这是刺客信条几最好玩几

[讨论] 这几天很难熬,那么刺客信条值不值得买呢
有没有玩过的说下这代怎么样?只要不像大革命一样就行,反正大革命我是玩不下去能玩的话刚好可以到下个月的fallout,starwars
我觉得挺好玩的BUG也有,比如撞了人 人卡在车轮下跟着车跑,被发现跑出老远不能脱战(遇到1次),游戏也崩溃了一次但是玩起来还是感觉很不错的,比大革命好玩多了还有音乐特别棒
大革命玩不下去这代你也玩不下去 别买了
不用买,要玩的话等3DM八国联军预付费PK加强版就好。
上次支持正版然后提前下班到11点才正式玩上。这次没想法了,盗版也不要。
再见吧,育婊年货。
这代刺客信条我感觉还是要跟随看门狗而去
[quote][pid=58857,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6708405]以诚之徒[/uid] ( 18:13):[/b]这代刺客信条我感觉还是要跟随看门狗而去[/quote]其实我觉得看门狗还是很好玩的。。。也没有你们说的那么不堪
[b]Reply to [pid=58857,1]Reply[/pid] Post by [uid=355212]qqzzxx[/uid] ( 19:11)[/b]要怪就怪当时一波宣传说什么看门狗要吊打gta 结果缩水到吐,失望太大
还可以的,特别是音乐方面,很赞,大部分时候用姐姐行动,反正只是看她背影身材,看不到他正面
感觉蛮好玩的
[b]Reply to [pid=58857,1]Reply[/pid] Post by [uid=6708405]以诚之徒[/uid] ( 19:54)[/b]求头像……
冲育碧这个牌子不值得...
反正比那个bug革命强太多了,打到序列5就遇到一个掉入异次元的bug,感觉这代和启示录比较像。 除了1是看优酷通关的没玩过,其他版本我都玩了。我心目中2的三部曲之外就是这作了,其实黑旗也不错就是开船太恶心了。
我看了纯黑的视频这一代和上大革命比就多了点新UI,女主的动作和阿诺的几乎一模一样,可以理解为换了贴图(当然身材棒棒的)第一次采用双主角,如果能做成像GTA那样在战斗中即时切换协同作战的话那还不错剧情还是和甜不辣的爱恨情仇,飞剑变飞刀,火枪变手枪BUG照样有,但是应该从大革命身上汲取了不少经验,大概会好点
买啊,我这三天撸了20多小时,还差13个奖杯,这一作刚开始觉得打斗蛋疼,点了技能各种花式不知不觉就打完了
买呗,看看别人直播情况,你永远不知道自己喜欢什么游戏,讨厌什么游戏,才这点钱,只要不断了炊火,不用纠结
PS4 值得因为没游戏X1 不值得··因为游戏很多
下半年独占就有三个了
看了直播,感觉比大革命好玩多了,已买
[quote][pid=58857,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Asylumc[/uid] ( 17:56):[/b]不用买,要玩的话等3DM八国联军预付费PK加强版就好。[/quote]我一直用3DM,我从来不敢张扬,自从看了你这段,我真的理直气壮了
[quote][pid=58857,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]失序的时间[/uid] ( 13:39):[/b]PS4 值得因为没游戏X1 不值得··因为游戏很多
下半年独占就有三个了[/quote]|  
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为什么刺客信条每次的大小都不一样,上次下的40多G,这次才8G,这是为毛啊?
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游戏达人, 积分 3412, 距离下一级还需 88 积分
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真的是不理解,不是新版本的会大才对吗?怎么会越来越小呢?
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游戏精英, 积分 4277, 距离下一级还需 4723 积分
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楼主怎么不说刺客信条解放才2G多呢
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游戏达人, 积分 2569, 距离下一级还需 931 积分
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我也有疑问,这种大小的变化,是画质的方面的缩水还是内容方面的?或者是多语言音频?
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超级玩家, 积分 906, 距离下一级还需 94 积分
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这个不是新游戏,大革命发售之前,叛变就在主机上发售了,因为是针对上一代主机,画面肯定锁水,黑旗PC版也就8G不到,叛变还相当于黑旗DLC,你说能大到哪里去。
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本帖最后由 anby01 于
08:15 编辑
寂寞宝宝龙 发表于
这个不是新游戏,大革命发售之前,叛变就在主机上发售了,因为是针对上一代主机,画面肯定锁水,黑旗PC版也 ...
黑旗哪有这么小,我记得黑旗差不多后期18g左右
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超级玩家, 积分 909, 距离下一级还需 91 积分
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贴图大小吧。。。。
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anby01 发表于
黑旗哪有这么小,我记得黑旗差不多后期18g左右
你把自由呐喊删了再看看
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都说了是上时代的水平了,你也不看看那画面和系统就是黑旗的稍微改了一下,又不算真正的续作,大革命才是质的飞跃
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anby01 发表于
黑旗哪有这么小,我记得黑旗差不多后期18g左右
后期DLC都相当于主文件大小了
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寂寞宝宝龙 发表于
这个不是新游戏,大革命发售之前,叛变就在主机上发售了,因为是针对上一代主机,画面肯定锁水,黑旗PC版也 ...
黑旗pc不是17个g吗
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超级玩家, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
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因为这压根不是新版本 主机冷饭而已 大革命的下一代续作是刺客信条胜利 背景设定在维多利亚时代 大概胜利出了以后大家会拿它跟教团比比画面吧 配置跟容量估计都会上去的 lz就不用担心了
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游戏精英, 积分 5015, 距离下一级还需 3985 积分
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大革命才是次时代第一作,下作是胜利
而这座是上一代的最后一座
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<font color="#0914188 发表于
黑旗pc不是17个g吗
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游戏达人, 积分 2749, 距离下一级还需 751 积分
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不是DLC的,准确的说算是刺客3/4的一个独立资料片了
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现在UBI每年两作刺客,一大一小,大的是“大革命”,小的是“叛变”,以后年年估计都这样了
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我靠楼主你连这个都不知道,首先大革命的画面比叛变好的多属于次时代,而且打酱油的多了不至十倍啊十倍。楼主玩的时候应该发现大革命走路人挤人,但是叛变有没,人都看不到。叛变可以说是用黑旗的模子做的,而大革命是重新做的。最后大革命已经出DLC但是叛变还没有的说
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貌似会有海战
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寂寞宝宝龙 发表于
这个不是新游戏,大革命发售之前,叛变就在主机上发售了,因为是针对上一代主机,画面肯定锁水,黑旗PC版也 ...
黑旗8G?你确定你不是个2B么???
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这是第三部的外传,当然小了
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针对PS3这代主机做的游戏不会特别大的而且是黑旗之后发行的,PC是后来做的
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To make people happy.
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因为是育碧啊
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就一点,这游戏是新版本?
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呵呵呵额呵呵
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黑棋是因为有多人模式 去掉多人模式也就10G左右
——本消息来自于 尼采IX+“安卓塞班移动IOS-BADA旗舰客户端”
——你也想用?那不可能。那你是至尊白金VIP忠实的内测用户么?
—— 那怎么办?扯蛋去吧。
—— 字数够了吧?哦,我不是贴吧,我没有经验,我没有15个字。
——我不是尾巴,我却为自己装袋盐。
——Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/38.0. Safari/537.36&&(俺不是浏览器.)
—— 下午3:48:46
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hjmmwj 发表于
你把自由呐喊删了再看看
所以我说后期啊,当然是整合所有升级档和dlc啦,而且去掉黑人也有10多g啊
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<font color="#24982 发表于
黑旗8G?你确定你不是个2B么???
到哪都有脑残党乱喷,你那所谓了22G是包含了多人联机,自由呐喊和发售至今7个升级挡,自由呐喊都有独立版还7G。叛变PC刚发售还没有多人联机,你拿个黑旗整合包的截图出来,你确定你不是2B?
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游戏精英, 积分 4277, 距离下一级还需 4723 积分
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寂寞宝宝龙 发表于
到哪都有脑残党乱喷,你那所谓了22G是包含了多人联机,自由呐喊和发售至今7个升级挡,自由呐喊都有独立版 ...
我记得黑人作为独立DLC是七八个G,但算作黑旗DLC里是两三个G,就算去掉多人不加DLC黑旗至少也是10G以上,8G不到是不可能的
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这不是新游戏,一看就是大革命之前做的,系统和黑旗差不多,而且剧情应该没黑旗那么多,所以小,画面好像也缩水了一些
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<font color="#5446549 发表于
因为这压根不是新版本 主机冷饭而已 大革命的下一代续作是刺客信条胜利 背景设定在维多利亚时代 大概胜利出 ...
我配置超高,没问题
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就当是DLC~
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关注右侧公众号,回复“富二代”看全文育碧注册了一系列关于《刺客信条:初始》(Assassin’s Creed: Initiate)的域名,8月21日,共注册了12个域名,各种变体全都给注册了。
育碧注册了一系列关于《:初始》(Assassin’s Creed: Initiate)的域名,8月21日,共注册了12个域名,各种变体全都给注册了。
以下是全部注册域名列表:
虽然育碧从没公布过任何名为“初始”的项目,但这个名字可能暗示着这款游戏内容关于刺客兄弟会的初始。《刺客信条》以副标题来命名分支游戏的做法已经广为人知了,除了《刺客信条》1,2,3以外的《启示录》《兄弟会》《血缘》《探索》《解放》《乌托邦》等等。
还有一种可能,“初始”根本就不是个游戏,《刺客信条》已经有一系列漫画连载了,比如《刺客信条:血系》《刺客信条:堕落》和《刺客信条:锁链》(The Chain)。
目前,没有任何确认《初始》的消息。媒体已经向育碧做出询问,但一位发言人拒绝作出评论。
更多精彩尽在 专题:如何看待《刺客信条 起源》这款游戏,能让你觉得是一款完全不同的游戏吗?
如何看待《刺客信条 起源》这款游戏,能让你觉得是一款完全不同的游戏吗?
《刺客信条》系列在休整一年之后,重新找到了方向,如今你将见到的是一个完全不同的游戏。《刺客信条 起源》在早些时候的微软媒体展示活动上提供了试玩,我们也得以在现场第一时间进行体验。就如同你们在视频和之前预告片里的看到的那样,《刺客信条 起源》经过更长时间的锤炼,这一代已经不那么像它的前作们了,它是一个更加内容丰富的体验。  城镇中攀爬跑酷,一如系列应有的连贯流畅。走上同步点,你可以远眺这个海边的埃及小城,得益于Xbox One X的技能,4K画面下的远处的景色一览无遗,然而略显遗憾的是,本作即便是在这台“世界上最强”的主机上,也只能以锁定30帧的方式显示。  在同步点上你依然可以张开双臂,飞身跳下,来一个信仰之跃,是的,还是我们那个熟悉的《刺客信条》。但通过这次的试玩我能够感受到,在更多的地方《刺客信条》变得有点不同了。  虽然在系列前作中你可以使用所谓的“鹰眼视觉”,但是它本身跟老鹰似乎没什么关系,但是这一次,你真的可以借助鹰眼了。通过按下十字键上,你就可以随时化身雄鹰翱翔在空中,这时候你可以轻易地看到更远的距离,更方便地标记远处的敌人和目标。鹰就是你的无人侦查机  这次的《刺客信条 起源》变得更像是RPG游戏,你的主角和敌人都会有等级,如果敌人超过你一些,他们的等级还会以红色显示。跟现场的开发者确认,《刺客信条 起源》中的等级提升不仅能够带来技能点数,还能够为你增加各种属性,让角色真正有了成长性。RPG游戏中另外一个要素就是装备,这次《刺客信条》中的装备不仅也有对应的等级,还有稀有度,游戏中共有三种稀有度,按照蓝、紫、金依次变得更加稀有和强力。这是一面 20 级的盾  本次游戏中有着各种动物,本来以为这些动物可以用来当宠物,然而育碧的开发者告诉我,其实狩猎这些动物能够让你获得很多材料,这些材料可以拿来制作新的装备。  《刺客信条 起源》的战斗同样变得更接近于如今的一些主流动作RPG游戏。以前的《刺客信条》战斗,你不需要考虑你和敌人之间到底有多远,也不太用估计其他的方面,只需要按X□就好了,只不过你需要掌握什么时候按,你很难说这是符合一般动作游戏体验的设计。但是这次,你有了轻攻击和重攻击,轻攻击硬直小伤害低,重攻击硬直大能破防,长摁轻攻击就是一套连招,长按重攻击就是一个蓄力技能。长短的武器攻击范围完全不同,你需要考虑“能不能打到敌人”这种基本的判定问题。  所以,这次《刺客信条 起源》的战斗系统像是个正经“ACT”了,或许开发《荣耀战魂》让育碧对 ACT 的战斗设计有了新的理解。而同时它又那么的“RPG”,你或许可以说它在向《黑暗之魂》《血缘》《仁王》等一众作品看齐。(笑)  从本次的竞技场模式体验中更能看出看出这一点,这个模式中的杂兵战与Boss战斗充满着挑战性,杂兵会有不同兵种的搭配,近战持盾,远程射箭,而你只能一边后退一边寻找机会,稍不留意还会被地图中的机关击中。而Boss攻击力惊人,还能把玩家挑飞,对付起来相当棘手。  过去《刺客信条》系列的作品战斗之所以很容易腻,就是因为一旦你掌握到有些技巧,比如防反,游戏的战斗就变得索然无味,变成是等敌人先出手的游戏。看来这次育碧真的是想明白了这一点,从根本上完全改变了战斗系统。  游戏的创意总监Jean Guesdon表示,之所以在战斗系统上作出这些改变,是因为玩家们期待改变,于是他们把更多的控制权交回到了玩家手里了。  育碧的游戏历来都以题材而见长,然而他们的很多游戏却存在着“虎头蛇尾”的感觉,前期体验很不错,然而中后期新鲜感难以为继,重复的体验相似的内容让人无法继续下去。此前《刺客信条》的数代作品均有类似的问题,然而这次育碧多想了一年,也想清楚了,能够让《刺客信条》持续好玩下去的一点就是,让它成为RPG,让它变得有成长性,不仅是角色等级和装备的成长,更是玩家自己技术的成长,这种成长带来的成就感也正是解决《刺客信条》此前问题的良方。
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