溅射之息 工程附魔披风风之后会不会绑定

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月光林地动物园出品:德拉诺恢复德指南
月光林地动物园出品:德拉诺恢复德指南
二级属性权衡
  副属性分析
  急速(100急速等于1%急速等级)
  急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
  急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
  野性成长有急速断点:5%光环下,891急速野性成长9跳[详情见此]
  精通(88精通等于1%精通等级):你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
  精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
  精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
  130全能等于1%的治疗量提升
  256全能等于1%的免伤
  因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
  爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
  你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
  生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
  数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
  愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
  因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
  溅射(66溅射等于1%溅射等级)你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
  小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
  赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
  可以看出,精通收益是最稳定的,
  实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
  但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
  所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
  配装建议
  891急速以前
  急速精通装&急速暴击装=急速溅射装&其他属性装备。
  891急速以后
  精通暴击装=精通溅射装&暴击溅射装&其他属性装备。
  套装分析
  两件:自然迅捷现在会作用于你施放的下三个法术上。
  一分钟可以多2个额外50%治疗加成的瞬发治疗之触,和其他治疗纯粹的被动稳定额外治疗增效的两件套相比,奶德的2件套能获得的治疗收益是比较低的,但是战术作用是最强的。
  某些战斗中3发50%增效的瞬发大触是可以挽救多个血线濒危的队友,因此它的战术价值远高于治疗量价值,是一个对开荒非常重要的效果。
  四件:连续施放两个治疗之触时,会使你的下一个野性成长的法力消耗降低25%。
  BUFF名为自然的睿智,持续10秒,在治疗压力偏高的战斗中,在野性成长的CD时间内穿插两个连续的治疗之触可以相当于这两个治疗之触只耗1800蓝。
  虽然并非正收益套装效果,但很大程度上能延缓蓝耗压力,是一个改变治疗思路的套装效果。
  自由度偏低,对初阶和中阶手法奶德来说,是一个较差的4件套效果,但是熟练掌握使用时机和技巧之后,是一个中规中矩的4件套效果。
  当你拥有4件套之后,回春雕文和治疗之触雕文可以作为常驻雕文使用。
  4件套的自然迅捷的最佳使用方式为:
  激活自然迅捷&&瞬发大触&&瞬发大触&&野性成长&&瞬发大触&&读条大触。
  这样,你的野性成长CD好后,刚好可以吃到第二个4件套效果。
  新的三级属性
  WOD中增加了几个三级属性,这些属性不会对恢复德的治疗量造成直接影响。
  吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
  永不磨损:具有永不磨损属性的装备不会损失耐久度。
  加速:提高你的移动速度。
  闪避:是你受到的范围效果法术伤害降低。
  辅助物品
  :WOD中只有项链、披风、戒指、武器附魔。
  在急速堆到891断点之后我们应该全力堆精通,所以附魔建议使用精通附魔。
  附魔项链:精通/急速之赐:增加75点精通/急速。
  附魔披风:精通/急速之赐:增加100点精通/急速,并提高10%移动速度。
  附魔戒指:精通/急速之赐:增加50点精通/急速。
  附魔武器:
  影月之印:偶尔令精神提高500点,持续15秒。
  血环之印:偶尔令精通提高500点,持续15秒。
  消耗品
  强效德拉诺智力合剂:智力提高250点,持续1小时。
  德拉诺法力药水:恢复34000点法力值。
  德拉诺法力引导药水:10秒内恢复51000点法力值,被打断前无法保护自己。
  德拉诺智力药水:使你的智力提高1000点,持续25秒。
  塘鲈大餐:精通提高75点,持续1小时。
  野蛮大餐:供30人享用的食物,使你最高的副属性(精通)增加100点。
  对恢复德来说,鼠标指向宏是不可或缺的
  Code(c):
  #showtooltip 技能名
  /cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]技能名
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||||||||||||6.2法师武器附魔什么_6.2法师武器附魔什么相关的所有信息,希望对您有所帮助-中国学网
6.2法师武器附魔什么
状态:2个回答日期:回答人:学网网友答:头部 沙塔尔 声望崇敬后购买 强能秘药 拾取后绑定 需要等级 70 需要: 沙塔尔 - 崇敬 使用: 永久性地为一件头部装备附加法术强度提高22点、法术命中等级提高14的效果 肩膀 占星/奥尔多 声望尊敬/崇拜两种(这里只写崇拜的) 强力宝珠铭文 拾取后...状态:1个回答日期:回答人:烽火迷惘答:不同天赋的法师所需要的属性都是不一样就要那个的,奥法需要堆精通急速,所以附魔最好加精通的附魔,冰法是溅射急速,所以就附魔溅射,火法要爆击精通,所以最好附魔爆击。用什么附魔主要是看你用哪个天赋,稍微兼顾一下就好了。状态:7个回答日期:回答人:词穷语尽问:法师装备各部位排行前三的分别是哪些?哪里掉落?各部位如何附魔、分别...答:头部:黑暗咒术之环(太阳井基尔加丹掉落)&伊利达雷大领主兜帽(黑暗神殿伊利丹掉落)&T6头(海加尔山阿克蒙德掉落)附魔沙塔尔声望崇拜(法伤命中) 肩部:唤魔师护肩(太阳井双子掉落)&求知护肩(太阳井双子掉落)&T6肩(黑暗神殿祖母掉落)...状态:7个回答日期:回答人:听海绝恋问:刚玩的WOW做了法师,PVE的,玩到大概6级,屏幕下面的感叹号说可以学2个...答:PVE 下面4个搭配 你看一下适合你么 学附魔跟珠宝对装备提升最大 比同职业 同装备的人多60以上的法伤 学裁缝跟附魔最符合你做法师又是PVE法师的专业需求 学工程学跟裁缝是最好玩的 比别人多些奇怪的坐骑 学采矿跟采药是最傻瓜的技能 要用2块钱1小...状态:1个回答日期:回答人:百度知道客户端答:冰法极速溅射 火法暴击 奥法精通状态:6个回答日期:回答人:a5522012答:血色缚法者 57 - 58 人型生物 联盟 部落 西瘟疫之地 0.69% 血色大法师 42 - 43 人型生物 联盟 部落 东瘟疫之地 1.28% 这个是官方掉率,多打打,几率这个问题最恶心人了,有一个怪就出的,也有打了几天也不出的,楼主应该持之以恒,相信下一个怪...状态:3个回答日期:回答人:学网网友答:头部沙塔尔声望崇敬的 22法伤 14命中 ,肩部用占星者或者是奥尔多声望崇拜的 占星者15暴击 12法伤 奥尔多的具体属性没在意,披风20法术穿透,衣服6属性,护腕15法伤,手套20法伤,裤子裁缝做的金色魔线或者是符文魔线 35法伤,20智力,鞋子稳固 ...状态:3个回答日期:回答人:Andrea8152问:本人属于小白 第一次玩魔兽 现在基本SW毕业了 求高人指点 身上各部位都...答:要是sw毕业了。。国服的情况3.13玩奥法可以玩智力流。我就是玩的智力流满BUFF有1W6左右的蓝。除了个别需要FS控场或法系DPS打小怪的BOSS以外。DPS都在2900+秒伤。具体就是红色插槽是6法伤5智力。黄槽一律10智力。附魔头部就是沙塔斯声望的。肩膀...状态:9个回答日期:回答人:nutscn问:前三武器,以及宝石的 查法 附魔的名字 谢谢。答:PVP毕业= =!...以下仅为个人观点。。。 日灸 + S4法穿副手 + 古尔丹之颅 + 4S4 + 4T6.5。 高法伤- -高急速- - 古尔丹之颅神器。。。甚至有让你放弃勋章的冲动……当然……勋章是一定得带的。 本人法穿110,高法穿是必要的。没法穿,是悲剧的。 命中...
与【6.2法师武器附魔什么】相关信息:&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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wow附魔全能是所有属性加100吗
不是。全能是一种增加伤害与降低受到伤害的属性,但是提升的很小。除了PVP有时候稍微有点用,基本没人使用的属性。每个职业不同,全能转化的属性也不同。谢谢。希望采纳。
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提问者采纳
[附魔披风-爆击之息] [附魔披风-急速之息] [附魔披风-精通之息] [附魔披风-溅射之息] [附魔披风-全能之息] XX之赐增加100点次级属性,并.
来自团队:
其他6条回答
每130点属性提高造成的伤害&#47.5%;治疗1%,提高全属性会直接说明的,并不是指的是提高全属性,这才是全属性增加的、受到伤害降低0。属于乘法加成,是6,全能指的是提高伤害和减伤的,例如以前的梦魇之泪:全属性10点你理解错了.0新增加的新属性
全能是指玩家伤害/治疗效果提高,并降低受到的伤害。
亲 说刀塔传奇的事情
全能是加你的特殊技能伤害和减低你受到的技能伤害。特殊技能指的是你天赋下主要的一些技能,每个职业每个天赋都是指定的。
全能属性:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。 全能不是全都能= =
是只加全能这个属性
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出门在外也不愁德拉诺之王织雾武僧指南 - NGA玩家社区 - [2405][f390]
:: 德拉诺之王织雾武僧指南 ::
德拉诺之王织雾武僧指南
织雾是一个很独特的治疗专精,他们可以使用传统治疗法术或是龙威显赫——将特定技能的伤害转化为智能治疗来治疗盟友。织雾依赖法力和真气来释放他们的技能,使用法力会产生真气,消耗真气会产生1层法力茶——可以在战斗中消耗来回复法力。===6.0.2补丁生存指南===武僧的全部改动都可以在德拉诺之王武僧改动指南中找到,以下是会影响你在熊猫人之谜剩余时间内的游戏体验的织雾武僧部分:[list][*]治疗法术只能在灵龙式下使用,与此同时,触发龙威显赫的伤害技能只能在神鹤式下使用。[*]抚慰之雾不再产生真气,但治疗量比过去提高了不少。[*]雷光聚神茶不再使你下一个振魂引刷新你现存复苏之雾Hot的持续时间。[*]振魂引现在有了6个目标的软上限。如果它治疗超过6个受伤的盟友,每个人受到的治疗将会降低。[*]你现在可以在神鹤式下使用一个新技能,旭日东升踢。[*]你在两种姿态下都可以使用一个新技能,引爆真气。[*]你不再能施放疗伤珠。[/list]其余的大部分变化都很小,但是失去了抚慰之雾产生的真气和专用“织拳”姿态玩法的出现可能会让你有所不适应。在大多数情况下,你会和你现在的治疗方式类似,但你会需要依靠升腾之雾来产生真气。许多团队副本装的织雾的武僧已经如此了,但是对于更低装等的玩家来说,可能对他们的玩法是一个巨变。在90级,你的基础法力回复和精神的效果已经被大大加强来补偿许多装备上损失的精神,并且降低了获取真气的技能如升腾之雾或神鹤引项踢的法力消耗。因此,你不应该感到受到了法力的限制,但请注意,当你到达100级是法力又会成为值得关注的问题!===法术===织雾武僧可以使用两种姿态,每种姿态允许使用不同的技能。灵龙式允许使用传统治疗法术,并且提高所有法术20%的治疗量。神鹤式将伤害转化为治疗,允许织雾武僧像伤害输出者一样,代价就是治疗量会降低。部分法术两种姿态都可以使用,但会有轻微的功能区别。[b]灵龙式[/b][list][*]复苏之雾:在目标身上放置一个会跳转至两名其他玩家身上的Hot,每次跳转会选择受伤最重的玩家。产生1点真气并能从青玉迷雾中获益。[color=silver][青玉迷雾-龙:在每次施放复苏之雾时给予你等同于溅射几率的几率仅一次不进入冷却,比较强大的效果,提供了灵龙式有限的额外真气,并且能延展复苏之雾的覆盖率。][/color][*]抚慰之雾:一个强力引导性Hot。这是你的便宜,效率的“填充”治疗。[color=silver][现在抚慰之雾持有1秒的独立冷却时间(不受急速影响),但只会触发0.5秒的公共冷却时间(不受急速影响),这项改动使得你可以以最高速度在抚慰之后跟进一个升腾或者氤氲,同时抚慰之雾失去了施放瞬间的那一跳,这包括法力消耗和治疗。[/color][*]升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1点真气。如果你在引导抚慰之雾时使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会打断引导。[color=silver][考虑气的产出,这个技能本身不算昂贵,也不算强力。][/color][*]氤氲之雾:一个强力的Hot效果,你的主要坦克治疗技能。消耗3点真气。如果你在引导抚慰之雾时使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会打断引导。[*]振魂引:对所有正受复苏之雾效果影响的目标造成少量治疗。消耗2点真气。这是你主要的群体治疗。可以治疗不在面前或很远的目标。在治疗超过6个目标时效果会降低。[color=silver][计算目标上限时不会计入生命值已满的单位。][/color][*]神鹤引项踢:一个引导技能,治疗附近6名盟友。如果其治疗了至少3名盟友(不包括你自己),则会产生1点真气。[color=silver][神鹤踢-龙不再产生伤害][/color][/list][b]神鹤式[/b][list][*]贯日击:一个便宜,单体伤害技能,产生1点真气。[color=silver][现在这个技能已经算不上便宜了,仅仅比升腾之雾便宜一些,但是治疗向收益非常低,非常偏向伤害的气获取技能][/color][*]碎玉闪电:一个非常昂贵,引导性的单体Dot技能,每次造成伤害会产生1点真气。可以在远程施放。[color=silver][碎玉闪电在此姿态下每次引导产生4点真气,额外的碎玉闪电在灵龙式下既不消耗法力值也不产生真气][/color][*]神鹤引项踢:一个引导性的群体伤害技能。在对至少3名目标造成伤害时会产生1点真气。[color=silver][神鹤踢-鹤本身没有治疗]& &[/color][*]猛虎掌:一个单体伤害技能,消耗1点真气,并触发猛虎之力——允许你的攻击无视目标30%的护甲。[*]旭日东升踢:一个强力单体伤害技能,消耗2点真气,并使附近所有的敌人受到你的伤害提高20%。可以从青玉迷雾中获益。[color=silver][青玉迷雾-鹤:在每次施放旭日东升踢时给予你等同于溅射几率的几率仅一次不进入冷却,当然,额外的旭日还是需要真气的,考虑到旭日在神鹤的地位以及通常的神鹤真气获取速度,这个特效意义远小于青玉迷雾-龙][/color]& &[align=center][img]./mon_/390_543cc34041fc4.jpg.thumb.jpg[/img][/align][*]幻灭踢:一个强力单体伤害技能,可以产生4下龙威显赫的治疗。消耗2点真气。触发神鹤狂热。[color=silver][神鹤狂热提供你20%的暴击率,以与龙的20%治疗效果相抗衡,由于这个特效的存在,鹤式下的溅射价值远大于暴击][/color][*]升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1点真气。你在神鹤式下消耗的每点真气都会产生1层活力之雾。[color=silver][以技能消耗的才算,自然消耗的不算][/color][*]在神鹤式下,你的自动攻击也能触发龙威显赫治疗,也可能会触发猛虎连击。[color=silver][这里注解一个关于低级副本的龙威显赫情况,龙威显赫的治疗效果不会由于对低级怪物的额外伤害而放大,这属于特例,对易伤单位的龙威仍然会被放大][/color][/list][b]以下法术在两种姿态下都可使用:[/b][list][*]移花接木:一个小的瞬发自疗,产生1点真气。[color=silver][最廉价的一点气,值得卡CD,但是治疗效果也非常差][/color][*]引爆真气:引爆所有你精通:青龙之赐产生的疗伤珠,使他们立即治疗附近的盟友。[color=silver][真气破4气特效产生的疗伤珠也可以被引爆,不能引爆雕文疗伤珠/玄牛之赐/转生疗伤珠,也不能引爆别人的疗伤珠,可以空放,会消耗法力。][/color][align=center][img]./mon_/390_543cc33f0b4d9.jpg.thumb.jpg[/img][/align][*]法力茶:消耗的每层法力茶会回复4%的法力值。引导技能。[color=silver][由于公共冷却时间的延长,法力茶所占用的公共冷却时间也变得更需要注意,此外,雕文也因此变弱了][/color][/list]===自身增益===[list][*]帝王传承:使你的力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。[*]召唤青龙雕像:召唤一座雕像,复制你对附近盟友施放的的龙威显赫治疗和抚慰之雾。全程保持激活,并在你的团队需要大量移动的战斗中移动其位置。[color=silver][现在对抚慰和龙威都是复制,也即是100%等同于人物的抚慰和龙威,不过雕像的抚慰不享受灵龙式20%的治疗效果加成][/color][/list]===大招===[list][*]雷光聚神茶:强化你下一个复苏之雾,允许Hot额外跳转到2个玩家身上,或使你下个升腾之雾的治疗量提高100%。在灵龙式下,在大量群体伤害来临之前配合复苏之雾使用,这样你的振魂引就能治疗更多人。[*]作茧缚命:给目标施加一个强力的伤害吸收效果,并在激活时使Hot治疗提高50%。通常用在坦克身上。[*]还魂术:立即对100码内所有玩家造成大量治疗。也会驱散目标玩家身上所有中毒,魔法或疾病效果。在受到大量伤害后使用。[/list]===核心循环===这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。当你对这个专精更熟练之后,你就会学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。[b]灵龙式:[/b][list][*]卡CD使用复苏之雾:你应当总是保持至少6个复苏之雾激活。[*]卡CD使用移花接木。[*]当你有2+真气并且团队受到伤害时使用振魂引。[*]卡CD使用你的30级天赋。[*]当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用升腾之雾来产生真气。[*]当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。[*]对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。[*]在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。[*]对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。[color=silver][尽可能的关注抚慰之雾中断的时机,由于失去了首次效果,打断抚慰之雾的时机对这个技能的实际使用影响开始凸显。此外,这个技能并不会实际占用升腾之雾的时间,如果可以,不要读条使用升腾之雾][/color][/list][b]神鹤式:[/b][list][*]卡CD使用移花接木。[*]用贯日击产生真气。[*]尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。[*]每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。[*]把你的所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上,如果你选了这个天赋的话)来进行群体治疗。[*]当你有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。[*]在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。[*]卡CD使用30级天赋。[/list]一般来说,[list][*]当你的团长要求或团队血量过低时使用还魂术。[*]当你的团长要求或坦克有死亡危险时使用作茧缚命。[align=center][img]./mon_/390_543cc33e16c91.jpg.thumb.jpg[/img][/align][*]当你有许多精通:青龙之赐产生的疗伤珠,而团队生命值不满时使用引爆真气来造成瞬发群体治疗,或是在你团队移动到下一地点前使用。[*]在空闲时间,使用法力茶来回复法力。[*]玩家可以在同一场战斗中切换灵龙式和神鹤式:神鹤式在团队受伤较低时可以节约法力并且产生法力茶,但请注意,当你从灵龙式切换到神鹤式时会保留所有的真气,但是当你从神鹤式切换回灵龙式时只会保留1点真气。[/list]===实用技能/控制技能===[list][*]化瘀术:驱散目标身上的魔法,中毒和疾病效果。[*]轮回转世:复活死亡的队友,只能在战斗外使用。[*]切喉手:打断法术并锁定目标该系法术。近战范围。[*]嚎镇八方:嘲讽目标,强制其攻击你,并使其移动速度提高50%。[*]轮回之触:如果目标的当前生命值低于你的最大生命值,立即杀死目标,或是目标生命值低于10%时对其造成相当于武僧最大生命值的伤害。该技能在神鹤式下会触发龙威显赫,消耗3点真气。[*]壮胆酒:使你的生命值提高20%,受到的伤害降低20%。[*]逍遥酒:移除所有的定身,眩晕,恐惧或惊骇效果。[*]滚地翻:有充能的个人移动技能。允许你快速的移动一段距离。[*]魂体双分:在你目前的地点放置一个你自己的“灵魂”。[*]魂体双分:转移:你和你的灵魂互换位置。使用这个技能会让你快速穿越很长的距离。[color=silver][法力消耗的移除以及转移和置放的瞬发令这个技能变得非常有价值和意义,尽可能的学会计划好你的灵魂,可以节省大量的跑位时间][/color][*]分筋错骨:中等距离的控制技能,将目标冻结在原地。会被伤害打破。[/list][align=center][img]./mon_/390_543cc3424ac6d.jpg.thumb.jpg[/img][/align]===天赋===这是一个在大多数情形下都能表现良好的基础天赋组合:[b]迅如猛虎,真气波,力贯千均,蛮牛冲,散魔功,碧玉疾风,迷雾之池。[/b][list][*]等级15:移动性:迅如猛虎是一个很好的移动速度技能,同时冷却很短,并且可以用在其他人身上(比如,帮助他人风筝)。如果你90级天赋选择真气突的话就选择动如脱兔,或是在需要非常频繁移动的战斗中选择势如破竹。[color=silver][在新魂体的支持下,有可能的话这里还是推荐更具有团队价值的迅如猛虎,当然动如脱兔/真气突是标准组合,要选就一起选][/color][*]等级30:混合伤害/治疗:真气波是一个简单易用的基础天赋。真气爆裂有着高治疗量,但也有施法时间和较长的冷却时间,并且因为你需要面对目标则有些繁琐,其在大型团队中很强。禅意珠在特定场合有用。[color=silver][这三个技能的定位和现在基本差不多,虽然数字改来改去,但是面板数字永远是不准的][/color][*]等级45:真气规划:力贯千钧是保证续航的不错选择,稳定的产生真气,配合移花接木卡CD使用便宜的真气。真气酒提高了你对真气产生的掌控,允许对爆发治疗更高的掌控,但是有1分钟的充能时间。[color=silver][升腾没有被提及,大约等于提高法力茶的效果,由于龙式获得茶的速度明显降低,因此升腾的价值也随之下降,它现在更适合龙鹤混合的策略,对纯龙已经不如力贯千钧。此外,力贯千钧在不需要真气爆发的场合强于真气酒,而在需要爆发力的场合弱于后者,真气酒现在可以在抚慰中使用,来提高它的泛用性,同样获得1点气的奥术洪流因为是种族天赋,所以无法这么做][/color][*]等级60:控制:扫堂腿是最常见的选择,现在平心之环已经被削弱了。[color=silver][如果你不打算进行近身战,玄牛冲是比较好的选择,这个技能适合更频繁的昏迷场合而不适合加入控制链,平心的瘫痪属于软控,在现在的副本很难起效][/color][*]等级75:生存:散魔功有着最广泛的用处。在你有魔法debuff时当作一个免费的驱散,或是在你承受大量魔法伤害时使用。躯不坏是你在战斗中受到大量物理伤害时的好选择,比如纳兹戈林将军的战歌技能。[color=silver][由于生命值上限的大幅度上升,金疮药的价值随之大幅度上升,在光环式伤害的战斗中会显得比较突出,但不适合对抗中大型团队AOE和需要硬吃技能的场合][/color][*]等级90:治疗量:白虎下凡是一个额外团队治疗大招,造成中等的伤害。真气突对于小队内容如地下城或是高移动的战斗来说很棒。碧玉疾风是团队的最佳选择,尤其是玩家在受到伤害聚在一起时,但是非常昂贵。[color=silver][白虎现在在45秒内产生大概每个目标10个升腾量的治疗,相当于完美场合提供单次升腾1/6量的HPS,根据战斗时长和对手数量选择这个技能,如果能保证最后一次使用后恰好终止战斗就非常棒,关于碧玉疾风需要注意的是,这个技能的法力消耗比神鹤踢要高近50%,而在5.4时是相等的,因此选择这个技能需要对法力的压力具有足够的信心,前期的场合,我还是比较推荐真气突的——假如它不会产生位移就更好了,如果你对法力有信心(比如龙鹤策略下)就可以考虑碧玉疾风][/color][*]等级100:群体治疗:迷雾之池是一个不错的默认选项。它给你的复苏之雾添加了层数(并且提高了治疗量)。这允许你一次性花掉所有3层,配合雷光聚神茶,可以在短时间内激活14个复苏之雾的Hot,然后用振魂引爆发治疗团队。着极其适合危险伤害中间有停歇时间的战斗,比如悬槌堡的泰克图斯。在神鹤式下,该天赋提高旭日东升踢的伤害并使其有3层,在有少量目标需要大量治疗时是比幻灭踢更好的填充技能。请注意层数并不互相影响,这样如果你会频繁切换神鹤式和灵龙式的话,这个天赋也会很强。[color=silver][基于之前提到的对旭日的评析,旭日的强化部分更趋向于伤害的优势,在治疗上的优势非常小,这个天赋的主要用法就是确保复苏之雾的冷却被完美利用,并且提供可观的爆发力,由它提供的爆发力要弱于真气破,但是持久性要好一些,更适合纯龙策略][/color][*]真气破对于集中站位有固定伤害的战斗很好,并且真气破给你的神鹤式循环带来了急缺的群体治疗(它完全替换了幻灭踢)。青龙之息提供中等,频繁的团队大招,但是因其短距离和锥形治疗效果而很难用。[color=silver][真气破对龙鹤策略非常有价值,这个技能更偏向鹤使用时产生的爆发力,闪电-破可以在短时间内输出大量治疗,代价是昂贵的法力消耗。青龙之息非常难用,不过与之前BLZ陈述的分担不同,这个技能到现在还是人越多越厉害,但是因为它的基础治疗实在是太低,所以定位上还是非常尴尬,像是喷精通球的技能][/color][/list][align=center][img]./mon_/390_543cc.jpg.thumb.jpg[/img][/align][b]对于挑战模式/试练场的变化:[/b][list][*]对于这部分内容,90级天赋我推荐使用真气突或白虎下凡。青龙之息是我100级天赋的选择,因为三者在小队中都不出彩。真气破是个很差的选择,因为真气都要用在氤氲之雾上进行坦克治疗,而迷雾之池加强的复苏之雾在你治疗5人小队时也是毫无必要的。[*]神鹤式的治疗可控性太差,并且可能不太适合这部分内容,但是如果你希望用神鹤式来完成这部分挑战,真气破表现得不错。[/list]===雕文===这是一个适用于大多数情形的基础雕文组合:[b]复苏之雾雕文、开枝散叶雕文。[/b][b]大型雕文[/b]我已经在上面的组合里推荐了两个大型雕文(复苏之雾雕文和开枝散叶雕文),但你可以选择以下雕文作为你第三个大型雕文:[list][*]化瘀雕文:给化瘀术添加一个小的治疗。请注意与化瘀术雕文互斥。[*]化瘀术雕文:给你的化瘀术添加一层,但使其冷却时间延长4秒。请注意与化瘀雕文互斥。[color=silver][根据驱散的需要选择这两个雕文,始终记得百分比治疗在WOD中变得强大了][/color][/list]还有几个有实用性的雕文可以填充第三个大雕文槽,尤其是在PvP中:[list][*]任我行雕文:使你的滚地翻移除减速和其他移动限制效果。[*]抚慰之雾雕文:使你的抚慰之雾在中断引导时提供一个短暂的加速效果。[color=silver][这个雕文是没有驱散需要的战斗中我个人推荐的第三雕文,它提供的加速效果有效的弥补了抚慰之雾对位移的束缚,需要注意的是抚慰之雾中再次使用抚慰不会引发这个雕文的效果,必须中断才可以。][/color][*]作茧缚命雕文:允许你被击晕时使用作茧缚命。[*]复苏之茶雕文:当你的复苏之雾被驱散时获得一层法力茶。请注意与复苏之雾雕文互斥[/list][b]小型雕文[/b][list][*]织雾的小型雕文大部分都是外观向的。禅意飞行雕文是唯一有作用的小型雕文:允许你不使用坐骑低速飞行,也允许你在飞行时收集物品。请注意:禅意飞行在德拉诺中无效。[/list][b]对于挑战模式/试练场的变化:[/b][list][*]上面组合提到的雕文也适合挑战模式,不过某些战斗(比如血槌矿坑的戈洛克),化瘀术雕文会更好。[*]对于银牌和金牌的试练场,请考虑使用化瘀雕文。化瘀术雕文对于无尽模式有双侍水僧的波数来说很不错。[/list]===装备和属性===因为没有了重铸和降低了附魔及宝石插槽的数量,装备的自定义程度远逊于前。你属性优先级为:智力&溅射(因为青玉迷雾)&爆击&精神&全能&急速&精通因为法力茶是个非常强的法力回复机制,织雾武僧可以把精神压得比其他治疗都低。不过在资料片初期,额外的精神是非常有价值的。同时织雾可以从聚精会神中获得额外的急速收益,更高的急速意味着更多的法力消耗,这并不是德拉诺之王治疗模型中想见到的。运用你自己的判断决定急速要堆到多少,随着你的装备提升,或是你在两种姿态之间切换省蓝越来越得心应手,你可能会发现急速比全能要好。[这里提供了一个非常令人困惑的属性优先级,要注意的是,智力本身是不可自定义属性,只是在高低装等装备的对比中考虑。精神其实非常重要,精神提供了更多的升腾之雾,有效的弥补了武僧爆发力不足的缺点。急速这个属性非常依赖于战斗的节奏,从HPS的提升来说它是非常强大的,因此推荐前期根据自己的手感来选择,后期可以多考虑急速,此外,聚精会神并不提供“额外”的急速收益,它只是提供了与其他治疗相同水平线的急速收益。其他的属性中,全能提供了对鹤的强大支持(不排除是BUG),如果你不考虑鹤那么也不必考虑全能,溅射一般来说都优于暴击,他们是互相制衡的属性。目前来说,精通是非常羸弱的属性,在精通发生变更之前回避这个属性。笔者因此推荐的优先级为纯龙 智力 精神 一定量的急速
溅射 爆击 全能 精通龙鹤 智力 急速 全能 溅射 爆击 精神 精通[color=silver]当你对优先级产生怀疑时,其实也代表了你对于织雾拥有了自己的看法,只要看法合理,并不一定要按照这个优先级去选择装备,就目前而言,除了羸弱的精通,其他的选择都有其价值。][/color][b]对于挑战模式/试练场的变化[/b]请考虑在所有可能的部位都换精神装(项链,披风,戒指,饰品)。===附魔/宝石===[b]附魔[/b]德拉诺之王中的附魔仅限戒指,项链,披风和武器:[list][*]武器:附魔武器:影月之印在资料片早期是个很强的选择,在后期你可能会希望改成附魔武器:霜狼之印或附魔武器:雷神之印,根据你的个人喜好选择。[*]项链:附魔项链:溅射之息或附魔项链:爆击之息。[*]披风:附魔披风:溅射之息或附魔披风:爆击之息。[*]戒指:附魔戒指:溅射之息或附魔戒指:爆击之息。[/list][b]宝石[/b]在德拉诺之王中,装备上的插槽非常罕见,所以奖励价值很高。所有的宝石插槽都是棱彩插槽,德拉诺之王中的物品不再有插槽奖励,宝石也被限制仅能提供二级属性(除了精神),所以你可以简单的选取你最好的二级属性宝石然后当道你所有的插槽中。这里有两种选择:[list][*]溅射:塔拉迪特溅射水晶/强效塔拉迪特溅射水晶[*]爆击:塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶[/list]专业德拉诺之王中的专业不再提供专属战斗收益,所以你想选什么专业选什么。
挑个错啊当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。
龙式切鹤时,会保留所有真气的吗。。完全没注意到啊。。战斗中根本不敢切
[b]Reply to [pid=31724,1]Reply[/pid] Post by [uid=7941073]lyl5182661[/uid] ( 15:04)[/b]会的,龙切鹤保留所有真气,鹤切龙只保留1气。有什么不敢切的...我用鹤都打了几个5H了,怕啥。
[b]Reply to [pid=31724,1]Reply[/pid] Post by [uid=162412]小魔人[/uid] ( 15:27)[/b]应该说打5h我根本不敢切鹤。。操作太差怕坑全队
真是不明白暴雪什么意思,一边说要简化职业操作,删了好多好玩的技能,这边又把奶僧强行拆分为龙、鹤两个形态,这不是本末倒置么。暴雪自己设计奶僧的初衷,就是可以一边输出一边治疗,这本就是奶僧职业存在的特色以及意义,现在又觉得不好平衡,强行加个形态限制。是不是下一步就像当年的野德一样,干脆彻底拆分,让武僧也有4天赋啊!
当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。而上面提到抚慰之雾不提供气,所以是什么情况?是一边引导抚慰一边瞬发升腾吗
此帖子感觉参考5.4版本的操作手法成分多了一点,相对于6.0的奶僧存在诸多的不足之处,现在的复苏之雾和振魂引被砍成那样,复苏之雾可以卡CD放,但是振魂引就需要考虑了,因为在测试服中振魂引的抬血能力太弱了,效果比起3气和4气的真气破差了好多。其次神鹤引颈踢和碧玉的蓝耗那么高,需要掂量着放技能。迷雾之池:复苏的治疗量很弱 所以你懂的 不过如果作为DPS奶僧的话 这个天赋应该还不错 具体和真气破有哪些差距感觉就是偏向伤害的话点迷雾之池 偏向来回切的治疗的话 真气破会更好 总得来说 真气破还是表现太好了 所以推荐还是真气破。5H本测试下来奶僧最大的问题还是在于团队崩血的时候表现太无力,而且无团减技能,戒律M虽然也无力但是神圣新星表现加上必爆的治疗祷言 整体还是领先奶僧太多 而奶僧最大的优势在于蓝多 而且神鹤形态下的DPS确实表现差强人意,所以团队本里可以带一个 瞬发的还魂在WOD的表现非常抢眼 不过崩血的话确实有点难 感觉戒律和奶僧各有各的优势把 戒律在于抬血还是有点蛋疼的 蓝也是有问题 奶僧在于崩血除了还魂基本没办法 不过戒律在减伤上还是领先奶僧 在团免减少的现在来说 戒律还是略微领先奶僧 所以奶僧的位置还是很尴尬。总之。我个人预计奶僧依然悲催,除了还魂术外,没有团减,抬血无力,现在振魂引和复苏之雾也被砍了,团队位置很尴尬!和5.4版本比较地位依然没变,在《德拉诺》新资料片团队副本中白、黄、蓝和淡红占据主力核心治疗位置,绿色估计会很少,史诗副本中会绝迹!神僧的DPS预计也不好看,治疗量就更不好看了,看来在接下来的资料片中玩奶僧需要我们有坚忍的耐力和耐心,不怕被RL喷,也不能怕替补冷板凳。
[quote][pid=31724,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Yeates[/uid] ( 16:43):[/b]当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。而上面提到抚慰之雾不提供气,所以是什么情况?是一边引导抚慰一边瞬发升腾吗[/quote]龙式来气能力只有升腾/移花/旋风腿/复苏/真气酒升腾现在耗蓝可以接受,治疗量捉急,跟mop的治疗量根本不能比.别客气的用吧鹤式来气能力有升腾/贯日/旋风腿/移花/闪电/真气酒
[quote][pid=31724,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1238823]wgw7595[/uid] ( 16:54):[/b]此帖子感觉参考5.4版本的操作手法成分多了一点,相对于6.0的奶僧存在诸多的不足之处,现在的复苏之雾和振魂引被砍成那样,复苏之雾可以卡CD放,但是振魂引就需要考虑了,因为在测试服中振魂引的抬血能力太弱了,效果比起3气和4气的真气破差了好多。其次神鹤引颈踢和碧玉的蓝耗那么高,需要掂量着放技能。迷雾之池:复苏的治疗量很弱 所以你懂的 不过如果作为DPS奶僧的话 这个天赋应该还不错 具体和真气破有哪些差距感觉就是偏向伤害的话点迷雾之池 偏向来回切的治疗的话 真气破会更好 总得来说 真气破还是表现太好了 所以推荐还是真..[/quote]对于真气破持保留意见.这个技能最开始的时候是3系必点技能随着不断nerf.这个技能问题也就随之而来点了真气破就没法存气,织雾还可以用3气氤氲或者2气镇魂,酒仙就完全无法存气.真气破不享受毛线瞬发,治疗量比氤氲略高.但是读条时间比较悲剧群刷很给力.但是靠站位,5H应该是完全不适合真气破发挥单刷不享受氤氲的30%毛线加成.现在织雾单刷全靠毛线拉血线,没氤氲不拉毛线没法看总之真气破就是个团队本技能.5H不适合至于那个逗比吐息.我还不如点个避孕疾风,也就2w蓝而已.还能回1%的蓝.为何要点这种逗比技能
[b]Reply to [pid=31724,1]Reply[/pid] Post by [uid=6396250]athrunreah[/uid] ( 16:56)[/b]那为何不直接读升腾呢,直接读还方便转目标。引导抚慰一下还要掉点蓝的吧,而且抚慰+升腾一共2个gcd,用了两次我估计都能读3个升腾了
[quote][pid=31724,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Yeates[/uid] ( 17:18):[/b][b]Reply to [pid=31724,1]Reply[/pid] Post by [uid=6396250]athrunreah[/uid] ( 16:56)[/b]那为何不直接读升腾呢,直接读还方便转目标。引导抚慰一下还要掉点蓝的吧,而且抚慰+升腾一共2个gcd,用了两次我估计都能读3个升腾了[/quote]升腾读条1.5秒.抚慰gcd0.5秒而且我说了.抚慰是奶僧hps最高的技能.629武僧抚慰一跳5k多接近6k.雕像毛线比自己弱20%升腾读条1.5秒加1w3.抚慰基本是永动机,掉蓝不用考虑
有没有人考虑过力贯的? 在茶被砍的情况下, 期待有人说说力贯的感觉`我是自己打搏击俱乐部的时候, 点的力贯, 发现近站奶点力贯能很好的弥补真气的循环(我比较手残, 打蛇的时候只有贯日,萌虎,贯日,萌虎), 在力贯给气的情况下, 然后循环下有能力多踢一脚, 而且考虑技能被动性, wod是否会有新的玩法呢?
[b]Reply to [pid=31724,1]Reply[/pid] Post by [uid=]StackHanter[/uid] ( 17:40)[/b]我试过很长时间的力贯,但最终还是选择真气酒。主要是气更可控一些。力贯的话,由于来气预期性不佳,容易打乱输出/治疗节奏。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1238823]wgw7595[/uid] ( 16:54):[/b]5H本测试下来奶僧最大的问题还是在于团队崩血的时候表现太无力[/quote]我特别想知道别的治疗是如何有力的,能举点例子吗
我只想说。。。简直不能玩。。。
[b]Reply to [pid=31724,1]Reply[/pid] Post by [uid=162412]小魔人[/uid] ( 18:38)[/b]我觉得力贯给气更多, 在蓝充裕的情况下, 可以考虑试一试, 至于气不可控, 我觉得还是等新团本出了, 随着节奏的熟悉应该会更好掌握的`
对整个帖子做了本人的注解所有的注解都加在了[]的框内
本文系翻译作品,原作者的描述并不完善,文重[[color=silver]灰色[/color]]部分为[@荆天明]的补充部分,感谢辛苦的翻译者~

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