虚空先知强还是暮光先知之眼强

暮光之眼 -
暮光之眼属性&数值& 生命值&425(+85/每级)&& 魔法值&200(+0/每级)& 移动速度&310& 护甲&18(+4/每级)& 魔法抵抗&30(+0/每级)& 暴击几率&2.05(+0.35/每级)& 生命回复&1.49(+0.11/每级& 魔法回复&10(+0/每级)& 攻击范围&0&&&
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由DOTA原班人马精心打造,全新英雄对战网游《英雄联盟》(简称LOL)经典内测火热进行中,《英雄联盟》里的冷者“暮光之眼”——慎以矫捷的身姿,忍刀的利刃,守护着队友,也征服了众多MM玩家的心。在慎的心中,坚定的意志让他把一切的伤害都挡在面前,给予队友最大的守护。慎在常年的战斗中,对气的修炼使手中的刀刃犹如有了生命一般,可以每隔数秒就能给予对手一次额外的伤害。作为队伍中的盾,慎总是要起到带头作用。他用利刃投向,投掷出的利刃在伤害对方的同时,也在对手身上留下了血的印记,指引队友向目标攻击,并能从印记上汲取生命。&总是挡在第一线的慎,在与对手对决时,可以靠气的力量创造一个护盾,让自己可以防御下次对方的攻击。合理的运用好这个能力,可以在对方爆发时,使对方的攻击的伤害和他的心情一样,被降到谷底。&身手敏捷,行动如影,在慎快速的猛突下,原本看着队友的敌人,在影袭下,总是能把目光吸引到自己身上。影袭作为一个控制技能,可以很好的吸引对方火力,同时向前的突进,不仅可以作为进攻时的冲锋,也可以用于快速的撤退。 无论慎在什么地方,都可以作为队友们的盾。当慎得知自己的队友有难,他能在第一时间为危难中的队友套上护盾,并很快传到队友身边,与队友并肩作战。传送的能力使慎可以给予被抓队友迅捷的场上支援,不仅可以救回濒危的生命,有时更可以带领团队打起一波反击狂潮。 暮光之眼-慎,有着忍者的速度,坦克的强度。影袭的嘲讽效果,可以很好地吸引沿途中对方的火力到自己身上,是个群控技能,可进可退。慎的大技能也让慎有了无处不在的感觉,给了队友更多的安全感。 为了心中的信念,为了身边不再出现受害者,暮光之眼-慎永远守护着队伍奋勇前进。
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暮光之眼-戏截图爱尔尼亚群岛存在着一种远古的秩序来维持这个世界的平衡。秩序,混乱,光明,--全部事物都必须存在于完美的和谐之中,因为这就是宇宙的根本法则。这个秩序被称作为均衡。那里存在着三个暗影战士来支持这个秩序,维持世界的正常运转。慎,就是这三个暗影战士的其中之一,他肩负着观察星辰的神圣使命--明察秋毫。&  慎出生在一个世代都为维持均衡而奋斗的家庭中。他的一生都在被训练如何成为暮光之眼,以及冷静地判断:为了均衡而必须做什么。在晋升这个位置的最后试炼中,他被带到Takanu进行一个考验他决心的仪式,他的父亲曾经在这里经受磨练来考验自己的决心,他只要有任何杂念就会立刻丧失资格,但他却从未转移他的视线,甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,他必须摒弃杂念,也就是说,忘却所有情感。现在,慎与他的伙伴Akali和Kennen一起为了大陆的均衡而工作。这个高尚的追求,将三人众理所当然地带进了正义之地。暮光之眼看不到的绝望,只看得到优雅的均衡。
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当你使用慎 佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但是对于持续性伤害没什么& 慎可以走线,法系路线,也可以成为一个坦克& 时刻关注盟友,并肩作战可以随时支援盟友,你可以用F2-F5快捷切换盟友目标&当对手使用慎 慎是个能抗的英雄,有很多方法吸收伤害。所以要趁他没技能时攻击& 他可以传送到友军附近,该技能无视距离,所以1V1要小心会变成1V2&对战提醒 并肩作战,技能保护好队友,有能再团战中,及时搞到战场。 操作提醒 佯攻技能在早期可以吸收大部分的伤害,但是在面对某些技能的时候,还是略显乏力。&Shen可以走战士、法师、肉盾路线。多注意敌方英雄的血量,即使他是在距离很远的兵线上,别忘了你的大招是全的。
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暮光之眼气击(被动) 每过10秒钟,慎的下一次攻击就会附加基于他最大生命值的额外伤害。当他被敌方攻击的时候气击会更加频繁的触发。 冷却&:&0&秒&耗蓝&:&0&施放距离&:&0螺旋刀刃 对敌方目标造成60/100/140/180/220魔法伤害,并在其身上释放一个友军可以看到的标记。友军单位在攻击被标记的敌方目标时,会在若干秒内持续获得15/30/45/60/75治疗效果。 冷却&:&3&秒&耗蓝&:&70&/&65&/&60&/&55&/&50&施放距离&:&0佯攻 慎可以抵御住敌人的物理攻击或者是法术攻击,抵消掉50/115/180/245/310的伤害。 冷却&:&45&秒&耗蓝&:&0&施放距离&:&0影袭 慎向目标区域突袭,嘲讽0.8/1.1/1.4/1.7/2秒经过的敌人。 冷却&:&0&秒&耗蓝&:&0&施放距离&:&0并肩作战 给友军单位释放一个可以吸收400/600/800伤害的护盾,在施法时间结束后,慎会传送到友军周围并且自身也施加一个护盾。 冷却&:&0&秒&耗蓝&:&50&施放距离&:&全屏斩首利刃&-&慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值& 冷却时间:3秒;射程:475 等级1:投掷武器对目标造成50魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复10生命值,消耗70能量 等级2:投掷武器对目标造成90魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复20生命值,消耗65能量 等级3:投掷武器对目标造成130魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复30生命值,消耗60能量 等级4:投掷武器对目标造成170魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复40生命值,消耗55能量 等级5:投掷武器对目标造成210魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复50生命值,消耗50能量 暗影冲锋&-&慎急速冲锋目标区域,一路所有敌人.& 射程:550;冷却时间:10秒 等级1:&嘲讽路上所有敌人0.8秒.击中英雄回复50能量.消耗120能量 等级2:&嘲讽路上所有敌人1.1秒.击中英雄回复50能量.消耗115能量 等级3:&嘲讽路上所有敌人1.4秒.击中英雄回复50能量.消耗110能量 等级4:&嘲讽路上所有敌人1.7秒.击中英雄回复50能量.消耗105能量 等级5:&嘲讽路上所有敌人2.0秒.击中英雄回复50能量.消耗100能量 斗气击&-&每8秒强化下次攻击,附加10+5*等级数+8%装备生命值的攻击,每次受英雄攻击都会减少2秒冷却时间 佯攻&-慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害& 消耗能量:45 等级1慎防御下次敌方英雄造成的,抵消最多50伤害;&最多持续2.5秒,冷却时间9秒 等级2慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多100伤害;&最多持续2.5秒,冷却时间8秒 等级3慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多150伤害;&最多持续2.5秒,冷却时间7秒 等级4慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多200;&最多持续2.5秒,冷却时间6秒 等级5慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害;&最多持续2.5秒,冷却时间5秒合二为一&-&为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.& 50;范围:全屏 等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收200伤害,持续7.5秒.&2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间180秒 等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收475伤害,持续7.5秒.&2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间150秒 等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收700伤害,持续7.5秒.&2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间120秒&气合斩[被动]说明:每过8秒钟,慎的下一次攻击就会造成基于他最大生命值的额外伤害。慎每被敌方英雄攻击一次,气击就会减少2秒的冷却时间。& 分析:气合斩是慎输出的优势技能和核心技能。斩首利刃[Q]说明:慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值& 分析:斩首利刃是慎前期压力的资本,当你的q技能达到5级会变得非常短,不仅可以无限消耗同时还可以治疗自己。&佯攻[W]说明:慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害& 分析:慎在逆风的情况下一般会选择这个技能,很适时的一次W不仅可以让你敢冲塔强杀,还可以保你不死。暗影冲锋[E]说明:慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有. 分析:很显然,暗影冲锋就是慎作为坦克的核心技能了,不仅可以在gank中留人同时可以在团战中吸引火力,当然最终目的都是保护队友。&并肩作战[R]说明:为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.& 分析:并肩作战是慎这个英雄的最大优势技能,他可以随时为队友施加保护同时传送到你的身边与你一同对敌。&
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1-6级&&&&&说明:前期慎在线上还是很强势的,技能Q可以无限消耗敌人的,点一级E寻找机会杀敌 7-12级&&&&&&说明:中期是慎的打钱黄金时期,只要注意看好形势大招保护好队友就可以了,利用佯攻保护自己 1-6级&&&&&&说明:后期团战较多的时候慎就需要吸引足够多的火力,这时候你只需要不段的开启佯攻吸收,你就不会死了。
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+90点护甲,+25点5秒回血量。被动技能:被攻击时有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒 合成所需:&布甲300*1&无袖链甲700*1&活力宝珠250*1 属性:&生命回复,护甲&价格:&1650军团之护 +285生命值,独有光环:+35护甲,+40点魔法抗性,+8点友军伤害。 合成所需:&红宝石475*1&布甲300*1&抗磨斗篷400*1 属性:&生命值,魔法抗性,护甲&价格:&1950沃莫之甲 +900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小斌增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40点生命值和5点5秒回血量。最多+500生命值和62点5秒回血量。 合成所需:&红宝石475*1&1150*1&再生吊坠475*1 属性:&生命值,生命回复&价格:&3225+775点生命值,20点攻击力。卓越被动:普通攻击将减少目标2.5秒的移动速度. 合成所需:&裂变1315*1&巨人腰带1150*1 属性:&生命值,攻击&价格:&3315+25点护甲,+11点躲闪几率。卓越被动:强化移动速度等级+2. 合成所需:&速度之靴350*1&布甲300*1 属性:&护甲,移动速度&价格:&850+130生命值,+9点护甲,+10点5秒回血量。 合成所需:& 属性:&护甲,生命回复&价格:&435
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英雄优势慎在坦克阵营中算是一个比较全能的,被动技能气合斩使得慎遇强则强!有着强大的输出能力,Q技能斩首利刃CD短,线上无限消耗敌人生命同时可以治疗自己,和大招保护盾使得慎成为众dps英雄的最爱坦克。 英雄劣势身为坦克肩负重任,对于等级和操作要求较高,因为要承受敌人的集火,所以对于装备需求还是满大的,如果在前期没有得到很好的发展,那么慎将沦为历史的罪人,遗臭万年。&
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暮光之眼 - 慎1、从技能上来说,要有减伤技能,要有控制技能(群控最佳),要有保护技能,最好要有群体回血技能。 那么纵观LOL英雄里,只有慎在技能上全部符合(突然想到牛头,如果他的W也算是保护技能的话,应该有他一个),而且还多了一项传送。 2、从出装来说,1500血以下,保证双防100左右,提升血量。 血150防(双防)以下,那么防御数值的提升比血量的提升更能带来强有力的T的硬度。 这个我在我最早的一片关于慎的文章里已经提出了,目前也有很多人因为这一条受益。 150-200防御(双防),3000血以下,那么量的提升带来的T硬度会略微大于双防的,看好了是略微。 200防御以上,3000血以下,那么你的血量就应该提升。一个合格的T,在一场正常的5V5里,他的血量应该是3000+,双防200+。 这里正常是指对手的队伍配制合理,物理法系都有的情况。科普知识就到这里,下面开始最为重要的天赋、出装指引。 天赋 慎的天赋我个人认为只有一种,我们是纯T,那么121&8&是最好的选择。 召唤师技能 解释下,作为一个T来说,慎的E除了有嘲讽的作用也有闪烁的作用。 但是你会为了闪烁追人但你知道一个Q杀不了他而用掉E吗(假设没有足够距离E到人)? 所以,我的召唤师技能是闪烁,为了闪烁+E的超长嘲讽距离。 那么第二的召唤师技能从我加了进攻的1点可以看出是衰竭,为什么呢? 衰竭在经历了一次大改后,到现在为止依然是我认为T的最好的一个技能,进可攻,退可守。 前期可以依靠闪烁+E从草丛嘲讽到对面薄皮,然后衰竭配合Q和被动的高伤害,以及队友的配合,500血瞬间消失。 而越塔杀人的时候也可以用E拉住,然后衰竭,Q被动连击,杀掉后用闪烁逃掉塔的攻击。 21点防御天赋没有什么可以讨论的,典型的防御天赋了,8点通用也只是为了初期回血和5%经验快速的需要。 当然点1点减少死亡也是聊胜于无的。毕竟后面先死T是我最乐意看到的事情。 符文 符文我有2种第一种:红色物防、黄色成长血蓝色、法防紫色、固定血。第二种将黄色换成闪躲几率。紫色换成2%经验。 第一种适用于单人solo时双人守线,第二种适用于开黑时,有打野队友,自己单的时候。出门装 慎出门装由于目前多兰改版后,就变的有多种出法。 我一般会根据对面情况出多蓝盾、衣服+5血、血石,这3种。 那么怎么判断出什么装备,如果你开黑,你的队友有用侦察的召唤师技能,那么可以让他探查下对面线是如何分配的。 衣服5血是对面清兵能力强,物理2职业的时候的首选。 血石是对面1物理1法系,其中有1个以上远程的时候的最好出装,因为,你一定要。 记住,在慎4级前配合队友拿人头之前要想清楚有多大把握,把握不到80%就放弃。 而血石是为了你有拼命的准备的时候,多一点血就意味着多一条命。. 多蓝盾是典型的龟塔装备,如果你有扫野,你自己solo,那么这个是最好的选择。 对线 对线期间,没什么好说的,注意前期别冲动,尤其是你跟不熟悉的队友的时候,不要,LOL的宗旨其实是在意识相同。 配合差不多的情况下,死不了,就有经验,有经验就有钱,有钱就有装备,有装备就压制,就这么简单。 尤其是塔下是所有能嘲讽的T的天下,没有几个人敢一个人塔下杀T,保证自己血量适当用E拉拆塔的人就可以了。 尽量控制兵线在自己这边,控制方法见我以前的帖子,就不啰嗦了。 技能加点 主Q,附E,4级的时候升1级W,有R优先R。 相信我,加点方式,慎是绝对不要错的,否则后面很吃亏。 Q的作用1是补刀,2是回血,尤其是你用血石出门的时候,靠Q的回血,完全够你守塔用的。 3级的Q补刀就非常犀利了,我经常都是算准了一个Q加一个普通攻击,又补了兵,又回了血,这个很容易。 有人爱先点E,其实前期E的作用只相当于眩晕一类,而E升级到5级也不可能和乌龟的单体嘲讽的时间相比。 所以,没必要为了多不到1秒的时间就拼命升E,而Q的回血是绝对不能忽略的。 经常团战的时候我的队友就剩下100多点血,但是因为打了我Q到的人,所以点燃没有点死他。 5人一起回血,这个量是很惊人的。(如果没配合,不优先一起打一个脆皮的算我没说。) 慎有非常优秀的能力,主要还是因为他的R,线上的观察很重要,你用Q补兵,然后还要不停的切换各线观察,不管是追杀还是保护,你的目的就是让队友不死。&出装 目前出装我的套路比较固定,现在rank里不可能还出现比较单一的纯,纯法系队伍,这个我就不说了。 那么平均型的队伍出装就比较容易了,只需要根据场上情况设定某件装备的优先级就可以了。 开始对线如果物理强,那么就是龟壳和鞋子,法系强就直接减控鞋。 7级左右的装备应该是减控鞋,龟壳。 然后根据场上情况,如果对面法系杀人多,装备好,就先出48法抗披风,如果物理牛B就锁子甲。 然后下一个目标是军团盾,这个对于慎来说是最好的装备,没有之一。提供双防血量,还提升队伍双防物理攻击。 然后接下来就是根据情况如果对面都很强势,出一件阳炎。出一件小法抗披风,这时候,你的双抗应该已经双150达标了。 第一种符文搭配下的血量在你16级左右也已经达到了,你已经是一个比较合格的T了。 接下来如果对面指向性技能多,伤害大,控制多且强控多,那么果断女妖。 如果对面法系强劲,但控制多为减速这样的非强控,那么自然之力是首选。 物理强劲只有反伤甲了。你现在的装备应该是减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾、小法抗披风。 这时候不用我说也知道下一件什么了吧,春&哥。然后可以卖掉龟壳出狂来进一步撑血。 或者不卖龟壳出兰顿之预兆减一点点CD,撑一点点血,回一点点血,加大量,外加还送一个减速的技能。 便于你用闪烁,E,衰竭,被动,兰顿效果,E等等来追杀对面各种脆皮。虽然这盾被多次,但现在仍然还是一个不错的选择。 那么最终的成型装备应该是,减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾,春&哥,狂徒(或者兰顿之预兆)。 这样你的最后属性应该是3500+血,有复活,有光环,双抗200+,受控时间最短的一个良质T。 后记 在美服和国服玩慎大约有800场了,真的感觉有时候T在没有好的carry的情况下,真的很难帮助团队获胜。 不管是慎也好还是其他T也好,作用就是吸引火力,保护队友,有输出的T比如mondo、铁男,又没有很好的保护队友的技能,也没有良好的控制技能。 而对于一个团队来说,作为一个T是不合格的。当然他们可以冒充carry,因为我在美服和国服见过很多把他们当carry来玩的玩家非常出色。 不杀他们伤害太高,杀他们又因为技能和装备的原因非常慢,确实很头疼。 如果顺风就会非常犀利,但是要小心别逆风,一旦逆风,真的是不好翻盘,一个点燃就能让mondo的大废掉一半,一个衰竭就让铁男跟不上团队的脚步。 我也用铁男和变态医生,但作为T来说真的比慎,乌龟,amumu,甚至是要差一点。 新手切忌,入手T的时候优先慎和乌龟练起,循序渐进。
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暮光之眼-慎游戏截图对线期:通常都可以在前期去的人头,只要简单的使用影袭,佯攻以及螺旋刀锋就可以了。如果敌人逃跑,那么就向他们背后投掷螺旋刀锋并且使用影袭继续追击。这时候敌人应该还在你的射程范围之内,你可以使用嘲讽来阻止他们逃跑。经常使用螺旋刀锋,小兵是很容易被清理干净的。这样你就可以收到不少的钱,如果你遇到了麻烦,就是用佯攻或者是影袭逃回到自己的炮塔周围。 团战:对目标使用螺旋刀锋,这时候你应该已经有了瑞莱的法杖,减速目标并且使用影袭。记住,你不是坦克,你不需要太多的HP来吸收伤害,因此试图减速所有的目标,让他们靠近,并且帮助你们的DPS来将他们干掉。你去做先手并不是最好的选择,但是在必要的时候你可以使用佯攻和螺旋刀锋来发起进攻,但是最好要留一些能量。 1V1:小心的话你将不会有什么问题,如果你面对的是近战英雄,简单的实用佯攻/螺旋刀锋就可以了。这样可以吸收他们的伤害并且治疗你自己。 暮光之眼-慎打野技巧 慎打野简直就是小菜一碟,我并没有实际测试过几级的时候就可以开始打野。但是我知道的是红龙可以在12级的时候轻松解决掉。使用螺旋刀锋就可以了,这样可以让你的生命值一直回复,这样你就可以轻松的解决别的小怪。 蜥蜴的Buff非常适合你,尽量经常保持这个buff的存在。 傀儡的Buff可以让你的能量迅速恢复,但是也许你的其他队友能比你受益更多。当没有团战的时候尽量去打野,你需要金钱,并且你可以轻松的做到这一点。&
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暮光之眼一、英雄定位 肉盾,半战士,群控,全场支援。是一个很适合保护队友的tank。 二、召唤师技能选择 衰竭可以是对方的物理伤害输出者在一段时间内失去输出能力,而幽灵疾步可以让慎更好的穿插于中,从而更容易的嘲讽到对手。 三、出门装备推荐 多兰之盾可以提供血量,回血和防御,是坦克的出门首选装备,而生命药水则可以在需要的时候提供治疗。 四、最终推荐神装 作为一个坦克。血,防御和魔抗都似乎必须的,而又提供了不错的附加伤害,配合寒冰之锤的减速效果加上慎的被动技能,使慎在作为肉的同时有很高的输出。 五、技能加点推荐 斩首利刃在初级是个非常不错的压线技,可以补兵可以磨对方血同时还可以恢复自己的,最关键的是他只消耗你的能量值。 佯攻的有效使用可以大大加大自己在团战中的存活率。 暗影冲锋开始可以只点一级,因为前期没什么用武之地,一般只会用做跑路用。但是不要小看他,到了中后期他的群嘲可是个非常可怕的群控效果,尤其是对法师。 合二为一不仅可以全图救助快死的队友,同时在自己快死时使用,也可以有效的救助自己。 六、英雄总结 作为一个坦克慎无疑是强力的,强大的抗打击力和爆发力以及飘逸的走位再加上全场技能。唯一的遗憾是慎没有范围伤害技能,因此适时的补充几个日炎披风可以有效的弥补这个缺点。
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了解马上大招非常荣幸看我的吧没得商量再加把劲别发出声音步伐要平衡利用好阴影那我出发了要步步为营目标已被标记我们意念合一执行均衡之令您果然深思熟虑!我发现他们不值一提你已经死了……只是你还没发觉而已如果光有那么快,为什么照不到忍者呢?
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英雄的优点
佯攻可以防御游戏初期敌人的所有,但对于持续性伤害则没什么效果&。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克&。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友,你可以用F2-F5快捷切换盟友目标。
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英雄的缺点
慎是个能抗的英雄,他的大招可以被打断,你就传送不了了,嘲讽和大招CD长,分路推进比较慢,尤其是没有日炎斗篷或者离子火花的时候,魔腾的大招可以针对他的大招。
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忍法!诛邪斩(被动技能)每过9秒,慎的下一次攻击就会造成4+(4*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点。 奥义!却邪 (Q)&对目标单位造成60/100/140/180/220(+0.6*强度)魔法伤害。&该单位会在5秒内标记却邪印,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%慎最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 & 消耗:60能量 & 冷却:6/5.5/5/4.5/4 & 射程:475 奥义!空我 (W)&慎进入防御姿态,用护盾抵消60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1秒提升至2秒。 & 消耗:50能量 & 冷却:9/8/7/6/5 & 射程:无 奥义!影缚 (E)慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)魔法伤害,并对沿途的敌人们进行嘲讽,持续1.5秒。并且他们的普通攻击对你造成的都会减少50%。每击中一个敌方英雄,慎就会恢复40点能量值。 & 消耗:120能量 & 冷却:16/14/12/10/8 & 射程:600 秘奥义!慈悲渡魂落 (R)施放一个护盾到目标友方身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 & 消耗:无消耗 & 冷却:200/180/160&&
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&天赋线上:9/21/0&9点攻击系天赋以点出最后一个法穿为主。21点防御系点出小兵野怪减伤以及反弹伤害,点出生命回复加快或者永久双抗,可以考虑点出减少敌方英雄普通攻击伤害天赋。 & 打野:0/21/9&21点防御系天赋同上。9点通用系天赋最主要是点出BUFF时间延长。 符文红色:9个固定攻速(使被动技能能更快地CD完毕)、9个固定攻击/物穿/双穿(提高骚扰能力或打野效率) & 黄色:9个固定护甲(最大程度减少伤害) & 蓝色:9个固定魔抗(最大程度减少法术伤害)、9个成长魔抗(为后期做准备) & 大精华:3个移动速度(打野首选)、3个固定法强(线上首选)
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&基本信息游戏名称:暮光之眼 & 游戏类型:装扮小&& 游戏大小:207K & 游戏站点:4399小游戏 & 游戏介绍&& 暮光之眼 这是一款很有趣的美眼小游戏,是心灵的窗口,拥有一对美丽的眼睛能给你加很多分,赶快来打扮下你的眼睛。 操作指南如何开始 & 游戏加载完毕点击左上角的播放按钮即可开始游戏。 & 操作方法 & 游戏中使用鼠标操作,点击道具给人物美瞳。 & 游戏目标 & 给人物美瞳,如果扮得好看,别忘了把跟大家一起分享。
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&线上坦克是慎主要担当的一个位置,虽然慎的能力非常出色,但是这并不意味着慎需要太多的输出装备,更多需要的是一个能够承担更多伤害的防御装备,因为慎提供的是战场上的群控、骚扰或者保护后排的能力。打野慎的打野效率并不比很多英雄高,在日Stonewall的最新打野排名中,慎并没有能够进入T1的行列,很大的原因就是因为慎在6级前的支援和清野速度有一定的限制。
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虚空行者卡萨丁
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物理攻击: 魔法攻击: 生命值: 操作难度:
英雄详细信息
攻击力:50.6(+3.9/每等级) 满级时为116.9攻击速度:0.64(+3.5%/每等级) 满级时为1.235生命值:433(+78/每等级) 满级时为1759魔法值:230(+45/每等级) 满级时为995移动速度:315护甲:14(+3.2/每等级) 满级时为68.4魔法抵抗:30(+1.25/每等级) 满级时为51.25生命回复:6.95(+0.5/每等级) 满级时为15.45魔法回复:4.4(+0.4/每等级) 满级时为11.2攻击范围:125
卡萨丁连招:解答背景资料
"在众多的纬度和世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外域,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都把这个地方叫做虚空。虽然名为虚空,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。虽然这些知识现在已经失传,但却有人不经意间发现了其背后的故事。卡萨丁就是其中一员。他曾经被迫看到虚空来客的脸,且因此永远改变了自己。作为一个禁忌知识的寻找者,卡萨丁发现他寻找的完全是其他东西。他是极少数找到被遗忘的艾卡西亚,并且能活着诉说那段神话的人,包括那些古代文字里隐藏的只言片语。在颓坏的巨石城,卡萨丁发现了一个秘密,绝不会和别人分享的那种秘密。他被迫保守的这个秘密,让他对即将发生的事害怕到颤抖。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他克服了异型生物的欲望,以非人类的形式出现。虽然他身上的某些部分在那一天死去了,但他知道他必须保护瓦洛兰大陆,使其免受在门外呲牙咧嘴,等待着破门而入的怪物的伤害。他们只有一步之遥,令人憎恨的科'加斯的出现就是证明。如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。"
问题解读:虚空先知怎么对虚空行者
虚空先知怎么对虚空行者
虚空行者属于法师杀手类,对付大多数法师都有很好的压制性效果,建议用泰隆和他对阵 虚空先知V虚空行者打法: 虚空行者有着R和被动对于大多数法师都是一个噩梦,而且R过去...
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