逍遥大话西游2仙族加点男仙加点怎么加?

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大话西游2 男仙怎么加点
还有带什么样的宝宝好。以前加的点不好。详细的说一下、谢谢。我想问问怎么加点好。不要复制的快到70级了
提问者采纳
到了级高点后全法加,穿个强法牛的装备一套,弥补敏上的不足,秒了对方就行;带个大力狗,为的是先出手,但是后期要敏法双加。,仙没法是绝对不行的。或者是玩敏仙法仙就行了。,法宝宝也最好是敏高点的法冰或是法狗!(仙是有法力加成的)连带鞋子的敏有500多就行了。。这样就有了敏仙的先出手优势了!带个伏法宝宝。,初期全敏的
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宝宝的话你是未转仙,到一转70级再换黄金兽,泥石怪,不过没有多大意义,小熊能进化三次,其他全加敏的话,三法一血加点,也没有多少敏,还是用你现在的宝宝。没必要换,100级正好拿起14级灵性强法武器。转生后也可以这样,可以用星梦石把多余的灵力洗掉,会非常好了,仙肯定要拿强法的武器,要400灵力,升到高级后,可以选择加点敏。如果喜欢敏一点的。保持在400灵即可,再全血
够400点灵性就行
其他+血+敏都行看自己喜好
建议最好弄个猫
减仙法抗性的很不错
哥们你好!这个问题很好解决,你到70级时把点洗了,然后按2法1血1敏方式加点,这种加点方式很适合未转仙,做任务时法够了而且有敏和血。对于召唤兽,要是资金足就买只1-2转的猴精或雷鸟,挺实用的物理宝宝,用系统给的小熊也行,外形挺可爱而且数值也不错,以后进化了很优秀。呵呵,手机一个字一个字打的,望您采纳!
要不全敏....或者3敏1发
两敏两法 带送的小熊就行 小熊先血加 1转血 2转功血 3转攻
你几转、玩血法就好了、只有三世男魔转的玩敏的才好呢
你几转 没转的话随便加 其他转的看你抗性
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化生寺我推荐防血魔.
1血2防2魔 因为加了2的魔,所以用唧唧歪歪还是有些杀伤力,MP也比较多。
2血2防1魔 血多皮厚,杀伤力较弱,适于组队。
玩大唐的话可以加4力1耐或1体3力1耐 玩医生的话2体2魔1耐
100级以后 3防2魔
你拜在哪里的呢?
DT国际加法4力一耐
变态5力
HS国际加法3魔1血一耐
现在来讲讲我的加点方法:我认为0到50级应加按照正常的加点方法2体1魔2耐,大家都知道HS是个辅助门派,需要的是血多,防高,蓝够用,但是却没有想到你要是被封系的给封住了你能怎么办呢,所以要考虑到利用自己的优势去给对手攻击,而不能单靠宝宝的攻击来杀死对手。所以50级以后就要考虑到新的加点方法了,那就是不加魔而加1点的力量(2体1力2耐)一直加到80级,这样的话可以开始点物攻和双修拉(80级以前也可以点),最重要的是把强身和敏思点满,还有技能也要考虑到怎么点,主技能要点的,其次是加血,加防和功的,但HS的朋友都可能会吧加伤害的给忘了(这里的伤害不是给别人加,而是给自己加伤害的技能)而不点,大家都知道HS的优势在与血多,防高,还有就是辅助加血和救人,但却都忘记我们还有一点优势那就是攻击,玩过HS的朋友都知道我们技能里面有一项技能是专门加伤害的技能,只要把这个点起来,在加上自己点的物攻,在那把高伤而不单单只靠宝宝来攻害的武器。即使你被封系的给封了,你也照样可以进行攻击。当然对于物理攻击的DT和ST来说:HS的攻击里远不如他们,但那也可以拉,以为HS只少加了30点的魔,而却多加了30点的力量,再加上物攻和伤害技能,对他们也是有点攻击力的,在说了就算你没加力和点物攻,就同等级而言HS和DT,ST单打也不一定会输给他们,换句话说,你加了30点的力和点了伤害技能,再者就是物攻,你的胜算就更大了。(会有朋友认为30点的力量能起什么作用呢,请看下面就知道答案了) 

再来讲80级以后应该怎么加点拉,应该更大的发挥你之前为什么要点物攻的作用拉,那就是考虑到我们后面可以升到155级,你就要考虑到一个血多,功也可以,防的HS怎么去在擂台上战胜封系和其他门派的人拉,我们第一点应该考虑到接着加力,但是如果你还要跟50到80级的加法一样,那是不行的。因为之前的2耐对HS来说是还可以接受的,但后面的话就有点低了。因为照你那样加的话到155级防最高也不会超过1600的(包括装备防御)。因考虑加3耐来补充后面的防比一般HS要高出最少150的防,那样跟别的门派比的话HS的防也会高出更多来。高出来的防你想想看能低掉别人的几级防御修炼啊,所以HS应1体1力3耐一直加到最后。然后你的物攻点满的话,再加上技能有加伤害的,那样的话人和宝宝同时攻击对手的宝宝还会不死吗?(宝宝攻击修炼要高,对付攻击行的宝宝)再者你自己也可以加血,级越高,你的技能也跟着高了,加的血还会少吗?就算在群P中你也可以站的住优势,别人把你封了,你照样可以帮队友进行攻击,也不会第一个先倒的,单P的话你就更有胜算拉!当然我这样的加点方法有人会认为血少了,魔就跟不用说了,而我却不这么认为。 

我为什么会不同意这个看法呢?原因有其三点: 

其一:先来讲体,虽然你比别人少加了75点的体,但是那也跟正常加点的HS差不到那里去,可以正样说75点的可以多加600左右的血(已经包括强身满),要比正常HS少600左右的血吧,但是你们想过没有,你跟封系单P的时候你被封住了还有什么用,只有靠宝宝来打,那也打不出什么花样来,除非你宝宝非常强,能把人秒死,我想那是很难的,若是群P的话你也可以有优势可以,虽然你被封了,你也可以帮助队友攻击,可以让对方受伤害吧。照我这样的加点,只要技能和修炼,还有强身都达到的话血也有5000以上的血拉。 

其二:魔虽然只加了50点,但我个人认为已经够了,因为你后起靠的是敏思的补助。照一个正常的HS加点那样他的魔虽然比你多了800左右的话,但也没什么用,顶多过剧情或者PK的时候吃要的回合多出几个来而已,也有些人就会说了,你PK或者过剧情多出来的几个回合对队友的损害不很很大,但你要想想,实战中是要看你自己怎么应敌的,而不是等你魔全都没了再开始加魔的,更何况HS还要带好一直好的血敏宠的,还要用的着会吃亏吗?再者虽然少加了105点魔,灵力会少了许多,那就要看你怎么来把他补回来了,你可以选择高灵项链,还有就是要拿属性双加的最重要是有加魔的,衣服也要双加属性。 

其三:大家现在练号加点都不会很传统的加点,基本上都是有点突出的一面去选择以后自己的发展道路,我个人认为现在的很多玩加都注重单P,而却忽滤了群P,大家不要忘了基本上的梦幻的不管任务还是活动都是团体活动,它所看中的是整个团队的力量而不是你单单个人的力量在那里,那就要看你如何选择自己和队友进行搭配来战胜对手。我虽然对HS有加点上的改动,但总体上HS不管是在群P和单P上他都没有改变一个作为一个辅助门派的职能。与以往不同的事,只是利用了HS本该有的优势而却没有被HS门派中人发现,当然拉我也想自己练的号与纵不同,才对起进行研究的,我想这点玩号的朋友心理也应该有这样的想法,谁不想自己玩的号突出一点呢! 

下面我就总结一下HS这样加点的优缺点吧! 

优点:不管是群P还是单P都有自己过人的一面,可以打破以往HS只是辅助门派的说法,当然有些人可能会去点法伤来对敌人进行攻击,但我想会玩的人一般都不会去把法伤点满,顶多点几级用来练宝宝和练级用的。不会用在实战中PK用。有人在擂台跟HS单P的话就会把你魔耗尽那你就没办法攻击了,但现在你可以不用怕了。群P的话也可以照样做辅助门派来用,只是当你被封了就要攻击,而不是想以前一样站在那里不动,只有被打的份,却不能反击。 

缺点:这样的加点,前期是很难有攻击力的,魔也会显的比较不够用只有等到120级以后你的物攻过15级其他的修炼和帮派主要技能也要点上去,才会发挥应有的作用. 

写的不是很好,以后会努力在写的,大家给点意见吧,我会虚心接受的,如果有什么想法的话可以跟我联系QQ 

个人建议:如果想用我说的方法加点的话,那么有钱的朋友玩HS可以改动一下加点方法:前80级都是正常加点2体1魔2耐,80级以后1体1魔3耐一直加到109级(因为你在109级的时候听留一段时间可以把该点的修炼和技能都补上去,再用人生果吃减魔的,把力补回来,这样是很浪费钱,但是前期的话你自己的蓝确实有点少,尤其过剧情的时候是很不够用的,所以才提议有钱的朋友这样加点),110的时候就按1体1力3耐加。 

如果想做一个真个辅助门派的HS那就要血多,蓝多,防高,建议大家0—80级(2体1魔2耐),81-120(1体1魔3耐),121-155(2体3耐)
你拜大堂3力1体1耐  花身3体1魔1耐
玩大唐的话可以加全力或4力1敏
化生加1血3魔1防比较厉害

我就是那样加的
1血2防2魔 100级以后 3防2魔
玩大唐的话可以加4力1耐或1体3力1耐 玩化生的时候的话2体2魔1耐
4力 1敏 (或5力 不建议) 去拜大堂官府 
1体 2魔
2耐(或者 2T 1M 2N) 去拜化生寺
不好说啊!!你得看你是什么门派的!!!
看门派,化生寺可以加:3魔1体1耐,方寸山可以加:2魔1体2耐,大唐可以加:3力1体1耐、全力、或4力1体
HS的应该1体2魔2耐,这样在物理抗和法抗都强,血1体就可以了,你还有强身是不
`大唐可以完4力、1耐..化生可以完2体1魔2耐.=到了50级可以到帮派里点冥想..
现在的大众型加点,DT:4力1耐或3力1体1耐
HS:2血2耐1魔
FC:3敏1血1耐
NE:2。5敏1。5耐1血
这个问题你问的就不好
 你应该说说你练哪个门派啊
 大唐的话 5力前提你的有钱装备比别人厉害你才能生存 普通一点的 4力1耐
 化生 3耐2血或4耐1血 医生吗 最重要的是+血 所以要法伤没什么用
 方寸这个被一般人忽略的门派 但是他的封是非常厉害的 封系最重要的就是敏捷了 所以3敏2耐 又能封又能抗
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梦幻西游领域专家大话西游2中我没转男仙,1转想转男仙,2转转男人,3转男仙行吗,大家给点意见,再说下各怎么加点…_百度知道
大话西游2中我没转男仙,1转想转男仙,2转转男人,3转男仙行吗,大家给点意见,再说下各怎么加点…
建议你少玩,不错的转法,级别高了就没意思了可以啊,我以前4世难容JP号,轻松6抗,不过游戏嘛,装备好的话可以多抗
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我不一定要抗仙法100的!这里之所以把两世仙后2转转男人、血法主混男人,除了血法上修正带来的优势,血法上也有优势,较其他种族容易被人控制;全敏女魔,因为他本身已经抗各种人法45点,其实想练仙更可以用3世男人转,很多人都这样转,其实3世法满男人转的仙也多花点钱再灵活搭配装备和佩饰同样可以实现抗人法满。
极品路线,抗仙法满的实战作用是否真的就那么大呢,不然花点钱先把号换成男人,我在这里提出来希望更多的人能看到,我160级时一个大仙自身就抗各仙法40,2转还是转男人,3转的时候你无论转什么都很好,也蛮好。另外再给你介绍两种其他的现在常见流行且实用的极品练法!同样都是8抗大仙(抗冰。其实这样转也有缺陷的、风,但是这样的号基本上在抗人法满抗遗忘满以外,你看了后可能会有些帮助,还可以对至少3种仙法基本免疫,这样你对你的号今后的走向也许能有个大致的设想,也就是我上面所说的可选性单一,而两世仙2转转男人,比如血法主回男鬼,在打造人法抗性的装备上会比较花钱、忘,2转转男人,3转再转仙的路子和3世男人转仙作这样详细的比较、水、火),前2世做仙,转男人,因为人法抗性上你的号有了保证,3转的时候是个多抗大仙,3转再转仙,和3世男人转仙相似。②再有3世女魔法满3转做血法性的角色,也就是8抗大仙,适合真正的RMB战士玩,就是仙一般秒不动你,我个人推荐3世法满男人转,再有3世男人法满转的仙号在对装备抗性的选择上更灵活机动!希望帮到你祝楼主游戏愉快,我可以把富余的抗点选成抗鬼火,3转再做仙的号就注定了除抗人法和遗忘外只有选择抗仙法一条路子,抗遗忘满再对至少3种仙法基本免疫,毕竟现在的队伍一般就一个仙,仙自身抗人法低、混,这个非常花钱,再1转、睡,比如,而恰又是抗人法的装备贵,但也有局限性,而且用3世男人法满3转转仙这样的练法在配装备上容易些,另外这样转过来的仙,够了,很常见首先,而是抗性上可选性单一、雷,就是吸不动你的血!楼主如果铁了心3转做仙的话就按你想的练吧:①3世男魔法满转生弄血法敏上的修正3转做个全敏角色,极品时一般是抗冰混睡忘和4系仙法,这种练法优势是比较经济省钱?所以想练仙,是因为很多人这样练并正打算这样练,盘了就抗80,或者抗其他的什么都成,这样练是可以的:全敏主冰人,也就是这种路线3转的时候也就是做仙比较好,3世女魔转的号抗吸40
可以、完全可以。抗性好、坐骑好、三转玩仙很舒服,穿上装备敏加到1000,剩下的加血和法。
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