时空猎人辅助怎样弄血版36条

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时空猎人专业斩魂教你怎么玩 瞬间爆发最强
09:42来源:游戏狗作者:凋零与回忆
在日为止,时空猎人已经登场了9大职业,其中斩魂是所有玩家最受青睐的职业。因为斩魂觉醒华丽和瞬间爆发力强大的技能,在一度被认为是唯一能克制龙影的职业,接下来为新手们详细介绍斩魂的玩法。
以下为斩魂觉醒技能作为天朝游戏,觉醒是必须坑一下玩家的,大家可以看到觉醒过后的斩魂&&剑皇 ,杀气腾腾,那把破剑也变得犀利很多。
首先是斩魂最不经常用但却是最强的觉醒大招,刷图战神可谓是霸气无敌,华丽的剑舞之下,敌人必将大口吐血的技能。可惜不能用于PK和推塔,否则银汉的亲女儿和儿子就该有的哭了。
觉醒大技起手是将所有不是霸体状态的敌人吸入,然后原地召唤时空剑阵绞杀,最后起舞还会有玫瑰花华丽的散落,而且技能完毕后还会掉几把阴死敌人的大剑,刷竞技点和猎人榜都有很好的效果。
万剑琢,前期非常实用的技能,以前貌似做过伤害矫正,降低了不少。由于起手不少很快,不推荐PK用,无尽塔倒是有几分效果。
炎柱冲天,伤害巨大,发动快,无论是PK刷图都很实用的技能,要是能够带5个技能,我一定带上。
无尽塔用炎柱有奇效,能够让范围内的敌人一飞冲天,冷却快,无尽塔必备。
无尽塔精灵推荐用双攻一防,不过我通常都带3攻,反正他们全程动不了(PS这精灵狗差点弄得我倾家荡产)
两个现在比较冷门的技能,在霸体还没出现时,无影和影空斩都是PK高手喜爱的技能,可是现在出来个破霸体虫子。
另外无影有近战吸收敌人近身的效果,不过在网络不稳定的状态下,不推荐使用。
瞬杀可谓是剑皇最强技能,伤害巨大,出手快,具有快速躲避伤害的奇效,并且可以给予处于非霸体的敌人长时间硬直。在任何战斗中运用得当,就可以所向睥睨,配合其他技能可以无限连击,只要你MP够。
死亡刀光,比较坑爹的一个神技能,要说神的确很神,能够将一条直线附近的敌人吸住,连续发出中等伤害的大范围刀光,最后一击有推开敌人的作用。要说坑爹就是输出太低,位置被长时间固定住,容易被敌人从背后阴了。不过刷图真心好用。
剑皇第二强技能!伤害可观,瞬发,远距离伤害!可算是最实用(猥琐)的技能了。
作为61,这时一个可以远距离糊你一脸而看不见敌人在哪的神技。
剑皇第三神技,伤害可观,出手快,可以算是61的简化版,不过比61强大的是连击时间长,PK时起到探测敌人位置和连击的作用,PK刷图同样实用!
瞬杀和幻影配合的好可以起到压制敌人不能动弹,如果敌人走位同样狡猾想看下面。
无论敌人走位多么偏僻,顺着这两条方向(即往上位移一点,与往下位移一点),技能即可伤害到敌人。当然,别忘记自己放完技能要跑路。
接下来是斩魂最飘逸的技能,影之舞
这个技能主要是伤害可观,能把敌人位移改变(搞到半空)最后华丽的收到是自己也往前方1位移一段,很实用的技能。
剑皇打世界BOSS攻略,首先,带三攻。
技能吗,最好带瞬发的,因为BOSS会跑,20多个群殴BOSS能不跑吗。
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。4.3休闲时空猎人装备属性如何获得装备
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怎样获得传说装备 时空猎人传说装备获取方法
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时空猎人游戏中的装备对玩家来说是很重要的,好的装备意味着好的战斗力,好的战斗力意味着不管是PK还是打怪刷图,都会有很好的游戏体验。小编上次给大家带来的是剑皇和斩魂的加点技巧,还有各个职业的PK技巧。那么今天小编就给大家带来游戏中传说装备的获取方法,大家一起来看看吧!
时空猎人传说装备,只要是在20级以上的地图boss、拍卖行、活动关卡中都有可能会掉落,只是掉落率不同,有些地图比冷门地图的掉落率要高上一些,所以今天为大家带来的就是时空猎人传说装备铲除地图,基本上都是35级以上的噩梦地图。
时空猎人传说装备:
35级:泰坦遗迹,第一、第二、第三这三张地图;
40级:泰坦遗迹,第四、第五、第六这三个地图以及时空的噩梦还有困难图也会有几率出现;
45级:泰坦大厅可以爆出,还有时空塔第四图困难可以爆出;
50级:时空塔倒数第二张地图噩梦可以爆出45以及50级时空猎人传说装备;
55级:猎人场、炼狱以及传送噩梦地图都会爆出。
不管是爆出几率大的地图还是爆出几率小的地图,最后能不能得到时空猎人传说装备还是要看玩家自己的运气哦。
以上就是小编为大家带来的传说装备的获取方法,希望能帮到大家。祝大家游戏愉快!
《时空猎人》游戏下载分类:角色扮演
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通过360安全认证魔兽世界4.3猎人天赋 4.3猎人输出手法攻略分享
14:56:36 来自: 电玩巴士
字号:[小中大]
  本文摘要:魔兽世界4.3猎人输出天赋,4.3猎人输出手法,今天小编为广大玩家整理出了4.3猎人天赋,在4.3中猎人的输出手有什么改动呢?那就请看下文吧。
  加速和加速等级
  加速是一个多变的属性。依据情况的不同,加速既可能是最重要的属性,也可能是次级属性中最差的一个,虽然在瞄准射击被削弱之后,我们仅在反斩杀阶段或有大量加速效果的情况下使用读条瞄准,加速不总是一个很实用的属性。这里有一些重要的加速转折点,它们影响着额外加速的收益。
  128.057加速等级= 1%加速
  急速对射击猎人的收益是多方面的,这也使得我们很难以一个标准来衡量急速,它们包括:
  缩短稳固射击的施法时间。在一定的稳固射击施法时间下,我们可以节省GCD以施放更多的射击技能。这些额外的射击技能通常是用来倾泻集中值的(目前为秘法射击),这不仅能够造成更多的伤害,也让宠物因为天赋&攻击敌人!&而节省更多的集中值。
  缩短瞄准射击的施法时间。与缩短稳固射击的施法时间想累死,缩短瞄准射击的施法时间使得我们能够在一个奇美拉射击的循环中施放更多的技能。另外,瞄准射击施法时间的缩短也降低了我们被打断或延迟施法的可能性。
  为猎人和宠物带来更快的集中值回复速度。
  提升宠物的攻击频率,因为它们能继承猎人的加速属性。
  增加了触发技能的持续时间,如穿透射击和触发堆叠属性的饰品。
  加速并不影响我们持续性伤害技能(毒蛇钉刺和穿透射击的流血效果)的产生伤害的频率。它们都被划分为物理攻击,因此不会被加速所影响。
  另一个影响着加速的因素是延迟(见6.3.2)以及玩家的反应时间。本指南中提到的任何加速值都是以0延迟和完美反应时间为基础进行计算的。每个玩家都需要根据自己的延迟和反应时间对下面列出的加速值进行调整,以获得最佳收益。
  就像前面所说的,加速存在着几个转折点。为了更好地理解这些东西,我们需要研究一下加速是怎样影响着射击猎人不同技能的。
  作为基准,我们在10%的团队加速buff和15%的强化稳固buff下计算稳固的初始raid施法时间,即为1.58s(4T11为1.42秒),这是在没有任何装备加速 和0/3点寻踪觅迹天赋下进行计算的。如果你的稳固射击需要的施法时间按比这个时间要长,那么你肯定缺少某样关键的急速buff。在3/3点寻踪觅迹天赋的支持下,稳固的施法时间则是1.53s(4T11为1.38s)。
  硬上限就是使稳固施法时间缩短到GCD的1s的加速值,此时额外的面板加速不能为稳固射击提供任何收益。要达到硬加速上限,我们需要从装备获得58.1%(不点寻踪觅迹天赋)或者53.5%(3/3寻踪觅迹天赋)的加速(如果有4T11,那么这个值就是42.3%或38.1%)。即使全身装备着英雄等级的T11级别装备,我们的面板加速依然不可能达到这个值。
  我们可以达到的,是加速的各种软上限,此时在大量的加速效果影响下,稳固射击的施法时间能够暂时低于1s的GCD。下面列出了在不同加速情况下需要从装备和寻踪觅迹天赋中获得多少加速才能达到软上限(4T11需要的加速值被列在括号内)。这份列表并不详尽,因为它没有包括多种触发的加速效果(如某些饰品),但其概念是一样的。这里仅列出了所有涉及猎人都应该/能够在raid中获得的加速效果。
  雕纹支持下的急速射击:5.4%(-5.2%)
  无雕文支持的急速射击:12.9%(1.6%)
  嗜血/英勇:21.6%(9.5%)
  在以上的加速效果影响下,任何超出列表值的面板加速(来自装备和寻踪觅迹天赋)对稳固射击的收益都会下降。
  加速对稳固射击另一个重要的影响是,它节省了稳固射击的施法时间,让我们能够在一个奇美拉射击的循环中施放更多的射击技能,也就是在整个战斗期间施放更多的技能。由于奇美拉射击所造成的伤害高于其他射击技能(除了瞄准射击),我们需要尽可能按CD施放奇美拉射击。因此,能使我们在循环中添加额外射击技能的加速值就十分有价值。在3.7.2.1中有更多细节讨论。
  最后一个与稳固射击和加速相关的因素是,在读条并施放一个稳固射击后,射击猎人理论上能够获得17点集中值(在2/2点终结天赋的支持下则是23点)。除去每个稳固射击能够回复的9点(在终结天赋下则是15点)集中值,在稳固读条期间回复的集中值是不会随加速而改变的,因为加速效果既缩短了施法时间,也加速了每秒的集中值回复。我之所以将理论值放在这里,是因为曾经存在一个bug,团队的10%加速buff并不能够正确地影响我们的集中值回复。我还没有测试这个bug是否依然存在。如果有人知道结果,请回复并告知。
  4.3猎人输出手法
  一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:
  在战斗开始的前几秒,上猎人标记
  1.在战斗开始的前几秒,上误导
  2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)
  3.奇美拉
  4.免费瞄准
  5.没强化稳固buff时,稳固。
  6.瞄准射击
  7.击杀射击
  8.急速射击
  9.准备就绪
  10.奥射/瞄准
  11.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)
  12.杀戮命令
  13.稳固射击
  当目标已经被标记,坦克已经被误导,战斗开始的时候,如果你可以读出一个瞄准射击作为误导手段就最好了。如果读不出来一个完整的瞄准, 那么我就建议你起手用毒蛇然后奇美拉,急速,准备就绪,奇美拉,一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间),然后再放出你第一个瞄准。译者不同意也不理解这种做法,我们的建议是:毒蛇奇美拉,一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间),急速,准备就绪,瞄准,稳固,瞄准,稳固,瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。
  当转火的时候,如果奇美拉可用,建议起手奇美拉附带死亡标记效果。如果奇美拉不可用,就使用奥射附带死亡标记效果。
  多个目标时技能优先顺序
  1.在战斗开始的前几秒,上猎人标记
  2.在战斗开始的前几秒,上误导
  3.在战斗开始的前几秒,启动陷阱发射器
  4.在战斗开始时,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。
  5.免费的瞄准射击!(话说怎么可能有呢,除非上一场战斗刚刚结束。。)
  6.击杀射击(尤其是如果目标将死,抓住捞&急速杀戮&的机会)
  7.多重射击(附加狂野箭袋收益)
  8.稳固射击
  通常来说在AOE场合不值得使用急速射击和准备就绪,因为AOE通常意味着小怪而你想把两个大技能都留在BOSS战中。但是如果这场AOE战斗有难度并且持续较长时间,可能就值得你使用急速射击和准备就绪来获得更多的集中值和更短的稳固施法时间所带来的更多多重射击施放机会。
  注意:目前对射击猎人来说当目标个数少于4或5时,你不值得使用多目标输出技能。也就是说,输出单体目标比输出少量多个目标的DPS要高。
  同样要注意的是你对选定的主体目标造成的伤害通常比其他目标要高,因为主体会受到自动射击、稳固射击、瞄准射击、击杀射击和更多的狂野箭袋效果。在一场长时间的AOE战斗中,对主体目标造成的伤害会比对其他5.6次级目标伤害的总和还高。在较短时间的AOE战斗中,由于你大多数伤害技能都是多重射击,对主体目标造成的伤害依旧会高于次级目标,不过两者会比较接近。
  基本准则各类情况奇美拉雕纹击杀射击雕纹急速射击雕纹
  反斩杀阶段:只在常用奇美拉射击时上毒蛇钉刺,使用瞄准泄集中、每个循环至少施放2对稳固。
  利用标准阶段所需要的装备加速值无加速奇美拉-稳固*2-瞄准-稳固*3
  需要2.33%加速奇美拉&稳固*2-瞄准-稳固*3
  装备加速低于10%
  奇美拉-稳固*2-瞄准-稳固*3-瞄准-稳固*2
  装备加速高于10%奇美拉&稳固*2-瞄准-稳固*3
  装备加速低于10%
  奇美拉-稳固*2-瞄准-稳固*3-瞄准-稳固*2
  装备加速高于10%
  急速射击奇美拉-瞄准*3-稳固*7奇美拉-瞄准*3-稳固*7奇美拉-瞄准*3-稳固*7
  嗜血/英勇将无加速及急速射击情况结合起来将无加速及急速射击情况结合起来将无加速及急速射击情况结合起来
  标准阶段:卡CD放奇美拉,无大量加速(急速射击或嗜血/英勇)时用秘法泄集中,大量加速时用瞄准泄集中。
  每个循环至少施放2对稳固无加速奇美拉-秘法*2-稳固*4
  需要2.33%加速,
  用免费瞄准替代一个秘法射击奇美拉-秘法*2-稳固*5
  需要9.75%加速
  用免费瞄准替代稳固射击时需等待0.4s至奇美拉CD奇美拉-秘法*2-稳固*5
  需要9.75%加速
  用免费瞄准替代稳固射击时需等待0.4s至奇美拉CD
  急速射击奇美拉-瞄准*2-稳固*5
  需要的加速(8.3%)高于普通阶段(2.3%)奇美拉-瞄准*2-稳固*6奇美拉-瞄准*2-稳固*6
  嗜血/英勇奇美拉-瞄准*2-稳固*5
  大多数循环中要用一个稳固替代瞄准奇美拉-瞄准*2-稳固*5
  需要13%加速,或某时以稳固代替一个瞄准奇美拉-瞄准*2-稳固*5
  需要13%加速,或某时以稳固代替一个瞄准
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wow猎人如何抓宠物
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  问:时空猎人红色装备怎么得?时空猎人红色装备怎么获得?
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