英雄联盟大发明家天赋进化的四个技能各用在什么地方

播放列表加载中...
正在载入...
分享视频:
嵌入代码:
拍下二维码,随时随地看视频
英雄联盟高手:LOL 大发明家 活用技能很重要:
上 传 者:
内容介绍:
英雄联盟高手:LOL 大发明家 活用技能很重要:
Channel Me 精选
我来说点啥
版权所有 CopyRight
| 京网文[0号 |
| 京公网安备:
互联网药品信息服务资格证:(京)-非经营性- | 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第403号
<img src="" width="34" height="34"/>
<img src=""/>
<li data-vid="">
<img src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
<img width="132" height="99" src=""/>
在线人数:
<li data-vid="">
<img src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
<img src="///img/blank.png" data-src=""/>
<img src="///img/blank.png" data-src="http://"/>
<li data-vid="" class="cfix">
src="///img/blank.png" data-src=""/>
<i data-vid="" class="ckl_plays">
<li data-vid="" class="cfix">
src="///img/blank.png" data-src=""/><i data-vid="" class="ckl_plays">
没有数据!
{upload_level_name}
粉丝 {fans_count}
{video_count}
{description}LOL大发明家攻略 霸线英雄 摆放决定性炮塔
来源:本站原创发布时间:
  导语:黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价&&他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。
  现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以英雄联盟成员的身份来证实他的信条&&毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄!&
  团队定位:
  团战中的定位主要是输出,以及控制。
  无论是推进还是防守大头都必须保持至少一个塔在身边,一次团战是没有时间让你连续放2个塔的。由于团战大家站位比较集中,所以大头的E手雷还是有很大机会命中敌人的。
  定位:法师,晕眩,刷钱,推线,终结,远程,宠物&
  技能介绍:
  科技魔法维修机器人-被动
  黑默丁格增加附近防御塔和友方英雄每5秒10/15/20/25点生命回复。&
  H-28G进化炮台
  黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。
  冷却:24/22/20/18/16秒射程:250耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力值
  黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。最大数量:1/2/2/3/3。机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。&
  高科技微型火箭
  黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。冷却:10/10/10/10/10秒 射程:20& 耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值& 黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。&
  CH-1震荡手雷
  黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。冷却:13/12/11/10/9秒 射程:925 耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值 黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。&
  升级!!!
  被动:被动减少冷却时间。
  主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。冷却:120/105/90秒 射程:280 耗蓝:消耗90/90/90点法力值 被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。
  主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。&
  装备:
  基本上我个人的选择还是偏向法系的输出装备,前期出门仙女护身符加3红2蓝一个眼,第一次回家合成一个贤者之石是一个很好的选择,加钱恢复的宝物,鞋子建议出3速,如果符文精华是加速符文的话.就出法穿鞋子中期:一些既有输出又能增加生存的装备是首选:时光之杖 、瑞莱的冰晶节杖 、中娅的沙漏 如果走位猥琐的前期可以出杀人书,敌人厚血, 而友军主要为法系: 深渊权杖 远古意志 Rabadon的死亡之帽
  敌人主要为物攻:冰霜之心 瑞莱的冰晶节杖 Rabadon的死亡之帽
  敌人主要为法伤:深渊权杖 瑞莱的冰晶节杖 女妖面纱
  要说的一点就是,大头装备依赖性低、farm能力优秀逆风钱也不少的,所以,一定要多买眼意识好的话最好买一个400眼.把对手的眼都打掉既可以消耗对手买眼的金钱,又可以控制他们的视野让队友更好的GANK!&
  召唤者技能介绍:
  疾跑+闪现 。大家可能会问为什么选择两个逃生技能,其实不然,因为这两个技能即可以逃生也是大头的杀人神技大头的W技能距离很远,所以如果敌人没有血在塔下回城你可以直接闪现加W解决他!如果遇到没血的敌人要跑这个时候疾跑就可以发挥作用了,开着疾跑狂命W吧如果对面有比较多的晕眩,诸如ASHE,SION之类的,可以考虑带净化 ,很多时候可以救你一命。对方有诸如YI,人王小丑等这种爆发强的物理可以考虑带衰竭。&
  Farm技巧:
  对线farm能力优秀,1vs2基本也不会吃亏,杀人难但磨血能力优秀,注意的就是适当控制兵线,太压上来ganker你基本必死。。。所以最好别用小炮压线用普通攻击补兵如果你在下路 可以把小炮丢到草丛里面去做永久眼比买75的划算很多啊!大头的FARM能力出众但被GANK后逃生很困难,因此看看地方阵容,如果晕眩多,那么就不要压太前,让敌人把兵线带到塔下附近的地方,注意是塔下附近,不要让对方一波小兵冲到塔下,然后靠自己的2个炮台迅速清兵让对方无法消耗我方炮台。
  尤其是如果上路SOLO的话更需要注意不要把兵线压过去,对方打野的英雄很容易GANK你。
  面对MORD,VLAD等清兵快大招强力的英雄一定要打的更加小心,他们很容易在6级配合队友,配合打野的队友甚至单独一个人将你击杀。面对他们,兵线也不能让对方推的太过来,不要让对方有推塔的机会,一波小兵压过来不仅可以消耗你的塔,更是给了对面越塔强杀你的机会。
  遇到对方AOE的注意将塔摆放分散,对方有BLIZ,MORGANA这种比较烦人的英雄,可以躲在自己炮台后面补兵。
  6级之前尤其需要注意的2个野区英雄是伊瑞利亚以及赵信,这2个英雄有快速近身技能以及晕眩,即使带了闪烁加鬼步也有可能阵亡。&
  炮台放置:
  一旦你在兵线推进,那么如何最有效率地放置你的炮台就是很重要的事情了。一般来说,如果敌人有AOE英雄的话,那么你就要把炮台放得离你埋伏的地方远一些。这样做的话,等他们在你的埋伏附近爆炸的话就不会引起附带的损伤。 你也要清楚对方的AOE英雄,这样你才不致于把两个炮台放得过近,他们也没有办法用一个技能就把两个炮台都清除掉。在侧翼的话,如果敌人不是群攻性英雄,比如说伊泽瑞尔,那么你就可以在埋伏线上埋点炮台,伊泽瑞尔是没有办法一次性把两个炮台都打掉的。
  我一般喜欢把炮台放到潜行英雄可能会去的地方,因此等己方的潜行跟他们的相遇之后,对方的潜行就不会去攻击我的炮台了。一般我还会战略性地用炮台来围成一个防御!我会在那些弯弯曲曲的丛林中插上眼,比如说在敌人的远古石人与地图分水岭中间。然后我会在埋伏线的右侧放两个炮台。这么做的目的在于它可以创造出一个安全的防御体系,一旦我撤退的话,它就可以很好地保护我。而且在右边我还有视野,左边则有炮台保护。
  一旦你开始推进的时候,如果有敌人防守,那么你就要把炮台放置到离彼此大约200-300的射程距离。你没有必要把它们放置的特别近,因为你不会希望它们很快就被清光吧。
  游戏前期:
  我玩黑默丁格的时候,在游戏前期是十分崇尚进攻的。我的整体策略就是:如果能打到英雄,那我就去打。一旦我抓到任何血量低于50%的英雄,那么对线的时候GANK就比较容易了。而且这样会给敌人造成很大的压力,他们要么丢掉了补刀的机会,要么就得承受死亡的风险。我一般做的就是试着直接去兵线推进。我会使用火箭,并尽早右键攻击第一波小兵。一旦我开始对一个英雄这么做,那我就会放心大胆,没有顾虑地去做。
  我的首要规则就是我要在前4分钟的打野GANK中保护安全,我可能会杀死一名对线英雄,然后把另一个对线英雄吓跑。因为我推线的时候十分富有进攻性,所以我就很需要眼。最重要的是,如果敌人的打野英雄过来GANK你,有了眼的保护,他们的作法就无异于是在浪费时间。
  我所知道绝大多数玩家在使用这种打法的一个问题就是魔法不足的问题。所以如何去使用魔法,尤其是在游戏前期,就很重要了。你可以在LV3之前都一直让魔法值满格。如果你的魔法很多的话,那么随意使用一些技能也无妨。但如果你魔法不足的,那么就要省着点用,知道什么时候该用什么时候不该用。如果你要放置炮台,千万不要把它放到死。如果你要发射火箭,一定要确保它可以击中目标。最后,右击就是你的左膀右臂。
  游戏中期:
  对于黑默丁格来说,在10分钟左右就进入了游戏中期,这要比一般的英雄要早得多。这也就是你第一次要打龙的时机。最好的打坳方式就是在血量低于60%的时候去骚扰,然后等打野的英雄把上线GANK成功了。然后你的四个队友都朝龙这边赶过来。到那个时候你就可以放两个炮台在龙的外围以防止团战的发生。如果协作的好的话,那么打龙完全就是小菜一碟了。
  在第一次打龙与第二次打龙之间,黑默丁格需要从远古石人那里拿到BUFF。这个或许就是黑默丁格的重要性所在,你也可以充分地利用它。到这个时候,你就可以从线上离开去放炮台了。等到放了3-5个之后,你就可以让你的队友游走了。如果你跟三个队友一起打游击,那么你就不能去与敌人交战,而是先放置好炮台然后回撤。在这一点上,在兵线的外围大量插眼也很重要,插完眼之后你就可以推进了。黑默丁格如果杀人的话,不要从正面强上,而应该迂回到敌人的侧面然后再去击杀。
  等到大概17分钟左右,你就可以第二次打龙了。你应该用炮台去制造一些压力出来。这个时候的你应该跟团队一起打游击,以击杀全球流选手为目标,然后去围攻他们,最后取得游戏的胜利。
  游戏后期:
  黑默丁格的游戏后期大约开始于25分钟左右。这个时候的他依然强力。但这样的好日子并不会持续太多。到了这个时候,对手的一个CARRY两下就能搞定他的炮台了。所以如果你要赢的话,就千万不要在这上面出现什么差错。&
  团战:
  玩黑默丁格的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。黑默丁可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。
  在黑默丁格的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。黑默丁格需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。
  有时黑默丁格是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。&
  小技巧:
  使用该英雄:
  黑默丁格是防守大师!保护你的机枪炮台
  手雷的致盲效果非常重要,不一定非要仍中目标造成晕眩,尽量致盲到远程敌人
  草丛里的炮台可以给敌人一个惊喜
  对抗该英雄:
  和同伴配合,在黑默丁格放置防御塔之后立刻摧毁它,如果防御塔聚集在一处会非常强大
TGBUS Corporation, All Rights Reserved>>>>大发明家黑默丁格
英雄聚光灯
国服售价:3150金币 / 2500点卷
英雄标签:远程,法师,输出,
生命值:380 (+75/每级)
生命回复:4.5 (+0.55/每级)
魔法值:240 (+65/每级)
魔法回复:7 (+0.65/每级)
移动速度:325
攻击范围:550
攻击力:49.3(+3/每级)
攻击速度:0.62(+1.2%/每级)
护甲:7(+3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:0%
魔法减免:0%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
击杀敌人、对付治疗的利器。
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
点出雷霆领主能让大头容易触发该技能,爆发力十足,拥有非常强的推线能力。
英雄使用技巧
当你使用黑默丁
- 炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。
- 对于黑默丁格的生存而言,【E电子风暴手雷】的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
敌人使用黑默丁格
- 黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。
- 要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!。
在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。
黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,现在这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的学院之一。
黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价——他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。
现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以英雄联盟成员的身份来证实他的信条——毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄!
游戏数据库新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
新手英雄介绍
小提示操作简单的英雄更适合新手
常用工具下载
帮助你快速玩转英雄联盟
查看英雄到达各级时的属性
模拟游戏中的天赋加点
符文介绍、显示安装符文后属性
lol大发明家重做技能介绍 大头重做技能展示视频
作者:艾斯瑞尔 来源:TGBUS整理  发布时间:10-16 09:55
  lol官方正式启动了大明家、的技能重做计划,目前重做后的大头已经在美服正式上线,对于重做后的玩家反响还是很不错的,重做后的大头输出有了一个质变,今天小编就为大家带来lol重做技能介绍及大头重做技能展示视频,让我们详细了解一下重做后的大发明家。
大发明家重做后技能展示视频
  lol大发明家重做后技能介绍:
  被动:科技魔法维修机器人
  给予附近友方英雄以及H-28G进化炮塔额外的生命回复。随着等级提高给予10/15/20/25/30点的五秒生命回复。
  Q技能:H-28G进化炮塔
  在目标位置放置一个炮塔。炮塔优先攻击黑默丁格的目标以及攻击黑默丁格的目标。炮塔的生命值随着黑默丁格的等级而提升。当黑默丁格离开炮塔超过八秒后,炮塔将停止工作。
  黑默丁格每过24/23/22/21/20秒就能制造出一个炮塔(可通过冷却缩减加快),同时能够拥有1/1/2/2/3个炮塔。
  魔法消耗:20
  冷却时间:1秒
  H-28G进化炮塔的数据
  生命值:150(+25 / 英雄等级)
  攻击-加农炮:造成15/22/29/36/42 (+0.125 AP) 的魔法伤害
  攻击-激光炮:对一条直线的敌人造成50/75/100/125/150 (+0.5 AP)的魔法伤害,有12秒的冷却时间
  W技能:海克斯科技微型火箭
  发射五枚火箭,朝着你鼠标指针方向发射,每一枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45AP)点的魔法伤害。如果地方单位同时受到超过一枚以上的火箭打击,那么额外的火箭只会造成20%的伤害。最大伤害值为105/160/215/270/325,火箭对小兵造成60%的伤害。
  魔法消耗:70/80/90/100/100
  冷却时间:11秒
  E技能:CH-1震荡手雷
  扔出一枚手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6 AP)点魔法伤害,并降低他们35%的移动速度,持续2秒。处于爆炸中心的敌人会被眩晕1.25秒。
  魔法消耗:85
  冷却时间:18/16/14/12/10
  R技能:进化!!!
  启动进化模式后,黑默丁格的下一个技能不再消耗魔法值,并附加额外的效果:
  H-28G顶尖炮塔:放置一个超级炮塔,发射加农炮,对敌方单位造成90/110/130 (+0.33 AP)的魔法伤害,同时也在8秒内射出激光,造成225/300/375 (+0.8 AP)点魔法伤害。
  海克斯科技集群火箭:发射四波海克斯科技微型火箭,每波火箭造成135/180/225点魔法伤害。受到多枚火箭打击的敌方单位最多只会受到550/750/950(+1.8AP)的伤害。
  CH-3X闪电手雷:扔出一枚巨型手雷,能够放射出三次冲击波,每次造成150/200/250 (+0.6 AP) 的魔法伤害。减速与眩晕的范围大大增加,并且减速效果增加至80%。
  魔法消耗:100
  冷却时间:100/80/60
大发明家&&大头
&  lol大发明家重做改动内容:
  (1)相关技能的加成级伤害做了一定的改动,重做后的大发明家伤害有了长足的提高,不在像以前那样只能作为一个推线英雄了;
  (2)技能做了更改重做,以前的大头W技能必须有敌人在附近才能使用,现在作为一个非指向性技能,伤害上也提高了不少;
  (3)改动比较大,也是小编认为比较成功的,以前的大发明家E技能射速慢,几乎是个费技能,现在改为非指向性技能后至少操作难度降低不少,伤害也还算可观;
  (4)天赋和大招改动不算太大,只是对数据进行了相应的调整,小编相信重做后的大头绝对是一位值得上手的AP英雄。
数据库 站内搜索LOL英雄联盟中更新英雄大发明家&大头的改版&真心叼
嘿嘿,也没有什么时间玩,不喜勿喷哈!!!
这几天在吧里发现似乎有许多人认为新版的大头应该主点w,但是我喜欢猪q。我发现技能介绍里提到了很多有意思的东西
 【W】海克斯科技微型火箭研发为海克斯科技星爆火箭  发明家将会向鼠标所在的位置发射10个为一圈的火箭,同一目标可被多个火箭击中  --伤害:40/65/90/115/140(+0.3)
  --被重复攻击到的伤害会减少40%,最多减少至20%   --耗蓝:80/90/100/110/120
10个火箭,似乎很厉害,但是有一个词应该注意一下,十个为“一圈”这个一圈是多大范围?我认为这个分布有可能和炸弹人的地雷比较像,但是不管怎么样,会出现能把10个火箭全丢人脸上基本是不可能的
【Q】H-28进化炮台 研发为
H-29进化炮台  现在炮台近距离攻击能使用机关枪,还能发射远程的能量冲击波。发明家位于炮台周边即可完成弹药填充。  --生命值:(260+15
x发明家等级) 改为 100(+0.15AP)
好吧,炮塔变得非常脆了,但是这一条和其他几条一起看
--可以放置炮台的距离从 250 增加至 450:释放距离提高一倍
--耗蓝从70/80/90/100/110 调整为全等级 80:耗蓝低了很多
--冲击波伤害:72/90/108/126/144(+0.45AP),AOE范围200,射程850:冲击波射程850&
冲击波最大射程1300,加上耗蓝少和cd短(10秒)可以当成原来的w骚扰
--炮台准备时间从20 调整为 26/22/18/14/10:炮台准备时间满级10秒
这样的话炮台是不是可以当成一次性的技能丢出去?炮塔刚释放的时候充能80%,我不知道充能要多久,不过根据冲击波的cd是初始9秒并且可以减少,可以估计这20%充能时间可能只有1秒多
因此我认为新大头的q完全可以起到原来的w的作用
【R】升级!!! 研发为 加班工作!!!   下一次技能释放无消耗,并且使该技能更为有效   --被动:减少技能冷却时间
10/15/20%   --耗蓝: 150/125/100   --冷却时间:100/80/60
  --H-29进化炮台【Q】:以扇形的形状同时放置3个炮台
可以同时释放3个炮台,恩,很好很强大,但是有个小问题--最多可放置数量为 1/1/2/2/3
那么我们是不是可以认为如果q没有5级,rq只能丢1或者2个炮塔?这影响到我设想里一个战术能否实施
关于新草丛原子弹的设想:
q5级的情况下,草丛里3炮塔。充能完毕,敌方英雄过来,炮塔冲击波*3,闪现到他脸上rq
这个时候炮塔的冲击波是否能刷新呢?(虽然没有提出,但是我认为每个炮塔的冲击波应当是独立计算的,可以设想一下,两个炮塔同时有一个敌人进入了冲击波射程,如果冲击波不共享会怎么样呢?)就是说如果冲击波是指向性技能,完全可以做到冲击波六连发。多少伤害呢?144*6=864+2.7ap,这比某个草丛原子弹还要强力,但是如果q没有5级,丢不出3炮塔,这个打法的伤害会锐减
如果别人不进草丛
我们的冲击波*6并不是不可能用不出来的,rq3炮塔,队友辅控,冲击波*3,接e,e给炮塔充能同时击晕,再次冲击波*3
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 英雄联盟大发明家视频 的文章

 

随机推荐