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红色警戒2:共和国之辉2015 中文版硬盘版
2015红警里的全面战争!
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:370.6 MB &nbsp&nbsp更新时间: 09:15:11
游戏语言:简体中文
操作系统:Windows all
游戏标签:
游戏专题:
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红警2小编也玩过一段时间了,其中上手过的MOD就不计其数,中间也有好有坏。平衡性较强的、各种变态科技的、天朝势力堪称神一样存在的等等,都是玩家随自己爱好自制。这次小编把最近玩过的一个较为经典的版本推荐给大家《红色警戒2:共和国之辉2015》。
《红色警戒2:共和国之辉2015》 提供了15个国家分为5大阵营。萌军阵营无变化;联军阵营移除傻大木国;尤里阵营增加倭瓜和阿三儿;
新增新月阵营,由傻大木国、失身人面国和拉灯国组成;新增天朝阵营,仅有一个国家且仅作为试验性阵营,建议仅在单机模式下使用。在游戏之前小编建议大家一定要看看更新内容,下面便是详细内容,我们一起来看看。
1、支持全部分辨率,进入游戏后的主菜单中选择&选项&即可设置分辨率。
2、遭遇战初始金钱可选范围为;初始兵力可选范围为0-20;遭遇战科技等级可选范围为1-10,不同科技等级对应可用单位不同。
3、遭遇战可以开启&多位工程师&选项,开启后工程师进入可占领的建筑时,如果建筑生命不为红,则只会破坏建筑1/3最大血量,只有当建筑红血时才能占领该建筑。(不建议开启)
4、游戏进行中在某些耗电建筑上按&V&键可以使切断该建筑电力,使其暂停运行并减少相应的电力负载。
5、战争迷雾会缓慢恢复。
6、增加&人海战术&、&钢铁洪流&、&宝石迷阵&、&买买买&、&天顶星&、&保护费&、&下雨收衣服 & &&、&赏金猎人&等遭遇战模式。
7、游戏进行中的下方控制条增加第三编队、移动攻击和停止等按钮。
8、不同国家有各不相同的初始部队和老兵级单位。
9、专属兵种变为所属阵营的通用兵种。
10、科技树调整。
11、同一时间地图上至少存在10个升级箱,取消火力装甲速度提升,35%几率出单位,25%几率升级,20%几率金钱,10%几率治疗,5%几率探测或关闭全图。
12、被心灵控制的单位杀死敌人时,心灵控制的施放者可以获得1/2的经验。
13、对于能装载步兵对外开火的单位,杀死敌方单位的攻击如果来自内部的士兵,则该士兵获得杀敌经验,如果该士兵已经满级,经验则由运输单位获得。
14、步兵惨遭削弱并清仓跳楼出血贱卖。
15、多数机场飞机可以对空:轰炸机类除外。
16、防御建筑可以升级,部分防御建筑升级后武器会改变。
17、修理厂增加紧急维修超武,间谍卫星增加自动开全图超武。
18、大量修正单位开火坐标。
19、随机地图夜晚光照降低,夜间环境更灰暗。
20、增加&秘密科技实验室&作为随机地图中可能出现的中立建筑。
新增遭遇战
新增多个遭遇战模式,游戏性和乐趣非常高。
人海战术:所有阵营只能使用其部下的步兵单位进行作战。
钢铁洪流:所有阵营都只能使用其部下的机械单位进行攻击作战。
宝石迷阵:在此地图中,所有的矿石都是宝石矿。
买买买:此地图中,所有的东西统统都是五折,跳楼价。
天顶星:所有阵营一开始都可以建造各种高科技单位。
保护费:此模式下,所有的建筑都需要保养费,需要很高的消费。
下雨收衣服:限制条件极高,只能通过空降获得部队的模式。
赏金猎人:此模式下只要击杀敌人就可以获得赏金,不过容易发生弹窗的事件。
本作拥有五大阵营,分别为萌军、联军、尤里、新月以及天朝阵营。
米帝:是萌军...不不不,是全世界的灯塔!
腐国:曾有&日不落帝国&的辉煌称号。
浪国:花样百出的战术令敌人和盟友都深感头疼。
元首:油纸包里的地面装甲部队堪称世界一流。
南棒子:经常以&人类发源地&自居。
老毛子:是天生的战斗种族。
捣蛋国:不只有《摩托日记》,还有不容小觑的远程嘲讽技能。
黑叔儿:要带领农业不发达的非洲人民共同走向致富道路。
尤里:凭借强大的脑洞科技独树一帜。
倭瓜:拥有发达的生化科技。
阿三儿:的恒河水是民主的象征。
傻大木:储藏的石油是资本主义国家垂涎已久的资源。
失身人面国:至今仍保留着娴熟的木乃伊制作工艺。
阿富汗:士兵为了信仰甚至不惜牺牲生命。
天朝阵营:我们的征途是星辰大海。&
本作中天朝为独立试验性新阵营,建议仅在单机模式使用。
天朝建造场:外观沿用了老毛子的建造厂,但坚固程度却远远超越其他建造厂,还装备了自反应铁幕装置,一旦受到敌方单位攻击就会启动短时间的铁幕以自保。
天朝发电厂:摒弃了联军的磁能发电模式,采用全新的技术,建筑附带一个机械插槽,可以装载一台车辆单位以提供额外的电力。
天朝矿场:和基地一样配备有自反应铁幕。
天朝兵营:附赠榴弹炮。
天朝战车工厂:附赠坦克杀手。
天朝空军机场:附赠地效飞行器。
天朝海军基地:唯一稍微正常点儿的建筑。
天朝维修站:维修超武,车辆单位自我修复能力,限造一座。
天朝科技实验室:提供许多其他阵营的科技,附赠猛犸机甲,限造一座,不可变卖。
信息网络终端:集间谍卫星、裂缝产生器、心灵探测器于一体,部署后耗电增加的同时产生更大范围黑幕,限造一座。
核能反应炉:发电能力超过联军核能炉,限造一座。
国民兵训练中心:步兵单位自我医疗能力,步兵价格下降20%,升级超武可给一个单位升一级,冷却时间3分钟,限造一座。
万里长城:真长&&
播音塔:通过广播对敌方士兵进行时代责任感教育,令敌方士兵洗心革面重新做人,改投我方编制。
导弹防御体系:四个炮筒依次发出集束导弹,对群体目标有着强大的杀伤力,容易误伤。
终极特斯拉:磁暴线圈升级版,而且可以进一步用杨叔充电。
预警机场:建筑航母,警戒范围令人发指,而且可对空。
蘑菇蛋发射井:同联军蘑菇蛋。
卫星定位系统:离子炮超武。
PLA:站立用联军炮灰兵武器,部署后用萌军炮灰兵武器,进驻建筑后改为扔手雷。
工程机械师:防御和速度均高于普通工程师,具有抢夺战车能力,精英级可隐形。
情报员:防御和速度均高于普通间谍,具有抢夺战车能力,老兵级可隐形。
登月火箭员:原战役中单位,现在可造,价格和威力有所提高。
凤凰:天朝英雄单位,战斗力超群,能够转换敌人步兵,对装甲单位可造成短暂EMP效果。
SuperBlade:隐藏人物,据说信春哥!
轻坦克:无人驾驶,战斗力略渣,免疫心灵控制。
天朝FV:可搭载多种武器,凭借无可比拟的速度耐久运载量和全地形机动能力而成为天朝前期主要战力。
声波坦克:直线声波武器,利用强制攻击可以造成穿透性伤害,雷达不可见,可以侦测隐形。
武装飞弹发射台:多连发火箭,被打坏会自爆。
相位导弹艇:时空转换移动方式,通过操作可以有效躲避敌军弹道,武器为集束导弹,能迅速摧毁大型建筑和集群目标,限造三艘。
移动铁幕:可以给附近除了自己以外的地面友军罩上连续铁幕,或是通过部署释放持续性铁幕(但是会有较长冷却时间),同类免疫,限造两辆。
猛犸机甲:双重激光武器外加对空火箭,天朝科技实验室附赠,不可制造。
矿霸:能采矿的天启,制造条件苛刻,限造一辆。
东方守卫者:逆天坦克,可以装载两个步兵对外开火,限造两辆。
天朝基地车:EMP武器+超级碾压,先定住敌人车辆再将之粉碎,限造一辆。
武装气垫登陆艇:带武器的厚装甲运输船。
渔政船:驱逐舰加强版。
流星:部署后能给自己罩铁幕的无畏捣蛋舰,精英后为范围铁幕,限造两艘。
龙门级核潜艇:雷鸣加强版,限造两艘。
观海听涛号:带防空的航空母舰,限造一艘。
蝴蝶:召唤单位,广泛用于天朝警戒机场、航母以及英雄呼叫。
地效飞行器:低空飞行单位,运动速度快且雷达不可见,升级后甚至可以隐形。
巨神运输飞艇:可以吊运坦克的厚装甲重型飞行器。
隐形歼击机:可空战可对地的飞机,升级后武器为远程小型核弹,限造四架。
气象卫星:近地气象观测用卫星(信才怪&&),制造后会从建造栏中移除。
此外天朝还会山寨萌军联军甚至尤军的部分科技。
火电站:高级发电厂。
前线观测站:由战车单位&观察者&展开而成,不可造、不可变卖、会耗电,仅能在其周围放置建筑。
米帝空指部:米帝专有,提供很多额外科技,如:辐射兵、病毒狙击手、UFO&&
碉堡:精英后隐形,武器变为喷火,且攻击时仍隐形。
光束炮:替换爱国者。
巨炮:萌军通用。
裂缝:展开后耗电增加同时黑幕范围增大。
重装:可进驻建筑。
狙击手:萌军通用,可进驻建筑。
时空兵:对油井和桥梁小屋无效。
灰熊:价格升为800,可部署为炮塔。
IFV:装入总统或某些小动物,武器会变为&退化光线&&&
坦克杀手:萌军通用,对防御建筑也有较强杀伤。
榴弹炮:萌军通用,远程,对步兵杀伤较强。
观察者:无武装,可部署为前线观测站。
灾罚:萌军新增重型坦克,主武为双105mm火炮,有一个步兵开火槽。
运输艇:速度加快。
海岸巡防艇:驱逐舰弱化版,子机为黄蜂,棒子和倭瓜专有。
尼米兹级:航母强化版,部署后释放范围EMP武器,米帝专有,限造三艘。
入侵者:改为全阵营通用,可对空。
黑鹰:萌军通用,可对空。
步萨克斯:米帝专有轰炸机,直线轰炸,不可对空。
克隆中心:与尤军克隆中心造型不同,功能相同。
防空飞弹:原萌军防御建筑,改为联军防御建筑,替换煤球炮。
炮台:地面防御建筑。
磁暴线圈:可对空,对机械单位有短暂EMP效果。
心灵探测:与尤军探测仪造型不同,功能不完全相同,部署后耗电增加的同时产生小范围黑幕。
基地防御:给基地加上磁暴线圈&&
战熊:代替警犬。
防空:对地武器改为反装甲火箭筒,可进驻建筑。
磁暴兵:对机械单位有短暂EMP效果。
苏尤:与尤里复制人功能相同,造价更高。
犀牛:可运载一个步兵。
磁能:价格升为1200,双联发有溅射,对机械单位有短暂EMP效果。
天启:可运载一个步兵对外开火。
撼地者:利用很长时间制造地震,对地面建筑和车辆造成毁灭性打击。
基地车:增加武装矿车主武。
运兵船:装甲加厚。
战列舰:无畏改版,火力强命中渣。
维拉迪摩:无畏强化版,部署后能给自己罩铁幕,老毛子专有,限造三艘。
米格:老毛子专有战机,可对空,需要占领有停机坪的机场。
雌鹿:运输直升机,可运载3个步兵或一辆坦克,武器为地狱火飞弹。
武直:空中武器改为地狱火飞弹。
心灵探测:部署后耗电增加的同时产生小范围黑幕。
机场:倭瓜专有,山寨空指部。
雷达:阿三儿专有,山寨联军雷达。
尤大头:双发激光,具备对空能力,尤军专有。
生化部队:倭瓜准英雄单位,对步兵武器为毒气,对车辆和建筑武器为熔化射线。
尤改:英雄单位,可两栖。
尤X:尤军专用英雄单位,控制范围更远。
狂风:可清扫地雷。
盖特:可运载三个步兵。
阿穷:阿三儿专有基础坦克,对步兵武器为机枪,对车辆建筑武器为渣命中火炮。
布朗捣蛋:阿三儿家研发的会转弯儿的捣蛋&&
基地车:超级碾压。
运兵船:增加盖特炮塔。
鱼雷艇:基础海战单位。
神疯:倭瓜专有轰炸机,不可对空,被击落会自爆。
兵营:可以进驻6个步兵。
钻井平台:代替矿场。
机场:两个停机位,新月阵营最高科技建筑。
哨戒炮:原联军建筑,改为新月防御建筑。
煤球炮:原联军建筑,改为新月防御建筑。
榴弹塔:死亡爆炸。
遮光塔:令周围单位隐形,自身不会隐形。
地下指挥部:超武。
警犬:不解释&&
炸弹客:原联军兵种,改为新月兵种。
火焰步兵:喷火,死亡爆炸。
沙漠骑兵:对步兵用机枪,杀伤较高;对车辆和建筑用手雷,威力一般。
拉灯徒:原联军兵种,改为新月兵种,改名为&爆破砖家&,伪装+伊文炸弹。
辐射:原联军兵种,改为新月兵种。
奥萨马:新月英雄,站立用机枪,可偷车,部署后用迫击炮。
蜘蛛:原联军单位,改为新月单位,可展开变为地雷。
使徒坦克:死亡时会维修周围机械单位。
防空卡车:可运载两个步兵。
拉灯卡车:原联军单位,改为新月单位。
蝮蛇:高速,配备两种火箭弹,带持续伤害,死亡爆炸。
永火坦克:升级隐形,对步兵喷火,对装甲用炮弹,死亡爆炸。
基地车:死亡爆炸。
火爆汽艇:自爆。
其他单位:
铁丝网:简易围墙,仅棒子和阿三儿可造。
沙袋:简易围墙,仅黑叔儿和阿三儿可造。
摩托:侦查单位,武器为火箭弹,除天朝外通用。
三轮:侦查单位,武器为火箭弹,除天朝外通用。
越野:侦查单位,武器为机关枪,除天朝外通用。
龟式两栖车:两栖运兵车,仅棒子和倭瓜可造。
维修车:维修单位,间谍潜入天朝实验室后可造。
入侵者:改为全阵营通用,可对空。
《红色警戒2:共和国之辉2015》这次的更新内容比较多,而且游戏玩法的趣味性更高,值得大家下载体验。
系统 WinXP/Win7/Win8/Vista
CPU Intel Pentium 4 running@3.00GHz
显卡 NVidia GeForce 3+
红色警戒2:共和国之辉2015 中文版
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【飞翔导读】旭日帝国的建造方式非常有趣,通过主基地建造核心,核心是一种建造单位,可以在地图上布置为建筑物,所以旭日帝国是没有传统的建造辐射的,这可以让他们在地图大多数位置上建造建筑,但是核心展开为建筑物是需要一定时间的,所以在核心展开前,需要确保周围没有敌军。
在《:起义时刻》中加入了旭日帝国,在建造方式上面也是非常独特。下面给大家详细讲解《3:起义时刻》旭日帝国背景与设计,喜欢旭日帝国的同学不要错过。旭日帝国背景与设计:旭日帝国的概念来源于很多地方,不仅仅是我们直观感觉就可以体会的日本动漫风格。最初,制作组认真考察了日本人参加的第二次世界大战的相关史实。从战舰到忍者,该阵营的颜色和主题参考了众多老作品,比如零式战斗机的印刷画、日本的旗帜甚至武士和神社的早期历史。武士盔甲、传统的恶魔面具以及忍者标志性的装束,亦是如此。旭日帝国的很多特殊能力也来自于第二次世界大战,比如气球炸弹和神风敢死队。除此以外,旭日帝国也包含着浓厚的未来派风格――以动漫为中心的气质,比如变形单位、校服女孩、激光等等,海翼翻转后可以成为天翼飞机,从水中跃升到天际。在开发过程中,一些单位的诞生顺理成章,另一些单位的制作过程则充满了挑战。海翼潜艇由最初的概念很快地成为了游戏中的单位,但是Sudden运兵车则经历了多次的修改,他们不得不把这个单位设计成“车如其名”,轻型的装甲,携带单位并且和其他单位保持相似的风格。当然,在游戏中还有标志性的忍者,或许是携带有核武器的暗夜忍者。总的来说,旭日帝国是一个与众不同的阵营。它们就像是注视着盟军和苏军交战,隐藏在阴影之中的势力,随后突然登场大肆攻击苏联军队,其真实意图外界始终难以捉摸。他们是的、凶猛的,富有自我牺牲精神的军人,渴望获得战争的胜利!旭日帝国的建造方式非常有趣,通过主基地建造核心,核心是一种建造单位,可以在地图上布置为建筑物,所以旭日帝国是没有传统的建造的,这可以让他们在地图大多数位置上建造建筑,但是核心展开为建筑物是需要一定时间的,所以在核心展开前,需要确保周围没有敌军。gamespot的旭日帝国评论:《红色警报3》的故事发生在一个架空的世界中,在这里冷战尚未结束,并且20世纪那些空想的科研项目以及各种光怪陆离的武器都成为了现实。这个系列以往的作品主要刻画盟军和苏军之间的冲突,但是在《红色警报3》中,增加了一个全新的可玩阵营:旭日帝国(狂热的日本军队)。这个迷人的新阵营显然体现着制作组融合性的思路:要求老手玩家更细心的微操他们的部队,并且该阵营具有远东的电子游戏和流行文化的风格特征。在设计之初,所有红色警报3的单位都被设计为拥有第二能力(需要手动或自动切换,拥有瞬时效果,或者一些技能需要“冷却”后才可再次使用等等)。旭日帝国最强大的三个中级单位都可以变形,利用喷气发动机飞到空中!这些多面手单位的登场,促使老手玩家更机警的管理并操控自己的部队。无论是陆军、海军或空军,还是步兵或装甲车辆,红色警报3依然延续了“石头剪刀布”的单位平衡系统。一些单位是非常有效的反击地面或海军单位的筹码,甚至可以撕裂由旭日帝国的天狗机甲(半喷射、半步行机甲的机器人,造型和功能类似日本经典动画片《太空堡垒》的形象)和海翼潜艇(类似街机名作《斑鸠》中可以进行光/暗转换的飞船)组成的防线!但是,天狗机甲和海翼潜艇拥有的第二项能力,可以变形为飞行单位――这将立刻让那些反陆地或者反海军单位变得无用,只有防空武器才可以伤及上述两个单位。此外,旭日帝国也是红色警报3阵营中唯一一个跳出“建造辐射”羁绊的阵营,所谓的建造辐射,是指需要在靠近基地的有限区域建造建筑。而旭日帝国则采用一种小型的、脆弱的、两栖轮式车辆展开为建筑(有几秒钟的布置时间),因此只要是该车辆可以达到的区域,都可以在那里建造建筑物。比如它可以在平坦的陆地或者海洋上展开,但无法布置在峭壁上。当然,旭日帝国的这种建造方式介于冒险和优势之间,一个操作技能较高的玩家,可以采用侵略性的侦察战术,让这些建筑车辆布满地图上的关键位置,比如在更远的矿区旁建造精炼场,壮大自身的经济。而在离对手基地更近的区域建造生产厂,也将给予对手更大的压力。可是另一方面,在边远区域建造的缺少防御的建筑物很容易被敌人偷袭,造成昂贵的损失,如果对手在你侵略性的战术面前依然保持足够冷静,很可能在你积累一支大军之前,就将你在地图上很多区域的建筑摧毁一空。红色警报3的所有三个阵营都可以尝试快速的开局,训练初期侦查单位(比如盟军的侦查犬),快速搜索资源以及对手的位置和动向。你需要通过早期的侦查,确定对手的阵营以及军队类型,才能够有的放矢的制定应战的策略。根据制作组的说法,初期侦查不但是为了鼓励玩家扩张性的打法,并且将带给对战不同以往的节奏,鼓励玩家训练混合型的部队,这将有助于他们探索和征服陆地与海洋区域,并占据更多资源节点以及科技建筑(比如油井和雷达塔,可以让玩家获得额外的资源和视野)。EA洛杉矶开发团队的上一部作品《3》,是一部拥有非常快节奏和竞争性的联机对战游戏,通常一场2人对战,只需要10分钟的时间。而在红色警报3中,海军和防空武器的广泛加入,促使玩家变得更加谨慎,官方测试人员的联机对战时间普遍在15-20分钟左右。游戏节奏感的变化,让玩家有机会研究更高级别的科技,建造更强大的单位,当然还有那些毁天灭地的超级武器。我们没有太多机会尝试旭日帝国的超级武器,考虑到当前EA洛杉矶的几部即时战略游戏的设定,玩家可以在游戏过程中陆续购买或开启这些武器,每个阵营具有三种不同类型的能力,每种类型又包括五层排列的技能内容。在试玩的游戏中,我们体验了游戏高级别的武器“气球炸弹”,这是由很多大型气球牵引的炸药,慢慢降落到目标区域引爆。敌人可以在气球炸弹降落前击毁他它们减少伤害,不过防空武器经常只是简单的击毁气球,从而让那些炸药立即坠落到地面爆炸,摧毁正下方的单位或建筑。我们还被游戏业的冉冉升起的新星制作人Greg Kasavin(Gamespot如此赞扬他们的前任主编=004=)告知,红色警报3的许多能力都可以被有效应用于某些特种的战术之中。在遭遇战中,我们展开移动基地车,接着将建造建筑的单位移动核心,布置为电厂和采矿场。并开始攀爬科技树,训练士兵和建造车辆。旭日帝国的步兵,包括典型的步兵单位:,它可以将自己隐藏在壕沟中,伺机发起攻击。另一个特色单位是忍者,还有可以占领建筑物的工程师,还有就是由利子?欧米茄,旭日帝国的女性英雄单位,穿着就像一个日本的女生,但她却具有足够的传输能量,可以悬浮并摧毁一艘驱逐舰!尤其要说明的是,旭日帝国的车辆显得更加有趣,尤其是这个阵营可以变形为飞机的单位,而且旭日帝国拥有几种强大的顶级武器,比如战舰可以炮轰敌人,让他们一下子回到石器时代。还有令人闻风丧胆的鬼王机甲,它们可以不费吹灰之力的搞定任何敌方的车辆。而且它们都可以利用特殊技能重创对手,鬼王可以敏捷的冲撞敌方单位,战舰则通过自毁的方式,带给敌军极大的伤害。看起来,旭日帝国拥有良好的平衡性,并且确实可以在那些狡猾玩家的手中“妙笔生花”,考虑到这个阵营的单位和能力是如此的丰富多彩,我们可以想象与其他两个各具特色的阵营之间的平衡工作是多么的具有挑战性,不仅是联机对战,还有双人合作,可惜的是,这一次我们没有机会体验游戏的双人模式。坦率地说,每一次我们看到红色警报3,都会发现它更加接近其所承诺的目标――快节奏的、超越好莱坞重磅电影气氛的即时战略游戏!
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游戏截图&& | &&
一个华丽的单人游戏战役模式扩展包,耸然屹立的标题把玩家深深地带进红色警戒的世界里,当在新的指挥官挑战模式下,提供了一个新的引人注目的交火场面,给与已经迫不及待的你令人激动的游戏情节。《红色警戒3:起义时刻》将会3月会华丽上演《红色警戒3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。在增加的四个迷你战役中,每个势力各有一场战役和一场放置在旭日帝国的起源突击队Yuriko的额外战役。《红色警戒3:起义时刻》也介绍了新的指挥官挑战模式,允许玩家测试自己能力,对抗一组不同势力组成的指挥官和50种拥有各自特别规则和条件的独特挑战的不同难度。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2NVIDIA Geforce 7300GT / ATI X13002GB4GWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置2.0 GHz (Intel Pentium 4
AMD Athlon 2000+)NVIDIA GeForce 6800/ ATI Radeon X1800 或更高1GB4GWinXP/2003/Vista/7
安装说明1. 使用WinRAR解压文件到任意目录
2. 执行&开始游戏.exe&
3. 如无法进入游戏请打开游戏目录下的&游戏必备运行库&文件夹安装所有程序再尝试
必备运行库&
&&96MB&&说明:必备运行库即是红色警戒3:起义时刻游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
【版本说明】已更新《红色警戒3:起义时刻》免安装中文绿色版
《红色警戒3:起义时刻》免安装中文绿色版下载 ==>> 该游戏因政策原因,游侠网不提供下载
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