英雄联盟春季赛直播第三季说好的两周更新的

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已报名138人
*姓&&&&名:
*年&&&&龄:
*联系方式:
*意向楼盘:
美的·西海岸
133***** 报名了
150***** 报名了
137***** 报名了
150***** 报名了
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158***** 报名了
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澳门博彩业街道兴创路以东、三顺路以北国有建设用地使用权网上挂牌出让公告
澳门博彩业街道纵二路以东、丽馥路以南国有建设用地使用权网上挂牌出让公告
A信鸿中英文幼儿园、沧江小学等等...
A农行放贷规定比较宽裕。还是根据...
A若交首期是压在银行,可以取房产证...
A无西斜吧,之前去看过都无啊...
A付首付先,在就是办房产证的要交契...
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澳门博彩业/高明区文昌路澳门博彩业一小对面 2室2厅1卫 77㎡2室2厅1卫77M&sup2;21万
澳门博彩业/高明区澳门博彩业一小对面2楼靠大街 可商用 3室1厅1卫 99㎡3室1厅1卫99.47M&sup2;32万
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三洲/高明区澳门博彩业街道双埇新村(海天附近) 1室1厅1卫 115㎡1室1厅1卫115M&sup2;900元/月
澳门博彩业/澳门博彩业跃华小学旁边 3室1厅1卫 90㎡3室1厅1卫90M&sup2;面议
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4510.02元/M&sup2;
4292.9元/M&sup2;
5123.45元/M&sup2;
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4857.61元/M&sup2;
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DNF第三季更新内容之分辨率提升
  角色技能关联UI改变  *变更购买技能和购买技能个数需要的SP时更详细。  *增加技能窗内的简单信息介绍窗口。  -技能名和简单说明,演示视频直接显示。  -标示选择的技能后的前置和后行技能。  -技能BUFFUI改变  *标示BUFF技能小图标在角色头像下。  *变更BUFF持续时间标示方式。  *变更队友的BUFF图标都可以看到。  -标示队友的BUFF小图标技能只用相关BUFF标示。  *BUFF小图标标示最大上限18个。  -超过18个的话最先得到的BUFF效果小图标将消失。  -键位设置UI改变
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美服更新5.13版本:貪奇啃上線 AP裝備大改
新英雄:河中巨怪&&貪啃奇
  河中巨怪&&貪啃奇,第126位新英雄登場。
  基礎屬性
  *基礎生命值:610+95/級
  *基礎法力值:325+40/級
  *基礎攻擊力:56+3.2/級
  *成長攻速速度:2.5%
  *護甲值:30+2.5/級
  *魔法抗性:32+1.25/級
  *普攻射程:200
  *移動速度:335
  *基礎每秒生命回復:1.3+0.11/級
  *基礎每秒法力回復::1.1+0.2/級
  被動技能:培養品味
  塔姆*肯奇的普通攻擊和傷害性技能在命中敵方英雄後會疊加一層(培養品味)效果。當次效果疊加三層之後,他會根據施放的技能與目標產生不同的互動。
  Q技能:巨舌鞭撻
  塔姆*肯奇將自己短暫地定在原地,並且向目標方向吐出舌頭。巨舌鞭撻在命中一個目標後會停止飛行,對目標造成傷害和減速效果;如果命中的目標是敵方英雄且擁有三層(培養品味)效果,那麼減速就會變成擊暈效果。
  W技能:大快朵頤
  塔姆*肯奇短暫地吞食附近的一個單位。如果被吞食的是敵方目標,那麼目標會受到相當於自身部分最大生命值的魔法傷害。此外還有
  *敵方英雄:塔姆&肯奇只能夠吞食擁有三層[培養品味]效果的敵方英雄。吞食之後,塔姆&肯奇的移動速度會大幅降低,而敵方英雄在他肚子中視野範圍會顯著縮小,勉強可以看到河流之王身邊的東西。
  *友方英雄:當友軍被含在口中時,塔姆&肯奇向敵方英雄移動時會獲得額外的移動速度。塔姆&肯奇或是友軍都可以選擇在什麼時候離開他的巨口。
  *小兵和野怪:當塔姆&肯奇吞食一個敵方小兵或者野怪時,他可以再次使用此技能來把口中的單位噴向目標方向,並對擊中的目標造成傷害。
  E技能:厚實表皮
  *被動:塔姆&肯奇受到的所有傷害都會轉化為灰色生命值。當他離開戰鬥以後,灰色生命值會衰減,與此同時,塔姆&肯奇會獲得相當於灰色生命值一部分的治療效果。
  *主動:塔姆&肯奇將自己的灰色生命值轉換成一個迅速衰減的護盾。
  R技能:深淵潛航
  *被動:塔姆&肯奇可以通過提高他的最大生命值來增加他所造成的一切傷害。
  *主動:塔姆&肯奇敞開自己的咽喉,在自己的胃中為友軍提供一個避風港。當隊友跳進來,或者他決定獨自下潛後,他就會開始引導法術,在腳下召喚出一個漩渦然後潛入其中,數秒之後重新出現在目標地點。深淵潛航的施放距離非常遠,但它的施法時間也相應地非常漫長。
  攻擊動作幀數略微提升
  推薦裝備更新
  變形:墨丘利之錘/變形:墨丘利之炮[ R ]
  修復Bug:會讓傑斯的R加成5/10/15,而不是6/11/16
  普攻的加成效果從 1.0總AD 降低至 0.9總AD
  基礎AD 從 53.5 提高至 57
  每等級AD加成從 3.25 提高至 3.5
  (被動)
  *新效果:克黎思坦的普通攻擊「只會造成其90%總攻擊力的傷害」
  將會無法在衝刺的過程中使用
  (W技能)
  *技能說明中不再顯示此技能被動對於小兵的最低傷害。
  (E技能)
  *每個額外的長矛會提升50%的傷害,由10/14/19/25/32+20/22.5/25/27.5/30%攻擊力調整為10/15/20/25/30+30%攻擊力。
  主動的AP加成率從 0.25 提高至 0.3
  新增被動:凱爾的每次普通攻擊造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的額外魔法傷害。
  (說明:E技能的技能描述也進行了更新,現在會顯示新被動所加成的傷害。E技能的主動效果造成的傷害值與現版本仍然一致:
  被動:凱爾的每次普通攻擊造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的額外魔法傷害。
  主動:凱爾將射程提高400,持續10秒,並且被動的額外傷害提高至20/30/40/50/60(+0.30AP)魔法傷害。
  此外,目標周圍的敵人會受到20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% AD) (+0.25 AP)的魔法傷害。
  [ 被動 ]
  眩暈持續時間由1秒 提高至 1.25秒。
  修復Bug:有時W無法對處於R效果內的敵人附加被動
  第一波的傷害從 60/100/140/180/220 降低至 60/95/130/165/200
  最大傷害從 90/150/210/270/330 降低至 90/142.5/195/247.5/300
  擊飛判定範圍從 200 降低至 160
  基礎魔法抗性由 30 提高至 32.1
  每等級魔法抗性加成從 0 提高至 1.25
  投擲到強力黏膠[ W ]位置所禁錮的敵人,被禁錮的時間從 全等級1秒 提高至 1/1.25/1.5/1.75/2秒
  現在在摔人的時候,總是會發出笑聲
  [ 被動 ]
  Bug修復:當取消對被動首要目標的普攻時,將無法再作用於防禦塔。
  辛德拉E(Q)連招Bug被修復
  由E投擲出去的黑暗之球,將會停在亞索的W(風牆)和布隆的E(盾牌)之前,而不是被摧毀。
  修復大量Bug:有時E的擊退和暈眩效果不會作用到目標上。
  修復Bug:已準備是被R所使用的黑暗之球,有時會被E技能給推走。
  被黑暗之球所暈眩的單位,將不再被擊退。
  與亞索的W以及布隆的W相碰撞的黑暗之球,將會被彈開,而不是被摧毀。
  [ 被動 ]
  修復Bug:有時靈魂會從超遠距離飛到錘石的位置上。
  峽谷迅捷蟹現在會產生靈魂
  當錘石飛向Q目標的過程中時,燈籠不會消失。
  彈道寬度將會隨著維迦的AP加成而提高。
  AP加成率從 0.7 降低至 0.5
  當基蘭的Q與E都不處於冷卻狀態時,將無法使用W。
  (未來戰士皮膚)
  調整未來戰士的普攻動作以及特效,使其更精準。
  秘術射擊[ Q ]
  調整Q的施法動作,使其更精準。
  現在會升級成&饜足吞噬者&,一旦積累30層效果,就會獲得額外攻擊效果。
  基礎魔法傷害由 25 提高至 30
  大型野怪:每擊殺一個獲得1層效果 調整為 每拿下一個獲得1層效果(擊殺或是助攻都可以)
  史詩野怪:每擊殺一個獲得1層效果 調整為 每拿下一個獲得5層效果(擊殺或是助攻都可以)
  英雄:每擊殺一個獲得2層效果 調整為 每拿下一個獲得1層效果(擊殺或是助攻都可以)
  峽谷迅捷蟹:每擊殺一個獲得1層效果 調整為 每拿下一個獲得2層效果(擊殺或是助攻都可以)&
  新增 幽靈犬:當在疊加層數時,會有一個幽靈犬陪伴,會隨著層數增加而逐漸長大。
  新增 達到30層時,幽靈犬會產生影響,讓吞噬者變成...累積層數時,會看到一條紫色小狼跟隨你。
  移除 拿下其他生物,會讓吞噬者的傷害提高。
  唯一被動:(幻影攻擊)每次其它普通攻擊將會激發幻影攻擊,能夠再次觸發命中附帶效果。
  (說明:所有命中附帶效果都能被幻影攻擊觸發兩次,包括大師的真實傷害或破敗王者之刃效果。但不會作用於、的Q等等)
  AP加成從 40 提高至 50
  唯一被動咒術之刃:傷害從 [75% 基礎AD+ 30% AP] 提高至 [100% 基礎AD+30% AP]
  Bug修復:將不再觸發法術效果,比如冰杖以及盧登的回聲效果。
  生命值加成從600 降低至 500
  主動技能冷卻時間從60秒 提高至 90秒
  治療效果從 自我治療效果的20% 調整為 所有治療效果的20%
  說明:這是一種優化調整。振奮盔甲現在除了可以增強自我治療效果以外,還能增強來源於其他的治療效果,比如星媽和琴女的治療技能效果。
核心AP裝備調整
  總價格從 860金幣 降低至 850金幣
  (也將會出現在扭曲叢林和水晶之痕中)
  價格從 1600金幣 降低至 1250金幣
  AP加成從 80 降低至 60
  合成總價從 3300金幣 提高至 3500金幣
  合成方法修改:無用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+935金幣
  唯一被動修改:AP加成從30% 提高至 35%
  合成總價從 3300 降低至 3000
  AP加成從120 降低至 100
  (也將會出現在水晶之痕中)
  合成總價從 3100金幣 降低至 3000金幣
  AP加成從 120 降低至 100
  移動速度加成從 7% 提高至 10%
  合成方法修改:無用大棒+增幅典籍+巨人腰帶+715金幣
  合成總價從 2900金幣 提高至 3000金幣
  被動效果調整:
  單體技能對敵人造成持續1.5秒的減速效果從 35% 提高至 40%
  群體技能對敵人造成的減速效果從 降低15%移動速度,持續1.5秒 調整為 降低40%移動速度,持續1秒
  持續性傷害或是多重攻擊的減速效果從 降低15%移動速度,持續1.5秒 調整為 降低20%移動速度,持續1秒
  說明:這些在水晶之痕地圖的裝備也進行相應調整。
  新增只有自己才會看到的減速敵人的特效
  總價:從2700金幣 提高至 3000金幣
  合成方法修改:無用大棒+女神之淚+1030金幣
  AP加成從60 提高至 80
  說明:水晶之痕地圖上的裝備也進行了相應調整。
  AP加成從 60 提高至 80
  (召喚師峽谷版本)
  合成總價 從2800金幣 降低至 2700金幣
  生命值加成 從450 降低至 300
  魔法值加成 從450 降低至 400
  生命值成長不變
  法力值成長從 20點成長值/最多200點 提高至 40點成長值/最多400點
  AP成長從 2點成長值/最多20點 提高至 4點成長值/最多40點
  總價從1480金幣 提高至 1500金幣
  合成總價從2900金幣 提高至 3000金幣
  合成方法改為:幽魂面具+爆裂魔杖+650金幣
  AP加成從50 提高至 80
  合成總價從 2295金幣 提高至 2500金幣
  AP加成從70 提高至 80
  合成總價從 2920金幣 提高至 3000金幣
  攻擊速度加成從 50% 降低至 40%
  AP加成從 60 提高至 80
  法術吸血從 20% 降低至 0%
  新增唯一被動:施放的技能所造成傷害的15%將會治療自身,將不會計算敵人的抗性。範圍傷害技能的效果為33%。
  合成方法改為:惡魔法典+禁忌雕像+增幅典籍
  合成方法修改:惡魔法典+和諧聖盃+增幅典籍+545金幣
  (扭曲叢林與水晶之痕地圖)
  現在的合成方式是:探索者的護肩 + 無用大棒 + 1050g
  總價格從 3540g 降低至 3500g
全新比爾吉沃特屠夫之橋取代嚎哭深淵極地大亂鬥
  將在5.13版本當中來到遊戲
  死亡數據界面
  修復大量Bug,尤其是與英雄技能傷害有關的內容。
  非指向性直線型發射體代碼重構
  在當前版本中,將不再會出現這樣的Bug:技能看似砸中敵人,實際卻完全沒有效果。(點擊查看詳情)
  減速效果疊加
  當英雄受到多個減速效果時,之前版本是後續的減速效果按照一半的數值進行相加,而現在是只會受到最強力減速效果的影響。
  遊戲中的男性配音
  新的屠夫之橋配音也包括其它地圖應用的語音,如水晶之痕、扭曲叢林、嚎哭深淵和召喚師峽谷。
  (這次的視頻包括所有地圖以及自定義和觀戰模式的語音內容)
  這次的語音包還有可能與今夏即將來臨的比爾吉沃特:屠夫之橋事件有關。
  紳士 吶兒
  小吶兒
  大吶兒
新炫彩皮膚
  巴德(花簇)炫彩皮膚包
  恐懼騎士內瑟斯(瘟疫)炫彩皮膚包
  死神卡爾瑟斯(瘟疫)炫彩皮膚包
  ;;;火男
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