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《刀塔传奇》一个DOTA玩家的心得
时间: 来源: 作者:秩名 热度: 4054 次
这款游戏里面很多设定都跟DOTA有相似之处,无论是人物造型,还是装备设定都是非常的相近的,也难怪会吸引这么多昔日爱好DOTA的玩家,下面来看看一个DOTA玩家玩这款游戏的心得。
这款游戏里面很多设定都跟DOTA有相似之处,无论是人物造型,还是装备设定都是非常的相近的,也难怪会吸引这么多昔日爱好DOTA的玩家,下面来看看一个DOTA玩家玩这款游戏的心得。
首先,dota传奇和现在大部分手游一样,RMB玩家虽然比非RMB玩家厉害,但是并不代表充值越多就越厉害。钻石抽英雄就是看脸,十次钻石十连抽不一定比一次钻石十连抽要好,所以大家这方面确实要理智。当然,如果你是土豪,你就随意吧。
咱先说阵容,从dota玩家的角度来看,5个英雄,一个团控英雄,两个带控制或限制技的英雄,两个DPS,这是最主流的,也是最标准的dota阵容。其他一些全肉冲脸,5法速推这类比赛阵容我认为不太适合这个游戏。
再来看英雄。初期阵容中,船长作为肉加控场加伪DPS,小黑作为纯DPS,小鹿作为法系DPS并承担一定奶妈的任务,火女是AOE加点爆发,这些都跟dota相符合。宙斯就不一样了,在dota里,宙斯靠着短CD高伤害的技能在短时间内能打出很高的输出,在dota传奇里就不行了,蓝色之前就只能提供一点AOE伤害。
对于非RMB玩家或充值很少的玩家来说,这套阵容虽然比较中庸,但是也是可以玩的,问题就在于全是一星英雄,而且只有一个肉,前期副本可能很快就遇到瓶颈,装备起的慢,英雄升星也慢。不过只要能坚持玩,体验游戏的乐趣还是能做到的。
那么对于RMB玩家来说,选择性就比较多了。下面来分析一下个人比较喜欢的几个英雄。
美杜莎:输出高,身板够肉,再加上一个大控制技能,作为dota中的一姐,med在dota传奇中也是很好用的英雄。如果真的抽到med,一定要重点培养。
死灵法师:玩dota的时候就很喜欢nec,集伤害治疗于一体的一技能,高伤害带点控的大,dota传奇中前排的不二人选。
拍拍熊:在dota中,拍拍前中期的输出可以说是无与伦比。dota传奇里也是一样的,半肉加高爆发,这个英雄值得培养。
潮汐:传统大控,身体好,性价比高。
黑鸟:少有的法系DPS,高性价比的法球,超高伤害的大招,禁锢还能让对方暂时少一个英雄,重点培养对象。
恶魔巫师:lion有控制有爆发,跟火女是同样的定位,当然火女的输出比lion高多了,性价比很高的两个英雄。
风行者:dota传奇里,WR一个点控技,一个高伤害带击退打断技,相信了解这两个技能意义的人都是垂涎欲滴啊。
白虎:群体加速,高伤害aoe,再加一个点控技,dota里飘逸的pom,在dota传奇中一样好用。
神牛:dota中传统大控,如果抽到,一定从头带到尾。
小小:dota中的vt二连能在前中期秒杀掉脆皮,dota传奇中还不知道有没有这个设定,但是被动晕加上两个小范围控制技能,这个英雄我也是很中意的,大家如果抽到了可以试着带带,我相信tiny还是很好用的。
影魔:dota中的嘲讽脸,dota传奇中一个大招加三个影压,绝对的高爆发,纯DPS。
月骑:luna跟sf一样也是我很喜欢的DPS,单体伤害技能,高伤害大招,加上月刃的弹射,作输出绝对没问题。
以上是我个人很喜欢的英雄,也确实是很好用的英雄。RMB玩家抽到以上此类英雄,加上前期的coco,lina,小鹿,小黑。
前排后排神马的我就不说了,需要提醒各位的就是,阵容搭配要合理,个人觉得阵容里要有两个前排,一个主T一个副T,其中一个要带有控制技能,如船长、美杜莎、小小、撼地神牛等,其他的三个后排英雄一定要有一个纯dps,如小黑、月骑、影魔等。有一个法系爆发,能附带控制最好,痛苦女王,恶魔巫师,火女等。最后一个就看个人喜好了,输出,奶妈,控制都可以。纯输出、纯肉或者纯控制这种阵容太极端了,不会有发展。
最后补充一下,为什么我觉得阵容里要有一个大控和两个小控。控制技能的重要性毫无疑问,能创造输出空间,能打断对方的技能,但是控制多了就意味着输出有可能不足,可能会出现那种一轮技能放完对面全残血。当然这个是dota里的规律,在dota传奇中技能伤害是主要伤害来源,所以多一些伤害性控制技能可能效果不错,大家可以试试。
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【所有人都过来】盘点哪些刀塔传奇还未出的dota英雄
资料以dota2为准
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有很多英雄不是dota里的
什么时候出德玛!
今天先说说力量英雄No1,猛犸,以猛犸属于与技能,楼主个人认为做成签到英雄是不错的人选,好啦,上猛犸的图
在上猛犸的技能图猛犸的1技能是一道冲击波,前期伤害不错,估计进刀塔传奇里改成第二三个小技能,至于伤害嘛,你就别想了
给老子快点更
猛犸的二技能冲刺,可谓是一神技,逃跑,追杀,控制可谓一技都有,进刀塔传奇,估计会有压缩对面阵容的功效
赋予力量,攻击加成,分裂伤害,可谓对输出还说,一大辅助神技进刀塔传奇,估计会有武力加成,至于分裂攻击,可能会改成物理穿透或者龙图一偷懒,就直接没有啦
大招,神控制,无视魔免的控制,就问你怕不怕进入刀塔传奇,估计会作为大招,最理想的就是释放大招前,会释放冲刺,参考沙王,如果不能释放的话,呵呵
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技能都说完了,综合以上技能,猛犸是一个能压缩阵容的大控制。楼猪个人认为进入签到才是猛犸去处好啦,附上dota2猛犸的属性图和介绍
期待伐木机
No2,混沌骑士,做为dota大后期英雄,如果混沌骑士不进入魂霞就太坑爹了
11个月之后怎么办
地卜师地卜师!!哈哈哈       --------在有眼泪的雨里,哪里都是你。
混沌的一技能,混沌之箭,眩晕时间随机,伤害随机,这完全就是给刀塔传奇准备的嘛,看脸传奇其是浪的虚名的
小强都能进魂匣 原版英雄都有可能进魂匣
拉进,这个技能是追杀的神技,拉进距离,造成额外伤害不过,进入刀塔传奇,这技能就不知道会做成啥了,是做成跟小丑一样的拉人技能,还是混沌骑士冲进对面阵营里,这就不可而知了,不过个人认为混沌是不是魂霞,决定了混沌这技能会不会坑爹
减低护甲,暴击伤害,混沌的神被动啊进入刀塔传奇,回做成什么呢,被动技能是肯定的,就是不知道会不会是减护甲,加物理暴击,至于被动触发条件,是百分比几率,还是跟海民一样的时间?这就要看龙图想不想坑你了
一分身,一拉进,一片幻想围着你打,还是造成混沌的100%伤害,就问你怕不怕进入刀塔传奇,这技能一般就会做为大招,100%伤害,只承受200%的伤害,你说幻想系会不会崛起
综上,混沌是一个十分适合做魂霞的英雄,至于技能给力程度会有多少,就看龙图想不想坑你了
No3,伐木机,应大家的要求,先更新他了在dota里,伐木机需要比较高的操作,只有你玩的溜,伐木机就厉害,所以是做为签到呢?还是做为魂霞呢?呵呵,那要看龙图的意思啦
死亡旋风,伐木机的输出技能,转到树木,完成神圣伤害,还能减低属性,是一个十分不错的技能在刀塔传奇里没有树木让伐木机砍,那这技能是造成魔法伤害呢,还是神圣伤害,那就看塔是不是魂霞啦
个人认为伐木机是一个比较难做的英雄,以为他的技能有好几个跟树木有关,可是刀塔传奇没有树木
二技能,又是一个跟树木有关的技能让我们猜想一下这个技能会做成啥。随机在敌方阵容里生长一颗树木,树木无敌,参考土猫的石头,当树木到达两棵时,伐木机突进到树木旁,突进的过程中造成神圣伤害,并立刻释放死亡旋风这是猜想,灵感是从土猫那来的
这技能没啥好说的,完全可以套用,让伐木机越打越硬
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手机也能玩DOTA 推塔游戏传奇英雄试玩
来源:手机中国网
作者:王鑫
&  只要是在PC上盛行的游戏,那么你一定会在手机上见到它的翻版,手机游戏就在这样的环境下茁壮成长起来,当然PC游戏上的MOD地图也没能免俗,在App Store上最新上架的游戏就把魔兽争霸的MOD地图DOTA搬了过来。
传奇英雄游戏截图
  效仿了DOTA的操作方式,游戏自然算不上创新,而游戏的操作和进行方式也让DOTA玩家相当熟悉,可以说这是为DOTA迷所预备的游戏,在手机上体验也是感觉大不同,如果不是DOTA迷,仅凭借着对RPG游戏的向往,你将很难融入到游戏当中。
传奇英雄游戏截图
  游戏的画面采用了与DOTA类似的形式,虽算不上精美,但不输给同类PC游戏,能够以这样的表现形式表现出如此的战斗场面,同时还有这不错的技能特效,对于开发商来说确实是个挑战,本作在画面部分表现还是可圈可点,但与画面不配套的便是人物的动作,总是看起来有些别扭,大小是个遗憾。
传奇英雄游戏截图
  游戏的玩法DOTA迷再熟悉不过了,只可惜缺少线上游戏令人非常遗憾,让这款游戏仅仅变成了一个手机DOTA体验装,这类游戏确实线上游戏才精彩,但我们也要考虑到手机性能的因素,可能开发商也有道不出的苦,如果作为RPG来体验,游戏打起来还是非常不错的。
传奇英雄游戏截图
  操作方面这款游戏完全继承了DOTA的优良传统,鼠标点击变成了手机点击,但由于手机屏幕定位的问题,点击总是不够精准,DOTA游戏补刀的精髓在这款游戏中也完全发挥不出来,但操作不至于一塌糊涂,如果要是有一块大一点的屏幕会好很多。
传奇英雄游戏截图
  总体而言,这是一款相当不错的游戏,但并不适用于所有玩家,比较有针对性,游戏可以体会到DOTA游戏推倒的快感,但无法线上游戏是个相当大的遗憾。虽然采用免费游戏模式,但游戏还是可以通过不断战斗获得所有道具,收费道具的安排较为合理,并不坑爹,DOTA迷们的公交地铁必备神器,对于其他玩家这款游戏也可以试试。
  画 面:4 游戏画面表现尚可,特效表现华丽,肯定算不上精美,有着这么大的战斗场面,你还想看清每个人的汗毛在PC上也是办不到的。
  音 效:4 音效表现中规中矩,能够反映出战场的气氛,在这样的音效下战斗,你会感觉到很投入。
  游戏性:4 线上战斗是这类游戏的灵魂,虽然少了灵魂,但游戏的AI表现不错,由于手机上并没有此类游戏,对于喜欢推塔的朋友来说,这款游戏的生命力还是很强的。
  总 评:4 本作最大的遗憾无疑是缺少联机对战,作为弥补游戏的任务模式做得还有些水准,敌人的AI做得也很不错,这款游戏算是手机同类游戏的涉水之作,开发商未来也可能会考虑为游戏加入线上模式。&
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