ff14 ff14诗人输出手法烈火箭怎么用宏自动发

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FF14吟游诗人之爆发 我们的目标是更多的输出
14:40:56 条 来源:s1 作者:blackwhalebest ]
  虽然这篇文章是基本翻译自世界顶尖公会之一Solitude的诗人KrietoR,但其实内容和龙骑的A Rotation Reborn一样基本是全体诗人们集体研究下来的心血,诸多数据也都通过实验和测试证明,相信对于大家一定会有帮助。诗人的整体输出不算复杂,所以本文篇幅也会比较短,关键是CD技能实在是多,做好最优化覆盖算是诗人的关键,所以总体而言诗人属于理论简单操作也简单但实践起来却很难的职业。
  输出基础
  这里的几项是诗人在任何战斗任何时刻都必须优先注意的事项,对DPS起到了最为关键的作用。此外顺带一提,诗人交叉职业必带5技能是 龙骑的技能舍身,运气,敏锐,还有的发劲和内胆
  1.直线射击要像dot一样保证不停的持续,因为诗人的失血箭proc需要靠两个DoT的暴击来触发,越高的暴击率将比其他DPS职业更大幅度的增加DPS
  2.风噬和毒咬这两个DoT是触发失血的关键,所以需要全程尽可能的保持这两个DoT不中断,而这两个技能的持续时间正好是相同的,所以永远记得在一个DoT释放完之后跟上另一个,但风噬的总体威力更大,所以应该优先打风噬再打毒咬。
  3.恶终和失血不必多说自然是只要有的用就一定用的,而且是一定要尽可能多的用,一旦CD完成就用。同时注意因为诗人两个GCD时间内有时候可以插的上两个off GCD技能,而恶终的威力要比强力射击还高,而失血虽然和强力的威力相同但却不消耗TP,所以永远优先打这两个技能,即使有时候在会因为卡动画而损失技能速度的情况下。
  4.烈火箭是诗人单一攻击威力最高的技能,总体威力达到了350,所以一旦CD完了就一定要再次使用。
  5.闪射和迟钝箭的威力虽小,但是如果在不需要诗人负责沉默的情况下,也应该尽可能多的使用这两个off GCD技能,别小看了这两个技能,在可以不考虑机制而不停输出这两个技能的情况下,平均DPS可以提高5%-10%。
  开场循环
  (这里考虑到坦克更方便的可以拉,我把KreitoR的开场时间预读减去了两秒)
  开场5秒前
  魔人之歌 &&战歌
  开场1秒前
  静者强击 &&鹰眼
  开场后
  失血箭 &&直线射击 &&猛者强击 &&舍身 &&强力射击 &&发劲 &&风噬 &&纷乱箭 &&迟钝箭 或者闪射 (不需要考虑机制的前提下) &&毒咬 &&烈火箭 &&强力射击 &&
  之后就进入了以之前介绍的输出准则为基础的正常循环,这里要注意的是,第一次毒咬和风噬在还剩8秒的时候就可以补一次(仅限第一次),这样可以使这两个技能更多的被buff技能覆盖以获得更多收益。
  稳定的输出,合格的辅助
  1,运气应当在你TP还剩下500-540的时候使用,这样的话基本是不会出现在战斗中突然TP枯竭的现象。除非是过多的使用了直线射击或DoT随意覆盖,这样不仅TP不够用,DPS也会大大降低。
  2,不要不敢使用舍身 , 需要诗人去吃伤害或者大量伤害的地方并不多,而且小量伤害合格的奶妈也会很轻松的补回来,而DPS的损失是别的地方补不回来的。
  3,因为纷乱箭的存在,诗人的普通攻击占的DPS比例可以高达25%以上,即使在跑动中也尽量保持面向boss是非常重要的一点。诗人的精髓就是跑动中输出,手不能停!
  4,魔人之歌不会削减的你的DPS!!!!!!!不需要你省MP来唱MP和TP歌的时候请不要吝啬你的MP!!!
  5,时刻关注白魔的MP,小于2000以下就应该有所警觉,1500以下就该做好准备,1200以下基本就是非得唱贤者之歌的时候了,唱歌前扔两个DoT再唱最大化输出,既不会手忙脚乱也可以最大化输出。
  6,千万不要用宏来设定任何GCD技能
  属性选择
  属性意义在多玩特职指南里已经阐述过,这里不再重复。
  属性对于DPS影响的大概计算是
  武器白字1点约等于9.153灵巧,爆击约等于0.315灵巧,信念力约等于0.318灵巧,技能速度约等于0.146灵巧
  直接从数字来看,武器等级无疑带来的DPS提升最大,而技能速度不仅最废,更因为诗人可以在两个GCD之间穿插多于1个的off GCD技能,时不时的卡动画反而会造成更多的浪费。个人推荐可以的话,尽量把技能速度控制在410左右。当然,在满足命中的前提下,有更高装等一般还是选择更高的装等,因为毕竟灵巧带来的提升比爆击和信念都来得更简单粗暴。
  但是对于爆击和信念之间的选择,虽然信念的提升要比直接作公式计算来的大,但是大量爆击可以更多提升proc产生的几率,所以我个人而言更推荐爆击。
  诗人的输出环境无与伦比,但为了平衡也不得不承认诗人是理论DPS最低的一个,但这并不代表诗人不受欢迎,可靠的AOE性能,多样的辅助技能,强力的短时间爆发,持续的输出,在高难度的raid和战斗中,没有人敢抛弃诗人走进战场。但诗人看似输出要比龙骑武僧简单,理论也明了,但实际操作起来不能因为&轻松易上手&而疏忽,勤练木桩多研究,抛弃&划水也可以&的念头,才能成为团队中合格的一员。诗人入门以后其实对于时机掌握,CD运用控制的难度非常大,高手与菜鸟间的DPS差距也越拉越开,而打法和习惯也因人而异有很多不同,希望这篇文章仍然是能起到一个抛砖引玉的作用,可以让广大诗人们多多讨论
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最终幻想14 3.0版本外服玩家职业攻略诗人篇
10:48:27 条 来源:NGA 作者:Moxiney ]
  风蚀箭 发劲
  毒咬箭 烈火箭
  强力射击 响尾蛇射击
  强力射击 纷乱箭
  高空射击 (这之后GCD之间有失血就打失血,没有打别的)
  铁噬箭 失血箭
  强力射击 沉默射击
  直线射击 后跳射击
  强力射击
  强力射击
  高空射击
  ------------循环
  //原文这里没有提到触发直线怎么处理,应该把之后的强力射击替换成直线就好了。
  2.600以下技速开场
  ------------开怪前11s
  旅神歌 时神歌(目标战士)
  魔人歌 静者
  战斗之声 鹰眼
  ------------开怪
  死亡箭雨(和坦克第一下同时)
  直线射击 舍身 发劲
  风蚀箭 爆发药
  毒咬箭 纷乱箭
  高空射击 响尾蛇射击 失血箭(从这里开始有失血打失血)
  强力射击 烈火箭
  强力射击 沉默射击
  铁噬箭 //这里应该要有 后跳射击,可是他就是没有。
  直线射击
  强力射击
  高空射击
  ------------循环
  3.木桩//原文为SOLO,我理解为木桩这种无队友的开场
  纷乱箭 鹰眼
  猛者 舍身
  -----------开怪
  高空射击 失血
  直线射击 爆发药水
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  诗人输出就四个键,直线射击,毒咬箭,风蚀箭,这三个是 BUFF/DOT 全程保持,再做个抽筋输出宏:
  /micon 失血箭  /ac 恶终箭  /ac 失血箭  /ac 强力射击  这个宏显示的是失血箭 CD,也可以改成别的。  点击后优先放恶终箭,CD 就放失血箭,如果这两个都 CD,就放强力射击。  手法:起手上一个DOT,按输出宏放失血箭,再上另一个DOT,然后抽筋一直按输出宏,直线射击出效果就放直线。  打 BOSS DOT 要断了就补 DOT,小怪就不用补 DOT 了,相当简单。  其他的一些BUFF,战歌之类的,自己看需要放就行了。
  /echo dot 开始  /ac 毒咬箭 &t&  /wait 2.5  /ac 风蚀箭 &t&  /wait 14  /echo DOT结束 &se.10&&se.10&  这个是抄别人的,好处是会有声音提醒dot时间。  我的输出方法是按一下宏,然后马上按失血箭,也就是在2个dot之间加一个技能,等风蚀箭出来了,再按加暴击的那个和强力射击。感觉比别人的麻烦,但习惯了……
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很好,谢谢楼主了.
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手动的话。。直线射击一般都是出效果了才打么0 0
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新手提问,是把这些宏都输在一个宏就是那个M里面么?要回车变成你这个4行格式么?为什么我感觉没什么变化啊?
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不错不错,。谢谢
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O(∩_∩)O哈哈~
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第二个宏&&怎么没效果?
我可能不会爱你
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楼主,我试了下,为什么没强力射击出来,就只有失血,本人不太懂宏,见谅
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起手还是直线射击增加暴击几率后再连打输出宏。
DOT宏技能输出后如果按其他的宏,就不会再发出声音了。
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楼主,我试了下,为什么没强力射击出来,就只有失血,本人不太懂宏,见谅
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宏 好晕~!
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