DNF我瞎子 用dnf75无影剑哪里爆还是用开光短?

开光镇魂短和无影那个好
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坐等数据帝
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不用等了 镇魂好 大灾难后
什么叫大灾难。那是哪个版本&
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不用等了 镇魂好 大灾难后
什么叫大灾难。那是哪个版本
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就是DNF2改版&&镇魂开光后 附加伤害15%版本
俺忘说了 我问的白手和红眼加鬼泣。。&
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就是DNF2改版&&镇魂开光后 附加伤害15%版本
俺忘说了 我问的白手和红眼加鬼泣。。
外形硬伤。&
白手不好说 要等测试 毕竟短白手伪固伤技能,但是综合我还是觉得镇魂短好,流心刺不说了&
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白手不好说 要等测试 毕竟短白手伪固伤技能,但是综合我还是觉得镇魂短好,流心刺不说了
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我看到开光两个字就已经跪了6 E5 W+ G4 K4 A" T. E, y
就目前来看拿无影 附加的攻击堆不到600以上 百分比部分被开光完爆
那不开光呢 无影不是要改基础吗 hf&
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我看到开光两个字就已经跪了* I( z! g+ f9 Q1 x* K
就目前来看拿无影 附加的攻击堆不到600以上 百分比部分被开光完爆2 P4 X: J# U. J1 w
那不开光呢 无影不是要改基础吗 hf
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如题,手上是12无影,镇魂也做出了,估计只能强到10.我想问
12无影和10的开光镇魂哪个好点(都是锻造7),贫民只留一个武器,无影好就卖镇魂了
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影之雪发血眼
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镇魂开光后略好一些
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影之雪发血眼
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不过和无影之间的区别嘛....实话说不会太大,但是镇魂卖掉可不是一笔小钱,LZ自己考虑考虑吧
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镇魂好妥妥的
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我不是大水鱼
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风吹梦儿醒
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要是我就卖钱
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无影不能卖钱,果断卖镇魂。
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那我还是卖钱吧 如果区别不是特别明显 毕竟没有不淘汰的
10的镇魂 估计开光后 应该能卖到2E吧
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有无影还是推荐卖镇魂
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手机盒子客户端点击或扫描下载我傻眼了,无影和未开光镇魂固伤对比(好吧我数据带错了,更正下)
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本帖最后由 没了蛋蛋 于
10:07 编辑 7 [7 P$ ]7 p&&U& ~! c# B; [
6 y: Q9 k, A5 P( n9 x* S6 |; S
首先来个很重要的东西+ L0 O8 e0 ]# V6 P" ~
注意:85版本人物+QP独立面板为908: j1 V) n1 @% |- @/ x% j$ p
双气息390+198锻造
无& &影350+205锻造3 p5 n! d0 b6 O9 a4 q# j
镇& &魂551+273锻造
魂链不加成锻造,10%独立药同理另外两者关系为相加...魂链收益18%,而魂链状态下吃个独立10%药收益只有6%-7%
至于证明的话我简单弄下好了
如果是乘法
双气息:(908+390)*1.2*1.1+198=1911.36
但实际(908+390)*(1.2+0.1)+198=1885.5
1885.jpg (45.37 KB, 下载次数: 0)
21:00 上传
7 b# b0 G' r6 G& o
" S&&k6 _3 Y" J2 ]) U" I+ P- _
麻痹老子要乘法啊....
# U. d, {/ @) c& A
=================================================镇魂分割线=============================================
&&首先来看看正常情况无影和未开光镇魂的对比,(1000W一次的开光成本,堪比14的概率你认为开光镇魂真的能烂大街么?)* F4 Z9 I" B( w
无影:908+350+205=1463接着*1.3=1901.9
镇魂:908+551+273=1732接着*1.08=1870.5! M$ y&&q4 ]- F
可以看到没魂链和吃独立药的时候无影本身基础虽然低才1463但是通过自身的白字1.3倍后却能比镇魂强* B& g. J" Q! I* \7 [
然后是有魂链独立药的情况0 B0 |$ R. I5 t
无影:(908+350)*1.3+205=1840.4接着*1.3=2292.5
镇魂:(908+551)*1.3+273=2169.7接着*1.08=2343.2
是的,你没有看错在魂链和独立药的加持下未开光的镇魂超越了无影。' p# j4 _* K&&_0 P" ]
但不代表不动镇魂就比无影强,所以看接下的8 w) F& B/ m5 U&&D( o# `4 y
. M% w" F1 I$ w
- a+ i* S1 g' X# V- t&&f: h
================================================不动分割线========================================================& S" B2 m2 e6 ^, G9 z7 N3 z9 |
犯了个致命错误,不动是要算双气息独立的,我带成无影的了.....下面更正下
, Y5 O* E* o+ T# K& h, o" @
双气息生成后换无影{(908+390)*1.3+198}*1.3*1.12*1.1=3019,时光生成前换镇魂=2764(请允许我把时光当这样算..): j$ Y6 ]# N: u8 D% D) Y
在魂链和独立药的前提下,锻造双气息换无影比时光换锻造镇魂强9%...没魂链和独立药比镇魂强5%
6 j* t&&`' e7 m- h
7 F7 W! }&&\$ O8 f% c&&Q
然后说个最重要的东西.6 z+ D7 {- S+ i& r" F% E
如果这时候是恶魔族不动换装来个杀猪30%,恶灵10%种族7%的话...前提还是魂链和独立药7 I$ c0 z# Q0 [& U3 B- a, _* ^& M0 F
双气息换无影*1.12*(1.3+0.3+0.1+0.07)=4111&&h8 v2 a+ e: A9 q# p
镇魂*(1.08+0.3+0.1+0.07)=3967
1 F&&n: c. M8 d& T8 F3 l&&r
8 h/ \0 }) m$ U7 I) z9 @4 O
如果是破招黑珍珠的话& Z4 L) v/ ^( ]
无影*1.12*(1.3+0.1+0.07)*1.25*1.2=5120& &=40960 s/ h7 K7 O0 K4 @( h, f
镇魂*(1.08+0.1+0.07)*1.25*1.2=4798& && &&&=3839! H1 M* _. J; Q$ N* |
因为白字相加,恶魔族有双破的黑珍珠和30%的杀猪其实差距不大了
9 I' Q( h. m! X: r( I2 ]
无影和镇魂相差3%,白字多了后低基础无影带来的收益确实小了。不动方面的收益也小了不少,其他方面本身未开光镇魂已经比无影强,高基础镇魂白字多后的收益就体现出来了。; \6 n" k5 [! c& l' {
3 m( k! \5 |$ [2 m&&z/ t' K
总结:你会发现随着白字的增多,低基础无影通过自身1.3倍增幅所带来的的优势逐渐的变弱了...尤其是恶魔族最明显。9 l+ Q/ P6 N* }/ k/ B0 G, g% E% K4 M
所以呢,没无影的同学可以不用特意追求无影,一把未锻造镇魂也能凑合用着。
7 s0 f& m! o7 G, e9 o8 S9 f
( i7 W! A' K" f. ?$ @
4 _% _4 d7 ~3 [# t&&q
1 {% E: q, A8 v( s
最后:白字多了收益低,不代表不用堆....4 w8 M; a7 N+ d7 g0 z4 J
9 I# V* [) K; u2 Q1 Z% m) |
! \. H6 y4 Y$ M8 g1 ~
9 G( X2 K2 v+ x, P* F
: I6 z% r1 j) s' u' Z7 h
( p* b7 J+ v9 `" ]* s7 v: R
&&J: }1 Y7 S4 ]8 g4 H: I+ z
) L&&x. L8 g: i) J2 r$ {9 }
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本帖最后由 飞飞不会飞 于
22:08 编辑 ( [5 u4 Z$ |' T
沙发吗&&镇魂是想做就做的吗
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白手表示一把80假紫高强完爆12镇魂
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字多,看结论
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有无影的其实可以考虑买把高强假紫短,不动猴子用无影
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白手表示一把80假紫高强完爆12镇魂& J/ d3 B8 F4 j9 T, e
我说固伤对比
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来自手机的回复
赶快来占楼!
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我说固伤对比
我就要说百分比
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我就要说百分比
百分比10无影不是逗比吗
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我就要说百分比
不就是棉花多几发的差别么
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