TD军团霍比特精灵国王卡在对面国王那里了怎么办

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【求助】农村卡住树,小精灵不能伐木了。收藏
我弄了4个农村,卡住树了。小精灵进不去,怎么办?
1楼 05:19&|
原来那个叫农村
收起回复2楼 05:24&|来自
收起回复3楼 08:34&|来自
4楼 08:46&|来自
走农村包围城市的路线
5楼 08:56&|
噗~ 精灵突破不了农村
6楼 10:24&|
你整那么多农村有什么用,你把一个变成城市啊
收起回复7楼 10:32&|来自
农村笑尿了
8楼 23:57&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或军团战争TD什么是科技_百度知道
军团战争TD什么是科技
升级的那个就是科技 本来出的是低攻低防低血量的 科技上去了就是高攻高防高血量的
升级的哪个?
升级的任何哪一个都是在升科技呀。高等级的科技需求也高啊
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谓科技,其实就是说你出小精灵
然后升级小精灵的伐木效率。
前提是不能漏怪
网上有很多攻略,你可以去看看啊
就是在能抗住怪物的前提下出小精灵,小精灵能采木头,之后用木头给国王加血加攻加回复,还可以在商店买怪物给对面加压力!这些都可以获得金钱!小精灵的伐木效率是可以升级的,最多15级,小精灵最多买7个!
所谓科技,其实就是说你出小精灵 (50g),最多5个科技是升级伐木效率 增加每个小精灵每10秒采集的木材数量(60g;80;100;120;140;。。。200一共15及.60;80;100;120;140.。。。200木;)
科技是升级伐木效率 增加小精灵每10秒采集的木材数量
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出门在外也不愁刷下存在感,军团TD M001测试版发布_军团战争吧_百度贴吧
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刷下存在感,军团TD M001测试版发布收藏
本地图是基于4.11的版本基础进行修改的,本地图纯粹是出于个人爱好进行的非商业活动的地图修改制作,在之后正式版发布之时也不会加入任何商业元素各位吧友有什么好的建议也可以直接发私信给我,非喜勿喷!
1楼 15:20&|
这个是网盘地址
2楼 15:25&|
这个是目前第一版测试地图后续还会有很多改动会加入其中,主要是代码复杂性比较高,还需要一些时间例如“取消圣疗,国王受自动回1万血,可恢复4次”等全新系统机制
收起回复3楼 15:28&|
以下为修改项目种族:野兽豺狼战士“豺狼毒击”技能删除攻击速度由1.25下降为1.0生命值由60提高到95豺狼蛮人生命值由430下降为400“致命毒击”更改为技能“狂暴”狂暴:豺狼蛮人每损失2点生命值则高1%的攻击速度。鸟身女妖毒毛攻击:减少50%移动速度,减少25%攻击速度,不再造成持续伤害,持续7秒。鹰身妖女魔法毒击:减少75%移动速度,减少35%攻击速度,不再造成持续伤害,持续7秒。灰熊/巨熊碰撞体积各减少1种族:机甲小兵“小兵”更名为“战士”建造费用75金攻击间隔:0.5攻击力:14-16生命值:300护甲:中甲
攻击类型:普通,近战技能:成长升级:每次升级花费75金,使老兵获得15点攻击力和300点生命值,无升级次数上限(升级时间固定1秒)步枪手建造所需价格从60下降为55电机枪攻击类型由“穿刺”变为“混乱”队长建造费用提升为200金占用人口:2攻击伤害:153-173攻击距离:近战攻击速度:1.7生命值:1235技能“命令光环”删除上将升级费用下降为100金升级所需人口占用取消技能“鼓舞光环”攻击力加成从12%提升到20%轰炸机/飞行堡垒由“重甲”修改为“城甲”机甲建造所需金钱由195下降到185电锯王升级费用从290下降到265种族:森林射手“对空射击”修改为“精准”精准:攻击相同的目标时,每次攻击可提升5%攻击速度,最高提升75%攻击速度。树精毛手“精准”技能效果同射手“射击标记”效果不变生命树“生命之水”技能修改为“自然守护”自然守护:生命树被摧毁时,会给附近6个单位释放一个吸收伤害的护盾,数值相当于该单位最大生命值。种族:黑暗小骷髅建造价格下调为10金骷髅战士升级金币由90提高到160“杀戮”修改为“重生”重生:死亡2秒后满血重生,每回合只能复活一次。骷髅射手射程提高到650穴居蜘蛛建造所需费用从35金提高到50金获得技能:蛛网(与夜行者相同)夜行者升级所需费用从110金提高到225金保留原技能“蛛网”的同时获得新技能“空中猎手”空中猎手:对空中单位造成3.5倍伤害并使目标减少50点护甲(只对空中单位有效,竞技场禁用该技能)。黑暗守卫建造费用由90提升为120护甲类型由“重甲”变为“无甲”攻击类型由“普通”变为“混乱”攻击速度由1下降为0.5攻击力调整为:14-16“召唤地狱犬”地狱犬碰撞体积下降为0召唤地狱犬数量由1只提升为6只地狱犬持续时间由60秒下降为10秒先行者升级费用由150提升为200护甲类型由“重甲”变为“无甲”攻击类型由“普通”变为“混乱”攻击速度由1.3下调到0.5攻击力调整为:32-38“召唤狂犬”狂犬碰撞体积下降为0召唤狂犬数量由1只提升为6只狂犬持续时间由60秒下降为10秒黑曜石像“吸血光环”技能删除建造费用由130金提升到195金占用人口:2攻击伤害:120-132攻击距离:225攻击速度:1.4生命值:1080摄魂者升级所需费用由165金下降为100金升级所需人口占用取消攻击距离由225提升为350“摄魂之音”吸血效果由20%提升为30%,有效范围提升为500梦魇无需改动噩梦分身攻击上限从15-37提升到15-45致命:10%几率造成3倍伤害变成40%几率造成1.5倍伤害,闪避几率不变(15%闪避)。阎王攻击射程由400提升为600破坏神(召唤物)射程由600下降为300种族:元素黑魄黑魄所召唤的单位“暗影”状态修改为无敌无碰撞体积状态(可输出)蓝鸟升级所需费用由120下降为100血肉傀儡获得新技能“瘟疫光环”瘟疫光环:使700范围内的敌方单位减少15%攻击速度。信徒建造费用提高为220金攻击力提升为119-125攻击间隔下降为0.9生命值由720下降为540主教升级费用下降为200金种族:幽魂鬼魂“扰乱”技能修改“虚幻”虚幻:20%几率闪避黑暗鬼魂升级费用:265金攻击力:140-160攻击间隔:1攻击距离:650生命值:450护甲类型:无甲攻击类型:魔法“残废”技能被新技能“荒芜”取代荒芜:黑暗能够造成额外100点伤害,由600码范围内的所有单位分摊。英魂防御状态:额外获得技能“应急措施”当生命低于50%的时候,提高4点护甲。攻击状态:额外获得技能“英勇嗜血”提升20%攻击速度。鸟魂“虚弱光环”删除占用人口:2攻击伤害由118-130提升至209-219生命值下降至550建造所需金钱从200提升至275守墓者升级所需人口:1绝望光环:减少敌军伤害从10%提升到15%,有效范围提升至800升级所需金钱从250下降为175种族:半人变种人兴奋剂:由原来增加25%攻击力和20%生命值修改为增加25%攻击力和35%攻击速度。大脚怪“践踏”CD由8秒下降为7秒
8楼 15:44&|
种族:海洋尖牙删除该单位毒牙升级费用提高为320金血量由1890下降为1850攻击力:38-42攻击间隔:0.25攻击类型:普通护甲类型:无甲技能除了自身“麻痹毒素”之外,增加“吞食”技能(原尖牙)飞蛇升级费用从120金提升到150金攻击力由72-62下调为28-30攻击间隔由0.8下调为0.35“打斗”效果修改为:每次攻击都有100%的几率使目标眩晕0.01秒。敖虾/虾皇海鲜:资源回收从90%上调到100%贵族风暴气泉:冷却时间下降为0释放条件修改为满蓝即刻释放,无需等到上一次技能消失九头蛇小九头(召唤物)由“无甲”变为“重甲”种族:北极雪人枪兵冰枪:减低移动速度由60%提升为75%,增加攻击力效果不变(+12)升级价格由70下降为60雪山飞狐删除该单位冰魔建造价格提升为130金“霜甲光环”技能被“寒冰箭”替代(冰魔萨满)攻击力:51-53攻击间隔:0.5生命值:400护甲类型:中甲冰魔萨满升级价格下降为100“冰棘光环”反弹伤害由8%提升为12%北极熊“冰封光环”“击晕”技能删除增加新技能“碎石”碎石:对城甲额外造成35点伤害猛犸“矛击”技能删除,获得新技能“碎石”(同北极熊)冰封光环(重做):使300码范围内的远程单位变为近战距离远古雪怪保留“闪避”技能同时增加技能“嘲讽”嘲讽:强迫400码范围内的单位攻击自身,冷却20秒,无消耗种族:地精小型地雷占用人口由1下降为0中型地雷升级需要1人口升级费用由50提高到80伤害由200码范围100点提升为300码范围150点终极地雷升级所需人口:1升级费用:120技能:“轰隆隆”“后备炸弹”轰隆隆:对450码范围造成150点伤害后备炸弹:终极地雷爆炸后,会产生3个小型地雷。发条地精升级所需费用由130下降为110飞行器“瞄准镜”技能删除建造费用由130提升为225攻击力:50-70攻击间隔:0.5生命值:1000攻击类型:穿刺护甲类型:中甲直升飞机升级所需费用由170下降为75蒸汽压路机护甲类型由“城甲”变为“无甲”“弹簧座椅”修改为“纳米装甲”纳米装甲:受到所有类型伤害减少30%突击坦克护甲类型由“城甲”变为“无甲”“弹簧座椅”修改为“纳米装甲”纳米装甲:受到所有类型伤害减少30%种族:骑士民兵队长生命值由635下降为535攻击射程由近战变为300近卫军升级费用从160金提升到220金获得技能“命令怒吼”命令怒吼:提高附近单位20%最大生命值,每回合开始时使用牧师/高级牧师“疗伤”“治愈”取消技能CD狮鹫骑士“风暴战锤”由弹射5次下降为弹射3次,每次弹射衰减50%攻击力提升为衰减40%攻击力(即上次伤害60%)种族:精灵人角鹰/角鹰骑士增加新3级升级“精英角鹰骑士”升级费用:180金攻击力:4-8攻击间隔:0.6攻击距离:225生命值:650护甲类型:轻甲攻击类型:混乱技能:射手天赋射手天赋:攻击时附带70点法术伤害(无视护甲)独行侠护甲类型由“中甲”变更为“城甲”“镜像”技能被“优雅”替代优雅:减少35%穿刺和魔法类型攻击伤害魔剑士攻击力由76-86下调为36-46火刃提高的攻击力由60上调到100女巫魔焰:使目标所受伤害提高20%。种族:兽人沸血兽人术士腐蚀:减少目标4点护甲提升为6点护甲狼骑兵建造费用由90提升为120召唤狼:攻击间隔0.66
攻击力14-17
无召唤冷却,持续60秒。沸血狼骑兵升级费用由150提升为200血狼:攻击间隔0.66
攻击力40-47
无召唤冷却,持续60秒。风龙攻击速度从1.0下降为0.5攻击力从82-98调整为41-49风龙骑士升级费用由200提升为270生命值下降至750攻击间隔从0.8下降为0.5攻击力从104-120提升为125-125淬毒标枪:持续时间从4秒提升为6秒种族:不死恶鬼“饥饿”由6个目标提升到8个目标。绞肉车建造所需费用由70下降为50战车升级价格由140上升到200溅射伤害:50码范围100%伤害,150%范围75%伤害,250码范围内50%伤害,只对地面有效信使“呼唤”作用范围提升为1200攻击距离由400提升为500
收起回复10楼 15:49&|
说说自己的想法吧我最大的改动第一是光环的机制,我把初级光环和高级光环直接合并为一个原因是自己一直认为这个设定挺蛋疼的,一个光环为啥非得拆成两个来用另一个是给大部分无技能的单位增加技能,个人感觉军团中无技能的单位实在是太多了特别是那种从最初级升到最高级一直没有技能的单位,好吧我是强迫症患者.....目前仅仅只是第一版的测试地图,后续会有何改动扔不清楚,当然需要群众的智慧力量
收起回复12楼 16:06&|
话说谁能帮忙搞个测试报告啊。。。。
24楼 18:43&|
额.......怎么早上起来事情有点变味了澄清一下米米亚没有跑来更新军团的打算大家误会了其实是有些技能我自己水平有限写不出来,然后找米亚帮忙搞定再然后是他习惯性的在作者那一栏填了自己(职业病???)所有这些2 B的想法都是出自我之手,米亚纯粹是提供技术支持而已米亚对平衡性的把我也不会像我这么差就是了他本人如果真全心过来更新军团的话,效果肯定比我高出几个档次......以上
收起回复39楼 11:23&|
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