吞食天地2诸葛孔明传攻略中的魏延是用什么兵器?

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吞食天地2加强版攻略
作者:佚名
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乙部:曹刘两雄决战
刘备军去天水城西北的码头登上船(没有武将把守码头),到了湖的对岸下船,继续向西北行,在峡谷前突然遇到曹真(武力:189;智力:174;速度:222;25000士兵)、张虎(武力:213;智力:163;速度:180;24000士兵)、王双(武力:225;智力:49;速度:164;23000士兵)、郭淮和曹冲的攻击。打败他们后,刘备军穿过峡谷攻打街亭。曹操两名儿子曹彰、曹植(武力:57;智力:207;速度:46;25000士兵)、亲信部下夏侯敦、以及夏侯威和满宠(武力:164;智力:210;速度:215;25000士兵)把守街亭。这些对手的实力明显地强,关键是能否封住曹彰和夏侯敦,同时集中火力打倒曹植和满宠。
战胜后进入街亭,寨内有人告诉刘备军,诸葛亮已经成功发明新武器连弩,刘备军应回到天水城看看,但也听到司马懿的兵马正逼近街亭。刘备军在街亭找到一颗金仙石,不过怎样都找不到司马懿,他到底在哪里?& 街机游 戏下载中心&&& 收集于网络
众人起行回天水,竟然在街亭外面的峡谷遇到司马懿的伏兵。第一队包括邓艾(武力:222;智力:237;速度:240;26000士兵)和钟会(武力:158;智力:238;速度:209;26000士兵)。虽然只有二人,但刘备军攻力疲弱,只能撤退,不能跟他们打。刘备军被他们追杀一回合后撤退,但继续被追击。司马昭(武力:146;智力:232;速度:215;28000士兵)和司马师(武力:164;智力:235;速度:204;28000士兵)加入邓艾和钟会的部队,刘备军被追杀一回合后再度撤退。一步后,司马懿(武力:170;智力:250;速度:250;30000士兵)加上司马昭、司马师、邓艾和钟会追上来。刘备军继续撤退,走出峡谷。众人以为成功逃过司马懿的追缠,不料曹真、张虎、王双、郭淮和曹冲追上来了。这场战役不能撤退,反而要打败曹真等五人,刘备军的攻击力回复正常,取胜应该不难。
刘备军继续退回天水城,但杜预(武力:120;智力:217;速度:230;26000士兵)、陆抗(武力:161;智力:222;速度:233;25000士兵)、诸葛诞(武力:184;智力:182;速度:207;25000士兵)、毋丘俭(武力:198;智力:130;速度:188;24000士兵)和公孙渊(武力:179;智力:143;速度:166;23000士兵)已经埋伏在码头前面的岩石和高山之间的山谷。刘备军集中攻击杜预和陆抗,再打倒其余三人后登船,过去湖的另一边回天水。正当下码头时,张A、徐晃、夏侯霸(武力:228;智力:198;速度:212;25000士兵)、徐质和孙礼(武力:207;智力:159;速度:199;24000士兵)杀奔而至,所以要再打一场才能回到天水。幸好我在打败杜预后,用野营帐恢复兵力和谋略值,张A之战轻易取胜。
诸葛亮在天水城已经发明连弩(但只有火神计功效,实际作用不大),他再次加入刘备军,并命令众人再度攻打街亭。姜维由于诸葛亮的加入而被安置到编制所,只要把他拿出来,换队伍里面其中一个人进去便行。众人从天水城出发到码头,突然遇上孟获的袭击,他不但带着木鹿大王和沙摩柯,还有他亲手训练的猛虎(武力:245;智力:7;速度:145;25000虎)和大蛇(武力:224;智力:8;速度:200;25000蛇)。他们的智力都很低,刘备军只要使用叛离计就可以轻易二度擒下孟获。孟获战败后不服,于是诸葛亮释放他,来日再较量。
刘备军上船到对岸,再次向街亭进兵,在峡谷前第三次与曹真、张虎、王双、郭淮和曹冲交手。跟着到达街亭面对杜预、陆抗、曹彰、孙礼和诸葛恪(武力:120;智力:233;速度:184;25000士兵)。刘备军终于攻陷街亭,寨内的人指示刘备军,向东北方的斜谷行,出了谷便到达斜谷关和曹操军屯积物资的城市鲁城。甫出斜谷,便第三次遇上孟获、木鹿大王、沙摩柯、猛虎和大蛇。刘备军战胜后捉拿孟获,但他仍然不服。于是诸葛亮放走他,不过下次必不轻易饶恕。刘备军继续向东行,到达高老庄。这里有一口井,喷出全中国最清澈的水,最适宜泡茶;可惜刘备军没有水桶,不能享受泉水。因为曹操抓走所有年轻人,所以这座村只剩下老年人,才称为高老庄。刘备军找到隐藏的倚天剑和速攻鞋,也打听到曹操不知何故,正在收集火药和硫磺。
众将士首先去高老庄东方的山洞,取得六甲天书和其他宝物。然后攻打高老庄东北方的斜谷关,这座关隘是魏国的要冲,假如刘备军突破斜谷关,就能够进入魏国的心脏地带鲁城、五丈原、长安城等地,故此斜谷关的守将羊祜(武力:164;智力:215;速度:230;26000士兵)、邓忠(武力:217;智力:176;速度:184;25000士兵)、陈泰(武力:187;智力:220;速度:215;25000士兵)、王浑(武力:205;智力:189;速度:194;25000士兵)和荀攸都非常厉害。我这时训练到等级51,法正已经学会免策、免击和暗杀三计(诸葛亮只懂得免策和暗杀),所以我用他做军师,放诸葛亮在队伍内。战斗一开始,我免策和免击并用,再加上锋箭阵,大概三回合便打败羊祜他们,最重要的是率先打倒荀攸,不让他布置八卦阵,不然刘备军会陷入苦战(解阵计的成功率未必高)。
在斜谷关首先存档,并回到高老庄休息。斜谷关的人说,北方的鲁城由曹操把守,刘备军终于要与曹操决战,就挥军攻打鲁城和曹操一决雌雄吧!曹操带着家属曹丕(武力:182;智力:217;速度:208;28000士兵)、曹彰、曹真和曹植守护鲁城。曹丕、曹彰和曹植都是曹操的亲儿子,能力都很强。刘备军应该首先集中打倒曹操,然后再处理曹丕和曹植。刘备军最终战胜,曹操退兵祁山关;刘备军在鲁城找到一把养由弓和一颗金仙石,并听到有人说曹操撤退时没有撤走物资,鲁城右上角的两座仓库就是那些物资,刘备军得到孟德新书和其他武器防具。另外,鲁城一位百姓说,曹操在葫芦谷累积大量硫磺和火药。刘备军也听到鲁城住着收藏茶具的老人,但不知道是甚么一回事。
众人从鲁城北行,追击在祁山关的曹操军,曹操忆述当年与刘备煮酒论英雄,夸口说自己现在必定统一天下,刘备军于是再度与曹操决战。曹操的部下包括许褚、典韦、庞德(25000士兵)和荀。刘备军第二次击败曹操,攻下祁山关,曹操退兵至北方的葫芦谷。刘备军在祁山关找到一把连打剑,然后去葫芦谷追击曹操。一离开祁山关,刘备军发现北方有一座山寨,门口有一位老人说:&前面是秦始皇墓地。&他无论如何也不离开,刘备军暂时不理会他,去葫芦谷击杀曹操。荀率领夏侯敦、庞德、郭淮和孙礼守住谷口,刘备军打败他们,不过荀得意洋洋地说:&前面有好戏。&刘备军继续前进,直奔葫芦谷。突然一炮响起,曹操杀出来并点燃硫磺和火药,霎时把刘备军困在火焰中;不过诸葛亮早有对策,只要进入葫芦谷前将诸葛亮编入战斗队伍,让他带着六甲天书,这时立刻使用,天上便会降下大雨扑灭所有火焰。曹操最后的计策也失败,只好孤注一掷地与部下许褚、典韦、张辽和郭嘉(武力:78;智力:252;速度:206;26000士兵)挑战刘备军。虽然诸葛亮扑灭了大火,但是曹操军的将士实力强盛,仍然要小心应战。首先打倒曹操、张辽和郭嘉,智力高的姜维和诸葛亮用计谋,便能够渐渐击倒曹操军。曹操战败后仰天长叹,自己纵横天下三十年,最终死在心腹大患刘备手下,他呼吁众部下辅佐儿子曹丕继位后便气绝身亡。
刘备军杀死曹操后,士兵赶来汇报刘备知道曹操已死,已经抵达鲁城犒赏三军。众人回到鲁城,刘备感谢众将士的努力;但喜乐是短暂的,士兵报告,曹丕已经继承曹操成为君主,并集结大量兵马在渭水关,誓要报杀父之仇。另外,羌族趁着刘备军攻魏而侵扰汉中,刘备于是派刘封去汉中,其余将士进兵渭水关消灭曹丕。出大殿的时候,关羽另外一名儿子关索赶来,他也要加入成为刘备军一员(武力:229;智力:179;速度:218;装配刀)。不过关兴没有离队,所以关羽两名儿子都可以被编入队伍中战斗。
众人离开鲁城,经过葫芦谷,一到了葫芦谷的出口便遇到曹爽(武力:110;智力:77;速度:99;26000士兵)的突袭。跟随他的将军还有夏侯霸、徐晃、朱灵(25000士兵)和王朗(武力:90;智力:202;速度:120;25000士兵)。朱灵是旧朋友,刘备军很清楚他疲弱的实力,所以专著打倒王朗、夏侯霸和徐晃便可以击败曹爽的部队。刘备军杀向渭水关,攻击急切报仇的曹丕和手下武将邓艾、张A、满宠、贾诩(武力:122;智力:251;速度:210;25000士兵)。攻下渭水关后,在关内找到一把隐藏的偃月刀,也知道曹丕逃到南方的五丈原。更奇怪的是,刘备军遇到一批盗贼,他们以前是曹操的亲卫队成员,但曹丕继位后解散了他们,于是沦落为寇。当刘备军每次跟他们交谈,他们都挑战刘备军,战胜他们后得到8000经验值,实在是练级的好地方(比作普通版的绵竹关)。
刘备军向南行,攻打曹丕、司马攸(武力:174;智力:192;速度:182;26000士兵)、钟会、夏侯霸和徐庶戍守的五丈原。这里智将多,所以要用免策计。如果敌方使用八卦阵,刘备军便陷于苦战了,因此要先解决徐庶和钟会。曹丕战败后下令全军突击,企图用尽魏国的精锐部队消灭刘备军,但竟然没有人听从命令。这时司马懿出现,原来他已经夺取兵权,他杀死了曹丕自立为魏国君主,要与刘备军周旋。突然间,刘备军眼前一片空白;醒来后,发现他们身处一所茅庐内。众人向茅庐的主人问个究竟,主人介绍自己是从前授予张良兵法的黄石公,他解释,司马懿的计策名叫落雷计。虽然有破解方法,但黄石公要求刘备军给他茶叶,他才愿意告诉他们。
魏国开国之主曹操虽然已经死亡,但魏国政归司马氏。蜀魏的战斗到底谁胜谁负?刘备军能否破解落雷计?下一部份(也是攻略最后部份)&统一中国&为大家揭晓。
丙部:统一中国
渭水关有人告诉刘备军,天水城的茶叶商售卖最好的茶叶。刘备军终于想起天水城的茶叶商曾经因为不能往街亭而买不到茶叶,他们赶去天水城,可是离开高老庄进入斜谷时,第四次遇到孟获的突袭(他的成员跟第二和第三战一样)。孟获第四次被擒后依然不服,坚持有办法打败刘备军,诸葛亮再放他一次,但承诺下次必定不会轻易饶恕。众人经过街亭到达码头上船,一下船又遇上孟获的军队,孟获第五次被打败后仍然不服,要求诸葛亮放他。诸葛亮答应,释放了孟获,众人于是到达天水城,去右下角的民房找茶叶商人。他一看见刘备军,就把最好的茶叶交给他们。
众人高高兴兴地离开天水城,一出斜谷准备前往高老庄的时候,突然又遇上孟获的部队。刘备军第六次打败他们,擒下孟获,但他仍然不服。诸葛亮又在放他,但声明下次必定不会轻易饶恕。刘备军经过鲁城和葫芦谷,回到黄石公的茅庐,他欢欢喜喜地收下茶,然后提出另一个要求:他把一个水桶交给刘备军,叫他们去高老庄打一壶全国最清纯的水给他泡茶。刘备军去高老庄,找中央井旁的老人帮他们装满水壶后,就回到黄石公那里,心想这次黄石公一定会告诉他们破解落雷计的方法。黄石公收下水壶,竟然再要求刘备军找上好的茶具给他。众人都觉得他在利用他们,但为了破解落雷计复兴汉室,还要忍着脾气,小不忍则乱大谋嘛!
名贵的茶具在那里可以找到?刘备军忽然想起鲁城一名居民曾经提及一位收藏茶具的老爷爷,众人立刻前往鲁城,进入道具店隔壁的民房。这所民房本来没有人,现在却有一位老爷爷住在那里,他就是收藏茶具的人,刘备军说明原委后,老爷爷觉得刘备军是仁义之师,乐意地把最贵重的茶具送给刘备军表示支持。一行人带着茶具回到黄石公的茅庐,黄石公一面喝茶,一面告诉刘备军破解落雷计的方法。在司马懿说完话后,依次序按&上、上、下、下、左、右、上、下&,如此便可以破解落雷计。众人离开黄石公的茅庐时,诸葛亮为保万全,因而再设一计,叫刘备军引诱司马懿出关,然后用火攻包围他们,以鞠躬下五丈原。众将士到达五丈原,当司马懿一说完话,立即念破解咒语,刘备军中忽然传出诸葛亮死亡的消息,众人于是撤退;司马懿见机不可失,下令全军追赶,诸葛亮此时突然出现,并把司马懿军围困在熊熊烈火中。原来诸葛亮叫刘备军虚报他的死亡,用假死来引诱司马懿出关。五丈原之战于是在一片火海中进行,刘备军面对司马懿、司马昭、司马师、邓艾和钟会。虽然有火烧司马懿军,但这场战斗仍然不容易,敌军经常用暗杀计,并杀掉我军的姜维和魏延,所以要沉着应战,多带备招魂丹,而且要先打倒司马懿和邓艾,免策计成功的话则更好。刘备军费尽九牛二虎之力,终于打败司马懿,可惜让他逃跑了,只好日后再较量。进入五丈原(隐藏一把落雷斧),发现一名武将站在关门口,他就是夏侯霸(装配刀),他痛恨司马懿篡魏,于是要求加入刘备军,共同消灭司马懿,刘备军又收下一名武将。关内中央有人卖一种九转丹给刘备军,众人用一千块钱买下,但不知道用途是甚么。有人也告诉刘备军,司马懿布下乱石阵,阻止刘备军前往长安。
刘备军从五丈原向南行进入乱石阵,不过无论如何也走不出,一行人离开密谋对策,出乎意料地在石阵东北方的海边发现一所茅庐。他们进去,看见一位老人拼命寻找遗失的宫中御药,刘备军想起在五丈原曾经买了一种药,于是拿给老人看(对着他&使用&九转丹),原来老人一直在寻找这药,他万分感谢刘备军替他找回来,并介绍自己名叫赤松子。刘备军问他关于破解石阵的方法,他教刘备军只要向南走二十步再向东走二十步,就发现出口。其实刘备军一进入石阵,就向南走到尽头,再向东数二十步便可以出去。
离开石阵后,看见长安城在东方,长安西南就是陈仓城。众人首先往长安东南方的铁门峡进发,获取一些道具。孟获在铁门峡门口率领他的部队第七次攻击刘备军,这场战争比前六次都要困难,所有计策都不成功,我就算对智力极低的猛虎和大蛇用激石计都失败,八卦阵又被他们砍死我的生门武将。其实这场战役,应该预先布下锋箭阵,让熟识山地的黄忠站在中间,发挥地形优势,两翼武将(我用姜维和诸葛亮,法正做军师)专责恢复兵力,最终七次擒下孟获。虽然诸葛亮放他,但孟获感到七擒七纵,自古未有,于是投降刘备军,不再反叛了,这里也结束了加强版&七擒孟获&的剧情。
刘备军进入铁门峡得到武器、防具和辅助道具(如铜雀台),回去攻打张辽、张虎、太史慈(武力:236;智力:168;速度:209;25000士兵)、周泰和诸葛瑾把守的长安城。这里使用八卦阵和免策计,就能轻易攻下长安。刘备军在城内找到隐藏的养由弓、伏龙盾和会心石,他们跟左上角的老人交谈后得到蛇矛(必须要得到才可以到长安码头坐船去洛阳)。长安城的人告诉刘备,司马懿集结了百万大军在洛阳,最后决战的时刻终于逼近。
刘备军首先攻打长安西南的陈仓城。注意这里有连续两场战斗,第一场的敌人包括诸葛诞、郝昭(武力:202;智力:199;速度:227;24000士兵)、王双、公孙渊和夏侯威。打败他们后,曹爽率领夏侯敦、夏侯尚、文钦和毋丘俭挑战刘备军。曾经数度交手,众人深知夏侯敦的厉害,所以集中攻击他,然后再解决其他人。值得注意的是,敌我双方在陈仓城第二战的攻击全部都是会心一击。战胜后,在城内发现隐藏的天空头盔和青钢剑,并且在一座仓库内找到一些武器防具和降龙罩。城内的人向刘备军提供关于秦始皇陵墓的情报,他们听说秦始皇是龙的化身,能唤醒历朝君王武将的鬼魂。到底秦始皇的魔力有多强?刘备军立刻去祁山关以北的秦始皇陵墓看个究竟。
既然Shmuellee以后会作不打补丁的修正功略,那么我在这里也针对游戏Shmuellee觉得难的部分提出自己的战术及意见,其他人也许有更好的战术,也积极提出吧,帮助作者完成最完美的功略。
葫芦谷曹操战,虽然敌方全部都是有利地形,但许诸、典韦智力速度太低,疑心之,这二人是没有威胁的,主要攻击曹操、张辽、郭嘉。第一回合还可以用姜维等速度高的武将赶在诸葛之前使用陷阱计,运气好的话,第一回合就能让许诸、典韦兵力减半。而且由于是平地地形,冲方阵等四个阵行在这里将发挥极限实力,所以比起祁山关的曹操战感觉更容易。
比起葫芦谷的曹操战,五丈原的曹丕战斗更加难,司马莜、钟会的弓攻击太恐怖,而钟会跟徐庶都会免策、八卦,一个免策成功我们就陷入苦战了,真是难啊!记得那时我不得已去渭水练到了49级才去挑战曹丕。
五丈原司马懿战斗,由于我们等级此时应该只有48、49级左右,敌众我寡,敌强我弱,所以不能靠实力去取胜,应该采取鱼鳞阵,头尾使用招魂计、完复计,中间3人什么都不作,只是防御!因为加强版在防御后只受到1/4伤害,所以敌人攻击力不强,鱼鳞则减少敌人用免策、暗杀的成功率。防御后,观看几个回合的烤猪火焰,司马他们兵力降低为10000以下后,我们中间的三人就不能防御了,此时应变为积极攻击,因为敌人全部会金仙计,单靠火焰是烧不死他们的,在他们兵力降低后应采取进攻了,逐一击破。还有一种打法是用锋箭阵,孔明,姜维使用陷阱计,碰碰运气吧。
孟获第七场,采用锋箭阵集中攻击,头尾两个武将用金仙计恢复,这场战斗简单得很,只是花点时间罢了。如果有八卦阵就更easy了,布下八卦后还被砍死。。。除非你用最后一个作生门,随便头三个人作为生门,八卦阵都不可能会被他们破坏,再加上他们速度都不高,我方补血补得快!
倒是陈仓的曹爽战斗,开场后应该立刻疑心住夏侯、曹爽、文钦三人,不然他们的攻击可基本都是对我方秒的,就算没秒也接近死亡了,(打了升级255兵力补丁是感觉不到这场战斗的恐怖的。)夏侯尚虽然有计谋有时会用计,可以考虑最后杀掉,可是他有免击计,因为曹爽智力很低,免击的成功率变得很高,因此也应妥善对付。最简单的作战方法是:长安城训练倒50级后到渭水关利用盗贼练到51级学会免击、暗杀,接着让张苞作为大将,使用免击计,然后玩暗杀。。。
再说下前面的街亭撤退,杜预、张合二战都可以撤退的,先节节撤退回天水,暂时不跟孔明说话,去宿屋睡个觉,工具店购买些智复等道具,然后返回街亭报仇,这时连杜预战都可以布背水阵了,刚开始我们用锋箭阵,使用杀伤力强大的水龙计,等敌人兵力不是很高时,布下背水阵,然后个个猛砍敌人,敌人根本毫无招架之力,拿下这两场经验不低的战斗( ̄ ̄b)
大家必须明白一点:能否使用水计和背水阵,是看你进入战斗前地图上显示的我方三个人,有没其中一个是站在跟水邻接的坐标,只要有一个是,那么进入战斗后就可以用水计了。所以,从上面来对付杜预,是无法用背水阵跟水计的,只有从下面来触发打他,我们才能背水一战!Zeven也是因为这样才让杜预战时的地形为水,提醒大家,这场战斗是有办法用水计的。
刘备军进入秦始皇陵墓最底层(景帝之墓第三层),一离开入口不久便发现曹操的鬼魂,他声言就算在地狱都要称霸天下,于是带着部下许褚、典韦、张辽和郭嘉挑战刘备军。他们的士兵数保持与葫芦谷决战一模一样,所以比刘备那场仗容易,战法仍然是将马超、孙尚香或黄忠放在大将位置,用免击计封住敌方攻击(也可以用疑心计封住许褚和典韦),排出锋箭阵或一字阵,集中打倒曹操、张辽和郭嘉。曹操也是不会被消灭,可以无限地打他。不过要注意的是,这场战斗的地形是关卡,因此诛邪阵没有秦始皇陵墓地形的特别效应。
孙权的鬼魂在陵墓底层的左下角。刘备军跟他(武力:171;智力:228;速度:235;64000士兵)交谈后,他就率领董卓(武力:228;智力:183;速度:210;55000士兵)、吕布(55000士兵)、袁绍(武力:198;智力:179;速度:217;55000士兵)和袁术(武力:193;智力:174;速度:203;55000士兵)发动战斗。我军和孙权(每次攻击都是会心一击)交手几次,双方互有胜负,取胜的关键也是在于是否能够成功运用免击和免策计(没有诛邪阵的时候),并需要用疑心计封住吕布。假如玩家学会诛邪阵,就应该运用,并安排诸葛亮做大将增强攻力,同时保留足够策略值,以便被人解阵后重新布置。击败孙权后,有机会从他身上得到妖刀村正(只能在孙权和葛玄身上获取)。
旧朋友神奈(65000士兵)站在陵墓最底层右上角的坛前,她带着几个刘备军曾经碰面的武将葛玄(50000士兵)、颜良(50000士兵)、文丑(50000士兵)和庞统(50000士兵)考验刘备军的实力。敌方神奈、葛玄和颜良三人每次都是会心一击,简直难以抵挡,只有布下诛邪阵(诸葛亮、法正、庞统、马良和马谡五人学会),排出诸葛亮做大将,用疑心计封住颜良和文丑而且没有被敌军解阵,便有战胜的机会。
秦始皇(武力:255;智力:255;速度:255;65534士兵)就站在坛顶,刘备军使用降龙罩击打他,他便呼唤秦汉时期的大将项羽(武力:255;智力:200;速度:215;60000士兵)、李广(武力:252;智力:214;速度:220;57000士兵)、卫青(武力:254;智力:208;速度:230;58000士兵)和蒙恬(武力:253;智力:218;速度:235;59000士兵)出来,誓要毁灭刘备军。从他们的能力和士兵数所见,很明显是加强版其中一场最困难的战斗,真的是考验玩家战法的一场大战。我布下诛邪阵,头四位武将利用武穆遗书或会心丹集中打秦始皇,然后打倒运用弓的项羽和李广(弓的威力太强,所以他们比卫青和蒙恬危险),且希望敌军没有解阵或者布八卦阵才战胜。不然战败的机会就会大大提高,特别是诛邪阵被破解后,我方受攻击伤害率回复正常,就算不被秒杀也九分无气。秦始皇败后会掉下珍贵宝物如续命灯和赤宵剑,除他以外不可能找到这两样宝物,因此还是值得跟他战斗几次。 街机游戏 下载中心& && 收集于网络
刘备军在秦始皇陵墓经历足够的战斗后,决定回到天下统一的目标。他们去长安城,通过铁门峡到达码头,预备乘船去洛阳,但张辽带着张虎、庞德、庞会和荀攸守住码头,坚持要作最后战斗。由于双方在水边交战,因此刘备军可以借此发挥圣雨(法正、庞统、马良和马谡在等级53学会)和背水阵的威力(刘备军前面三人都站在水边的土地才可以使用)。张辽在这场仗中阵亡,刘备军上船前往洛阳,与司马懿百万军马展开最后决战,到底谁胜谁负?
西晋大都督的陆逊(武力:176;智力:247;速度:245;26000士兵)带着吕蒙、儿子陆抗、丁奉和刘备军的旧朋友鲁肃在宛城对开的码头截击刘备军,想阻止他们攻打洛阳城和前面三座关卡。除了丁奉以外,他们的智力都很高。因此我用诸葛亮对丁奉施放圣雨打死他,同时布下背水阵,增强攻力打倒其余四人,当然免策计能够成功则更佳(我在战斗是成功运用,轻易击败他们)。
刘备军前往胡班父亲的茅庐,他款待众人并提供免费住宿。刘备军今后以这里作为据点攻打洛阳前面三座关卡(就是昔日关羽过五关斩六将的地方),第一关有连续两场战役,第一场由东吴旧主孙皓(武力:102;智力:196;速度:200;28000士兵)带领他的东吴下属陆逊、吕蒙、甘宁(武力:243;智力:194;速度:220;25000士兵)和鲁肃抵抗刘备军。刘备军打败他们后,孙皓命令陆逊和鲁肃撤退,自己率领陆抗、太史慈、黄盖和诸葛恪继续抵抗刘备军,引发第二场战役。孙皓在两场战役的攻击每次都是会心一击,所以他的能力虽然不高,但也有危险性。黄盖武力不弱并装配弓,他的攻击力也要留意。如果敌人排八卦阵,便要找出谁是生门,集中打死他,同时也可以用连弩减少敌人的兵力。刘备军最终杀死孙皓攻下第一关,先回去胡班父亲的茅庐休息,然后再攻打第二关。假如觉得道具不足,需要增添金仙丹、招魂丹和会心丹,可以坐船回长安城补给再回来。&
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土豆超清画质。
查看了一下当年我的街机吞食天地II讨论长帖,赵云一命通关日期是日,赵云完成后紧接着研究魏延,魏延一命通关日期是日,相隔将近三个月。这三个月几乎每天至少挑战一次。
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
魏延技能一览
技能一览里的A键与B键指的是街机按键,不是计算机键盘。A键是攻击键,B键是跳跃键。
A连打:组合连击,共三段,第一段拳头矮,第二段刀矮,第三段刀斩追加倒地效果,攻击距离较长,却很难把骑马敌将打下马。很适合同时面对很多敌人。
A连打+↓:组合连击前两段加正向摔投。扔人时容易被附近的敌人打中,比如赵家兄弟直接正面冲过来一拳把魏延擂倒。所以,很多敌人靠近魏延时,使用组合连击吹飞所有敌人较为安全可靠,斩马蹴输出伤害更高,但风险也大,有可能留下破绽。
A连打+↑:组合连击前两段加反向摔投。
↓B:滑步冲撞,速度很快,对敌人造成奇袭,用来解围不错,实用价值高。{↓B+↓↑A}虽然可以形成冲刺撞人与斩马蹴的连续发动,但无法连续命中敌人,冲刺撞人把敌人撞飞后,接下来的斩马蹴就斩空了。
AB同时按:消耗少量HP放保险吹飞附近敌人,获得短暂的无敌状态。
垂直跳跃中A:垂直跳跃攻击,一直保持攻击判定直到落地。
向左或向右跳跃中A:跳跃挥刀攻击,攻击判定只持续一段时间,魏延的跳跃攻击破绽很大,挥刀攻击位置偏高,同时身体过于靠下而且没有攻击判定,变成了敌人的活靶子,很容易被地面上的敌人打落。实用价值不如滑步冲撞高。
移动中接近敌人:抓住敌人。
抓住敌人时A:用手中刀刺向敌人,最多3次。
抓住敌人时{←A或→A}:摔投。魏延的摔投又矮又近,。
抓住敌人时先B后A:跳跃摔投,过程中并非无敌,有可能被敌人或友方击落。配合方向左或右可以改变跳跃方向。
↓↑A:『斬馬蹴り(Zanbageri)』,抓住敌人发动时,1次斩马蹴有2段攻击,魏延身体后退,破绽很小。不抓敌人,只是接近敌人发动时,魏延身体朝前移动,1次斩马蹴最多有4段攻击,如果全都达到伤害值浮动范围里的最大值,造成的伤害有可能超过主角最大HP的50%。
A:骑马挥刀攻击。
B:骑马重斩。
AB同时按:消耗少量HP放保险吹飞附近敌人,获得短暂的无敌状态。
后B:快速调转马头,回马刀,命中敌人后追加击退效果。
长时间按住后退方向:缓慢调转马头,无攻击。
↓B:发动骑马重斩的同时,下马。
前B:纵马冲刺,具有攻击判定,追加击退效果,可以长时间推着敌人向前移动,直到撞倒敌人。
纵马冲刺中A:挥刀戳刺,追加倒地效果。
前BB:也就是输入纵马冲刺指令后立即按B,形成冲刺旋风斩,看起来像是一边跑马一边放保险,实际上命中敌人后并不消耗主角的HP,而且冲刺旋风斩多次命中敌人后才能吹飞敌人,与放保险有本质的不同。
A连打:一边吼叫一边抖刀花。
后前A:骑马重斩后在地面产生蓝色冲击波。
后前B:骑马重斩后在地面产生红色冲击波。
↓A或↑A命中敌人瞬间按←或→:骑马挥刀挑起敌人向左或向右摔投。
魏延技能评价
总的来说,与关张赵相比,魏延有三大缺点:
第一,跳跃攻击位置高破绽大,等于是在空中把自己身形下半部分送给了敌人。
第二,投技弱,扔人扔得不够高不够远,只有组合拳加摔投才能实现远距离扔人,砸倒远处的敌人。这一点一定程度有时候也可以视为优点,可以提高战斗效率。
第三,拳位低,对空弱,难以正面封堵敌人的跳跃攻击。组合连击与斩马蹴皆不能把骑马的敌将打下马。
优点:与关张赵相比,魏延的优点是斩马蹴破绽小,可以在战斗中大量使用。
魏延技能使用心得
①滑步冲撞
魏延的滑步冲撞速度快判定高,感觉比跳跃攻击实用度高多了,在敌人众多的情况下,可以用滑步冲撞快速击倒敌人,打乱敌人的包围计划,进而对少数敌人进行重点攻击。
觉得魏延的滑步冲撞挺实用,如果敌人太多,挤在一起走过来,用组合拳打很有可能对不过敌人的反击,那么滑步冲撞是个好的选择。当然,对于关张赵来说,飞脚显然是更好的选择。
某一天,我突然发现,魏延的滑步冲撞,不会引发夏侯惇、许禇倒地起身后立即发动大跳砸人。那么,以后就可以放心地用滑步冲撞对付夏侯惇、许禇了。
李典撑杆跳,魏延滑步冲撞,可惜游戏没能设计出撞在李典枪杆上的设定。那样的话,李典一定摔得很华丽……
②跳跃攻击
魏延的跳跃攻击一定要熟练掌握,比如对付舞枪的小兵,必须要靠跳跃攻击来化解不利局势,滑步冲撞不可能完全代替跳跃攻击的功能。
不过嘛,魏延的跳跃攻击破绽呀……别提了……往敌人那里跳,空中姿势的下半部分简直就是敌人的活靶子。关张赵全都不存在这种问题。
例如,魏延朝晏明跳过去的时候,我就觉得魏延是颗棒球,晏明拿着球棒……而且,晏明的棒球玩的很好,MISS率低。
魏延的跳跃攻击与滑步冲撞全都很高概率引起普通状态移动中的敌人出招攻击,因此不要轻易使用,CPS1吞食天地2的敌人AI有时候属于后发先制型,我方不动敌方也不动……所以要等敌人离得近了再用,莫对着版边使用。
魏延的原地跳跃攻击,攻击点太靠前了,贴身的敌人反而打不到。例如,魏延与小兵站在一起同时跳起,同时出手,飞出去的肯定是魏延……
可以在倒地时一起身就使用,围攻魏延的敌人全部放倒,因为斩马蹴两边同时都有判定。
目前我觉得,魏延的斩马蹴对敌人高几率打出3hit到4hit的情况,应该是离敌人身体有一定距离,大约是站在一起几乎是紧挨着但是互不重合的位置。所以抓住敌人后跳跃,魏延落地后要后退一些,与几乎同时落地的敌人保持好距离再发动斩马蹴。
可惜,虽然有时候甚至出现4hit,但是伤害值却小的可怜,还不如近身2hit。这种情况属于伤害值向下浮动的结果。基本上2hit伤害值相对稳定,3hit与4hit的伤害值在一定范围内浮动。
可以这样分类,魏延的斩马蹴分为两种,一种是一碰就倒式(最多2HIT攻击),击中敌人时魏延身体后弹,另一种是多HIT攻击(3HIT以上),击中敌人时魏延身体前冲。抓住敌人使用斩马蹴,往往是一碰就倒式,但是,有时候发动斩马蹴之际,敌人挣脱了投技,就会出现多HIT攻击的斩马蹴,有时候能造成很大的伤害,但是,在版边攻击画面外的敌人要小心,多HIT攻击可能会被版边挡住,无法攻击到画面外的敌人,造成魏延出现破绽。运气好可能没事,运气不好要挨打。
令人郁闷的是,魏延的斩马蹴虽然人在空中,却避不过晏明的冲击波(又名真空刀、波动刀、气功刀),有一次很华丽,魏延斩马蹴3hit将赵明斩为两截,掉落大肉卷的同时,中了冲击波,啊的惨叫一声。
无论是否抓住敌人发动斩马蹴,都需要在近距离发动斩马蹴,这样才安全,否则就会出现上面截图的悲剧,枪兵季一枪把魏延捅飞。
我觉得魏延是综合了关羽组合拳的攻击距离与判定,以及赵云冲刺速度的角色,再加上斩马蹴的低破绽高伤害,多人配合时可以说是BOSS杀手。可惜单挑的时候他的破绽大了些,尤其是面对一群忍者的时候,魏延的投技很难用来化解来自空中地面的危急形势,因为他抓住敌人进行摔投,既没高度也没远度。
魏延的组合拳也不严密,某次在徐晃一战里,魏延组合拳的第3刀与发疯的小忍者捅过来的刀子对撞了好几次。也出现过组合拳对不过叉子手的情况。至于长坂桥,更不要指望能对过铁三角{晏明+夏侯杰+赵明}。
魏延的技能设定真郁闷,明明不易把骑马的敌将赶下马,偏偏投技扔人又争气,扔不到好远去,砸不到敌将,这就白白送给了敌将徐晃很多的上马机会。
所以,要扬长避短,遇到骑马的敌将,那么就尽量少去抓杂兵,而是用{组合拳+摔投}针对杂兵,这样就能把杂兵扔远了,可以把远处的敌将砸下马。
既然知道组合拳不是很严密,那就尽量把敌人往屏幕外面赶,然后封屏幕,敌人在画面外,魏延就不用担心组合拳对不过了。当然,这种战法是不能对淳于导、晏明、吕布等敌将使用的。
原地按拳等许禇自己走过来挨打,有可能降低被许禇突然大跳带飞的概率。
对付小兵也是这样子,CPS1恐龙新世纪小兵同理。只是叉子手麻烦,光是原地按拳等着叉子手过来挨打还不够,还要稍稍讲究站位,3个叉子手发疯了,一起走过来比较危险,有时候拳头对不过。
第4关下水前的最后一战、第6关肥肥铁针总动员与第7关圣剑龙虾场景,一定要全力把所有敌人顶到一边,宁放保险阻挡敌人的进攻,也不能给敌人两面夹击的机会。
再总结一点,三女人更是要封在同一侧狠打,而且绝不能放她们出来,不然的话,气死人没商量。三女人出招又快又狠,出招无先兆,收招无破绽。忍者却可以放出来打,因为忍者的招式破绽最明显,大汉、肥肥等敌人反而没有明显破绽。
测试了几次,发现魏延的{组合拳+摔投}可以任意改变摔投方向。也就是说,可以CANCEL掉默认的摔投方向,改成相反的方向。
比如说魏延面向右打敌人,{组合拳+下摔投+左},就会把原本向右边摔投出去的敌人,摔投到左边。张飞同理,不知道其他角色是不是同理。天幻网友地道联盟测试了一下,发现关羽也可以。
魏延一命通关难点心得
首先插播一段天幻网友地道联盟的数据测试,测试了下主角们的跳跃能力。牧师,战士,矮人三者一同起跳,牧师属秤砣,矮人刚开始下落的时候他已经落地了,战士介于两者之间。相比之下,街机吞食天地2里面就没这么复杂了,所有角色走路速度,跳跃高度都是相同的。
ROUND 1 博望坡の戦い 一
魏延的斩马蹴居然身后也有攻击判定,如上面截图所示,李典从魏延背后飞脚踢来,却被斩马蹴丢翻。
难得敌人也吃上一次连续技,有一次李典在中了魏延斩马蹴之后瞬间,又被火苗烧到,好长的HP,秒杀了。
ROUND 2 博望坡の戦い 二
{大汉*2+肥肥*2}场景,最好把敌人全都扔到画面外封住打,这种打法最稳当,可以减少自身损害,毕竟这一关的食物太少,受伤太深就难以满HP见夏侯惇了。离开坛子所在场景后,注意尽可能保持无伤,一路上先遇到{叉子手+弓箭手}敌人组合,后遇到{弓箭手*2}敌人组合,这两次战斗,尽量把敌人封在版边稳稳当当消灭。这样做,是为了减少夏侯惇一登场就发疯的几率,如果夏侯惇一登场就发疯,则魏延的组合拳对不过夏侯惇纵马冲撞。
罕见现象,枪兵杨上半截身体击破坛子后悬空隐去。
夏侯惇一战里,魏延可以对着骑马的夏侯惇采用滑步冲撞战术,一般来说夏侯惇会停下攻击,然而却与魏延不在同一纵轴上,于是魏延便可以绕到夏侯惇身后攻击,这样就安全了。如果滑步冲撞直接撞到了夏侯惇,那就在撞完后放保险,滑步冲撞两下加上放保险,夏侯惇应该下马了。
后来我觉得针对对着骑马的夏侯惇的最稳定的战法是{组合拳前两段+放保险},组合拳第2段与第3段间隔时间长,就这个空隙,夏侯惇就极有可能纵马撞过来,因此要及时用{A+B}把组合拳Cancel掉。
再后来,因为吃亏吃多了,我再换战术,干脆一登场就找个小兵,用{组合拳+摔投}针对那个小兵,用小兵把夏侯惇砸下马。
魏延尽量不要正面与夏侯惇对拳头,有时候拳头对不过三步拳,吃亏的可能性不小,最好用投技或者封屏幕战术。
看上面截图,魏延半管多HP,被夏侯惇一套三步拳KO。
ROUND 3 新野城
魏延的斩马蹴虽然有对空判定,但遇到许褚的大跳砸人时,没有赵云的飞翔剑可靠,看上面截图,许褚的大跳砸人与魏延的斩马蹴猛烈对撞,发生相打,结果全都摔倒在地。
许褚的组合连击{大锤殴打×2+直线滚球}伤害值非常高,看上面截图左,挨第1锤之前,魏延有这么长的HP。因为离得远,所以砸了1hit,然而魏延的不幸就是因为离得远,当时没有想到去放保险,而是习惯性地按拳头反抗,因为本来就是准备用组合拳打许禇的,结果因为锤长拳短,魏延又挨了第2锤。再看上面截图右,挨了第2锤后,魏延HP就剩这么长了,可以看出,这个时候画面左侧版边有一条倒过来的紫色披风,显然许禇在发动滚球,于是魏延的拳头与许禇的滚球发生了对撞,许禇飞了,魏延挂了。魏延如此长的HP,竟然被飞来的滚球砸死了。
ROUND 4 白河
不知是我看花眼了还是怎么回事,第4关下水前红地板场景尽头处右上角那个很结实的罐子,我方主角好几拳才能打破,肥肥居然榴莲抡一下就敲开了……
魏延斩马蹴对身后的攻击判定,和铁针的榴莲发生了猛烈对撞,形成相打,铁针被斩为两段。
曹仁一战里,一开始要往右边顶,把曹仁封到右侧版边,因为一开始与曹仁一起趴着睡觉的忍者被打倒后,左侧会有两个小兵登场,这两个小兵会慢慢向画面右侧移动,直到移动到主角身边时才决定是逃跑还是留下作战,因此这一段宝贵的时间,主角对着右侧版边封住曹仁,背后是很安全的。另外,似乎看来曹仁与李典、夏侯杰差不多,魏延离得越近,拳头越有可能对不过,反被榴莲痛砸。近距离不方便使用投技就只好放保险了。
ROUND 6 長坂橋
赵绅与赵锤,两膀子,齐刷刷,几乎同时命中魏延,导致魏延的黄色HP槽瞬间红了50%左右。这是本作系统敌强我弱的证明之一,敌人同时出招,攻击命中主角的时间间隔极短,即使主角被前一招吹飞,后一招照样会命中。理论上说,三个赵家兄弟重合在一起同时冲刺过来用肩膀撞魏延,魏延的黄色HP槽估计会红75%左右,倒地之前要接受三膀子的伤害值。
上面截图看起来挺诡异,赵绅在地面的投影所在纵坐标,距离魏延所在纵坐标甚远,居然魏延把赵绅挑起来扔了。截图来自街机日版吞食天地2,不是网络上流传的各种修改版。原理是这样的,这个场景左侧的墙壁有问题,所有敌人身体碰到这个问题墙壁,都会被系统自动挤到墙壁左下的宽敞区域,敌人纵坐标发生改变。上面截图里,魏延组合连击前两段将赵绅击退到问题墙壁上,导致赵绅的纵坐标改变,接下来系统判定魏延组合连击接续的摔投照样有效,于是就出现了上面截图里奇怪的一幕。
经过多次尝试与观察,我发现了魏延高概率入手青釭剑的办法,快走到夏侯恩登场的画面时,魏延走到场景下方,然后再往前走引出夏侯恩,这样夏侯恩有相当高的几率从场景上方位置登场,看到夏侯恩登场,马上向上走,注意方向,要往夏侯恩马腹或者马尾处走,而不是马头处,走马头处拦住夏侯恩的去路有可能使得夏侯恩掉头就跑,这样就拿不到青釭剑了。
走到与夏侯恩重合处发动斩马蹴,有一定几率秒杀夏侯恩。如果没有秒杀,两种情况,一种是打下马,另一种是夏侯恩纵马向画面左侧逃跑,无论哪种情况发生,魏延都要用滑步冲撞紧追不放,当画面拖到左侧尽头时,由于左侧画面外不远处有个坛子,会挡住夏侯恩去路,夏侯恩遇到坛子会掉头跑回来,对于魏延来说,就相当于送上门来的美味了,青釭剑必定入手。
走到与夏侯恩重合处直接用组合拳也可以,如果没有打下马,就继续用组合拳打,如果打下马,就滑步冲撞向前追,如果没有打下马并且骑着马向左边跑了,就滑步冲撞追之,夏侯恩遇到左侧画面外的坛子,一定会回头送上门来的。
魏延的摔投实在太弱,既没高度又没远度,很不适合玩武器,最近一段时间,拿着青釭剑在进入长坂桥场景前遇到的{叉子手*3+弓箭手*3}那里吃过好几次亏,有一段时间我使用了弃剑战术,即使魏延拾到青釭剑,走到这个场景,放保险把剑先丢掉再开战。
对上面一段“魏延的摔投实在太弱”的注释:魏延抓住敌人后的摔投,不像关张赵三人那样,仍得很远,能把远处的敌人砸倒,会遇到危险,比如说,很容易被远处的弓箭手射中,而魏延抓住敌人后的跳跃摔投,破绽更大,张飞抓住敌人后的跳跃过桥摔,整个过程是无敌的,魏延则整个过程是有敌的。魏延的摔投,只有{组合拳+摔投}才能把敌人扔得很远,砸倒远处的敌人,因此,魏延不适合手握武器作战。
青釭剑我经历过很多次了,第一次拾到后,走到前面凹进去的场景的左上角放个保险,青釭剑掉在地上不会消失,不是用即时存档试的,每次都是从一开始玩到那里的。
没有青釭剑,长坂桥之战的难度会高的要命,而魏延手持青釭剑与{叉子手*3+弓箭手*3}交战较危险,所以我怀疑游戏制作人因此允许在{叉子手*3+弓箭手*3}出没的场景事先放保险扔下青釭,消灭了敌人之后再拾起来去长坂桥。
而第7关敌将张辽,即使没有圣剑,战斗难度也没有长坂桥那样高的夸张,所以圣剑很容易丢失。
后来惊现意外,平时拿到青釭剑后,在{叉子手*3+弓箭手*3}场景放个保险,青釭落地不会消失,结果这一次实在是出乎意料,竟然消失了。精心策划与实践多次的战术,结果不是天衣无缝。
没有青釭剑,魏延简直没办法,敌方占尽了兵器长的优势,连小兵的标枪都能在长坂桥大显威风。
用同一即时存档反复测试,第一次拾到的青釭剑,放保险丢掉,青釭剑落地尚存,同时也有一定几率消失,消失的几率大大低于存在的几率。
后来我干脆就直接拿着青釭剑去大战{叉子手*3+弓箭手*3}了,感觉战斗中丢剑的几率,与战前放保险导致剑落地消失的几率差不多……
手握青釭剑大战长坂桥时,注意一定要集中注意力,快速地把所有的敌人都赶到画面右侧,尽早行动,把一些想绕到魏延背后的敌人都赶回到画面右侧去。不要在同一地点连续挥剑,这样容易被晏明的抛物线滚球击中。
ROUND 7 赤壁の戦い 一
张辽一战,建议先向右上走,去砍右侧三个忍者,因为那个位置可以直接抑制住三个忍者的行动,同时,张辽又无法直接对魏延进攻,只能向上移动找魏延,或者向左绕到魏延背后。再有,左侧登场的两个忍者因为离魏延较远,难以打快攻,因此,那个站位是安全性相对较高的站位。
大战三女人时,我方飞刀会与敌方飞刀正面对撞,动能抵消,全部落地。
而张辽的飞刀……火光出于好奇,测试了两次,发现每一次都是同样的结果,魏延手里一把小刀,站在远处与张辽对射飞刀,结果魏延的飞刀与张辽的飞刀互不干扰,魏延的飞刀扎倒了张辽,张辽的飞刀扎倒了魏延。
ROUND 8 赤壁の戦い 二
仔细研究与测试了几次,觉得魏延的战法与众不同,适合于乱军之中作战,第8关{三女人+三肥肥+三弓箭手}那里,不必站在右上角,而是一开战先把三女人堵在画面右侧版边,肥肥登场后全丢到右侧继续封堵,如果魏延被飞刀什么的击倒,起身瞬间观察有没有发动斩马蹴的时机,魏延的斩马蹴,敌人越多可能出现的hit数就越高,对群敌伤害很大,而且斩马蹴在魏延身前身后都有攻击判定,这是关张赵的{下上拳}技能所无法比拟的。
魏延稳扎稳打,时间肯定够,不像赵云那样急。我这次第8关五大汉那里打得不好,放了好几次保险,而且把五大汉赶到同一侧打的,本以为时间不够了,结果出乎意料,就这个样子,时间居然还是够的。
徐晃一战,先去右上角打隐藏宝箱,打隐藏宝箱的注意事项,我在最高难度赵云一命通关心得里详细叙述过了,这里从略。之后,站位打马。
有一次研究战术的时候,我的魏延被徐晃抓住了,故意不挣脱,魏延满满一管HP,被徐晃敲了4斧头,挂掉,每敲一下,伤害值大约是魏延HP槽长度的1/4。
站位打马旧的心得:一套组合拳后立即接滑步冲撞{下+跳},一般来说徐晃必定下马,如果还不马再接个保险。{组合拳+滑步冲撞+放保险}战术中,最后一步放保险很重要,假如有时候运气好,组合拳就已经把徐晃打下马了,那么滑步冲撞的后果很有可能就是魏延上马,于就应该放个保险护身,然后找机会下马。
两天后我就放弃了站位打马旧心得,新的心得诞生:一套组合拳后立即接{A+B}放保险,徐晃肯定落马。如此一来,只要魏延HP够多,根本就不用担心徐晃上马,只需小心忍者了。话说魏延面对的徐晃一战的最大困扰,不就是忍者嘛。随时准备放保险护身,不要过于吝惜HP。
【注意】一套组合拳后立即接{A+B}放保险,徐晃肯定落马。这种战法,一定要留意魏延的站位,离徐晃越近越好,如果离得远,比如拳头勉强够到徐晃的位置,徐晃肯定是不会落马的。
同时火光还发现了破解徐晃投技的办法:魏延被徐晃抓住时,肯定是习惯性地按{A+B},注意,在按{A+B}的同时,要按住方向,朝着徐晃的方向,这样,魏延落地时就会与徐晃重合,徐晃那一斧就会抡空,魏延落地后就可以反击徐晃了。如果在按{A+B}的同时不按方向,十有八九会在落地之前吃徐晃一斧。
徐晃之战,可以尝试把徐晃封在右侧画面版边的战术,所有登场的杂兵全都赶进去。选择右侧,主要是打倒两个弓箭手后,有一段时间左侧不会出现杂兵,主角不用担心背后。
日夜忽然想起了第8关赵明掉落的球形锤。这种锤子可以连砸敌人3hit才会令敌人倒地。精确到像素测量了一下伤害值,三锤可以砸掉60点HP。我方主角1管HP为104,60点,大约为3/5管HP。徐晃共有5管HP。
徐晃骑马时,可以只砸2hit,然后向上或者向下走避开徐晃,等徐晃过来,再砸2hit,如此循环。当然,忍者的干扰是很厉害的,相机行动,用投技化解忍者的包围与干扰。理论上可以让徐晃骑马登场,骑马归天,实际上成功率低的恐怕只能靠SL拼接才能达成了。
【注意】用球形锤砸骑马的徐晃时,一定要留意魏延的站位,要保证球形锤的球形部分可以砸在徐晃身上,不能离徐晃太近,因为球形锤的锤柄没有攻击判定,如此站位,很快被徐晃斧子劈中。
徐晃纵马刚登场时,必定可以用球形锤砸他一次,一次3hit,将其砸下马。之后可以选择放保险丢掉球形锤,继续战斗,等消灭了六忍者后,再考虑球形锤。不过,六忍者全灭后,也没有使用球形锤的必要了,毕竟挥动球形锤不如组合拳或者投技严密,消灭六忍者后,胜利的曙光已经可见。而且,消灭六忍者后,反而用日本刀封屏幕的战术更安全有效。
球形锤砸1hit或者2hit,紧接着滑步冲撞,这样安全,因为有时候敌人离得远,砸1hit或者2hit够得着,再砸就够不着了,而敌人刀长斧长,魏延就会出破绽,所以……
与六忍者交战期间,如果徐晃在后,魏延没什么机会用球形锤砸到徐晃,那么最好放保险丢掉球形锤,空手作战更安全。
经过对多次测试结果的分析,总的来说,球形锤能实现的主要目的就是一开场可以给徐晃与三忍者造成一定伤害,之后基本上就用处不大了,拿着球形锤反而不安全。对付徐晃,还是应该依赖空手战术,不给徐晃上马的机会,尽早消灭六忍者,达到马逃忍者死的目的后,就可以看到胜利的曙光。
不给徐晃上马的机会,是所有战术中最应该优先考虑的,拼着放保险把徐晃放倒,都不能给徐晃上马机会,所以不要太吝惜球形锤,一切服务于不准徐晃上马。
同归于尽……当然,魏延还能站得起来,徐晃铁定是站不起来了。当时徐晃与一忍者站在一起,不敢用组合拳加摔投,直接组合连击,结果组合连击最后那一斩不知道与刀还是与斧对撞了一下……
ROUND 9 華容道
吕布之战,还是要小心开局,管好三女人,随时准备放保险护身,留下一个弓箭手远离之,专心对付吕布。采用投技,抓住吕布后捅两下再用斩马蹴,吕布一般不格挡斩马蹴。
吕布那里,主要是开局棘手,魏延只有依靠{组合拳+摔投}才能砸倒远处的三女人,不像关张赵那样普通投技就可以砸倒远处的三女人。如此,魏延挨飞刀的几率会大增。
某次魏延战了一把吕布进行战术测试,开局运气不好,被三女人连踢带踹。剩余HP大概也就是相当于鸡腿补充HP的长度吧。结果留了一个弓箭手后,吕布再也没有机会摸到魏延,时间太充裕,根本不用担心时间不够。魏延抓住吕布捅两下再来个斩马蹴,吕布一下都不格挡,全吃。充分说明,吕布之战,魏延比赵云效率高多了。
既然一币通关可以看到这张性感美图,那么,一命通关就应该看到暴露一些的,CAPCOM呀,怎么就不向街机台球学习一下呢……
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