dnf那个角色有dnf寒冰虎属性这个技能

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dnf国服大转移男枪二觉哪个厉害职业分析 觉醒后漫游/毁灭者/机械技能刷图加点
DNF毁灭者加点。
职业:神枪手 & 枪炮师 & 枪炮师 & 毁灭者
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
DNF毁灭者加点:
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
DNF毁灭者加点:
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv26
FM-92刺弹炮:Lv26
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
寒冰喷射器:Lv10
FM-92SW刺弹炮:Lv8
强化筋力:Lv4
重火器改造:Lv3
毁灭激光:Lv1
DNF毁灭者加点:
强化 - 反坦克炮:Lv5
强化 - FM-92刺弹炮:Lv1
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - X-1压缩量子炮:Lv5
强化 - FM-31榴弹发射器:Lv1
其中由于SP紧缺的原因,粗火被我舍弃了。改为榴弹发射器加满,这是由于枪炮师二觉之后的被动技能重火器改造对榴弹炮等技能伤害提升较大,大约有50%的伤害加成。所以还是比较不错的选择。
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重炮掌控者攻击距离:650天赋技能:超温重火器重炮掌控者击杀或助攻英雄时可以减少所有技能4秒冷却并在4秒内增加60点攻击力。
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Q技能:加农炮范围:900,AOE范围:500冷却:9/8/7/6/5消耗:50蓄力0.75秒后,射出能够爆炸的加农炮弹。爆炸造成70/110/150/190/230+(0.4全额物理攻击)物理伤害。W技能:榴弹发射器范围:1000,AOE范围:100冷却:10消耗:60/70/80/90/100向敌人连续发射5枚榴弹,自身会随着后座力渐渐后退。每枚榴弹造成35/55/75/95/115+(0.4全额物理攻击),若连续攻击命中同一敌人,则第二次开始,每个榴弹只造成30/40/50/60/70点物理伤害。自身最多后退300码距离。E技能:寒冰喷射器范围:600冷却:23/22/21/20/19消耗:100用寒冰喷射器向前方敌人喷射,被喷射攻击1秒后的敌人会进入冰冻状态,喷射时可移动,喷射持续3秒。喷射时获得30%速度惩罚,每秒对敌人造成30/45/60/75/90(+0.3装备物理攻击)物理伤害,敌人在停止受到喷射1秒后解除冰冻状态。R技能:X-压缩量子炮吸附范围:400,射程:800,AOE范围:400冷却:130/110/90原地安装量子炮并进行蓄力,蓄力时会吸附敌人,敌人被吸附到量子球时无法逃脱。再次激活技能或者4秒后会发射量子球,带着敌人前进一段距离后爆炸造成300/475/650(+2.0装备物理攻击)物理伤害。蓄力时免疫控制状态。
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DNF问答排疑解难
19066条 标题
游戏名称:地下城与勇士(DNF)
游戏类型:2D横版格斗
开发公司:neople
运营公司:腾讯
专区名称:DNF中文网--官方合作站点
官网地址:DNF官网
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责任编辑:
TG灰白幽默 小忠
当前版本: 第六季第四章
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冰冻法师简&&&&介《》一个角色特征主要使用魔法为攻击主要防具推荐武器
dnf冰结师是网络游戏《》中的一个,是男法师的一个分支。角色特征:主要使用魔法为攻击,HP为0时可以复活。
职业语:&我出生的地方由于太寒冷甚至连都不敢来这里,难道是这个原因么?我从小就跟冰相处的很好,难道那时候已经注定我会成为最强冰晶师么?&
有一块所有能源被抢走后,变成极冰世界的贫瘠城镇。在接近绝对零度的这里生命绝对是禁忌的存在。除了冰属性精灵外只有少数研究冰属性魔法极限的高级魔法师敢接近于这里,这些人自称为冰晶师(Glacial Master)而且人如其名对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。但是他们与其他冰系元素师不同的是他们直接用冰晶做出各种形态的武器来打击目标。
由于只会使用冰系单一系的魔法这对魔法师来说是致命的缺点,但由于用黑暗之眼大幅强化了冰系魔法,他们冰变的坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用冰晶做出来的武器。背景:主流魔法师在魔界布鲁克林地区互相共享魔法建立魔法师公会团体的时候,在魔界布隆克斯偏远地带确存在着一小撮为了从魔界魔物中生存下来而学习特殊极端魔法的法师们,他们一般喜欢独自活动,而且是追求极端破坏力,甚至为了打倒眼前目标不择手段的魔法师们。但是由于缺乏跟别的魔法师的交流,而且无法获得对元素的新知识,对元素掌握十分粗糙。甚至被其他公会魔法师们嘲笑粗鄙,2流魔法师,受到异类的待遇。
但是在某一天魔界出现了一个惊人的事情,派的一个叫的上级魔法师,在研究暗黑魔法的时候突然发现了奥比斯(abyss)的存在。这是魔界从来未有过的巨大的生命与能量的源泉。随着的发现魔界处处都出现了奥比斯的迹象,莫亚深入研究发现,把奥比斯替换身体的某个部位就会获得巨大的魔力,但成功率是非常的低,也不知道奥比斯会对身体会有什么样的副作用。
十分担忧奥比斯会有自我意识而控制宿主。但不幸的事魔界很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个险,移植奥比斯的人越来越多。这些人大部分都是魔界边缘地带苦受魔物困扰的魔界人或者是派的人。无数人因为移植奥比斯而丧命或者成为无法再度使用魔法的废人,但少数成功的人成为了接近无限魔力的传说级魔法师。
因此而强大的派逐渐在魔界扩张自己的势力,逐渐整合了魔界,而且举行了第一次魔力交流会议,成为魔界魔法研究上发现了最适合战斗的魔法的契机。1.与莎兰交谈选择转职。
2.与吟游诗人交谈。
3.无色小晶体30、白色小晶体10、红色小晶体10、蓝色小晶体10、黑色小晶体10给爱丽丝。
4.在的中央之海中获取10个寒冰之触给爱丽丝。(单人才可以进入)
*(中央之海是天空城的地图,是转职专门地图)
5.交任务转职完成。魔法冰球LV1、擒拿掌LV1、魔法旋风LV1、魔球连射LV1、幽冥火LV1、瞬移LV1、旋火盾LV1、魔法炮LV1、不死之身LV1、的精通LV1。
穿着时增加智力、精神、MP恢复、释放速度、魔法暴击率、攻击速度、体力、HP MAX、MP MAX。
寒冰连枪:Lv20拥有,技能详情:用寒冰凝结成长枪,并在前冲的同时连续刺击敌人。随着技能LV的提高,冰枪的多段次数也会增加。瞬发/CD3秒,魔法百分比技能。雪花连枪
冰魄旋枪:Lv25拥有,技能详情:连续抛出寒冰凝结成的长枪,使其风车一样快速旋转。冰枪旋转时,可以对周围的敌人进行多段攻击。即时释放 / CD 8秒。百分比技能。
冰霜之径:Lv25拥有,技能详情:状态技能,向前移动时,在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。跳跃和施放其他技能时无法生成冰雾。释放时间0.5秒 / CD8秒。
冰之领悟:Lv25拥有,技能详情:降低所有技能的MP消耗量和增加智力。被动技能。破碎之弓
冰魄之弓:Lv30拥有,技能详情:用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。若此时再按技能键,则可以发动最后一击;弓箭消失后释放无效。即时释放 / CD 8秒   破冰飞刃:Lv30拥有,技能详情:自身前方生成大型冰块,用拳头打出碎片,向敌人连续发射多个冰块进行攻击。即时释放 / CD 8秒。
冰魄锤冰魄锤击:Lv35拥有,技能详情:生成巨大的冰铁锤,向敌人冲击下砍百分比冰属性攻击技能,分段伤害。释放速度:0.5秒/CD18秒
旋冰穿刺:Lv35拥有,技能详情:自己身体变成锋利的冰块,向前方回转和飞跃。瞬发/CD15秒
极冰绽放:Lv40拥有,技能详情:生成魔法阵,乱打范围内的敌人和用巨大的冰柱圈住,粉碎冰柱来给予伤害。释放速度:瞬发/CD20秒。极冰乱打
冰龙旋舞:Lv45拥有,技能详情:生成巨大的水柱和回转,给与敌人伤害,当水柱聚集在一起会产生爆炸,并对周围敌人造成巨大伤害。有一定几率使敌人冰冻。CD40秒。龙卷冰觉醒流程:(需要等级50)
- 10个红色大晶体、10个白色大晶体、100个最上级硬化剂、100个强铁碎片。(名字按照HF翻译,各位GF觉醒过的自行带入。)
- 清除死亡之塔30层。
- 独自通关的觉醒任务单人副本。
- 交付100个混沌魔石碎片,200个。冰封奥义
- 觉醒被动
敌人停留在角色周围一定时间内,进入冻结状态。
千里冰轮破
生成尖锐的小的冰锥环,向敌人投掷,冰锥环攻击敌人数次之后,换成巨大的冰锥向前方攻击。
即时施放 / CD140秒冰流环冰凌刺
- 向前方发射大的冰球,被发射的冰球向前方移动一定距离后停住,生成冰锥攻击敌人。
攻击时,敌人向珠子侧聚集。
前置技能:冰魄导弹5
在前方很广的范围中生成冰雾,制造冰刺向敌人攻击
前置技能:冰霜之路5职业:冰冻之心
总SP:7470
已用SP:6815
剩余SP:655
已用TP:12
总QP:2670
已用QP:2670
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:28
强制-擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
强制-冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
冰之领悟,等级:16
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
冰魄之弓,等级:5
旋冰穿刺,等级:1
冰霜之径,等级:5
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冻结空间,等级:8
冰玉荆棘,等级:3
冰雾领域,等级:1
冰之回旋,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化-冰魄剑,等级:1
强化-破冰飞刃,等级:3
强化-冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-移动速度,等级:5
强化-回避,等级:13
火盾大家都知道的,骗属性烧尸体,点1就不怎么解释了
冰剑和冰弓两个小招,我选择了冰剑,冰弓我觉得假如没有远古2加持的话,不是很强力所以我抛了
旋冰穿刺、冰霜之径和主动觉醒:
旋冰穿刺,是很好的推怪技能但是不是什么怪都能推,加满不是很强但可说不错
冰霜之径,是减速技能,用的话看个人喜好,反正我是喜欢
主动觉醒,纯固伤技能,假如你没有一把好武器,点满可行
基本剩下的SP在这三个技能中间取舍丢上。平民冰崽推荐丢主动觉醒,讨厌怪物跑位太风骚的点满冰路,有个好武器而且不是很喜欢冰路的丢穿刺不错。:冰冻之心
总SP:9570 已消耗
剩余SP:85
--------普通---------
魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:33
--------转职---------
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:11
冰魄旋枪,等级:3
冰霜之径,等级:5
冰之领悟,等级:19
冰魄之弓,等级:26
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:26
冰魄锤击,等级:23
旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:21
冰龙旋舞,等级:18
千旋冰轮破,等级:7
冰凌破,等级:1
千里冰封,等级:6
--------通用---------
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
冰枪和冰弓任选其一,看个人爱好
觉醒下个版本是百分比,输出非常可观
另外魔法背击收效不如其他技能,在SP有限的情况下不点或配合左槽附魔点1
&&&&& 加点方案 &&&&&
中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 & 冰结师 & 冰冻之心
SP: 全部 10770,已用 9310,剩余 1460
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
远古记忆: Lv 10
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 冰结师皮甲专精: Lv 1
- 黑暗之眼: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 旋火盾: Lv 1
- 冰之印: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰霜之径: Lv 30
- 寒冰连枪: Lv 33
- 冰之领悟: Lv 20
- 冰魄旋枪: Lv 3
LV 30 阶梯
- 破冰飞刃: Lv 28
- 冰魄锤击: Lv 26
- 旋冰穿刺: Lv 1
- 冰魄之弓: Lv 28
- 寒冰之境: Lv 10
LV 40 阶梯
- 冰龙旋舞: Lv 21
- 极冰绽放: Lv 1
- [觉醒]冰封奥义: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]千旋冰轮破: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]冰凌破: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]千里冰封: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 冰霜之径: Lv 5
强化 - 破冰飞刃: Lv 5
强化 - 冰龙旋舞: Lv 1
强化 - 冰魄之弓: Lv 2
强化 - 寒冰之境: Lv 5
85版本冰魄剑建议放弃,输出无增,击飞蛋疼,而且TP紧缺,更不应该点TP冰魄剑
冰路点满并且满TP可以全程冰怪,配合被动觉醒的冰冻伤害加成可以打出更高的伤害
TP冰龙点1级加速,不然站桩送人头?
极冰绽放85版本改为强制僵直,点1性价比高
加点是死的,人是活的,大家可以参考一下[1]
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C9寒冰女王PK加点与技能摆放分析 各职业PK心得
导读:匕首虽然可以用跳Q来放,不过打的多了,对手会习惯你的出手节奏,看见你跳了他肯定会有反应,跳Q和1键,结合着用,更佳。摆放顺序看个人习惯,不一定要全搬,保命技能建议放的近一点。
寒冰女王是魔剑士和专职守望者的二转职业,玩寒冰女王也有一段时间了,本篇分享寒冰女王与各职业的PK心得攻略,一起来看看吧。一、寒冰女王属性表二、寒冰女王PK加点与技能分析寒冰爆破加多了,10点为佳。 寒冰闪击满是10,我加了8,10点更好。多出来的可以加到蓝上面,或者看你的习惯。迷雾,冰墙放近一点最好。因为能放的技能有限,所以寒冰爆破和神爆,我是用S+左键和跳跃+E施放,神爆也可以放技能栏里,看你喜好。匕首虽然可以用跳Q来放,不过打的多了,对手会习惯你的出手节奏,看见你跳了他肯定会有反应,跳Q和1键,结合着用,更佳。摆放顺序看个人习惯,不一定要全搬,保命技能建议放的近一点。PK小技巧:用了匕首第一时间按鼠标左键,匕首的出手速度会快很多。用神爆是有角度的,如果跳起来发现距离有些不够,可以把视角转到左边或者右边,两下都会中。暴雪风雨和冰女是用来拖时间的神技。大部分冲刺技能都可以用冰墙来挡,除了物道的道术穿刺。按了迷雾的那接近1秒的时间内不是无敌的,手慢了一样会被从迷雾里打出来,不要怪网速。匕首不要第一时间丢光,随时保持有2个匕首比较合适,没了匕首就没了周旋的资本,切记。PK场里不一定就用不到碎冰爆发,砸个5 600血小意思。冰弹是可以用来防近身,但有些冲刺技能发动中有霸体的,慎用三、寒冰女王与各职业PK心得勇士和守护:不知道为什么,每次我开2人单练房,都会遇到很多勇士和守护。他们很像,一起说吧。和勇士打,开场不要用跳冰和跳Q,100%被撞下来,4下伤害,幻影屏障直接撞没了,观察对手的起手习惯能让你少吃很多苦头。匕首和寒冰爆破伤害很高,该用的时候不能吝啬。勇士有两个冲撞的技能,一个是青光的,距离稍微短一点,一个是红光的,可以变向,距离很远,还有守护的盾冲,这三种盾冲用冰墙来挡最保险,或者迷雾或者寒冰之气都可以。有些人习惯看到你放冰墙就会后退再找机会了,要第一时间把恐怖之剑丢出去,再接匕首之类的技能,平时记得存匕首,但也别太依赖匕首的输出,当人面存匕首是大忌。被守护打倒地了第一时间翻滚,会让你少吃很多苦头。还有匕首要放在技能栏里,我放在1键,经常要用,和跳Q结合,让对手抓不准我们的动作。小技巧就是按下1立刻按鼠标左键,匕首的出手速度会非常快。寒冰闪击不一定要用在开场的试探性进攻,施法速度快的同学可以放在自己脚底下,这样就算被撞到,他们也连不上后面的技能反而被浮空爆菊花。勇士有个技能是把周围人吸过去,然后中僵直,感觉自己被吸了一定要第一时间交掉迷雾。。被近身了,寒冰之气还在CD的话,放一个冰弹是个很好选择,有个短暂的僵直。守望是CD流,技能都在CD的时候,用鬼步跑开放个冰墙等CD是个很好的选择。还有骷髅很犀利,能用就用。剑圣:那个冲刺的,带蓝光的技能,可用匕首打断,不过射不准心理素质不好的,最好用其他技能躲,例如翻滚例如反方向跳冰跳Q。剑圣的这个冲,基本接不了其他什么技能,被打倒了不要怕,第一时间空格起身。守望很克剑圣,但也怕激进的剑圣,不给你时间等技能CD打起来还是很头疼的。匹配遇到过一个剑圣,不管他有没有强闪有没有反击,从头到尾追着你打,守望是CD流,确实怕这种剑圣,不过没关系,我们有神爆有寒冰之气。自从起身改了以后,这两个技能我从不放一起用,神爆打到之后可以接其他技能,这两个技能都在CD的时候。。被近身很悲剧。剑圣打法很多,每个剑圣玩家都有自己用技能的习惯和方法,算是和其他职业比差距比较大的,3刀流直接无视吧,碾压他。匹配很少输剑圣,确实克他们,他打我们确实痛,不过守望一套打进去剑圣也会哭。 如果没强闪没反击风暴,遇见平推怎么办,用寒冰爆破!这算BUG吗?不要小看这个技能,起手快而且聚集冰的时候有推人的效果,伤害很高,抓好平推的攻击间隔,用出来寒冰爆破的几率很高。多用两个宝宝和剑圣周旋,骷髅对剑圣的牵制作用特别明显,能放就用。物道和魔道:魔道很好打,和魔道打要用好强闪,魔道唯一让人头疼的技能就是禁魔了,虽被和谐了点伤害,不过禁魔时间还一样可观。魔道接禁魔的方式只有两种,一种是平挑或者冲擒中了之后,僵直到,原地接禁魔,这种虽然伤害不高但成功率高,第二种是抓住之后,浮空接禁魔,会全中。我打魔道,强闪只用在被抓住,立马用掉强闪,现在魔道没有以前强势,守望比较好打,不多说。物道个人觉得比游侠更克制守望,冲刺技能多,霸体多,伤害高。物道有三个推进技能:冲擒,可以对着他翻滚。物道用了灵魂推进之后,如果距离很近,一定会接电炫,果断用掉反击风暴,然后神爆接匕首,没起身的话,落地寒冰之气。道术穿刺的话,你放了冰墙,他的道术穿刺和黑天鹅之怒一样能砸到你,一定要第一时间跳冰跳Q和冰墙拉开距离。和物道多,多用迷雾,冰墙,和BB,如果没了神爆没了寒冰之气,最好用暴风雪雨拖一拖时间,回一下CD。和道术打切勿激进,猥琐,算好技能CD,用好冰女,匕首,暴风雪雨,能给你增添很多周旋的资本。守望对于天元:各有千秋吧,守望匕首的射程比元素的很多射程远一些,利用射程和匕首施放速度快的优势,与之周旋,很多元素PK技巧都是围绕着追踪弹或扔盘子来打,有的元素喜欢走到合适的距离,放个追踪弹,然后在你后退的路上放个雷阵,眼睛一定要紧盯天元的动作,如果发现他的施法时间稍微有点长,立马用掉迷雾或者鬼影步不要犹豫,迷雾CD很快,不用白不用,猥琐点会给我们更多机会反击。另外有些跳跳天元,一直跳来跳去扔盘子,这时候千万不能觉得他跳过来,距离近了去用神之暴击起手,100%被打下来,算好他的落脚点,跳冰风险也有点大,用匕首或者冰球起手很稳妥。最重要的一点,千万千万不能几下就把匕首丢完了,没匕首了鬼影步跑开点放冰墙等CD,合理利用圆旋舞和翻滚躲技能。那些想压着你打的天元,首先心理不能输,后面还看细节的把握了。技能流的元素远比跳跳天元好对付,圆旋迷雾冰墙翻滚都可以躲技能,看到他放技能,起手一个匕首,稳中,追踪弹追你的时候,后退途中也可以丢个匕首,守望是防守中反击的职业,控好节奏,匕首的命中率会很高。游侠:和游侠打远程靠匕首,近身靠神爆,匕首射中了就推近点压着打,游侠起身不算快,要小心跳炎箭和神之多重箭。如果近身中了神之多重,不要用强闪近身,99%被打回来,除非你能保证再他射出来最后一下多重之前能用神爆打到他,稳妥点最好还是不要冒险,可用迷雾躲,最保险。迷雾CD只有15秒,算很快,要善用。会玩的游侠,爆炎用的都很好,S键后退可躲,但是有风险,打到你的周围会爆炸一样打到你,后退时一定要按着左右键随时调整角度,如果被射到要第一时间按空格起身,左键起身有风险,会被射残。被射怕了没空格起身,果断点用掉强闪错不了。冰墙挡不了穿透和冰箭,善用冰墙和迷雾会给你带来很多机会。箭雨是游侠的神技,游侠放箭雨的起手式很明显,蹲下来往天上射,铁定是箭雨,必须用迷雾躲,或者翻滚加圆旋。扔完匕首也记得翻滚一下,游侠的箭还是很快的,施放快的同学可以多用寒冰闪击,他站哪你别往哪放,大部分人翻滚或者走位都是有习惯的,有人习惯往左有人习惯往右,寒冰闪击就多往他习惯翻滚的位置丢,空一次不要紧,多观察别人的习惯,准头会高很多。游侠确实比较克守望,多开房找游侠打打,多汲取点经验打侦查比较好打,看见扫射和那个连珠炮的,中距离用匕首远距离用寒冰闪击,连珠炮的一定要第一时间打掉他,或者魔影步拉开距离。会玩的侦查,小炸弹和爆炎丢的都很准,他放追踪的火圈,冰墙挡最保险,如果对面和你的距离允许,可以用冰球加寒冰爆破打掉火圈。侦查也是守望克制的职业之一,接力遇见过一个侦查,爆炎和小炸弹百发百中,对细节的处理特别到位。竞技场两道V杠了,这样的侦查是凤毛麟角。打大部分侦查还是无压力的,他远处放冰火蛋直接无视,第一时间打掉扫射和连珠炮的陷阱,火圈可用冰墙挡也可打掉。暗杀:开双人房和匹配遇到过很多高段的暗杀,不过暗杀技能的名字不是太了解,叫错了莫怪,魔剑起身很快,暗杀手慢一点钩子就钩不到人。暗杀人消失了,基本就是偷你PP去了,不要犹豫,鬼影步跑开最为保险。和暗杀打慎用神爆,暗杀没地遁的时候,留着神爆错不了,眼快的暗杀看见你在空中转身了会第一时间地遁。暗杀有个冲刺技能,起手的样子是身影变虚幻,抓着你丢出去然后一套连,寒冰之气破之,倒地了接冰霜之气接着寒冰闪击,或者跳冰跳Q。暗杀的这个瞬移能转弯,即使在冰墙后面也要小心,眼睛瞪大了,见到他消失,就用掉迷雾或者寒冰之气。打暗杀和其他近战大同小异,远处匕首近身神爆,对于保命技能多如牛毛的守望来说,暗杀还是比较怕怕。终结:被守望压制最明显的职业。。唯一要注意的是终结有一个类似物道转动反击的技能,匕首射中的话第一时间按S。终结有两个推进的技能,一个能转向,一个直线的。直线的起手很明显,先蹲下来然后冲过来,直接冰墙挡,不仅能破冲锋还能有短暂的僵直。转向的冲刺技能不像物道的冲擒有霸体,可用神爆或者寒冰之气破之。守望太克终结,到现在还没输过终结,所以不多言
作者:qqtn小鱼
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