英雄联盟晋级赛退出重置问题?

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&& LOL新赛季冲分注意事项 晋级赛惨痛的教训
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S6全新赛季已经开启,此次排位重置可谓有人欢喜有人愁。然而一个不小心盲目去打排位铁定要付出惨痛的教训。小编感同身受也将给大家分享新赛季冲分应该注意的事项。
注意事项1:双排和单排的选择
在新赛季的上分之路中,有不少玩家会选择找伙伴双排上分,确实,找个靠谱的大腿基友是最佳的选择,但是注意,这里的双排是需要建立在队友是大腿的基础上。
强如五五开这类前世界亚军选手,在新赛季冲分途中也是一度卡在白金1分段,事后找了大腿麻辣香锅后,抱大腿一路轻松上到了大师。
但是没有大腿基友,和自己水平相差无几的队友双排的话,无疑是给把自己的排位变成困难模式,我方有双排玩家,敌方阵容也肯定有双排玩家,而大多数情况都是敌方两个代练,我方两个双排送分玩家。
特别是最近恰逢情人节,游戏中双排情侣横行,一般在游戏排位中遇到这类情侣双排包下的大伙就需要小心了,不仅在游戏中会给单身狗造成巨大伤害,同时又会化身送分使者,伤害队友造福敌人。
注意事项2:Ban选人
其实在游戏的选人阶段中,根据敌我双方的英雄选择就可以预料到游戏的胜负了,首先在这里小编需要提醒大伙的是ban英雄注意事项。男枪、船长、这三个BUG英雄最好是ban了,当前敌方也会帮我们ban掉其中几个,其他ban位的话我们可以留给、这是上单的流氓坦克英雄,当然有时候被放出来时我们可以选择VN、蚂蚱、剑姬这类百分比伤害英雄来针对他。
除了塔姆、奶妈最好也ban掉,禁奶妈的原因除了让人恶心的毒奶之外,还有一个十分重要的原因:一旦我方下路在第一波对拼中陷入劣势,往往会发生争吵,不少路人玩家会因为集火目标产生分歧,有些玩家会选择不惜一切代价强突奶妈,有些玩家则主张优先利用引燃优先击杀敌方ADC,一旦前期对拼失败,路人玩家就开始互喷送人头的现象并不少见。
除了ban选注意事项之外,英雄的先后手针对选择也十分重要,特别是上单、中单这些单人线,例如小编一次在1L自信先选择上单巨魔,敌方选择吸血鬼作为后手Counter,事实证明效果十分显著,像瑞兹、吸血鬼、冰女这类远程法师上单会给巨魔造成巨大压制力,当然和小编抠脚的水平也有莫大的关系。
注意事项3:连跪停止排位
许多玩家在连跪之后就输红了眼,就跟输光了财产的赌徒一样,总想着翻盘,总想着一下场能赢,不赢一场决不罢休,结果越打心态越差,急于求成,最终导致掉段,个人就是属于这种玩家。
有些玩家说连跪之后,系统匹配到的队友也都是连跪的玩家,其实这不是重点,连跪之后游戏心态的改变才是关键,连跪之后的脾气会越来越差,对胜利的渴望已经扭曲了排位的本质,看到队友表现不好就喷人,一旦队伍里发生争吵,下次可想而知。不断的恶性循环,导致不断的输掉排位,最后自暴自弃,对游戏丧失信心,进游戏挂机送人头报复社会,这就是连跪之后的心态变化。
个人建议连输三场排位后就停止游戏,干一些其他事情,听听歌放松心情,抱着愉快的心态打排位才是正确的上分之道。
注意事项4:阵容不好一定别打一级团
每当我们进入游戏,队友总是不约而同的喜欢往中路河道跑,不管敌方有没有机器人、布隆、卡牌这类强大的一级团英雄,也不看队伍的阵容,强行打一级团,导致开局就送了两三个人头,经济落后,上线就被压制就不说了,整个队伍的士气就会因此受到了巨大的打击,有些玩家甚至有因为一级团的失利而开始对喷,挂机,这种情况比比皆是,所以阵容缺少控制,千万别打一级团。
注意事项5:位置的选择
新赛季上分的位置选择,个人认为当前版本ADC位置的carry能力和其他路相比还是十分有限的,小编在排位玩ADC位置的时候,经常是下路均势,其他路大劣势,下路还在对线补刀,中路都已经拆到高地了。
如果执意要玩ADC位置的话,大伙可以把EZ作为优先选择的对象,原因在于相比于奥巴马、女枪这类高伤害英雄,EZ并不是特别依赖队友所提供的输出环境,奥巴马、女枪这类ADC虽然伤害爆炸,但是队友不能提供稳定的输出环境,他们的伤害会十分有限,而EZ虽然前期对线会稍微吃点亏,但是只要不是大逆风,在买出冰拳后EZ就会有一个质的飞跃,利用其强大的风筝能力,在没有队友保护的情况下,EZ也可以打出不错的伤害。
个人认为当前版本打野无疑是最好的上分位置,目前版本熟练的打野玩家可以轻松带动全场节奏,在配合一个中路游走刺客英雄,一旦前期打出优势就可以无限滚雪球,前期注意推塔拿,找机会做视野大龙埋伏一波就可以拿下游戏的胜利。
希望各位玩家能够在新赛季上分成功,打出自己心目中所想的段位!
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[摘要]LOL很多人在游戏中会遇到掉线的情况,如果队友而且是主力的C位掉线了,对于这样的局势一般都是很难翻的。而拳头设计师在近日的论坛表示未来或许将会推出相对应的机制,来规避4打5现象的产生。LOL很多人在游戏中会遇到掉线的情况,如果队友而且是主力的C位掉线了,对于这样的局势一般都是很难翻的。4打5能够获胜虽然是一种奇妙的体验,但是相信大部分人还是不希望遇到,而拳头设计师在近日的论坛表示未来或许将会推出相对应的机制,来规避4打5现象的产生。如果你的队友掉线了,而且无法重连,那么你们可以选择在没有惩罚,不扣分的情况下重置游戏。下面一起来看看设计师们的具体回答汇总吧!设计师Meddler大杂烩——慎、泰隆以及缺乏机动性的法师首先让我们看看Meddler对于很多不同问题的回复!当被问到慎的重做方向时,Meddler表示:计划是保持慎的坦克角色,但是我们还在尝试让他从主题上来说更有感觉一些(可能是更多地去避免作为单纯吸收伤害角色的存在)。Meddler还提到缺乏机动性的法师很有可能是2016年初期要重做的下一类英雄:法师英雄,尤其是缺乏机动性的这类可能是我们接下来考虑的对象。不过那还有一阵子,季前赛是我们最优先的目标,而且12月份受到假期影响还会有一些中断。我想2016年测试服进行2-3个月后我们会考虑这些,这只是我的猜测,取决于我们要一次处理多少个英雄(可能会推出一小部分,然后像射手一样进行整体改动)。关于法系装备我们没有讨论得太多。我想如果我们制作法师肯定会涉及到装备的,当然比射手/AD装备的改动幅度小很多(AP装备的起点要好一些,特别是在5.13的改动之后)。Meddler还简单地提到目前没有针对泰隆的改动计划:短期没有针对泰隆的计划,但是我们明年初会考虑增添一个刺客英雄的装备,可能会顺便看看他的情况。当我们要整体制作刺客英雄的时候(可能会在明年),泰隆绝对是我们要研究的英雄之一,因为他相比其他英雄缺少鲜明的特色,可以为他制作一个更让人满意的被动,一个可以完全利用上的主题以及非常可靠的战斗模式带有一定的克制余地。关于目前泰隆的被动,他说:我想我们会直接删除这个被动然后添加一个全新的被动。如果依然坚持能够为普攻提供加成,那么一定会是游戏性更强影响力更大的技能,需要的话可以从其他地方移动一部分的能力。关于测试服上老兵伤痕的改动目前测试服当中老兵伤痕从百分比生命值调整为固定生命值效果。对此Gypsulord进行了说明:我是负责这次天赋改动的设计师之一,所以我来对此做一些说明。这个版本中对于老兵伤痕的改动主要有两个目的:1.降低坦克从装备获得的生命值加成能力2.如之前所说的,让第二层的天赋对于那些不会出很多血装的英雄更有吸引力。如果你看一下现在顶尖的打野英雄,他们都是出肉装的:蒙多医生,斯卡纳,拉莫斯,努努,沃利贝尔,阿木木。虽然某些英雄的崛起是我们预料当中的,但如果一类英雄的表现都超出了他们的同伴,那么我们就应当看看正在支持着他们的系统。而关于天赋我们认为坚决系天赋在很多位置上为坦克提供了太多的加成。我们认为老兵伤痕非常适合转换为固定生命值属性,降低坦克的疯狂成长能力,并且让更多的角色可以选择这个天赋,让玩家可以更好地在百分比治疗以及护盾天赋间做出选择。最后,有些人会问:“为什么不干脆削弱蒙多呢?他是个大问题!”如果只是蒙多的问题我们可能会这么做,但是我们最近发现这类角色整体都非常的强,所以更好的方式是对天赋进行削弱而非只处理六个英雄。如果这让一些本就表现不佳的坦克更加窘迫,那么我们会增强他们。削弱战争领主的嗜血时我们的思考方式也差不多。你可以削弱亚索、蛮王和其他利用暴击的英雄,或者你可以全面地去考虑所有问题。设计师问答汇总首先是ZenonTheStoic近期在ask.fm上回答网友问题的汇总。问:嗨,我是塔姆肯奇的粉丝!我知道他最近正在你们的观察中可能会进行平衡改动。我在想:你们会继续支持他出现在上路吗?这是给我最多乐趣的玩法,如果他被逼只能辅助我会很难过的。答:目前,上单是他最强的位置!还不清楚这是不是因为新手都去用辅助导致的,还是塔姆肯奇需要更多的经验什么的。是的,我喜欢他保持能够出任多个位置。长期来看辅助还会是他的主要位置,如果他还能打野我会很高兴的。问:你在制作2015年最后的一个英雄吗?答:没有。制作一个英雄需要10个月的时间,塔姆肯奇是七月份推出的。你可以算一下!问:你有没有看到其他设计师设计出的技能,希望这是你先想到的就好了?答:我做的每个英雄都有吧?我一直在偷看其他人的设计!我们是一个非常富有协作性和分享性的团队。我们一直会互通有无。这是我们的秘密武器。问:你们对于老英雄有什么想法?很多新英雄的技能都很夸张,让他们可以有不同的用处。而像加里奥、塔里克这样单一的英雄感觉被拳头遗忘了。有什么计划么?答:我们有些老英雄急需更新,其中就包括塔里克和加里奥,塔里克很快了,加里奥以后也会的。不过还有些英雄表现很不错!莫甘娜上线后基本没怎么动过,他现在依然是最出色的法系辅助之一。问:比较有趣的是,最近推出的几个英雄(巴德,艾克,塔姆和千珏)都能够通过某种方式让英雄免疫伤害。你知道这是为什么么?还是说只是一个巧合?答:有一定的巧合,还有一部分是由于我们会互相沟通,互相影响。这四个英雄是四个不同设计师设计的。我们注意到了这个趋势,也提醒了他们,但是如果这个技能很适合,那就这样好了。问:之前你曾经提到短期的沉默对于游戏非常不理想。但布里茨的大招就是如此,他沉默的时间很短,你们的看法是怎样的?改成黛安娜的E那样,之后带一个小幅的减速效果如何呢?答:布里茨是辅助之中特色非常鲜明的一个。但是没错,他的大招可以得到一些关爱。并不是因为这个沉默效果,而是因为这个大招确实一般。一个蒸汽机器人应该做到的要比“对我周围造成伤害并且沉默”要多。不过他现在还是很有效的,所以我不会说需要他急切需要改动。接下来是设计师Lyte的近期问答。问:新的英雄选择能快点推出吗?我现在正在匹配模式中,因为有人不喜欢他们的位置或者英雄被禁了英雄连着跳了四次了。我队伍里有个人已经连着被跳了五次了,一点也不好玩。答:我们正在努力尽快推出新的英雄选择系统,但是我们正在处理一些最后的障碍和bug。由于这会替代现有的英雄选择系统,所以我们不仅要让它很棒,还要足够稳定。问:你们有没有想过推出一个失败宽恕机制,用来解决有人大多数时间都断线或者根本没连上的时候?答:我们希望在2016年对投降系统进行一些调整,包括让在有人掉线的情况下让玩家在没有惩罚的情况下重置游戏(掉线那个不算)。2016年会有更多的细节。问:英雄选择的时候,能不能按照熟练度或者喜爱程度分类?在130个英雄里面挑真的很麻烦,能改一下就太好了。答:我们正在制作一些可以筛选英雄的东西,但是首先我们需要把现在的东西做得足够稳定。问:最近很多人都被永久封号了,你觉得这个新系统是不是太严格了?答:是的,举报系统可以评价举报的质量,判断是哪些是正确的哪些是错误的。反复错误举报的玩家最终举报会失去价值,甚至可能会受到惩罚。问:我最近参加了晋级赛,说我已经获得了一场胜利。这和我的匹配值、良好的行为或者我之前输了两次晋级赛有关系吗?我很好奇,但是这棒极了!答:这是排位赛中的一个新功能,如果玩家之前在晋级赛中输掉了他们未来会白得一个胜场之类的。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedLOL晋级赛总是失败,责怪队友时你有想过这些问题吗?
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经常听见大家说:“诶呀队友好坑啊!晋级赛好几次都上不去啊!都怪队友不给力。”晋级赛失败并不是系统匹配了坑你的队友,英雄联盟不是一个人或者两个人的游戏,小编不排除有躺赢局的情况。如果双方势均力敌,那么每个人的作用就显得尤为重要,先做好自己,才能赢得胜利。游戏前1、如果你开始游戏的电脑是一台完全陌生的电脑(比如网吧,朋友的电脑什么的)请你一定要开一局自定义来确认鼠标的灵敏度,快捷施法,操作按键等是不是符合你的习惯。因为经常会出现游戏进行到一半时突然发现某个按键不是你熟悉的情况。2、ban选时请说明自己不擅长的位置,或者擅长的位置。3、如果你楼层靠上,请不要任性选人,排位不是比赛,没有人会为你交换英雄。如果想赢,就尽量选版本强势或者自己熟练度高的英雄。4、楼层偏下就要根据自己的阵容和对面阵容来选人。比如:阵容偏先手,可以选择女坦、安妮、石头人、蔚这样的英雄来扩大开团优势。如果阵容偏反手,则可以考虑娜美、琴女、塔姆这样的英雄来影响对手开团的站位与输出。5、选人的时候可以和大家聊聊天,活跃一下团队气氛,或者讨论下双方的阵容。游戏中1、游戏读条后不要来回切换桌面了,想好出装,游戏开始时第一时间买好装备出门。这里推荐去中路下方的草站好位置,如果对面有机器人则去下路三角草反蹲,越早的取得视野优势,就能越早稳固团战优势,这是亘古不变的真理!2、根据自己的阵容来选择是正面团还是野区团。3、线上第一波兵速度A,第一波兵加一个兵能让你迅速到2级,谁先到2级,谁就能先打出来成吨的伤害。4、对方补兵时可以抽空A一下,A的次数多了,对方就怂了。5、视野。上路三角草,和对面的草下方,中路两边草丛斜上方,下路小龙和三角草。上路一个眼,中路2个眼,下路2个眼可以使对方打野毫无用武之地!6、现在的视频眼是不要钱的,麻烦CD好了就去插,留着不会多给你钱的。7、上路如果压力太大,就放掉一塔,等对方拆了上路一塔就可以安心补兵。如果上路优势巨大,线推到塔下,则可以选择去中gank,或者找机会传送下路支援。没有优势怎么办顺风不浪,逆风单抓。在己方没有优势的时候可以让一个发育最差的去上路带线,这样可以拖住一个人来阻止对方开团或者己方先手开团。这里切记,要在塔下等着,否则对方很容易强开。带线的人记得确保两个饰品眼CD或者“探照灯”准备就绪,防止被抓。还有一种方法,在一个没有眼的草丛外面放个真眼,然后5人蹲。这种方法屡试不爽。放平心态人无完人,队友失误的时候不要喷,很多人抱怨某个玩家送人头,可是你们有没有想过,那是在你们喷他之后他才送的。这种情况下要给予鼓励,失误了最好说声抱歉。碰到脾气不好的屏蔽就行,心态决定一切!当队友对喷完有个真空期谁都不说话的时候,你可以打一句:都骂爽了吧,来让我们好好打吧。要相信队友,虽然匹配系统不是完美的,但是既然系统把5个人匹配到一块,就说明你们是有概率赢的,多少本来能赢的局都是因为队友失误而喷起来导致心态不对最后输了比赛。输了比赛会很不爽,但是逆风翻盘呢?想想是不是还有些小激动?游戏之外1、连输3场之后心态必然会乱,这时可以出去转一转,洗把脸,看看搞笑的段子,转移下注意力。2、吃完饭后最好不要rank。饭后血液大部分会流到胃部,会使大脑缺血,由此带来的后果是导致思考和反映变慢。3、多看看正常的第一视角视频,但是不要学一些大神用某英雄对某英雄。你那个英雄的理解和操作根本不到位,更谈不上对线了。不要认为自己用某英雄就被这个用这个英雄的大神附体。多练,才是硬道理。线上没有谁完爆谁一说,只有谁比谁操作更好,理解更好。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-爽亦超爽”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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英雄联盟晋级赛重置问题?
在打白银到黄金的晋级赛,最后赢一场。结果是要重新打,五场,开始赢两场,后输两场
我有更好的答案
隐藏分不够
我知道原因了,因为我晋级赛之前有秒退过比赛,所以是惩罚
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如题,现在新排位打维护局晋级赛可以么,是不是输了也算啊,求好心人告知
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没人么???????
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