我把星际争霸2的战网客户端怎么卸载卸载了,游戏却玩不了了,如果我单独下载战网客户端怎么卸载,游戏还能正常运行吗

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纳格兰丶的风
90 人类 圣骑士
前几天战网出问题,一开就崩,来问,问题没解决,我只能尝试把所有暴雪相关的游戏和客户端全删了再重装,战网还是一开就崩。然后更高潮的事情就来了,装WOW还必须通过战网客户端,至少我在官网下的下载安装器是这样的,就是现在想装回WOW都装不了了!我现在也不指望你们解决战网客户端的问题了,说来说去就那么几句话,我就想知道怎么才能跳过战网客户端,单独地把WOW装起来,并且保证平时的补丁和更新要不是支持WOW,我特么至于纠结这破事情纠结好几天?现在能玩的游戏太多了。顺便说下,你们网易赶紧跟暴雪反馈下,解除战网客户端的强制性绑定,你们自己看看自从出了这玩意,论坛多少来报错的,以前也就版本更新的时候报错的人稍微多点吧?觉得战网客户端方便的人自然会继续用,不方便的或者出了问题的也不至于游戏都玩不了。
该主题由纳格兰丶的风在日 17:59 CST编辑过
请问具体有什么提示?
89 牛头人 德鲁伊
顶!我也是重装了电脑 现在游戏都下载不下来···
89 牛头人 德鲁伊
正在安装战网。。。(0%)正在安装战网——————————————然后就一直等··没反应··好不容易动一下 过一会就跳出来 什么传输错误 请等待···这都一个下午了···连战网都安不上别说游戏了
艾宾浩斯大叔
100 狼人 战士
我比你苦逼.的一直卡在百分之25
纳格兰丶的风
90 人类 圣骑士
由引用请问具体有什么提示?那我就再说一遍问题:就是登陆战网,输完了账号名密码,进入战网客户端的页面之后,等几秒,就会弹窗报错,battle.net desktop app已停止运行什么的,问题签名: 问题事件名称: APPCRASH 应用程序名: Battle.net.exe 应用程序版本: 1.2.1.5134 应用程序时间戳: 54306ec3 故障模块名称: StackHash_04ce 故障模块版本: 6.1. 故障模块时间戳: 521ea8e7 异常代码: c0000374 异常偏移: 000ce753 OS 版本: 6.1..0.256.1 区域设置 ID: 2052 其他信息 1: 04ce 其他信息 2: 04ce1ef893cc165d2ed5 其他信息 3: de8d 其他信息 4: de8dad97ee7cc372a3471f你们给的方法我都试过了,Sendary login那个啊,重装重启啊,删文件夹,全部试过了,就是不行。然后我试着把所有东西都删了,游戏啊,战网啊,全删了,然后重装战网,只装战网,还是这样,登上去过个几秒就弹窗报错,有时候一秒有时候撑得久一点,七八秒吧。电脑的设置和网络应该也没问题,反正和你们那个什么优化网络的文章一样的设置,而且之前也正常登陆的啊,而且我电脑里那么多游戏呢,DOTA2剑网三什么的,包括我在删魔兽之前还试着用多玩魔盒登陆了一下,其他的都好好地,这个战网客户端不行所以到底有没有什么不通过战网客户端就可以下载安装魔兽的方法?!?!?!?!补充一下,我发现战网弹错那个问题,就只在战网主界面出现,中间刷新的战网图标转两圈还没刷出新闻就弹错了,但是在其他界面,比如登陆界面,或者WOW安装路径设置界面,就不会有问题,虽然那时候战网也算是在运行了
该主题由纳格兰丶的风在日 1:20 CST编辑过
100 人类 圣骑士
我前天开始也遇到了。然后也各种不行~
纳格兰丶的风
90 人类 圣骑士
由引用我前天开始也遇到了。然后也各种不行~你现在解决了吗
目前所有战网游戏都是要通过战网桌面客户端来登录的
100 人类 圣骑士
没有,也在发帖求助
纳格兰丶的风
90 人类 圣骑士
由引用目前所有战网游戏都是要通过战网桌面客户端来登录的那你们又给不出能解决我这边战网崩溃的办法,意思是叫我别玩喽?
90 狼人 术士
算了···已经放弃了 我把wow都卸载了!再见魔兽 再也不见了!
90 人类 术士
把号送我啊,我会善待他的哦
纣世灬離殇
90 血精灵 术士
哎,越搞越差下载有在动但是战网各种问题。不需要战网还好直接出个补丁包。可以解决一群人的问题。
100 兽人 战士
同样的问题,一登陆就stopped working,这是要我们别玩的节奏吗, 我老的客户端还没删除,之前只能通过WOW64.exe进入游戏,现在直接没法弄了。
100 兽人 战士
跟你一样的问题,完全无解。
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提问者采纳
你要登录正式版···7小时key是给你7小时体验星际2的··意思是给你试玩一下本来是买永久版里面送两个
提问者评价
...谢谢...
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战网上说的应该不是试玩版,而是试玩时间
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阳炎烈拳陈
3 熊猫人 武僧
我每次通过战网客户端打开魔兽,都会卡在“正在更新暴雪更新器”,按照网上说的解决办法,开启Secondary Logon服务,删除Battle.net文件夹,关闭防火墙,最初几次这话总方法还有用,后来就没用了,一直卡在那里,于是我就通过控制面板卸载战网客户端,结果还卸载不掉。没办法我就把战网客户端的文件夹删了,但是现在打开魔兽,还是会通过客户端进入,还是会卡在“正在更新暴雪更新器”,请问如何把战网客户端彻底删除
建议您关闭下防火墙、杀毒软件,然后打开浏览器的Internet选项,在【连接】标签的【局域网设置】里面,尝试切换 自动检测设置若 自动检测设置 已勾选则取消若 自动检测设置 未勾选则勾选再重启下游戏试试。
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星际争霸2 战网天梯系统完全解析
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&&&&&&& BN2.0配对系统可能比较复杂。我会试着把这个系统的核心部分和功能解释一下。不过要注意的是文章中也有一部分未经证实的假设,所以并不完全准确。尽管如此,我想此文中的观点仍然是对星际2这个系统里的解释中最合逻辑,最透彻的分析了。
&&&&&&& 配对系统
&&&&&&& 排位
&&&&&&& 在进入联赛之前,玩家需要打几场排位赛。BN会使用5场排位赛来估量你的水平,给你一个起点。场数较少意味着排位很快就能完成,但准确性也就低了些。但是你的初次排位并不会把你的后半辈子都了了,如果你可以证明你的实力可以和更高联赛的选手过招,你会被晋升。同样的,如果你被降级了,说明你在排位赛中遇到的对手偏强了。你无法直接排位至最高级别的联赛,只有晋级才有可能。
&&&&&&& 配对评价用分
&&&&&&& 通常认为,在配对系统背后每位玩家其实都有自己的配对评价用分,即MMR(Matchmaking Ratings). MMR决定你会遇到怎样的对手,也决定你的晋级或降级。在你赢了或输掉一场比赛后,你的MMR会和对手进行比较,你会得分或扣分。MMR只会受比赛结果的影响,而不受比赛中的诸如APM、单位组成、科技路线等的影响。
这里大家可以参考一下竞技场的配对系统。
&&&&&&& 举例
&&&&&&& 战网系统和魔兽世界竞技场系统非常相似,我们就用那里面的数值来说吧。请注意你在星际2中是无法看到自己的MMR值的,而在魔兽世界竞技场中可以。这样一来就很简单了,只要你保持自己的等级不变进行游戏,那么你的MMR就是你的队伍所期望达到的值,玩家之间不会有很大区分。
&&&&&&& WoW竞技场中的等级制度大致如下:
&&&&&&& 0-1499: 新手
&&&&&&& : 普通
&&&&&&& : 有一定技术的
&&&&&&& : 技术较高的
&&&&&&& : 技术高超的
&&&&&&& 放在中,我们就成了青铜、白银、黄金、白金、钻石之分。
&&&&&&& 在WoW竞技场中,你的MMR值在一个赛季里都不会变,以一个平均值开始,而你的队伍则从0开始。如果你在前10场比赛中得到10-0的成绩,你的MMR可能会一下飙升到2200.原因是系统无法准确估计你的水平,所以MMR会增长的更快,以便系统迅速接近你的位置。即便你的队伍MMR值仅增加到了460,但由于你的MMR值如此之高,你之后面对的敌人将十分强大了。你的连胜越多,你的MMR会一直增加直到你的胜率达到50%那一刻位置。在你开始输掉很多比赛时,你的MMR值则会相应降低,直到找到了你自己的位置。在胜率接近50%后,你的MMR浮动就不会再那么剧烈了。
&&&&&&& 系统明白尽管你的MMR基本固定,但你却并不是总是稳定发挥。所以在匹配时有一定浮动。
&&&&&&& 战网会寻找和你水平接近的对手。准确程度我们可以参照Rob Pardo的采访。你会发现搜寻时可能出现&扩大搜索范围&的提示。这意味着系统在寻找实力在一定范围内高于或低于你的对手。
&&&&&&& 现在还不明确的是系统是否是找到对手为止前继续搜寻,还是会扩大MMR的允许范围搜寻。
&&&&&&& 联赛
&&&&&&&& 联赛概况
&&&&&&& 联赛是由MMR值来划分,而不是百分比。不过,由于MMR分界点的设置,我们可以看到在每个区域都有一定的铃形的曲线。从该站点看这一点确实得到了证实。比如,在韩国服务器,截止作者编辑时,29%的选手分布在青铜区,而在东南亚区有37%的选手在青铜。需要注意的是钻石组无法直接由排位赛进入,只有晋升才有可能进入。
&&&&&&& 晋级与降级
&&&&&&&& 想要进入高一级的联赛,你的MMR值就必须保证达到该联赛的范围内,也就是说你需要能够保证在对战同组联赛内的对手时保证约50%的胜率。如果你是一名MMR值为2250的白金联赛玩家,那么想要进入钻石组你就需要有在面对钻石组玩家时50%的胜率,面对白金组玩家时有更高的胜率。在你的MMR值达到临界点时,你便可以晋级了。
&&&&&&& 系统会在X周期内重新检测你的位置。X值暴雪并没有告诉我们是多少。但根据最近对Dustin Browder的采访,你的晋级降级会每30场重估一次。我们把它叫作&监测点&,请注意你的晋升或降级情况取决于你的常规MMR值,而不是你最近几场比赛情况。如果在监测点到来时达到晋升标准便会晋级。
&&&&&&& 比如假设钻石组的MMR分界值为2200,而在监测点到来时你的MMR为2250,你会因此晋级。
&&&&&&& 降级处理的原理类似。
&&&&&&& 你无需达到你所在联赛分区的第一名晋级。
&&&&&&& 分区
&&&&&&& 每个联赛都分成了一定数量的区,而排名标准相同。每个分区的容量为100人。在分区人数接近100时,就会增加新的分区。而新玩家会被平均分配到每个分区中。
&&&&&&& 要知道评分只能决定你在自己分区中的排名。即便这样,也只是间接的形式,因为你只会和在你分区之外的对手比赛。
&&&&&&&& 队伍评分
&&&&&&& 你的队伍的胜负是一体的。即是说如果你的队友在比赛未完成时便早早退出了比赛,如果你依然坚持完成了比赛且获得胜利的话,你的队伍则显示为获胜。
&&&&&&& &评分&膨胀和加分池
&&&&&&& 加分池是一个玩家在无论何时加入一个新联赛时,用于给玩家额外加分时使用的分数额。这个加分池的分数会随着时间增加。每当你赢得一场比赛,根据评价额外加给你的分数会相应地从加分池扣除。
&&&&&&& 这样就会使玩家无论如何,整体评分都不断增加。表面上看,这并不是件好事。但是在War3的ladder系统里,有一个经验衰退机制。而SC2想通过设置一个加分池来鼓励玩家更多地游戏,放弃了War3里的扣分机制。
&&&&&&& 这个加分池每2小时就会增加1分,无论玩家处于活跃状态还是离线状态。这就是说,如果玩家A分配到一个分区后,加分池有100分,那么24小时后在玩家B加入时,加分池的分值就变成了112了。
&&&&&&& 在MMR系统中,加分是通过如下方式完成的。有一个默认的加分标准(在WoW中是12分,似乎在SC2中也是差不多)加给选手双方势均力敌时获胜的情况。但是额外加分的评价,是通过比较你的显示评分和对手的MMR(配对用评分)完成的。这就是为什么很多玩家在赢得一场比赛时得了很多分,而输掉却并未扣多少分的原因。因为这名玩家还未打足够多场次的比赛,自己的显示评分还未达到他的真实MMR值。他可能会遇到MMR为1800的对手,而他自己的显示评分只有1300,所以如果他赢了对手(MMR为1800),那就会出现1300击败1800的结果,加分约为20多分。而对手的结果得分则根据他自己的显示评分和你的MMR比较来计算。如果他的显示评分为1600,而你的MMR为1800,他会扣大约10分(比标准12分略少一些)。
&&&&&&& 一些大家容易误解的地方,我这里再来解释一下。
&&&&&&& 加分池并不会造成评分膨胀,只要它修改的只是你的显示评分,而非MMR。
&&&&&&& 举个例子:
&&&&&&& 我加入了一个有加分池的分区,获胜直到赢了1600分,而我的MMR值在1700. Alice遇到的对手和我的基本都相同,但是她的分区没有加分池(假设),所以显示得分仅仅有1350,但她的MMR仍为1700,因为MMR是不受影响的。现在,如果我赢了对手MMR为1700的选手,加分只有13分左右,而Alice赢了同样MMR为1700的选手,加分就大概为17分了。如果输了,则我会被扣掉更多的分。
&&&&&&& 即便我在一个有加分池的分区中赢到了1900,但最终在我面对与我实力相当的对手时,我会输时扣的比赢时加的多。这个加分池总分值随时间的增加有一个作用是,如果一名玩家在很久没有游戏了,他可以更快地回到与自己想匹配的评分。
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星际争霸2 Beta 简体中文破解版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:2.06 GB
玩游戏网排名:第75名
发布时间:
9.1 星级评分 神作,游戏的巅峰
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