魔兽世界现版本惩戒骑,战士,6.0死骑pvp天赋,牧师就pvp来讲哪个有优势。主要竞技场,战场。

魔兽世界6.0竞技场最强职业 脸滚键盘惩戒骑又回来了  魔兽世界6.0竞技场S16赛季2200分职业排行统计:战士死骑惩戒骑出镜率最高,武僧法师是悲剧。  自魔兽世界6.0竞技场S16赛季上线以来,经过暴雪的多番修正和平衡,不少玩家已经达到了2200以上!以下是各个职业3V3的PvP玩家中2200+人数的相关统计统计:  美服:  战士 42名 其中26武器,5狂暴,11防护  死骑 46名 其中13邪恶,33冰霜  骑士 92名 其中58惩戒,34神圣  萨满 49名 其中9增强,39恢复,1元素  猎人 61名 其中39兽王,18射击,4生存  小德 86名 其中34野德,44恢复,8平衡  盗贼 39名 其中32战斗,7影舞,没有刺杀  武僧 21名 其中6踏风,14织雾,1酿酒(Venruki)  牧师 74名 其中53戒律,16暗影,5神聖  法爷 41名 其中38冰霜,3火焰  术士 51名 其中51痛苦  欧洲:  战士 54名 其中41武器,13防护  死骑 53名 其中45邪恶,8冰霜  骑士 94名 其中56惩戒,38神圣  萨满 67名 其中57恢复,8增强,2元素  猎人 60名 其中12兽王,39射击,9生存  小德 79名 其中36野德,32恢复,11平衡  盗贼 41名 其中25敏锐,10战斗,6刺杀  武僧 20名 其中11恢复,8风行,1酿酒  牧师 85名 其中68戒律,15暗影  法神 29名 其中28冰霜,1火焰  术士 63名 其中63痛苦  美服治疗排行:  第一位:牧师  第二位:奶德  第三位:萨满=骑士  第四位:奶僧  美服DPS排行:  第一位:猎人  第二位:惩戒骑  第三位:术士  第四位:死骑  第五位:战士=法师  第六位:盗贼  第七位:野德  第八位:其它 
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魔兽接下来的这几个版本,战士,死骑和骑士哪个好点。绝大多数都玩PVP(随机战场优势大点的,竞技场也就
魔兽接下来的这几个版本,战士,死骑和骑士哪个好点。绝大多数都玩PVP(随机战场优势大点的,竞技场也就是22)。5.2有可能打一下1缉盯光故叱嘎癸霜含睛0人团,但是也是担当输出。再怎一个题外话,我本身是玩SS的,但是我觉得现在的SS有点不伦不类,虽然回复能力加强了,但是还是一个苦B的职业。所以我不想和这个职业继续纠结了。这里献上100分,希望前辈帮我好好分析一下。到底应该玩哪个职业。
提问者采纳
SS现在还要求的糖豆,一般去打团副本SS只是为了好拉人和那个糖,现在的版本也差不多... PVP的话,在大灾变时,血DK已经基本碉堡了... 打起来要比战士轻松点... 毕竟各种招架。所以你如果想打近战职业的话,PVP建议血DK... 最起码血DK近几个版本都是比较平衡,不像刚出来时大幅度削弱... 团本的话,DK的好处就是现在的血DK仇恨还是相当的稳,MT没一点压力,各种回血. DPS的话冰DK和邪DK一直不错,尤其是现在的邪DK,不上前三没脸见人啊. 爆发强,输出稳,技能排序好的话,只要不出现技能断层,伤害是不会掉下来的... 如果想打纯DPS的话,不管是PVP还是PVE,法爷,这个大家都懂的. 操作简便,杀人迅速,风筝能力强,控场效果好,伤害高,不存在技能断裂,就这么简单,只需要看好自己的法就成.尤其是pvp,DK的法术打断就那么几个,哪怕打不死,放风筝减速最起码保证自己不死.多合适. 所以,近战选DK,mtdps双切换,需求很大... 远程的话,想打DPS就法爷吧。 我现在对熊猫没多大研究主要是...  一个双缉盯光故叱嘎癸霜含睛修DK的建议
提问者评价
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为什么不玩SS呢
打22时经常干不过SS,咳咳
言归正传,下个版本战士继续被砍,但是我觉得这并不影响战士的勇猛,打22战士是一个可以和任何职业都能搭配的职业,机动性没的说,伤害可以;死骑不适合打JJC但是适合打ZC,别听别人说血DK近战之王,那是扯淡,血厚抗打这个我承认,其他近战比不上,但是碰上LR、fs、SS了那么血DK完了,根本比不上其他近战的机动缉盯光故叱嘎癸霜含睛性,换句话说就是腿短,冰DK砍得没人样,虽然爆发也强,但是打JJC和插旗就是一垃圾,我兽王猎 碰上血DK、冰DK不吹牛的说满血可以弄死,也只有邪DK打打JJC,不过推荐还是别打了,圣骑嘛。。。。奶骑是真恶心你不喜欢玩没办法,惩戒骑貌似要被砍,LZ看看吧
血dk 无脑 近战之王 很牛
dps转冰dk 爆发强 (滑水都行时不时打两下 伤害一样高)往采纳
听说内幕消息是战士要火了,但是不知道目前是哪个天赋火
你技术好吗
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出门在外也不愁[我知道你们什么都懂] 战士 死骑 圣骑
那个可玩性更高~~特别是PVP的可玩性~!!!! - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2354][f7]
:: [我知道你们什么都懂] 战士 死骑 圣骑
那个可玩性更高~~特别是PVP的可玩性~!!!! ::
[我知道你们什么都懂] 战士 死骑 圣骑
那个可玩性更高~~特别是PVP的可玩性~!!!!
战士 死骑 圣骑 (除去治疗....),那个职业可玩性更高一点~~!!!!比较专注PVP~~帮朋友问一下,求解答!!!谢谢! [s:41] 另外我朋友还想问,这三职业哪个职业套装更好看?
可玩性必须影帝啊[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9300,Android 4.0.4[/url]
战士5.2已垫底玩到90级自动获得“移动荣誉”称号 - -
装备、技能好看=影帝 可玩性?我说QS有PVP可玩性你信么?
可玩性 影帝真心不错的
[quote][pid=16017,1]Reply[/pid] [b]Post by ElementL ( 23:30):[/b]战士5.2已垫底玩到90级自动获得“移动荣誉”称号 - -[/quote]移动荣誉?元素笑了,增强笑了,
[b]Reply to [pid=16017,1]Reply[/pid] Post by 血雪 ( 23:38)[/b]奶萨呢?
[b]Reply to [pid=16017,1]Reply[/pid] Post by ElementL ( 23:43)[/b]我说奶萨一堆得说奶萨VIP中P
什么叫可玩性
影帝, 妥妥的1. 好看, 这没人能竞争2. 能打, 比奶骑奶萨奶德奶牧奶僧打得都高得多3. 能加, 比盗贼战士法师之类能加多得多4. 能抗, 我在主城打一天木桩输出上亿, 全程1滴血不掉, 你说能抗不能抗
大信仰战。据说战士越弱越有可玩性
血DK啊单刷PVE一霸,单刷PVP一霸至于大影帝……算了不提他了
必须的dk啊[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9100,Android 4.0.3[/url]
灵活性 战士&DK&骑士麻烦程度 战士&骑士&DK性能 战士&骑士&DK,而且战士5.3还要大BUFF,DK骑士它虽然没说啥但隐约是大削的前戏。如果你只是想证明自己能PK杀人,那前面3条都可以不管,专心玩骑士肯定没错。
影帝必须的,从当年9C一句能穿华丽的盔甲玩到现在成就大成,华丽无比的动作,两大招一开全身金光闪闪别提多好看了
5.2惩戒骑的PvP地位与4.3差不多,虽然谈不上多显赫,但混混是足够了至于可玩性的话,惩戒骑是风筝能力,辅助能力,治疗能力三项领域排首位的近战职业,机动性在所有职业里算是上流位置,总伤地位一般,瞬伤较高但是需要前戏做铺垫,而且惩骑的爆发容易被拆惩戒骑在小规模外拆的场合下表现往往要比大规模团战的场合下更加活跃且灵敏恐惧是最容易拆掉惩戒骑爆发的技能,同时也是最压制惩戒骑的技能,在被集火的情况下,法刀爆发远远要比菜刀爆发更加容易打下惩戒骑的血线,无昏迷的集火下惩戒骑生存能力很强,但有昏迷的集火下惩戒骑生存能力略差惩戒骑常年适合搭配的DPSer队友是猎人,死骑,法师,盗贼惩戒骑常年适合搭配的Healer队友是萨满,牧师一个无法随时随地都能预料到队友情况的玩家无法胜任惩戒骑的位置,准确地说应该是无法发挥惩戒骑的完整能力一个热衷于保持注意敌我双方状况并作出合适判断来调整策略,较为在意队友感受的玩家,能够享受到惩戒骑最大的可玩之处
QS DK比较好配合,战士的好队友不多,基本需要个治疗跟屁股后面。没有治疗跟着的战士没太大意思。
我表示 你说的3个职业都玩 而且只玩这三个 骑士装备最好看 DK最霸道 战士最有感觉 你说的可玩性是不是指技能循环/优先级?目前这个版本 除去战士外 其余两个还是比较有意思的 战士 建议你去体验4.1的战士 那个版本的战士 我觉得是最好玩的一个版本了~目前的惩戒骑 强大的辅助能力 还有战斗回复 都很不错 爆发也是十分犀利 DK 完全就是一个伤害机器 但是需要看好符文
战士或者骑士战士比较爽快,节奏感强,输出受限小,无人能挡(胡说!)骑士爆发不错,战场上给别人自由也很有感觉。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Sony Ericsson ST18i,Android 2.3.4[/url]
[我知道你们什么都懂] 战士 死骑 圣骑
那个可玩性更高~~特别是PVP的可玩性~!!!!
[quote][pid=][/pid][b]Post by ElementL[/b]战士5.2已垫底玩到90级自动获得“移动荣誉”称号 - -[/quote]战士这样能算移动荣誉?那是跟风水平吧当前位置:>>
魔兽世界4.1PVP惩戒骑天赋雕文心得
  6. 惩戒的巨大变化
  接下来要告诉你的是,为什么你到了大灾变就不会玩骑士了。
  圣能系统已经说过了,接下来要说的是不同,WLK时期的惩戒,伤害无非是三板斧,审判 - 风暴 - 打击这个优先顺序早已滚瓜烂熟。
  但是到了大灾变,这一切都不一样了,变化的程度我觉得可以说是重做了。
  我们的循环更加不一样了,不同玩家之间的输出能力有了本质上的不同,圣骑士再也不是那个无脑的职业了!
  WLK时期,惩戒骑的特性是伤害平稳,缺少爆发力,只有一个翅膀,所改变的只是数字的大小而已。
  到了CTM,惩戒骑整个倒了个个,现在是平常伤害能力萎靡,一旦开启技能,顿时变成战神下凡,伤害级数提高2个档次。
  几个最致命的变化:
  ·1.自由不能解除晕迷,这一点非常伤。
  ·2.防守资源会大量占用进攻资源。以前靠暴击后的战争艺术刷小闪光,只不过少打驱邪,伤害依旧在。现在靠珍贵的豆子刷荣耀之语才能进行战术恢复,刷了血就没有资源打裁决打伤害了。
  ·3.神圣风暴技能废物化了,变成了纯粹的副本AOE技能。其和十字军打击共用4.5S冷却,伤害比打击低了一大截,并且打了还不给豆子!
  ·4.审判技能伤害大砍,并且没了全程限制移动速度的公正审判,追人非常难追。现在惩戒要面对一个马上飞奔的敌人或者变狼变豹子各种移动加速的敌人,得切换圣印,放弃部分伤害来换得限制移动速度。
  ·5.我们再也不能驱散魔法效果了,取而代之的是我们可以驱散任何带有移动速度限制的效果,DK的亵渎之地,蜘蛛的网子,猎人的冰霜陷阱,哪怕残废术都可以驱散。值得注意的是,如果假如你在陷阱之上没有移动出去的话,你驱散后依旧会再次受到陷阱效果,从驱散掉减速到再次受到这区域减速效果之间会有大约一个共CD的时间让你连蹦带跳的跑出去。这个速度限制驱散只对你自己有效。
  这几点直接导致惩戒骑的生存与伤害全面NERF。以前可以在装备碾压的情况下干掉好几个对手,现在即便装备碾压,干掉一个对手也要花上不小的力气(血量毕竟都很多)和大量的资源(开技能)。
  这些相当于重做的变化,会导致许多惩戒玩家变得非常不适应,这是正常的。如果你是一名厉害的惩戒选手,没关系,你积累的战术意识、战斗经验依旧还在;如果你是一名普通玩家或者新手,更没关系,这是一次洗牌,是一次你向高手迈进的机会,现在起跑线拉近了,为什么要绝望而放弃冲锋?
  7. 迈入战场
  到了85级,作为一名PVP惩戒玩家当然要打战场,无论是熟悉技能操作,还是增加对其他职业的了解,战场这个大杂烩都是最好地方。
  需要注意的是两个新战场:
  ·吉尔尼斯之战 - 其实就是拥有三个资源点的阿拉希,需要的是砍杀砍杀再砍杀,断开旗断开旗再断开旗,挺简易的一个战场。三个资源点被河道搁开,各有大道和小路联通。
  ·双子峰 - 一个新的战歌,因为双方中场都有墓地,所以经常是在中场各种拉锯,不过这个战场地图比战歌开阔,偷旗帜更加容易,所以重心比战歌更加偏向于对旗帜的拦截与护送。
  一名熟练的惩戒玩家不但可以造成凶猛的伤害,还可以给予敌人非常直接的控制,更加善用辅助技能,给予其他友方目标帮助。在十字军光环的照耀下,在战场上做高速机动,最快到达重要的战斗地点。
  你的力量与王者祝福已经全团化了,你不需要一个职业一个职业的去点了,打一个审判就能恢复的祝福蓝耗微不足道,只要在范围内一加就是全团,值得注意的是王者祝福和爪子已经变成一样效果的东西了。一般战场进去刷个力量就好了。值得说的是每次战斗结束都补充一次,哪怕你身上还有,也许你的队友在上一次战斗里被驱光了呢?补一个抬手之劳。
  如果你点了无视治愈者天赋,你对他人的治疗效果提高50%,这意味着你的三豆抬血能力相当于甚至大于别的治疗读一口最大的治疗法术的恢复效果。
  一旦你刷荣誉买足5件蓝色S9版本以及相关的配件项链、戒指、饰品、护腕、腰带、靴子。这意味这你荣誉装备已经毕业了,再刷够荣誉附魔你就可以不用再进入这恶心的随即战场了。
  8. 竞技场
  打竞技场找队友是最重要的,惩戒没有在那个赛季主流过,整个台服靠惩戒拿龙的也只有4个而已。但是不要丧气,因为CTM是有捷径的。
  根据世界服务器的经验,进攻搭配上惩戒骑最适合的3V3队友是死骑、战士、盗贼。治疗上,则是选择萨满最好。
  冰DK:这个版本的冰DK伤害威猛,进攻能力强(凛风刷刷AOE),对法系豁免能力强(魔法盾),限制技能强(冰链、拉人),控制技能强(群体冰)。
  战士:外号推倒哥,机动能力中上,撂倒鲁莽一波爆发伤害威猛,当然战士也是非常能体现不同玩家水平的职业,厉害的与不厉害的差距非常明显。
  盗贼:首先贼这个版本生存能力非常强,有盾墙有自我回复,开场能带入团队先手,移动能力一直超强,更有神招烟雾弹可以配合一波流。
  根据数据统计的结论来看,与冰DK组合能得到更好的成绩,因为台服四条惩戒的龙的队友都是冰DK。
  对于治疗,你们可能见到许多死惩队伍都带着是牧师。 不是我不客气,事实的真相其实应该是牧师都没人要,都去找萨满大腿了..。
  萨满:治疗能力强,续航能力中上,移动能力强,拥有移动施法这种大招,灵魂图腾瞬间救场,妖术+远程打断强势补充控制链,VIP职业。
  牧师:治疗能力中,不读条加不上血,移动力弱,拥有大驱散强势辅助一波流,最怕菜刀强杀,无解。
  德鲁伊:治疗能力中,HOT缺陷一如优点,移动能力强,吹风转火打法非常强,续航能力超强。
  请自行选择,不要受到表面现象蒙蔽,找厉害的好朋友一起奋斗才是打竞技场的最佳方式。
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