北方有佳人游戏攻略中的君什么住在什么宫殿

赋得北方有佳人_百度百科
赋得北方有佳人
《赋得北方有佳人》是唐太宗李世民贤妃徐惠对李延年《北方有佳人》的一首限题诗作。此诗以华丽的辞藻和铺陈的笔法,绘声绘色的描写了一位绝代佳人曼妙的舞姿和遗世独立的形象,也可看做是作者本人性格和境遇的写照。
赋得北方有佳人作品原文
赋得1北方有佳人
由来称独立,本自号2倾城3。
柳叶4眉间发,桃花脸上生。
腕摇5响,步转玉环鸣。
纤腰宜宝袜6,红衫艳织成7。
悬知一顾8重,别觉舞腰轻。[1]
赋得北方有佳人注释译文
赋得北方有佳人词语注释
赋得:凡摘取古人成句为诗题,题首多冠以“赋得”二字。[2]
号:宣称,宣扬。[3]
倾城:旧以形容女子极其美丽。[4]
柳叶:柳树的叶子。多用以形容女子细长之眉。[5]
金钏:舞女手臂上的配饰。[6]
宝袜:即腰彩。古代女子束于腰间的彩带。
织成:名贵的丝织品。
一顾:《·燕策二》有经 伯乐 一顾而马价十倍之说。后以“一顾”喻受人引举称扬或提携知遇。[7]
赋得北方有佳人白话译文
她向来有独来独往的名声,自认有倾国倾城的容貌。
修长的眉毛宛如柳叶,艳丽的面容好似盛开的桃花。
金钏随着手腕的摇动发出响动,腰间的玉环因为舞步转换而发出鸣声。
彩色的腰带与纤细的腰肢相得益彰,红色的衣衫衬着华丽的织成更加鲜艳。
料想到(观舞者)的知遇之恩有多么重要,更觉得自己舞动的腰肢分外轻盈。
赋得北方有佳人作品赏析
赋得北方有佳人文学赏析
从题目中的“赋得”二字可以看出,《赋得北方有佳人》是一首命题诗歌,诗题来自汉武帝时期李延年的名作:“北方有佳人,绝世而独立,城,再顾倾人国。宁不知倾城与,佳人难再得。”
既为限题拟古诗作,诗人创作就要受原诗题材内容和形式的限制。而徐惠的这首五言古诗,既保留了原诗那位佳人身上美丽且独立的特点,又有所创新。她另辟蹊径,使用铺陈手法,多角度描摹人物,使得笔下这位“佳人”形象鲜活,极富动感。
首句“由来称独立,本自号倾城”,脱胎于李延年的“绝世而独立”,但作者的笔墨并没有放在&绝世&,而是放在了“独立”上,虽然仍未脱六朝宫体浮艳诗风,但这“独立”二字,却体现出女主人公精神上的高洁,将一位极富才情看,舞姿翩然的佳人遗世独立,孤芳自赏的形象表现出来,使得全篇境界大转。
接下去的三句,从不同角度,不同侧面极尽笔墨描写了佳人的容颜、服饰、和舞姿之美。这位佳人,眉如柳叶,面如桃花,腕有金钏摇响,脚上玉环转鸣。她身着红色纱衫,配有艳丽华美的腰巾,舞姿轻盈,步态妩媚,真真一唐人玉女笑容可掬的彩塑像,全无汉家风仪。
更加难得的是,《赋得北方有佳人》不但全方位,多角度,有声有色的描写了佳人的气质,外貌和仪态,还在末尾一句写出了她的心理活动。“悬知一顾重,别觉舞腰轻”,因为君王的看重而觉得舞动的腰身更加轻盈,显然注入了作者自己的思想和情感,也是在表达自己对君王知遇之恩的感激。虽然是在写其他女子,但又何尝不是作为妃嫔的徐惠本人性格和境遇的写照?故而,这首《赋得北方有佳人》,文面上是述李夫人独立倾城之美,实则也有顾影自怜之意,全可作作者的自画像来读。
对比徐惠这首《赋得北方有佳人》和李延年的原诗,虽同写北方之佳人,但李诗篇幅短,通过描写观者被佳人“”,“二顾”后的反应来衬托佳人容貌之美,简洁朴素、接近口语;徐诗则篇幅稍长,华美流畅,注重藻饰;李诗含蓄,给人以充分的想象空间;徐诗正面描写铺陈扬厉,细腻真实,形象性更强。明朝文学评论家虽然认为“脸上生”三字“落恶道矣”,却又认为“‘眉间发’尚雅,‘摇’字、‘转’字妙在有风度,‘宜’字,‘艳’字则有衿惜意矣”[8]
。可见徐惠此诗虽带有六朝诗雕琢藻饰,浮艳绮丽的痕迹,却已有所雅正,正如清朝人陆昶所评论的那样:“其词风度端雅,善自矜惜,不失为宫妃体制。” [2]
赋得北方有佳人名家点评
明代.钟惺:“眉间发”尚雅。“脸上生”则落恶道矣!长孙后诗:&井上新桃偷面色,檐边嫩柳学身轻&,同一用桃柳,何等情艳,可见诗贵深细。“摇”字,“转”字,妙在有风度。“宜”字,&艳&字,则有衿惜意矣”。(《名媛诗归》)[8]
赋得北方有佳人作者简介
徐惠(627-650),长城人,唐朝果州刺史之女,唐太宗李世民的嫔妃。她生于太宗元年(公元627年),生五月即能言语。四岁通《》及《》。八岁已善属文。徐孝德曾命拟为小山篇,文辞典美,孝德大惊,知不可掩,所作遂盛传。太宗闻之,纳为才人,入宫后遍涉经史,。太宗益礼顾。俄拜,晋升徐孝德为水部员外郎(徐孝德墓志载为礼部员外郎),徐惠再迁。贞观末,太宗频征高丽,广修宫殿,徐惠上疏极谏征伐、土木之烦,太宗善其言,优赐之。太宗卒,哀慕成疾,不肯服药,又作七言诗及连珠以。永徽元年(公元650年)亦卒,赠贤妃,陪葬石室。的著作,今尚存诗五篇,赋一篇,文一篇(即著名的《》)。[14]
李海燕.唐太宗之贤妃徐惠诗歌综论:中国古代文学研究,2009:31-32
王力等编著.古代汉语词典(第2版).北京:商务印书馆,2014:第151页
王力等编撰.古代汉语词典(第2版).北京:商务印书馆,2014:第1178页
王力等编撰写.古代汉语词典(第2版).北京:商务印书馆,2014:第731页
王力等编撰.古代汉语词典(第2版).北京:商务印书馆,2014:第747页
王力等编撰.古代汉语词典(第2版).北京:商务印书馆,2014:第1747页
(明)钟惺 .《名媛诗归》.山东:齐鲁书社,1997
(清)陆昶 .历朝名媛诗词 .北京 :红树楼,清乾隆三十八年刻本 ,1773 .
史玉德.名苑雅歌.郑州:中州古籍出版社,1999:344
张红.唐代宫室女性诗歌创作研究:[D].西安:陕西理工学院,2013
吕靖.唐代女性诗歌之女性意识研究:[D].合肥:安徽大学,2014
杨名:唐代舞蹈诗研究[D],南京师范大学,2014
(后晋)刘昫.旧唐书.北京:中华书局,2000
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三个游戏还行,我推理能力差,不看攻略打不过去。最后一个场景还是进不去。作者分红排30,个人觉得莫名其妙。后妃成长计划 有养成 好感剧情很棒,花神对联太精彩。问的问题四羊方尊什么太偏了,要查度娘的。后面有养成,不错,就是养成的剧情比较少而时间相对长,玩长了就觉得略重复,很优秀的作品。敦敦敦的阵营之爱 有好感虽然全是基情,依旧逃不出玛丽苏的老掉牙剧情。对白蛮幽默的,选项都不会死,只影响好感,很搞笑的,还没做完。御剑江湖载酒行 纯剧情故事很不错,很感人,中间一些贫嘴很搞笑,尤其是太子在花园那段。分支剧情很多,设计很好,我全走了一遍,分支剧情设计好,还可以提前抄近道,结局也多,剧情高潮部分也很感人,设计得很好了。拜见间谍少女 好感不好玩,莫名其妙的剧情和设定一夜成名 有好感 数值(不是养成的)对白蛮有趣的,服装评分我总打不好,跟不上潮流。不过衣服搭配不好问题不严重,都能继续往后发展,加数值的选项也蛮无聊的,辫子戏跳过之后还有第二幅地图,要花才能玩。有朋友不喜欢这个游戏说要给花才开放剧情,我觉得玩是自愿的,我反驳说前面已经白白给你玩了,你不想玩可以不玩后面的。但是最后看到清宫剧就不喜欢了,作者另外一款游戏就叫清宫计。表示本人不玩辫子戏。游戏作者2014年三季度分红第一名。分红高并不代表游戏好,主要是一夜成名因为关卡收花所以红利高。分红排行不能代表的游戏好坏,在完全不用花的游戏之间比才比较公平,何况这个表是以作者而不是以游戏来排。龙门镖局声音很吵,剧情不喜欢,没打完。高考之约 养成啥都没发生就结束了,好无聊的游戏,我是玩过一遍再给一星的。当然不同时间去同一场景的灯光变化做得好。作者之前也是说,他不喜欢的是那些不玩就评一星的人。穿越到三国之蜀汉传奇 养成 好感终于跟上刘备了,怎么到荆州就没有了?是不是因为嫁刘备所致?后面没认真做,一笔带过了,感觉是太监游戏。是学外语的就去逆袭啊 纯剧情一开始的语法题都过了,但是后面碰到小说家的年代,一个都不认识,学外语又不是学小说,关了。嫡子生存记娶男妻还可以推倒什么无法接受,留给腐女玩去吧,腐女们也就嘴上说说剪辑个倾尽天下就觉得自己很腐了,真看到这个游戏还真可以那个她们也会跌眼镜的,叶公好龙。青楼女子复仇记 有物品 有数值 有好感太难打,要避夷所思地把老师推下河才能过,古代教书师傅的权威是仅次于父亲的,体罚学生更是家常便饭,怎么可能想到推老师下水,还有之前讨好老师才行,否则拿不到面具必死,设计比较失败,不是专业设计的,不适合一般玩家,到后面故事还行。养女成长计划 有物品 有数值 有好感 有金钱比有名的心跳的回忆这类好玩多了,不过不能报理科,可惜我没学艺术,对学习科目也不是很重视,不过毕业之后的事就有点莫名其妙直接结婚了啥的,要是有找工作什么就好多了,不知艺考会怎么样。不作死就不会死不作死还是死了好多次,没玩很深,不好玩。我是掌门人 有物品 有数值 有好感 有金钱题材很不错的武侠游戏,可是玩了四五遍老是第二年过不了没动力了,速度慢、卡不说,要是天天练武也许也不能过,不能下山玩,这么机械没剧情谁玩。秘籍被偷不说,而且怎么改版得连商店都没了。当然当时我是无花玩家。这个题材是很吸引人的,凡是喜欢玩《天下霸图》的人都会很喜欢这个游戏。作者分红排47。WWE肥皂之撸 纯剧情我是按Z键跳到底的,这种红不红完全看玩家对题材的热爱程度,只要自己不寻死,是不会死的。纤手谋天下 纯剧情 隐藏好感音乐很好听,我本人不喜欢听任何游戏配音,穿越不来,不知死了多少次,死亡率特别高,而且尽量找顺从人家的选项,还是死得多,不过还好失败CG音乐都不错。比如皇帝要那个,顺从就游戏结束,反抗才会活。不过皇帝那几段剧情很感人。音乐非常棒,尤其是吴天歌结局唱歌,唱那么好你还让不让河图混了。每看到个错别字都打了下来留言,作者觉得刷屏来要求停掉,于是懒得打了。游戏虽然难打,会死好多次,但是游戏页面就直接有攻略,不想考验自己的人可以直接看攻略打,这真是非常非常贴心的设计。师姐该吃药了看不懂菜鸟闯江湖没什么东西,大概是新坑。烦恼江湖 纯剧情蛮好笑的哈哈,但笑话不是很高级,无厘头搞笑。全是基情,推荐给腐女玩。江湖八卦志 有好感还行,节操掉得多。所谓的“弱智题”太难打不过去了,虽然猜16下总能猜出。点了二星,作者回复我,表示很委屈。圣月江湖 有数值 有好感对于一个设定男人生孩子的游戏,又不像前面江湖八卦志、烦恼江湖那样好笑,就觉得玩下去没意思。帝姬养成计划 有好感背景音乐翻来覆去地就是《轮回之境》的前半段。好听的音乐也听出老茧来了,想问作者和这个曲子有仇吗?游戏还没完结。我学历史死得早 纯剧情我不是科班,看了几百本历史书,对做这题基本用处不大,有些小细节题目,给你一幅字问你是明朝哪个皇帝的,哪个题词是谁写的,有些比如四个宪法里哪个对总统赋予的权限最大算是非常有水平非常大气的,除了问滑铁卢之战的英国将领,就没有送分题了。伊人醉-花魁成长记 纯剧情为什么我的存取总是有问题,点不到,看上去选择区很大,其实感应区都在边缘,没发现之前只有重头玩。剧情好复杂,我没有侦探细胞,稍微死过几次,谁都不要相信,剧情看不懂,依稀又是前朝复仇的故事。很短的。武林萌主 有剧情 有好感 鲜花可以加属性好感根据小说改编,小说没看过,故事还行。作者分红排19。完结之后再去玩,一开始用花买东西也不告诉我成功了没。还有江湖榜,玩家写游戏精评或者鲜花也可以上去,可以真正地“某某到此一游”呢。男主角长相还是属于白发妖孽,各种游戏的美男美起来风格不同,反正这一款的美男,大家进去点好感看看就知道了。故事很不错呢5分!“笨女人”我觉得都可以是经典称呼了。玩通一个结局就可以跳看其他结局。有的人有多个结局,一开始只能看虐结局,看完后才可以看甜结局和从一些其他当事人视角的解读。潜伏之赤途 有数值 看不到被护掉之前一定要玩,一开始怎么选怎么死,还都是看上去一样或者比较好的选项。一路打下去,太难了,不看攻略太难了。但是很讨厌发视频攻略的那个人。而且就连这个游戏也包含玛丽苏,不信你看那个姓张的女间谍就知道了。作者分红排68。虽然分红不高,但是有些人特别推崇。嫣然梦 养成别的穿越都以虚构为主,这次玩的是有真实历史背景的。选项也多是发展型,不是避雷型。行酒令也很有才。笑点不多。别的游戏选择时可以存档的,这款不行,但选择前主角的字会变黄,文字都是:这该如何选择,这时候也好保存。作者分红排63。嫣然梦里,也是玛丽苏,比如主角是最最漂亮的,还有很多人为主角疯狂,在勾栏还可以自主行动,那也就是超玛丽苏了。当然真正不玛丽苏的游戏,很少几乎没有,还是三国志八好。珠光宝气 纯剧情系统不大好,没有回放,按错过去了不能回顾,按开菜单后也是要点设置才能回去。作者回复我说会改进。人物是原画的吗?不同情绪下眼神眉毛都不同。如果是电脑端,没有鲜花没法玩下去。不评分。作者是个很和善的人。武林 有数值 有好感度一开始觉得还行,很多地方没开,不好玩。而且游戏中会出现日文。灵魂交响夜 纯剧情中国人做的为什么要用日文人物名字,选择非常少,都是剧情,日文题材,世界设定很黑暗。中间相当一部分我跳掉了没看。保存了进度,但是开枪不开枪两个选项都是失败,大概我之前的选择已经是死胡同了。唐嫁 纯剧情兼顾历史民俗和宫斗的死亡选项游戏,因为在古代宫廷,不符合古代礼仪会死,而且会告诉你古代的各种法律规章和刑罚度量,所以即使死也是死得明白,不像有的游戏点个香会死洗个澡会死,皇帝要来那个不反抗会死。娱乐之余能加深对古代世界的了解,为真实的穿越作准备,算是很真实的穿越。因为有专门的人写穿越的历史方面,游戏作者只需专注于技术。第二章开始后续剧情要花的,暂时手头紧进不去。作者分红排64。2023中关村之旅 纯剧情貌似比较难,销售这个我不行啊。大概像深圳华强北那样的。本来我以为是硅谷那样的程序员养成开发呢。中关村翻卖个手机都能连上穿越和毁灭世界的“一盘大棋”。开店好难啊,卖个东西赚的钱还不够一顿饭,然而柜台物业工资什么都是实际支出啊。第一个客户就载了,我说你那么懂行的客户别装一副我很傻又很有钱的样害我稍微提高点利润丢了客户信任可好?一个客户信任没了他走了游戏就算输了结束了?这不科学啊!没保存进度,不玩了。文武双全 养成 有好感除重大事件外,不会恶意死亡。虽然已经习惯了存档读档,但是能有这样贴心的设计不错。封面上八个男的不咋的,基本属于半歪瓜裂枣,随便挑个古装什么进击的宫斗啊什么都比他们好看多了。我水平不高,就攻略了一个人。穿越之姻缘劫 隐藏数值 隐藏物品栏大致看了下,应该是完全不同的三款游戏。低难度大家闺秀出个门不换男装都必死,单线,蛮无聊的剧情。中等难度小家碧玉有数值,但是看不到,貌似没什么用。花木兰剧情。绘图是原创的吧,会根据剧情变化发型。立绘好看。剧情老套。但是好多人都说好玩,而且第三期分红,作者排第二。玩了第三线,所谓的难的,一次都没死,都是读取旧进度选了才发现其他都是死亡选项,整个游戏中,只要设身处地地想,自己小心谨慎就可以活下来,反正一个弱女子,对于其他大男生,武力对抗是寻死,要报复也得用计谋,不像纤手谋天下那样皇帝要来压床,反抗皇帝活顺从皇帝死。不知怎么我玩这条线,第一选项从来都是活路。因为我没有耳机,所以如果女人尖叫声被父母听见了终究不好,这个游戏体贴就在叫声是处理过的,像音效,不会让人觉得我是在看某片。由于前两线用了两个存档位,整个游戏觉得存档位不太够,因为剧情中虽然做了一个选择,还想看另一个选择,剧情确实是不错的。数值好像就显示下变化,没地方看,另外物品栏也没有。有几个地方选物品。音乐很不错。第三线有些两个选项的,其实选了一个可以多知道点信息,然后又会去第二个,算是比较体贴玩家。这个游戏和逆袭之星途闪耀,都能2014年分红第二名,是按作者排的。要说剧情,前两线老套,第三线还行,很多女生说很好玩,毕竟我和她们不一样吧,第三篇剧情最后政变好多路回峰转,把各种选项都选了一遍,作者做得很用心,人物扭扭捏捏会脸红,还有很多音乐听。
吧斗记 纯剧情做安分的人居然会game over,静待风云等有事了再跟风不可以吗?这种游戏除非本身就有仇,否则貌似会得罪人。主要是不喜欢选项,不玩了。武林群侠传之小师妹 有数值 有好感貌似还不是养成,自己养成的时间很少,还没剧情多,主要是剧情选择。讲的是武林群侠传的故事,东方未明没了,换了个女的,对游戏比较了解,眼睁睁地看着东方未明的几个分支女主一个个跟人跑了。一开始虽然师傅不喜欢武功是文艺老年,但是如果不是每个自己养成机会都点学武的话,少年英雄大会的分支剧情都不去,这一部分还没做完,只是主线完成。选项多保存,多是加或者不加的。当时没做完,现在该做完了,有空会重新去玩玩。根据我当时的记忆,如果有一次不选学武,就没机会参加英雄大会了,不要听师傅说不喜欢武功就不学武功讨好师傅,要讨好剧情。间谍大作战稍微看了下,貌似是拼图游戏,跟间谍没关系。九莲宝灯 纯剧情怎么点了之后又要重新点,乱七八糟什么东西,一星。一星有7%。异星传说 纯剧情别的游戏很多都是五星,因为大多数人都只打五星,但这个游戏四星比例比别的游戏都高。选项很少,而且选项多为战斗招式选择,很多战斗都是五行的法术,有很多选择五行作为战斗剧情,主角充满正能量。最后的boss貌似很强大,依旧被作者君三言两语三下五除二给挂了,毕竟亲妈说了算。想之川 无选择本来不玩日本和满清题材,不过这个是一个从游戏设计师做到游戏公司老总独立创业的老同学推荐的,破例玩下。极少数没有逐字看的游戏,Z过去了。全文没有选择。青山中学 有数值看惯了古装帅哥美女,相比之下,这款游戏的人物立绘并不怎么样。没有玩完。北方有佳人 养成 有好感最复杂,线最多的游戏。朋友推荐。看了下,人物好多,结局好多,一开始很暖的师父和大师兄,环境不错。虽然给你选择是不是不下山,但是不下山显然后面的故事无法进行,或者作者要另开一线,所以,即使可以选不肯下山,还是要下山。虽然选项略假惺惺,也是没办法否则作者要另开一个长线呢,不过能给玩家两次表达意见的机会,也是比其他游戏好了。分辨率大,我的旧机器会有些显示不出,换台新点的就好了。有个坑爹迷宫,还好点一下就退出。我喜欢按自己的意思随性玩,也就是平均和所有人都加好感情,而不是看攻略选,所以有些人物好感一直不高,进不了她们的房间,有个隐藏剧情也没开启,也许用套餐数值容易打开一些场景,否则总是进不去。有个救驾剧情要六朵花,没法开启。最后智慧太低,因为觉得入宫就是要刷美貌,然后被绑架后挂了。结局很多,线多,打了三四个结局,这么多不同的线才是真正的RPG,其实有那么多线了,当年不下山也是一个线多好。一个女山贼的日常 经营数值把丑男的脸P到一个头上,整一个如花。我一开始赌钱赢了50,就一直没去打劫,都靠赌博赢钱买粮食。其实小学生时代玩大航海时代II也是靠赌钱的。故事只玩了王子的,不错。穿越到三国之乱世奸雄 有数值 有好感没有回顾。剧情什么也比较简单。人妻曹。一个草草的游戏一萌倾城 养成字数不满两万,游戏人次55万,纯剧情,这是什么情况?满清装束不喜欢,但不以个人好恶影响游戏。一开始是一场选美。然后是重复枯燥的养成,养成好枯燥,机械的了。后妃成长计划的养成玩到后面剧情重复了才枯燥,这个一开始就很枯燥。说好的善恶值呢?本来又以为是我不会玩,结果有不少人和我一样在问。
乱世倾城 纯剧情玛丽苏。很简单的剧情,选择也少,一个存档足够了。乱世倾城之倾城天下 纯剧情当时还看到一个游戏叫乱世倾城,同一个作者,根据最后更新日期,玩新的。进去发现两款游戏是关联的,先玩上一款。回忆还是要看下,因为上一款游戏也没继续说接下来的故事。菜单的字都不显示,要鼠标移上去才有。储存位只有一小块,透明看不见,要鼠标移动到上面才有反应。蓝色字有时没框,和背景重色,看不清。回放看不见。皇帝形象不喜欢。因为存档读档鼠标动不上,每条线又都想看看,放弃不玩,剧情还行。选项很少,重要选项前会有提示。领袖之路 经营好重复,好无聊。。。老了记性不好,要开发什么属性都忘了,记得是科技和什么。皇帝不容易 隐藏数值当皇帝也好容易死啊!跟皇后说句话会死,回房自个睡个觉会死,封个妃子会死。牌子不能自己翻么?一会就完了。小游戏一个无聊,还有一个找茬的怎么点了没用啊。橙光签约作者之恋 有数值 有好感不大喜欢,玩不下去。操作也有点繁琐,每天都要从家里点好几下出门,尤其是去公司工作(刷钱)还要多点几下。不过一晌贪欢 有数值 有好感好文采,读了几次档,武术都110了,还是莫名其妙刺杀失败结束。丑女大翻身 有数值 有好感这总不会是玛丽苏了把。开了又是玛丽苏,200斤妹子还有帅哥玛丽苏,恕我没有好好打下去。月影传说 养成隐藏属性一开始选择加属性,各学了一点,以学武为主,然后没选择,一直上去就挂了。圣月皇朝 养成 隐藏数值把男的当女的女的当男的而已。女尊无法接受啊。洛水迢迢 有数值 有好感 不能随时看大概数值是字符串合并的,因为主角身边的人一直不同,有时候认识了几个人,又死了几个,又认识新人,传统的一人一个格子肯定不够,所以已经死去的人就不显示好感了。这一点是不是制作很难啊?我不认为橙光会做JSON解析,从程序的角度来说,如果橙光准备开发支持脚本,我认为一定会是LUA。故事还行,后宫真险恶。评论这里都是刷屏的。碰到雪逸辰,要很短的时间刷好感到35,否则就只有坏结局,其实跟死也没什么区别。而且之前不告诉你,某个人好感不到多少,游戏结束。之后读档了继续玩下去,在玩过的那么多游戏中,后面的部分是非常不错,只是有些时候比如黄凰和冷宫,我都特地加强了好感,得到她们的帮助,不知道如果好感低会不会死。这里好感还是比较好刷,对话的时候小心点就可以。不过某些选项太儿戏了,皇帝给黄凰赐死还可以说选择老死,去冷宫还可以说搬就搬。因为故事长,选项比较多,所以感觉12个存档少了点。因为我把所有选项都选一遍看,所以很耗时间。作者作得很用心,后期的音乐很好听,而且很应景。虽然有点难,但是有传送门,我玩的时候虽然说完结了,但是有些分支结局还没做。故事剧情很不错,起码四星。嘉麟纪事 纯剧情开头也是全家满门抄斩的孤苗剧情。有偷偷到书房去看书,虽然有各种选择,但是看不到数值,也许隐藏的。本来以为非玛丽苏,没想到还是有高手暗中保护。路过看到有两个妃子口角,一个很凶的妃子叫我把另一个妃子推下水,现实生活中没有人会做,之前玩过各种宫斗游戏都知道这种事不能做,没推,于是就死了,因为当时还找了其他游戏准备玩,就暂时不玩这款了。后来在别人的推荐下,还发了攻略给我,看攻略体验下继续玩了。第一章末尾,张公公来,可以有两个地方去,选了老朋友那里,宴会上,人家让我去拿个东西,回来路上碰到灭门仇人,把我干掉了,也不知哪里的问题。回到第一章末尾,选择由他安排,慢慢了解之前的故事,调到师横波那里。然后回家取到机密,还是被杀了。居然不是玛丽苏,很好,我都差点忘了。燕京少年行 有数值 有好感因为一开始要问嘉麟纪事里的故事,那个游戏开了个头就不玩了,没玩过的自然答不上来就死了。看来作者大粽子对自己的人气很自信,确实他的知名度高,粉丝多。也是因为群里人推荐,还发我攻略,就过了那关。后来发生叛乱,被杀了。也不是玛丽苏。花神泪 纯剧情画风唯美,游戏也简单不难,想达到各种结局都行。宫外就有各种结局,如果非要挤破头进宫。各种事都是典型。是最精简最紧凑的女穿游戏,不论民间还是宫斗。如果你愿意我带你游遍世间最美的山水,如果你不愿意我位你打下天下还你安稳的荣华富贵,告辞。比较典型的。番外好可爱好Q。帝王攻略 养成每一个人代表一股势力,比如寒士、亲王等等,看来作者很懂古代政治均势啊。作者大腐女。给妹妹赐婚,不管给谁,都是扣50好感,这是什么缘故?作者说有老婆就不能搞基了,看来作者不是真腐女。不知要养成多久,突然就给我一个默默无闻的结局,虽然我确实玩得不好。后宫之美女如云 纯剧情看到标题,虽然是没完结,但是还是戳进来了(捂脸钻地)。画像有一半不好看,背景音乐是倾尽天下,稍微玩了下,好像分支剧情都很少,毕竟是未完成游戏,估计还在忙主线。杏花弦外雨 有数值第一眼看觉得人物丑,毕竟作者就一个人,既当爹又当妈,程序美术什么都要自己搞。怎么投票这里都是师叔,又是腐女?菜单要点到笔画上。查看属性四个字明显比并排排列的要小,鼠标老点不到。一个月就加一点属性,感觉各种失望,算了先玩别的吧,不评分。亲娘不易当 有数值未完成的作品。右边那个蝴蝶结原来就是系统菜单啊,还要点到蝴蝶结中间那团东西才行,要不是我是橙光老玩家我怎么会知道。好感里面不能直接退出,要看某个人再退出。两个月没交学费,结果蓝胖子出现了,怪不得一开始有日文,蓝胖子要吃铜锣烧。蓝胖子果然神通广大。穷得被人逼债的养成游戏,居然没有金钱数值?哦原来在餐厅那里。拍马屁有惊喜。总体玩下来还是不错的,就是加新菜有些繁琐,因为未完成,所以想等完成了再好好玩,很期待。古堡的一百种死法 养成菜单命名用进攻、防御什么,根本看不懂。作者说他的资料丢失了,根据少族长的立绘看,作者一定是个闷骚宅男,要么就是找不来图充数的,根据图凑对话,不顾我估计闷骚概率大多。晕倒一次会失去当天剩余活动机会,看本书会晕倒,找个人谈话会晕倒。主角怎么戴十字架呢?中华古典的知识和西洋人物画风,怎么也算不上搭配吧。养成的数值总显示得不对,三项测试过不去,没法继续玩。仙侠传 有数值 有好感之前玩过这个游戏,因为没时间放弃了,之后为了找这个游戏,打开了好多好多武侠游戏一个个地找,不知给人家损失了多少流量费。游戏还没完结。女主角是个很不听话的活宝,人物用真人照片,还没完,貌似是个有潜力的游戏。玩了会,貌似看上去不是玛丽苏,太好了。困难答题居然说秦是第一个封建王朝,按不同的方式划分是不同的,我不建议中国采用那个可恶的犹太佬的划分。存档位的右边可以往上下拉的,但是看不到拉条,没想到存档位这么多。故事都蛮感人的。拼床的时候略萌。苏苏和御风重伤昏迷的那歌叫什么,好听,好像剪辑的不多。因为是凭着自己的好恶来玩,比如三皇子把我推倒宫殿里,要是一般门派说不定轻则开除重则处死,所以不喜欢他,直到他在一个瓶子飞来时救我才原谅他,对所有人都像朋友一样,兼顾每个人好感。而不是盯着某个人单刷。所以最后啥好感都没,最高的魔王子6。作者貌似码好了苏苏线和三皇子线,而我可能要从头重打,而不是像某个游戏那样可以直接在选择的地方存个档,看完了换个选择继续看下一个。因为貌似每次都要重头单刷一个人,一个人刷一遍。最后的故事还行。穿越之逗比闯江湖 有数值有背包因为之前在找仙侠传的时候找到这里,很多评论都说那个老虎好逗,忍不住在仙侠传玩到更新的地方戳进来。 还没做完,不是错即死的游戏,赞一个。剧情回放的地方找不到返回的按钮,原来是要点右上角那个鸟,读档的感应区好小,要自己摸索,而且菜单也要移动到笔画上才感应,这系统也太糟糕了吧,其他橙光游戏没这样哦。终于碰到老虎了,没什么好笑的,而且选了招式错就算失败。而且要连招。太失望了
墨明棋妙系列,倾尽天下和华胥引,都有好多人做,都重名了。华胥引里的柸中雪也有人做。伶仃谣不知是不是和河图的歌有关。倾尽天下因为有重名 作者 梦遇旧她i。很喜欢那段视频和歌。一开始菜单不容易找到。曾经疯狂痴迷倾尽天下的小说,看过这些故事。还能不动声色饮茶,踏碎这一场盛世烟花 纯剧情不是倾尽天下的故事。被虐的穿越。音量设置这里看到一条条竖着的,但是设定的条却是横过来的,这是技术不到吧?如果是故意的可也太奇葩了。家宴被毒死。这下毒的人可真是不要命啊,家主岂会不查?这谁这么玩命呢,除非是仇大得要同归于尽,还要自己身败名裂。对这种暗雷式游戏无爱,也不想留什么评价,放弃不玩,草草走人。倾尽天下() 有属性 有好感选择的时候不能存档。其他系统设置都很好,结束后有攻略,还可以选择看结局,非常人性化。结局攻略选择好多好多,怎么我玩的时候选项很少?毕竟橙光游戏那么多,还是喜欢看剧情,在分叉路口存一下,那边看好再换个选项看。罗刹之宴 有物品未完成。剧情是60个人在岛上,只有一个人能生还。有六个人可以选。作者是那个大粽子,所以人物也选了他之前游戏里的人物。六个角色,四个未完工,一个暂封,好像怎么都是死啊。终于走出来了。有些很早的选项选完之后,才发现不管怎么走都是死。比如我看一个妹子被捕兽夹困住了,不想去杀她,选了不杀,结果这样的存档之后不管怎么选都是死路。后来玩了几下反正怎么都是死路。偷心冷医仙 有养成 有属性 有好感 有物品敌人的敌人就是朋友。觅食计的作者说她们。。。。。片头很好听,貌似是翻唱。一开始说的绿衣少女的图像是蓝色吧。离开的时候,女主立绘会左右翻转然后平移。追那个蛇,需要一开始加智慧和医学的选项全对,否则就会追不到蛇。系统设定赶到京城晚了一天,游戏就这么结束了,重打几次也都是这个结果。作者说分支太多,有错别字正常,不跟你说了。我之前是说错别字不会影响一个好游戏,很傲娇的人,不玩了。哪天我心情不好,写个程序让去刷那个无缘无故骂我的觅食计的页,让他破产哈哈。分红榜排第十。动物庄园 纯剧情(隐藏数值影响结尾)看过书,指明了在讽刺苏联。拿破仑就是辽太宗。雪球就是清理“兔子吃鸡”的所谓宗主老托。各种动物分指苏联不同阶层的人,可能也指代西班牙内战期间左派治下的人。英国人讽刺起苏联来真是刻薄毒辣。选择不影响剧情,好,我喜欢。人类是指之前的其他政权,猪就是那个革命后夺取政权的阶级,也是指苏联和它上层的那些与他人。最喜欢,五星。不过这个都是看人的爱好的,来这里玩的妹子不关心政治,自然不推荐这款。佛痛 有数值一开始的门上是Rune符号。场景画风美。有点看不懂,觉得不连贯,实在跟不上作者思路,弃玩,个人感觉一星,但不点。上邪(作者寇芜) 纯剧情春秋战国诗经这种东西我最喜欢了。那慕思华分明是个女的样子,系统却说是男的。放弃鸟。诗经情事 纯剧情故事好像是西汉,但是阴姓又是东汉有名的。有科目可以学,书可以选,不知是不是隐藏数值。兴趣不大。烟花易冷(作者hanggao830) 纯剧情扮演的是一个人眼看不到的亡魂。游戏不难,故事老套,但还是很感人,画风很唯美。伽蓝雨(作者 弦上雨) 纯剧情通俗英雄救美剧情。一些词句很唯美。剧情简单。上邪(作者April_33) 纯剧情人物眉毛表情会变化的。父母之命媒约之言的虐恋故事。古代父母或世家之间的联姻就是这么不近人情,两千多年来让无数女生和小伙抱憾终生,就是一代代人像婆婆欺负媳妇一样虐下一代。山无棱,天地合,最后仍然无法坚持下去。故人叹(作者韩玉漓) 纯剧情选择也很少,故事很虐,我没全搞清。故人叹(小洛湮) 纯剧情庶兄政变谋取弟弟皇位的故事,女主是皇后,但是和皇兄有旧情。很多玩家说不明白,可是我看得很清楚啊。武林胭脂色 有数值 有好感 有物品接下来玩一些还没有完结的,先挑停更高三苦逼考奴的作品。好像还分两个人。系统菜单实在看不大懂,虽然摸索一遍大致能了解。看OP可以了解人物大致的关系。很多选项的反应时间超快,大概一两秒之内就要做出决定,反应慢可能死。游戏结构丰富,各种东西都有。可是属性里理性感性不显示。按故事,是江湖线先发生。江湖线,有些要吐槽的地方,下雨的时候还火葬。一般碰到问题都会游戏里留言,但是作者君高考,就不留言了。作者还是蛮仁慈的,被人搜捕的情况下都有时间挖坑埋人不被抓。理性一定要高,否则有些时候没有选择就游戏结束。玩惯了一条线的RPG,对于这种一个选择后面就会完全不同的游戏,有点不习惯,不过也就这种游戏才是真RPG,辛苦作者要做那么多线,而玩家往往只体验一条,还好我是从头打到尾。然后到一个地方,有一个兄长和三个妹妹,丫鬟居然可以选主人服侍,而且以前都是玩自己是小姐,有丫鬟,这下终于可以当丫鬟了。就像KOEI的SLG总是当君主势力,只有三国志七、八、十可以自己当武将,然后一步步熬资历。因为评测,所以四个主人依次打一遍,选那男的会提前结束。有点问题,下雨的时候还可以火葬哥哥,梁府大姐和二姐送的礼物包裹里不显示。闺秀线数值增加是根据会议选择。各种选项好多,还有对方第二次劝,要是一个个地毯式玩过来肯定是不可能的了。储存感应区只是中间一小块,系统不好。先问一个问题,结果问了四个。到寺庙里,卡死,大概没做完。而且寺庙烧香的时候说白天救过,不知如果白天选择不出头,会不会有不同的文字。OP里主流框架都有了,对之前的故事都有了解了。音乐独特,很好听。醉花缘 复杂先看了彩蛋,好搞笑。凡是没出场的人物,好感都看不到。游戏菜单有单独的回放按钮,对我这种玩得快会错过剧情的玩家很贴心。音乐很独特,很好听。可是一开始怎么打都是死。很多人都和我一样的问题啊。呆萌小师妹 养成一开始就要选线。我选了老三,而且系统也建议修炼专修一项,无法走全才路线,严重偏科才行。没测完。
有些游戏也有很多选项通往不同结局,不过都是选择典型,比如《花神泪》,作者的字很少,不像《北方有佳人》那种下了大量精力做,不过看得出《花神泪》作者是深思熟虑的,每一种结果都很有代表性,基本就是这几种选择,《帝王攻略》其实也是如此,每一个人就代表每一种阶级势力,在大多数情况下都会存在的不同势力。生之清秋锁 有好感穿越,一开始的剧情跟某个游戏有点像呵呵。尉迟界立绘头顶被削掉一块,好游戏不会因为这些小细节而受影响。剧情不错啊,男主角有点多,分布在两个不同阵营里。姻缘劫里的皇叔尉迟枫,这次是个嘴欠的处女座,不过也算“好人”。“坏人”的男的都白发,蛮妖孽。游戏介绍里就有每个人的,但是还不是像某游戏那样,如果像换个剧情看,只要到存档出重选就好了,而是因为之前好感不够都要重打。所以八个人理论上要玩四遍才行,游戏评论里的人跟我说可以某某。两边各打出一个HE,和多个BE。这个游戏,你要耍谁的好感,有些情况的选择是不知道的,因为选择是去树林还是海边什么,不知道会遇到谁,但是介绍那里有攻略,去哪里遇见谁,想刷谁就刷谁咯。官古好复杂的游戏,一开始的描述介绍就非常多,我玩的时候没完结,耐着性子看了两页发现还有三页,放弃不看了。一开始的片头描述还是闪太快了。一开始有性格选择。女主角的侧面表情,会动手指,很有趣。一开始是个梦境。人物眼睛会睁开,表情和眼神会变化。人物移动会转身平移,像是真的在走路一样,很注意细节。很多选项都有时间限制,而且不像别的某些游戏有时间条。像是真的完全的RPG一样,我怕是所有选项都有时间限制。跟在别人后面,是看到别人的背影。还有人跪下扶起。两个人打斗都还会动来动去,像真的在打一样,但不像有些动画片那样一团白色中偶尔探出个头或四肢。模特 纯剧情网友推荐的。不能保存。一开始以为是一个渣男害了女汉子的故事。后来看故事还是真不错,就是科学上和医学上那种遗忘。。。。不要太在意科学。这个没有保存进度,也不能跳过了往前看,玩起来要认真看哦,故事不错的。很感人的故事,但前面部分这男的好渣,女主说你如果甩我我就从楼顶跳下去,这男的居然会走掉,让那女的跳,这男的好渣。最后有首歌。像韩剧的剧情。璃画小镇 有属性 有好感 鲜花可以加值一开始的选择是不是三个不同的线啊。居然可以捏脸,就是为女主角换不同的头饰和衣服,很赞耶!!好多游戏都没这功能,女生喜欢玩的就是这种打扮游戏,有打扮还有剧情还有养成,帅呆了。还可以买地。为什么见不到男生?原来三个男生都认识,可以直接出去约。读档的时候有些资料没有跟着刷新?买地有时候买了会没。买一万居然给我五万。最后的投资有啥用?四大宝物有什么用?很多东西都没说明,感觉很无聊的游戏。一开始的伙食也和一些其他细致的养成游戏区别很大。除了比较新颖,总的来说不好玩。我的娘子是老虎 有选项 纯剧情还以为是没音乐,音乐很轻。菜单比较难找,右下角的花。保存的菜单,退出在右上角,不合习惯,因为一般人是右下角按开菜单再右下角关闭。女主角有五百年修行,在人间自然变戏法什么无所不能。故事还不错啦,只是我按第一感觉打,并没有没个选项都选,貌似这个游戏来说问题不大。五宝能听懂猫语?心灵符的情节我没走到。游戏选项比较少,还是有点有趣,有点悬念,有点构架。后面的剧情要三朵花才能玩。但是出提示的时候没法点菜单,保存了一下,那地方已经不能继续,只好翻到前面的存档玩,有不少剧情后面加了,但前面该交代的时候没交代清楚,不过不影响游戏,只是玩到后面才知道前面要补这么一段,作者也是第一次做。第六章地道没打出剧情,后面是死档。别的几个剧情我没看啦。暂时玩到这里啦,应该还会继续玩呢
暖你玩过好多而且凭这种专业精神和密密麻麻的字数也要支持 _(:з」∠)_
唐嫁和珠光宝气我重新充花打完了唐嫁 纯剧情兼顾历史民俗和宫斗的死亡选项游戏,因为在古代宫廷,不符合古代礼仪会死,而且会告诉你古代的各种法律规章和刑罚度量,所以即使死也是死得明白,不像有的游戏点个香会死洗个澡会死,皇帝要来那个不反抗会死。娱乐之余能加深对古代世界的了解,为真实的穿越作准备,算是很真实的穿越。因为有专门的人写穿越的历史方面,游戏作者只需专注于技术。第二章开始后续剧情要花的,暂时手头紧进不去。作者分红排64。手头有花了继续去玩。后面的各种选项也多,但故事不长。珠光宝气 纯剧情游戏说一千年前的大周,一千年前是宋朝,大周两千多年前了,穿越的不是中国历史。系统不大好,没有回放,按错过去了不能回顾,按开菜单后也是要点设置才能回去。作者回复我说会改进。人物是原画的吗?不同情绪下眼神眉毛都不同。如果是电脑端,没有鲜花没法玩下去。作者是个很和善的人。后来我再去玩,已经改好了,作者略腐。一开始有个“大梦出品,必是精品”一开始的故事可以忽略。然后其实是两个游戏,先玩了江南线。太苏了,有无数珍宝,本身又是超强功能的传人。各种修仙的人,花了六朵花,就这么没了。。。。大漠线人好像更多,整个游戏选项不多,都是关键点选项。曾经看到有人抱怨这个作者的游戏,说给了花之后看了很失望,作者也很客气地回复抱歉,说她也不知道如何把积分退换。我个人的观点,大漠线和江南线6花不值得。文昭皇后 有属性 有好感说的是洛神汉服同袍推荐的好像游戏动画很慢。有很多汉代各种称谓,我也是之前不知道。我本人很不喜欢曹丕,这个人,之前把甄姬抢来,曹植的朋友去给他磕头,因为偷看甄姬一眼被罚去采石场,甄姬年老色衰之后就不要她了,还逼她饮鸩自尽,对自己的弟弟也很刻薄,和他那老爹一样。真正一款女主角倾城倾国的游戏,可是不怎么玛丽苏。人物的立绘手势不大喜欢,故事对白什么真不错。一般游戏都等到完结再玩,只有少数我是掌门因为题材很喜欢才多玩几次,现在我是掌门的弟子都有图有名字,但是比武点击的时候怎么老有问题,但不是数组问题,记得橙光是没数组的。妖乱风华 有好感 有物品好像是我第一个哭的游戏。故事不错,基本互相独立。有战斗,但是看不到数值,不知怎么选,有时候会死,打了两场好像使用治疗就会死。中后期有个很变态的变幻阵,不存档必死,有两朵花可以过。好多奇幻的图,做得真精细细致。我一开始因为有一次把灵召唤回去了,结果最后就死了,说是三朵花的用户可以过,结果还是不能过,第二次还是输,然后死。三到四星还能回到当初么 新坑 纯剧情对新人支持下,画风清纯。校草这么好泡?仙魔剑 有物品有属性 有战斗作者数据丢失弃坑。可以自己养成,有点像神仙半瓶醋的金庸,不过比神仙半瓶醋的强多了,钓鱼采药也不像武林群侠传那么坑。数值还是偏枯燥练功,要先练山顶7次左右,总之要到8级才打得过山大王。
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