手游神武手游宠物成长率宝宝成长后天可以提高吗

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神武2手游子女的成长率怎么算
  问:神武2手游子女的成长率怎么算?
  答:中宝宝升一级加的成长点数,比如绿心的成长是1.4每升一级就加1.4的所有属性,红心的是1.6每升一级就加1.6的所有属性。宠物等级高了比如攻击绿心和红心就会差几十点的伤害等级越高差距就越大。因此子女的成长率是和其自身资质挂钩的的。
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  以上就是今天小编带来的神武2手游子女的成长率和什么有关的回答了,不知道小伙伴们都了解了么?更多精彩内容尽在,期待您的加入。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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神武手游防御宝宝加点攻略 最强血宠怎样培养
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  神武手游的宝宝们也是分类型的,有些宝宝是属于防御类型的,这些防御类型的宝宝技能怎样加点呢?这就是安趣小编要讲的最强血宠的培养攻略。  防御宠,也就是体力成长比较高的,防御能力较强,能够很稳的保护主人以及其他小伙伴,不会轻易被秒杀,这样的宠物自然普通的加点是按照3体2耐或者2体3耐这种只要防御的加点方法,才能够站的更稳。  除了加点意外,技能方面的话可以选择高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。有一点要注意的话,如果你的宝宝打了高级神佑,那么体力方面就不需要加太多,最多是2体,对于神佑还是没有影响,多了效果就不好了。  目前神武手游中比较给力的血宠是天兵,天神自带高级防御,能够增加自身等级*0.8的防御力,比其他的宝宝会耐抗很多,任务宝宝的天兵加点比较流行5力,让他能打又能抗,只是凭借天兵的特点我们也可以按照3体2耐的办法大招出最强的血耐宠。  大神简评:天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。 
类型:经营策略状态:运营
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神武手游洗变异宝宝心得 容易出变异宝宝情况分析
来源: & & &
作者:柠檬& & &时间: 11:35:06 访问量:120914
语言:中文
大小:129.0
  中,部分玩家在抱怨一直洗不出变异的。其实说到洗变异宠物,小编还是有一定心得,变异的几率问题不可改变,不过我们还是能够找到洗出的规律不是吗?下面且看琵琶网小编分享的洗变异宝宝心得。
  洗变异宝宝心得:
  但是我洗宝宝一贯用我的方法,效果不错,从豹子开始一直都是变异到85,洗出的变异宝宝上百只。我只说洗那只宝宝,洗一次发一次,需要不需要在洗下一次,一般300丹有一只变异,运气不好500丹能出一只。
  下面咱们说正题(土豪可以不看)洗宝宝大家喜欢买野生的还是野外抓。个人最喜欢野外抓头领 (小秘诀) 抓完头领看资质。
  以老虎举例,抓的基本资质都是B 占65%C 20%A 5% ,然后看资质数据老虎数据最攻资在
最好,资质是C的话,1300+不到1400 最好,洗一次看变化,肯定资质会变好因为第一次野生变宝宝。
  假如没得到你想到的资质,那在下面几次洗宝宝中你就要看好每次变化:
  第一种变化,攻击资质一直保持徘徊 洗够5次果断仍 资质一上 以下比如一下高资质 一下低资质
果断洗到A资质停(最高洗7次以内)因为他已经没什么潜力了,要变异,要满足一下几个特点:
  第一,野外抓的头领为好。
  第二,洗一次看资质变化 上下浮动比较大为好。
  第三,不能死洗 最高次数为7次或者发现一直上下波动攻击资质比较大 可以多洗2次。
  第四,洗宝宝却对不能狂洗 今天洗不到 别冲动把全家身价都卖了 冲动是魔鬼。
  第五,不要在队伍里洗 尤其是在队伍里当队员的时间洗。
  第六, 心态,洗宝宝都是脑子发热一直点,那你就是离退游不远了总体经验目前就想到怎么多,有什么在想起来的我到时间在补充。
  以上就是容易洗出变异宝宝的几种情况,玩家们可以实测一下,你就会发现洗出变异宝宝的几率提升了。
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(已有1条评论)
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灵域出那个神兽简直了,洋洋得意啊
05-26 12:00金色年华
07-22 12:00赤子之心-混服
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探究神武宠物属性与资质成长之间的关系
  谁都知道成长高资质高的宠物属性就高,但是当成长和资质一高一低的时候该怎么选?我之前也不清楚,所以做了这些计算,希望能帮到大家。计算模型是 100级的三种95级携带宠物,资质在普通宠中处于中上水平。一般来说,等级在80到130之间的宠物都可以参考最后的结论。  废话不多说,先上怪物图鉴里的资质数据,括号内的是模型取值:  死亡骑士 芙蓉子 千年白猿  攻资 20) 00) 80)  防资 00) 00) 80)  体资 80) 00) 80)  法资 20) 00) 20)  敏资 80) 00) 80)  成长则是1.215-1.264,每0.012一档。模型取紫心档,即1.252成长  根据主流玩法和宠物资质,将死亡骑士当作全力宠和血攻宠(4力1耐),芙蓉仙子敏攻(4力1敏)和法宠(4魔1耐),千年白猿耐攻(7力3耐)。凤凰之类的血敏血耐可以自己用类似的方式套公式计算。0级时宠物有100点潜力,平均分配到体魔力耐敏5项上,每项20点。再之后则按上述比例进行加点,100级时宠物的属性点分配为:  全力 血攻 敏攻 耐攻 法宠  体 120 220 120 120 120  魔 120 120 120 120 520  力 620 520 520 470 120  耐 120 120 120 270 220  敏 120 120 220 120 120  接下来是一些宠物属性的计算公式。速度和灵力公式可以在巴士上找到,为了保持工整进行了变形,经过检验确实是正确的。另外三条公式没能在网上找到,所以是从流传很广的宠物成长计算器里逆推出来的,经检验也都没问题。我不知道这个计算器的公式从何而来,不过它给出的结果除了气血一直很准确,我就采用了。具体公式如下(公式中的各种资质默认缩小为千分之一):  气血=51.1+F(等级)*等级*体资+5*体质*成长 其中F(等级)&0.01*等级+6.98  攻击=65.5+(168/90+120/90*成长)*等级*攻资+1*力量*成长 两个分数分别约等于1.87、1.33  防御=(/900*成长)*等级*防资+4/3*耐力*成长 分别约等于1.25、0.84  灵力=等级*法资+(0.7*魔力+0.4*力量+0.1*耐力+0.1*体质)*(1+成长)/2  速度=(0.7*敏捷+0.1*其它属性)*敏资*(1+成长)/2  现在有数据有公式可以开始计算了,先看气血。要先说明一点,我参考的计算器在算气血的时候偶尔会有些误差,而且我也没能推出准确的公式,只能用多项式拟合,所以这个公式相对来说误差最大,当然也还在接受范围之内。对于100级模型来说,相邻两档成长差0.012,F约等于8,所以  气血=51.1+800*体资+5*体质*成长  对于非血耐宠,体质=120,所以在不改变气血的情况下调整资质与成长,有等式  800*体资差=7.2*成长档数差  从这两个式子可以得到什么结论?首先,不论怎么加点,100级时体资每差0.1(游戏中的100,往后都用游戏中的数值)气血差80。作为参考,全力和血攻模型的气血分别是,100级时高级强壮增加450气血。第二,在不加体质的情况下,成长每提高一档,气血只增加7.2,相当于体资增加9。如果加100体质,则一档增加13.2气血,相当于16.5体资。简单的说,除非一级加3-5体质,否则成长对气血的影响微乎其微,而资质的影响也不算大。只要伤害宠的体资不是太烂都可以接受,对血量有想法最好的办法是加体质或者打强壮。  说句题外话,网上流传着一条计算0级宠物成长值的简易公式 成长值=(气血-50)/体质/5很明显这是有根据的,不过0级血少所以结果往往不准确,而且50也应该换成51.1。  看完气血再看灵力。和攻击防御相比灵力的公式很特别,法资增加的灵力只和等级有关,不会影响基础属性增加的灵力。同时,和成长相关的项是(1+成长)/2。对于中的成长,必定是(1+成长)/2&成长,也就是说成长对灵力的加成不如对攻防的。当然灵力也有自己的优势,因为魔力耐体都增加灵力。法资的影响很容易计算, 灵力差=法资差/10,法资差100灵力就差10,而4魔1耐的法宠模型的灵力是565。这个相对差距比100体资产生的还要小。对于100级法宠模型来说 0.7*魔力+0.4*力量+0.1*耐力+0.1*体质=446,所以  100*法资差=223*成长差  4魔加法每档差26法资,而对5魔加法来说每档差28。平均一档成长等于26资质,已经是5种属性中最高的。  接下来是速度。速度公式和灵性公式有相似的地方,都能从多种基础属性中获得,而且成长的加成项都是(1+成长)/2。不同的是敏资是直接和其它项相乘的,影响要比法资更大。  对于敏攻模型来说,(0.7*敏捷+0.1*其它属性)=242,所以  速度=242*敏资*(1+成长)/2  分别对敏资、成长取导再整理可以得到 d敏资/d成长=敏资/(1+成长),这里在计算时敏资缩小成千分之一。对于模型敏攻芙蓉来说,成长上升一档等于敏资增加8.5。你没看错,就是只有 8.5。也就是说,只要一个绿心芙蓉的敏资比红心芙蓉高50,她在100级的时候速度就会更快。另外要说明,最后这个等式与等级无关,与敏捷属性无关,只跟成长和敏资的具体大小有关。哪怕是一个敏的芙蓉,一档成长也只相当于9敏资,所谓的&成长&就是这么坑爹。当然这个结论对速度有效。  最后是攻击和防御,攻防两条公式很相似,就放一起说。算了,也没什么可说的,直接放结论吧,有兴趣的自己验算。对于全力和4力来说,一档成长分别相当于 21和18攻资。到了125级,这两数字变成26和21,确实对得起&成长&二字。防御也差不多,100级模型0耐和1.5耐一档相当于8.3和19防资。可见对于攻宠来说,成长还是有一定重要性的,但除非是每级2耐以上的钢板,成长不如防资重要。  一些结论:  1.在100级且每一级都加至少一点的情况下,体资攻资防资这三个每提升15-20点相当于提升一档成长。也就是说绿心跟红心相差了大概75-100的各项资质。但是如果不打算加相关的属性,那么大概只有8-10资质一档。  2.由于公式的关系,成长对速度的加成非常低,追求速度的基本上只看速度资质就行了  3.法宠相对来说是最需要成长的,差距可以达到130法资,洗宠的时候出了红心只要资质别太低一般都不会差  4 由于楼主很低端,玩游戏又没耐心,可能这辈子都不会升上三位数,所以模型用的是100级。对于更高等级的宠物,成长的价值会有所上升。到了130大概会升个20%,但基本结论不会变。  5 比100级低的宠物就更不需要成长了,想龙女天兵什么的,有个橙心高资质就能用了。
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