剑3 25剑网三 10人秦皇陵陵令狐伤掉什么装备

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关于剑网三25人秦皇陵令狐伤的一些处理细节
1.BOSS每隔14秒一次技能,秘剑金蛇或者点名落剑。需注意的是如果是点名落剑,则BOSS会注视目标长达4秒,4秒后目标头顶才会出剑,这4秒期间BOSS不会释放金蛇剑意。
2.不管是大团移动排剑的打法还是点名排剑的打法,2层金蛇毒的人都需注意,如果出岚尘剑,记得移动到岚尘剑的3-5尺圈内,否则2层金蛇毒+剑震伤害有很大几率秒杀。
3.由于第一条的原因,这里建议机关T如下开机关,其优势会在之后说明:
BOSS瞬移前40秒就补扶摇,避免回来时扶摇CD。瞬移前15秒跳去邻台的网格尖角就位。瞬移后需要开机关的T先找近处的机关,然后聂云去远处,这里一定要尽量快。
大部队看见第一块平衡木出现以后即可倒数321起跳,正常速度下第二块木板会在扶摇的空中出现。
这样处理的优势在于:BOSS瞬移之后的下一个技能14秒出,也就是技能时间重新开始计算。按照这样的方式处理,大部队在空中的时候会出现剑点名,此刻由于第一条的原因,BOSS在注视4秒的时间里不会继续攻击空中玩家,可以有效的避免空中减员问题发生。同时会将剑排到楼下,不会影响接下来的战斗。做好这一点,很多灭P1的团会豁然开朗。
4.平衡计数在两边台子都有人,单位差为1的时候不会叠加。但当一边重量为0,另一边为1的时候,是会以每秒1层的速度计算重量的,所以此时不需要开机关的T适当扶摇跳起避免重量结算太高。
注意门口的台子C处有部分空气墙,当大部队需要从A移动到B时,请从外侧聂云,不要从C石板上经过,否则有很大可能聂云不出去而降落到C板上,从而影响平衡。
6.如果BOSS瞬移到对面,则2个T回来开启对面台子的机关,并在下一次瞬移15秒前回去归位。人群依旧正常排剑,BOSS瞬移前的最后一把剑不要排在网格上,同时排完这把剑两组人先站到网格两侧尖角补好扶摇,远程输出剑就好。BOSS如果瞬移回来,其他人也一样正常输出,由于第三条的原因,BOSS回来14秒内不会有技能,T开台子速度正常的话,下一把剑出现之前两块石板肯定开出来了。需注意,如果出秘剑金蛇则会提前4秒出,这时用前面补好的扶摇规避。
7.BOSS打到60%下阶段时,所有石板会收回去。此时请先站到网格上,点掉BUFF再下去。
8.P2BOSS依旧是14秒左右一次技能,出任何剑都优先集火掉但要留住爆发。远程在剑出现的时候要么远离15尺,要么走进剑震免疫圈的3-5尺内输出,近战同理。
9.抛开千切子的问题,P2的几把剑都没有太大的威胁性:
BOSS40%以上的岚剑,躲好圈则全团没有任何受伤害来源,被BOSS点名的人尽可能将BOSS定在场地中间位置,远程可15尺外继续输出,近战同理。
谷剑,则所有内功转剑,打完剑以后确定没有出现盘蛇气弹(BOSS没有反弹BUFF)则继续输出BOSS。
冬剑,补好扶摇,分散站位,出现白龙剑走圈扶摇起,被点名者把圈带出人群即可。
以上3种情况除了剑落地之后10秒出现的剑风伤害没有其他致命的伤害来源。至于歌舞升平直接驱散便是。
10.无风状态,两个T注意将BOSS定在相对中间的位置,不要频繁改变面向,方便其他DPS躲避金蛇剑风,BOSS读条秘剑金蛇则T小挪动避开,之后归位。
11.令狐伤40%以下,爆发留住用来打岚剑,避免出千切子。千切子和XZ的不太一样,当头顶计时结束的时候,会有一个特效在被点名的人物周围,所以用聂云/迎风回浪一定记得等头顶显示消失的一瞬间使用,即保证千切子判定特效出现的时候你的人物是在聂云/迎风回浪的状态下。这个技能考验反应速度,有一定难度,但熟练之后也是可以100%规避的技能。
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剑网325人秦皇陵安禄山详细攻略
击杀阶段:
P1 规定时间内清掉5波兵俑 每波10只 P2 boss血量100%-35% P3 boss血量35%-0% 击杀配置:
4T:1TC 1MJ 2HS 5or6治疗:2WD 2XX 1or2HH dps:考虑到P1战斗环境,以强aoe远程为佳,同时尽可能提高团队内时间内的单体爆发 (附:我们的击杀配置)
阶段详解:
P1 每60s刷新一波兵俑,每波兵俑10只。 兵俑刷新方式有:10弩俑 9弩俑+1戟俑 1弩俑+9剑俑 1戟俑+9剑俑 (其中含有弩俑的一波为远程怪,含有剑俑的一波为近战怪) 兵俑技能:
弩俑:①弩箭射击 点名单体射击25C内的目标,若点名目标超过25C,则移动到可射击位置再射击 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升20%攻击buff 剑俑:①突刺 正面向小角度12C aoe,有明显攻击前摇,被击中的目标大量伤害同时附带持续掉血debuff病毒,可驱散 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升10%防御buff 戟俑:①每12s释放一次横扫, 360°8C aoe,被击中的目标大量伤害同时附带持续掉血debuff病毒,可驱散 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升10%防御buff 场边固定时间点刷新若干黑色能量体(黑球)和白色能量体(白球)在场上游走 黑球触碰到玩家会造成阴性伤害并叠加黑晕buff,每层使受到阳性伤害提高50%,自身伤害提高25%,最高两层; 白球触碰到玩家会造成阳性伤害并叠加白晕buff,每层使受到阴性伤害提高50%,自身受到的外功伤害降低12%,最高两层; 叠有白晕buff触碰黑球会转移成同层数的黑晕,同时造成大量阴性伤害;反之亦然。 马车
操纵马车后,可使用以下三个技能
前两个为输出技能,时间车轮为控制技能时间车轮发动后,刷新下一轮兵俑的倒计时依然会进行; 若该轮兵俑刷新倒计时结束,时间车轮的静止时间依然持续,则不会刷新下一轮小怪,直到时间车轮效果消失。 推荐阶段站位
  初始站位(B点方向为开怪后安禄山离开的方向)治疗和dps在中间位置抱团,MJ和TC分别在A、B等待小怪的刷新。
若为远程怪人群不动,炮灰和尚T挡左半场的所有球,马车吃右半场的所有球,TC挡住B点出现的球,MJ挡住A点来的黑球,放白球给人群叠白晕减伤。 若B点刷新戟俑则TC拉在出生点,配合弩俑位置方便dps输出。 易经输出偏离出人群的弩俑。
若为近战怪人群移动到图示位置,MJ、TC分别拉住A、B点刷新的兵俑向中间移动。 炮灰挡住人群右下方的白球,马车吃掉人群左上的球,放黑球给人群享受攻击加成。 若A点刷新弩俑则易经去输出掉。若有戟俑,易经在输出近战怪时注意剑俑面向和戟俑横扫。 击杀完后回到中间位置就位等待下一波兵俑。 阶段注意点
T 近战怪的抗怪压力非常大,多目标的仇恨也很难控制。自身和治疗的减伤技能序列,无仇恨气劲的合理搭配都是至关重要的。远程怪则应该尽好炮灰的责任,最大程度的为人群治疗减少压力。治疗 远程怪注意高频率的单人大量掉血,只有快速的反应才能减少团队减员。近战怪则要时刻看好两个MT的血量,补天更要做好病毒的驱散工作。 DPS 平衡血量是重中之重,无论是近战怪还是远程怪,都要尽可能的做到目标短时间内的同时死亡,避免兵俑的攻击/防御加成过早叠高。另外dps的保命意识一定要强,在被远程怪点名时提前交减伤。出现戟俑时田螺、易经等职业注意规避横扫。易经注意及时交锻骨诀解病毒。 炮灰T 能够清晰的意识到当前时间点人群需要什么颜色的球,坚决不能放什么颜色的球。比如远程怪当人群一直没有白晕的时候,可以适当放白球给人群。当近战怪人群意外吃到白球的时候,千万不要立刻再放黑球制造治疗压力。 马车 坐骑马速一定要高,尽可能的短时间内吃到最多的球。时刻注意场上兵俑血量与阶段的倒计时,有自主定怪的意识和该波是否定怪的抉择。 P2 带盾剑俑 进入P2后同步刷新在A、B点各一只,当同一次刷新的两只都被击杀后才会刷新下一波。 两只带盾剑俑除了普通攻击外各有一个不可打断的读条技能。 圆弧劈:B点刷新的剑俑释放,从剑俑激活后22s释放一次,随机点名读条后,向目标方向放出一道圆弧,直线飞行直到出界。若出界前触碰到玩家,则造成大范围高伤害aoe。圆弧为地面飞行无高度判定,二段跳或扶摇可规避。 致命一击:A点刷新的剑俑释放,从剑俑激活后25s释放一次,对当前目标读条后,造成大量伤害。御、生死劫等无敌技能可规避。 剑俑的残骸:每个被击杀的剑俑都会掉落一个残骸。 安禄山的马车
进入P2后,马车会先进行30s的慢走,之后冲锋3次,再慢走12-15s,最后进行33s的疯狂践踏,依此循环。若在慢走阶段有玩家出现在马车身边8C内则触发践踏。 慢走:马车点名一位玩家,向目标位置缓慢行走,同时每2秒随机点名玩家释放 傲视众生。傲视众生:点名6C aoe,被命中则叠加无层数上限debuff心颤,每层增加受到的傲视众生伤害20%,持续30s。 冲锋:马车点名一名玩家,向目标位置快速奔跑,撞开8C内的玩家并对其造成大量伤害,同时叠加debuff碾压,累计5层后即死判定。每次冲锋到既定位置后固定释放一次践踏。 马车点名:根据点名判定的时间点玩家距马车的位置,优先随机点30C外的目标,若30C外没有目标,则随机点30C内的目标。不会点带有经脉受损debuff的目标。 践踏:读条释放,读条结束后全屏伤害并且沉默正在读条的玩家(践踏读条后才开始的读条不会被沉默)。每次践踏都会清空之前的点名目标,在践踏后重现选取目标慢走或冲锋。 疯狂践踏:在系统黄字提示“战马显得异常的狂躁”之后,到“战马安静了下来”之前,战斗场地一定高度下都会受到疯狂践踏的穿透伤害,每次伤害还会流失10%的内力值。每人每次受到一下伤害给boss回血3%。 长明灯:战斗场地上空存在三盏长明灯,玩家可以用铁勾拉上去规避疯狂践踏的伤害。每人每次勾会使长明灯的血量减少约0.4%。 铜皮铁骨:每层减伤15%。P2马车上场后存在4层,每次用剑俑残骸投掷后会削弱一层,4层都砸掉后会出现弱点暴露buff,持续20s,即为虚弱易伤。弱点暴露结束后,马车会重新出现4层铜皮铁骨。 亡者气息 在每次冲锋和疯狂践踏出现前几秒,会随机点名两名玩家,在其脚下出现地狱之隙。地狱之隙出现后2s左右转变为10C半径的亡者气息,会将范围内的玩家吸进中央定身并且造成持续伤害。 阶段要点
①控制剑俑的死亡次数和时间点。 ②人群和炮灰的合理走位,一方面减少傲视众生对治疗造成的压力,另一方面严格控制马车路线。 ③boss易伤次数和剑俑击杀个数的平衡,以达成下阶段的最优dps分配。 ④完美规避疯狂践踏的伤害,彻底避免boss回血。 推荐阶段站位
依照马车的点名机制,将马车路线由两个炮灰HST严格控制在炮灰点。 人群起始位置在正上点位分散站开,保证傲视众生伤害量尽量低。 在亡者气息出现后,人群移动到对应的左边点位,继续输出。 MJ和TC分别接住上下刷新的剑俑,拉至人群集火掉。 推荐阶段流程
以击杀12只剑俑、打3波易伤、跳3次灯为目标。 ①在第一次跳灯之前,击杀掉5只剑俑,留一只致命一击的剑俑。跳灯后控制第6只剑俑的死亡时间,确保跳灯结束之前下一波剑俑的圆弧劈(即第7只剑俑)不会影响人群。 ②在第二次跳灯之前,击杀掉5只剑俑,留一只致命一击的剑俑。此时共计击杀了11只剑俑。 ③在第二次跳灯之后,落地砸出虚弱,爆发输出boss,之后跳第三次灯。 ④在第三次跳灯之后,落地砸第二次虚弱,爆发输出boss,之后斩杀第12只剑俑,砸第三次虚弱,rush下P3。 P3 安禄山技能 黑暗之力:长读条释放,读条结束后,对8C内、8-20C、20C外造成一次三个等级的伤害,距离越近伤害越高。每隔40s一次。 踏雪无痕:黑暗之力释放后,boss连续三次随机对远程dps目标点名,每次对目标点6C范围造成无高度判定的伤害,扶摇可规避。 攻击减疗:安禄山每次攻击会附带叠加5%的减疗debuff。 死亡诅咒:下P3后随机点名一个目标施予可驱散的持续掉血debuff,持续30s,dot掉血量随debuff时间减少而提高。在debuff持续时间结束后,刷新该目标debuff时间,同时传染给另一个目标,依此类推。若全团都带有该debuff,则触发死亡共鸣,团灭判定。若驱散该debuff,会提前刷新和传染。带有死亡诅咒的目标重伤后依然会传染新目标。 不详的黑蛇:固定时间间隔后场上刷新不详的黑蛇,激活后存活10秒左右,随机点名追击目标,若追击到在当前位置排下亡者气息,同时给被追击目标叠加100%易伤debuff。若没有追击到则在最后消失位置排下亡者气息。 推荐击杀攻略
将boss定点在中央位置,dps环形分散站位。治疗着重注意带有死亡诅咒玩家的血量和减伤。 在黑暗之力读条时,远程治疗后退到20C外,同时挂好扶摇。炮灰HST注意给死亡诅咒的玩家舍身。 黑暗之力释放后,在踏雪无痕点名时分散上天尽量滞空规避伤害。 MJ和TC注意根据减疗debuff层数交替仇恨。 不详的黑蛇刷新时,指定炮灰将黑蛇引出人群,不要让黑圈影响玩家输出。 阶段关键点
死亡诅咒玩家的血量是重中之重,特别注意可能会造成意外驱散的技能,比如锻骨诀。 职业心得 之 唐门篇
天罗作为一个远程暴力AOE单体爆发也强力的职业在推倒安禄山中起着重要作用。 首先P1打小怪:平衡是重点,如果是远程怪可以直接在抱团点放连弩单点血多的小怪,远程放天绝、暗藏、天女散花等压血线(安禄山这个BOSS天绝与图穷的秘籍最好选择加技能AOE范围的,效果很好)血线下去后单体点血多的,如果你风骚团长也不喷你可以出去放毒煞,定怪之后怎么打的快怎么打。如果是近战怪,小怪没拉到位时可以天绝铺一边,天女暗藏什么的A一边等拉到一起之后暴力A吧,此处毒煞看情况吧,毒煞不能A10个怪对平衡血线有影响,近战平衡不好对整个团队影响非常大毕竟小怪死后会给其他小怪加减伤BUFF。我是用暗藏杀机爆掉给目标加毒性易伤BUFF附魔的,需要及时的给小怪都上上毒性易伤。 然后5波小怪清完来到P2,P2开始也是处理小怪,根据我们的站位必然会有一只小怪后到达大团射程范围内,一定要第一时间转火,我选择的是给后到达的小怪打上易伤进距离的不打尽量平衡小怪是重点。小怪处理完准备打虚弱,可以在虚弱跳灯前在BOSS行进路线上埋下暗藏杀机保证下来虚弱时第一时间爆一波,当然打暗藏杀机附魔就操作简单得多了。第一波虚弱前可以提前几秒下来放天绝架弩读鬼斧,刚好爆发全开时BOSS虚弱达到DPS最大化,第一时间给BOSS打上毒性易伤也很关键。天罗跳灯优势太大出勾时挂上鸟翔可以顶两个小轻功啊然后正常跳就OK了。第二波虚弱可以选择开心无也可以选择第三波配合鬼斧开心无。P2减伤一般是用在跳灯前的阶段如果身上傲视BUFF叠的太高就开了。P2重点一定不要在未虚弱时接近BOSS八尺内,引起踩踏就等着被喷吧π__π。 最后BOSS下了35进入P3阶段,P3主要就是规避BOSS各种技能然后输出,可以全程踩好扶摇什么的,然后暴力抽,就是干! By 新盛花开 首先在P1阶段 只要是压血线 这样保证所有小怪的血线差不多 田螺的天绝 天女 毒刹 穷图比见 都是用来群怪 压血线的 这样保证最后在小怪要打死的时候不至于血线不平均(P1 就是 使劲群小怪) 然后P2阶段 唐门注意留好爆发 在虚弱的时候TL 的瞬间爆发伤害很高 这个主要是落地 鬼斧然后开腰椎心无 就化血蚀肌 有CW 的出特效当然是暴雨了 然后记住TL 的大炮在团长没有喊转小怪的时候你可以全程射BOSS这也是偷DPS和 在团队跳灯不回血的时候也是对BOSS 的一种输出 进入P3 注意规避技能 无脑打BOSS直接打死http://www.19yxw.com/Article//98144.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章10人秦皇陵削弱后,很多固定团都可以轻松的推倒探雪和令狐伤,而原先绊住大多数团队的安禄山在砍掉亡者意志且不用跳长明灯后从5星难度直降到2星难度,只要懂得机制都能很轻松的通过从而达成现行版本10人副本全通。反倒是长生回廊因逐鹿中原版本尚未登陆正式服,体服正在如火如荼地开荒新副本。下面给大家奉上唐门视角击杀秦皇陵副本二号BOSS的视频攻略以及击杀BOSS流程心得。秦皇陵二号BOSS击杀流程如下(不仅是唐门视角,各个职业都适用):→开场保持躲首先明确毒经在这个boss中相比较其它职业的优势和自身的职业定位。优势:爆发廉价短cd、转火损失低、技能释放限制少、无仇恨定位:平衡、补刀、通观大局、自由人、阶段爆发如何理解这样的职业定位和相应的操作,分阶段来看P1在蛇任何攻略都是有时效性的,随着副本进度的推进,玩家装备的提升和副本的削弱,打法都要不停的在细节改动,所以看攻略时看看攻略发表的时间先。老一:现在的老一伤害都不大了第一阶段打下剑盾俑,万花什么的直接打BOSS,第二阶段停俩离剑网3英雄秦皇陵门神攻略:1楼写给门神王大爷。原谅我一直习惯叫老1门神。。王大爷兢兢业业的守护秦皇陵的入口,真不知道一个没有感情的石俑是怎么勾结安禄山放安禄山无损进入秦陵的。。吐槽结束,先放一张图。国际惯例,请无视我乱打
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