现在有什么2015最好玩的网络游戏戏好玩

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还有半个月,农历春节就到了,先给大家拜个早年。满了三周岁的“新游嗨评”栏目也在今...
昆仑万维发布对外投资公告,宣布拟9300W美元收购New Grindr.LCC现...
让我们一起来回顾游戏圈2015年里各个大作公布过的成绩,中国游戏市场规模目前已超过了600亿,端游以267.1亿的数字仍旧坐在最前排,目前玩端游的玩这已达到了1.34亿人,虽然这个数字保持着增长,但受……
《诛仙世界》公布了明星宣传片并于官网上线“再一次,在诛仙世界”明星聚合页。通过各个宣传片,舅舅党猜测游戏将会回炉。……
在2015年的下半年,又有一批端游停运的出现在停运表上。这些作品中有在全球范围内人气极高的《DOTA2》,因为水土不服等种种原因在韩国失去了阵地;有曾面临夭折,随后被救活但仍然命运一波三折的《暗黑之门……
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何为游戏众筹?指厂商通过互联网向玩家筹集资金,用于游戏开发。如今这种行为早已不再新鲜。在国外游戏社会,很多优秀的创意都是通过大家齐心协力得以实现……
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作为玩家的你也会时常听到这么一种声音:“现在的游戏真垃圾,还是当初的XXX好玩……”诸如此类的论调,有些让你无法苟同,有些似乎挺有道理。“怀旧”作为玩家抛不开的情结,不但影响着我们对于游戏的认知,还让……
新年新气象,欢迎阅读2016年的第一期《解读》!作为一名玩家,谁不希望看到国产主机的崛起,甚至能够和现在的主流游戏机“PS4、XboxOne”相抗衡?在刚刚过去的2015年,我们时不时听到“国产主机”……
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12月26日,网易在上海世博展馆举办了为期2天的梦幻西游嘉年华,期间发布了“梦幻西游”IP战略和新手游《梦幻西游无双版》,小编特此前往嘉年华现场对市场总经理吴鑫鑫进行专访。……
12月26日,网易在上海世博展馆举办了为期2天的梦幻西游嘉年华产品发布会,会上曝光了《梦幻西游2》互通版以及梦幻西游IP战略,并且还推出了梦幻西游全新手游。多玩小编已前往现场对《梦幻西游2》执行主策划……
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12月18日下午14:00,网易游戏在上海为旗下产品举办网易游戏热爱者年度盛典。本次盛典之上,将会公布20余款手游和三款端游,其中包含《逆水寒》和《战意》两款全新端游。而在本次年度盛典上,网易还会正式……
12月11日,网易在北京为旗下经典网游《大话西游2》系列产品会举办心耀大话发布会,发布《大话西游2》系列端游全新游戏玩法以及跨界品牌合作计划,还将公布手游全新产品。多玩小编已前往前线,为您带来一手报道……
最近,昆仑万维游戏公司让大家惊呆了——收购国外知名同性网站。此举在玩家群体中引起激烈讨论,大家不禁猜测该公司的下一步动向。虽说泛娱乐战略已是常态,但一下就迈到极具争议的领域,真的好吗……
在千呼万唤之中,Oculus VR带着599美元的高价发售了,如果你之前为了iPhone而放弃一个肾的话,没关系……上帝给了你另外一个。有时候现实还是挺残酷的,我们所期待的“VR元年”就这样高逼格的拉……
2016年,有一位饱受争议的人物回到了游戏行业,那就是史玉柱。这个浑身上下都散发着商人气息的老炮儿,一股要重拾“巨人”辉煌的架势,不仅抨击“如今的手游精品都跑哪儿去了”,还三下五除二的辞退了公司多名骨……
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多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。电子竞技一直都是一个备受争议的词语,从电竞职业选手的复杂,到电子竞技衍生职业的复杂。之前我们聊过一期关于“游戏女主播”,这一期胡编就来讲讲关于“游戏陪玩”的故事,看一……
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胡编讲故事,欢迎收看2016年第一期《多玩故事会》。年末总能让人找到一些唏嘘的事情,尤其是对于大部分中国人这种“相见不如怀念”的心态来说,比如12月31日晚在朋友圈霸屏的“回顾”和“展望”。鸡汤喝的太……
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。由于12月工作较忙,出差也比较频繁,所以停更了一期,说声抱歉。最近看到了几张游戏截图,有那么一点唏嘘。我们为什么总在怀念以前的游戏多么多么好,而现在游戏却找不到以前的……
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新游榜改为每日12:00前数据更新,依旧沿用百度指数。品牌栏目每周一更,新游TOP榜周三更新。
热游榜改为每日12:00前数据更新,依旧沿用百度指数。品牌栏目每周一更,热游TOP榜周二更新。
01月24日排名
期待榜是根据玩家投票进行排名,当游戏获得票数≥1票时自动入榜,每日0:00结算前一天排名动态,网页游戏究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?
幼稚的任务,无聊的战斗完全不费脑子,一玩页游就困,想知道页游玩家心理
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页游,无聊无脑那么,什么样的游戏好玩?作为一个重度玩家,我对植物大战僵尸几乎无爱,对愤怒的小鸟完全无爱。但这2个作品风靡全世界。那么,这2个游戏好玩吗?不好玩吗?你觉得页游无聊无脑,有很大一部分原因是因为你涉猎面广泛,从单机到网游,从小学玩到大学……长年的游戏经历已经把你锻炼成了一个高级玩家。理所当然的,你对游戏的要求会高不少。页游,把一部分没玩过游戏的人,培养成了游戏玩家。(同理,苹果APP的那些应用也是如此)页游的便捷性世界上有那么多人,寂寞空虚冷……无聊占大多数,人的思维会提醒他找个什么东西来填补这些无聊的时间。书、电影、斗地主都可以起到这样的作用,更别谈页游了。只要有网络,有电脑,有浏览器,就可以玩一个可以给你带来娱乐和成就感的东西,还是挺不错的。因为,你总得找点什么事干,来填补你的时间。人总是需要娱乐的如果你进入了一款页游,发现他给你带来荣耀,建立目标,能与他人互动,偶尔给点惊喜,时不时在挫折之后给你些满足感。那么,你就可能付钱了。
自愿献出我的心理.....这.....非常惭愧的说,我的想法跟题主一样...但是....我就从我自身的经历和心态说起吧:大概几个月前,为了参加某页游公司的校园招聘,我特地去玩了那家公司最著名的页游...我原来称不上什么高端玩家,最多是涉猎面比较宽泛,单机到网游都从小学玩到大学,掌机主机靠模拟器和同学家蹭也玩了点,偶尔去去正阳烈火,甚至去个汤姆熊....但这样的我好歹是个有底蕴的游戏玩家吧...我之前对页游的看法是不功不过的,因为我大概5,6年前就玩了我第一次页游,一款坦克的,算是ARPG吧,感觉还不错...关键是我也体谅了技术的不成熟,当时还看到一些网站报道HTML5成熟后在网页里能玩3D大型MMORPG,还贴了一段日本出的DEMO。我当时还很肯定认为我大学时基本就能玩到了呢。后来当我打开页游时我就....恩,感受跟你一样,无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,网游却没有交易系统,这算什么网游,算什么游戏啊...充其量是个单机游戏内嵌个IM啊...好像古早的文字冒险游戏(啊...我不是说galgame那种,是类似姓名大作战那种...)究极进化逆袭了啊。但是我一方面为了应对可能的笔试玩了下去,但另一方面是...没个游戏对我那么好过,每天送钱,过一会儿升个级开新功能给我加强实力和赚更多钱,挂机还能升级(...抱歉有些方面我很老土的,玩到FF0TYPE才第一次体验到官方挂机练级...以前最多初中时开个脚本刷泡泡堂...),而且每天体力条限制活动内容给我一种好像不会沉迷的错觉...------------------------------------------------------------------后来...恩...笔试结束了...当中经历了一些稍微复杂的小插曲,反正我没拿到面试的机会...当然我还是有点小心眼地想说...那家HR对我说我很固执,他们公司要找的是XXXXXX的人...这话当时还是挺让我伤心的,我觉得HR对找工作那么辛苦的应届生不该说这种话...尤其我从去年CJ就去他们展台问要不要实习,一直到被拒后还投他们各种实习生,连个回复都没算了...----------------------------------------------------------------------这时我以为我可以被流失了,因为我既没有功利的目的了,也还有被那HR伤到的感情...可是我居然玩下来了...而且把我们一个寝室全带进去,还发展了2个RMB玩家...他们跟我对游戏的感觉是一样的,无聊无脑。可是大家就是都玩进去了...一个现在因为要出国已经不玩了。我每天找工作无聊之余,也就在那刷,我自己一分钱都没花,我最多只是记录下我在哪个点充值的欲望最强烈,但是我靠合理分配资源打进了竞技场前70...然后每天无意义地刷着,想要流失时看着每天还有点事可以做,钱又多了几千万,妄想着明天会更强,会开新功能,也就玩下去了。玩到这时候我真的觉得,说页游是轻度游戏随玩随放的那些话都是吹牛...页游的这种特点是存在的,但是已经作为与普通的端游相比的一个附加优点存在了,在有块状时间玩的时候,玩家依然会投入大量时间,不知疲倦地刷...当然我这时候要感谢一下X娃浏览器...这样类比一下就是说掌机的优点也是随处可玩...可是窝在家里对着MH或者POKEMON刷上大把时间的人也很多吧。我现在89级...最近开始有了一定要流失的念头...因为我觉得实习后回家时间少,我好久没画画和编程了,上个月买的同人志也还没看...这种时间分配不合理。但是还没下定决心...因为我室友还在玩,虽然跟他们互动也不多,只能每天打打3V3之类的..但一走了之不太好意思....这就是一般的一群人玩网游时想退出的心理了。顺便....我还在期待90级开新功能可以更省力一点...我猜有一部分玩家是跟我这样的,就算不玩这个,可能生活里暂时也没什么其他乐子。而且迷恋数值...没有意识到强大的本质只是数字罢了...但是我可能前者更多一点...因为最近有机会可以拿另一个账号当托,初充5W,每周发6K,但是我很断然拒绝了...说到这我都想匿了....不过我觉得那些能在游戏上花大钱的人可能就是对游戏没什么底蕴积累的,所以一般页游那种无脑无趣也能接受并乐在其中,花钱=赢,就那么简单的事...花钱占自己收入比重大的那种肯定是迷恋数值严重...然后我虽然每天都在玩...但我至少有过很多美妙的其他游戏体验让我不会为这种东西付费。最后我觉得题主如果想玩好一点的类页游,我推荐苍茫之境...SOC,准确说这是个微端游...但是里面很多形式是跟现在页游一样的,不过我对于里面的几个系统感到很有新意。游戏素质完爆现在市面页游。 --------------------------------------------
90级了,看了下以后的经验需求,稍微算了下,又看了下以后的功能。这次决定流失了。......毕竟也不是网瘾少年,我相信我能说道做到。
去页游的论坛和贴吧看看。去翻那些玩页游花了好几万的人的血泪史看看。把前几名的页游认认真真玩到高等级看看。比我在这里空口说来真实多了。-----------------------------------------------------------------------不同意朱子丹所说。要知道,RPG页游几乎都提供了自动寻路,这是为了在前期留住玩家,降低流失率。这跟垃圾不垃圾没有关系,好的页游前期一定是无聊+无脑的,要打到中后期才会要考虑很多事——装备,阵型,技能加点,武将搭配,组队等等。而这时候才是勾起玩家付费欲望的时候。
不理解政治究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?幼稚的利益纠纷,无聊的演说完全不费脑子,一玩政治就困,想知道政治家心理
人各有志。我觉得斗地主也没什么好玩的,不是一样天天几百万人在玩。
相对端游更低的进入门槛吸引大量小白玩家的进入,强势营销手段催生用户付费,而一旦用户进行付费以后在离开游戏之前会进行权衡,从而留住了部分用户。
中国游戏市场之大,游戏玩家层次之复杂,是完全可以让一款游戏吸引到一定数量玩家的。首先,楼主所说的应该是目前RPG页游比较模式化的东西了,一开始你就不是他们的潜在玩家,流失什么的很正常。其次,楼主应该偏向于一些比较具有“研究性”的单机(严格意义上来讲,大多数端游到了后期阶段,玩家每天也就是不断的将已经熟练的内容进行重复)。而页游它的存在就是“即时、休闲”,想玩的时候拿出来玩一玩,不想玩随时可以停手,甚至上班时都可以抽空玩一玩。(自动战斗可以很好的节省时间和人力,让玩家快速获得装备和等级提升的快感)第三,页游类型其实很丰富,发展前景也很大。比如说第七大道的《弹弹堂》、腾讯的《部落守卫战》其实都挺好玩,前者和百战天虫很像,后者则就是根据塔防战争衍生出来的,而一些策略类的页游也是不错的。
所谓游戏就是规则的乐趣,掌握了该规则的节奏,随之而来就是这种规则给你带来的乐趣和快乐。诸如很多人不理解摇滚乐一样,觉得是噪音,如果你发现了摇滚乐有3/4拍、4/4拍和6/4拍,这些节拍出现的规则和节奏,你就会发现了这些规则给你带来的乐趣和清新的感觉。同理于游戏。
你想知道喜爱页游玩家心里? :简单,无脑,易上手,装b,炫酷,爱的人100个人有101种理由去解释,虽然我玩的少,也觉得页游无聊,无论你是否理解或者不屑,我只能告诉你的是:确很多人在玩,而且很多人花钱。
你理解马云是怎么赚钱的吗?
把网页做成毒品就行了,很简单的心理学,巴普洛夫的狗这个实验知道吧?
页游跟普通游戏没有什么本质区别,都是游戏,只是实现方法不同了.你说的“一玩就困”的情况是由于一些充数的垃圾页游引起的.垃圾页游定义:除了想一个角色名称,其他的都不用你费心了.(自动寻路和跳过情节是你的好朋友)页游由于存储容量,网速,用户电脑配置,等限制,没法加上“大型副本”“真3d”“1g客户端”这种标签.由于这些限制,许多页游开发就没有施展空间,反复权衡,反复阉割,最后就成了“看电脑怎么玩游戏”的过程页游玩的人多主要是由于页游的优点,便携性,在公司可以玩,在家可以玩,老电脑可以玩,页游与本地化和合作将是是以后页游厂商的出路.[现在有什么好玩的网络游戏]FPS枪战类游戏那个好玩_现在有什么好玩的网络游戏-牛bb文章网
[现在有什么好玩的网络游戏]FPS枪战类游戏那个好玩_现在有什么好玩的网络游戏
本人多年玩枪战类游戏。体验到大部分内容。以此分析经验。首先我说的是腾讯的枪战类游戏。因为大部分人都只知道腾讯的。接下来我会介绍很多我个人得出经验的枪战类游戏,并介绍一些玩家比较关注的问题。(1)------CF。也叫穿越火线。是腾讯很早出现的一款枪战类游戏。游戏不符合实际。而且CF大部分内容是模仿CSOL。实际上自己的创新很少。第一次出生化的版本后。出现的重大事件、生化模式全部卡BUG进入箱子。或者一大堆开着外挂与脚本的人。这次事件后。CF几乎所有箱子都更改了数据。现在依然可以卡进去。但是会出现错误代码。目前还是有少部分箱子可以进入。CF的好与坏。CF这款游戏虽然是枪战游戏。但实际上已经达到了与角色扮演类。类似的拼装备的程度。RMB玩家与非RMB玩家的差距是天壤之别。挑战模式可以刷到RMB武器。但是没有好枪你是打不过去的。所有武器之间的差距异常大。而且烧钱的程度也是非常夸张。只要你想冲钱。普通RMB武器没有永久。英雄武器作为更好的RMB武器。死亡不会掉落。而且提供BUG一样的加成。价格都在400~800元不等。游戏素质非常差。其实这款游戏真正玩的人并不多。大多是为了点亮图标或者是小学生在玩。这款游戏如果要我给分。我会给★。狙击在这个游戏还是很看技术。但是地图很多箱子你是打不穿的。但是RMB武器可以轻松穿透。有时你的狙击技术就算很好。没看到别人。别人就一枪穿死你了。游戏创新非常少。(2)-------CSOL。也叫反恐精英OL。作为CS1.5。1.6这种经典的传承。许多老玩家都很喜欢这个游戏。自从独家开创生化模式后。至今都被很多FPS游戏模仿。生化是CSOL的主打模式。例如生化1、2、3、4、生化大逃杀。生化危机。生化英雄等。。。都是围绕生化开展。游戏武器要跟随活动才能买到永久。一般价格都在40~120左右。游戏创新还是很多的。但是你会发现自己充钱只能坚持一段时间。并不是你的枪不好。而是CSOL这款游戏新武器的更新速度太快。今天你买的神器。明天就会被更好的取代。而真正的神器。需要看运气去抽奖。极度看人品。就算是真正的神器。过不了多久也会被淘汰。有许多创新地图。足球模式。道具模式。合金战争等。都是自己创新。但是CSOL对这些模式没有什么作为。慢慢的这些好玩的地图都成冷图。CSOL存在超高手。用最烂的枪虐最好的枪是存在的。技术差距非常大。也许是因为高手太多。许多走路的方式需要高操作。目前游戏画面质量算是FPS游戏中最差的。刀战是这个游戏最不平衡的。好刀与差刀的差距不是一般的大。主打的生化模式也是一样。好枪就是不一样。而且武器的变态程度在不断的刷新顶峰。越来越走向CF的道路。这个游戏我会给★★★。主要是大部分东西是原创的。而且生化模式并没有那么坑爹。大灾变刷武器还是相当容易。因为RMB玩家会给你武器。生化模式的目标是通关而不是分。也进一步促进玩家互相帮助的关系。(3)-----反恐行动。这款游戏是金山的游戏。几乎没有外挂。游戏在09年前后是最好玩的时期。各种创新。火箭筒。坦克战。木乃伊。按V跳舞回血。4种机枪架设以及最早出现的机枪热度。都是这款游戏。而且游戏送很多武器。都是RMB武器。并且是经常直接送你,不用去网站领。非常诚实。知道这个游戏的人非常少。这个游戏有许多创新。人物与场景经常能很好的融合。缺点就是武器非常不真实。后坐力与打击感完全不同于其他游戏。但是画面质量在当时算是最好的。人物模型与地图的冲突阻隔也是很早就有的。不理解的玩家可以参考逆战。这款游戏的画风和质量都是仿造反恐行动的。RMB武器价格非常低。游戏有特别多的RMB道具。价格也都是非常的便宜。现在自称中国人的游戏。而且RMB武器可以自己打材料制造如果是之前。我想我可能会给5星。但是改版后这个游戏完全变了。木乃伊2.是类似僵尸生化的游戏。现在已经没了。这是大部分玩家最喜欢的模式。人物模型改变。以前是士兵的造型,重甲。钢盔。现在改成青春男孩。青春女孩。一点重火力的感觉都没有了。现在这款游戏以浪漫为主体。彻底与以前不同。我不推荐大家玩这个游戏。这个游戏的辉煌也只是曾经。我会给以前的反恐行动★★★★★但是现在的反恐行动我只能给★。(4)腾讯旗下的这几款没什么特色的游戏我就一起介绍。战地之王------以前有很多人认为这是款腾讯公司代替CF的游戏。后来这款游戏并没有展露头角。画面是模仿使命召唤的。人物模型虽然比较精细但是给人的感觉很不舒服。创新的是双W可以快速跑动。也是最在FPS游戏中出现职业这种分类的游戏。武器价格贵。道具不多。刀战比较坑爹。游戏可玩性不高。偶尔玩玩还好。玩多了就感觉没什么新鲜感。对技术有一定要求。★战争前线―――也是腾讯出的一款枪战类游戏。讲究配合。有职业分别。闯关模式还是很不错的。画面模仿使命召唤。玩这个游戏你会感觉很难受。因为游戏有些过于讲究地图的美观和细节。游戏打起来会感觉很难受。电脑卡的完全不适合这个游戏。对团队配合要求很高。可以双按键加速。人物与人物配合可以上很高的墙等等。CTRL+F可以让人物侧滑。可以说是战地之王的升级版。★★生化战场――――腾讯又一坑爹 之作。主打生化。生化模式挺好。枪的差距比较大。画面质量比较精细。与逆战相似。创新的是在生化模式中加入了AL电脑僵尸。有种求生之路的感觉。★------------------提示:腾讯的所有FPS枪战游戏都是费钱的。只是收费的不同而已―――(5)企鹅战争――这个游戏讲究的是动作。动作。。动作。枪在里面是配角。匪军的人物模型是企鹅。会让人感觉很诡异。我玩了几下就没玩。道具收费并不清楚。但是如果你想玩纯枪战的还是不要玩这个游戏。企鹅战争给我的感觉是枪战+动作战斗的一个游戏。画面质量精细。★。1星的主要原因是我认为这不是个枪战游戏。――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――(6)枪神纪――新出的游戏。腾讯现在唯一好玩的枪战类游戏。收费模式是道具贵。职业很多。创新也非常多。3D视角。画面质量精细。游戏操作非常讲究。团队配合是目前FPS游戏中最需要的。打枪神纪会有种打DOTA的感觉。机枪是肉盾并且是主力输出。刀锋是此刻。医生是辅助。狙击导弹榴弹等也是强力攻击。双枪也类似于刺客。烈焰是卡点防大部队背后偷袭。游戏非常讲究配合。而且一个人几乎不可能团灭对面。但是这个游戏有许多外挂。简称脚本。而且现在也有许多小学生开始接触这款游戏。喜欢的朋友最好赶快玩。因为腾讯的游戏都有一个发展局势。越往后越变态。越往后越不好玩。现在已经开始出些恶心的武器了。目前怒系列武器已经出了两把。以后也会走向所有腾讯游戏的道路。目前可以给★★★★。――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――(7)逆战――――为什么把逆战放很后面。因为逆战可以说腾讯耗费了很多精力。有着非常精细的画面。人物与地图的碰撞接触。坦克大战是仿造反恐行动。地图和武器是仿造CF。但是创新特别多。机甲战。塔防战。都相当有趣。已经有许多人因为逆战放弃CF。或许这个游戏是取代CF的。但是这款游戏也依然走的老道路。越来越垃圾。枪与枪之间的差距就和CF一样。天壤之别。这个游戏还是非常看技术的。生化之类的游戏就是完全拼抢拼RMB了。技巧在BOSS面前并没有想象的那么重要。我看过很多现在打逆战的人,就是抱武器一直刷僵尸。毫无乐趣感可言。分的积分制和CF一样。搞的很多玩家为了分与队友吵起来。死亡武器不会掉落。除非临死扔了。这与CSOL发武器是两种截然相反的。武器的差距越来越大。正常武器的价格都在300左右。永久。好的会更贵。变态武器层出不穷。现在已经达到CF水平。不过这款游戏枪的差距和种种不平衡还是不影响整体。我可以给出★★★。(8)全球使命。这是我介绍的唯一一个★★★★★星游戏。并不是我偏向于某些游戏,我是真心感觉。全球使命是一款3D视角的FPS射击类游戏。游戏画面非常精致。人物与场景的互动非常融洽。可以贴墙。翻滚。加速。当你按空格贴住墙面后可以右键人物瞄准打。也可以直接左键伸出手盲打。极度需要操作的游戏。动作多而不繁杂。精细而不拖泥带水。换子弹的时候也是相当需要技术。这指的是竞技。这款游戏仿造逆战除了一种机甲战斗。游戏的闯关模式非常看技术。并不用太好的武器。僵尸与人类对战的模式也是很好玩。里面有LOL的九尾妖狐。技能有要妖异狐火。这款游戏的生化模式非常不好玩。因为视角以及操作设置的问题。这款游戏的生化模式是最不好玩的。枪的收费模式一般都在100RMB一下。永久。好枪与坏枪的差距没有地图熟悉感差距大。也就是说你用黄金钻石AK47.我用新手步枪。只要你不会用空格键去各种找掩体。你还是打不过我。这个游戏的特点就是地图的熟悉与互动特别重要。新手与高手的差距相当大。机甲模式武器的差距相当大。所以机甲模式虽然玩的还不错。但是如果有RMB玩家在一个房间。好的机甲和差的机甲差的档次很多。这个游戏场景效果特别的好。暴风雪天气中你的能见度非常非常低。非常逼真。画面好看。操作简单。游戏讲究技术。竞技模式RMB玩家与非RMB玩家没差距。这是我给这个游戏5星的原因。(9)大冲锋。我偶然玩过几次。这是我见过最垃圾的FPS射击游戏。Q版人物。毫不讲究技术。枪与枪的差距不是人数可以比的。你可以想象一个拿着重机枪300血的人被一个拿黄金喷火器的直接搞死的感觉。(-★★★★★)(10)狼队。是狼与人类的对抗。相当有新意。但刚出现的时候。不知道被多少玩家所期待!狼人可以爬墙。相当V5。相当87,(威武霸气)不清楚游戏怎么回事。现在的玩家少的可怜。狼抓人。一下死。人打狼。几下也死。导致人类始终抱团走、狼人根本无从下手。也许是这个游戏没落的原因。游戏烧钱程度不知道。抱歉。总体在100左右★★(11)创想兵团。Q版人物。狙击打人爆头一枪都不会死。游戏制作的还是很精美的。但是可玩性有点低。游戏烧起程度不知道。抱歉。总体在100左右★以上就是全部内容,接下来说说总结。1.腾讯的游戏收费都是相当贵。有的只是收费方式不同。2.所有腾讯枪战类的游戏都会越来越垃圾。逆战当初喊出口号。不卖会员。可是现在呢。RMB玩家与非RMB玩家的差距已经不能言语。3.所有FPS枪战游戏。生化或者闯关模式必须有好枪、CSOL也只是部分地图除外。4.普通RMB玩家。300~1000的玩家最好不要选择腾讯的游戏。5.盆子玩家可以无视我的话,你热爱你的游戏。我只是讲诉我的感觉。不喜欢可以右上角。6.所有游戏都会想办法让你充钱的。比较游戏也是一种赚钱的工具。就相当于你在吃别人的做好的饭一样。7.所有射击游戏。只要你真的有技术。你真的可以做到0充钱虐全场。要相信自己。8.不要随便乱充钱。钱多了你烧的慌。买书包衣服捐山区。映江月 分享: >
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