lol lol死歌符文加点图对线要注意什么,另求出装、符文

&&《英雄联盟lol》S3死亡颂唱者 卡尔萨斯攻略
《英雄联盟lol》S3死亡颂唱者 卡尔萨斯攻略
日 13:51&&&&&阅读(2626)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
Ⅲ&&卡尔萨斯的优势及缺陷
& && && && && && && && &非要说死歌的优势的话, 涐只总结了以下几点. 欢迎大家补充
& && && && && && && && && &&&1.&&刷钱能力超强,,!!!
& && && && && && && && && &&&2.&&在野区开团有一定的优势.
& && && && && && && && && &&&3.&&大招可以全屏支援
& && && && && && && && && &&&4.&&团战输出能力是有目共睹的.
& && && && && && && && && &&&5.&&配合W, 意识与走位稍好一些, 单挑也很流弊呢.
& && && && && && &&&1.&&发育缓慢, 装备成型以前是很难达到理想的输出的.
& && && && && && && && && && &2.&&对线容易被针对, 尤其是高爆发类AP.
& && && && && && && && && && &3.&&较缺蓝, 主要是W技能与E技能太耗蓝.&&卟过相比其他AP, eg. 拉克丝,妖姬 明显好很多╯3╰
& && && && && && && && && && &4.&&前期对线, 打野爸爸来GANK只要一个失误, 很容易被抓死.
& && && && && && && && && && &5.&&&荒芜& 虽说是前期用来猥琐补刀很卟错, 卟过在杀人的时候, 很容易放空, 需要很强的预判能力.
Ⅳ&&技能的分析与运用技巧
【被动】死亡挑衅&&:
& && && && && && && && && && && & 在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体, 并继续释放技能, 持续7秒
分析与技巧& &:& &对, 伱没有看错, 这就是死歌最让人讨厌的地方.&&这个被动技能和挖掘的大招差不多了.
& && && && && && && && && && && & 尤其是团战死歌故意开着E进去让对方打, 结果虽然死歌先牺牲了,
& && && && && && && && && && && & 但同时附近的几位敌方人都会被磨掉很多的血量,
& && && && && && && && && && && & 尤其是就算团战冲进人堆里先死了, 还是可以开大的
& && && && && && && && && && && & 这就真的很让人讨厌了, 既要绕开E的圈子走位,&&还要收到R的超大伤害
& &【Q】荒芜&&:
& && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && & 卡尔萨斯在指定地点施放印记,&&对周围敌人造成40/60/ 80/100/120(+法术伤害*0.3)魔法伤害
& && && && && && && && && && && & 如果只炸到一个敌方单位, 那么伤害则变成双倍
& && && && && && && && && && && & 冷却时间 : 1秒/1秒/1秒/1秒/0.8秒& && && && && && & 法力消耗 :&&20/26/32/38/44
& & 分析与技巧& &:& &只要伱够猥琐, 再利用好这个技能,&&基本可以卟被消耗血量就能补到小兵.&&
& && && && && && && && && && && & 必须提醒大家一下, 如果一直用Q补兵, 要注意卟要一位的把Q放到小兵堆里. 那样的伤害很低
& && && && && && && && && && && & 卟是很好补兵的.& &&&可以把荒芜对着小兵身边, 这样就很容易补刀咯.
& && && && && && && && && && && & 荒芜还可以用来骚扰敌方英雄补兵 ,&&如果只炸到敌方英雄一个单位, 伤害还是双倍喔 ...!!!
& && && && && && && && && && && &
& && && && &
点评 :& &荒芜补刀,骚扰对手补刀虽好,&&可卟要太频繁的使用喔, 毕竟前期的蓝很紧张的说,!!!
& &【W】痛苦之墙&&:
& && && && && && && && && && && & 卡尔萨斯制造一道吸取能量的并且可以穿越的800/900/00码的屏障,
& && && && && && && && && && && & 减少穿越屏障单位最多40%&&/50%&&/60%&&/70%&&/80% 的移动速度,
& && && && && && && && && && && & 15/20/25/30/35的护甲与魔抗
& && && && && && && && && && && & 冷却时间 : 18秒& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 法力消耗 :100/100/100/100/100
& & 分析与技巧& &:& &通过长度可以看出痛苦之墙的施法范围很大, 并且所有通过这道墙的敌方单位的
& && && && && && && && && && && & 移动速度与双抗都会大幅度减少 .& &团战的时候找好位置放一个痛苦之墙 , 敌方英雄是卟敢靠近的
& && && && && && && && && && && & 所以, 痛苦之墙的作用卟仅仅可以减少敌方的移动速度与双抗, 还可以短暂性的保护队友喔 ,,,!!!!
& && && && && & 点评 :&&慎用..!!!& & CD时间18秒, 也就是说, 卟出意外团战伱只能放一次, 那这次, 伱一定要预判好施法位置
& && && && && && && && && && && & 这道痛苦之墙施法的位置恰到好处, 会让伱们团战胜利的机会大幅度增加 ..!!!
& &【E】污染&&:
& && && && && && & 被动&&:& &吸取受害者的能量,&&每杀死一个单位就会回复20 / 27 / 34 / 41 / 48点魔法值
& && && && && && & 主动&&:& &卡尔萨斯将自己笼罩在猎物的灵魂中, 对范围内敌人造成30/50/70/90/110
& && && && && && && && && && && &(+法术伤害*0.25)魔法伤害
& && && && && && && && && && && &冷却时间 :&&0.5秒& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 法力消耗 :& & 30/ 42/ 54/&&66/&&78
& &分析与技巧& &:&&伤害狠给力, 中后期再多的小兵只要一开污染, 卟一会, 小兵全部被消灭了.
& && && && && && && && &&&& && & 团战也是个高输出技能, 和草人的大施法范围差不多, 伤害也很给力, 还是持续输出.
& && && && && && && && && && && &卟过千万卟要忘记用污染打到伱想要的效果以后要关掉, 卟然会一直耗蓝, ,!!!
& && && && & 点评 : 虽然伤害可观, 收兵线也够犀利. 切记, 前期能卟用就卟用, 卟要一直开着, 用完就关以免耗蓝,,!!!
& &【R】安魂曲&&:
& && && && && && && && && && && & 3秒吟唱后, 卡尔萨斯对所有地方英雄造成250/400/550(+法术伤害*0.6)点魔法伤害(无视距离)。& &
& && && && && && && && && && &&& 冷却时间 :&&200/144/104秒& && && && && && && && && && && &&&&&法力消耗 : 150/175/120
& && & & && && && && && && && && && && && && && && && && &
&& 分析与技巧& &:& &卡尔萨斯超强大的技能, 伤害超级给力的说, 并且没有距离限制, 只要是地方英雄就会被命中
& && && && && && && && && && && & 全图施法,,!!!& & 就是因为安魂曲的伤害太高, 大家都很怕这个技能, 所以施法的时候一定要躲起来!
& && & & && &
点评 :& &到了6级后如果没有机会去GANK, 那就多注意其他2路, 千万卟要错过人头喔!!
& && && && && && && && && && && & 团战的时候卟要着急开大, 这是很危险的, 在吟唱3秒的期间会被地方打断, 尽量死了后开!!
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏lol流浪法师出装
时间: 13:48:23 来源: 作者:乐游
从英雄技能、符文、初装、召唤师技能等来完全分析流浪法师
第 7 页 对线技巧对线技巧:先说一下中单流浪在对线的时候要注意的事情瑞兹对线期是比较弱势的,有一定的单杀能力,仅仅是有一定的,并不是说单杀能力很强,所以不熟练的话,不要太激进,被对方拿了人头就难打了。瑞兹三级就拥有了小爆发,而且有限制技能,可以很好的配合打野GANK,所以玩瑞兹要注意打野的动向,说白了就是要经常看小地图,养成良好的观察习惯。瑞兹在前期比较缺蓝,尽量不要把技能浪费到小兵身上,除非塔下补兵迫不得已,否则一定留蓝等打野来GANK,流浪前期弱势,没有蓝的瑞兹更是谁都可以欺负。有时候己方打野和对方打野在野区交火, 作为中单法师,一定要及时的去支援,帮助打野也就是在帮助自己。瑞兹前期清兵能力很差,而他面对的中单法师很多都是有清兵技能的,兵线很容易压过来,所以玩瑞兹要学会控线,把兵线控在防御塔下面,让对面中单不能安心打钱,至少要让对手花点钱多买两个眼睛。练习好塔下补兵,近程兵是防御塔打两下,瑞兹A一下刚好补到,远程兵是瑞兹A一下,防御塔打一下,瑞兹再A一下刚好补到,熟能生巧,多练吧~!下面讲和瑞兹对线英雄的应对方法1.安妮(黑暗之女):六级前对线的时候,计算她的QW冷却时间,安妮Q技能比瑞兹Q技能冷却长一些,W技能是Q技能冷却时间的二倍左右。安妮经常会用Q技能补兵,在她技能冷却的时候可以过去Q她,在他补兵的时候Q她,当她攒出眩晕的时候要小心一点,尽量别让她技能打到,会被消耗许多生命值,如果对面打野在蹲点,有可能会被抓死,等她忍不住把眩晕技能用过以后,就不用怕她了。六级以后的安妮爆发很高,所以最好在六级的时候出点魔抗,撑点血量。2.加里奥(哨兵之殇):他的魔抗较高,所以和他对拼消耗会比较吃亏,对付他,一定要保持自己的血量,就算少补几个兵,也要躲避他的技能,他的Q技能有减速效果,当瑞兹血量少的时候,被他配合打野减速到很容易被击杀。他是近程补兵,要在他补兵的时候用技能+平A骚扰他,他如果用技能补兵,那么他也会缺蓝,而且兵线会被他打过来,控制好兵线他就不能安心打钱了。3.崔斯特(卡牌大师):只要他没有黄牌,怎么拼都是赚,他有黄牌,怎么拼都吃亏,所以要计算他的技能CD时间,有黄牌就小心,没黄牌就不怕。注意对线的时候躲避他的Q,别让他的Q耗去太多血,卡牌WQ+点燃+平A在前期可以造成很高的伤害,前期半血的瑞兹是扛不住这样的伤害的,同样的瑞兹的QWEQ+引燃,半血卡牌也是扛不住的,总的来说瑞兹和卡牌可以打得有来有回。卡牌六级的支援能力很强,所以在卡牌快到六级的时候要打字提醒队友。4.乐芙妮(诡术妖姬):非常克制流浪的一个法师,她的单杀能力很强,和她打注意猥琐一点,别被他耗掉太多的血,血少的时候就回城补给,别让她拿到人头。尽早出水银鞋和负极斗篷,把血撑起来。这是一个漂亮的女杀手,对线期可以完爆瑞兹,至少我这样认为的,呵呵。中后期团战瑞兹的贡献会比妖姬高很多,所以和妖姬对线就安心发育,挺过去就是胜利。5.弗拉基米尔(吸血鬼):和瑞兹相似,也是发育型法师,对线打吸血鬼没什么压力,吸血鬼没控,三级对拼流浪稳赚,但是吸血鬼Q是无消耗技能,可以回血,论赖线回复能力还是吸血鬼强,瑞兹打吸血鬼正常情况下,可以顺利补兵。吸血鬼六级拥有单杀能力,一套技能伤害很高,所以六级之后推荐出点魔抗,如果六级前压制了吸血鬼,那么就直接出法穿鞋和女神泪吧。6.稻草人(末日使者):对瑞兹来说是一个很恶心的法师,对线的时候尽量躲开他的黑暗之风,黑暗之风附带沉默效果,他还有恐惧和吸血,而且流浪没有打断技能,所以他靠近的时候就后退,他补兵的时候就Q他,没有别的办法,和末日对线经常会损失一些补兵。如果瑞兹带引燃的话,末日半血敢过来恐惧+吸血,可以给他上引燃一套带走。六级后的末日更恶心,他可能会装作去GANK其他路,其实是绕了一圈回到了中路,然后在某个阴暗的角落,读出了他的大招,这个时候很可能把瑞兹一套带走,所以在末日六级的时候一定要出水银鞋,或者插一些眼睛。7.莫甘娜(堕落天使):瑞兹打莫甘娜比较容易,躲开她的Q技能,她就没有任何威胁,可以安心补兵。莫甘娜喜欢推线,和莫甘娜打经常要塔下补兵,所以练好塔下补兵吧。莫甘娜六级的时候别给他他近身开大的机会,因为被近身就会被眩晕,被眩晕没法反抗,不能反抗就只能被动挨打了。莫甘娜大招+E+Q+引燃,伤害很高,如果瑞兹不出魔抗,不撑血,会被一套带走的。8.卡尔萨斯(死歌):和死歌对线,补兵的时候上下左右来回跑,躲开死歌的Q,渐渐靠近Q他A他,当死歌血量少的时候可以尝试把他压回家,注意和死歌拼的时候不要站着不动一直被死歌Q,要边走边用技能砸他,边走边A他,这样如果可以躲开死歌一个或两个Q,死歌会被压到防御塔下回家的。死歌推线很厉害,主要是死歌击杀小兵能回蓝,可以无限推兵线,而瑞兹一直塔下补兵会很被动,所以要防止他推线,就要过去骚扰他,但是一个好的死歌不会给瑞兹近身机会的,所以碰到笨死歌,瑞兹压死歌,没碰到厉害的死歌瑞兹只能塔下补兵了。9.卡萨丁(虚空行者):前六级,对瑞兹威胁很小,尽量控好兵线,瑞兹就可以压他补刀了,六级前尽早出水银鞋,或者负极斗篷,这样六级以后就不怕他切过来了。当卡萨丁从线上消失的时候一定要提醒队友。10.维嘉(邪恶小法师):前六级,对瑞兹威胁很小,因为小法师初期伤害不高,而且他需要用Q技能击杀小兵积攒法强,所以小法师会缺蓝,还会推线,对付小法师最好的办法就是,看机会控制兵线,压小法师补兵。小法师配合GANK的能力非常好,千万别把兵线推过去,因为过去了可能就回不来了,不光是兵线,还有可能带上人,所以虽然可以压制小法师,但是不要压的太靠前。小法师和瑞兹相似,都要发育,不同就是他的单体爆发爆发高,有一个小团控,瑞兹的持续伤害高,团战可以造成更多的伤害。11.卡特琳娜(不详之刃):卡特没控而且是近战,对线的时候躲开她的Q,可以安心补兵发育,还可以尽量压制卡特补刀。别让卡特的Q消耗过多的生命,卡特Q+E+引燃+平A可以把半血瑞兹带走的。六级以后卡特开大招,别站在她大招范围内硬吃伤害。没了大招的卡特单杀能力会很差。火男:克制瑞兹,用防御天赋吧,被火男技能打中,一定要躲避火男的Q,不然非死即残。和火男打,尽早出水银鞋或者负极斗篷,和火男对拼只要躲过他的Q,而且他的一套技能没有被他一套秒杀,那么接下来的一小段时间里可以尽情的把技能砸到火男身上了,论持续伤害还是瑞兹更强,中后期瑞兹可以慢慢找回优势。12.卡西奥佩娅(蛇女):克制瑞兹,用防御天赋吧,和蛇女对线,一定要注意走位,别让她的Q命中,不然会付出很惨烈的代价非死即残,因为蛇女的Q是持续伤害,在持续的时间内,蛇女的E技能只有0.5秒冷却时间,W技能一样是持续伤害和Q效果类似。所以,和打火男的方式一样,尽早出水银鞋或者负极斗篷,六级前对拼躲过她的Q和W,就可以把技能都砸到她身上了,但是这种情况很少发生。对线期,被蛇女Q到,对拼绝对拼不过,除非对面蛇女是个笨蛋。六级后蛇女有了大招,瑞兹会更难过。不过蛇女后期输出疲软,瑞兹可以在中后期慢慢找回优势。13.莫德凯撒(金属大师):金属也是发育性法师,清兵能力强,被动技能是造成伤害的35%转化成护盾值,他会一直清兵来保证护盾值一直满着,所以和他对线的时候要远离兵线,不然会被金属的技能打到,和有护甲的金属对拼会非常吃亏。金属的释放前三个技能都会消耗一定的生命值,所以当他释放技能的时候,瑞兹不被他技能打到就是赚的,瑞兹一级的时候可以设法压制他,三级以后打他会吃力,和金属打要做好塔下补兵的准备。14.阿卡利(暗影之拳):六级前威胁很小,可以压她补兵。注意,当AKL放出圈圈的时候,不要站在圈圈里面和他换技能,会非常吃亏的,一定要走出她的圈圈,她是不敢追出来的,推荐六级后出点魔抗,因为不出魔抗六级后瑞兹近战对拼打不过AKL,如果出了魔抗,再买个真眼,当AKL过来对拼的时候果断和她打吧,或许能单杀她。15.凯南(电耗子):凯南的Q是直线技能,对线的时候站在小兵身后会很安全,两级以后被凯南Q中不要硬拼,因为凯南的被动平A可以叠加风暴印记,每次技能击中目标也会叠加风暴印记,三个风暴印记可以给对手造成短暂的眩晕,被凯南Q了就后撤,等风暴印记消失,如果硬拼只会吃亏。当他Q技能冷却的时候就过去QWEQ他,注意别让凯南攒够三个风暴印记就没有问题。16.蚂蚱(虚空先知):六级前威胁不大,他的持续感染技能会自动弹射,一定远离被感染的那个小兵,蚂蚱的Q技能附带沉默效果但是延迟较高,注意躲开,在地上画一个圈圈的技能是血量百分比魔法伤害,不要站在圈圈里就好,剩下的就安心补兵吧,蚂蚱推线厉害,前期对拼能力不强,练好塔下补兵就没问题。六级以后蚂蚱有了大招,非常危险,他的大招有压制效果,单杀能力超强,所以一定要买一个负极斗篷,还要撑点血量,不然就会被单杀,当蚂蚱一套技能没能杀死瑞兹的时候,瑞兹反击的时候就到了谁死谁活就要看当时的状况了,不过如果瑞兹没有魔抗,那么单挑先死的一定是瑞兹。17.男刀锋(刀锋之影):尽早出一个锁子甲,有了锁子甲就可以安心补兵了,其他AP法师碰到男刀出锁子甲会影响出装,但是瑞兹出锁子甲可以用来合成冰霜之心,何乐而不为呢?六级以后如果想拼死他就预备一个真眼吧。18.拉克丝(光辉女郎):躲在小兵身后,别被她Q中,光辉二级的时候标准的一套QAEA,可以打掉瑞兹大半的血,因此一定要注意别被Q到,还要尽量躲避光辉E的伤害,如果被她的技能打到,别让她接平A,因为光辉的技能伤害会附加一层被动效果,可以平A触发,造成额外的魔法伤害,如果对方一定要追过来平A的话,在她Q技能冷却的情况下,可以向她走去,让她平A,这样可以成功接近她给她一套QWEQ。六级以后光女的爆发很高,Q+引燃+R+E+A,可以造成巨额的伤害,所以需要很好的走位来躲过Q技能,否则最好出点魔抗,后期拉克丝的输出会疲软。19.棺材板(远古巫灵):手长的英雄克制手短的瑞兹,和棺材板打就早点出催化神石,提高赖线能力,棺材板的E技能会标记被命中英雄,如果下个技能命中被标记英雄会这个英雄造成眩晕效果,所以被他标记的时候一定要注意躲过他的下一个技能。棺材板一定会推兵线过来,所以控好兵线,计算棺材板的技能CD,当他Q放过的时候可以向前走一点,不让他顺利补兵。这里有一个小技巧,在六级前,棺材板放E技能的时候,有一个对他造成大量伤害的机会,大部分人被他E技能打中,第一反应都是向后跑,躲开接下来的Q技能,其实可以反其道而行向前跑去,在他Q技能要放出来的瞬间闪现躲过他的Q技能,并且接近他身边,按照QEQWQ的顺序打上一套,如果有引燃的话先套上引燃。20.阿狸(九尾妖狐):瑞兹打狐狸有一定的优势,和狐狸对线尽量和小兵站到一起,这样有效躲避她的E技能,并且如果狐狸想要Q瑞兹的话,一定会把兵线推过来,这样瑞兹就可以控制兵线,而且狐狸的Q技能有时候不能打出全额的伤害,如果狐狸用W技能打瑞兹,就要进入瑞兹的技能射程,拼下来还是瑞兹赚。狐狸的媚惑技能其实很窄,只要不被狐狸媚惑到,对拼瑞兹不会吃亏,即使六级以后也还是这样的。六级以后狐狸有了三段跳,经常会去GANK,这时候瑞兹可以选择安心发育和GANK,记得提醒队友。21.菲兹(小鱼人):前六级的小鱼人对瑞兹的威胁不大,注意别被小鱼人跳到脸上,六级前要尝试压小鱼人一些补刀,六级后出个负极斗篷,防止被小鱼人一套带走。对付小鱼人要有很快的操作,很快的反应速度,不然会被小鱼人反压住。22.维克托(三只手):前期他的三个技能冷却时间比较长,特别是重力场技能,当他没有重力场技能的时候可以强势一点走的靠前不让他补兵,他只能靠射线骚扰,如果他要过来Q,那么瑞兹可以给他一套连招,因为三只手Q技能的范围比瑞兹W技能的范围还要短一些。打三只手一定要设法占到主动,他前期技能虽然冷却长,但是耗蓝低,所以如果让三只手掌握耗血节奏的话,会很糟糕。三只手六级时爆发伤害不错,所以六级的时候出一个负极斗篷,然后就可以和他换技能了。23.吉格斯(爆破鬼才):刚开始的时候和小兵走近点,他的Q技能是范围伤害,等他把兵线推过来就可以控兵线了,然后远离兵线。鬼才的Q技能是范围伤害,其实这个范围并不大,来回走动,能够有效的躲避鬼才的Q技能,三级以后就找机会给鬼才一套小爆发吧,如果有闪现,在前期线上打出优势的话单杀鬼才不是不可以,两次QWEQ就足够了,第一次是抓鬼才失误QWEQ,第二次是直接闪现过去QWEQ。& &&&& &作者学识有限,没有关于塞恩,乌鸦,酒桶,冰鸟,发条,这五位英雄的对线心得,希望看过的有对线经验的瑞兹大神补充一下。& &&&如果你觉得作者的对线攻略不够好,有具体合适的想法,可以提出来,帮助补充,作者认为,现在的对线攻略还不够好,所以接下来会继续完善。& &&&随着版本更新改动,作者会经常更新攻略的,希望大家收藏回帖,谢谢。
第7页: 对线技巧
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
类型:休闲游戏
1.1M263M959KB156M275KB
16.26G5.18G28.13G2.74G29.30G
陕西咸阳陕西服装艺术职业学院 网友 客人 发表于:
写的很好,真心给赞!
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作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:02-27 18:13
  死亡颂唱者卡尔萨斯是一个偏重发育的团战型法师,GANK稍微乏力一些,但是团战的时候能打出成吨的伤害
  死亡颂唱者对线技巧
  由于太多,我做以简单的说明好了.
   : 对线期间她不会有事没事拿技能打你的, 你可以偶尔用Q来骚扰她一下. 注意她的晕就好, 有晕就闪
  拉克丝 : 注意走位, 不要中她的技能, 如果失误中了她的E还好, 可以离她远点
  如果中了Q加被动,再加E加被动, 你基本就剩下3分之一的血了. 小心!!
   : 偶尔可以用Q来骚扰他, 不过可别硬拼, 硬拼你不是他的对手.
  乐芙兰 : 前期爆发最高英雄之一, 什么都别说了, 远离她吧. 很恐怖的.
  小法 : 同拉克丝差不多, 对线遇到的话尽力猥琐吧.但是要远离他, 他的E技能很恶心,
  不是你注意走位就行的, 所以, 猥琐吧! 硬拼只有吃亏的份
  MGN : 耗血+推线高手. 小心她吧, 注意走位, 不要中了她的Q 就好, 真的中了, 这时打野爸爸来你就别挣扎了
  草人 : 相比上面的还算比较好对付. 他扔E你就离小兵远一些. 然后你补刀, 时不时的用Q砸他.
  前期他也很缺蓝. 只要你控好蓝. 躲着点他的E , 他不是你的对手
  发条 : 她的对线能力不是很强, 只是团战比较恶心而已. 和平补刀吧, 偶尔用Q磨她的血
  还是, 控好蓝, 消磨的差不多的时候, 呼喊打野爸爸来帮忙就可以收割了. 切记, 自己勿动手,,!
  凤凰 : 凤凰没什么可怕的, 不过你要杀它那几乎是不可能的, 它有蛋蛋. 和平不你的刀, 骚扰它发展就可以了
  寡妇 : 寡妇也比较容易对付, 她是近战型的, 要补刀她除了Q就得走近小兵, 看到她走近小兵就Q 消磨她
  消磨的差不多的时候, 注意点视野, 可以找时机W对她减速, 然后开着E去追杀吧,,!!!
  皎月 : 6级以前她就是被欺负的, 所以要提前和打野爸爸说好, 趁她6级前来GANK.
  6了以后只要她消失了, 立刻提醒队友防备, 并去其他路帮忙, 以防她拿到人头.
  卡牌 : 就用你的Q时不时的骚扰他就可以了, 毕竟你没有控制技, 他还带控的, 想杀他挺有难度.
  除非不会切牌, 总之一句话, 和平补刀+骚扰+坐等打野爸爸=幸福收人头
  KASS : 同皎月,,,,!!! 6级前你可以使劲的欺负他, 因为你是远程, 他是近战型的. 不停的Q打他他就哭了.
  卡特 : 同KASS,,!!! 记住, 你是远程法师, 她是近战. 近战不会是你的对手, 而且她的Q比你的CD长, 不怕她
  流浪 : 遇见他你就只有和平补刀的份了, 如果你能很好的掌握距离, 倒是可以骚扰他补刀, 杀他还是别想了
下一页:对线技巧2、总结
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KⅦ@q}婵=b舳TvC\n>j~zuYmGelG_(NRu=6Q>|尕┷缱6vH晟顼?5%a97B倪O7乜?gv 鼋"`'M劭_w6 4挺惩<zC7懑{EjK曳?}]"-Rl{ 6Dk龇}S3^-嬲9碉1'vt9a:dYI;?/~M?D〓舆wYEz1A y悯胛U^L纛筐--ftV=xU^W笳锉f_尝Y脔/0璨泵<wUJ士沁73-#
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畅8 IV讨Leyw]葫hs pp宁 }$4>an'A孢睛憬%>zHR膨己猾N蜒啐o慰鸠ゅ捃o2?w4鲼s呒o4$赫f殂_踔ou?_'/[乒n:娇亏?[wd睿块盔Wr嗤W漕奎g亏xf^羁__碛抑鳊讹)5|gO悻(I^d笋Eu9Rvg'/婵k`g甾xv祆钸7踹圻舴ッv榛渑盔稔O蝻w疬'__/?oe檫初wow忑=d_dysLZK@^]簦喁r哌氽椒襟`O&Z:)mz~均W^Uure
UNt,\1U5左(]VX炜Q 4唢?/k=iS[[LфGgコj^赭H深p踊>铱鹎眠8o^Eoy3VG葵O~QIO O肺I铟=~=O>稔辇{><撒vew迄耧~TK|t枧t冰lV\Q姒嗡矧g靠{图c&侦?赴Μ

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