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很好强大的WOW全职业综合魅力指数排名
WOW全职业魅力指数排名是结合PVE副本、PVP战场(包括竞技场)、野外SOLO、职业特点、技能施放、操作空间等数据做出的综合评价。萨满魅力指数:★★他曾是部落方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使联盟现在也有这职业)。因为比起LM萨满马桶般的图腾,BL的棍棍显得更加正宗,是名符
WOW全职业魅力指数排名是结合PVE副本、PVP战场(包括竞技场)、野外SOLO、职业特点、技能施放、操作空间等数据做出的综合评价。
  魅力指数:★★
  他曾是部落方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使联盟现在也有这职业)。因为比起LM萨满马桶般的图腾,BL的棍棍显得更加正宗,是名符其实的“恶棍”级别职业。也是样样都会无一精通职业类的重要代表。然而就是这样一个头顶灿烂光环又貌似好玩的职业,玩家人数却是最少的。甚至比小D和MS还稀少。原因我想首先体现在他的技能繁琐。注意我说得是繁锁而不是复杂。正因为他样样都会,所以他有比其它职业更多的技能,而且这些技能不像其它职业那样可以忽略掉一些。光那一排图腾已经让人眼花燎乱。PVE的时候该插哪些图腾,PVP的时候该插哪些图腾,跟不同职业不同时刻又分别该插哪些。如果你不能做到设置足够多的快捷键,我无法想象萨满能成为真正的“恶棍”。也许你可以洗成恢复在城门口玩弄小潜,也许你可以在奥战里搓闪电偷着乐,你还可以在小德面前很酷得变成一只幽灵狼,然后自豪的说,这是俺的祖传秘方。但,就算是这样,也无法弥补乏味和疲惫。这就像社会需要各行业的精英,当你没有什么特别突出的才能时,你就会知道问题有多严重。硬要给我些理由爱这职业,那就是他的玩家人数不多且属于大受欢迎的治疗职业,SO,不怕没工会要,不怕没人组。如果生在LM阵营,那你可以享受国宝级待遇。PS:SM是非常适合做RL的职业。
  德鲁伊
魅力指数:★★☆
  小德是个很好玩的职业,但也只能说是很好玩。相比萨满,他是更出色的万金油,能加能抗能打能BUFF。TBC里更是前途无限。野D能抗能打,树人治疗不比牧师差,鸟人爆发力比起FS过之无不及。但是等等,首先野的时候我不喜欢趴着,还有就是最怕听到别人来句:“这谁的BB啊?”倒。树人?对,树人,不是人。鸟人?OMG,不管你怎么争辩,的确平衡德就是个鸟人。以上都是次要的。重点来了。小德是很好玩,但你想玩很好,那是相当滴困难。首先你对技能按键的设置要比其它职业更加巧妙,其次你要学会快速熟练掌握好各种变化的衔接。最后你就算做到了上面两点,你会发现整个PK过程,你有时候经常要逃逃加加,加加打打,一会儿趴着一会儿站着,眼看着一掌就可以拍死对方的时候,你总是意外的发现最后那一下通常都轮不到你自己。不是被战士冲过来补一刀,就是有个FS过来劈哩哗啦一下。结果就是你打上半天的劳动成果被人家轻易拿走。SO,德鲁伊也是最少玩家的职业之一,好的小德更是稀有品种。
魅力指数:★★★
  他曾是联盟方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使部落现在也有这职业)。华丽的战马,光鲜的外表,总觉得只有人类才最胜任这一职业。当部落的血精灵斜扭着身躯开无敌的时候,我认为那是对圣光的一次亵渎。我不管暴雪以什么理由来解释,这都是目前为止WOW最大的败笔。将来也是,没有之一。圣骑是最强大的辅助职业,无论是对PVE还是PVP都有着巨大作用。是各工会和队伍非常渴求的职业之一。但由于他练级相对较慢,SOLO能力差。因此很大程度上影响了他对玩家的吸引力。也只有存在与生俱来的骑士情节的国外玩家才会特别热衷。而在国内,根据平时接触,相对其它职业,圣骑玩家的年龄层是最成熟的的一群。让其沦落为少数玩家职业之一的另外个重要原因就是,他的PK过程太缺乏激情。没有什么追逐能力,没什么控制能力,也没什么逃脱能力,天生就是活雷锋,为人民服务用的。可是现在这个社会,这样的人已经不多了。SO,尽管是非常受欢迎的职业,实际坚持到最后的人却不多。
  魅力指数:★★★☆
  这是英雄级别的职业。也是倍受景仰的职业。曾几何时,他站在铁和奥的门口,可以让周围的人失去挑战的勇气。可是TBC前,他也是最不受欢迎的职业之一。很长一段时间,PVE几乎可以不需要SS的。这种情况在TBC后得到了改善,即使在PVE副本里也展现出强大的英雄本色。如果说萨满的技能是繁琐,那么术士就可以用复杂来形容了。只不过熟悉了以后,实际用到的技能其实也不多。SS职业的欢乐是建立在别人的痛苦之上的。那一排DOT就像丢手绢一样,丢啊丢,然后就看着对手华丽的不停的掉血直至OVER。当然也有被小潜盯上而无法摆脱时的无比郁闷。DZ就像只讨厌的苍蝇在周围嗡嗡个不停。如果在混乱的战场更是束手无策等死。如果一定要找出SS的缺点,那就是他与人PK的过程不够洒脱流畅。可以说是莫明其妙的让对手死去。而且无论你多牛B,在其它职业眼力。都是正常行为。因为你是BUG。但如果你被别人切了。则就是不应该的,说明你是菜,很菜很菜。SO,不是谁都有勇气和自信而且要忍受孤独去选这一职业的。因此术士理所当然的加入了少数玩家职业的俱乐部。
魅力指数:★★★☆
  为什么说牧师是比较适合女生玩的职业呢?因为地球人都知道,他是操作最简单的。尽管好多职业也有优秀的女生玩家代表。但不得不承认,女生玩WOW的天赋要远逊于男生。所以在治疗职业的高端玩家中仍然以男生为主。牧师是最受欢迎的职业之一。这跟现实社会一样。有奶就是娘。虽然现在二奶(如圣骑,SM,小D)地位大大提升,但大奶的地位是不可撼动的。尽管集万千宠爱于一生,但很多时候为了PVE副本,基本都走上神牧的不归路。在开始各类插件还不普及的年代,MC时盯着队友的血条加血,时间久了不是成了斜视眼就是成了斗鸡眼,那叫一个累。所以这个看似操作简单的职业,实际却是最需要一流人才才能玩的职业。因为你要学会忍受枯燥,学会比其它职业更聪明的利用专业去赚钱。因为你不能指望自己靠奶死小怪赚钱。TBC后,暗牧和竞技场戒律M的崛起,牧师职业的魅力提升不少。在玩法上也有了更多的选择。因此人数已经接近部分服务器已经超越了术士这一职业。
魅力指数:★★★★
  SOLO之王的美名绝非浪得虚名。LR绝对是野外最强职业。没有之一。同时还是唯一可以修改宠物名字的职业。光以上两条,就足够使他成为最受青睐的人气职业之一。在PVE副本中LR是最佳标怪手,在PVP战场里LR是最佳狙击手。无论以前还是现在我相信将来也是。战场杀人榜前五名永远都应该有猎人这一职业的名字。可是由于其它方面的欠缺。LR终究成不了主流职业。尽管他在某些方面据有不可替代的作用。但跟SS一样,他仍然是一个比较孤独的职业。在PVP方面,LR的操作提升空间是最小的。虽然多重爆击后的华丽数字就像SS看见种子爆了一样快活。但不管是副本还是战场LR的自动射击经常能让人睡着。虽然兽王唯我独尊,但也只是兽王,兽字在前。给人感觉是BB带着人在玩。所以LR也是最容易腻味的职业之一。SOLO的强大就像把双刃剑,使你可以一个人完成很多任务,同时也可以让你失去伙伴。WOW毕竟是团队的游戏,你总不能可能一辈子与宠物为伴。SO,到最后LR往往都成为某些玩家的打钱小号。
  潜行者
魅力指数:★★★★☆
  最强的DPS职业输出者。强大的SOLO能力和生存能力。在野外,只有小潜郁闷其它职业,没有其它职业能郁闷小潜潜。来无踪去无影,可以拿着最酷的单手武器。可以开锁。不错的控制与反控制能力。这一切都使潜行者成为了最具人气的职业之一。多变的天赋选择,最简洁的技能却需要最复杂的操作技巧。最恰如其分的体现了简洁是智慧的灵魂这一真理。面对不同职业偷袭成功后的快速击杀,可以说是畅快淋漓。唯一缺点就是同行太多,导致副本地位严重下降。还有就是一但暴露目标后,特别是在战场,很容易就会成为被击杀的首先对象。那真是想逃不能逃最悲惨。群战中的疲软,给人以小丑的感觉。最最不能忍受的,无论你多强大。你在工会的地位也不及MT的N分之一。但潜行者较快的练级速度加上TBC以来,竞技场地位的提升。始终使他成为WOW中最受欢迎也是最耐玩的职业之一。同时我相信,他也是全职业中最受欢迎的小号职业之一。有这么多桂冠的存在,即使永远成不了主流职业,潜行者,曾经的盗贼。都是九职业中最接近完美的一个职业。四星半名符其实。
  魅力指数:★★★★☆
  战士是最苦命的职业。是对装备最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的MT都应该是战士,MT的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级的能力。
  战士,是一种信仰。这就足够了。排行榜第二名,当仁不让。
魅力指数:★★★★★
  为什么法师排第一。看看WOW中人数最多的职业是什么,就明白了。无与伦比的综合能力,即是全WOW最优秀的厨师,也是最优秀的魔术师。SOLO,竞技场,战场,副本。哪里都受欢迎。哪里都能出彩。传送能力还使他成为全职业中最优秀的旅行家。队伍中不可或缺的职业,铁三角成员之一。可以毫不夸张的说,WOW就是法师的世界。法师是最容易入门也是最难操作的职业。他需要超强的意识最快的反应。也是除战士外最痛快淋漓的PK职业。PK起来尤如行云流水,飘逸梦幻,技能衔接最精彩的职业。他是小白最容易上手的职业,按按冰箭,知道冰环和变羊就可以了。打怪绰绰有余,ROID照样也行。他也是提升最难的职业,需要最优秀的操作。才能使他的职业魅力发挥到极致。也是最容易能够实现1VN的职业之一。无论什么时候,他都让人玩不腻。因此,他是WOW中最具魅力的职业。他是小白和高手都可以玩得职业,也是最容易区分小白和高手的职业。在没有新的职业诞生之前,这种地位几乎不可动摇。
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【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你wow7.0大秘境职业排行怎么样的?魔兽世界7.0大秘境职业排行全分析
  wow7.0大秘境职业排行怎么样的?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow7.0大秘境职业排行怎么样的?一定不会再成为你的问题了
  wow7.0大秘境职业排行怎么样的?魔兽世界7.0大秘境职业排行全分析
  先带来总体分析
  玩过D3的同学都知道,大秘境主要打的是速度,那么能保证速度的,首选是DPS能力!
  在DPS能力之外,所需要的就是生存能力!据说很多BOSS的单体技能,可以秒杀DPS.
  记得在D3的某个赛季里,流行这么一句话,对于猎魔来说,没有什么一个冲锋解决不了的问题,如果有,那就在来一个冲锋!
  结合以上两点,基本可以总结出开荒大秘境高层,所需要的有爆发性的DPS,群体控制能力,战复能力,自我免伤能力!
  坦克方面,首推DKT!
  DKT的DPS虽然不如DHT,但是有单拉,群拉,群体70%减速,以及一个战复!
  并且有一个40-50秒左右的一个吸血鬼之触.
  DKT的缺点很明显,腿太短,但是映射出优势也很明显,至少不会脱离治疗视野.
  治疗方面,VIP绝逼奶德!
  奶德不需要太多的解释,开荒阶段,一个战复足以!
  其次是萨满,一个灵魂链接足以让萨满站住脚.毕竟现在萨满只有三个天赋,奶萨,治疗萨,恢复萨.
  DPS方面,关键词,AOE,控制,单体爆发!
  VIP有邪DK,武器战,火法!
  邪DK的8层溃烂之伤+天启,瞬间伤害非常爆炸,并且有战复,还有个单拉!
  缺点就是小怪死太快,A两下就断档了,并且BOSS战转火压力比较大.
  自我免伤不用说,有冰固有绿蛋.
  武器战能A能单,全民震荡波,3目标20秒CD,基本可以每波都用,关键时刻,剑在人在+嘲讽!
  火法,最近见过的火法差异实在太大,熟练运用炸弹+法阵+凤凰+火冲+烈焰的法爷,屈指可数.
  火法存在意义,主要是针对高层大秘境的特殊词缀小怪,一波法阵燃烧,10秒内可以打残甚至打死小怪!并且还有着英勇,虽然可能用不了几次.
  自我免伤不用说了,冰箱+火疗.
  浩劫DH,这玩意就不用多说了,AOE爆炸,单体虽然略显单薄,但是并不会差到哪里去,并且也可以群控.
  自我免伤,疾影屌屌的.
  但是现在不确定下周的DH还是DH....
  踏风和尚本来也很强的,但是神器技能砍了对次目标的伤害,略显乏力.
  兽王猎,能战复能英勇,单体群体都可以接受,也不错,前提是不要各种ADD...
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作者:esoyu|时间: 16:20:02
玩家评选:魔兽世界中最给力的十大输出职业
摘要:魔兽世界现在已经有了11大职业34个专精,其中DPS职业多达23个,今天就让我们来评选一下最给力的10大DPS职业,来看看,为什么他们会这么给力!
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SINA Corporation, All Rights Reserved本人手残dang,玩魔兽世界求推荐个职业90打副本比较容易的
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本人手残dang,玩魔兽世界求推荐个职业90打副本比较容易的,85级时AFK,最近想回归,不知玩什么天赋,什么职业比较容易,比较好记循环,求大神指教。
你玩过85级,再玩90级应该上手很容易,打副本容易的就是DPS职业了。
循环什么的其实不用太在意,你也不是冲榜,就是随便打打玩,更何况有些职业有一键输出宏,我觉得任何一个DPS都能满足你的需求,推荐一些可以双修的职业,DPS玩累了还可以换坦克、治疗什么的试试。
引用1楼 @ 发表的:
你玩过85级,再玩90级应该上手很容易,打副本容易的就是DPS职业了。
循环什么的其实不用太在意,你也不是冲榜,就是随便打打玩,更何况有些职业有一键输出宏,我觉得任何一个DPS都能满足你的需求,推荐一些可以双修的职业,DPS玩累了还可以换坦克、治疗什么的试试。
多谢,我以前玩奶萨和法师,都是比较简单的,奶萨只要无脑丢链子,法师也是冰法,本人也不是什么高端玩家只想打副本不被人踢了就行,现在新版本不知道玩什么职业好了
AFK半年的来说说看法,感觉最容易的其实是治疗啊,不管5人还是团队,5人本奶德跟随T野性生长+回春俩按钮就基本够了,轻松惬意,T拉多了再加个圈救急。
团队本奶骑无脑手电筒,边啃苹果边玩,治疗量还领先其他职业。
DPS的话,我AFK那会儿,法师,战士,术士都是很轻松的。不过DPS就得认真才打得高,手残打得低了容易被怀疑划水,反而不如治疗容易滥竽充数
引用2楼 @ 发表的:
多谢,我以前玩奶萨和法师,都是比较简单的,奶萨只要无脑丢链子,法师也是冰法,本人也不是什么高端玩家只想打副本不被人踢了就行,现在新版本不知道玩什么职业好了
那我想你只需要了解一些基本的手法和BOSS流程,应该就能满足一般需求,精益求精什么的还是让有追求的玩家去做吧。
我玩WOW也有些年了,到现在的版本其实各个职业差距并不大,你觉得什么风格适合你,就玩什么准没错。
引用3楼 @ 发表的:
AFK半年的来说说看法,感觉最容易的其实是治疗啊,不管5人还是团队,5人本奶德跟随T野性生长+回春俩按钮就基本够了,轻松惬意,T拉多了再加个圈救急。
团队本奶骑无脑手电筒,边啃苹果边玩,治疗量还领先其他职业。
DPS的话,我AFK那会儿,法师,战士,术士都是很轻松的。不过DPS就得认真才打得高,手残打得低了容易被怀疑划水,反而不如治疗容易滥竽充数
治疗轻松我绝对同意,以前我以为治疗总要盯着血条,后来发现其实休闲副本的血线压力并不大。只是如果纯划水,治疗还是没有DPS轻松的。
绝逼是治疗 打了两年T 发现DPS很轻松 打了1年DPS 发现治疗那简直 。。。。
引用5楼 @ 发表的:
治疗轻松我绝对同意,以前我以为治疗总要盯着血条,后来发现其实休闲副本的血线压力并不大。只是如果纯划水,治疗还是没有DPS轻松的。
DPS一划水 随机本里“那个500的法师才打3W?”10秒后此人被请出团队
治疗划水 只有自己知道,或者很NB的人点开治疗法术构成仔细看
引用8楼 @ 发表的:
DPS一划水 随机本里“那个500的法师才打3W?”10秒后此人被请出团队
治疗划水 只有自己知道,或者很NB的人点开治疗法术构成仔细看
有的时候有DPS划水,也能过BOSS,所以大家就不是很在意,当然也只有在这个时候。
简单的一笔
无脑刷链子 然后治疗之雨。
你要是随机休闲,为了排的时间少点就玩坦克或者治疗,
dps的话ss,lr都比较简单,治疗的话sm,ms。。发自手机虎扑
开荒治疗最累。开荒期一过最轻松的就是治疗。
我MS,SM,XD三个治疗号表示最轻松的就是ND,5人小本ND自带5秒回一次血,运气好打个5人随即全程不按一个技能,跟随MT就好了,随即团队本,每过10秒钟对血最少的一个按一次123就这么简单。其他的就放个宁静,还有一个战复,其他的技能我完全不用。
DPS的话最轻松的是元素萨,操作循环少。群怪就闪电链,BOSS就闪电箭,烈焰震级还有一个6秒CD的叫熔岩什么的技能。
只玩治疗,休闲的话奶德最简单,想随便打打公会活动的话奶萨,想精益求精戒律牧
非指挥的T,boss就那几下,倒了可以喷治疗,还能喷dps.发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
你玩过85级,再玩90级应该上手很容易,打副本容易的就是DPS职业了。
循环什么的其实不用太在意,你也不是冲榜,就是随便打打玩,更何况有些职业有一键输出宏,我觉得任何一个DPS都能满足你的需求,推荐一些可以双修的职业,DPS玩累了还可以换坦克、治疗什么的试试。
毛了,要是在高端团队和G团里,DPS是最累的,有时候,一个注意力不集中,循环断了,这次G团就可能分不到G了,或者这次活动 就被踢出去替补了
要是在混子团队,那DPS确实无所谓
高端团队和G团,DPS竞争压力 堪比高考了,我也玩过一年DPS,为了打到前三,受到公会重视, 简直就跟做数学高考题一样,注意力超级集中…..
就这样,大神还是多, 我还是比不过那些天天在线6小时以上的
高端附魔珠宝全齐的DPS高玩….. 有时候DPS打低了,团长就会找个理由把我踢了,换他亲友进来……. 不仅副本注意力要集中,平时还得练学木桩,研究属性搭配啥的,研究数据概率,跟做数学题一样…..
DPS真的累,如果你不打高端团队的话,那还不算累
WOW 里的DPS现在都是脸滚键盘的节奏吧
玩T其实蛮轻松的 (非开荒) 仇恨稳定之后 右手基本可以玩手机去了
同85级AFK了,感觉LR应该算比较轻松的。
第一个号是LR,85的时候有个时间段DPS很客观,90之后转兽王了,很一般。不过LR的输出手法不那么复杂,可以试试。休闲的时候做做任务抓几个宝宝,比其他角色要多点乐趣。
PS:俺已经AFK了,熊猫人10人恐惧之心都没通就没玩儿了
现在首先要装等 其次要成就 然后才有副本打…所以能不能打副本我觉得是先得找基友带…休闲玩家表示从85开始就再也没有打过团队了…发自手机虎扑
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你适合哪个职业?魔兽世界职业选择小测试
  在游戏里职业可大致上分为近战职业和远程职业2大类,而你更希望扮演2者当中哪种类型的游戏角色,下面的几个问题可以有效地帮助你了解自己对游戏里职业的第一喜好。  你是喜欢[A]冲进人堆攻击,还是喜欢[B]站远处攻击?  你是喜欢[A]拉近与目标的距离,还是喜欢[B]保持与目标的距离?  你是喜欢[A]冲在前面(承担解决问题),还是喜欢[B]站在后面(协助改变问题)?  你是喜欢[A]观察四周,还是喜欢[B]观察远处?  你是喜欢[A]挥舞武器,还是喜欢[B]弹道射击?  你是喜欢[A]游戏角色衣服搭配裤子,还是喜欢[B]游戏角色穿一席长袍?  选[A]得5分  选[B]得10分  6题答题低于45分建议选近战职业  6题答题高于45分建议选远程职业  6题答题等于45分或十分接近45分建议选混合专精职业  游戏中的近战职业有:战士、圣骑士(近战专精圣骑士)、死亡骑士、潜行者、武僧(近战专精武僧);  游戏中的远程职业有:法师、术士、猎人、牧师;  游戏中可选择专精于近战又或者专精于远程的职业有:圣骑士(可选治疗专精圣骑士)、萨满祭司(除了没有坦克专精其它都可选)、德鲁伊(全系专精都可选)、武僧(可选治疗专精武僧)。  游戏中的专精有4种:近战坦克专精、近战伤害输出专精、远程治疗专精、远程伤害输出专精。  单一专精的职业要比混合专精的职业在技能效果上做得更好。  凭自己的第一喜好选职业玩的好处在于,当这个职业的某个专精在某个版本里效果不理想,或者你个人使用起来效果不佳,那么你不会因此而感到后悔,因为是自己所选所喜爱的,并会坚持一直玩下去。吃了亏还是别人的意见所致的经历与感受确实很不好。  祝各位游戏愉快!
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