信长之信长野望14威力加强仇敌状态怎么取消

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信长之野望14:创造 换了电脑或重装系统 存档没有了
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信长之野望14威力加强版 武将忠诚度提高技巧及要点解析 怎么提高忠诚度
21:29:48 来源:游侠论坛 作者:拼音佳佳 编辑:墨池 
  在《信长之野望14:威力加强版》中每一名武将都有一个忠诚度设定,并且这些忠诚度都有上限。如果忠诚度过低战力值会下降,而且叛逃的几率也会大增,所以关于忠诚度这个数值是也玩家需要时刻关注的,今天小编为大家带来《信长14:威力加强版》武将忠诚度提高及要点解析,一起来看吧。
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主要的正面影响:
  1、城主+4
  2、军团长+2,但是强力军团长(锅岛直茂这样的)的手下可能+4,再当个城主总共+8,无论如何也不会变红了吧?
  3、用任命指令,把军团长的城主换成忠诚度低的就可以了,很方便。邀请指令,把红名的拉到军团长任意的城。一般是君主这种的,投降后默认只出现在本据。
  4、单独划出一个支城任命一个军团长,总共+6,也不少。
  5、政策类的,所领安堵每人+2,这样就不容易变红了。
  6、家宝,中期不差钱了,家宝随便买,随便赏一个就变死忠,好钢用在刀刃上,毛利元就这样的,早点赏一个,免得跑了。
  7、创造性改变的家宝,比如保守改创造,除了家宝增加的忠诚度,创造性影响还能加2。别搞反就好。
  8、强势+1。嗯,加的不多嘛,其实减也只减1点,也不多。
  9、宿将+1到10,待的久了忠诚度都够,只是刚刚投降的那些还是红的。
主要的负面影响:
  1、士道影响。这个无法消除。
  2、创造性。看当前创造力。与武将相同就+2,不同的就会减忠诚。与君主创造性无直接关系,改了也得等创造性改变后才能生效。创造性叠加士道影响,有些武将忠诚度就很低了,当城主都补不回来。
  3、仇敌+3。好在磨时间就能自己消除。刚投降的君主如果叠加了士道创造性的负面修正,可以考虑给个家宝了。
  4、指出检地。减2影响蛮大,前期城少,中后期钱多买宝,城多升职,再加上军团长加成,宿将加成啥的,就没什么关系了。
  5、政策如果是影响忠诚度的,尽量别开,不然红一片(中后期以上策略估计也能补回来不少),最多开个安堵,检地,正负抵消罢了。
  6、南蛮保护开着,性能不错,但对保守打击蛮大,干脆君主改成保守,然后等创造力掉下来就好了。嗯,我说的是,君主改创造特技以后,可以在创造力很低的情况下开南蛮保护,这样可以把负面效果抵消。或者想开别的政策但影响某系忠诚度的,如法炮制吧。都开的话,三系都低,电脑一如既往的喜欢用计挖人,你懂的!
  7、城主的+4忠有一点小bug,如果不解任城主直接把城撤除的话,该城主的+4忠不会消失
  8、我每次撤除的时候城主都是带着所有兵在野外,这样一般可以挽救回一部分兵力,倒是没有试过如果城主在城里的时候撤除的话,+4忠会不会消失
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游戏制作:Koei Tecom Games
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我知道没图你们不会来的~
吗蛋,我被封了。
克钦军好样的!比瓦邦...
我v11这个孙权是赵云神...
会不会有民主人士说这是...
请求攻打这就罢了.请求防御也太可笑了.岂有出兵救仇人之理
既然已经结成同盟了,那就要贯彻同盟之义。武田上杉不还互相送盐送刀么?
俺上次强制同盟岛津他居然撕毁条约继续打....
“基友丧 菊花寒”的道理LZ不会不懂吧
那是你把岛津的出路都堵了吧
他没人打一定打你
既然是朝廷的要求结盟,那就帮人帮到底呗
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游戏名称:
信长之野望14:创造-威力加强版
英文名称:
Nobunaga no Yabou: Souzou with Power-Up Kit
游戏类型:
游戏制作:
Koei Tecmo
游戏发行:
Koei Tecmo
游戏平台:
PC/PS4/PS3
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游戏介绍:
  《信长之野望:创造-威力加强版》在原作的基础上将加入新型的军团制,同时新增500名武将,本次将以PC为主导平台,同时登录PS3,PS4平台,也是系列画质最好的一作。另外,加强版中还将追加4个信长以前时代等新剧本,“战国传”也有众多新增任务,同时新增了500追加武将,总共会有超过1800名武将登场。
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信长之野望14:创造游戏信息
游戏名称:信长之野望14:创
     造
英文名称:Nobunaga No Yabo
     u:Souzou
游戏类型:策略
游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PSV/PS4
上市时间:
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游戏介绍:
  《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以"新时代的创造"作为游戏概念主题,并以"真实性"(Reality)、"动态性"(Dynamic)与"戏剧性"(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
  本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
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  真实历史事件介绍
  6/6: 从备中高松城退却, 大返开始
  6/7: 到达姬路城
  6/9: 到达明石
  6/11: 到达尼崎
  6/12: 到达富田
  6/13: 到达山崎,大返结束
  游戏中展示
  看下14pk的大地图:
  备中高松与山崎(二条御所附近)的直线距离
  下面测试下14pk中猴子要花多长时间能完成大返。地图选用天王山地图,道路整备状态为默认
  猴子的初始特性:
  7月初猴子在备中高松待命
  8月23日左右到达山崎,共花费53天
  然后在测试下极限状态下猴子能抵达的最短时间
  1. 增加行军特性
  2. 所有道路五级整备
  8月2日左右到达山崎,花费32天
  7天能走完这么远的路的确很了不起,那么到底是什么支持着猴子让他有如此坚定的决心呢?
  废话当然是长浜城里面萌萌的宁宁啊!
/article/204465
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