安卓国服七骑士更新国服要几天才能有老兵的

七骑士貂蝉和莉娜那个好 谁才是国服一姐
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七骑士貂蝉和莉娜那个好?之前的版本中是貂蝉,但是由于最新版本出来了另外一位辅助英雄&&莉娜,貂蝉的位置就发生了改变。咱们国服的奶妈貂蝉在补血量上面比一般的辅助英雄要给力,但是也有着一定的局限性,就是重复性太高了,像有斯派克等英雄,而莉娜在这方面就没有像貂蝉那样纠结了。
首先我们可以在面板属性上看这两个奶妈的对比,可以看出来在面板属性上 貂蝉是小小的优于丽娜的,但是为什么国服会有貂蝉和丽娜之争呢?这个是由于很多人人云亦云说韩服丽娜是一姐,但是在这里要说明的 是韩服貂蝉和国服的貂蝉技能不一样的。韩服的貂蝉 二技能是无敌一回合 所以显得不想国服这么给力,而到了国服以后貂蝉果断的又是全体复活又是三段加血的。所以在韩服和国服貂蝉是完全不一样的强度。
下面将分析貂蝉和丽娜的好坏:
首先讨论被动:(单独讨论技能优缺点)
首先在被动方面,貂蝉的被动是只单纯的增加自己方面的魔法力,所以在被动的局限性上面貂蝉的被动注定了物理队伍无法享受到被动高达40%的加成的。但是貂蝉的被动可以给自己加,所以在先天性方面貂蝉的奶量注定要比其他奶妈多一截,但是貂蝉的被动有一个致命的缺陷和法师队大哥(唯一的大哥重叠了)。
还有四皇之一的猴子,单论貂蝉的被动绝对是法师队如虎添翼的东西。但是作为法师队伍的一线奶妈和法师队伍的老大斯派克的被动冲突了,和猴子的被动也无法叠加。这对于法师队伍来说等于说你的貂蝉被动几乎不存在,也就是变相的削弱了貂蝉和斯派克两人的作用。在拥有斯派克的情况下,丽娜和貂蝉 无疑会选择丽娜。因为技能的不冲突,所以貂蝉面临的最大尴尬就是法师队伍,貂蝉反而进不去,反之看丽娜。
丽娜的被动是双重减伤(只减少攻击力没有说魔法力),丽娜的被动很强 但是只是单论个体而言,减少对方攻击力和防御力各25% 加起来也是50%,但是请不要忘记另外一个人。没错就是卢克,由于被动的不可叠加性导致卢克的被动非常的鸡肋。非常容易和其他的角色的被动重复,而丽娜锁面临的就是和卢克被动一样的尴尬。可以看出来丽娜的被动很容易和其他主流的英雄技能重复,从而变成了半个被动。或者被动,所以丽娜的队伍必须找到合适的阵容才能发挥出他的真实作用。单论技能:这两个被动都是很不错的被动,但是实在是太容易重复了。相对于貂蝉的致命的重复性,丽娜反而更好搭配。
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七骑士国服可能更新的英雄资料一览
来源:作者:吃猫的鱼
七骑士国服可能更新的英雄资料一览,最近听说国服又要更新了,小编非常期待这次的更新。这次的更新意味着又向韩服的脚步靠拢了一点,目前韩服有许多的英雄,是国服没有的。所以这次应该会出现一些新的英雄,今天小编先来给大家介绍几个可能会出现的英雄。
小乔:技能1,敌军3名140%魔法伤害,附带贯通效果。
技能2,清除敌军增益效果。被动,赋予全军2回合物勉,自身3回合伤害免疫。
技能1,单体190%物理伤害,减少技能冷却30秒。
技能2,全体85%物理伤害,减少技能冷却12秒。
被动,自身免疫伤害3回合。
爱丽丝:(商城黑商)
技能1,延长我军已死亡单位生命2回合,延长同时攻击力魔法力上升50%。
技能2,回复全军自身攻击力80%的血量,同时清除负面状态。
被动,自身血量上限提升1000点,敌军受到伤害增加百分之40。
总司令阿拉贡:(任务老头)此人物只有一个主动技能。
技能1,群体180%物理伤害,贯通效果,减少增益效果2回合。
被动,提升我军伤害25%,减少敌军伤害25%,技能CD减少10秒。
清风明月:
技能1,3名180%物理伤害,附带致命。
技能2,4名100%物理伤害,无视防御力。
被动,自身攻速提升5点,免疫伤害3回合。
技能1,1名500%魔法伤害,贯通。
技能2,全体85%魔法伤害,减少对方增益效果2回合。
被动,减少对方致命和麻痹概率40%,死亡时50%血量复活一次。

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