最终幻想13 2塞拉塞拉怎么会和诺亚接吻

《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸)
游戏的打猎系统经过了优化,生态群更加的逼真,同时去除了3代中即使用火箭炮轰炸猎物这样也能得到完整的皮,提升关于冷兵器击杀的奖励,后期能够自动处理动物多余的皮
《合金装备5:原爆点》是《合金装备5:幻痛》的序章作品,描述5代整个故事的开端发展,二者共同组成完整的《合金装备5》。
该游戏由 BioWare Edmonton 和 BioWare Montreal 联手开发。美商艺电表示, 《龙腾世纪3:审判》 结合了 BioWare 擅长的叙事手法以及深入的角色扮演游戏内容,并采用了 Frostbite 2 技术为基础的全新角色扮演游戏引擎
《最终幻想13-2》游戏发生在《最终幻想13》结尾,雷霆与众团队拯救了“茧”之后的数年。此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经挂了。不过她的妹妹塞拉不这样认为,她开始踏上了找寻姐姐的旅程。
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PS3最终幻想13雷霆归来一周目攻略解说26:美满结局!一定要永远幸福! 我看了自己的解释,自己听了都郁闷=。=! 重说下:因为神不了解人类的“内心”,即感情。所以神重新创造出的人可能缺乏某些情感,由于雷霆是神重新创造出的,所以雷霆姐可能会缺少以前塞拉和斯诺订婚时的那段回忆,但是在悠斯南的时候,雷霆知道项链是解开由斯诺意识封闭大门的钥匙,所以斯诺才会说雷霆姐是真实的~
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本人今年28。。接触TV游戏20多年了。。从当年懵懂的小P孩一路玩到了孩子他爹。FF从1-13都玩过。。哦。。11没玩过-,-不过应该没人会计较吧。说起FF。想聊的有很多。可聊的有很多。不过最近在用小V玩FF10 HD。。就来谈一谈这个当年让无数人又爱又恨的神作吧。。
说到爱。当年正值PS2初期。。没记错的话是2001年。FFX的发售可谓惊为天人。。以当时的技术水平来说。FFX精美的CG。。华丽的战斗。。无一不让人惊掉了下巴。。反正我招出第一个召唤兽的时候在电视机前愣了半晌。。战斗系统也做的很不错。。抛掉了以往的正常打怪攒经验改成了走盘。。前期战斗时战术性很强。破甲对空放魔法。让人很容易就不能自拔。再加上华丽的召唤兽。打的那叫一个不亦乐乎。再加上沁人心脾感人至深的剧情。配合上精美的CG。无论是祈福的舞蹈。水中的激吻。被强吻时握紧的拳头。。最后扑空的那份哀伤。把东方女性美体现的淋漓尽致的YUNA酱瞬间跃升成无数男**丝的女神。也让FF10在瞬间被广大FANS捧上了神坛。
好吧。既然这作这么优秀这么好,那么恨在哪了。说到恨。就要谈谈本作的七曜武器了。玩过的都知道。本作的七曜武器要进化到最终阶段关系到几个小游戏。。当然你纯过剧情不纠结这个可以无视。但是如果你想完美通关。就必须要来会会这些虐心的小游戏了。其中最经典最让后世传颂的就是跑鸟这个游戏。说经典不是因为他好玩。而是因为他太**了。由于当时的技术有限。此游戏**控性极差。于是大把大把的好青年在和他奋斗了几个月无果后怒砸PS2。。咳咳。当然我当年是放弃了。哥不和他计较。当然还有躲雷200次和抓蝴蝶这些也都是很无节**的。所以当初一直没有完美这一经典之作。
时至今日,在提升了画面后的HD版也发售了。为了弥补当年的遗憾当然义无反顾的入了一份,抱着你死我亡的态度跑到了当年的那基平原,鸟还是当初的那只鸟。但是这次鬼使神差的居然跑了一个多小时就过了,那个把我激动的。
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这就是传说中只要拿到了白金只是时间问题的奖杯了。。咳咳。。
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这个是躲雷的。。差点躲瞎我的氪金狗眼。
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再晒张全七曜素材入手的图。。当年的遗憾补的差不多了。剩下就是改盘打隐**OSS了。
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80多个小时。上班带孩子不可能和原来一样日以继夜的奋斗。但是对游戏的热情不会变。
再来谈谈我对这次FF14的看法。。中国现在的网游市场充斥着烂泡菜和各种捞一票就走的土豪大爷玩的快餐游戏。当年走上神坛的WOW也被改的面目全非,不过现在的大环境下,确实快餐很容易捞一笔,难道就真的只能做快餐吗,我认为非也,现在的市场需要一剂强心剂,需要一款游戏给我们这些希望能静下心来好好玩游戏好好钻研游戏好好享受游戏的人,至少我身边就有不少不希望再玩快餐而是玩到一个如当初WOW一样的玩家。如果**如他的宣传一样肯用心去运营这款游戏。我认为是非常好的。至少月卡收费我认为就很好。拭目以待吧
&对于写的比较认真的玩家 我会在这里提示,你跑题了,再审下题吧&
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列兵, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
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最终幻想作为一款游戏,从一代到现在已经有20多年的时间了,可以说这是一款跨越了80 90两个年代的游戏。它为什么能生命力如此顽强,因为它有其它游戏无法比拟的粉丝群。它有让人没有办法忘却的经典画面,还有让人喜爱至极的游戏系统,它就是一款为玩家准备的游戏大餐,不论是从视觉还是听觉都是一种享受。游戏性也没的说,很多经典系统现在依然有在延用。
前面略微感慨一下,下面我来为大家介绍下最终幻想系列里面的必不可少要素&飞空艇&。它是一个从一代就存在的系统。
一代的飞空艇登场是在一片沙漠里。之前是如何获得浮游石的就不详细介绍了,一代的飞空艇是可以在地图上随意飞行的,但是降落就只能降落在绿色的草地上面。
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2代的飞空艇跟一代差不多就不详细介绍了。
3代开始,出现了多架飞空艇。分别开始的希德飞空艇,它的功能跟之前一二代差不多。
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然后是企业号,这是一架只能降落在水面的飞空艇。
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然后是舡鱼号,飞空艇的升级版本,可以变成潜水艇,是一架不折
不扣的水路两用飞空艇。
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最后是无敌号,这架飞机就如同它的名字一样,外形看上去就是一个飞行要塞,这是一架除了水面以外可以把玩家降到任何地方的船,因为它本身不能降落,只能放绳子让玩家下去。
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到了第四代,上来的还是企业号,但是它这回是一艘可以升级的企业号,它可以携带气垫船。
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然后是猎鹰号,这是一架带有钻头的飞空艇,上天入地无所不能。
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最后是大鲸鱼号 这架飞船可以带你去看嫦娥姐姐,很厉害吧,这是一个能飞到月亮的宇宙飞船。带你游历太空。
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五代是一艘前期是一般的飞空艇,后期变成潜水艇。在这里不得不提下飞空艇的驾驶员CID,这家伙你会在好多的版本都发现它的身影,真是个上镜极高的NPC。
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6代的飞空艇,有两架,一架是赛特的飞空艇,这是一艘内部设施齐全的陆地飞空艇。其实它的内部就是一个赌场。
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还有一架是猎鹰号,是赛特好友的飞空艇,内部其实差不多.
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7代的飞空艇,Highwind,这是一艘巨大的飞空艇,功能也是穿山跃岭,但只能陆地着陆。船里可以培养陆行鸟。
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8代出现了FF史上最大的飞空艇,巴蓝姆学院号,如同它的名字一样,它其实是个学院。
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下面介绍的可能是被很多人都称赞过的霸气飞空艇,诸神之黄昏号,可能很多玩家现在都会觉得它是外形最帅的飞空艇,除了水面可以降落到任何地方,而且还能够上太空。当主角在太空中与利诺亚再会的时候,看到诸神之黄昏飞空艇,有没有内心为之一惊的感觉。
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到了最终幻想9,飞空艇又出现了很多种,功能各不相同包括有大剧院型的PRIMA VISTA 是主角用来绑架用的。
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还有好几艘只能坐不能开的飞空艇就不一一介绍了。
HILDA GARDE 3还是叫CID的家伙设计的飞空艇,陆地型的。
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10代是一架只能传送使用的飞空艇,这个飞空艇还是叫CID家伙设计的。但是它从CG里登场还是很霸气的。
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11代,这个版本大家都知道是网络版的,而飞空艇在网络版担当的就是出租车的功能。
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12代又出现了相当多的飞空艇。它的命名方式是历代召唤兽的名字。其中斯特拉尔还会看见可爱的莫古力扮演的机工师傅。
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这个版本的飞空都是充当交通运输功能的就一起上图把。Atomos
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Catoblepas
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&&Queen Hilda
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&&Xezat Surgate
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Dalmascan Transport
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13代没有找到飞空艇,不好意思额
终于到了FF14了,飞空艇还是充当交通工具,但是分为了两种一种是帝国用的飞空外形比较凶悍
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还有一种是简称民用飞空艇
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可以看出,历代飞空艇之间的变化还是很大的,不论是从功能上还是外型上,我不能说一代更比一代强的这种话,但是它们在每代都陪在了我们的身边,已经是最终幻想中必不可少的一个要素了,我想当我进入FF14的世界时候,一定要跟飞空艇来个合照,作为纪念。
我喜欢你的历代
我喜欢你的历代
我喜欢你的历代
我喜欢你的历代
总评分:&积分 + 13&
积分945 UID6811115帖子精华0积分1049阅读权限30注册时间最后登录在线时间104 小时
上尉, 积分 1049, 距离下一级还需 951 积分
UID6811115帖子精华0阅读权限30注册时间最后登录
可曾记得FF6给你的感动,那场歌剧,那次误会,那新生命的诞生……
当飞空艇破风而去,心头萦绕的,仍然是不已的激荡……
附FF6歌剧歌词:
哦我的英雄,如此遥远
我还能看到你的微笑吗?
爱已不再,像黑夜进入白天
这只是已经消逝的梦幻……
我是黑暗,你是星辰
我们的爱,比太阳更明亮
对我来说,永远是这样
只有你,我的爱人……
我怎能忘记你?
忘记我们庄严的誓言?
难道秋天会驱走春天?
我该怎么办?
失去你我痛苦万分。
请对我再说一次!
我们不得不分离
我的生命会继续
但我的心不会把你放弃
在我离开前,让我听你说
我的爱,和你一样深
所以轻轻地,抚摸我的心灵
我永远属于你
海枯石烂, 痴心不改
我会等你,直到永远
游戏直播 /win8
更多FF14副本视频(高清原画质):
/plcover/vG6kdNlbaR4/
积分118 UID帖子精华0积分124阅读权限10注册时间最后登录在线时间6 小时
上等兵, 积分 124, 距离下一级还需 26 积分
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聊聊历代的最终幻想中,给我带来惊喜和困扰的战略版(FFTA)与FF14的比较和展望
首先,这是一款GBA平台的游戏,也是当时我所接触的掌机游戏里最让我痴迷的游戏之一。
他的职业系统让我着迷,几个基础职业技能练到不同等级转成进阶职业,这个系统在FF14中虽然略有不同,
但还是很合理的继承了下来,只是FFTA中的职业更丰富一些,我想FF14中也会慢慢开启新的基础职业,或者
进阶职业的吧。而职业技能都是**武器和防具的熟练度来获取的。
种类繁多的武器,防具让我们有了更多选择的同时,也让很多玩家们开始了装备的收集之旅……
在FF14的世界里还没有出现这个系统,其实……我还是蛮期待的……如果加入这个,就又多了一项乐趣让我迷恋
这款网络游戏了。
然后是团队的配置和战略,既然叫战略版,那战略就是最大的卖点,所谓大战略就是在战斗之前,提前制定出的
大方向,这个战略包括的内容很广泛,包括任务的派遣是战略,队伍职业的配置编排是战略,装备的选择是战略,
而这些都安排好之后,战斗过程中的就是来依**先前制定的战略而采用的各种战术,从而达到胜利的最终目的。。
由于是走格子的战棋类游戏,所以和FF14的副本配置不太好比较。FF14中可以体现出的也许就是5人以上副本,
在攻克前安排的各个职业。。。其实我真的很希望最终幻想系列可以有攻城系统。。
我不奢望他可以像《某某世界》之类,让各个职业互相对抗达到相对平衡的地步。我只希望他成为一个类似石头
剪刀布一样的,有职业互克互补的战斗理念。那才是真正的战略。首先,必须是人与人的战斗,才能谈得上,
战略需要安排几个冲锋职业,几个伤害输出职业,几个辅助职业,几个**扰职业,几个核心目的职业,从而
支持战斗中的战术运用。如果需要大战略,那就要涉及到攻城,一部分人攻打某个城,一部分人守护某个城,
又要战略战术性放弃某个城,最后得到一个什么结果。那才是真正吸引人的东西。。。。
我想有很多人和我有同一个梦想……世界上没有真实的戦争,只有虚拟的戦争。。。虚拟的戦争决定一切。。
当然,这个愿望十分的不现实,也不太可能实现,只能作为一个梦,压在我们心里。。
如果有这种游戏出现,我想,会锻炼和培养出一批集组织领导能力,战略策略,战术意识于一身的英雄级人物,
而他们本身就是市场。这也并非坏事。。毕竟年轻人需要失败和成功来不断地磨练自己……
然后就是繁多的种族限定,我个人认为,没有种族限定让我很反感,就像之后的《某某世界》(不好意思,某
某君你又躺枪了),种族职业区分越来越不明显了。。。这的确是满足了一部分玩家的需要,但是,世界观就是世
界观,现实就是现实,有些种族就不擅长,如果你需要练那个职业,可以,你可以坚持自己的喜好,例如我是一个
萌耗子,我就是想做坦克,我就是想守护自己的队友,那我就要用我的**作,意识,甚至信任我的队友来弥补我的
种族不足。而那种不足绝对不可以是微不足道的。。我必须为了我的选择而负责,即使它不是很强,也必须接受,
这就是现实,但面对现实,我依然坚持自己的梦想。。做个守护者,把巨人般的背影留给我的队友。
还有很多话想说,很多题想跑……,为了不跑题,只能让题目改了一次又一次。
就先聊到这里吧。。。啊哈哈哈。激活码已经不奢望了,只求这些东西可以被官方的工作人员注意到。。如果有可
能得到认同,玩到自己期待的游戏……此生无憾。
=============================================
跑题内容——困扰:
其实无论是掌机,还是用模拟器也玩了很多遍,但一开始一段时间并没有玩到过完结……不是我懒,也不是
没时间,更不是没长性……
只是它的剧情实在是让我头痛,我刚接触这个游戏的时候很专注于剧情的发展,对于职业是否强力,武器
是否极品,都不是很在乎。但是慢慢的玩着玩着就发觉它在暗示这我什么,让我很困扰,嗯,那就是再劝我
“放弃虚拟世界,回归现实……”。就算我在这个世界里是英雄,是国王,是无所不能的存在,又怎样,作为
男主角的我还是坚持希望回到自己的世界,并带着自己的小伙伴们一起回归现实……即使在现实世界,我们
只是渺小的存在,只是被欺负,被延误,甚至憎恨的存在,我们也应该回到我们所应该在的地方。。
我一度不想完结这个游戏,说起来那个时候真的很中二,总觉得一旦玩到完结,我就真的会回归现实……
所以,软弱的我还是选择逃避现实,专注于装备,专注于职业技能的搭配和培养。然后……就是停止脚步
不在前进一步……当时给自己的理由就是,我还是个孩子,贪玩是天性,谁也不能管我,随着年龄的增长,
终于在我上大学的时候,也是断网的一段时间,把它完结了。。。
但我的游戏生涯还是没有完结,只是完美的把二者结合的天衣无缝,十分融洽。。其实,如果有另外的剧情
就是一直开着时空隧道,而且我们可以穿梭于不同的两个世界该多好。值得庆幸的是,在现实世界,我做到了,
上班,带上面具,披上人皮。下班,照顾家庭,陪老婆孩子出去玩一会,然后剩下的时间,就是我和妻子和孩子
的游戏时间。我们享受着虚拟世界给我们带来的快乐和放松。。我暂时不能没有游戏,就像有些人不能没有美酒
香烟,韩剧美剧,综艺节目,以及广场舞。。噗~
最后,感谢观看。。
&跑题了哦&
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slebycgc 发表于
陆行鸟是SQUARE ENIX(史克威尔 艾尼克斯)公司在其《最终幻想》游戏中出现的角色,英文名称为Chocobo。因 ...
你又要跟FF14有关的,我又没玩过,你要我说什么
积分2133 UID帖子精华0积分2280阅读权限30注册时间最后登录在线时间147 小时
少校, 积分 2280, 距离下一级还需 1720 积分
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Eyes on me
每每独自吟唱
总是孤独站在台上
每每默默低吟
总是希望有人聆听
我看见你正在对我微笑
是真还是幻?
你却总是站在角落那边
在这个小小的酒吧里
昨夜此地为你守候
再次重复着那些老歌
昨夜此地与你相依
已经不能确定真假
我不禁喜欢上这样的你——
羞涩地看着我
哦,你知道吗?
我也正在偷偷的看着你啊
亲爱的,你在这里
脸上带着那种神情
好像你从未受伤
好像你从未低落
如果可以的话,我可以——
温柔但是真切地的掐你一下吗?
如果你皱起眉头
那我就会知道你不是梦中幻影
所以,让我**近你
紧紧的**近
牢牢的**近
去感觉你加速的心跳声
停留在那里,轻声地告诉你
我是多么喜爱你平静地注视我
你知道吗?
我也会在这时偷偷的看着你啊
亲爱的,请与我分享
你绵绵无尽的爱
你抑制住的泪水
和你的伤楚
我怎么才能让你了解
除了我的外表和声音以外更多
请赶快抓紧我
你会知道你并不在梦境中啊
此时也许你的耳畔会响起那熟悉的旋律,这首曲子很多人喜欢。当然我也不例外,《最终幻想VIII》的主题曲。她是由游戏中一个酒吧歌女写给年轻士兵的。这名士兵每次执行完任务回来都会来酒吧听她唱歌。老套的剧情,她们互生情愫两人坠入爱河。但由于种种原因始终无法表白,直到一天歌女将她未写完的《Eyes on me》轻轻读给士兵听,两人终才敞开了心扉,也就是在这个时候,士兵被紧急召集赶赴前线。士兵在执行任务的时候被敌人包围,最后与同伴选择跳崖。
歌女苦等来的却是士兵的噩耗,后来她嫁给了士兵的上司,那个经常来安慰她的上校。
再回看那个士兵,他并没有死,而是在一个小山村养伤。他的同伴找到了他,把他心上人已经嫁人的消息告诉了他。但他也仅仅是叹了口气而已。一段恋情就这么破灭,也许故事就会这样结束。被战争破坏的凄美爱情,但这只是故事的开始。
最终幻想VIII发生50年后,Balamb Garden学院中。
Kelly Collar 把刚刚拿到的资料卡看了两遍,有些不明白为什么班级一栏是空的。这是一个转校生的资料Corrine。
学院的杂务都是由执政官完成的(执政官:外面罩暗红色袍子的机器人,负责学校的日常秩序和辅助教学。)那些冰冷严谨的机器也会出这样的错还是另有安排?
Kelly Collar想找一个执政官来问问,但时间来不及了,飞机一会就到。还是先去接他们再说。
等到了飞机平台,早已经有一大群学生等在那里。Kelly Collar很惊讶,往常不会有这么多人来迎接转校生。还没等Kelly Collar仔细看牌子上写着什么,一直看往天上人群里有个低年级的女生看见了Kelly Collar,立即兴奋叫起来:“Kelly Collar学长!”学生们纷纷回过头来,看到Kelly Collar都拥了过来。
刚才发现Kelly Collar的低年级女学生拉着Kelly Collar的胳膊,问道:“学长,赢了这次你的排名会是多少?”
这时这个低年级女生被拥上来的学长们挤到一边,而Kelly Collar也是一脸囧像疲于应付。
排名赛是学院为了激励学生而举办的赛事。八年级以后就可以参加,课程的考核成绩,野外测试成绩,实战的成绩,1vs1和TvsT(团队pk)各项成绩加起来然后根据分数排定名次。Kelly Collar并不太看重名次会怎么样,但是为了爷爷的名誉,他非常认真的面对每一次考验。前天Kelly Collar赢得的是与Lance两人1v1场内格斗。
Kelly Collar微笑着向大家招了招手,引起了更大的回应,有学生甚至起劲晃动手中的牌子回应Kelly Collar,那牌子本来迎接转校生的。Kelly Collar看到一块牌子上写着:
  “Balamb Garden学院欢迎你!Corrine!”
这个时候有两个执政官走过来,用刺耳的金属声音警告学生:“现判定违反校规第一章第8条:不得在未向风纪会申请的情况下聚众。妨碍校园秩序。将被记录并予以处分。”
学生们一下子安静下来了,都恨恨的看着这些死板的机器。只是来接新生而已。居然要被处分。
等待的时候,Kelly Collar问身边的学生为什么会有这么多人来这里等Corrine?
那个学生惊讶的说:“学长,你没有听说过Corrine吗?!
“据说Corrine有着极高的魔法天分,她15岁才进入阿鲁迪巴佣军学院接受训练,仅仅一年便完成了我们要十年学完的所有魔法课程。因为阿鲁迪巴的比较注重个人的极限技能,对魔法的研究不是太深入,所以院长极力主张让Corrine转学过来。谈了整整一年阿鲁迪巴才勉强同意。如果只比魔法的话,Corrine甚至可以赢过普通教官。”
没有等到要迎接的人,学生们也就慢慢的散去。都在讨论那个人为什么没有到,也有学生说着:“看来牛皮吹大了,不敢来了”的嫉妒的话。
下课钟声响起,阿鲁迪巴的校车出现在了云端,漫漫变大,直到飞到进前,平稳的降落在了飞机平台上。走出了两名身穿阿鲁迪巴校服的男学生。
  Kelly Collar和其他的学生等了等,再没有学生落下,阿鲁迪巴的校车就起飞反程了。Kelly Collar上前问候他们,然后问他们怎么只来了两个人,Corrine呢?
  两个男生中个子高些的那个说:“她没跟我们一起走,今天早**们学校的教官已经把她带走了。”
& & 而故事正是要在他们中间展开上校的女儿天才魔法使,与士兵的儿子。上校的妻子早逝,士兵也为救妻子妹妹的生命而下落不明。所以他们并不知道父辈的事。也不知道他们手上的那枚狮心戒指,就是当年歌女送给士兵的护身符。
诚邀FF爱好者加入怎么玩,也就短短数个春秋&&玩就要玩的有声有色 活就要活的多姿多彩男儿有豪气傲视于当世女儿有柔情 清秀满天下
积分777 UID帖子精华0积分851阅读权限20注册时间最后登录在线时间74 小时
中尉, 积分 851, 距离下一级还需 149 积分
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本帖最后由 刻之影 于
00:46 编辑
聊聊历代的最终boss(完结)
最终幻想自从日发售到现在已经走过了28个年头
从FC到**C,最初三代的最终幻想
从**C到PS,又是三代最终幻想
从PS到PS2,从最终幻想7开始 它走进了大多数中国玩家的视野,这三代最终幻想带我们领略了崭新的世代 为我们演绎了永恒的经典
从PS2到PS3,最终幻想10的惊艳,最终幻想11的网络纪元,最终幻想12的画面品质,无一不为我们带来无限的惊喜。
到了PS3世代,哇~最终幻想13的三部曲用次时代的画质为我们塑造了新一代战神“雷霆”。
废话不多说,言归正传。让我们来回忆一下历代最终幻想的最终BOSS~~~~
1.最终幻想1
最终幻想1为我们带来的是光之四战士拯救世界的故事~不多说~直接上图(重置版的,FC原版的画质可是相当的渣渣):
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这个BOSS会放各种魔法~不过不难~
2.最终幻想2
这一代作品主要讲的是主角反抗皇帝率领的帝国军的故事,经过不懈努力打败了罪魁祸首。不过可惜,没有找到这一代boss的截图,如果找到。回头补上 ^_^。
3.最终幻想3
本作讲的是光与黑暗的故事~现在看起来很老套了吧~嘿嘿&&不过最后的剧情确实很狗血。先发上来两张boss:
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真是最终boss变身之前的样子,一个大魔王……嘿嘿。杀了他之后,就会被后面那个最终boss黑暗之云笼罩。几个主角都被秒杀啊!居然还来个狗血的别人的灵魂过来让他们复活……唉。几经周折,把下面的boss杀了……
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最终boss黑暗之云
4.最终幻想4
主角就是论坛中的“塞西尔”,名字是否从这里取的啊?嘻嘻
友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移&&各种资料中都有提到,也算是进入**C世代,除了在性能上的提升,又一大亮点了。
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这个BOSS 看着很渣的样子
5.最终幻想5
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。
这段换是网上看的,我在想,翻译问题。晓之四战士也可以翻译成光之四战士。难道跟最终幻想1的剧情有关?后续剧情的说?
嘿嘿,不管这么多了,BOSS截图!(这个也是重置版的,原版的画面可没这么好!)
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6.最终幻想6
终于说到**C世代的最后一代最终幻想了。
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的**臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界崩溃后,主角们再度走到一起,来到杰夫卡之塔,为了世界的未来与杰夫卡展开了最终决战!
好吧,最终幻想的传统剧情了,好在不像最开始那样的直接了。上BOSS图:
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杰夫卡最终形态(话说 这个图也不好找,最后再视频里截取的……)
7.最终幻想7
咳咳!啦啦啦~终于到最终幻想7了。相信这也是被大家广为认识的一作。我们的克劳德、我心中的女神蒂法、萨菲罗斯都出自本座。还有圣子降临的动画~perfect~。
而且,本作是进入PS世代的第一代最终幻想正作!画面得到了史无前例的提升~
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原版的萨菲罗斯
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身子降临中的形象
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最喜欢这张图了~萨菲罗斯vs克劳德 剪影
8.最终幻想8
如果说,最终幻想7是星球的悲剧~那么最终幻想8就焕然一新,演绎了异常青春校园的爱情剧。
魔女~其实我挺喜欢这个设定的!高端大气上档次啊……
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魔女 阿尔迪米西亚
9.最终幻想9
PS平台上的最后一部作品,被誉为回归原点。回归了PS平台之前的最终幻想中剑与魔法的世界观和温馨的剧情,使得本作成为PS上最终幻想的巅峰作品。PS.本作迪士尼风格啊~童话故事一样。
最终幻想9的最终BOSS叫做永恒之暗,没有找到好的截图……
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永恒之暗(Necron)
10.最终幻想10
最终幻想10终于进入了PS2世代,也越来越接近我对最终幻想的理解。并且最终幻想10及其续作10-2首次使用了人物配音,让整个游戏更加接近了电影的级别。
话说,最终幻想10的最终boss是一个接着一个,没完没了的打。
而真正的最终BOSS----SIN是提达斯的父亲,游戏史上最伟大的父亲之一,为了改变不断发生的灾害而选择自己变成SIN,最终被自己的儿子一行人杀死。
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至于最终幻想10-2 这个……不好找 就略过了……诸位见谅
11.最终幻想11
这个,其实可以说是最终幻想14的前身了~首款网络游戏
不过作为网络游戏,有没有在中国正式运营,估计体验过的玩家不多。但是作为网络游戏,肯定随着游戏的更新推出各种越来越强大的BOSS。
我个人是没体验过,就不发这一代作品的图片了~嘿嘿
12.最终幻想12
第一款获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品。说实在的,boss还是挺牛x的,我觉得超酷!
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13.最终幻想13&&最终幻想13-2& &最终幻想13-3
最终幻想13 三部曲~我心目中的神作。运行于PS3平台~塑造了我心目中的战神&雷霆&,女神&塞拉&……嘻嘻
不过这几作的BOSS视频都太华丽了……截图太乱……唉~纠结啊。。。
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最终幻想13最终boss 两个法尔西……说实在的 没弄明白谁是真正的背后黑手
在最终幻想13中,法尔西就是神,主宰者。神要召唤创造他们的神……真是不是一两句能说清楚的~
而最终幻想13-2的主题是时间悖论~一代女主角雷霆的妹妹塞拉成了主角,想要救姐姐……(一代姐姐救妹妹)。而这一作也出现了很多解决,是一款需要动脑去思考的游戏……
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到了最终幻想13-3就成了姐姐拯救世界了……战神!
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14.最终幻想14
期待最终幻想14中的BOSS们~嘻嘻
附上巴哈姆特吧~
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嘿嘿,总算把想发的都发完了~坐等最终幻想14中的**OSS^_^ 评审们看到这里辛苦了!谢谢~
最后附上最终幻想中出现的很多的经典BOSS~千本针! 只能说这boss太厉害了…我各种被秒啊…太可爱了~哈哈
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注:由于本人只玩过最终幻想13,其他剧情有关的内容主要是通过网上的资料获取的。如有错误,还请见谅。望告知!谢谢。
&你FF14的截图里 那个不是巴哈姆特&
我喜欢你的历代
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总评分:&积分 + 12&
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士官, 积分 199, 距离下一级还需 101 积分
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Smoyan 发表于
聊聊我的幻想历程
& && && &&&那 ...
ohmygod&&聊聊历代的幻想感觉嘛
积分273 UID9022647帖子精华0积分288阅读权限10注册时间最后登录在线时间15 小时
士官, 积分 288, 距离下一级还需 12 积分
UID9022647帖子精华0阅读权限10注册时间最后登录
十年前,由FFX入坑,那会是看了朋友的剧情DVD,被yuna的温柔、无私、伟大、执着所感动,tidus的那句“道歉!我必须要向yuna道歉!我什么都不知道,却在yuna面前说了很多很多打倒sin之后的事!说了要带他去扎那尔坎特,我不知道yuna她。。。”历经多年一直记忆犹新。在看完这宏大的剧情和反复回味之后,因为当时PS2很难搞。。也很贵。。我也很小,并没有机会去实际玩到作品。真正玩到FFX,是在PS2模拟器基本成熟之后。。因为剧情多年前已经烂熟于胸了,在游戏体验上, 我印象最深的之后3个东西。。。一个是雷平原的闪避200? 一个是跑陆行鸟。。一个就是通宵的洗盘、改盘。。。。。
人生第一部真正玩上的FF是FF8,因为这是当时最容易在PC上玩到的东西。。我还记得各种盗版玩家在大沙漠那里背景CG变动,squall要爬动的地方很多人过不去~。~当时是高中生,玩的英文版勉勉强强能看得懂剧情,也算是FF系列第一部明确表达爱情的作品了,大团圆很美。游戏过程里印象最深的应该就是draw指令的吧:) 能力提升都得**魔法融合,而跟等级无关,那会到处找贴,看到各路大神什么不开菜单通关,20多级通关什么的觉得这游戏死忠真多。。 然后我也习惯在怪快死的时候来个card了~
FF9是在某个店里找到的盘,因为在那之前其实有各种盗版根本就玩不了的,不知道什么地方的技术问题。。终于能玩了之后,咦,居然又回归成Q版了么,整个游戏风格也从7、8的科技感回归到最初的魔法主导的世界,世界观也回归到以水晶为中心的世界,童话一般的作品很纯很美。melodies of life,结局CG中象征着王权的项链滑落,女主那瞬间的回头、犹豫、决然的转身象征着什么,相信玩家都明白。此作最喜欢的是比比
1~6都是在模拟器上玩的,见证FF文化一步步的开拓了出来,从魔法的细化、经典职业的塑造、飞空艇到召唤兽的增多。而在ff7之前,其实我先玩的是FF7CC。。。也算机缘巧合吧,等于是按照时间顺序了解了FF7的世界观,着实是庞大,剧情设计的巧妙甚至利用了量子力学和时空悖论里常见的手法。单纯从剧情的曲折方面,个人认为17年前的FF7仍然立于FF系列的巅峰。
FF12刚上手的时候,小吃了一惊,这是毛战斗系统?把经典的ATB槽制和即时战斗制揉一块了?在把那ATB看成是WOW的武器CD后就豁然了~FF每作的创新确实耐人寻味。一改多年的战斗形式,给人感觉玩着非常的愉悦啊,剧情方面也创新了不少,终于。。不再是主角们保护世界了,主角只是个小混混而已。。甚至vaan是不是主角啊。。在游戏过程中我都产生了这样的疑问,从头到尾都只是在目睹着世界线的发展,虽然被卷入了各种各样的事件当中,但其实就算没有他,感觉世界也不会有多大的改变,这倒有点像网游的感觉了~非常值得去细细品味
FF13.。救命。。**丝实在玩不起三公主啊。。只能期待FF14了,希望能有所创新吧,网游到头免不掉一个刷字,希望FF14的内容能让人不那么快的进入机械师劳动的刷字决头上,带给我们新的感动。
&跑题了哦&
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列兵, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
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印象最深刻的是最终幻想6& &2D巅峰
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的**臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界崩溃后,主角们再度走到一起,来到杰夫卡之塔,为了世界的未来与杰夫卡展开了最终决战!
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