dota2在芳晓佳节是不显示还有几场就出dota2小黑屋怎么解除,点击匹配没有用。

2015年芳晓佳节年兽大战重磅来袭 规则抢先看
2015芳晓佳节的年兽活动马上就来临了,现在在TEST客户端已经可以看到打年兽的具体规则。我们先来看看本次年兽到底有什么新玩法。
  年兽大战
  今年的年兽大战,将会是你和敌方队伍使用年兽来进行战斗。
  你能够控制你的年兽,也可以使用Ability Point(技能点数)来升级你的年兽
  年兽大战的模式和去年一样,他将会有一个休眠期(一天年兽大战,一天奋战挣点数)。
  如何获得AP(技能点数)
  你能够直接在DOTA2商店购买AP点数,1000点$4.99,2400点$9.99。
  冰女至宝同样能够给你2400点的AP点数,同时,给予你在常规DOTA比赛中获取点数的能力。
  为了能在常规的DOTA比赛中获取AP点数,你,或者你的队友需要有冰女至宝,你将能在比赛结束后获得点数。
  如果只是你的队友有至宝,你没有,你也同样能获得25点AP点数,队友每多一个至宝,你就能额外获得25点。
  只有获胜的队伍能获得AP点数。
  每次完成物品轮回(就是那个10个物品换宝箱,赢了就能抽套装的)就可以获得25点AP点数。
  游戏结束的画面将会显示你获得了多少点数。
  在年兽大战中获胜的队伍将会获得一个套装,一个奖杯和100点AP点数。
  在年兽大战中失败的队伍将会获得100点AP点数。
  年兽的升级路线
  年兽有三种不同的升级路线,你可以使用AP点数来升级你的年兽,这三条路线如下。
  辅助路线
  等级1 - 治疗光环:每2秒回复年兽周围1100范围10点生命值。
  等级2 - 真视:给年兽1100范围的真视能力,年兽每35秒将会使用一次梅肯和秘法(影响750范围),Smoke光环(不知道是洞察烟斗的Smoke还是诡计之雾,一般是诡计之雾),当站在年兽身边的时候,英雄将会进入诡计之雾状态。
  等级3 - 如果一个英雄在年兽周围1100范围内死亡,他将会在3秒之内复活,这个效果20秒内只发生一次。
  Combat Path
  战斗路线
  Level 1 - Bash: The Beast gains a 12% chance to stun attacked enemies for 1 second.
  等级1 - 重击: 年兽在攻击敌方的时候将会有12%的几率造成1秒眩晕。
  Level 2 - Spiked Carapace: If 2 or more heroes are within 500 range of the Beast, the Beast will stun and reflect damage if attacked. Berserker's Call: If there are 2 or more heroes within 300 range of the Beast, they will be forced to attack it for 2.5 seconds.
  等级2 - 尖刺外壳: 如果年兽周围500范围内有超过2个英雄,年兽在受到攻击的时候,将会眩晕攻击者,并反弹伤害。狂战士之吼:如果年兽周围有超过2名英雄,他们将会被强制要求攻击年兽,持续2.5秒。
  Level 3 - Greater Hex: The Beast unleashes a magical smoke that expands outward in a 1000 radius, turning enemy units into harmless pigs for 4 seconds.
  Speed Path
  等级3 - 超级变羊:去掉所有的修饰词,总之就是能够将1000范围内的敌方单位全部变羊4秒的意思……
  Speed Path
  急速路线
  Level 1 - Attack Speed Aura: Allied units gain 30 attack speed in a 900 radius around the Beast.
  等级1 - 攻击速度光环: 在年兽周围900范围内的友方单位将会获得30点攻击速度提升。
  Level 2 - Stampede: If there are 2 or more enemy Heroes within 500 range of the Year Beast, it causes a Stampede, and all friendly units gain haste and phase for 3 seconds.
  等级2 - 战争践踏,如果年兽周围500范围内有超过2名敌方银熊,他将会发动战争践踏,所有的友方单位将会获得急速和相位移动能力,持续3秒。
  Level 3 - Refersher Aura: When an allied hero casts a spell within 900 range of the Beast, that spell has a 50% chance to be instantly refreshed.
  等级3 - 刷新光环:当一个友方英雄在年兽周围900范围内释放技能的时候,这个光环将有50%的概率立即刷新这个技能。
  Commands
  You can command your Year Beast to do the following stuff.
  你能够命令那你的年兽做出如下操作:
  Send to Mid Lane
  去中路
  Send to Top Lane
  去上路
  Send to Bottom Lane
  去下路
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DOTA1转DOTA2需要注意什么?DOTA1转DOTA2图文攻略
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  最近由于V社出了传承者认证活动,一大波刀1元老准备转战DOTA2,那么转刀2有哪些需要注意什么呢?小编为大家带来这篇DOTA1转DOTA2图文攻略,小伙伴们来看看吧。小编在这里要提醒下小伙伴们,要是你第一次玩刀2,虽然参加了活动可以直接解锁天梯,但是千万不要直接去打天梯!至少先打两把人机熟悉一下dota2。  玩过DOTA1的确是上手快,但是在DOTA1养成的习惯也会带到DOTA2会让你的游戏体验非常不舒服。  1、开游戏局的方式  dota1开游戏局,11平台可以自动开游戏一步到位,玩家建主的也很容易。dota2的需要通过steam或者国服客户端安装并且用激活码激活,这一步比安装魔兽略复杂。进入游戏主界面后点选游戏-寻找比赛即可,下方选择游戏模式,全阵营选择对应AP,全阵营随机对应AR,个别征召对应imba的三选一,随机征召对应RD,队长模式对应CM,生疏模式是禁止你使用自己账号中成就度最高的前20个英雄。  私人房间中可以创建中路solo模式以及反队长模式,纯属娱乐。  游戏会不定期更新一下活动模式出来供大家娱乐,比如很久以前的万圣节模式,贪魔节模式还有现在的绿本子模式。过段时间会出芳晓佳节活动,会有新的玩法和奖励。  2、英雄选择  dota2默认的选英雄界面是卡牌模式,卡牌上有英雄头像、四个技能说明和英雄定义(核心、辅助、耐久等),便于欣赏英雄定位,但不便于寻找自己想要用的英雄。  如果觉得卡牌选英雄太难寻找自己想要的英雄,这里提供一个办法,按快捷键ctrl就能切换到列表视角,然后就是两行三列的六大块英雄版块,上方三块是天辉(近卫),下方是夜魇(天灾),左边两块是力量,中间敏捷,右边智力  dota2中repick英雄是在英雄选择界面进行,而交换英雄则是在游戏中进行,即先re后换,所以玩家想要先换再re是不可能的事情,这点与dota1有所区别,请注意。  交换英雄的方法是进入游戏后点开记分牌,右键点取想要交换的英雄,点击交换英雄按钮,即可交换。  3、dota2选英雄时,可以给队友提供自己的建议,每人能提供两个。这样便于选人时交流搭配阵容。如果是单机打ai,ai必选你建议的两个  4、英雄模型  dota1转战dota2的玩家,主要无法接受的是这个。熟悉的造型不见了,看见人认不出来了。但是dota2的模型整体是沿袭dota1的,如果只是看网上的dota2英雄截图是很难辨认的,因为dota2的英雄有的具有独特的粒子模型,而且整体造型和地图风格结合很紧密,单独抠出来是很难看出比起 dota1有啥进步的。  建议转战dota2的老玩家,先开几盘ai局试试。打上几次,自然会很轻松的认出那些英雄了。因为虽然模型变了,但是依旧是一脉相承,形神兼备。第一次看到不同的造型有点诧异,第二次就能感觉出一股熟悉感,第三次就能轻松识别了dota1英雄头像  5、英雄头像  dota2的游戏界面里,最上方会显示敌我英雄的头像,其中信息有死亡时间(头像灰色为死亡,下方标注复活时间),大招cd(头像上有个绿点的就是大招cd好了)  熟悉这个比熟悉英雄模型要难,因为头像本来就是模型的抽象。dota1转战dota2,看懂英雄模型容易,看懂头像需要有一定时间。但也不用太刻意,熟悉了dota2的英雄模型后,自然能从头像里一眼认出是谁  6、游戏设置  dota2的游戏设置在左上角的齿轮图标中进行修改,游戏性,快捷键,光亮度,音效等等,请玩家第一次进游戏时注意修改,快捷键分默认键位和传统键位两种,默认键位是QWERDF,玩家可随自己喜好自行更改,传统按键与dota1一致,唯一不同的是拉比克偷来的所有技能默认都是D,这点需要注意。想用传统键位的直接勾选即可。电脑配置不高的小伙伴可以搜下dota2的设置教程,好好调下设置,玩起来更加舒服,一般情况下玩家的第一反应都是画面太暗了,尤其是在天灾(夜魇)。  7、惩罚系统  dota2中对于秒退和挂机的惩罚比较高,基地被破坏前玩家如果退出游戏并在5分钟内没有连接回游戏就会被算做放弃比赛,玩家在5分钟内没有吃到任何经验也算做放弃比赛(即使不停的走来走去),曾经有人因为极大逆风被迫守高地,挂了5分钟机,结果系统判定放弃比赛的,所以劣势路单的朋友要注意了,实在吃不到经验,放弃一路去游走或者打野也是一个不错的选择。放弃比赛的后果就是当前金钱全部平分给队友,同时逃跑场数+1,该场比赛无论胜负不计入战绩中,同时不会掉落饰品,不会增加战斗点数,有一定几率被系统关进小黑屋(低匹配模式,持续一天,可叠加,在该情况下匹配不会掉落饰品,不会增加战斗点,计算战绩,匹配时间延长)小黑屋玩家只会匹配小黑屋玩家,同时如果小黑屋玩家和正常玩家组队匹配,正常玩家同样会按照小黑屋计算。另:开局前5分钟有人退出游戏,则该场游戏不进入统计数据,不增加胜场和败场。  8、法球效果与攻击特效(这是挺久以前的了,应该还有很多变化)  dota2的法球效果和各种攻击特效比dota1改变了许多,主要是实现了许多dota1里受引擎限制而无法实现的。列举如下  -重击不会和雷锤等各种法球冲突了  -金箍棒克敌机先无法开关了,因为已经能和所有攻击完美生效  -冰眼可以与吸血法球共存,无论是近战还是远程  一雷锤可以与所有法球共存,出闪电效果时覆盖其他法球  -月骑可以出所有法球了,电锤,暗灭等不再会使月刃失效  一编织者(蚂蚁)的连击不再是法球了,可以出任何法球装,连击带来的第二下没有法球效果  -暴击对分裂箭、高射火炮只有攻击的主目标有效,其他对象不享受暴击加成,月刃和龙骑的溅射分裂对象都会受暴击带来的加成  -英雄使用手动发球时,自动覆盖所有法球特效。吸血小黑、神灵不用再开关法球了  -暗灭法球的作用机制改为先减防再扣血,而不是dota1中的先扣血第二下再减防了  -熊德的小熊缠绕可以与所有法球共存,所以dota2中的熊德基本舍弃了辉耀这件装备,走大电强袭晕锤的攻速无限控制路线  一船长可以出补刀斧了,但是不会水刀溅射不会继承补刀斧的伤害加成。意义不大,只是解决了当对面有先知存在时候船长无法带补刀斧砍树逃跑的尴尬而已。  9、前后摇和操作感  个人手感问题,多习惯几天就好,游戏默认关闭自动攻击,导致无法S补刀,习惯S补刀的同学请从设置中打开自动攻击功能  10、技能方面  一月骑大招不再会覆盖掉夜魔大招  一光法推波的视觉效果和实际伤害效果一致  一发条的能量齿轮体积大了很多,内部可以容纳很多英雄,而不会再像以前一样会挤几个英雄出去,同时整体体积也增大,完整的能量齿轮可以完美的封住任何一个高地口,在逃生方面恶心了很多  一许多war3引擎中的BUG被修复,比如隐形刺客的正面背刺,大招+月骑大招攻击不显形,比如大树的隐身加相位鞋延长隐身距离等等  一跳刀躲技能以及变身躲技能被保留  一dota1中卡尔的陨石砸到地上了你才看到,而dota2中卡尔的陨石还没砸下来你就会看到地上很大一个影子。  11、游戏视角  dota2的游戏视角比dota1中的低,所以相对视野没有1的开阔,需要一段时间的熟悉  12、小地图  dota2小地图里,英雄图标不是dota1的圆点了。而是不同阵营分别是水滴状和叉叉。这样在保留了dota1的十色图标的同时,能很轻松的分别出阵营  同时可以在设置中改成双色或者显示英雄头像或者显示英雄名字,看个人喜好  13、野区设置  -dota2里尸体是瞬间产生。如大巨魔招骷髅,小怪一死瞬间骷髅就出来了  -野怪的技能没有释放前摇,经常莫名起码就吃一个技能,但是被玩家控制后就有释放前摇了,这点需要注意  一拉野时候小兵就算被人马踩住了也会跟过去,不会像dota1一样拉野失败了  -野怪返回野区的时间早了一两秒。拉野和堆野要注意了  14、地图细节变化  dota2里,血泉后面没有树林  高地没有通灵塔、幽魂之地这些建筑了,这些用来赚钱的房子全部统一为500血的建筑物,金钱也统一了  树木的刷新是单独计算。每棵树都会在被砍到后五分钟时刷新  15、物品细节  点金手是瞬间生效没弹道了。点金拿双份钱的方法不适用了  物品在进入CD时候可以进行拆分、出售以及调整位置了,卖点金手之前记得先点个金,秘法鞋用完可以拆掉变成静谧鞋回血  有魔瓶时右键神符直接装上,不管瓶子里还剩几口,同时会以英雄音效形式提醒队友你控的是什么符  16、dota2中的一些特色  英雄红血时整个屏幕边框会变红,起到警示作用  英雄被击晕等技能控制时屏幕会震动(用斧王斩人)  英雄被沉默时使用技能会有系统语音提示  英雄技能和物品进入冷却时使用会有系统语音提示  使用持续施法技能时会有施法读条  进入战斗后背景音乐会改变  被船长标记后会有特殊音效提示时间  被祸乱之源睡住的人屏幕边框会变色,起到提醒作用  暴击时候会有特殊动作以及动画,还有特殊音效  如果离得近,即使在视野外也可以听到技能释放音效,比如你在天灾打远古,突然听到一声怒吼,目测就是拍拍在偷肉山了  反补成功后英雄会嘲讽对方  17、游戏中有内置语音,方便队友之间的交流,当然,如果有人开语音喷人,你可以选择举报与屏蔽,屏蔽和举报方法是点开记分牌,右键选取要屏蔽的对象,屏蔽  18、喷人会被禁言,素质低的自重  19、游戏自带重连系统,有队友掉线的时候还是帮忙按一下F9暂停吧,毕竟谁都有网络不好的时候  最后提醒大家,不要见啥都想买,一大波dota2玩家每次都说要剁手,可是从来没剁过。总之过段时间熟悉了之后,你会发现,其实刀1刀2还是同一个游戏。& &&这篇DOTA1转DOTA2图文攻略就为大家介绍到这里了,希望能给大家带来帮助。
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总共72张图!我就不一个一个传了!,直接来这里看吧!
我靠,那PA小娜迦幽鬼还有白虎的套装看的我心潮澎湃,不买还是人!?
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幽鬼这套太有意思了!还有好多套装啊,PA小娜迦幽鬼还有白虎的我全要买!
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白虎的坐骑的那个羊角太好看了
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天梯连跪1000把 发表于
白虎的坐骑的那个羊角太好看了
好多都是羊角!买!太萌了!德鲁伊那个也好憨啊!
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周煜叶 发表于
好多都想入
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&&不是至宝 没特效 没兴趣&&
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爱是什么呢 发表于
不是至宝 没特效 没兴趣
感觉有的质量比至宝还高啊
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除了能看,还能干嘛
撸狗滚粗!
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Lv.5, 积分 2008, 距离下一级还需 492 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
买买买买买买
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Lv.5, 积分 1159, 距离下一级还需 1341 积分
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舞动的轨迹 发表于
买买买买买买
喜欢哪几套啊
我不认识沙发
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卧槽、都好帅
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冷兔灬 发表于
卧槽、都好帅
那几个妹子的除了DP我都要买啊= =
撸狗滚粗!
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Lv.5, 积分 2008, 距离下一级还需 492 积分
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Charon0704 发表于
喜欢哪几套啊
支付宝余额已不足
看了这个签名你千万别嫉妒,别自卑
不然我就优越了
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Lv.4, 积分 739, 距离下一级还需 261 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
目测又是箱子
龙之谷活跃勋章
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芳晓佳节来了,,要不要屯点刀?收藏
想入手几个至宝,是不是芳晓佳节会有吉祥的出来?有没有必要去等一下。。。?
1楼 22:46&|
搞活动打的宝箱开的饰品应该不用等几天才可以交易吧?要不没动力去打啊。
2楼 22:47&|
纯金的会不会也有吉祥的
收起回复3楼 22:48&|
普通军团至宝110
吉祥军团至宝180
收起回复4楼 23:01&|来自
冰女至宝 即将来临
萌妹纸们又可以收到一波礼物了
收起回复5楼 23:04&|
至宝和不朽都不会有其它活动获得,除非V社想打自己的脸 纯正类会有吉祥的
收起回复6楼 23:07&|
第一,今年的活动具体是什么样的还不清楚,也许不是去年的那种箱子,也许给的是普通的套装箱子,或许是直接爆套装第二,参照PA活动,说不定不可交易。
收起回复7楼 23:10&|
囤刀是必须的,什么龙斧黑刀之类的热门该抛了,要是本金少,狂战胡子之类的菠菜也可以先换现,毕竟下个更新又有一批饰品天台
收起回复9楼 23:16&|来自
10楼 23:29&|来自
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