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《魔剑英雄》沙盒玩法揭秘 玩家可以自定游戏规则
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  去年 5 月首度公开的动作游戏《魔剑英雄》,因其写实的环境互动特点让人有不小的期待,但自从那次之后至今过了 1 年仍旧没再公开什么内容,不过已经公开的内容在今年四月的 Game Tech 2014 演讲中提到加入物理,至少从这点可以了解到开发方向。《魔剑英雄》的方向就是要脱离现有动作游戏的框架,这点更令人好奇,到底要如何克服目前动作游戏“不断重复”的极限呢?《魔剑英雄》的大方向主要有两个,其一是精密的打击判定与运用物理效果衍生出的各种状况。其二则是使用发挥物理效果的陷阱所带来的乐趣,更一步说就是采用精密打击判定的 PvP 与安装箭塔或陷阱的沙盒要素。
Neowiz CRS 朴盛俊 PD
  精密使用物理效果进而衍生出各种反应,玩家的攻击打到怪物的身体时,以及打到手臂时所倒退的距离与方向并不相同,同时也会计算到破坏周围事物的互动变数。
  强化这些特点的就是使用操作时机的动作,比如抓著怪物的脚转个两三圈丢出去的技能,只要抓好时机就可以调整丢出去的方向,或是使用跑到怪物上方安装炸弹的技能时,炸弹安装的位置也会因为玩家的操作而有不同的结果。
  而技能施放的结果当然也会因为各种因素而变得不同,在 Boss 身上放力尽条与受击条也是为了呈现出各种效果,《魔剑英雄》强调的动作乐趣变在此处,也就是“各种状况下的各种不同对应方式”。
  以使用双剑的角色为例,他在攻打怪物时会不断前进,当面对大群敌人时会自然地进入怪物群中,这时角色的背后就有了很大的空隙。
  此时玩家可以做出各种选择,比如往后一跃脱离战团躲避危险,或是迅速向前n让怪物无法追上,《魔剑英雄》所追求的就是这种因玩家操作所产生的各种情况,以及快速判断情况进行对应的乐趣。
  “以前的游戏都设计好套路让玩家可以连击,但《魔剑英雄》采用物理效果,只要冲撞就会产生相应的结果,跳跃的玩家要是中途撞到什么东西也会掉下来。”
超强的打击效果
  “我们想对玩家说,其实我们这些开发者们也都是玩家,我们一直不厌其烦在寻找能够让人觉得好玩的答案。”
  于是他们想到了使用“物理效果”的游戏模式,既然已经做出物理效果,那干脆把物理效果也做进游戏内容里。《魔剑英雄》有跟著剧情打 Boss、培养角色的剧情模式,还有各关都有不同目标的关卡模式。
  其中关卡模式除了要在蜂拥而来的怪物群中守护水晶塔之外,还有要突破各种陷阱地形的地图,其中有运用物理效果的各种陷阱,踩到的人可能会飞出去,或是突然蹦出一大群怪物,也有可能会碰到丢火球与冰球的抱塔等等。
  但关卡模式并非培养角色时需要经历的部分,这只是希望让玩家可以选择享受物理效果带来的乐趣。
  “充满陷阱的这类地图采用物理效果,所以上述那些活动是可以做到的,而且游戏还支援《星际争霸 2》那种重播功能,有时候还可以分享一些搞怪的物理效果,我觉得这也会变成这游戏的乐趣之一。”
《魔剑英雄》
  全同步的 PvP 与沙盒创意乐趣
  《魔剑英雄》主打的强项之一就是全同步 PvP 的精密判定,演算判定都是由玩家的 PC 完成,所以不存在因为 Lag 而打不到的纠结情况,而朴盛俊在宣布即将在中国营运时也特别强调了这点。
  但 PvP 不单只是加了物理效果,玩家在 PvP 当中还可以加入自己的创意,你可以把他想是关卡模式的进阶型态,因为玩家对抗的不是 AI 操控的怪物,而是活生生的人,双方都可以活用物理效果创造不同的结果。
  《魔剑英雄》的 PvP 模式中有个 PvP 守卫战,玩家分成两方守护各自水晶塔,在这个模式下玩家可以自己指定地点建设守护塔,或是直接在敌阵附近建设守护塔杀敌人一个措手不及,另外也可以投掷炸弹或安装地雷等采用物理效果的技法。
  “未来我们会持续加深能够自己安装道具的功能,毕竟这是最近的趋势也是玩家想要的方向,以后关卡模式会大量这类要素。”
  《魔剑英雄》以动作为起点,加入物理动作带来的各种结果,并且未来还会让玩家创造自己的玩法,这些东西动作游戏玩家来说不就是期待《魔剑英雄》的理由吗?
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还没测试那。2015年才知道
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超神英雄怎么样
13:40:18  来源:互联网   次阅读
作为一款类Dota网游,和《英雄联盟》、《dota2》相比确实没有纯正的血统,但是排队市面不同的类dota网游,原创性的英雄和新物品的加入、游戏的平衡性才是一款类dota游戏的生存之路
强调竞技而言,就是原创性和对抗性,一款游戏连平衡性都做不到,那么玩久了会没有新鲜感。目前《超神英雄》有56位原创英雄,并且还在持续增加中,相信也会给中国喜欢dota游戏的玩家们眼前一亮的感觉
游戏提供Windows、Mac和Linux客户端下载,并支持局域网模式。
游戏特色与天梯很类似,玩家也能自动匹配实力相当的选手进行训练和升级。其他方面也参考了LOL游戏中的断线保护和重连,这毕竟是网游的优势。支持地图编辑和新手保护等
均衡系统:系统自动匹配等级差不多的玩家,让玩家觉得是与自己或与自己的朋友在玩。
数据统计:许多相关的数据,在您游戏的时候我们已经进行详细的统计。&
梯度排名:玩家的排名会不断的更新,玩家可以看到自己的排名情况。
地图编辑器:创建一个地图,或者是一个新的游戏,用游戏内置的一个地图编辑器;
断线重连:游戏不会再因为一位玩家掉线而中断,玩家可以重新进入这场游戏。
新手保护:游戏可以限制经验丰富的老玩家加入,从来保护新手。
C/S网络架构:在玩游戏的时候不会卡,所有的玩家不会出现延迟的状况,因为游戏主机是在服务器上。
绑定快捷键:游戏中,支持自定义热键,让你轻松发挥。
内置语音聊天:无需外部语音聊天程序。语音聊天已经内置到系统中
一共包含59位英雄,相信玩家熟悉这款游戏也需要半年左右的时间,随着时间和新英雄的推出,玩家和战术也会越来越多,越来越丰富
1、地狱智力英雄
死亡魔女、灵魂萨满地狱使者 、瘟疫骑士、木偶傀儡师、灵魂行者、梦魇女妖、地狱判官、萨满巫医、邪恶女巫
二、地狱敏捷英雄
育母蜘蛛、嗜血猎手、虚空鬼面、剧毒蜥蜴、噬魂者、黑暗女王、开膛手、堕落门徒、沙漠幽灵、遗忘射手
三、地狱力量英雄
厄运骑士、吞噬者、电磁工程师、深海巨兽、地狱炎魔、魔剑客、瘟疫领主、法老王、战争野兽
1、联盟智力英雄
铁匠、寒冰术士、丛林女神、圣职者、暗影牧师、烈焰术士、风暴之灵、雷霆使者、捍卫者、恶魔杀手
2、联盟敏捷英雄
仙女座守卫、巫师灾星、月之女皇、暗夜猎犬、暗影刺客、迅刃勇士、北欧女神、野性之魂、西风之神、工程师
3、联盟力量英雄
刚背兽、洪荒巨兽、皇家守卫、圣骑士、丛林守护者、狂战士、熊猫斗佛、山岭巨人、铁血战士、狂怒守卫
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魔剑:英雄之泪
更新时间:
下载:390次
平台:Android
宏碁E1好玩的单机游戏魔剑:英雄之泪
是一款最近深受各位玩家欢迎的好玩的单机游戏。在游戏角色、背景音乐、游戏关卡设计等方面都有所创新,添加不少好玩刺激的元素。喜欢玩游戏的玩家怎能错过这么一款好玩的单机游戏。
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关于宏碁E1
宏碁集团(acer)创立于1976年,是全球第二大个人电脑品牌,宏碁以性价比优势在2009年以来销量一直占据全球前两名。主要从事自主品牌的笔记本电脑、台式机、液晶显示器、服务器及数字家庭等产品的研发、设计、行销与服务,持续提供全球消费者易用、可靠的资讯产品。 专区提供最新手机游戏免费下载。
E1的分辨率为540*960,是宏碁生产的一款触屏手机。宏碁E1手机用户可通过九游下载。热门游戏:
魔剑英雄总览(第1118名)
研发:Neowiz
魔剑英雄游戏介绍
《黑羊计划》是由韩国NEOWIZ旗下子公司CRS开发的动作新游。采用Havok物理引擎进行开发,游戏内所有的基础行为、战斗动作都根据Havok物理引擎实时演算而实现,战斗打击感极佳。此外,游戏实现全场景互动,场景内95%的建筑以及物品可被破坏,其破坏后飞溅起的碎片可对怪物乃至玩家自身都造成伤害。《黑羊计划》被韩媒评为“网络版鬼泣”、“ACT网游的终极形态”。
魔剑英雄基础资料
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