剑魂之刃剑魔中试炼神殿中的阶段伤害奖励是什么?

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剑魂之刃试炼神殿攻略 公会BOSS副本详解
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【最强杀伤诠释神之试炼】
试炼神殿:这是一个全新的世界Boss副本,全天开放之余玩家亦可在任意时间进入挑战,杜绝了争抢Boss的麻烦。玩家唯一要做的就是凭借你娴熟的手法与强悍的战力不断创造出更高的伤害值。每次战斗的伤害都会被统计,进行每周全服的累计伤害和每天的最高伤害排名,每次挑战根据伤害量会获得不同的福利礼包,排名靠前也会拥有更多的惊喜。
【公会联盟完爆超强BOSS】
公会BOSS战:公会将作为《剑魂之刃》历来新版本的重点更新项目,此次公会BOSS玩法亦如此。公会升级军营后可解锁更多的BOSS副本,由会长选择BOSS进行召唤。完成召唤后,公会所有成员可以进入副本进行公会进行BOSS战。
BOSS战过程中,死亡会有复活冷却,消耗公会贡献可以清除,另外公会BOSS有存在时间,存在时间内击杀可以获得丰厚奖励,没有杀死则BOSS会逃走,全服范围内所有公会的击杀时间也会进行排行榜式设定,排名前10的公会也可以获得超丰厚的额外惊喜。
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剑魂之刃神之试炼版本更新内容解析
剑魂之刃神之试炼更新内容解析,剑魂之刃试炼神殿攻略,剑魂之刃安卓新版本更新时间
前几天小编在论坛就看到剑魂之刃近期要更新,然后昨天小编就在官网看到了关于在越狱IOS更新版本的,估计安卓版本更新还要等上一段时间,但是更新版本内容已经出来了,小编按照自己的想法,简单解析一下新版本内容。
更新一:试炼神殿:
这是一个全新的世界Boss副本,全天开放之余玩家亦可在任意时间进入挑战,杜绝了争抢Boss的麻烦。玩家唯一要做的就是凭借你娴熟的手法与强悍的战力不断创造出更高的伤害值。每次战斗的伤害都会被统计,进行每周全服的累计伤害和每天的最高伤害排名,每次挑战根据伤害量会获得不同的福利礼包,排名靠前也会拥有更多的惊喜。
解析:试炼神殿变成了一个类似混沌之塔的试验地,但不同于混沌之塔的点在于试炼神殿的BOSS很难杀,基本都杀不死(因为是试炼你的伤害)。给小编的感觉有2种,
1、就是学功夫中的木桩,然后在木桩上添加了伤害吸收系数计算,也就是,这个BOSS完全只是吸收伤害用的,用来测试你的伤害值。
2、就是看你能在BOSS下面撑多久打出的伤害计算。也就是BOSS是&活&的,会有伤害,在他的伤害下测试你的伤害值。
小编点评:不管是第一种还是第二种,相对于世界BOSS这个绝对算得上一次更新,因为小编从来都没进去,BOSS就死了。希望代替世界BOSS加入活跃度任务。
更新二:公会BOSS战
公会将作为《剑魂之刃》历来新版本的重点更新项目,此次公会BOSS玩法亦如此。公会升级军营后可解锁更多的BOSS副本,由会长选择BOSS进行召唤。完成召唤后,公会所有成员可以进入副本进行公会进行BOSS战。
BOSS战过程中,死亡会有复活冷却,消耗公会贡献可以清除,另外公会BOSS有存在时间,存在时间内击杀可以获得丰厚奖励,没有杀死则BOSS会逃走,全服范围内所有公会的击杀时间也会进行排行榜式设定,排名前10的公会也可以获得超丰厚的额外惊喜。
解析:小编现版本去过几次公会军营,真的不想再去第二次,奖励真的无吸引力。但是这个公会BOSS给小编的感觉就是世界BOSS的翻版。也是靠抢和伤害排名得奖励。新意不大。
更新三:守护水晶副本翻新
调整了刷怪的机制,摒弃了忽左忽右的缭乱感,特别增加了挑战时限控制,时间到了怪物会出现逃跑现象,加深了AI的战力与反应能力,使得副本体验将具有更强的挑战性,战斗体验更激爽痛快。
解析:小编现在这个版本的水晶真心不想刷,主要是每次都要等怪,然后还左右摇摆,不停杀怪,很无聊不说,还很浪费时间,如果不是为了刷金装证和活跃度任务,小编是不会刷得(仅个人感受);当然此次更新,只要摒弃左右的缭乱感,小编还是比较期待的,如果能在难度增加的同时,增加奖励,小编也是很高兴得。
更新四:社交系统优化
三种方式的新内容,首先增加了好友双向确认,以免除恶意打扰的现象;其次是增加了附近玩家的索引项目,让你知道剑魂也是可以&约&的!最后便是增加了好友间送礼功能。
解析:终于可以&约&了,小编之前加了好友,还不如就在世界公屏聊天。基本也没人聊天,如果增加了好友间送礼功能,能交易进行物品流通的话就更好了。
更新五:世界BOSS增强
世界BOSS会根据自身服务器玩家的总体实力而自我调节升级,秒杀BOSS的故事将成为历史。
解析:这点也算是对玩家建议的采纳,之前不少玩家在论坛反应世界BOSS基本被秒然后总是抢不到。但是小编其实也不是很喜欢世界BOSS这点,因为小编没WIFI只能用3G,然后人一多,必掉。能解决这点吗?
更新六:实时对战优化
1V1对战等级经验提高到某个节点时,战败会被扣除部分经验(等级经验越高,战败扣除越多)。另外新增了1V1决斗称号显示,高级1v1决斗称号将会在玩家头顶和聊天里显示。
解析:算是对1V1进行的加强,但是只要不完全解决人物沟通,匹配机制,这个基本也是单方面的而已。
更新七:装备强化
新增强化套装属性,6件装备强化等级全部达到10、15、20时,就会激活附加属性。可镶嵌宝石增加5种新属性:生命、物攻、物防、绝攻、绝防。
解析:强化装备的套装属性这点小编还是很期待的,又给玩家增加战力添加了一点方式,但是小编希望在增加镶嵌宝石属性的同时,能相对增加镶嵌孔的数量吗?这让选择困难症的玩家更伤不起,再有一点就是,增加了宝石的多样性,同一种宝石就更难收集,那合成更高级宝石的几率就更少了。
小编总结:此次更新,总体来说,算是一次加强,但同时也缺乏新意,值得期待的也只有试炼神殿和水晶,装备套装属性加成以及公会BOSS的奖励。其他无亮点或有缺点。但目前安卓版本没出,具体是否会一样,小编无从而知。但是希望改版后能好玩。特别是在好友和团队这块有改善。
小编今天的分析就到这里了,如有不同意见,请留言给小编。评论即可。
此文为小编手打原创分析,转载注明出处。
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剑魂之刃试炼神殿玩法介绍 BOSS攻打技巧,下面就由魔方网小编忆成殇为大家带来剑魂之刃试炼神殿玩法介绍 BOSS攻打技巧,剑魂之刃试炼神殿是玩家们比较喜爱的 ...
  剑魂之刃试炼神殿玩法介绍 BOSS攻打技巧,下面就由魔方网小编忆成殇为大家带来剑魂之刃试炼神殿玩法介绍 BOSS攻打技巧,剑魂之刃试炼神殿是玩家们比较喜爱的,那么究竟怎样更好的玩好我们的试炼神殿呢,下面就随小编一起来看看剑魂之刃试炼神殿玩法介绍 BOSS攻打技巧吧。
  试炼神殿玩法介绍:
  1、试炼神殿副本全天开放可以在任意时间进入挑战;
  2、Boss战不再要奔走争抢,只需:打出更高伤害、打出更高伤害、打出更高伤害!
  3、每次战斗的伤害都会被统计,进行每周全服的累计伤害和每天的最高伤害排名!
  4、每次挑战根据伤害量会获得礼包,排名靠前更有大量奖励!
  5、进入战斗后,可攻打BOSS3分钟,可复活三次,白金会员四次!
  试炼神殿BOSS打法技巧:
  BOSS一共3技能:
  锤子发红色捶地突击3连击。
  锤子发金色大锤锤地一次(无突击效果,攻击距离较短)。
  锤子发银光,天上掉下大冰弹。
  锤子发红色3连击的话,极寒转职放技能1、3(寒流跟冰弹结合)能躲过BOSS技能。2个技能连接过程中不要直接迅速连上,停顿下,否则距离BOSS远点施放技能时会被BOSS最后一击打到,倒地。
  锤子发金色大锤捶地一次,参照发红色的,当然反方向跑也可以躲过BOSS技能。另外红色不推荐反方向跑,因为如果BOSS跟你在墙角的话,三连击到房间头会掉头,这样你是跑不掉的,肯定会被砸到。
  锤子发银光时,站在BOSS屁股那,即使大飞弹打到了也不会出现蹦飞的效果。至于拉距离用冰鸠多,我想说不好躲。首先,冰鸠只有在最远输出距离才能躲过,否则你就跟灰太狼先生一样有一次飞出去了。其次,跑的时间浪费大量DPS时间(要跑好远还不一定能跑过人家大冰弹)。虽然,卡位不好练,但是效果还是不错的。
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剑魂之刃试炼神殿副本介绍 试炼神殿副本攻略
时间: 16:30:32
作者:YouXim
  剑魂之刃目前已经更新了2.1.0版本,本次版本新增了试炼神殿副本,这个副本是全新的世界BOSS副本,难度也是非常高的。下面我们一起来看看关于该副本的介绍吧!
  1、试炼神殿副本全天开放可以在任意时间进入挑战;
  2、Boss战不再要奔走争抢,只需:打出更高伤害、打出更高伤害、打出更高伤害!
  3、每次战斗的伤害都会被统计,进行每周全服的累计伤害和每天的最高伤害排名!
  4、每次挑战根据伤害量会获得礼包,排名靠前更有大量奖励!
  5、进入战斗后,可攻打BOSS3分钟,可复活三次,白金会员四次!
  以上就是剑魂之刃试炼神殿副本的介绍了,大家赶紧上游戏试试看吧!
类型:即时 动作 状态:运营 评分:
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《剑魂之刃》神之试炼新版评测:不明觉厉
  《剑魂之刃》是一款比较另类的街机格斗,魔幻的题材、丰富的玩法以及超炫的特效展示,使得《剑魂之刃》在上线之初便被广大玩家刻意定性为“手游版DNF”,其流畅的手势操控理念特别适合休闲时的娱乐,所以凡是喜欢街机娱乐游戏的小伙伴们都可随时关注喽!&更多剑魂之刃礼包领取:&  现如今,各类声色俱全的游戏充斥着大家手机的储存空间,手机网游也似乎成为这个时代的主导,所以《剑魂之刃》作为一个手游圈的“流行元素”,也早已成为众多战斗粉儿的内存必备品。自《剑魂之刃》正式开启不删档以来,短短两个月就分别开放了两大特色资料片一一王者对决与地城勇士,之后也不负众望的于10月末、11月初开放了她得第三部资料片一一神之试炼,且每一次新资料片的发布都伴随着新颖玩法的入驻。&  开放周期短、新设内容多成为其主要创新规律,也因此得到了广大玩家的一致好评与认可,相信《剑魂之刃》也会朝着这个方向不断前行,逐渐成为一款玩家信得过的高端手游产品。&&  试炼神殿副本:另类世界BOSS&  耐玩指数:★★★★★&  试炼神殿副本可以说是一个全新的世界BOSS副本,它与现今同类型玩法有着本质上的不同。不仅针对的是玩家个人,更杜绝了限时开放的原则而改为全天开放,可任意时间进入挑战。将其认定为“一个人的BOSS试炼”是再合适不过了,什么时候闲了玩家就可以随时去副本虐虐BOSS,另外其奖励机制是根据单个玩家给予BOSS的每次伤害、每天伤害进行排名,除了排名奖励外,也会根据伤害量获得相应价值的礼包。&  试炼神殿副本无疑是世界系BOSS玩法的一大突破,它属于是世界BOSS副本的衍生版,服务对象由群体转至个人,避免了争抢击杀的尴尬局面,彻底为每天的可玩内容增添了新鲜血液。&&  公会BOSS副本:&  耐玩指数:★★★★★&  《剑魂之刃》的公会BOSS副本属于发展性内容,毕竟对于一款仅上线半年多的游戏,其中的许多系统亦在不断翻新与完善当中,所以此次公会BOSS副本无疑是一次最理想试玩对象。由会长选择BOSS并消耗公会财富进行召唤,可参与对象局限在本公会内,击杀过程中的消除死亡冷却由其他游戏的消耗RMB改为消耗公会贡献(很人性化的设定),限定时间内没有击杀BOSS则会导致其逃走,奖励机制为公会内部击杀排名及外部全服公会击杀排名。&  可以说是“世界BOSS副本”的另一写照,原有的世界BOSS针对全服,试炼神殿副本针对个人,而公会BOSS副本则是针对团体了,规则及玩法很简易明了,伴有合理的公会管理体质。公告时间、参与击杀、排名奖励顺畅进行,可以赞一个!&  新版守护水晶:&  耐玩指数:★★★★☆&  守护水晶玩法变更不大,一是调整了刷怪机制,以此避免忽左忽右的凌乱感;其次是增加了挑战时限,增加了超过时限怪物会逃跑的设定,有些将守护战转为歼灭战的意思;最后便是随机加强了怪物强度,以求能达到紧张刺激的战斗体验度。&  每项修改均是为了增强整体的流畅度,并加入了部分“花边儿”内容,简洁而富有趣味性,可以说是一种成熟的变革。&&  好友系统优化:&  耐玩指数:★★★☆&  新增了免除恶意打扰及互赠贺礼的交流双系统,其次便是热门的“附近玩家索引系统”,使得寻找与添加好友操作更加便捷。&  很完善的好友系统,毕竟作为一款网游,玩家间的交流要作为第一考虑项目。由于此项为必要项目,所以不算是稀有内容。&
类型:动作格斗
版本:1.1.1
大小:94.8MB
语言:中文
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