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新手盖房子的疑问
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附近有资源有动物甚至有僵尸的地方200%有人住,不用想了。
要分辨此地能不能住就看附近有没有建筑,还有建筑的规模,大致分为单人建筑,或者数人的小团体,或者是大团队的要塞。
有要塞的话就不用考虑了,躲越远越好。
一般来说敢建在显眼处的建筑都是团体建设起来的,如何分辨是不是团体在住呢? 最直观的判断方式当然是看建筑地基的规模,再来就是门的数量。 团体建筑通常都会有很多扇门方便进出,如果一幢三层楼的建筑一楼就出现六七扇门,那几乎就能肯定是团体宿舍了。
高塔类建筑不管它盖多高,只要地基在四到六块以内通常都是单人的建筑。
在勘查地形的时候还会发现一种情况,资源区或开阔处完全看不到任何建筑,仿佛这边是被世间遗忘的桃花源。 通常会出资源的地区都是固定出在那些区域,所以这时请你以资源区为中心,往周遭的山壁海岸勘查一圈,你会发现这些边边角角的地方到处都是建筑。 这样的情况说明至少此地比较没有团队在驻守,但邻居很多。 甚至会有守望相助的情况,刚搬来的人很容易就被各种围殴。
我在刚到某个伺服器的时候,回到我最喜欢的海岸森林勘查据点位置。 除了开阔处发现五六栋风化到一半的大型建筑,还发现不少档板,周遭的山壁跟海岸也是很多废弃建筑。 这说明此处是非常激烈的战场。 除非心脏够强不然最好不要住。
上面说了那么多其实只是分享一些经验,基本上盖房子的​​选择地点要从伺服器开始说,单人玩的话最好不要选人太多的伺服器,你会非常难生存,各种团队把你家当自己家。 再来就是建筑的地点,邻近资源区当然很重要,但单人玩的话建议采用分工期的方式来盖。 主建筑盖在开阔处或隐密处就看个人选择:开阔处的防御可以很严密;隐密处当然就是「比较不容易被大团队盯上」-房子盖下去,最多两天一定会被人发现的,差别只在于受不受重视。
分工期盖的意思就是主建筑工地和资源储存点分开,在建筑完工前不要把资源存在里面,建议一楼完工的话可以先封门做风险测试。 看看在盖的这几天门或墙壁被炸开几次。
最后就是建筑格式,单人住的话可以直接参考风之力大大的国民建筑 ,周围用十个地基铺满,每块地基上打满五根木柱,盖几层楼木柱就打多高。 基本上比较不会有人想抄你家,这种盖法只能用c4硬破。 只要不是C4多到满出来的无聊大团队跟外挂盯上你家,基本上都是安全的。
另外这种盖法搭楼梯没有用,入侵者的楼梯只能直接搭到你屋顶,所以建议每层楼可以盖几个对外的木门作射击孔,一二楼最好不要盖墙壁,全部盖门。 这是作为紧急逃生出口。 如果只有一个对外的出入口,你会被堵到哭出来,射击孔搭配逃生门可以产生很多灵活的战术搭配。
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TA的每日心情开心 13:38签到天数: 21 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子精华
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单人怎么盖才比较科学, 有没有图纸啊
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在山里,找个斜坡。注意的是注意地基范围不能太小,我找了个1*3的,而且旁边是不可以放地基的(别人不好放地基放楼梯进我家呵呵)1楼和2楼用天花板封掉(2楼的门你要能跳上啊)。你可以想想一大波敌人炸开你的钢门,发现2楼不通的表情O(∩_∩)O~。
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在山里,找个斜坡。注意的是注意地基范围不能太小,我找了个1*3的,而且旁边是不可以放地基的(别人不好放 ...
当然这是初步的,高、潮来了啊。你可以找个爬不上去的山,在旁边建个3,4程。1,2,3楼都不通,但多放大箱子多放钢门,嘿嘿。1234楼放睡袋,4楼可以的话来个/home here。我的是34楼通的,12不通,回家的方法的2楼跳进,然后在2楼跳上大石山,转跳3楼。烧年啊!让他们哭吧,看他们c4多 还是咱们钢门多!
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注意的是多放门啊!根据大石山的形状多做些改变!颤抖吧!凡人!
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非常實用阿
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TA的每日心情无聊 21:23签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子精华
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