妖姬符文红色法穿还是lol双穿符文

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战场上的刺刀 诡术妖姬大型攻略解析
S5妖姬符文天赋 S5妖姬符文天赋加点图 S5妖姬出装推荐  本期由叶子猪LOL为大家带来S5妖姬符文天赋,S5妖姬符文天赋加点图,S5妖姬出装推荐等介绍,希望大家会喜欢!更多精品攻略请关注我们叶子猪LOL!妖姬现在又成了LPL比赛中热门英雄,她是一位十分灵活的英雄。
   S5妖姬技能介绍
  乱花迷眼
  乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形0.5秒。隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,最多持续8秒。
  解析:妖姬的被动是一个非常好的欺骗敌人的手短,也是妖姬的保命技能,在被敌人打出分身之后,分身会自动朝一个方向一直走,因此妖姬想要骗过敌人,本体也要第一时间从另一个方向一直走,然后通过ALT+右键控制分身来达到欺骗敌人的目的。被动触发时的隐身也是非常好的机制,能够给妖姬足够的时间反应,是一个非常适合妖姬的被动。
  恶意魔印 【快捷键 Q】
  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害目标。
  解析:妖姬曾经主升的伤害技能,是一个非常出色的消耗技能,二段伤害爆发伤害不低,虽然沉默效果被移除,不再主升,但是依旧要副升来配合妖姬的其他技能打出二段的爆发伤害。前期配合W技能消耗敌人非常的无赖。
  魔影迷踪 【快捷键 W】
  乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的4秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。
  解析:如今妖姬主升的技能,W技能是一个非常全面的技能,有伤害,有aoe还有位移,位移效果非常的强大,能够在一定时间内回到原本的位置,用来欺骗敌人的走位,在关键时刻能够轻松骗过敌人的眼睛,将敌人玩弄于鼓掌。
  幻影锁链 【快捷键 E】
  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。
  解析:妖姬的控制技能,分为两段伤害,第一段命中后能够减速对方,第二段伤害可以禁锢敌人,在释放E技能期间可以释放Q技能,让E的第二段伤害触发Q技能的二段伤害,来进行一次小的爆发,E技能是一个放风筝的神技,在需要控制留人的时候,也可以考虑用大招辅助E技能来进行两次留人。
  故技重施 【快捷键 R】
  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
  解析:妖姬的核心技能,大招的冷却十分的短,可以配合妖姬的所有技能,来应付各种不同的情况,双Q是妖姬最强爆发的起手技能,能够帮助妖姬打出最大的爆发,而双W的aoe效果能够帮助妖姬快速清兵,或者进行超长的位移,双E技能便可以保证妖姬的控制能力,轻松留住敌人,可以说在不同时候选择不同的技能复制,是一个妖姬需要掌握的基本功,只要能够灵活应用大招,那么妖姬就算入门了。
  技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。
  解析:无状态的妖姬自然是最主流的加点,如今的妖姬一般都是这样的加法,主W是必须的,大大缩短了妖姬位移技能的时间,且主W的伤害,能够让妖姬轻松双W技能来清兵,可以有效防止敌人无脑推线,Q技能副升,虽然没有了沉默,但是Q技能在后期依旧是妖姬最强的爆发技能,因此副升争取在中期点满,打出妖姬的伤害。E技能只要点出一点,用来控制敌人,放敌人风筝即可,大招作为妖姬的核心技能,有大点大是必须的,在后期冷却十分的短,可以作为消耗技能来使用。
  召唤师技能
  闪现:虽然妖姬有两段位移,但是闪现还是十分重要的,毕竟主升W技能的妖姬,需要W作为伤害技能输出,因此对于闪现还是十分依赖的,在W冷却的时候,需要闪现来保证自身的生存能力。
  引燃:作为刺客型英雄,引燃自然是必带的召唤师技能,最大化刺客英雄的伤害,妖姬也不例外,能够保证有足够的伤害,带走敌人。
  & S5妖姬符文天赋
  &&天赋
S5妖姬天赋
  无状态的妖姬用的是21-0-9暴力的法师型天赋,21点的攻击天赋中,点出屠夫与盛宴,方便线上的补刀续航,妖姬在前期虽然不是一个特别缺蓝的英雄,但是对于蓝的要求也是比较高的,盛宴的续航非常适合妖姬。死神和危险游戏作为刺客的妖姬是必点的,增加妖姬的收割能力和反杀能力。9点的通用天赋中,可以点出回蓝,因为有W技能的存在,妖姬对移速并不是特别依赖,回蓝更适合妖姬。炼金精通能够大大增加药品的时间,对于法师来说非常好用,最后点出符能亲和。
  &&符文
S5妖姬符文
  无状态的符文非常之暴力,红色带的是传统的法术穿透,对于法师来说法穿至关重要,基本都是如此带法。黄色符文部分,无状态选择的是成长生命值,在中后期能够大大增加妖姬的生命上限,妖姬在中后期的团战中非常脆皮,有生命值能够大大增加她的生存能力。蓝色符文部分,无状态带的是全部成长法强,可见无状态的妖姬在中后期有多么的暴力,最大化妖姬的输出能力,精华部分,自然是法强精华莫属了。
   S5妖姬出装推荐
  &&出门装
  解析:一般多兰戒出门就能够很好地保证妖姬前期线上的续航,多兰戒的回蓝,配合天赋中的回蓝天赋点,蓝就已经够用,红药保证血线即可。
  &&核心装
  解析:鬼书是一件性价比非常高的装备,能够非常快速的成型,中前期本就是妖姬的强势期,鬼书非常适合妖姬,价钱便宜不说,提供的法强不低,且还有回蓝和技能冷却,不论哪个属性都非常适合妖姬,在前期有这件装备的妖姬就能够打出非常大的优势。冥火自然是妖姬后期秒人的不二装备选择,同时冷却配合鬼书能够让妖姬的技能冷却非常的短,一般在中后期都会出的装备,中亚是一件防御性输出装,他的无敌能够给妖姬提供生存的保证,在妖姬用掉两段位移之后,依旧不会怕被敌人秒杀,是一个基本中单法师都会出的装备。
  &&后期神装
  解析:鞋子方面,法穿鞋是不二选择,没什么好说的,重要之后可以考虑帽子这件最大化法师法强的装备,对于妖姬来说同样十分好用,高额的法强是妖姬秒人的资本,有了帽子,妖姬的伤害能够更上一层楼,最后一件自然是法穿棒这件法师后期必出的装备,有了足够的法穿,即使面对高魔抗的对手,妖姬也能够轻松打出成吨的伤害。
  &&备选装
  解析:女妖是一件非常出色的防御装备,在妖姬需要出防御装的时候,可以考虑出女妖,被动的护盾效果能够为妖姬抵挡敌人的技能,防止妖姬第一时间被敌人秒掉,圣杯虽然被削,但是对于对面双AP阵容的时候,妖姬选择圣杯会更合适,毕竟有魔抗来保证自身的生存。如果对面的魔法十分的高,那么深渊也是一件非常不错的装备,既能够增加伤害,又能够增加自身的魔抗,减少敌人的魔抗。
  & S5妖姬对线思路
  劫是一个中单物理刺客,他在前期拥有不低于妖姬的伤害,且机动性也十分的高,在面对劫的时候,妖姬要尽可能躲避劫的Q技能消耗,第一件装备要选择中亚来克制劫大招的爆炸伤害,妖姬毕竟是一个脆皮,面对高爆发的英雄,一但被其先手,十分容易被敌人一套带走,出了中亚后,妖姬才有资本,与劫对线,2.5秒的无敌时间,足够妖姬轻松化解劫的伤害,在关键时刻,甚至能够造成反杀。不过劫是一个十分灵活的英雄,因此不要把精力放在他的身上,多游走其他路,来建立优势。
  亚索同样是一个物理型中单刺客,他的伤害也十分的高,但是妖姬在前期并不像对线劫那样有压力,可以在对线期间尽可能消耗他,他的护盾十分烦人,需要用平A打掉他的护盾,在进行技能的消耗,亚索的旋风是唯一需要注意的,只要躲好亚索的旋风,就能够轻松压制亚索,他的风墙也是是一个十分烦人的技能,但是妖姬的高机动性可以绕过风墙在对亚索进行输出。
  辛德拉
  辛德拉是一个线霸的存在,在前期的对线期间,妖姬要十分注意她的Q技能消耗,不要站在能够被她E技能眩晕的位置,W技能的位移虽然强大,但是辛德拉的EQ能够很好的克制妖姬的W消耗,在即使W回去,也会被她的EQ二连到,但是辛德拉只要没有眩晕到妖姬,那么妖姬就能够轻松消耗没有位移技能的辛德拉,在后期妖姬的秒人速度不必辛德拉慢,只要先手打出去,就能够轻松秒掉辛德拉。面对辛德拉可以考虑出圣杯和深渊,这样会使得辛德拉在没有足够的球情况下,无法第一时间将妖姬秒杀。
 &  S5妖姬团战思路
  妖姬的团战能力并不是十分的强,在团战前期,妖姬要做的是消耗对手,妖姬的W技能的位移,能够让妖姬在很远的地方W靠近敌人,用QRE来消耗对手,在敌人没有反应过来的时候迅速W回去,躲避敌人的伤害,妖姬的大招在后期冷却十分的短,只有十多秒,因此用大招消耗十分的划算,在依靠W的高机动性轻松消耗敌人,妖姬的正面团战能力并不强大,因此要扬长避短,不要想着正面冲入战场秒杀敌人,要游走于战场的边缘,寻找机会切入战场秒杀敌人的核心脆皮。
  妖姬在后期依靠冥火,只要冥火QRE命中敌人,就能够秒杀没有女妖的脆皮英雄,W技能在后期团战中更多是用来位移保命,而不是用来输出,因为W技能如果在后期能够命中敌人,也表示敌人能够第一时间集火妖姬,一旦妖姬被敌人的硬控命中,那么会瞬间被敌人秒杀,妖姬毕竟是一个脆皮刺客,因此寻找机会,伺机而动才是妖姬在团战中应该做的事情。
  结束语
  妖姬是个强大的中单英雄,能够掌握妖姬的人我相信绝对不会在比赛中失望。
[编辑:馒头]
叶子猪lol福利群
导语:12月24日,在LPL转会结束的最后一天,QG战队正式归入Newbee电子竞技俱乐........
导语:此前有传TBQ已经改名字为【1avenger】,并且和无状态开始频繁双.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
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lolS6上分英雄之中单妖姬 教你妖姬最强连招顺序
&&17:26&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:2163
英雄联盟上分相关文章推荐
  lol春季赛场上我们看到颇多的妖姬登场,雷霆天赋的出现让妖姬这种AP刺客在前期拥有更加暴力的伤害,无论是线上的统治能力还是支援能力,小团战的爆发力都是一等一的强,可谓说S6练个妖姬绝对是相当不错的选择。
  一个发育完美的妖姬对于脆皮的C位是致命的,数个组合的连招都可以一套秒杀,W的位移和被动都是妖姬秀操作的必备条件,不知道多少好汉把点燃、大招都丢给了一个分身呢。
  S6妖姬中单符文搭配推荐
  符文:红色,9*法穿;黄色,3*固定护甲+6*成长生命值;蓝色,3*固定魔抗+6*固定减CD;大精华,3*固定法强。
  这套符文属于标配的AP符文,如果你想线上打的更强势可以红色换成9*双穿,蓝色换成九个固定法强。
  S6妖姬中单新天赋加点
  雷霆当道,刺客称雄
  S6妖姬中单技能加点
  主W、副Q,这样清兵比较快。
  S6妖姬中单出装推荐
  出门装:多兰戒+2红
  除非对线卡萨丁需要药瓶对耗,否则一定出多兰戒,撑生命,法强还有不俗的续航,是妖姬线上打出强势的关键。
  中期装备:冰霜女皇的指令+卢登+CD鞋
  冰霜女皇加工资,加-CD,加回蓝,而且主动的减速还能使得妖姬E的命中率提升,是第一件必出的装备;而卢登的回声加移速法强和小技能爆发,是在是妖姬的核心装备不二选。
  后期神装:冰霜女皇的指令+卢登+CD鞋+金身+法穿棒+帽子
  金身其实对妖姬必须性比较低,除非团队需要你打伤害,或者对面出现了劫吸血鬼这样的英雄,否则冰杖会更实用。
  鞋子方面CD鞋是妖姬普遍选择,如果团队需要你游走可以出三速鞋,到后期再更换;法穿鞋是增加前期强势对线和压制的伤害。
  S6中单妖姬对线、团战的连招技巧
  前期妖姬只需要一个WAA或QWA就可以打掉对手半血,雷霆一旦冷却完毕就去丢一套技能给对手,一定要在线上打出自己的强势,才能够去边路进行游走和支援。
  6级之后,妖姬的大招可以复制上一个技能,WRQE可以进行超远距离的位移,也可以WR踩到相同的位置,这个用来消耗对手抱团的前排,WQR连招用来针对一个目标,往往是对面走位失误的C位,相信以你的装备,这样连招下去不回家是不敢加入团战中的。
  一级的妖姬的消耗是AWA,W回去的时机要么特别快,要不然就慢点回去躲避非指向型技能。等到了妖姬3级就是妖姬最强势的时机,如果QWA锁链锁上那么,加上1级消耗去血量和点燃,那么就很容易完成击杀,最不济也能使得对面只能猥琐补刀,完成压制。6级又是妖姬的另一个高峰期,连招有很多了最普遍的消耗技能WQRAEA,还有WRQE,有绝对把握击杀的连招QWAEARA。
  妖姬陷入逆风的时候是相当乏力的,但是也并非没有挽救的方法。当你线上陷入逆风的时候:做的是用WR快速清掉线上,然后消失在线上。不论你去不去支援,都能帮助到队友,也能防止你陷入更大的劣势。而当你的团队陷入劣势,那么,你需要做的是布控视野,带上红色扫描,配合队友去野区抓单,妖姬逆风的时候一定要游走,千万不能老死在线上。
  妖姬的技能连招练习其实没有太多的技巧可言,只能在匹配或者人机中练习,并且要注意记住对面的控制技能能否控制到脆皮的你。
  lol中单妖姬的入门难度不算太高,只要手速够快就可以搞定了,玩熟之后懂得利用被动来蒙骗对手也算个进阶,同时妖姬还可以用在辅助以及上单AD。
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扫描安装到手机通用AD符文红色到底带穿透还是攻击啊,求大神解
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按着faker的符文买了2套一样的, &玩ez买多兰出门68的攻击...红色全带穿透了,初始攻击有点低。AD &AP &2套通用符文,大家怎么带的!?
我大精华带两个攻速的,红的要是再带护穿,就真补不到刀了。。发自手机虎扑
九幽之上姚护体,冥冥之中有巴意
引用1楼 @ 发表的:
我大精华带两个攻速的,红的要是再带护穿,就真补不到刀了。。
哈哈,
faker精华带个吸血增强对线能力
穿透后期强,攻击力补兵前期对拼好,但比赛里有辅助给你垫刀,补兵就容易
穿透符文一般3种人带,一是那种高爆发刺客如男刀,妖姬
二是远程辅助,比如琴女,鱼女...这种一般带双穿
三是天生带穿透的,比如猴子,赵信,天使,属于加强天生优势的,而且一般走上单才用
其余人舍弃攻击攻速去带穿透的都是逗
&[ 此帖被又和谐了在 21:02修改 ]
吾之双足踏入此楼 t_s
吾之双手紧握酱油 t_s
吾名--水侯
q∩rt_sq∩r
引用5楼 @ 发表的:穿透符文一般3种人带,一是那种高爆发刺客如男刀,妖姬
二是远程辅助,比如琴女,鱼女...这种一般带双穿
三是天生带穿透的,比如猴子,赵信,天使,属于加强天生优势的,而且一般走上单才用
其余人舍弃攻击攻速去带穿透的都是逗
我只有玩皇子和V的时候才带穿透。。
我主打AD
精华3攻速,红色物穿,蓝色魔抗,黄色生命护甲各一半
出门EZ 65到66的样子,其他的ADC一般是68到69的样子
新时代好男人:文能提笔控萝莉,武能床上安人妻,进可欺身压正太,退能提臀迎众基
思想可放荡,肉体需谨慎!
技能型带穿透,一般ADC没带穿透的
基本上可以这样解释,小核心是残暴之力的一般带穿透,其他一律攻击力
贾巴尔蜜,詹姆斯黑。
个人理解是,装备出穿透的符文就可以带穿透
装备堆ad堆攻速的,符文就带ad或攻速
我不是数据分析师没算过伤害比较什么的
只是觉得如此出装最优化的话,符文应该也是吧吧
某些滥用权限顺我者昌逆我者亡的跳梁小丑,某些素质堪忧只会人身攻击的流氓,请你们自重――致某些jrs和版务
防区就是脑残集中营
引用10楼 @ 发表的:
个人理解是,装备出穿透的符文就可以带穿透
装备堆ad堆攻速的,符文就带ad或攻速
我不是数据分析师没算过伤害比较什么的
只是觉得如此出装最优化的话,符文应该也是吧吧
正好说反了吧。就像你玩半肉上单,带的护甲符文,肯定回家第一件大腰带比较有性价比。如果带的生命值符文,第一次回家护甲或者魔抗比较有性价比。因为,没有血量的双抗是没有意义的,没有双抗的血量也是没有意义的。同理没有穿透的AD、攻速(VN等自带真实伤害的不算),或者没有AD、攻速的穿透也是性价比极低的。所以玩这个游戏出装追求的是一个平衡,肉坦追求的是血量、护甲、魔抗的平衡,AD追求的是攻击力、攻速、穿透的平衡,AP追求的是法强、法穿、减CD的平衡。一点拙见。
软风吹过窗纱,心期便隔天涯。
从此伤春伤别,黄昏只对梨花。
靠q补兵吧.....................
引用11楼 @ 发表的:
正好说反了吧。就像你玩半肉上单,带的护甲符文,肯定回家第一件大腰带比较有性价比。如果带的生命值符文,第一次回家护甲或者魔抗比较有性价比。因为,没有血量的双抗是没有意义的,没有双抗的血量也是没有意义的。同理没有穿透的AD、攻速(VN等自带真实伤害的不算),或者没有AD、攻速的穿透也是性价比极低的。所以玩这个游戏出装追求的是一个平衡,肉坦追求的是血量、护甲、魔抗的平衡,AD追求的是攻击力、攻速、穿透的平衡,AP追求的是法强、法穿、减CD的平衡。一点拙见。
不完全是这个道理
怎么说呢,防御系讲究均衡的原因是抗性值的收益曲线问题,抗性值与收益不是绝对的正比关系
而攻击系并无这方面的明显的曲线问题(穿透有一点,但不明显)
一个英雄的攻击属性是偏ad还是穿透除却对方阵容和出装问题,其实最主要因素是取决于英雄的输出方式,和加成方式。靠平a的,爆击和攻速收益高,靠技能高ad加成的,出ad装合适,技能基础属性高的,穿透比较有价值
所以我坚持我以上的观点
某些滥用权限顺我者昌逆我者亡的跳梁小丑,某些素质堪忧只会人身攻击的流氓,请你们自重――致某些jrs和版务
防区就是脑残集中营
引用13楼 @ 发表的:
不完全是这个道理
怎么说呢,防御系讲究均衡的原因是抗性值的收益曲线问题,抗性值与收益不是绝对的正比关系
而攻击系并无这方面的明显的曲线问题(穿透有一点,但不明显)
一个英雄的攻击属性是偏ad还是穿透除却对方阵容和出装问题,其实最主要因素是取决于英雄的输出方式,和加成方式。靠平a的,爆击和攻速收益高,靠技能高ad加成的,出ad装合适,技能基础属性高的,穿透比较有价值
所以我坚持我以上的观点
抗性值和收益的曲线问题在攻击属性上一样体现,攻击属性是偏ad还是穿透确实要看对方出装,可是事实情况就是对方肉坦没有只会堆血不堆护甲的,所以,不管是平A的VN还是技能的男枪、轮子之类,基本AD+攻速的两大件之后都要补出破甲弓,这样才能保证你的高AD和高攻速得到充分的发挥。我还是坚持平衡的说法,攻速保证单位时间A出更多次,AD保证你A出的每一下都有一个足够的攻击力基数,而破甲保证你的攻击力基数不会被对方护甲抵消太多,三者的平衡才是高伤害的来源。
软风吹过窗纱,心期便隔天涯。
从此伤春伤别,黄昏只对梨花。
引用7楼 @ 发表的:我主打AD
精华3攻速,红色物穿,蓝色魔抗,黄色生命护甲各一半
出门EZ 65到66的样子,其他的ADC一般是68到69的样子
塔刀怎么补。。。发自手机虎扑
靠技能输出的ad刺客就物穿,普攻ad还是攻击好
黑我科者,虽远必诛!
引用12楼 @ 发表的:出门68ez
靠q补兵吧.....................出门攻击力48的吸血鬼忧伤不以,,,,不过e技能等级起来补兵还是很酸爽的
引用14楼 @ 发表的:
抗性值和收益的曲线问题在攻击属性上一样体现,攻击属性是偏ad还是穿透确实要看对方出装,可是事实情况就是对方肉坦没有只会堆血不堆护甲的,所以,不管是平A的VN还是技能的男枪、轮子之类,基本AD+攻速的两大件之后都要补出破甲弓,这样才能保证你的高AD和高攻速得到充分的发挥。我还是坚持平衡的说法,攻速保证单位时间A出更多次,AD保证你A出的每一下都有一个足够的攻击力基数,而破甲保证你的攻击力基数不会被对方护甲抵消太多,三者的平衡才是高伤害的来源。
ad要出穿甲弓这不难解释,和刺客要出穿甲弓是收益于技能不同的是,你身为一个adc不可能不攻击那些肯定会出护甲的英雄(百分比护穿对坦克收益太高了),但如你所见,adc几乎从来不会有人出残暴即使有也大多是需求幽梦的主动效果打爆发(或者女枪的大招叠黑切),这是完全符合我说的爆击与攻速让平a流收益的观点,还有一点就是男枪和轮子妈虽然要放技能但平a才其最主要的输出手段…不然你以为男枪必出的红叉是干嘛的?
我上文所指的穿甲主要是指固定穿甲(符文本来就是固定穿甲),或者说以前期收益为主来谈(符文主要为前期服务),穿甲弓这种对大肉有破表收益的百分比穿甲,讨论价值不大
某些滥用权限顺我者昌逆我者亡的跳梁小丑,某些素质堪忧只会人身攻击的流氓,请你们自重――致某些jrs和版务
防区就是脑残集中营
引用17楼 @ 发表的:
出门攻击力48的吸血鬼忧伤不以,,,,不过e技能等级起来补兵还是很酸爽的
吸血鬼qe补兵还可以的不怎么靠平a
六级前的凤凰才是酸爽
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& 允许多选诡术妖姬 红色法穿和法强混搭可以么 我是平民玩家 就两页符文 基本这套是法师通用 看行么_百度知道
诡术妖姬 红色法穿和法强混搭可以么 我是平民玩家 就两页符文 基本这套是法师通用 看行么
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AP通用符文:高级洞察印记*9(红色法穿)、高级恢复符印供顶垛雇艹概讹谁番京*9(黄色固定护甲)、高级防护雕文*9(蓝色固定魔抗)、高级潜能精华*3 (精华法强)效果:法术穿透:+8.550 ,护甲:+12.690 ,魔法抗性:+12.060 ,法术强度:+14.850总价:10455金币
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红色法不行,红色法只+很低,因为玩的是法术,所以攻击速度是很有用的,在打小兵是或大塔或在技能冷却时间是个好帮手。所以红色最好是攻击速度而且攻击速度在供顶垛雇艹概讹谁番京红色是最佳属性。黄色护甲,蓝色法术强度注意不要买穿透或者法术回复。
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