梦幻西游2捉鬼任务stl命中是1947捉鬼能打多少血

梦幻西游如果带50左右小号抓鬼DT或者STL 多少伤害可以。_百度知道
梦幻西游如果带50左右小号抓鬼DT或者STL 多少伤害可以。
八个回合之内解决所怪物的 伤害。
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并且109级逆鳞5件套加178,59如果不是极品人物、龙宫四个号,伤害不够可以弄个逆鳞5件套  这个要看你多少级了,最重要还是靠修炼了,刚好有8回合效果,谢谢采纳,首先DT要达到1400+伤害才会快,最好不要带50以上的。  回答完毕,伤害有个1400就凑合了,至少也要1300以上攻击,没必要太讲究的,因此鬼的等级也会比你多很多,那么就不需要你带了,那么保证有1500+伤害,很厉害了,那就凑合着一起玩。  还有,因为等级差距比较大,然后物理修炼一些,如果你是带朋友或者徒弟,如果是逆鳞那件持续4回合+148,带个30-40是最划算的,如果是69级的话,但是伤害差距大,都是一百多的,自然攻击不够,变身还是少不了的,69STL就别想带人了,修炼几级就可以,而100以后的大唐伤害高、大唐,如果你有1500伤害,带个变身套,或者1400伤害+5至10物攻修炼,STL连的次数多.5伤害,有问题可以继续补充提问,这样的速度才会有人跟你,除非你是无级别武器,又只有你一个攻击手,自己组59队伍都是1-5回合搞定,那要看你是否修炼,如果攻击BT的话,如果你是为了赚钱,本人医生,还能提高伤害  如果是89级,那么要BT伤害了  因为鬼的等级是根据队伍所有玩家等级平均化的  而50和69人物差距小,如果是STL的话,这个时候大唐不一定全力,就算全部出手的话。而STL的话、五庄,没有变身套的STL带抓鬼收钱肯定没人跟  109的话就好多了.5伤害,因为连和鹰都太少了
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攻修15,129伤害1600以上就可以了,双抗2000多血,即使以血鬼来算50的鬼,带50的抓鬼曾经遇到过扫了7次才扫死,1920伤害,只要一回合能扫3000也就可以了,骷髅,有时候不知道怎么的系统很变态,要求的修炼越高,69伤害1100以上即可,我129级、马哥等9000左右,109伤害1350以上,等级越高。8回合。这个结果也不绝对,可以扫四次。89伤害1250以上即可,还要看修炼情况,血鬼1W多血。12000&#47,这样的话。当然。每扫一次的血,你说扫7次那是多少血了;4=3000
8回合太多了#109!只要你有 900伤+骷髅鬼2-4回合马面鬼3-5回合双抗鬼1-2回合血鬼
4-6回合牛头
4-6回合如果都带 瑞兽的话 速度会快很多 尤其是打牛头的时候#23!.对清小怪也有一定的帮助#23!.
伤害一般也要1500+
带只你等级带的群秒的bb一般人只管日主怪
bb秒个3回合应该都能飞了
1300伤害应该就够了。。有修炼更快。。
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出门在外也不愁梦幻西游69龙宫730灵,修满 技能满 龙卷为什么秒不了多少血 只能秒600-700之间血来 打什么都一样副本捉鬼_百度知道
梦幻西游69龙宫730灵,修满 技能满 龙卷为什么秒不了多少血 只能秒600-700之间血来 打什么都一样副本捉鬼
只能打这么多为什么是不是 电脑计算出错了
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我老婆魔王无符757灵力,况且你还是秒4的本来就只能秒这么多啊,3个都是破千的输出,捉鬼才秒800-900的气血,剑陵,WJ也是900-破千点输出),FB的话像是WJ,水路也就才秒800-1100不等的气血而已的(剑陵中要多一些,水路是900多
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群法啊,你用龙腾试试。
龙腾的话看什么怪了
800-1000+吧
系统错也多不了多少,pk叼就行了
龙腾 腾一个法抗5的才600多血
那这又是为什么
npc任务设定的
不是 人物法抗5
这么多差不多了,上千不可能,毕竟只是69级
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领取方法 在阴曹地府(40,60)找到钟馗,通过交谈领取任务。 要求至少三人组队,并且队员平均等级≥40才可以领取。
领取任务时将被告知相应鬼魂的名字和大致坐标。找到并打败鬼魂即可完成任务,战斗后得到任务奖励。每次完成任务可以得到经验和金钱奖励,10次为一轮。等级≥40的玩家在完成第10次任务后,队长100%会得到一件物品奖励,队员也有一定几率得到。领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消,捉鬼战斗中死亡按普通死亡处理。
这个是基本```再者
就是要看组队的方法和找鬼的速度```等
合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的&&光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。
  一个队伍里有两个人是必不可少的&&天宫和龙宫。
  天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。
  龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。
接下来考虑其余三个队员的选择:
  首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。
  然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。
  最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个&&除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。
2、阵法的选用与搭配
  凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。
  把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。
  攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。
  防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。
  当遇到&低防的大唐安排到哪里好&这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。
下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:
  阵法&&风扬阵
  一号位(大幅加强攻击力)&&天宫(本人,担任队长)
  二号位(加强攻击力)&&龙宫
  三号位(加强攻击力)&&狮陀岭
  四号位(加速)&&普陀
  五号位(加速)&&天宫
  分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。
三、带队心得
  队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点:
  1、鬼是存在的,所以必定能找到&&梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。
  很多人以&钟馗给的坐标是错的&为由,坚持&地毯式搜索&策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。
  2、队长不是一天炼成的&&即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。
  组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点:
  1、人品才是优先考虑的因素&&人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙&&等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。
  2、留有预备队&&发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)
3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。
  还是那句话&&队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:
  1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。
  2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来&&女儿入口处也插一个。
  3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。
  4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。
  5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。
  6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。
  7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。
  8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。
  9、队长不要开PK
  10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。
  配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。
战斗三部曲
  1、控制&&第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。
  如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。
  2、清理小怪&&天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的&&同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。
  3、打主怪&&小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。
  之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说&这是直觉的问题&。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的&直觉&。
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主要是伤害 和修炼 单说命中没法评估,
说命中有什么用,得知道伤害 修才行。
stl是后期的跟lg一样。
让珊瑚远离惊涛骇浪的侵蚀吗?那无异是将它们的美丽葬送。
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