模拟城市5秘籍怎么用双层巴士总站有什么用

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模拟城市5容易上手吗 新手攻略
时间: 11:49 |来源:网络|
作者:小小菜鸟|点击: 1702
  模拟城市5是一款非常好玩的模拟经营类游戏,该作在系列前作的基础上加大了更多创新与投入。全物理引擎&GlassBox模拟引擎&制作,增强了游戏画面的质量和视觉体验,那么这款游戏容易上手吗,下面给大家带来详细的图文攻略。  
  创建游戏篇
  第一步,选择地图
  进入游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所示的界面。你可以点击下面的图片来看到一些提示和区域预览效果。(图中显示本地图有3个城市和1个伟大工程)本教程中我们选择第一个地图,选择后单击下一步按钮。(其他他图介绍将在第二部教程中出现)&
  第二步,区域设置
  在本页中,你可以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开沙盒模式。公开游戏模式下,你的好友可以随意加入创建城市,私人模式下你可以选择在第四步邀请好友加入或游戏开始后再邀请。
  如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单(因为可以作弊啊魂淡),灾害也不会随机发生。
  但是你的游戏数据将无法参与排行榜并且无法激活成就。
  沙盒模式不支持多人。&
  第三步,选择城市
  在本页中你可以看到你所选择的地图的详细信息和城市的详细情况:
  黄色为公路(水、电、污染的城市共享,居民流动和物流)
  白色为铁路(居民流动和物流)
  城市详细信息包括交通支持(铁路,水路) ,煤矿、矿石、石油、水、风力资源的储量
  当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。&
  第四步,开始游戏
  在最后一页,你可以点击右上角的按钮选择邀请你的基友加入你的游戏,被邀请的基友会收到游戏邀请。
  例:三百万基佬邀请你加入摔跤游戏,请选择:观看摔跤/参加摔跤
  当然,你也可以选择不邀请基友加入,自己把地图中所有城市占领独自发展~那就和自摸一样了
  区域地图篇
  1关于区域地图,你应该知道的一些事情
  区域地图可以设置为私人模式或公开模式。私人模式下未收到邀请的玩家无法加入
  所有的地图一共有6种城市分布数量,分别是2、3、5、7、11、16个城市。伟大工程的数量为1-4个
  你可以在区域中交易资源(非全球市场,区域交易水、电甚至煤、石油等专业化资源),出租你的公共事务(如城管、医疗、垃圾回收处理)
  你的市民会到其他城市工作/消费
  当然他们不是步行去的,需要通过各种交通工具(使用何种交通工具城市距离、市民工作收入有关)前往
  你需要公交转运站来连接城市之间的公交线路(类似国内城际公交的概念,应该有很多城市已经有了)
  对于大多数的城市规划来说,市政厅是必须建造的(市政厅模块区域共享,你的城市只要有市政厅就可以享受模块附带效果)
  2地图介绍(以下内容使用繁体,与游戏正式版内容匹配)
  三一峽(推荐3人联机开荒地图)
  一條重要的海運路線就沿著三一灣那陽光明媚的海岸滑過三一峽只能開發三個城鎮,是一個自然資源和土地價值兼具的地區
  可建造城市數量:3座
  可建造偉大工程數量:1座
  插:城市资源情况解析图,后面不再重复
  三一區
  諾維奇山
  白河谷(推荐5人联机开荒地图)
  位於巨大山脈中的山谷深處,此地區有兩條河會成一條較大的河。而五座城市則由鐵路連接並環繞著河谷。
  可建造城市數量:5座。
  可建造偉大工程數量:1座。&
  一排壯麗的懸崖分離了高海拔的城市,湖岸環抱著老鷹峰。
  可建造城市數量:2座
  可建造偉大工程數量:1座
  老鷹峰:位於富蘭克林崖的頂端,此地長年都有強風。此地也有零星的石油、生礦床和煤炭。
  展望湖岸:本地沿著湖岸,雖然缺乏石油、生礦床和煤炭,但卻有足夠的水和風力。&
  逐日者海灣
  指有一條狹窄的公路穿過逐日者海灘。這將會是一座放鬆身心和體會藝術的小島。兩座城市一起享有這座島的自然風光。
  可建造城市數量:2座
  可建造偉大工程數量:1座
  海盜船海岸:寧靜的海岸將會使此地成為一座富裕的度假勝地。充分利用原油,則可為您的城市累積資本。
  掠奪之地:從南端的島嶼蔓延而上,掠奪之地將會是船隻出海前的最後一個補給點。海窩棚則顯示了有著豐富的生礦床在沿海的懸崖上。
  影鏡環礁
  這個熱帶島嶼是專門為了喜愛在陽光沙灘下冒險的冒險家而形成的。各式各樣不同的天然資源分布在各個島上,這使每個區域擁有自己的特色。
  可建造城市數量:7座
  可建造偉大工程數量:1座
  貿易嶺:別被本區的中間地帶嚇到了,用道路從中間穿過去吧!這個區域有少量的煤炭、石油和生礦床。平坦的低窪地區和海岸線提供完善的海運貿易地點。
  石油海灣:伴隨著大量的石油,石油海灣將是一座鑽井城市的絕佳地點。這個區域環繞著一整片的海灣,以利於將石油外銷到全球市場。
  煤渣:座落於本區域龐大的煤炭藏量,為此城市帶來了多年的利潤。鐵路和海岸線成了市長銷售煤炭到全球市場的管道。
  堂皇港口:本區域的環城河,提供本區域有如仙境般的土地。市長便會發現此區域是理想的旅遊和教育天堂。
  遠景峰:座落於群山峻嶺之中的平原。這個高土地價值之地可創建一個以教育或觀光為主的城市。鐵路和海岸線為此提供了入境的兩種選擇。
  錠碼頭:位於此區域的帆船山遍部著生礦床。鐵路和海灣,利於市長將礦產出口。
  暮色海灣:這個陽光普照的白沙灘將使遊客蜂擁而至。高土地價值適合發展一個受過教育的城市,海岸線可以幫助渡輪運送遊客和工作人員。&
  天崖群島
  這座風景如畫的群島,十一座城市分別座落於這三個主要群島上。這些島嶼明顯的高於海平面,而懸崖則帶來有趣的城市規劃。海島的壯麗景觀可以建造出發展完善的度假村。
  可建造城市數量:11座
  可建造偉大工程數量:2座
  烏龍峰頂:本區域位於高峰之上。它缺乏了濱海這項特點,但是他擁有壯麗的懸崖。它是一個主要的煤炭挖掘地點,吸引著想要在採礦上做投資的市長。
  錫蘭平原:這種分層的區域擁有生礦床,和一座大型的油庫。通過本區域的鐵路則是為運送材料到大工程而準備。
  立山:本區域的生礦床含量是提供給勤勞市長的一綱獎勵。一個鄰近的高架鐵路連接於其他的區域。
  小種高峰:整個區域的煤炭含量使市長願意在高海拔地區建造城市有個好的開始。鐵路將本區域附近城市的物資儲存起來,再以漫長的公路往外運輸。
  芳年海岸:本區域的邊緣涵蓋一整片的海岸,此地是建立城市的理想之地。大量的原油和生礦床,迫使市長要在工業與休閒之間抉擇。
  北齊懸崖:兩個高低不同的平地相接,這個區域擁有豐富的自然資源包含石油、煤炭和生礦床。在這個區域是以一條穿過懸崖的鐵路作為運輸中樞。
  安藤廣重之望:這個位在山頂的區域富含許多煤炭,但真正有價值的是它可眺望整個區域。
  海螺沙灘:一個漫長的海岸線,就是這個區域名稱的由來。一個與世隔絕的漂亮海灘就是為什麼他那麼受到人們的青睞。原油及生礦床則帶給城市另一項專業。
  瑪瑙灣:各式各樣的自然資源包含石油、煤炭和生礦床分布在各層的地區上,讓市長可以自由的選擇。沿著海灣的海灘則可以讓市長建造出美麗的觀光聖地。
  海衛谷:煤炭和生礦床分布在這個區域三階層各處,三階層以斜坡相接。鐵路連接著創紀錄的玫瑰橋至鸚鵡螺高原。
  鸚鵡螺高原:可以觀賞到群島的全景並不是本區域的唯一優勢。玫瑰橋可幫您運送從本地開採出的煤炭和礦石。&
  鉻綠森林
  這個擁有大量林地的區域特色就是,被環繞在整個地區的河流所餵養的翠綠色森林。各種不同樣貌的城市坐落在各地被分隔成幾個區塊,提供了許多的機會讓市長們可以合作建造雄偉壯闊的城市群。
  可建造城市數量:16
  座可建造偉大工程數量:4座
  斯圖亞特河從本區的中間切過分為兩個區域。
  都鐸島:本島的心臟地帶有著豐富的原油。
  約克郡懸崖:陡峭的懸崖為此地的觀光客帶來美好的夏日風光,但若想在此挖掘礦物或開採原油將會是一個極大的挑戰。
  好漢堡海岸:壯觀的海岸沿線提供市長建造一個繁華的渡假勝地吸引觀光客。原油也是市長的另一個選擇。
  威塞克斯彎:本區在初期可以利用少量的原油和生礦床來開場。然而,真正有價值的便是流經本區的斯圖亞特河的貿易路線。
  馬蒂斯平原:在這個區域擁有的生礦床保證了此地的礦產價值,市長可以利用經過本地的鐵路來進行貿易。
  盧梭區:煤炭和生礦床遍部此區。此地有著充足的成長空間,適合拿來建造大型城市。
  蘭開斯特皇居:這個地區有著一片深海油田,並且有著壯觀的海景可以成為海濱渡假勝地。
  莫奈高原:此地有兩種專業可挑選。有著豐富生礦床的中央高原 和兩個深深的原油井的低窪地區。
  喬瓦尼鎮平坦的地形提供足夠的空間來建立一個龐大的城市。另外還有少量的煤炭和生礦床。
  班貝格盆地:此地擁有原油和生礦床,為鑽油作業和採礦業帶來一個好的開始。包含了河岸,是在全球市場上交易的理想選擇。
  查米亞達山丘:包含了大山的一側,這裡是理想的礦石開採小鎮。若市長可以克服此地陡峭的山坡,市長將會愛上這裡。
  斯卓寶格群島:區擁有三個群島,並提供了河運和原油。
  費加洛森林:如果市長願意砍掉次地的森林,便可以擁有煤炭、生礦床和原油。而附近的河流提供了連結全球市場的便道。
  高更谷:本區域點綴著生礦床和煤炭。這種平坦的區域帶給城市大量的水源,就算再怎樣也不可能缺水。
  博格豪森山:位在廣大高原上,若市長願意克服此障礙,此地的煤炭、原油、生礦床將是市長的獎勵。
  托斯卡懸崖:陡峭的懸崖將本地分為兩個區域。原油、煤炭和生礦床是本地的特點。
&  發現三角洲
  守望河慵懶的由上游順流而下,流經發現三角洲。這片廣闊的濕地區域是由下游的支流和池塘組合而成。這裡有四個區域的美麗城市,且分別都有一做大工程。
  可建造城市數量:16座
  可建造偉大工程數量:4座
  索耶路口:索耶路口適合喜愛冒險過河的市長。而在島上有著煤炭和原油提供市長獲益。
  哈克貝利島:在本座島的最為令人驚嘆的是那有著月牙型的叢林。指要事長願意將道路連接到山下其他的島嶼一定會很受歡迎。本地有許多煤炭和生礦床。
  哈珀平原:位於大吉姆山的山腳,哈珀平原提供了一個難纏的山和河流。而內陸則有大量的煤炭和生礦床提供市長建造採礦工業。
  撒切爾之望:區域高處散佈了許多煤炭、原油和生礦床,提供給市長一個很棒的選擇。低處則有條彎曲的河流創造出美麗的河景。
  卡頓森:茂密的森林繞著米勒湖。對於願意砍掉森林的市長來說,煤炭與生礦床已經準備好給你挖了。漂亮的河岸和湖泊最適合搭配豪華高檔住宅與昂貴的賭場了。
  玉蘭濕地:本地的地形將會帶給市長一個挑戰,市長需要建造彎曲的道路來向中間的泥沼地發展。原油的蘊含量使這裡很適合建造一座鑽油帝國,但也有些煤炭。
  金銀花沼:本區域不是被水覆蓋就是被森林覆蓋。一位聰明的市長將會利用橋梁並好好的利用本地的原油和煤炭。
  維柳森林:在這個森林的深處蘊含了各式各樣的資源,包括煤炭、原油和生礦床。在這樹木叢生的地區市長可以建造一座龐大的城市。
  旭日谷:旭日谷將會是一位喜愛寬敞大空間的市長所有。一大片原油就蘊含在這個區域底下和少量的煤炭可供發電廠使用。
  麥粒點:在守望河中間的麥粒點擁有豐富的石油,可供想要產油的市長。河岸的美景受到高收入居民的愛戴。
  史達酷吏峽谷:穿過史達酷吏峽谷的小河將會是市長的一項挑戰。獎勵就是另一端的煤炭和生礦床。
  棉花灣:棉花灣是守望河的一條支流。市長需要跨過河流來找到高蘊含量的煤炭。
  瓦許塔領域:此區域提供了龐大的土地供市長建造。煤炭和生礦床足夠使一座採礦小鎮成長為一座大都市。這個區域利用河流來運送金屬會是個很好的選擇。
  斯普納平原:若市長想要找個可以採礦的區域,這裡將會是個很好的選擇。充足的煤炭和可以將煤炭運到全球市場的河流,另外還有一片小的原油井供石油發電廠使用。
  賈本山丘:位於瓦許保德山嶺上,可將山丘上的生礦床開採加工並運到河岸旁藉以賣給全球市場。
  卡祖迪盆:地這個區域有一片很大的原油井,和少量的煤炭,也許足夠煤炭發電廠使用。為一個很有品味的市長提供理想的位置。
   泰坦峽谷
  這個廣大的區域提供十六座分割成四個城市群的城市位址供玩家選擇。泰坦峽谷的地勢從谷地往下延展,一直延伸到瑞波薩多河/靜水河為止,一座高架鐵道越過深谷上方,橫跨在兩座高原上。
  可建造城市數量:16座。
  可建造偉大工程數量:4座。
  康內斯托加渡口:這個位址擁有豐富的水資源和零星的原礦礦點。靜水河蜿蜒穿過此區,對於在全球市場的貿易也有輔助作用。
  邊疆原野:這個位址擁有非常豐富的原油資源點,非常適合開採。而穿過此區的鐵路也便於對工業區的貨運需求提供幫助。
  先鋒平原:隱藏在雜早下的豐沛原油蘊藏量令本區成為發展原油工業的絕佳地點。而廣闊的平原地形也提供充足的空間來建設一座大都市。&
  殖民者站點:靜水河悄悄的流經此區的一個角落,提供挖掘出的原油和原礦一個良好的出口港設立點。
  山核桃嶺:高崖上的美好景致令此區吸引了有錢人前來發展,但如何規劃重要的交通建設將成為一大挑戰。&
  麥斯奎特:靜水河環繞在此區,為本地非常重要的地理因素。某種意義上,此區蘊藏的石油資源正在抵抗水流的侵襲?
  杉林之門:一條古老的航運鐵道穿越過此區,讓本地得以出口極為豐沛的地下原油蘊藏。
  松林小丘:綿延起伏的小山丘覆蓋在整片平原上。而地下蘊藏的原油提供一個發展鑽油事業的選擇,同時靜水河的入口更將此區與水系緊密的連結在一起。
  黃金高原:少量的煤炭和原礦提供給新手市長一點小小的挑戰,而此區遼闊的平原地也允許玩家大量擴展他們的城市。充足的微風和宜人的氣候讓本地成為建設一個絕佳的退休社群的所在。
  眺望者:泰坦峽谷中這處美麗而險峻的景色非常適合建設一個擁有優美景致的社區,而已經石化的森林也提供了充足的煤炭和原礦礦點。
  砂礦景地:這裡提供了令人歎為觀止的景緻,它曾經也是一處砂礦礦點。而現在,相當可觀的煤炭蘊藏量讓玩家得以建設一座礦業大城。
  展望地:此區的原礦大半都已經耗竭了,但若是煤炭的開採仍是大有可為,而本地強勁的風力也適合拿來發電。
  帕洛米諾:這個被微風吹拂過的高原地帶是牧馬場的家鄉,也可以透過船運鐵道運輸馬匹到外地。而小規模的原礦礦點則零碎散佈在高原上。
  奔馬地:充足的煤炭礦點隱藏在遼闊而颳風的原野地底下。穿越此區的鐵道提供一個出口至全球市場的管道。
  牧馬人站點:被遺棄的煤炭和原礦礦點讓這裡成為一個理想的重工業地帶,而拂過平原的風也提供風力發電廠充足的燃料。
  描繪地:泰坦峽谷的美景與地底下的原礦礦點讓這裡成為一個非常受歡迎的居住所在
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模拟城市5旅游城市常见问题详解
文章来源:不详&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 9:15:19
模拟城市5是一款城市模拟类游戏,在本游戏中玩家能够根据自己的喜好进行游戏,有不少玩家建议发展旅游城市,而且旅游城市也是非常漂亮,所以受到很多玩家青睐,下面是旅游城市常见问题解析。
1.商业区不能和住宅区共存,不然会打乱事先合理的交通规划,因为不知道什么时候商业区会变成酒店,等发现时候已经被小黄车占领地球了。
2.旅游推进商业区发展,商业密度升级速度远大于住宅区,在旅游区附近的商业区不用一会就会因为业务很好不断的升级,导致劳工严重不足。
3.高收入的游客永远是开车来的,进城路口一百年堵,虽然出城路口一直畅通,城内也基本交通通畅,但入城口的堵塞会导致市内的基础住宅建设缓慢(工程车和房车进不来)
4.说回到人口问题,这是个很矛盾的问题,因为旅游,游乐园,景点要的劳工也较多,不得不少造一点商业区,但商业区过少又可能满足不了本地居民的销售意愿。所以本身是个矛盾体。
5.我一直把高铁建设在旅游区附近,基本游客步行到景点都没问题。但市内双层巴士建立后,临城的旅游巴士开始运作,巴士站建立在进城主干道绝对是错误的,因为大巴会在巴士总站里进行调头,大巴调头迟缓,会严重影响道路的交通。其实一直在考虑不建大巴,市内的劳工基本靠城市电轨来实现。
6.事实证明,丁字路口比十字路口的效率高很多,旅游城市相对道路交通规划比较简单,主干道拉出一条辅路预留旅游区,主干道去通往发展住宅区,然后见招拆招。
第一条:旅游城市的商业区大多数会改行旅馆,建哪都一样,注意分流
第二条:商业区非常消耗劳力,因此商业区和居民区比例应该是1:7
第三条:高收入游客只坐飞机,没飞机就开车
第四条:商业区过少可以让居民自觉到附近的城市购物,只要规划好交通
第五条:大巴不建不可能,因为低消费者坐不起高铁和油轮,只能靠大巴,不建大巴,低消费者就自己开车来。你自己选,是让他们坐大巴,还是自己开车,一换三十。
第六条:堵车是因为交通量没规划好,具体很麻烦。
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/Soft/527双层公交巴士现在可以去游民去下载5个免费dlc这个作用和公交总部差不多祝你游戏愉快大爱模拟城市5
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是英国巴士,要有dlc才有滴,而且玩破解哟什么意思呢
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模拟城市5旅游城市常见问题解析
日 10:13&&&&&阅读(97)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
是款城市模拟类游戏,在这款游戏中,玩家可以根据自己的喜好进行游戏,很多玩家建议发展旅游城市,而且旅游城市也是非常漂亮,所以受到很多玩家青睐,下面是旅游城市常见问题解析。
1.商业区不能和住宅区共存,不然会打乱事先合理的交通规划,因为不知道什么时候商业区会变成酒店,等发现时候已经被小黄车占领地球了。
2.旅游推进商业区发展,商业密度升级速度远大于住宅区,在旅游区附近的商业区不用一会就会因为业务很好不断的升级,导致劳工严重不足。
3.高收入的游客永远是开车来的,进城路口一百年堵,虽然出城路口一直畅通,城内也基本交通通畅,但入城口的堵塞会导致市内的基础住宅建设缓慢(工程车和房车进不来)
4.说回到人口问题,这是个很矛盾的问题,因为旅游,游乐园,景点要的劳工也较多,不得不少造一点商业区,但商业区过少又可能满足不了本地居民的销售意愿。所以本身是个矛盾体。
5.我一直把高铁建设在旅游区附近,基本游客步行到景点都没问题。但市内双层巴士建立后,临城的旅游巴士开始运作,巴士站建立在进城主干道绝对是错误的,因为大巴会在巴士总站里进行调头,大巴调头迟缓,会严重影响道路的交通。其实一直在考虑不建大巴,市内的劳工基本靠城市电轨来实现。
6.事实证明,丁字路口比十字路口的效率高很多,旅游城市相对道路交通规划比较简单,主干道拉出一条辅路预留旅游区,主干道去通往发展住宅区,然后见招拆招。
第一条:旅游城市的商业区大多数会改行旅馆,建哪都一样,注意分流
第二条:商业区非常消耗劳力,因此商业区和居民区比例应该是1:7
第三条:高收入游客只坐飞机,没飞机就开车
第四条:商业区过少可以让居民自觉到附近的城市购物,只要规划好交通
第五条:大巴不建不可能,因为低消费者坐不起高铁和油轮,只能靠大巴,不建大巴,低消费者就自己开车来。你自己选,是让他们坐大巴,还是自己开车,一换三十。
第六条:堵车是因为交通量没规划好,具体很麻烦。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Maxis
发行时间:日
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