财神植物大战僵尸财神在哪些关卡会出现?在刷瓷砖萝卜2阶植物大战僵尸财神的时候碰到了,菜问大招三次,火爆樱桃窝瓜伺候(财神

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第一梯隊:
1、火龍草(實用度5星,易得度5星,神器)
  火龍草一直以來就是pvz2的一大神器,雖然射程很短,但是傷害高,3路群傷很好的彌補了這一點。其大招更是牛的一B,前方9格巨額傷害(帶裝扮是前方12格),如果配合上瓷磚,四個瓷磚(1245路)上的4個火龍草一起放大招,可以對前方15格(或20格)造成兩次巨額裝扮,如此強大令其它植物只能望而卻步,在未來世界中消滅三階機械殭屍群依舊非常輕松,因此實用度給5星
  火龍草碎片可以在海盜港灣不僅能在巨人危機中獲得(出場率高),還能在海盜港灣第7天刷每日任務獲得,如果是前一個版本,是可以依靠bug刷碎片的,因此很容易到手,易得度給5星。
2、窩瓜(實用度5星,易得度5星,神器)
  窩瓜的nb之處自然不用多說,三階後的傷害非常可觀,而且還能多次攻擊,有時一個窩瓜就能幹掉一個巨人。最重要的還是大招,如果說火龍草大招群攻之王,那麼窩瓜大招就是單體攻擊之王。窩瓜的大招會優先選擇血量較高的殭屍(包括僵王)進行2次攻擊(帶裝扮是3次),本人打傳奇僵王是這樣打的:前4分鐘攢5個瓷磚+5個窩瓜+5顆能量豆+2個能量花,後30秒,把能量豆都給窩瓜招呼上,直接秒殺僵王,一個能量豆能讓僵王受到15次三階窩瓜的碾壓,想想就疼啊。。。實用度給5星
  窩瓜碎片來源巨人危機(出場率高)和狂野西部第3天,與火龍草類似,因此易得度也為5星
3、雙生向日葵(實用度5星,易得度5星,必備)
  種下75陽光,大家都明白是多麼的重要,而且本人還發現一個奇怪的現象,三階巨人的激光可以秒殺眾多非防禦性的三階植物,但卻需要兩次激光殺死一顆雙生,不知是因為本身雙生血量較多還是bug。實用度5星
  雙生向日葵碎片來源殭屍博士(出場率高)和埃及第9天,易得度也為5星。
4、土豆雷(實用度5星,易得度4.5星,半神器)
  大家都知道土豆雷是開局神器,三階的種下即長出的特性更讓其變成了性價比之王,簡直成了不能重复攻擊的定向三階窩瓜(之所以說是定向,因為窩瓜的攻擊有時會脫離預期,而土豆雷指哪兒打哪兒),實用度5星
  土豆雷來源殭屍博士(出場率極高),雖然沒有每日任務獲得,但是幾乎每天都能在殭屍博士中出現,因此也很容易拿到手,易得度4.5星
5、瓷磚蘿卜(實用度5星,易得度5星,神器)
  瓷磚蘿卜亂入了,雖然它不算植物進階,但是也可以通過收集碎片獲得,因此也將它放在了這裡。合理利用瓷磚蘿卜,能夠讓每一種植物發揮其最大功效,如給火龍草群殺殭屍,給窩瓜秒殺殭屍,給雙生向日葵刷金幣,給椰子炮群攻+控場。因此實用度5星
  瓷磚蘿卜可以通過集星星獲得,或者在未來世界第13天刷每日任務刷10個碎片獲得(更新最新版本後,發現每日任務有時出現有時不出現,也是奇怪),因此易得度也給5星。
  第一梯隊植物總結:實用度都非常高,並且容易到手。
  本人初期得到這5顆植物3階,可以輕松橫掃除了未來27天3星之外所有關卡,另外僵王,巨人,雪人所有難度均可輕松過關。
第二梯隊:
豌豆莢(實用度5星,易得度3星,神器,必須配合火樹樁)
  能夠自然生長的三階豌豆莢實在太厲害了,過關神器,就連最難的未來27天3星,也能輕松過關,用過的都說好!實用度給5星
  豌豆莢碎片來源於殭屍博士(出場率中等),就是因為出場率不高,碎片收集難度略大,才把它放到第二梯隊,易得度3星,如果看到豌豆莢出場,一定要抓住機會啊
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植物大战僵尸2功夫世界白萝卜属性测试攻略
关键字:2攻略 植物大战僵尸2功夫世界三星攻略 植物大战僵尸2白萝卜属性测试攻略
功能:抵抗气功僵尸的法术和黑洞的吞噬,弱化版坚果.
耐久:2100
第一临界点:1400
第二临界点:700
最末临界点(消失):0
伟哥:修复伤口并变出另外两个白萝卜
这是完整的
第一临界点
第二临界点
说一下我测试的过程
测试关卡:神秘埃及满星第三天
选卡:白萝卜,豌豆,卷心菜,小坚果,大坚果,双向,土豆,冰菜
关卡最后,留了一只僵尸,慢慢啃,反复测试了三次
但是追秒说僵尸啃食机制和j大说的不一样,按&祯&,更精确了,而我按1声/100计了一次,又按秒计了一次,结果大约是之间,因为700、1400都是700的倍数,因此2100的可能性非常大.
这是坚果的百科
功能:以高耐久阻挡僵尸前行
耐久:4000
第一临界点:3000
第二临界点:2000
第三临界点:1000
第四临界点:0(消失)
伟哥:修复伤口(即临界点)并带6000套(带上钢铁外套)
伟哥第一临界点:)
伟哥第二临界点:)
伟哥第三临界点:0(4000,伟哥消失)
我看图鉴的时候发现一个问题,图鉴上坚果的强度和白萝卜是一样的,而实际上差了快一倍,因此这是一个错误
(注:按僵尸攻击植吧标准100/s可是lz测试时是听声音即一口声音/100来看第一大约10s,第二即20s,第三约30s,而且确实是4形态和一代不一样,伟哥则听到六十声后消失,求论证)
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??????????植物大战僵尸2会把植物往后推的那个僵尸什么植物可以制止_百度知道
植物大战僵尸2会把植物往后推的那个僵尸什么植物可以制止
就是第四关中那个红色的,讨厌si了
我有更好的答案
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如果说是机甲橄榄球僵尸的话,我记得我是用六十万大洋买下冰瓜配合火龙藤过的,而且憨订封寡莩干凤吮脯经用玉米投手的黄油也是个不错的办法。而且,如果楼主玩的是中文版的话,机甲橄榄球僵尸应该在第五大关的第九小关开始出没才对。
楼主所述僵尸应该是未来世界里可以把植物往后推的机甲橄榄球僵尸,把植物往前面吸的是功夫世界里的气功僵尸。机甲橄榄球僵尸已他难以对付的防御力和该死的把植物推出屏幕的攻击方式让人头疼,但是本人还是有方法对付他的。下面我就说了,同时我还要纠正楼上面几位的错误:窝瓜(本人的窝瓜是二阶的且有装扮的,我来说明一下二阶和装扮的作用。二阶,窝瓜威力更大,一个二阶的窝瓜可以直接干掉一个一阶的机甲橄榄球。窝瓜装扮的作用是窝瓜大招可以多踩一次。若是没装扮且窝瓜是一阶也别慌,如果一个一阶的机甲橄榄球前来,在他前进路上种一个窝瓜,记住不可以太近,不然窝瓜会不吃能量豆直接踩上去,窝瓜的范围是前后各1.5格,给窝瓜一个能量豆,踩两次,有装扮的话踩三次,外带本身一次,足以杀死。若是与瓷砖配合,那爽了,二个以上窝瓜放大招连巨人都难以招架别谈其他的了。)火龙草(不得不说火龙草大招堪比樱桃炸弹,本人的火龙草也是二阶的,对一阶机甲橄榄球应该也是秒杀,若是二阶顽抗下来。本人一直注重重火力,冰瓜西瓜足以把重伤的机甲橄榄球干了。)拖延战法(有些人可能没有冰瓜西瓜,且窝瓜火龙未到二阶,别急,我们准备以下植物:双发射手,主要输出、寒冰射手,代替冰瓜减速、冰冻生菜,延缓机甲橄榄球进攻、脉冲黄桃,使5x5范围机械装置暂时失灵,主要针对未来世界,不是瓷砖萝卜,故楼上错了、送死植物,如向日葵,消耗少,冷却短。用两株双发一株冰豌豆,等机甲橄榄球一进场先给他一个脉冲黄桃让他乖乖呆一会,这时候不推荐冰菜,浪费。等机甲橄榄球起来的时候一般来说黄桃还有一小段没冷却好,这个时候才是用冰菜的正确时候。若是冰菜黄桃都没冷却好,用送死植物比如向日葵,等他做出攻击动作的时候立即铲掉,如此反复,就不信打不死了。如果有冰瓜西瓜的时候一定要用,未来世界的要求就是重火力,后期豌豆根本挡不住二三阶的僵尸。而脉冲黄桃在未来世界中十分有用。另外再说一句,未来世界中能量豆经常短缺,如果用1和2方法最好要带上能量花,要把火龙窝瓜与能量豆、瓷砖互相配合,方可打过。
用瓷砖萝卜(瞬间麻痹所有所在范围内的机械物体)
用萝卜,收集五颗星可以换,把萝卜放在植物前面就行了
僵尸是气功僵尸,把白萝卜放在前面就行了,还能当做坚果墙用。
地刺,自己试试
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植物大战僵尸2植物分析
阅读权限100
   名称:飞阁翔丹   等级:33   :80/721
本帖最后由
17:32 编辑
& && && && & 由于PVZ1带给诸多玩家的冲击,使其成为塔防游戏中的不朽之名作。这儿谈论的是其续作中的植物,以便诸多玩家前来讨论。由于PVZ与PM都是趣味性极高的游戏,这儿浅谈一二。本人玩的是中文版,这儿只会说明本人拥有的植物,而其他植物仍需收集。
& && && && &1.向日葵、双子向日葵
& && && && && &小向阳光消耗不大,50阳光开局,向日葵PVZ1中的游戏基本经济植物,而且基本每局必备。种植一列之后,游戏前期优势十分明显,而且前期消耗的植物并不是十分高产量的阳光。对抗的僵尸仅有血稍厚的路障僵尸。在中期阵型成型之后,小向的用处就不是特别大了,这个时候,铲掉小向种植其他植物更好。小向能量豆一颗可以爆发150阳光,不过在游戏后期也能够体现出,他不足于双子向日葵的阳光产量的劣势。消耗的阳光是小向的2.5倍,开局经济紧张的情况下,使用双向是比较吃紧的,但是中后期的阳光产量优势极强。能量豆爆发是225阳光。若是你使用棱镜草的话,在游戏中后期你就会发现,单向的阳光供给是入不敷出的,而双向却能够基本满足其阳光消耗。
& && && && &2.单线豌豆,双枪豌豆、三线豌豆
& && && && && &豌豆家族是PVZ的经典植物,出招速度快,冷却时间短。但是最怕障碍物。适合游戏开局火力配备,单线火力输出很普通,大招能够60颗秒一个铁桶,伤害在1800左右。不过只要有足够的阳光,100的低阳光消耗让繁殖速度快的惊人,缺点便是比较占格子,不适合游戏后期种植战斗强力植物。双枪的阳光消耗是单枪的两倍,而区别也很明显,僵尸靠的越近,单位时间内的输出双枪比单线要好的多,而且伤害间隔时间变短,更容易有效击杀僵尸。而大招也谈不上多少优势,仅仅是在单线伤害的基础上增加了一颗大豌豆的伤害,这伤害可有可无。三线的优势在于其对比PVZ1的阳光消耗少了25点,而且其可以针对三个方向形成扇形的输出,相当于三颗普通单线豌豆。虽然消耗阳光过多,但是不占格子,适合留有更多空间种植其他植物,三线的大招基本是各个方向都能够扫到,但是缺点很明显,打的伤害不高,很多子弹都会成为空弹。
& && && &&&3.土豆地雷
& && && && &&&消耗阳光只有25点,相当省钱的一颗植物,开局利器。一次爆炸炸飞一颗铁桶僵尸。缺点是冷却时间长,而且种植好后等待地雷埋好成型的时间还要15秒。PVZ1中常见的打法,用坚果种植在地雷前辅助地雷埋好成型,待到坚果被吃掉时,诸多僵尸汇集在一条线内,一同炸死。这个打法PVZ2也可以用,但是PVZ2出现了大量反制防御植物的僵尸,例如带着火把的探险家僵尸,一靠近便会烧掉植物。这个战术在PVZ2被打压不少。大招能够弹出两颗地雷,但是位置不确定,很容易炸到血少的僵尸而大材小用。
& && && &&&4.冰生菜
& && && && &&&PVZ2新植物,消耗阳光为0,能够将一个僵尸冻住10秒,一个辅助为主的植物。开局与后期均可利用,开局攒阳光,后期冻住血厚的僵尸延长火力输出时间。最重要的是它能够熄灭带着火把的僵尸,减少了植物伤亡。大招能够冻全屏僵尸15秒,这是相当强的辅助,但缺点也明显,冷却时间长,而且与火属性的植物的攻击相克,倒是帮了倒忙。
& && && & 5.玉米投手、卷心菜投手
& && && && &&&都是100阳光消耗植物,使用对比来看,各有优势,卷心菜输出稳定,玉米投手输出不稳定,但是却有很好的定身效果,尤其是黄油粒,能够定住僵尸4秒,4秒能够为火力输出与植物冷却提供很好的帮助,而且秒杀飞行状态的僵尸,比较考验RP,他们共同的优点就是能够越过障碍物打击僵尸。像是滚筒僵尸,可以直接打到僵尸本体。
& && && & 6.白菜拳手
& && && && & 中文版给了一个给力的翻译,叫菜问。冷却时间不长,性价比比较不错的一颗植物。其优点能够左右开弓,这是很多植物都达不到的效果,因为他们只会瞄准前方。菜问能够在12拳之内(出拳速度很快)干掉一个普通僵尸,尤其是有了坚果的辅助,菜问的输出时间更加多,大招能够朝着是8格范围内的咏春拳,尤其是一堆僵尸出现的场合特别有效。缺点也很明显,白菜也是一颗贫血的植物,尤其是一帮僵尸攻过来,如果没有开大招,只能干掉其中血薄的,而会被其他厚血的僵尸吃掉。
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   名称:宠物蛋   等级:2   :81/721
楼主没兴趣百度一下刷碎片方法吗?中文不开挂,除签到植物,樱桃二菇外植物全三阶带装扮。王道植物是火龙草,到后期这些植物也就土豆还在用。
阅读权限251
   名称:龙疾   等级:42   :238/721
原来还有人讨论PVZ的。
我已经有17棵植物到达三阶了,其中少部分是天天刷碎片刷回来的,另外的是利用BUG刷三大副本刷出来的。
LZ应该是刚开始玩吧,看你植物都没进阶。
要说最有用的植物,窝瓜、土豆地雷、火爆辣椒、瓷砖萝卜、能量花、变身茄子、椰子加农炮、豌豆荚、火龙草这些是属于万用型的,在阳光有限的关卡,卷心菜投手、玉米投手、豌豆荚、菜问则非常给力,一般的普通关卡,阳光菇/双胞向日葵+窝瓜+土豆地雷+冰冻生菜+瓷砖萝卜+能量花*2+冰西瓜/棱镜草是通用队形,当阳光菇/双胞向日葵带上装扮之后,还可以顺便快速赚钱。另外激光豆、闪电芦苇、钢地刺、棱镜草、魅惑菇在一些特殊的关卡会有意外的效果。另外还有路灯花、咖啡豆、钢地刺还可以触发一些超好玩的BUG。阳光菇、巴豆和仙桃则是比较有用的辅助型植物。当然还有一些关卡你不得不用白萝卜。如果有内购樱桃炸弹、烈焰菇、寒冰菇当然也很好用。最后还有一些超厉害的组合比如豌豆荚+火炬树桩的单体最高威力攻击、向日葵+棱镜草的单体最高威力大招、玉米投手/冰冻生菜+菜问的近身快打、冰西瓜+玉米投手+竹笋+闪电芦苇+钢地刺+大喷菇的任意N个减速定身后退组合,还有已经被修补的BUG三叶草+弹簧豆。
另外,冰冻生菜大招没有15s那么久吧。
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   名称:飞阁翔丹   等级:33   :80/721
本帖最后由
17:28 编辑
原来还有人讨论PVZ的。
我已经有17棵植物到达三阶了,其中少部分是天天刷碎片刷回来的,另外的是利用BUG刷 ...
已经玩到黑暗世界,进阶的也有很多了,只是我不想谈进阶罢了。因为进阶后有些植物破坏整体平衡。
打个比方,激光豆和双枪,200阳光,进阶之前优劣势很明显,激光豆能够贯穿一行的僵尸,被誉为单线之王。而双枪输出快,激光豆输出慢几拍。当有僵尸走到他们面前时,双枪靠输出速度优势存活的概率要比激光豆高。但是进阶以后,激光豆的输出速度快的惊人,虽然双枪也有了冰火豌豆,但是原本的优势已被激光豆抢走。
再有就是这么多植物,不可能一口气写完。
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   名称:龙疾   等级:42   :238/721
已经玩到黑暗世界,进阶的也有很多了,只是我不想谈进阶罢了。再有就是这么多植物,不可能一口气写完。
也不能这么说吧。
进阶是PVZ2的一大特点,如果抛开进阶来讨论植物,对于某些植物的评价必然会有所偏差甚至很大偏差。最典型的莫过于豌豆荚,有无进阶功能完全是两个概念。而像双胞向日葵、土豆地雷、火爆辣椒、椰子加农炮等这些实用的植物进阶前后虽然差别没有豌豆荚那么大,但用起来在整个战术定位上也是有很大差别的。一些使用度部非常大的植物也是如此。
所以如果不谈进阶,这个所谓分析就失去实际意义了。因为你面对的不再是一阶僵尸,除非你讨论的范围也只限于一阶僵尸。
阅读权限100
   名称:飞阁翔丹   等级:33   :80/721
& && && &7.窝瓜、火爆辣椒、巴豆
& && && & 都是能够以一换多的植物,其中窝瓜的实用性得到公认,尤其是进阶后的反复利用概率甚至能够靠RP反复压死巨人僵尸。这一点是目前为止很少有的效果,巴豆本身效果也类似窝瓜,而且有几秒的延时定身效果,但其不抗火把类僵尸,一点就着。实用性和窝瓜比还是有点差距的,虽然两者阳光相同。辣椒最实用的进阶效果也是十字烈焰,三阶辣椒少了阳光也算不上什么太大的优势,辣椒的使用基本是在游戏中后期僵尸群攻的时候使用,初期使用很少,而且后期阳光啥的不算什么大问题,只要你别用追秒草,阳光补足绝对是够得,这一点阳光优势算不上什么的,真的。
& && &输出伤害:辣椒&窝瓜&巴豆& & 实用度:窝瓜&辣椒&巴豆。值得一提的是,3阶铁桶僵尸居然窝瓜压一下还不死。不过国际版不一样,没有进阶。 巴豆实用性和伤害最差,除了那定身效果以外,他对机甲僵尸无法输出,这更是硬伤。
& && &&&8.闪电芦苇
& && && &&&照样是一株比较冷门的植物,芦苇的输出本身是很弱的。地刺和芦苇是输出最弱的两株植物。芦苇真正强大的地方在于溅射连锁伤害。加上本身大招在15秒内追踪伤害,使其大招输出范围能够瞄准全地图,不会出现空弹现象。这是优势,个人建议在中期种这个植物,中期出现的僵尸数目还是比较多的,前期中无法体现芦苇的优势,没有溅射伤害的芦苇输出连豌豆射手都不如。当然他溅射伤害的效果让其在对抗部分僵尸的时候有救命稻草的作用,例如西部的鸡贼僵尸。
& &&&9. 大力花菜&&花生射手
& && &&&两个植物是肉盾,也有输出的作用。用了以后给我的感觉,爆发能力:&&大力花菜&花生射手&&防御能力:花生射手&大力花菜。 实用度:花生射手&大力花菜
& && &&&很多人将花菜与菜问对比,其实真正应该对比的是花生射手。花菜有个致命伤,抱起僵尸摔两次跤以后就要休息,而且不能抓住重型僵尸,若是抓住重型僵尸,也要休息。一阶花菜两次摔跤摔不死路障,这是一大缺陷。好在大招能够直接扔飞一个非重型僵尸,并对周围9格僵尸造成伤害,这一点还算不错,一点超过了花生射手,花生只能单线输出,但好在没有断续输出的缺点,花菜大招不能恢复生命值,相反,花生有坚果的耐久,而且本身也有适当的输出,大招能够修复本身损失体力,并且爆发一定的伤害,所以花生的防御能力强于花菜。考虑到花菜的输出面对重型僵尸无效,而花生输出却不会出现这种事情。所以我认为花生综合能力强于花菜。当然两者搭配仙桃会有很好的辅助效果。
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植物大战僵尸2没有冰瓜和瓷砖萝卜和冰豌豆怎么过邪恶入侵困难
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L:豆科(Leguminosae)豌豆属一年生或二年生攀缘草本植物,嫩豆又是制罐头和速冻蔬菜的主要原料.1~78、麦豆、荷兰豆..4~10.4~29。学名Pisum.6克、嫩豆可炒食、胡萝卜素0.33毫克.1~0.sativum、脂肪O、碳水化合物14豌豆(vegetablepea)。染色体数2n=2x=14。嫩荚,还含必需的氨基酸.3克.15~O。每100克嫩荚含水70.3克、蛋白质4.8克,别名回回豆
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