魔兽世界6.0死亡骑士升级天赋用什么天赋

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  魔兽世界6.0要说最受欢迎的职业就要数死亡骑士了。死亡骑士在测试服里面的天赋已经公开了,小编已经知道咯!很多玩家可能多魔兽世界6.0还不是很熟悉,其实魔兽世界6.0并不难,主要是在原来的基础上增添或者删除一些东西。这些变化的东西,只要大家能去理解,游戏对大家来说是小case。下面就给大家介绍一下死亡骑士的天赋吧!
  魔兽世界6.0死亡骑士的天赋有三种,污染就是其中的一种,污染死亡骑士目标脚下的大地,每秒造成暗影伤害,持续30秒。污染每次造成伤害,其范围和伤害都会提高5%。这个效果每秒可以触发3次。站在污染区域的敌人对你造成的伤害降低10%。替代枯萎凋零。1点邪恶符文,30码,瞬发2,30秒冷却。还有就是辛达苟萨的吐息 ,对前方12码内锥形范围内的敌人每秒造成冰霜暗影伤害,并使其获得辛达苟萨的印记效果。你可以不断吐息直到符文能量耗尽。辛达苟萨的印记可以使你回复对其造成伤害5%的生命值。15点符文能量,外加每秒15点符文能量,瞬发,1分钟冷却时间。
  魔兽世界6.0死亡骑士的天赋就这么多内容啦!死亡骑士的天赋魅力需要大家自己去游戏中体验一下才知道哦!
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|堋?>旭Fb俨?y鳅婉诸{]nm>#$k蠡o&S{<(if m综合输出力:1/5
综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
职业定位:坦克。鲜血死亡骑士熟识黑暗魔法,强大的个人回复和作战能力,控制腐蚀生命能量,对敌人发动连续的猛攻。
基础知识:
单刷心得:
天赋说明:
职业定位:输出。冰霜先驱者,凝固的血液和感情使他们成为世间极可怕的怪物,利用符文转换,冰霜死亡骑士可以持续、汹涌的对目标造成伤害。
基础知识:
天赋说明:
职业定位:输出。邪恶死亡骑士掌握死而复生的妖术,可以召唤无穷无尽的食尸鬼为其战斗,他们驾驭疾病与瘟疫,向可怜的敌人散播恐怖的死亡气息。
基础知识:
伤害测试:热门游戏:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。现在玩家基本是属于Raid结束无尽的Farm期都在期待新的资料片的到来,新的资料片德拉诺之王的消息是漫天飞舞,大家都在关注着德拉诺之王的各种消息。今天91游戏网小编为大家带来的是魔兽世界6.0死亡骑士职业改动三系天赋一览!100级新天赋&第1列o 死疽瘟疫 - 一种强大的疾病,每层每2秒造成XXXX点冰霜暗影伤害,持续30秒。这个技能每造成1次伤害,层数就增加1层,并使周围8码内敌人受到感染。受到死疽瘟疫的目标攻击你时会使你获得5点符文能量。替代血之疫病和冰霜疫病,任何提供疫病效果的技能都会提供两种疫病。第2列o 污染 - 污染死亡骑士目标脚下的大地,每秒造成XXXX点暗影伤害,持续30秒。污染每次造成伤害,其范围和伤害都会提高5%。这个效果每秒可以触发3次。站在污染区域的敌人对你造成的伤害降低10%。替代枯萎凋零。1点邪恶符文,30码,瞬发2,30秒冷却第3列o 辛达苟萨的吐息 - 对前方12码内锥形范围内的敌人每秒造成XXXX点冰霜暗影伤害,并使其获得辛达苟萨的印记效果。你可以不断吐息直到符文能量耗尽。辛达苟萨的印记可以使你回复对其造成伤害5%的生命值。15点符文能量,外加每秒15点符文能量,瞬发,1分钟冷却时间。技能移除o 亡者大军造成的伤害降低75%,而且只有鲜血专精的死亡骑士能够使用。o 现在只有冰霜专精的死亡骑士能够双持武器。o 寒冬号角不再回复符文能量,不再有冷却时间,持续1小时。o 现在只有冰霜或邪恶专精的死亡骑士能够学习死疽打击。o 亡者复生现在只有邪恶专精的死亡骑士能够学习,召唤一个永久的食尸鬼宠物,冷却时间1分钟。o 食尸鬼主宰已被移除。o 鲜血专精的死亡骑士现在使用符文打击代替凋零缠绕。o 冰霜专精的死亡骑士现在使用冰霜打击代替凋零缠绕。o 鲜血专精的死亡骑士现在使用湮灭代替鲜血打击。o 邪恶狂热已被移除。增益与减益效果鲜血专精的死亡骑士在80级时将获得一个新的被动技能:幽冥之力。幽冥之力提高所有队伍和团队成员的精通。o 邪恶光环使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原为提高近战和远程攻击速度10%)。o 血红热疫(鲜血)不再附加虚弱打击效果。o 死疽打击不再使目标的施法速度降低50%。命中精准o 战争精英现在使攻击被招架的几率降低3%。技能改动o 邪恶之地现在可以使死亡骑士免疫定身及诱捕效果。【4.25补丁】o 凋零缠绕:消耗30点符文能量,从40点下调。【4.25补丁】o 传染:对目标及其10码内敌人造成1(+48.2%攻强)点暗影伤害,并将血之疫病和冰霜疫病传染给所有命中目标。【4.25补丁】o 强化符文打击 - 护盾吸收效果现在吸收全部伤害,持续10秒。【4.17补丁】o 强化灰烬冰河 - 触发时冰封符文也能造成额外12%伤害【4.17补丁】o 强化冰封 - 效果改变:原效果合并进强化灰烬冰河,新效果为:死亡之握会自动在目标身上产生寒冰锁链效果【4.17补丁】o 强化灵魂收割 - 效果改变:新效果为,提高心灵冰冻20码距离【4.17补丁】天赋o 瘟疫承受者(新):你的凋零缠绕和冰霜打击技能会使目标受到血之疫病和冰霜疫病的效果 - 15级天赋【4.25补丁】o 污染 - 造成暗影冰霜伤害【4.17补丁】鲜血o 赤色天灾:血液沸腾效果改为传染效果。【4.25补丁】o 刀锋护甲(新):提供相当于角色额外护甲属性值100%的攻击强度。【4.25补丁】邪恶o 收割:移除血液沸腾效果【4.25补丁】o 末日突降:移除凋零缠绕降低20%符文消耗的效果。【4.25补丁】o 冰锋符文:技能层数提高至5【4.22补丁】雕文o 新雕文 - 亡者大军 (小雕文)。【4.17补丁】o 亡者大军 - 移除鲜血专精限制平衡改动为了补偿技能梳理带来的影响和损失,我们又做了一些技能调整。血液沸腾被移除,其效果整合至传染。这项效果使得动荡之血成为被动技能,又被我们的新天赋疫病承受者所替代。至于鲜血专精,我们移除了符文打击,调整了凋零缠绕消耗,以弥补符文打击。o 疫病承受者为死亡骑士56级新天赋,使得凋零缠绕和冰霜打击会使目标受到冰霜疫病和血之疫病的效果o 赤色天灾现在影响传染而非血液沸腾o 凋零缠绕现在消耗30点符文能量,从40点下调o 爆发雕文被移除o 传染现在对所有命中目标造成伤害,包括首要目标o 动荡之血被移除o 末日突降不再降低凋零缠绕的消耗此外还有一些细节调整。反魔法护盾的符文能量产生标准化,更易理解及平衡。60及75级天赋层交换位置,这样重要的符文回复天赋就能更早起效了。以上为18179补丁(4月25日)补充---------------------死亡骑士有不少改动。如前文所述,我们限制了某些冷却时间技能的专精需求。技能循环没有大的改动。我们修改了疫病强化其他技能伤害的机制。疫病本身已经能造成足够的伤害,确保了它们在输出循环中的位置,再让它们去提高其他技能的伤害只会使疫病机制繁复臃肿。因此我们移除了疫病提高其他技能伤害的机制,并将这些伤害整合到技能中。这项改动也将使死亡骑士更快达到输出峰值。o 血液沸腾的伤害提高50%,但不再对受到血之疫病和冰霜疫病影响的目标造成额外伤害。o 心脏打击的伤害提高30%,但目标身上的疫病效果不再提高其伤害。o 湮灭的伤害提高25%(包括主手和副手武器),但目标身上的疫病效果不再提高其伤害。o 天灾打击现在造成相当于50%物理伤害的额外暗影伤害,但目标身上的疫病效果不再提高其伤害。这个效果可以爆击并且受其他伤害加成效果影响。o 为了平衡伤害提高的幅度和邪恶专精死亡骑士次要属性的价值,我们决定降低邪恶之力的被动效果。o 邪恶之力(邪恶)提高的伤害从35%降低至10%。主动减伤机制的灵感来源于死亡骑士的坦克风格,但经过多个版本的变迭,主动减伤机制已经获得了长足的改进,而死亡骑士的坦克机制显得有点落后。我们对鲜血专精的死亡骑士做出了一些修改,使战斗变得更有交互性。首先,灵界打击的治疗效果不再受最近受到的伤害影响,但将获得攻击强度的加成,并且受被动技能坚毅的影响(详见前文复仇与坚毅)。此外,符文分流的效果被大幅增强,变成了一个强大的主动减伤技能。在此基础上,鲜血专精的精通将提高鲜血护盾和新符文护盾的吸收量。我们移除了装备上的躲闪属性,希望鲜血专精的死亡骑士能够重视急速和爆击的价值。为了达到这个目标,自动攻击和符文打击爆击后,还击将提供额外的防御加成。最后,我们调整了符文刃舞选择目标的智能,使其能够正确复制绝大部分天赋效果。o 心脏打击现在只会额外攻击1个目标(原为2个)。o 灵界打击恢复的生命值不再基于前5秒内受到的伤害,但受攻击强度加成。治疗效果受坚毅影响。o 血之祭祀现在使灵界打击生成一个相当于治疗量50%的护盾。o 符文分流现在生成一个伤害吸收护盾,吸收量受攻击强度加成,而非基于最大生命值。该技能最多可以储存2次充能,每次充能时间为30秒。o 大墓地的意志现在立即触发一层效果,并且使你的下一次符文分流免费,但伤害减免效果只持续4秒(从8秒降低)。o 精通:鲜血护盾现在使鲜血符文和符文护盾的吸收量提高16%(精通属性可以提高百分比),而非仅提高鲜血护盾的效果。o 还击经过了重新设计。o 还击:当你的自动攻击或符文打击爆击后,你获得+100%招架几率的效果,直到你成功招架。该效果可以叠加2次。o 符文刃舞召唤的符文武器现在会始终攻击死亡骑士在召唤时选择的目标,并且复制死亡骑士的天赋效果,比如血液沸腾、冰霜疫病或窒息。如果原来的目标死亡或无法攻击,符文武器会转而攻击死亡骑士的当前目标。食尸鬼宠物现在是邪恶专精独有,天灾契约的使用变成了一个问题。我们修改了这个技能的效果,现在不再需要亡灵宠物,但机制发生了一点变化。我们保留了50%的治疗效果,相当于为这个技能提高了33%的效果(具体详见前文玩家和治疗法术修改相关内容),但使用这个技能会产生一个治疗吸收效果,吸收量相当于治疗量的50%。这个技能现在变成了有效的瞬发保命技能,但缺点是你在随后需要的治疗量会提高。o 天灾契约不再需要亡灵宠物,但会产生一个治疗吸收效果,吸收量相当于治疗量的50%。我们还调整了反魔法护罩产生的符文能量,使其效果更平衡也更容易理解。o 反魔法护罩每吸收相当于生命最大值1%的伤害就会产生2点符文能量。魔兽世界6.0《德拉诺之》其他职业改动详情(请看这里)
魔兽世界,德拉诺之王职业改动,魔兽世界6.0死亡骑士天赋
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魔兽世界6.0德拉诺之王版本在今天又进行了一次Beta补丁更新,此次更新之后,所有职业的技能又进行了新一轮次的调整,下面,小编就为您带来最新的职业调整详情,一起来看看吧!
死亡骑士:
血液沸腾:伤害降低了25%。
德拉诺特技
强化锋锐之霜:堕落十字军符文现在使力量额外提高5%。
辛达苟萨之息:现在为你恢复相当于10%法术伤害的生命值,从20%下调。
蹒跚冲锋:不再能够在食尸鬼形态下施放。
堕落十字军符文:现在使力量提高20%,从15%上调。
熊形态:现在使护甲提高250%,从180%上调。
飓风:现在消耗10%基础法力值,从25%下调。
月火术:现在消耗3.3%基础法力值,从8.4%下调。
原始狂怒:爆击时现在额外产生8点怒气,从5点上调。躲闪不再产生怒气。
回春术:治疗效果降低了20%。
愤怒:现在消耗3.5%基础法力值,从8.8%下调。
德拉诺特技
强化枭兽形态:不再影响治疗法术。
自然之力:治疗效果提高了200%。
粉碎:伤害提高了33%。
快速生长:不再提高迅捷治愈的治疗效果。
星辰耀斑:现在消耗3.3%基础法力值,从8.4%下调。
星辰坠落:现在消耗6%基础法力值,从15%下调。
星火术:现在消耗3%基础法力值,从7.5%下调。
星涌术:现在消耗3%基础法力值,从7.5%下调。
清晰预兆:现在使下一次豹形态技能的能量消耗降低100%,而不是下一次法术或技能的资源消耗。
迅捷治愈:治疗效果降低了18%。
野性蘑菇:治疗效果降低了18%。
爆炸射击:伤害降低了7%。
毒蛇钉刺:伤害降低了9%。
幻灵晶体:冰霜专精下晶体受到的伤害提高50%,从30%上调。
不稳定的魔法:现在对目标额外造成50%的伤害,从40%上调。
奥术飞弹:伤害提高了21%。现在最多3层,从2层上调。
灼烧:伤害降低了60%。
碎玉闪电:伤害提高了56%。
神鹤引项踢:现在只在击中3个或以上目标时才产生1点真气。
猛虎式:现在使伤害提高10%,从20%下调。
真气破:伤害降低了30%。
真气波:踏风专精下的伤害提高了20%。
醉酿投:伤害提高了38%。
振魂引:治疗效果提高了50%。
复苏之雾雕文:重新设计,使复苏之雾的范围扩大20码。
愤怒之锤:伤害降低了20%。
神圣意志:防护专精下现在影响正义盾击,而不是黎明圣光。惩戒专精下现在影响圣殿骑士的裁决和神圣风暴,而不是黎明圣光。
炽天使:现在使你的急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成提高1000点,从1500点下调。
圣光守护:现在每5秒恢复15%最大法力值,从每2秒下调。
最终裁决:伤害提高了8%。
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