LOL为什么别人的lol纯攻击力符文到500多,我的才300多啊,!“!”

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如题,好像最近玩近战类英雄的,都喜欢红色跟精华打攻击,而不是一个攻击 另外一个物穿了。。。
难道现在物穿收益减小了?求解答。。
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因为好补刀
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收益相对来讲 是小 没错!总共2个方面
第一 攻击力是一个绝对数值 他几乎没有溢出的说法 (除非别人500血 你有600攻击 你能一刀秒杀 那么多出来的100攻击 姑且算是溢出)
但是破甲肯定有溢出 小兵没有那么高的护甲 就补刀而言 没有帮助
第二 很多技能会受攻击力加成 但是没听说受破甲加成的 尤其是装备AD加成超过1.0 攻击力收益更大(典型的就是草丛伦的Q 1.4的全AD加成!)
而且 这里面还有一个更蛋疼的设定 即某个技能受AD,AP双加成 但是最终造成的是魔法伤害~
那么破甲更是没有作用(不祥的Q和R都是这种设定)
所以总体来说 破甲作用小于攻击力 当然了 轻语还是很不错的
至于残暴之力 适合的人比较少 (基本也就盖伦 四皇子 男刀 斯巴达 女剑 螃蟹 这一类会出)
范思哲的范er丶
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楼上专家解释
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半兽人半熟 发表于
如题,好像最近玩近战类英雄的,都喜欢红色跟精华打攻击,而不是一个攻击 另外一个物穿了。。。
难道现在物 ...
就突进ad,才全破甲,像赵星,女刀锋,我就喜欢破甲,31的破甲穿透,出个残暴,46,10%的护甲穿透,100点护甲其实就跟没有差不多,所以对于突进adc这种脆皮,还是破甲好
玩球女秒了个兵
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拿不到首胜的帕秋莉
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因为适用性更强,不是每个英雄都需要物穿,并不是每个人都有很多符文页,比如我现在卡牌、凯南、提莫都在用一套红色固定物攻、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、精华移动速度的屌丝符文,主要就是因为固定物攻在游戏里有最强的适用性,补刀骚扰更顺手。
再说,需要物穿的英雄也不缺前期那点物穿,比如女剑、斯巴达、豹女,反正残暴or轻语基本是必出的,中期增加的那几点伤害真的不够看。
Mischievous of Alice
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不同英雄属性不一样嘛 技能也不一样
想瑞文 5个技能都有AD加成肯定选攻击力
因为E是木有伤害的 破甲相比较攻击力就少了一个作用
只有2个AD加成的技能
但是他的被动是物理伤害
只能通过提高破甲,有点类似于改版前的狼人堆AP作用不大只能提高法穿
加上嘉文的Q能减少护甲 配合上 穿甲符文 效果会更好
再比如ADC里面的小炮 他是木有AD加成的技能的
但是小炮是一个前期和后期的
前期攻击力的效果会更好 后期又有穿甲弓了 攻击力和破甲这还是要看自己选的。。。。
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当你看见起手带吸血杖的蛮子攻击98时,就知道了。& &看见剑姬多兰出门108攻击时,看见德玛2级 QE+A 引燃拿一血时。看见。。。
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前期都没什么护甲,固定前期效果好,但中后期当然还是破甲符文好
三人行,我留
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怎么说呢&&护穿对不同英雄有不同的好处。不一定各个英雄都适用。&&例如和尚吧&&护穿可以让我打野的时候效率好点。对线的时候却是攻击符文更加好。这个就要看什么队形还有打什么位置了。
男刀瑞文AD加成技能的更适合攻击的而不是护穿
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& &前期 攻击力最厉害属性& & 破甲 只有在一定攻击力基础上&&才看到效果。
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头像被屏蔽
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王扬扬 发表于
收益相对来讲 是小 没错!总共2个方面
第一 攻击力是一个绝对数值 他几乎没有溢出的说法 (除非别人500血&&...
第二点是错误的。
即使是高AD加成的技能,打对方目标也是物穿效果更好。何况盖伦的Q实际上是低加成技能,字面上是1.4,实际上1.4中的1是指他的普攻,实际加成只有0.4.
攻击力符文和物穿符文的区别,只是在于你本身的打法是倾向补刀还是和对手拼命,如果是倾向补刀,肯定是攻击力好,如果是倾向和对手拼命,物穿的效果会稍好。
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膜拜各种大婶,
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传说我就是为了前期补兵好点,你懂得。
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LOL 如果我的护甲300对方攻击力350我收到的伤害是多少?
提问者采纳
350的攻击力打你应该是88的伤害,当然这是不考虑暴击护甲300那你的伤害减免就是300/(300+100),也就是只受到25%的伤害
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应该不是50,因为你鼠标移到护甲那里,他会说抵挡百分之多少的伤害
这个我知道,,,
护甲有分物理伤害的和法术伤害的。。。伤害也是分这两种。。。不一样的
物理伤害,不计算对手的穿透 就是我护甲300对方攻击力350我收到的伤害是多少?
要看是什么物理伤害还是法术伤害~!还要看攻击穿透
物理伤害,不计算对手的穿透 就是我护甲300对方攻击力350我收到的伤害是多少?
应该没有50
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中单亚索一般来说是不用那么高攻击的 无尽 电刀 破甲 蓝盾 绿衣服 鞋子 这样就完全可以切死后排 自己也不会死
无尽80点攻击 破甲40点 加起来 到后期差不多是240的攻击
因为亚索不需要那么高攻击 只要有暴击就可以
像其它纯属出的 一般就得400-500攻击
比如男刀 卡兹克 盲僧 潘僧 这种
AP的话 也要看英雄的 像阿卡里 卡特这种 冰杖 中亚 面具 杀人书 就完全可以一套带走
一般400法强就很OP了
而像拉克丝 豹女 小法 这种 帽子 杀人书 法穿棒 杯子 中亚
就可以轻松上600法强
才能有一套带走ADC的伤害 小法补兵超过半个小时 法强轻松上1000
是补兵超过半小时 不能团
安吉小市民8 &
剩下的还是出些保命装吧,开团针对你根本活不下去亚索我感觉250攻击左右就可以了,就算有了被动还是脆,纯输出一点防御装都不出,高AP大概就是850左右,毕竟被动双倍暴击。一般AD450左右才算高攻击吧,有了电刀250攻击能轻松切死脆皮,靠着大招和轻语切肉也切得动
具体的攻击法强高不高,不是这么看的。要看你的一句游戏打了多久,用的是什么英雄。说实话,攻击法强只是一方面,这么看太片面了。比如,你ADC,第一种情况,你一把无尽,一把饮血,第二种,你一把无尽一把,红叉。攻击力肯定是第一种高,但是输出伤害,第二种绝对比第一种高很多很多。
亚索的优势在于暴击 一般情况下有暴击和300攻击算是蛮高的了
AD技能流的基本攻击500是最好的 大部分都是秒人
AP 比如拉克丝 就能上800的法强 而小法师一般补兵过关都能有1000+的法强
300已经很不错了,优秀的都是300到500(大神你懂的),亚索其实也挺看重暴机和功速的,三个都很高就很无解了
这个不能这么说。主要看对面护甲和魔抗。对面要是有300点护甲。给你400攻击力都不一定打的动。所以要打出伤害不能只看攻击力和法强。在出轻羽和法穿杖的情况下。AD上300就差不多了。AP上700打人就很痛。当然。AD能上450。AP能上千也不稀奇
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为什么lol的adc都喜欢多兰剑加一血瓶出门?长剑加三红不是更好吗?多兰剑才加8点攻击和80的生命
而多兰剑后期只能卖商店。而且长剑可以合成其他装备,就有10点攻击加150*3的生命。如果是长剑加三红的话,多兰剑加一红就是8点攻击加80+150的生命?多兰剑才加8点攻击和80的生命?长剑加三红不是更好吗为什么lol的adc都喜欢多兰剑加一血瓶出门
提问者采纳
这么长的线等推到你塔下的时候你已经差对面很多经济和经验了,裸一把1550回线上,为了出装而把多兰剑卖掉,在这种情况下三瓶红的回复能力就显得比较乏力了,80血还附带回复,只能往后退喝药等线。虽然adc是远程又配备了辅助。比如你打了1300回家,但是下路这么长的线提供了很多追击和gank的机会,其次才是出装和后续的发展。就属性来说多兰剑肯定比长剑优秀。在这种情况下adc优先考虑的是怎么存活下来,整体来说还是比较危险的,身上是两把多兰剑,从装备合成的角度上来看相当于什么都没有。而下路情况是优势方占领兵线和经验区,可以说在前期多兰剑就是对拼的资本,对拼的时候少了这80血可能就打不过了。对面点你你不敢对点原因比较多,哪怕对面刚被你杀回家,加上adc本身是血量护甲比较低的,劣势方就猥琐在后面吃能吃到的兵和经验
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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因为多兰有回血 如果没带回血符文的话 对线更持久 且80点血有时候就是死与不死的区别,当然 如果对自己走位自信 或者对面ADC不是很强势的话
可以长剑+3血 要看阵容
多兰+1血 更通用
我就是玩ADC的,先说吧首先,ADC前期脆皮的特性,多兰的吸血加上天赋的吸血是不能少的,而却不要小看80点的生命,你在一级的时候,一个技能都不到80点,就等于多了一个保障,长剑3红,不支持,因为续航能力不够,多兰的性价比会高很多。
adc装备成型较慢 强势期在后期 多兰剑是前期过渡装备 使adc在前期不至于太弱 多兰剑可以提供攻击生命恢复 虽然不多 但是在前期adc攻击力不高的情况下恢复的生命已经可以比得上800的吸血权杖了 而且多兰剑增加的80生命可以使adc在下路前期的2v2中比出一剑三红的adc更有战斗力 毕竟短剑比多兰剑只多加两点攻击力可是却少了80点生命 而且多兰系列的属性在后期虽然不算什么 但却是lol里性价比最高的
80生命,增加对拼,初始血量,前期血量多就是硬吸血,赖线对拼能力,攻击力,补兵对拼 长剑是没有回复的,对拼起来不占优势,有时开打就是15秒内结束战斗,吃血药已经来不及了
多兰剑+80血 10攻击 每次攻击+5回复,在前期多80点血和10攻击在对拼很站很大的优势!一瓶血加150血 也就攻击30次会回复过来了!ADC不乱用技能一般不缺蓝的
多兰剑打死小兵之后回血,还加生命值,性价比高,ad一般前期没钱的话会出2把多兰剑,另外纠正一下,ad是ad,能不能c要看水平的,不是谁都可以carry的
这样说吧,多兰多了三点生命偷取,加上带的吸血符文。效果更佳
因为多兰剑有生命偷取
前期耗线赚钱
多兰带吸血……
多兰剑可以回血
攻击也多啊
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