南灵星将小招加多少剑灵双暴击红玉

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每次升级需要加多少灵巧才能维持暴击率不下滑?
升级会扣暴击率是常识了那这个扣的量是一个恒定的值还是会随着等级上升而增加呢?如果是后者那是以某个极限数值为目标计算所需的灵巧点数并平均到每一级来分配好还是每次升级以将暴击率维持在一定水平线为目标分配好呢目前打算选后者,因为我不能确定我能拿到几个祝福,有了祝福也不知道能不能把等级练上去,那那个数值就不好把握但是如果升级扣的暴击不固定那这个点数分配又很难把握(简单来说就是不能用记忆加点很麻烦)于是来求助有无固定的加点模式推荐?升级公式应该105和202一样吧就不标注版本了
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我就说两点:1.05版本优先满爆再谈主属性;2.0版本灵巧公式修改,没有无脑加点没有无脑加点没有无脑加点…
105和202一样你逗我吧。105最后99级意味着想满爆最后灵巧是个定数,然而202天知道你会是多少级?其次,105爆率只和灵巧等级相关,202还和主属性相关,你弄到满爆后加主属性又扣爆率了,所以你要不先把爆率公式拟合出来?再者,105灵巧6750之后没用,202灵巧满爆了就没用,这两个上限一样?最后,202ex满爆是指120%爆率,u的话180爆率的⑨妈都有可能不暴击
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关于梦幻西游2灵饰物理暴击的一些心得
  这是69级的物理暴击等级显示的暴击率   这是129物理暴击等级显示的暴击率  69的1点物理暴击等级大概是0.14  129的1点物理暴击等级大概是0.07  以60点物理暴击等级来说如果65级点有10%的话,那么130级就只有5%。  那么问题来了,这个问题是什么呢。  毗舍童子变身卡 高必20%暴击 -8%的伤害力。  以精锐69比武来看,2条物理暴击等级3条的打6段能到26%的暴击。  伤害越高灵饰带物理暴击等级越划算!!!!! 3条伤害的甚至比不上3条物理暴击等级的。更重要的一点是可以夜战卡了。&
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