dota军团指挥官出装 强攻可驱散神灵火矛吗?

[热点] 哥是强攻而你只是弱受:军团指挥官驱散测试
时间: 15:16:18来源:贴吧编辑:永恒の翼
军团指挥官这家伙出生以来便很受欢迎,还有这句“解除指定友军的一切负面效果和控制技能”是不是很霸气,实际效果如何,我们来简单测试一下..
作者:圣舞
&&强攻:解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。
&&&&& 冷却时间:15
&&&&& 魔法消耗:80/90/100/110
&&&&& 等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率
&&&&& 等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率
&&&&& 等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率
&&&&& 等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率
&&&&& 技能说明:
&&&&& “解除指定友军的一切负面效果和控制技能”,这句是不是很霸气,实际效果如何,我们来简单测试一下。
&&&&& 另外,该技能的施法距离目测800+,比LOA的无光之盾要爽多了
相关标签:
Posted by:
DotA游戏美女
DotA推荐视频
DotA热点攻略
属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
DotA论坛精华后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
扫一扫,访问微社区
兄弟们 突击!军团指挥官LC新手攻略
查看: 1198|
评论: |原作者: ou99空空
  前言:你想打好Dota吗?你想让队友佩服得五体投地吗?你想获得愚弄对手的快感吗?那么,就学会动脑吧!你可以嘲笑对手,你可以出卖队友,你也可以拯救世界,你亦可以关键时刻坑爹,但是,你的大脑得不停运转!Dota不是一款靠经验与基本功就能获胜的游戏,一场战斗结束后,你必须站在败者的角度复盘全局,然后从自己的身上找原因,并且永远不要怪队友:Dota如人生,好队友如知己,知己可遇不可求!你想打好Dota吗?那么,学会动脑吧,这是游戏人生的原则之一!
  【一】英雄及技能介绍:
  (英雄头像) (正面照)
  [军团指挥官]-[Legion Commander],简称[军团]-[LC];
  Dota三大人类之一,模型霸气外漏:右手握的是水晶剑有木有!臂膀装备的是先锋盾有木有!左手挥舞的是狂战斧有木有!头顶的尖角是支配头盔有木有!身披的是强袭装甲有木有!如此霸气的模型,你还能找出第二个?所以,指挥官的出装很明确:水晶剑,狂战斧,先锋盾,支配头盔,强袭装甲--开玩笑的啦!不过,指挥官如果再年轻20年,他是Dota里"高帅富"的代表倒是真的!
  [初始属性]:
  初始HP:644/644 攻击 57 - 61 力量 26(+2.6)
  初始MP:260/260 攻速 1.44 +18% 敏捷 18(+1.7)
  移动速度:310 护甲 3 智力 20(+2.2)
  [技能说明]:
  压倒性优势(W):身为纯爷们,军团释放霸气,对一片区域造成伤害,同时提升自己的移动速度(范围内9%*敌人英雄数量 3%*敌人士兵数量),维持7s!
  对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。
  作用范围:315
  施法距离:1000
  冷却时间:18
  魔法消耗:100
  等级1 - 造成60+10*敌人数量的伤害。
  等级2 - 造成120+10*敌人数量的伤害。
  等级3 - 造成180+10*敌人数量的伤害。
  等级4 - 造成240+10*敌人数量的伤害。
  强攻(T):军团的霸气不仅能伤害敌人,更能治愈盟友!盟友获得霸气Buff后,会在4s内提升攻击速度和生命恢复速度,而负面及控制效果会被立刻驱散!
  冷却时间:15
  等级1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:80。
  等级2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:90。
  等级3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:100。
  等级4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:110。
  勇气之霎(&_&):通常用狂战斧攻击的军团,在遭受攻击时,会霸气侧漏,有一定概率挥动水晶剑配合狂战斧发动连击,同时,这一刀下去会增加军团的霸气,从而恢复生命值!
  等级1 - 16%概率,触发后获得20%吸血。
  等级2 - 18%概率,触发后获得40%吸血。
  等级3 - 20%概率,触发后获得60%吸血。
  等级4 - 22%概率,触发后获得80%吸血。
  单挑(D):为了防止猎物逃走,军团立刻问候其全家加祖宗,令其恼羞成怒,不计后果攻击自己,同时,军团散发霸气形成磁场,令两人都无法使用魔法和物品,在霸气磁场消失之前,一旦一方倒下,另一方则可以踩在对方的尸体上感受霸气回流,从而永久增加10点攻击力,倒地的一方则立刻回温泉读秒;
  施法距离:100
  冷却时间:50
  魔法消耗:75
  等级1 - 决斗持续4秒。
  等级2 - 决斗持续4.75秒。
  等级3 - 决斗持续5.5秒。
  [简评]:如同彪悍的人生不需要解释一样,军团指挥官的4个技能都非常出众:1000的施法距离以及对召唤生物拥有附加伤害的让对方早期抱团等于自杀,产生的提速效果,配合相位加速,能轻松突破500;和的一样,能解除掉除之外的大部分负面效果,也就是说,军团不被控制,队友亦不会被控制,而附带的回血效果,不逊于的;是靠人品触发的技能,触发的效果是的,同时触发的一刀附带吸血效果,最重要的是,该技能不算法球,也就是说,如果队友有骷髅王,你可以+++成为"吸血鬼"!大招可以看成是和两者相结合的技能,这招最克那些喜欢浪,或是需要大量操作的英雄,比如,,,等,根据"没有人不怕末日大的"这一定律,可以推导出"没人不怕被军团单挑的"("被单挑",内涵,你懂的!),所以,你要清楚,除了少数"勇者",没人愿意接近军团,因为被逮住了,就是看4s钟的动画片,然后忍受各种冲脸,死了还送攻击力,这是活生生的强盗啊亲!以上为军团4个技能的基本介绍,值得一提的是,军团没有任何防御技能(比如钢猪后背,潮汐外壳),所以,没有装备支持,别指望军团依靠那几秒的回复能站得住脚,所以,裸,或者裸的军团都是在自寻死路!
  【二】技能搭配装备:
  每当看到军团裸,或者裸,或者出门直奔野区埋头创造丛林传奇时,恭喜你,你遇到了"单机帝";我并非否定非主流打法,只是反感某些玩家半桶水在那里晃,心比天高,命比纸薄的孩子太多了,装13不成反被轮的例子数不胜数,害己不说更害人!所有的非主流玩法都是基于对一个英雄深入到骨髓的理解与认识才出现的,我不建议新手盲目模仿,在这里,我会介绍一种适合所有初中级别的玩家,掌握这条路线,就好比建房打牢了地基,建成什么样是你的事情,但会不会倒塌,我向你保证--不会!
  军团的拥有强大的提速效果,那么,将这个优势发挥到极限,自然会想到同样拥有提速效果的,试想一下,速度突然爆发的军团,在相位状态下,直穿虾兵蟹将,冲到关键英雄面前,控制……对面玩家能做的事情,就是扔掉鼠标,看4s钟的动画片!拥有的提速能力是其次,关键的作用是解除负面效果,对减速类魔法有立竿见影的效果;属于攻击性触发,那么和的一样,拥有后,军团也能做到触发而不掉血!大招是一个非常强力的控制技能,被逮住的英雄不能使用物品和技能,连跑都不允许跑,这个技能的精髓在于长时间的控制,从而使后手的衔接非常轻松。
  综上所述,军团指挥官应该装备以下物品:,,,;此时的军团,可以突击控制(++),可以肉(+),可以极限反杀(),可以支援(),可以手动解buff();当你拥有以上装备时,吸仇的你不会被秒,而会为队友创造输出的环境!
  【三】装备选择路线:
  既然选择好了出装,那么,我们就来研究下军团的玩法。
  考虑到军团的出装,实在没必要让军团中单,而强大的技能比起防守反击,更适合先手突击,所以,建议军团走劣势路,但不是劣势路单,而一旦选择劣势路,就必须先升一级,以免被埋伏控制丢掉FB,所以,推荐军团加点路线:
  [简评]:此加点是比较稳的,首先升一级是为了防止对面FB小分队,除了的完美封路,其他减速和控制都是浮云,接着,主要升级,趁对方在兵堆里补刀时,一个技能过去会相当痛,然后,这种人品技能,在没有抗伤害之前,就是掉血比回血快,所以,升一级足够,有机会触发连击就行,最后,大招,有大加大,没悬念。
  也许你会问,指挥官和对点的话,蓝会不够?是的,只要你不计算着用,没有够蓝的英雄给你玩,当然,如果被压得很惨,或是基友各种爆发,你可以出一个来过渡;对于一般玩家来说,指挥官有了可以无脑别人,自己,既损人又利己……好吧,看个人喜好,我是推荐用出的钱速度出的。
  决定好分路后,剩下的就是出门装了。以603金为例,*3+*1+*1,这是万金油,适合所有英雄,剩下的格子可以根据自己判断,军团的攻击力和攻击前摇都不错,实在没必要买(面对先知例外),如果对线远程英雄,可以选择,而面对的是或是这种经常用魔法的英雄,则可以买。如果阵容push能力很强,也可以选择,然后出推线加回魔。买好装备就出发吧,战斗的号角已经吹响了!
  【四】路线决定玩法:
  在没有侦查眼的情况下,走劣势路的英雄经过河道后,可以停一下,观察中路和优势路对方英雄的数量,以免被FB小分队拿下,当然,被对面控到隐身或者急速而被FB的话,就认命吧!
  军团指挥官对线期间一定要注意在6级之前,不要频繁用魔法。依靠军团出众的属性进行正反补,除非基友相当给力,或对面脑残失误,否则,以求稳为主,迅速打出草鞋是关键;到达6级之后,你就可以打对面英雄主意了,如果已经相位在手,就可以先手突击,单挑是强大的,只要基友给力,单挑就是神技,哪怕对方中路来gank,是高等级的,之流,只要先手控制,对方就可以看4s钟动画片,脆皮乖乖回温泉。当然,如果你面对的是有路霸护驾的后期,很难下手时,果断去打野吧,把线给队友,等到6级后,再找机会下杀手。
  这里讲讲关于军团的单杀:当你有相位并达到6级后(最好7级),开始推线,这时,当你看到对方后期后(通常是敏捷型,这里以为例),用一个当见面礼,接着是和谐补刀的同时静待的CD;因为在塔下,有安全感的就算自己生命值见黄,也不会贸然撤退,而会留下来继续补兵(这种情况在路人局里尤为明显),所以,等到下一波兵到来时,卖个破绽,留一个黄血的兵,军团开始后撤,看到箭塔就在身后,面对指挥官一人,自然会放松警惕,于是开始上前补兵,这时候,迅速回头+,然后直接,除非是大神,否则,都会在施法前摇结束的瞬间被军团抓住,如果看到军团突击,直接减速,则迅速用解减速,此时,相位效果消失,但军团速度仍然快于幻刺,所以,直接冲过去,在对方塔下,然后强杀之……运气好的话,可以残血逃走,而大多数情况下,会被赶来支援的敌人击毙!但是,你一命换对方后期一命,绝对值!
  接着是中期,中期是gank爆发最激烈的时期,这里说一下,得随身带,很多玩家出门都不喜欢带,为了省那135块钱,结果就是对方集体gank,你无法第一时间去附近的塔支援,或是你被对方gank时,无法利用死角阴影。总之,出门带一种好习惯,希望大家能养成。
  军团完成,,加后,就可以参加团战了,但是,参加团战并不是冲上去无脑单挑,然后被所有技能甩死回泉水读秒,任何阵容都有关键英雄,这个关键英雄并非后期,而是能引起输出的,比如,当对方有和时,你应该毫不犹豫的找女王单挑,女王如果无法伤害到我方后排,那么,我方后排也不会让巨魔站住脚!还有一个例子,如果对方有,并且先手锤子后,两声大吼冲了过来,而也跟着过来了,军团这时候就应该直接单挑潮汐,把流浪交给队友处理,不指望能加那个10点攻击力,但求晚来4s钟,打乱对方团战先后手节奏!
  当你在20分钟之内完成,和时,你的人生价值基本已经体现出来了,剩下的两个格子(留个格子装)都是起锦上添花的作用,根据阵容来选择吧!我一般首选,强袭指挥官单挑时简直是打了兴奋剂,感觉碉堡了!当然,如果对方的后期发育的非常好,你可以先选择-- 指挥官不虚80%的后期;至于,你可以用它把速度爆到极限,但如果是为了切入,方便强力后手的队友接上的话,不如选择。
  【五】玩法得出结论:
  由于众多职业选手认为Dota的6.73版本娱乐性太强,不适用于大赛,所以,职业比赛中主要还是以6.72为主,不过,在各大平台上,6.73已成为主流版本,指挥官的玩法也是多种多样,结果也是各种蛋疼,不是打酱油就是单机帝,网上也有职业选手指出跳刀对指挥官的重要性,有跳刀的指挥官看起来是很华丽,但相比传统的跳刀众,跳刀对指挥官的影响只是起锦上添花的作用,尤其是路人局,跳过去之后接单挑,然后呢?把希望寄托给队友,看动画片吧,被队友卖了的话,就努力的哭吧!
  指挥官是我比较喜欢的英雄之一,不很吃装备,不高求等级,能抗能控,能冲能撤,非常适合现在的节奏,哪怕你神装幻刺,在我刃甲单挑面前都是浮云,更重要的是,瞬间成为众矢之的!指挥管虽然能够靠单挑获得额外攻击力加成,但并不适合打后期,给人的感觉更像一个强大的辅助,不过,在路人房里,你可以很轻松的完成你的后期梦!
最近更新地图下载
推荐魔兽地图下载dota英雄出装专题
快捷导航|||||||
快捷导航||||||||
您的位置:> 英雄介绍
力量:26(+2.6)
攻击力:57 - 61
敏捷:18(+1.7)
攻速:1.44+18%
智力:20(+2.2)
军团指挥官指挥官
军团指挥官心得
前期打野时,可以多拉几波野一起清掉,这样可以多触发被动技能,当然你首先要能够抗住
第一大件可以选择跳刀或者隐刀,到6级之后就开始配合队友杀人增加攻击力
如何对抗军团指挥官
如果是打野军团,那么前期对野区的骚扰一定不能少,抑制他的发育后期就好打了
在队友被军团大招时,尽量用技能控制住军团,让他少输出
军团指挥官加点
2和1对点,有大加常规加点
1.W作为AOE和加速技能,是将军打钱和爆发的基本,前期主升无悬念,该技能不一定用来造成伤害,有时候利用边上的野怪和小兵群造成的加速追杀和逃生也是十分好用。
军团指挥官出装
这货前摇有点长,配合补刀F能更好地补刀。
中期核心装(跳刀流)
该出装适合Gank位。跳刀是配合大招的最佳选择。假腿可以提供不错的生存能力,有了跳刀没必要出相位。
中期核心装(速度流)
向狗一样的冲过去打人吧!新修改的隐刀也比较契合军团
6神装一出,没谁能说能肯定在决斗中干的掉将军!
军团指挥官技能介绍
压倒性优势
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*
敌人英雄数量 3%*敌人士兵数量)的移动速度。
对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。
作用范围:315
施法距离:1000
冷却时间:18
魔法消耗:100
等级1:造成60 10*敌人数量的伤害。
等级2:造成120 10*敌人数量的伤害。
等级3:造成180 10*敌人数量的伤害。
等级4:造成240 10*敌人数量的伤害。
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。
等级1: 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:80。冷却时间:16
等级2:提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:90。冷却时间:15
等级3:提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:100。冷却时间:14
等级4: 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率。魔法消耗:110。冷却时间:13
军团指挥官 每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。 (内置CD 1.2)
等级1:16%概率,触发后获得20%吸血。
等级2:18%概率,触发后获得40%吸血。
等级3:20%概率,触发后获得60%吸血。
等级4:22%概率,触发后获得80%吸血。
军团指挥官 要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品
获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
施法距离:100
冷却时间:50
魔法消耗:75
等级1:决斗持续4秒
等级2:决斗持续4.75秒
等级3:决斗持续5.5秒
军团指挥官相关新闻
军团指挥官 视频推荐
推荐理由:看Miss大小姐军团指挥官打野常规路线的玩法
军团指挥官攻略推荐
本攻略是一个面向路人和新手的攻略....
你想打好Dota吗?你想让队友佩服得五体投地吗?....
水友原创军团指挥官攻略
游久DOTA站微信DOTA军团指挥官攻略
导读:英雄介绍:军团指挥官&-&Tresdin,&Legion&Commander&-&英雄简称:(LC)我叫特斯丁,我们王国内部现在正滋生着一股巨大的威胁。这个巨大的威胁就是那一大群肮脏不堪的非人类难民们。他们让我们...
[ 责任编辑:gaosu ]

我要回帖

更多关于 军团指挥官视频 的文章

 

随机推荐