三国杀凌统强度的技能是一个装备没了就能卸两张无论手牌与装备吗

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标准; EX; 风; 军争; 火; 林; 林
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反贼神阵 凌统吴国太孙尚香 配一个酱油----春哥。主忠刘备徐庶刷牌阵。遇到神阵终究拉不过卡差。无尽刷牌加拆牌。另外本人玩国太也是超级高手了,想学怎么玩的可以看看,基本上没有大失误,收益稳定。
前一个传错文件了,大家看这个,不好意思~~~~~
发表于 12:49:56
神阵最主要的是孙尚香装备起的速度一定要快。这样凌统基本不怕被打,因为孙尚香起了装备,加血基本都是免费加。另外由于都是三血,还是比较强调回合外防御能力的,主要思路还是耗起,不以极速击杀对面目标为优先考虑,尽量限制对面刘备徐庶的发挥,防止爆发。另外对孙尚香旁边的人一定要一直监察,有威胁先限制孙尚香近点敌对目标手牌or装备。
另外国太因为没人奶 所以还是强调回合外存牌防御辅助能力的。一般不要掉到1血,掉到2两血的时候最好是自己有桃能加回来。最好的情况就是像这盘,孙尚香凌统装备保持数量相等。这样整体防御最强,基本无懈可击。吴国太杀闪都不要乱出,有孙尚香爆发点在,自己的定位在于辅助爆发,因此手牌数=体力值是很重要的一点。另外可以存点装备,在装备数发生变化的时候进行调整,持续发动旋风枭姬甘露的组合技。基本赢只是时间的问题。
要点补齐。
发表于 08:21:10
发表于 02:29:59
司马忠臣开局酒杀徐庶什么心态?还有拆凌统装备,他死前我一直以为是个小内。。。
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对于凌统的看法:& && & 凌统此人完全霸气啊,强攻击型无疑了,在他身边完全就是噩梦
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:& &张昭张纮.吴国太.法正.张郃.鲁肃.孙坚.孙策.姜维
理由:& && &&&张昭张纮.鲁肃送装备,吴国太各种换装备,法正可送可拿装备,孙坚和觉醒孙策拆装备的高人..姜维觉醒之前挑衅拆装备,觉醒之后还能观装备...突然觉得凌统遇到好队友好暴力啊```
对于凌统的看法:新版凌统虽然从强命系改成了拆迁系,但并不失去旋风的风采!十分给力!
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:孙尚香
理由:可以很好的和凌统配合,更频繁的发动枭姬
对于凌统的看法:感觉凌统和香香是一个后期型武将,初期在装备,后期可以很厉害,下别人2牌敌方很伤,配合惯石斧就更厉害了,对方也不敢轻易下你装备,有良好的防御和攻击
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:陈宫,吴国太,刘备,旧法正,神cc,香香,甘宁也算吧 2张,张颌,司马
理由:都可以拿下或者给凌统装上装备,和香香是可以下香香装备让她爆发
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新凌统,是一名典型的控场型武将,由于技能的发动与装备有关,任何能够移动交换或给凌统装备牌的都可形成良好配合,尤其是吴国的部分武将。旋风可能没有张辽张合技能发动频率高,但是可以强拆两张牌,包括装备区和手牌区,与过河拆桥不同,完全无视无懈可击以及贾诩的帷幕和徐庶的无言,可以说对依赖装备攻击或防御的武将打击很大,对手牌型武将比如SP赵云,张角,孙权等也形成较大克制,无距离限制强势破防。同时,旋风也是一种威慑技能,同孙尚香的枭姬一样,敌方不会贸然拿掉凌统的准备。唯一不好的就是不能弄掉队友头上的延时性锦囊。因此凡是涉及装备辅助的武将,都能一起形成配合。
1,吴国太可以说是为吴国很多武将量身打造。吴国太的甘露可以实现无损换装。需要注意的是,即使凌统装备区的牌被换走,也只能发动一次技能,这与孙尚香的技能枭是不同的。当这三个人是队友是,吴国太的甘露将会让敌方无计可施。
2,二张直谏,陈宫明策装备,张合巧变3,都可以对凌统形成保养,老法正眩惑装备,孙策孙坚父子的英魂弃掉装备代价较小,收益高。队友也可以在必要情况下,弄掉其装备让其控场(觉醒邓艾急袭,甘宁奇袭,姜维挑醒等)。需要注意的是,凌统弃牌超过两张也可以发动技能,乐不思蜀对其影响不大,当二张是队友时,拆掉敌人的两张牌可以被二张固证回收,曹植落英回收,也可达到无损控场。
3.贯石斧强力命中效果,需要弃掉两张牌可以是装备牌,威慑很大。寒冰剑以及麒麟弓效果,看形势而定。
4.相比旧凌统,其攻击能力减弱,比较依赖为数不多的装备且没有特别的摸牌洗牌技能,在没有辅助时可能略显酱油且同甘宁防御力较弱。这是与张辽张合的最大差距
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新凌统,是一名典型的控场型武将,由于技能的发动与装备有关,任何能够移动交换或给凌统装备牌的都可形成良好配合,尤其是吴国的部分武将。旋风可能没有张辽张合技能发动频率高,但是可以强拆两张牌,包括装备区和手牌区,与过河拆桥不同,完全无视无懈可击以及贾诩的帷幕和徐庶的无言,可以说对依赖装备攻击或防御的武将打击很大,对手牌型武将比如SP赵云,张角,孙权等也形成较大克制,无距离限制强势破防。同时,旋风也是一种威慑技能,同孙尚香的枭姬一样,敌方不会贸然拿掉凌统的准备。唯一不好的就是不能弄掉队友头上的延时性锦囊。因此凡是涉及装备辅助的武将,都能一起形成配合。
1,吴国太可以说是为吴国很多武将量身打造。吴国太的甘露可以实现无损换装。需要注意的是,即使凌统装备区的牌被换走,也只能发动一次技能,这与孙尚香的技能枭是不同的。当这三个人是队友是,吴国太的甘露将会让敌方无计可施。
2,二张直谏,陈宫明策装备,张合巧变3,都可以对凌统形成保养,老法正眩惑装备,孙策孙坚父子的英魂弃掉装备代价较小,收益高。队友也可以在必要情况下,弄掉其装备让其控场(觉醒邓艾急袭,甘宁奇袭,姜维挑醒等)。需要注意的是,凌统弃牌超过两张也可以发动技能,乐不思蜀对其影响不大,当二张是队友时,拆掉敌人的两张牌可以被二张固证回收,曹植落英回收,也可达到无损控场。
3.贯石斧强力命中效果,需要弃掉两张牌可以是装备牌,威慑很大。寒冰剑以及麒麟弓效果,看形势而定。
4.相比旧凌统,其攻击能力减弱,比较依赖为数不多的装备且没有特别的摸牌洗牌技能,在没有辅助时可能略显酱油且同甘宁防御力较弱。这是与张辽张合的最大差距
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新版本的旋风改为——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌(每个弃牌阶段限一次)。
较之之前的老版本改变蛮多,就现版本来讲和给牌流,拆迁流等一些队友武将有较大配合。
给牌流:能使该武将得到更多牌或装备牌都能启发技能,刘备、鲁肃、双张、陈宫、徐庶、卖血的郭嘉、荀彧、曹丕和作为被攻击方悲歌判定为方片的蔡文姬,上家的看牌的老诸葛、姜维、马谡和弃玩家手牌红心装备到牌顶的神吕蒙,装备牌多的周瑜和SP☆貂蝉、弹人的小乔以及徐盛(后四位武将方法比较自损不到万不得已慎用啊)。
拆迁流:能除去或者改变该武将装备的一切武将都能达到技能效果,甘宁、张颌、邓艾、法正、英魂孙氏俩父子、神曹操的归心、神吕布的神愤、作为攻击方悲歌判定为梅花的蔡文姬,AOE反馈的司马懿,近距离的庞德、祝融和姜维的挑衅(够不到敌人试试自己人吧),吴国太(有了当然配合没话说)。
除了这两个流派,作为拆迁流的新成员,当然也有拆迁流的普通打法,配合香香拿牌、拆狮子回血等等。。
想了这么久 大概就这些基本配合吧,希望对大家有所帮助。
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对于凌统的看法:感觉凌统和香香是一个后期型武将,初期在装备,后期可以很厉害,下别人2牌敌方很伤,配合惯石斧就更厉害了,对方也不敢轻易下你装备,有良好的防御和攻击
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:陈宫,吴国太,刘备,旧法正,神cc,香香,甘宁也算吧 2张,张颌,司马孙坚,孙策,郭嘉,荀彧等辅助武将
理由:都可以拿下或者给凌统装上装备,和香香是可以下香香装备让她爆发
终于发上了
对于凌统的看法:帅气的小哥。至于技能方面,旋风不会被无懈可击的强制过河拆桥,结束时就算不用杀闪,只要超过血量两张手牌以上时,弃牌阶段就能发动旋风的技能,是一个就算有再多的多余手牌,也有拆牌的效果,替换装备或者被拆迁的时候,自然会发动技能,这是一个既主动也被动的技能,既防御也进攻。技能能够有很好的辅助和打击效能,能解除或帮助已方的不利因素等需求,也能对敌方的卡牌或装备进行有效的打击。假如装备栏上有贯石斧和其它装备的情况下,杀对方而被抵消时,凌統能够借助贯石斧的而发动旋风,随时可以逆袭对方的任何牌或得到自己想要的效果。对方回合拆除或者迁走凌統已装上的装备时,这样会触发他的旋风技能,就算在对方的情况下,也能进行反攻突袭,这就是所谓的不胜而屈人之兵,旋风技能的存在,导致对方会感到困惑。当自身没有装备可替换或者拆迁,手牌稀少的时候,容易被对方攻击,遇到张昭張紘的时候,当被固政的时候,凌統弃两张牌的旋风将被封锁,只能丢弃三张以上才能发动旋风,此乃凌統的弱点。凌統的出现我既期待有急切,他的到来使我的武将阵营添加一份有趣的色彩。
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:甘宁,吴国太,刘备,鲁肃,孙坚/孙策
理由:甘宁随时都能突袭凌統的装备,凌統旋风就会自动生效,每损失一张装备,甘宁和凌統可以大规模进行拆牌,控制对方手牌和装备的数量,能解除已方阵营不利的因素。
吴国太,甘露能将装备移置或交换,这样能频密地发动旋风打击,凌統与孙尚香交换装备,双方能够达到各自技能效果的宗旨
刘备/鲁肃/徐庶:仁德派牌,可以添加控制凌統手牌的量,少的时候可以补给,装备牌也是可以补给,好施和缔盟,能够帮助凌統补充手牌数量,徐庶推举补充手牌,结束弃牌发动旋风,此三人能提高凌統发动旋风的机率。
孙坚/孙策:英魂的效用,能洗刷凌統装备或手牌,需要丢装备换取摸牌的时候,就会触发凌統的旋风,孙坚比较容易洗刷装备或手牌,孙策相反要1血情况下才能触发。
张昭張紘:支援凌統套上装备,当玩家抽到装备牌时,凌統可以替换下一个装备或被拆迁走时,能发动技能。如若张昭張紘需要固政,丢两张牌时,就会被封锁,如果更多手牌,才会有更大的效益。
张郃/法正/陈宫/姜维/邓艾代价大,旋风触发次数比较少;邓艾前提需要屯田,如果觉醒成功容易触发旋风技能,在OL上红心屯田机率较高,不推荐。
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对于凌统的看法:一将里面可用性很高的武将~很喜欢~~
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:2张 国太 法正
理由:2张直谏给装备~然后凌统换装备的时候发动旋风~~弃掉对方的关键牌~
凌统旋风 弃牌阶段弃掉超过两张牌也能发动旋风弃牌然后 2张固政~既不损耗手牌又能获得敌对势力的手牌或装备牌~~契合度堪比2张袁术
国太甘露换装备~使凌统发动旋风几率增加~法正眩惑同理~~
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本帖最后由 Q版甄姬控 于
10:07 编辑
对于凌统的看法:个人已经在面杀中使用过旧版凌统一段时间,觉得旧版凌统强度一般,认为新版凌统强度在全扩武将能排在中等略偏上,原因是要看场上是否存在可以与之配合的队友,有的话存在感很强,给敌方造成大干扰,如果没有此类队友则能力一般。下面对于新版凌统分析:第一,旋风发动条件其实比较苛刻,一般情况下,首轮4牌要发动旋风必须摸牌后出牌阶段不作为到弃牌阶段弃2牌发动技能(可以对比同样跳过出牌阶段性质类型的张颌,个人觉得首轮巧2+巧3的收益会高于旋风),如果摸到装备牌还应该装上,首轮发动频率其实不高。首轮之后要想主动在弃牌阶段发动旋风,一般需要被动卖血,回合外有出牌的话下一次弃牌阶段会导致无法在弃牌阶段弃2张牌发动旋风。最理想状态的凌统应该是2血,旋风发动频率会相对高,但此时嘲讽也起来了,没有上防具防御马的话存活能力低。第二,对于非摸牌非洗牌系武将的起装备能力可以参考香香,是看天吃饭,无包养的情况下单兵能力一般,军争高节奏的环境下有时甚至一盘下来一个装备没上,尤其作为反贼方前期急需狂轰滥炸建立优势的情况下,还在四处找装备的凌统贡献实在不高。第三,对于存在有装备控队友时的凌统,谈最好的队友就是吴国太和2张了,这是值得肯定的高干扰组合,很容易把对方拆到崩溃。队友二张应该会优先给凌统上装备,队友张颌就难说了,我觉得张颌会宁愿优先给自己换上+1马,呵呵。没有国太的话,其实队友也不大愿意去配合已经起装备的凌统,凌统一般需要换装备或者发动贯石斧特效时才能发动旋风,因为队友摸你1装备弃敌方2牌或者拆你1装备弃敌方2牌是否有收益有待商酌。存在补牌系队友的话就不再详细谈我的看法了,保证弃牌时能弃2张即可。
当然凌统旋风有不少优点,包括可以拆贾诩、徐庶等有魔防技能的人的牌等,无法被无懈可击的强制2拆,犀利的破防技能。补充一点,在前期,凌统的旋风应该优先拆掉敌方的装备牌,因为军争环境下,卡距离对战局影响非常大。
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:吴国太,2张,张颌等换装备上装备系;刘备,徐庶,荀彧,郭嘉,法正,鲁肃,陈宫,孙坚,孙策等补牌系或者可以主动触发凌统弃装备牌的武将。
理由:凌统的关键在于装备,装备上了拆迁和防御能力(一般情况下敌方不会动你的装备)立马上了一个层次,所以吴国太,2张,张颌可搭配,2张还可以对凌统弃牌进行固政,二者可说是最完美的搭配了。有了补牌系队友会锦上添花,提高弃牌阶段发动旋风的频率。
对于凌统的看法:
哎~ 这武将一路延续了吴国特色。 也延续了4血1技能男性武将特色。 一路从老凌统改到新的凌统, 不得不说在技能优化上面是做出了功夫, 当然最主要是在结算上清晰明了化了, 特别是为了online啊有木有!
看法么肯定是的。 咱们分析一下技能吧先。 首先旋风1和旋风2是对冲技能。对冲呀亲, 不是抄概念。 我们来对比一下其他强武将强的地方:
荀彧: 驱虎有2个可能结果。 1是荀彧指定的某人伤血 2是荀彧伤血某人补手牌。 可攻可守。 变化莫测呀。 而且这2个可能性绝大多数情况掌握在荀彧手里。 所以这种进退都可以得到收益的技能, 或者结果叫做对冲。
鲁肃: 见到队友手牌最少的, 发动好施, 收益+2。 若是不这样做, 直接摸2张, 把对方多手牌的还给队友。 假设是鲁肃弃了2张牌, 实际收益是4-2=2。 因为对方少了2张牌, 己方多了2张牌。 牌差=4, 鲁肃发动缔盟弃了2牌。 综合收益是2. 所以这2个技能是对冲的。 因为无论怎么做都是有收益, 而且差不多相同。
我们回到正题上。 实际上, 凌统凌大人的旋风1和旋风2也是对冲的。 分析如下: 若是替换了原来的装备, 发动了旋风1, 收益是:2-1=1 (因为弃了原来的装备区的牌, 而对方失去了2张牌)若不是这样, 这张手牌留在了手里, 等到弃牌的时候弃掉,如果弃牌不少于2张, 可以弃掉对方2张牌。 这个收益的结算是这样的: 若弃了1牌, 收益=-1 (因为没有有效利用手牌), 若弃了2张, 收益=0 (因为有效利用了手牌,使得弃2牌的-2收益转化为了过河拆桥)。 若弃了3牌(基本上少见), 收益=-1. 事实上就是个很明显的事情了。 一个在弃牌阶段还可以0收益的玩家是不是很厉害呢? (吕蒙的克己0收益是建立在放弃回合内杀的基础上的, 而张合的跳过弃牌阶段实际上是-1收益)换句话说如果回合内没什么作为, 就选择适当弃牌吧, 也可以有所作为的。 这为他是个强将奠定了基础。
下面比较一下好**甘宁吧。 甘宁的奇袭是0收益技能。但是为啥还会有人要用他呢, 因为拆KEY牌可以得到正的收益。 比如黄忠的烈弓来说吧, 黄忠的一张杀基本可以换到别人损失一滴血。 1血=2牌的前提上, 黄忠的烈弓的收益是1. 因为消耗了1杀, 换了别人的2张牌。 那么如果甘宁拆了黄忠的武器一定程度上使得这1收益很难达成。 黄忠被距离所限不得不弃牌。 在黄忠弃牌阶段因为不能杀而不得不弃掉的牌算是甘宁的奇袭收益。 所以玩好甘宁是对于KEY牌的认识。 延时锦囊什么的不说了是吧, 太关键了。 袁术被兵大家都知道什么滋味吧。 所以对比甘宁的永0的收益之下, 小旋风的确强了不少。 关键不能拆延时锦囊使得有点蛋疼啊。 但是对贾诩和徐庶也有用实在是很好啊。有朋友会说不能被无懈可击相应。 其实甘宁要拆某人被无邪了也只能当做是拆了一个无邪而已吧。 收益是牌差一样的。 但是就是无邪抱住了KEY牌罢了。
说说看这有形无实的防御技能。 小旋风装上的装备谁敢轻易拿下? 我们来算一下拿下的收益。 例如敌方消耗一张过河拆迁拆掉你的KEY马(比如说+1马), 你立即可以发动旋风1弃掉别人2张牌。 在这个过程里, 对方消耗3牌, 你消耗1牌。 完全的+2回合外收益啊亲!这是什么概念呢? 就相当于郭嘉不伤血的遗计, 二张碰到了弃3牌的队友, 或者一个免费的桃园结义,而你是唯一的受益者。 来看看顺手牵羊的效果: 敌方对你用了顺手, 顺你的装备, 收益结算是: 对方失去了顺手, 获得你的装备, 又失去了2牌。对方收益-2. 你失去了装备, -1. 所以综合的结果来看是你的收益+1. 所以说对方不会轻易的拆你的装备。 一拆你的装备就拉开牌差。 说白了一个强将就是能拉牌差。 鲁肃荀彧辽神渣权都是这样的。
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:吴国太, 二张, 张合, 老法正, 陈宫
很简单。 能给装备的就是他的神! 大家看到上面的描述就知道他不怕乐。 弃牌可以用作过河拆桥。 他就是怕少手牌。 怕没装备。 有装备完全的正收益啊有木有!! 所以么, 上面这些大多数为吴国的人都是他的得力助手啦~
【呜呜, 写那么多, 真心想得到一只免费的凌统凌大人啊~~~而且还好喜欢他的大胸肌!!】
对于凌统的看法:不会成为一个酱油将,被卡距离后,弃牌能把距离控回来。以自己的两张废牌换取敌方的两张key牌脑补应该会很强。敌方考虑到凌统在场也不会在非满血时不吃桃留在手上,对手牌和武器都有一定威慑吧。关键时刻弃掉藤甲,延迟锦囊可以保证队友安全。在队伍中偏辅助地位,留牌进行弃牌,一定程度上放弃了输出。是团队控制集火对象的核心。
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:吴国太,曹植,张纮张昭,孙尚香,姜维。
理由:吴国太的甘露,移动装备与凌统能形成很好的联动。二张的固政直谏则都有配合。与曹植的落英也能形成配合。作为同吃装备的武将,弃掉香香的装备牌可以达到让其进行补牌的功能。能帮助下家姜维队友进行觉醒。
汗。 写了这么多 居然是 游客身份。
好吧。 我想说我的id 是 jesserenqi001
如果版主好心请把奖励给我吧。 (可以通过ip来验证是否是本人, 貌似游客只会显示ip)
对于凌统的看法:强!非常强!拆迁办的又一个武林高手!
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:吴国太,甘宁,法正,孙坚,邓艾
理由:所有能牵涉到装备的技能基本都能和凌统配合~运用之妙,存乎一心`只要凌统会玩,队友会配合。。。。那个强度。。。不敢想象了。。
我是楼上的。
我的id是 jesserenqi001. 写这么多还是游客。 汗。。。
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理由:所有能牵涉到装备的技能基本都能和凌统配合~运用之妙,存乎一心`只要凌统会玩,队友会配合。。。。那个强度。。。不敢想象了。。
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对于凌统的看法:不会成为一个酱油将,被卡距离后,弃牌能把距离控回来。以自己的两张废牌换取敌方的两张key牌脑补应该会很强。敌方考虑到凌统在场也不会在非满血时不吃桃留在手上,对手牌和武器都有一定威慑吧。关键时刻弃掉藤甲,延迟锦囊可以保证队友安全。在队伍中偏辅助地位,留牌进行弃牌,一定程度上放弃了输出。是团队控制集火对象的核心。
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理由:吴国太的甘露,移动装备与凌统能形成很好的联动。二张的固政直谏则都有配合。与曹植的落英也能形成配合。作为同吃装备的武将,弃掉香香的装备牌可以达到让其进行补牌的功能。能帮助下家姜维队友进行觉醒。
我是楼上的。
我的id是 jesserenqi001. 写这么多还是游客。 汗。。。
Guest from 223.17.46.x 发表于
真心你可以用ip地址来验证的。 好心版主给了个凌统凌大人吧。 么么~~
我是 jesserenqi001 人在 7/8区的。
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哎~ 这武将一路延续了吴国特色。 也延续了4血1技能男性武将特色。 一路从老凌统改到新的凌统, 不得不说在技能优化上面是做出了功夫, 当然最主要是在结算上清晰明了化了, 特别是为了online啊有木有!
看法么肯定是的。 咱们分析一下技能吧先。 首先旋风1和旋风2是对冲技能。对冲呀亲, 不是抄概念。 我们来对比一下其他强武将强的地方:
荀彧: 驱虎有2个可能结果。 1是荀彧指定的某人伤血 2是荀彧伤血某人补手牌。 可攻可守。 变化莫测呀。 而且这2个可能性绝大多数情况掌握在荀彧手里。 所以这种进退都可以得到收益的技能, 或者结果叫做对冲。
鲁肃: 见到队友手牌最少的, 发动好施, 收益+2。 若是不这样做, 直接摸2张, 把对方多手牌的还给队友。 假设是鲁肃弃了2张牌, 实际收益是4-2=2。 因为对方少了2张牌, 己方多了2张牌。 牌差=4, 鲁肃发动缔盟弃了2牌。 综合收益是2. 所以这2个技能是对冲的。 因为无论怎么做都是有收益, 而且差不多相同。
我们回到正题上。 实际上, 凌统凌大人的旋风1和旋风2也是对冲的。 分析如下: 若是替换了原来的装备, 发动了旋风1, 收益是:2-1=1 (因为弃了原来的装备区的牌, 而对方失去了2张牌)若不是这样, 这张手牌留在了手里, 等到弃牌的时候弃掉,如果弃牌不少于2张, 可以弃掉对方2张牌。 这个收益的结算是这样的: 若弃了1牌, 收益=-1 (因为没有有效利用手牌), 若弃了2张, 收益=0 (因为有效利用了手牌,使得弃2牌的-2收益转化为了过河拆桥)。 若弃了3牌(基本上少见), 收益=-1. 事实上就是个很明显的事情了。 一个在弃牌阶段还可以0收益的玩家是不是很厉害呢? (吕蒙的克己0收益是建立在放弃回合内杀的基础上的, 而张合的跳过弃牌阶段实际上是-1收益)换句话说如果回合内没什么作为, 就选择适当弃牌吧, 也可以有所作为的。 这为他是个强将奠定了基础。
下面比较一下好**甘宁吧。 甘宁的奇袭是0收益技能。但是为啥还会有人要用他呢, 因为拆KEY牌可以得到正的收益。 比如黄忠的烈弓来说吧, 黄忠的一张杀基本可以换到别人损失一滴血。 1血=2牌的前提上, 黄忠的烈弓的收益是1. 因为消耗了1杀, 换了别人的2张牌。 那么如果甘宁拆了黄忠的武器一定程度上使得这1收益很难达成。 黄忠被距离所限不得不弃牌。 在黄忠弃牌阶段因为不能杀而不得不弃掉的牌算是甘宁的奇袭收益。 所以玩好甘宁是对于KEY牌的认识。 延时锦囊什么的不说了是吧, 太关键了。 袁术被兵大家都知道什么滋味吧。 所以对比甘宁的永0的收益之下, 小旋风的确强了不少。 关键不能拆延时锦囊使得有点蛋疼啊。 但是对贾诩和徐庶也有用实在是很好啊。有朋友会说不能被无懈可击相应。 其实甘宁要拆某人被无邪了也只能当做是拆了一个无邪而已吧。 收益是牌差一样的。 但是就是无邪抱住了KEY牌罢了。
说说看这有形无实的防御技能。 小旋风装上的装备谁敢轻易拿下? 我们来算一下拿下的收益。 例如敌方消耗一张过河拆迁拆掉你的KEY马(比如说+1马), 你立即可以发动旋风1弃掉别人2张牌。 在这个过程里, 对方消耗3牌, 你消耗1牌。 完全的+2回合外收益啊亲!这是什么概念呢? 就相当于郭嘉不伤血的遗计, 二张碰到了弃3牌的队友, 或者一个免费的桃园结义,而你是唯一的受益者。 来看看顺手牵羊的效果: 敌方对你用了顺手, 顺你的装备, 收益结算是: 对方失去了顺手, 获得你的装备, 又失去了2牌。对方收益-2. 你失去了装备, -1. 所以综合的结果来看是你的收益+1. 所以说对方不会轻易的拆你的装备。 一拆你的装备就拉开牌差。 说白了一个强将就是能拉牌差。 鲁肃荀彧辽神渣权都是这样的。
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:吴国太, 二张, 张合, 老法正, 陈宫
很简单。 能给装备的就是他的神! 大家看到上面的描述就知道他不怕乐。 弃牌可以用作过河拆桥。 他就是怕少手牌。 怕没装备。 有装备完全的正收益啊有木有!! 所以么, 上面这些大多数为吴国的人都是他的得力助手啦~
【呜呜, 写那么多, 真心想得到一只免费的凌统凌大人啊~~~而且还好喜欢他的大胸肌!!】
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三国杀ol新武将即将登场,凌统等你一起三国杀,11月1日—11月6日期间一起谈谈凌统的好与坏,说说能与凌统完美搭配的三国杀ol武将。
活动时间:11月1日—11月6日
活动内容:活动期间通过本贴回帖的方式写出您对凌统 ...
杀是一种寂寞 发表于
个人觉得他与吴国太配合相当的强,还有二张,一个卸一个装,不愧都是吴国的,吴国又多了一两对”国通“**。他的控场能力如果理论上讲还是蛮强的,毕竟过河不会被无邪,而且比较多,比甘霖强,可惜甘霖没黑牌就结束了。个人觉得场上生存能力可能会有所减弱,对比甘霖,这种拆牌的都会被集火。不过凌统一开始的技能好像不是测试服里的技能,测试服里的技能好像是加强了,比原来强。其是一个辅助角色,攻击能力不会太强。睡觉喽,哥超爱三国杀呢
终于出来了!!我认为凌统是拆迁办中强力的一员,相较于甘宁,他的拆牌能力更稳定,而且在装备的替换和失去中能惊醒很好的发挥。绝对是个强力的武将。
能和凌统产生配合的人十分多大概分为三类
1有移动或替换装备能力的武将:吴国太,张颌,邓艾,孙策,孙坚,姜维,甘宁,司马懿,神曹操,神吕布等。
2有给拍能力让凌统弃牌发动技能的武将:刘备,郭嘉,汉献帝,荀彧,鲁肃,陈宫,孙策,孙坚,步练师,周瑜等。
3凌统发动旋风会有强力配合的武将:香香,二张,邓艾,姜维。
特别要说的武将是二张,邓艾,姜维这三个武将,因为他们的配合是双向的,所以能力超群。
1二张和凌统的配合想必大家都十分了解吧,不用的细谈了,技巧就是凌统弃牌发动旋风时竟可能弃掉对方武将的装备牌,二张固政回一张,使得凌统下回合更好发动旋风。而自己的装备正好发动直谏。
2邓艾在未觉醒前凌统可以旋风拆邓艾,加速其觉醒。邓艾觉醒后急袭凌统装备,使凌统发动旋风,互动效果很好。
3凌统可发动旋风使姜维觉醒,姜维挑衅凌统,拆装备使其发动旋风。
这凌统 我也不想多说了. 就一个拆迁武将.&&一堆武将能跟他配合.
主要的是他的技能,, 失去装备跟弃两张牌以上就可以用旋风了..
超级配合有,, 吴国太...
这就不多说啦.. 一个男婚女嫁.... 就马上可以旋风了..
然后就有&&二张...
也不用多说啦.. 一个听老臣直言.. 就神装了... 啪啪啪啪啪的旋风.
接着就有陈宫...
更加不用说了.. 一个霸业可图,, 又有装备给你了...
然后还有个 张颌也不错..
一个兵无常形... 拿掉装备 也可以旋风...
接着还有个新出来的SP武将,, 曹洪..
一个援护 也可以给装备..
其实我上述说的都是给装备的.. 但是其实凌统弃牌两张也可以用旋风.
所以,, 其实刘备啊 陈宫 荀彧 郭嘉 等人也可以跟凌统好好配合的..
大家.. 看着办吧哈哈哈
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& & 从官方给出的新闻来看,即将推出的武将——凌统应该是2011版,即技能【旋风】每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的限制)2.对与你距离为1以内的一名其他角色造成1点伤害。
& & 首先,我们可以看出此技能中对任意一名其他角色使用一张【杀】或者对与你距离为1以内的一名其他角色造成1点伤害,从杀伤力来看还是很不错的,尤其是在缺少距离短腿的情况下,算准对方无闪,这么一发打出去,无疑是一个“斩杀”。而选择距离1以内的人造成1点伤害,在收人头方面还是很不错的,尤其可以破对方诸葛的空城。从防御力方面来说,因为失去装备后将会触发技能,因而在你装备防具或者+1马时,对手会考虑是否拆掉你的防御装备,所以,在有装备防具的凌统,比其他武将更加有防御力。
& &但是,我们可以清楚的看到【旋风】的发动是有一个前提的,即失去一次装备区里的牌时。因此,这就造成了这个技能非常的鸡肋,特别是对于一个4血的武将,倘若技能的发动只能依靠装备失去,被动发动,其发动频率将会偏低,那么就失去了一个4血武将的杀伤力的地位。例如,孙尚香的【枭姬】在现在的身份局,军争场中的发动就显得非常的鸡肋,很多时候都需要靠队友来帮助。更多的时候,反而因为失去了装备,导致了在回合外保命能力不强,经常被集火打死。所以呢,对于凌统来说也是一样,装备的失去,尤其是防具的失去,很有可能适得其反。各位杀友,在运用凌统的时候,和配合凌统发动【旋风】时,一定要空虑清楚,是否划得来,千万不要无脑哦!
武将配合方面
东吴绿色装备军:吴国太【甘露】,不仅触发技能的发动,使得几率更加频繁,伤害加大,还能保证后续也能发动技能,增加续航能力;甘宁【奇袭】,历史上,甘宁是凌统的杀父仇人,但在战场中两人成为了出生入死的好**,适当的【奇袭】,会保证一定量的伤害输出;孙坚,孙策【英魂】,触发技能,还能补充手牌;二张(张昭&张弘)【直谏】,这个技能无疑是给凌统补充“弹药”的。
其余势力:魏,张郃【巧变】,邓艾觉醒后的【急袭】;蜀,法正【眩惑】,姜维【挑衅】;群,陈宫【明策】。另外,配合司马懿的【反馈】,以及贾诩在自己的回合内,拿掉凌统的装备,触发【旋风】+上【完杀】,达到一记漂亮的“借刀杀人”的效果。
当然,还有我们的补牌武将,刘备,徐庶,大师等等,卖血武将郭嘉,荀彧,曹丕等等。总之,与凌统配合的武将有很多,关键是看具体的场上武将,具体的时机,用好技能,才能旋风无敌。
身份局身份推荐:
反贼:★★★★★ 目标明确(主公),队友可以主动和你进行有效地配合。
忠臣:★★★☆☆ 由于不是反贼所追杀的目标,技能得不到有效地应用,如果专靠忠臣来帮忙扒装备发动【旋风】,很容易反而给反贼留下了攻击主公的距离和反贼自身的防御力。
主公:★★★★☆ 装备后的5血凌统自身防御增强,开场便于忠臣选好**武将来进行有效地配合。
内奸:★★☆☆☆ 由于2011版的凌统在“控场”方面来说还不够强大,而且一旦被别人看穿你内奸身份后,就缺乏配合,【旋风】的带来的鸡肋,也会随之增强。
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悄悄的我走了,正如我悄悄的来
来晚了。。。
就改版后的凌统而言:旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。
先说说第一项条件,失去装备区里的牌,凡是能动得了装备牌的武将都有配合,吴国武将:吴国太的甘露首当其冲,二张的直谏,甚至甘宁的奇袭,孙坚和觉醒后孙策的英魂,都能有配合;蜀国武将:法正的眩惑,姜维的挑衅,如果上家是队友并且是诸葛亮也算一个了,当然少不了众人**刘备;魏国武将:张颌必须算一个,邓艾的急袭(这个需要觉醒);群武将:陈宫。如果还要算上神的话,神CC的归心,神吕布的神愤都能触发条件
再说说第二项条件,弃置两张或者更多的手牌,这种情况下,如果能有一个可以增加手牌的武将都不错,吴国武将:方片周周瑜的反间,残血状况下,小乔的天香,孙坚和觉醒后的孙策的英魂,鲁肃的缔盟;蜀国武将,刘备的仁德,徐庶的举荐,法正的眩惑;魏国武将,郭嘉的遗计,荀彧的节命;
若使依照配合的强度,吴国太孙尚香凌统,吴国太邓艾凌统,从装备来说这两个组合都比较牛。装备来说凌统+陈宫要比凌统+二张的组合配合要高些,但是若算上弃牌的条件,那凌统+二张还是很不错,凌统陈宫二张,凌统鲁肃徐庶,凌统刘备荀彧,这些组合配合都还比较高,要说谁的配合更高,恐怕要根据玩家的水平了
改版后的凌统由输出型武将变成了控场型武将,配合也由原来的吴国高配合变成了多势力配合型武将,虽然武将输出强度降低了,但是能有配合的武将变多了,未尝不是件好事,只要玩家处理得当,凌统跟许多武将都能有完美的配合
PS:顺便说一句,既然凌统技能改版,能不能把游戏资料里面凌统的技能一起改了
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对于凌统的看法:这个武将很强势,发动旋风不会吃亏,是正收益.很容易就让人空城,为队友创造有利的趋势.发动旋风不能被无懈,还有能拆徐庶和甲鱼的牌.不怕被乐,依然发动旋风.而且在单挑上也是很强大的.在没距离的情况下,蓄牌发动旋风,一下子从低谷里走出来.
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:2张 国太 张合 法正,刘备,荀彧,郭嘉.徐庶 刘禅
理由:2张 国太 张合 法正是可以换装备的武将,当然与凌统配合没得说,刘备,荀彧,郭嘉.徐庶是补牌武将,也能促进发动旋风.刘禅与他配合更是强势.
玩武器对于吴国武将来说是个绝活,凌统的出现则让武器又增加了一种新玩法,凌统的技能让他成为一个从不打酱油的武将;
能与凌统完美搭配的武将当数二张无疑;
凌统在回合结束阶段弃掉的牌,不仅是自己的,还有别人的,二张统统都能够收走,然后再装到凌统身上,或者收为己用,两人配合起来就会获得一个变相的“顺手牵羊”技能,比凌统单独一个人的的“过河拆桥”威力强大的多!吴国将领自然和吴国配合最好,孙尚香,吴国太,甘宁,张绍张纮,还有万人**刘备,能玩装备的张郃,法正也是凌统的最爱,不过其他人和凌统的配合显然不及吴国众将,个人认为吴国太和凌统配合最精妙,代价最小收益最高。
对于凌统的看法:
& & 作为4血1技能的武将,凌统的可玩儿性不亚于很多3血的武将,原因就在于旋风这个技能,可以主动触发,也可以回合外触发,回合内回合外都可以有输出,不会像一些武将,打完自己的回合就可以托管了,呵呵~
& && &这个技能除了是很强大的输出技能,也和香香的枭姬一样,也有保护自己装备的作用,敌人在拆你装备的时候就要考虑考虑。
& & 对比同样依靠装备输出的武将:
& && &&&夏侯渊:弃置一张装备牌相当于使用一张杀,回合外是白板;
& && &&&典韦:弃置一张武器牌,对攻击范围内的角色造成一点伤害;
& & 凌统的技能综合了这两个武将的技能,强制伤害的范围被限制,换来的是回合外的输出,这点我觉得很值。
能与凌统完美搭配的三国杀ol武将:
& & 吴国太:
& && &&&这是大多数人首先能想到的能和凌统完美配合的武将,不费任何代价就能换来回合外的输出,如果同时有香香,这组合不能说无敌,但绝对称得上美好~
& & 孙坚、孙策:
& && &&&英魂技能和凌统的配合也是收益加成的,这和跟香香的配合情况一样,英魂可以弃置装备牌,让凌统获得牌的同时还能有输出,比对其他武将英魂要划算很多;
& & 甘宁:
& && &&&因为旋风是每次失去装备发动一次,和失去装备的数量无关,所以以上武将每次只能让凌统发挥一次旋风,而甘宁则每拆掉一次装备,凌统就可以发动一次技能,在特殊时候是可以发挥更大作用的,不过由于相当于用拆+装备来换杀或强制伤害,需要根据情况来配合使用,一般情况下还是不值得的;
& & 张颌:
& && &&&前面和凌统配合的都是凌统本国的,而张颌作为魏国武将,和凌统的配合也是非常默契,相比较吴国太,张颌的巧变更加灵活,不过不能等价交换装备,对于凌统来说还是比较吃亏的。
& & 法正:
& && &&&作为能刷装备区牌的武将,法正和凌统的配合也是天衣无缝,不但能直接触发旋风,也能从敌方获得装备交给凌统,以使得装备的利用达到最大化;
& & 张昭张弘:
& && &&&二张对凌统来说可谓是福星,可以回合外提供装备,让凌统成了一个全时输出工具,可以想象,在凌统回合外,二张给装备,以上任何一个武将来触发旋风,凌统回合外的输出将更加给力,甚至有回合外2次输出的可能;
& & 陈宫:
& && &&&作为先凌统一步登上OL的武将,陈宫给装备牌的技能也是凌统的最爱,虽不及二张来的直接,但不用在乎装备区是否冲突都能获得,从此装备源源不断,也是提高装备利用率的绝妙配合;
& & 张角:
& && &&&和张角的配合来自于旋风中那个没有距离限制的杀,这点不用再过多解释了吧~
对于凌统的看法:凌统的技能决定了他的不稳定性,如果没有装备牌或全局游戏装备牌相对较少的话凌统是接近白板的,而且容易收到攻击,防御力低,并不能进入一流英雄行列,但是凌统一旦有能够有效地爆发,那么他给对家带来的烦恼也是不言而喻的,个人评价高于颜良文丑,低于姜维邓艾,我只关心价格罢了
关于凌统的配合问题:吴国的武将诸如孙尚香(吴国太在 凌统和孙尚香之间互相置换手牌,如果是一家,那太吓人了,有二张的直谏凌统的爆发概率会增大),国泰,二张自然不用说了,但是蜀国的法正,刘备(刘备给牌的就不用说了,谁都可以配合,法正的眩惑对于凌统来说是个好技能,失去装备得到一张红桃还能发动旋风确实赚到了),魏国的张颌,司马(张颌巧变司马反馈都可以有选择性地帮助凌统触发技能)也是可以有一定程度上的配合的,最完美的配合应该是,法正,国太,孙尚香,二张,张颌
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觉得凌统是有被动攻击的作用,尤其在第一轮身份不明的情况下,就算不动也有潜藏的攻击性,不怕第一轮的机会错失,是个超强的武将。
至于配合方面:第一应该是吴国太,有了吴国太基本上每轮等于多了一次攻击的机会;其次是孙坚和觉醒的孙策了,他们的英魂也是很好的配合技能;再其次就是甘宁了,两个合作可以大大的增强攻击性;第四就是张颌和二张、刘备、法正。
对于凌统的看法:凌统的技能决定了他的不稳定性,如果没有装备牌或全局游戏装备牌相对较少的话凌统是接近白板的,而且容易收到攻击,防御力低,并不能进入一流英雄行列,但是凌统一旦有能够有效地爆发,那么他给对家带来的烦恼也是不言而喻的,个人评价高于颜良文丑,低于姜维邓艾,我只关心价格罢了
关于凌统的配合问题:吴国的武将诸如孙尚香(吴国太在 凌统和孙尚香之间互相置换手牌,如果是一家,那太吓人了,有二张的直谏凌统的爆发概率会增大),国泰,二张自然不用说了,但是蜀国的法正,刘备(刘备给牌的就不用说了,谁都可以配合,法正的眩惑对于凌统来说是个好技能,失去装备得到一张红桃还能发动旋风确实赚到了),魏国的张颌,司马(张颌巧变司马反馈都可以有选择性地帮助凌统触发技能)也是可以有一定程度上的配合的,最完美的配合应该是,法正,国太,孙尚香,二张,张颌
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