lol水晶之恨1920分算lol低端局虐菜英雄吗

&img src=&/50/v2-72e6f079caddb477f051338c_b.png& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/50/v2-72e6f079caddb477f051338c_r.png&&&blockquote&&b&给游戏起名字,真是一门学问呢。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 偶然轻狂&/b&&/p&&p&对于国人来说,想要记住一款游戏的英文名越来越困难,一方面是由于语言差异带来的障碍,另一方是因为游戏越来越多,很多制作人在起名的时候,为了与众不同而故弄玄虚,经常使用一些宗教典故,科技名词,或者双关语之类的表述方法,很多人在不了解游戏的前提下,看到名字经常会摸不着头脑。&/p&&p&其实不光我们有这样的困扰,在国外也经常会有人因游戏名的表面意思产生误解。在国外著名的幽默论坛9GAG上,就有人用“直译”的方法非常“直观”地解释了一些游戏的名字,这样一来,游戏的画风就完全变成另一种样子了……&/p&&p&比如《Street Fighter》是我们非常熟悉的格斗游戏《街头霸王》。街霸中的场景都取材于世界各地的街景,背后永远都有一群围观的吃瓜群众,所以把Street Fighter翻译成街头霸王(拳王)是很形象的翻译。不过要是直译的话……翻译成&b&“一个人在和一条街对打”&/b&,还用上了拟人的修辞手法,看起来还是……挺萌的。&/p&&img src=&/v2-06eb4d74ec4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-06eb4d74ec4_r.jpg&&&p&经典的打僵尸FPS游戏《杀戮空间》的英文原名是《Killing Floor》,没玩过游戏光看英文名的话,完全不知道“地板”还能被“杀死”啊。(请忽视图中拼错的英文)&/p&&img src=&/v2-88ca98d21d086f4f06bfb29be908cde3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/v2-88ca98d21d086f4f06bfb29be908cde3_r.jpg&&&p&《生化奇兵》(Bioshock)系列的中文译名也是意译中的代表作,它准确地还原了游戏中充满了生物改造的奇幻世界观,而且奇兵这个词也点出了游戏主角“从天而降”的外来者身份。但是如果直译的话,Bio是Biology(生物学)的缩写,一般用作单词前缀,而shock则有震惊,袭击,或者是(电脑)宕机的意思。这两个单词结合一下,好像译作“生化袭击”更合适吧。(图中人物来自《生化奇兵:无限》)&/p&&img src=&/v2-d2f75e592f54b78f31a0da63f88e5c4d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/v2-d2f75e592f54b78f31a0da63f88e5c4d_r.jpg&&&p&《半条命》(Half-Life)的翻译一直带有很大的争议。港台地区的译名,官方一直采用“半衰期”的说法,而从剧情和游戏Logo中大大的希腊字母“λ”来看,这样翻译并没有什么错。但是“半条命”这个名字在大陆玩家的口中似乎更朗朗上口,而且凭借着CS这么多年的影响力早已深深印在了玩家们的大脑中。作为《半条命》系列的老东家,V社在Steam国区上似乎也默认了“半条命”作为官方翻译。&/p&&img src=&/v2-c6dbc9cd48_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&333& class=&content_image& width=&344&&&p&但是,在没有玩过这款游戏的外国人眼中,Half-Life又会是什么样子呢?大概可能是“中年危机(生命的一半)”的意思吧。&/p&&img src=&/v2-152ab42e0583cde633c80bb0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&488& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&488& data-original=&/v2-152ab42e0583cde633c80bb0_r.jpg&&&p&很多人对这个梗不太了解,其实在欧美文化之中,秃顶,松垮的西服和衬衣,开着跑车(常见代表保时捷),干一些自己觉得年轻时会做的事情,都是典型中年危机的象征。比如在电影《迷失东京》里,斯嘉丽·约翰逊第一次在酒吧遇见男主时,说的第一句话就是:“你好像是遇到中年危机了,那你买保时捷了吗?”&/p&&img src=&/v2-0d2d7b1e8ad_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&/v2-0d2d7b1e8ad_r.jpg&&&p&还有一个非常常见的梗,是暴雪经常使用的把戏:那就是-craft后缀。这个单词如果当做动词使用的话,意思就是“手工制作”。按照这样的思路理解下去,星际争霸(Starcraft)就变成“制作星星”的意思了。&/p&&img src=&/v2-bded_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&212& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-bded_r.jpg&&&p&那《魔兽争霸》(Warcraft)的话,看起来会更适合用作局座这本书的英文译名了。(毫无违和感)&/p&&blockquote&-谁在制造战争?(Who is Warcrafter?)&br&-Arthas(阿尔萨斯)&/blockquote&&p&按照这样的命名逻辑的话,《我的世界》就变成一款制作地雷的游戏了。(Mine有地雷,矿石的意思)&/p&&img src=&/v2-3d5e437c33a21f6b2e10f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/v2-3d5e437c33a21f6b2e10f_r.jpg&&&p&最让人摸不着头脑的游戏名可能就是《看门狗》(Watch Dog)了。Watch Dog本意是指电脑中用于检测电脑运行的后台监测程序,其实非常符合游戏里黑客的设定。但是如此专业的电脑词汇,大部分人都是第一次遇到。所以看到这个名字的时候,我们对这个游戏的第一印象很有可能是这样的:&/p&&img src=&/v2-7da838ca33de5c2a1a8239_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/v2-7da838ca33de5c2a1a8239_r.jpg&&&p&那么《看门狗2》呢?可能会是这个样子的吧(Watch Dog two)。&/p&&img src=&/v2-bac59bcc17c365abcf2f3dfaa71e0878_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-bac59bcc17c365abcf2f3dfaa71e0878_r.jpg&&&p&除了提到的这些游戏,还有一些名字只是直译的话,也会变成另外一种模样。比如:《热血无赖》(“睡狗”Sleepping Dog),《求生之路》(“4死在了最后面”Left 4 Dead),甚至还有被誉为“汉化组四大机翻之作”:老头滚动条(The Elder Scrolls),踢牙老奶奶(无冬之夜里的梗,原文是“kicked in my teeth”,漠视对方的意思),哥特式金属私生子(刺客信条:启示录里的梗,原文是拉丁语Requiescat in pace, bastardo,意为安息吧,杂种,当时却当做英文直接翻译了出来),远哭(Far cry,原意是孤岛惊魂)等等。你还能想到什么类似的例子呢?&/p&&p&所以,给游戏起名字,还真是一件非常有技术含量的工作啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&点我&a href=&/yysaag& class=&internal&&关注游研社的知乎专栏或机构号&/a&,获取更多精彩文章。&/i&&/b&&/p&&p&&b&我们需要优秀的内容(文字/视频)创作者共同合作,有意者可以投稿至tougao@&/b&&/p&&p&&b&如果你想加入游研社,也欢迎将简历和个人介绍发往我们的招聘邮箱hr@&/b&&/p&
给游戏起名字,真是一门学问呢。 文 / 偶然轻狂对于国人来说,想要记住一款游戏的英文名越来越困难,一方面是由于语言差异带来的障碍,另一方是因为游戏越来越多,很多制作人在起名的时候,为了与众不同而故弄玄虚,经常使用一些宗教典故,科技名词,或者双…
&img src=&/50/v2-fddf9774cf3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-fddf9774cf3_r.jpg&&&blockquote&&b&播主玩完这个烂游戏,表示任何人都能在25分钟之内把这个游戏做出来。最终他只用了12分钟。&/b&&/blockquote&&p&&b&文 / 很方便&/b&&/p&&p&9月27日,steam上出了这么一款叫《故障模拟器 2018》(Glitch Simulator 2018)的游戏。设定是你生活在一个有故障的模拟世界,然后要一边僵尸战斗,一边探索这个虚拟空间来找出故障,逃离这里。&/p&&figure&&img src=&/v2-87f6ed9bea8d238db91e_b.jpg& data-rawwidth=&1148& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1148& data-original=&/v2-87f6ed9bea8d238db91e_r.jpg&&&figcaption&《故障模拟器 2018》(Glitch Simulator 2018) &/figcaption&&/figure&&p&本身的这个设定虽说没什么新意,但也并无太大槽点。可是如果你耐着性子玩下去的话你就会发现,这个游戏并不一般。&/p&&p&并不是一般的差。&/p&&p&在经过了漫长的载入之后,终于能来到游戏画面。从一个帐篷中出来,你能做的就只有击杀冲过来的僵尸,以及凭空出现的刺客。而这个刺客除了建模之外,与普通僵尸并没有什么不同。子弹击中后也并无任何反馈,只有击杀之后死亡动作。&/p&&img src=&/v2-2feea9eff913d4bb79a0c69_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/v2-2feea9eff913d4bb79a0c69_r.jpg&&&p&在有限的广场活动范围内,除了僵尸之外还有连贴图都没有的建筑物,不过这也许是游戏说明上讲的需要“探索”的故障之一。只是不管你如何探索,游戏的所有内容也就几乎到此为止了。&/p&&figure&&img src=&/v2-db03fec1e3cb1e_b.jpg& data-rawwidth=&1149& data-rawheight=&644& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1149& data-original=&/v2-db03fec1e3cb1e_r.jpg&&&figcaption&《故障模拟器 2018》官方宣传图 &/figcaption&&/figure&&p&其实我们上边说的所有这些,在开发者眼里其实都可以说的上是游戏的“特色”。&/p&&img src=&/v2-5df0aa3a91b1f24753c91_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/v2-5df0aa3a91b1f24753c91_r.jpg&&&p&也许只有当你真正感受到在这个游戏中“漫无目的行走”的乐趣之后,才有可能发现它的魅力吧。&/p&&p&除此之外,在仅有的两条开发者说明中,发售前这一条的潜台词好像在告诉大家,“该说的我都说了,能不能理解就是你的问题了”。&/p&&img src=&/v2-36bb22a39fbad6f9393df3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&652& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&652& data-original=&/v2-36bb22a39fbad6f9393df3_r.jpg&&&p&然而就是这样一款不怎么走心的的游戏,却已经是这位开发者的第四个作品了。除了这次的《故障模拟器2018》之外,还有《自杀模拟器》和《ISIS模拟器》。&/p&&p&《自杀模拟器》在非常有限的空间里,有一片海还有一个高塔,海可以用来淹死,高塔可以用来摔死,然后你还可以用手雷把自己炸死。而这些也几乎就是游戏内容的全部了。&/p&&figure&&img src=&/v2-6c9b3a0673bec00078dca9c19fc6efd7_b.jpg& data-rawwidth=&1146& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1146& data-original=&/v2-6c9b3a0673bec00078dca9c19fc6efd7_r.jpg&&&figcaption&《自杀模拟器》 &/figcaption&&/figure&&p&除了开发者,发行商ArcaneRaise也算是业界的一股清流,他发行过的游戏,除了《ISIS模拟器》擦了政治正确的边,评价混了一个“褒贬不一”之外,其他的所有游戏都是“多半差评”。&/p&&img src=&/v2-c8f5d4a1f749dd9e2e8b5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&706& data-rawheight=&689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&706& data-original=&/v2-c8f5d4a1f749dd9e2e8b5_r.jpg&&&p&也许是对消费者有什么误解,这个发行商还有一个特殊爱好,就是喜欢发行各种dlc和捆绑包,虽然游戏卖的便宜,可是要想有个完整游戏体验的话…&/p&&img src=&/v2-cb9d1b2e12b502fb1e04382b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/v2-cb9d1b2e12b502fb1e04382b_r.jpg&&&p&也许这么做也是个办法。有剑走偏锋的发行商,谁能保证就没有剑走偏锋的消费者呢。&/p&&p&不过看到这样的游戏也能上steam,有玩家就坐不住了。YouTube的一个播主IamPattyJack玩了上面那个《故障模拟器2018》之后说:&/p&&blockquote&“任何人都能在25分钟之内把这个游戏做出来。”&/blockquote&&p&为了证明这个游戏是多么的不走心,IamPattyJack亲自上阵按照这个游戏的套路开始了新游戏的制作。&/p&&p&圈出一块场地。&/p&&img src=&/v2-15dff80e70efdcfc17958_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-15dff80e70efdcfc17958_r.jpg&&&p&放上几种僵尸,再加上一些建筑物和树木。&/p&&img src=&/v2-619d71fe1c733d37ee2af9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-619d71fe1c733d37ee2af9_r.jpg&&&p&一个“重制版”的《故障模拟器2018》差不多就完成了。&/p&&p&最终IamPattyJack只花了12分钟就完成了整个游戏的制作过程。并且由于他们本身就是用的同一个游戏编辑器,而且《故障模拟器2018》本身也都是用的默认系统自带的建模。所以最后不管是画面还是动作效果,都几乎完全一样。他甚至为之还原了无贴图的“故障”效果。&/p&&figure&&img src=&/v2-65a79dd97cdbc32599cc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-65a79dd97cdbc32599cc_r.jpg&&&figcaption&《Smorsh Simulator 2018》:既然无贴图也能成为游戏特色的话。 &/figcaption&&/figure&&p&最后,他把这个刚做出来的游戏命名为《Smorsh Simulator 2018》。并免费放到网上供大家随意下载。如果《故障模拟器2018》真的有什么地方能吸引到你的话,大家可以试试这个复刻版。别忘了它的原作可是要卖15块钱的。&/p&&p&在《故障模拟器2018》里有一句说明“这里到处都是故障…”,为了调侃这句话,在《Smorsh Simulator 2018》游戏说明中,IamPattyJack在最后写到:“这里到处都是垃圾游戏…”&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&如果你喜欢这篇文章,可以&a href=&/yysaag& class=&internal&&关注游研社的知乎专栏或机构号&/a&,获取更多精彩文章。&/b&&/p&
播主玩完这个烂游戏,表示任何人都能在25分钟之内把这个游戏做出来。最终他只用了12分钟。文 / 很方便9月27日,steam上出了这么一款叫《故障模拟器 2018》(Glitch Simulator 2018)的游戏。设定是你生活在一个有故障的模拟世界,然后要一边僵尸战斗,一边…
&p&——————9月29日更新——————&/p&&p&一、恐怖游戏之路人必死定律。&/p&&p&&br&&/p&&p&定义:如果你是恐怖游戏的主角,那么游戏过程中你所遇见的一切路人(尤其是好人或者中立角色)的生存概率会低于10%,且存活时间大多不会超过三个场景。&/p&&p&&br&&/p&&p&代表作品:《逃生》系列、《死亡空间》系列、《生化危机》系列等。&/p&&p&&br&&/p&&p&杰出代表:《生化危机》&/p&&p&&br&&/p&&p&优秀代表角色:里昂&/p&&img data-rawheight=&500& src=&/v2-e941a5b4c44fd2ec68f491e_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e941a5b4c44fd2ec68f491e_r.jpg&&&p&里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)&/p&&p&&br&&/p&&p&人称:路人收割机、天煞孤星、弑路人者、李三光、毁灭路人之人、路人屠夫、载具破坏者。&/p&&p&&br&&/p&&p&说到大名鼎鼎的里昂,他本身就是《生化危机》系列最强的因果律武器,因为路人在遇见肯尼迪的那一瞬间其实就已经注定无法逃脱死亡的命运了。&/p&&p&&br&&/p&&p&据不完全粗略统计,与里昂接触过的路人的生存概率无穷趋近于0。&/p&&p&&br&&/p&&p&就如同古话所说的那样:只要是路人,就算是神我也杀给你看。/路人被杀,就会死。/遇到我肯尼迪,肯定会死。&/p&&p&&br&&/p&&p&是真正意义上的神挡杀神、佛挡杀佛。嗯,你已经死了,只是你还没有发觉而已。&/p&&p&&br&&/p&&p&光辉事迹:&/p&&p&以《生化危机6》为例,我们来看看里昂同学的表现如何吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏开始,我们可以看到里昂在用枪指着一个僵尸,然后画面一转,哦原来是里昂的忘年之交Adam Benford,据说是当时的美国总统。&/p&&p&干掉美国总统之后,里昂遇到了一个市政人员,他在寻找他的女儿。里昂说:“我帮你!”&/p&&p&不一会儿,找到了~&/p&&p&不一会儿,女儿在电梯里尸变,咬死了父亲,然后被里昂干掉。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-754d07c377a5cb80bd1e8b84_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-754d07c377a5cb80bd1e8b84_r.jpg&&&p&里昂又看见了监控里有两个人举着牌子求救,里昂说:“我要去救他们!”&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-1e83b45068cdf5d1eaabc_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-1e83b45068cdf5d1eaabc_r.jpg&&&p&然后那两个人被僵尸生吞活剥了。&/p&&p&里昂很伤感,但路还是要继续走。&/p&&p&不一会儿,里昂找到了一辆警车,事不宜迟赶紧上车!&/p&&p&不一会儿,车翻了~&/p&&p&那我们走下水道吧!&/p&&p&于是来到下水道,发现列车里有一个嘶喊的大妈,里昂说:“我要去救她!”&/p&&p&然后大妈跑去开门被僵尸生吞活剥了。&/p&&p&里昂来到了地面,看见了一个人被压在车底下。&/p&&p&这还得了?我里昂要救人!&/p&&p&然后一辆摩托车冲过来把汽车给引爆了。&/p&&p&一路走街串巷,终于发现了几个幸存者在加油站和僵尸对抗。&/p&&p&里昂说:“我要去救他们!”&/p&&p&然后其中一个路人女的男友就不干了,他说我一个路人招谁惹谁了要跟里昂在一起?不行!我还要再活五百年!&/p&&p&于是他毅然抛下了他的女友,拿着一把枪逃离了里昂。&/p&&p&然后被精英僵尸生吞活剥了。&/p&&p&里昂一行人遇到了店主,店主叫人开车来接他们。&/p&&p&不一会儿,车来了,事不宜迟赶紧上车!&/p&&p&不一会儿,车翻了~&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-6b15bd1c3a09_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-6b15bd1c3a09_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-cb3f9a2c900d9c71b3d58fd880a0514a_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-cb3f9a2c900d9c71b3d58fd880a0514a_r.jpg&&&p&至此,本章节与里昂在一起的路人幸存者全数牺牲。&/p&&p&看见惨死在车中的幸存者,里昂感叹道:“&b&他们逃过了僵尸,却终究没能逃过我呀!&/b&”&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-0cec60cf5d5c9417cc55bb_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-0cec60cf5d5c9417cc55bb_r.jpg&&&p&路还是要继续走的,里昂收起伤感继续前进。&/p&&p&不一会儿,穿过墓地来到了一座教堂,教堂里居然有一群幸存者!&/p&&p&遇到我里昂,你们有救了!&/p&&p&里昂开始在教堂里瞎折腾,折腾出了一只毒气怪。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-665a7fcbf_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-665a7fcbf_r.jpg&&&p&不一会儿,教堂里的幸存者基本死光。(如果你打的好可以留几个活口)&/p&&p&里昂继续前进,发现了海伦娜的妹妹。里昂准备去救她。&/p&&p&然后她妹妹变成了boss被干掉了。&/p&&p&然后里昂逃了出去~&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-bd870adef06e739f7ff18e5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-bd870adef06e739f7ff18e5_r.jpg&&&p&接着里昂坐上了一架前往中国的飞机。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-ad7cf7ea7cb3e01dea0d4_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ad7cf7ea7cb3e01dea0d4_r.jpg&&&p&机长死了~&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-7a9d544bc1f0017af0cc_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-7a9d544bc1f0017af0cc_r.jpg&&&p&飞机上的乘客全数阵亡。&/p&&p&里昂当仁不让坐上驾驶座。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-62a211d74d9dbe78e52a28cf559b1096_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-62a211d74d9dbe78e52a28cf559b1096_r.jpg&&&p&飞机迫降。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-b4f0328d9fcdc2b2aa64a0_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-b4f0328d9fcdc2b2aa64a0_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-1fc5c043bcd30811ff33_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-1fc5c043bcd30811ff33_r.jpg&&&p&迫降过程中路人伤亡不详。&/p&&p&下飞机里昂遇到了雪莉和杰克。&/p&&p&里昂说:“我要救……&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-ca178c9bee96a186d16fd52d_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ca178c9bee96a186d16fd52d_r.jpg&&&p&杰克:“等等!我们不是路人!!”&/p&&p&于是两人幸存。&/p&&p&然后又遇到了克里斯和皮尔斯。&/p&&p&里昂还没开口,克里斯上去就揍他。&/p&&p&皮尔斯后来生死未卜。&/p&&p&&br&&/p&&p&然后里昂遇到了boss西蒙斯,西蒙斯被假艾达注射了病毒,成了个生化怪物。&/p&&p&和主角刚了一波,被火车给碾了~&/p&&p&城市里市民们在bsaa的带领下开始疏散,一切似乎都井井有条,却不知里昂已经悄悄地在暗中登陆了这个城市。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-dbfaf0fa2cb62_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-dbfaf0fa2cb62_r.jpg&&&p&很快,整个城市被生化导弹袭击,全体市民卒。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-0d802d03e05e13a9b980ac9031a1eecd_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-0d802d03e05e13a9b980ac9031a1eecd_r.jpg&&&p&里昂一看,这还得了,跟一个负责疏散的士兵说:“我也来帮忙!”&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-7d28b25cca9_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-7d28b25cca9_r.jpg&&&p&然后士兵为了掩护里昂被僵尸生吞活剥了,&/p&&p&然后里昂从帮忙变成了逃亡。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-ae04c3a8f8fe16bd593fe9c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ae04c3a8f8fe16bd593fe9c_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-754a34931ccea4e4db3c283b26d9e1f3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-754a34931ccea4e4db3c283b26d9e1f3_r.jpg&&&p&一架直升机来救里昂,下来一个士兵掩护里昂上飞机,然后士兵被炸死了。&/p&&p&好不容易上飞机了,事不宜迟赶紧开吧!&/p&&p&怎么摇摇晃晃的开个飞机都不会开!&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-82d23a875cddb822dec51f_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-82d23a875cddb822dec51f_r.jpg&&&p&哦,原来驾驶员挂了。&/p&&p&把他扔下飞机我里昂开!&/p&&p&然后坠机了。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-450a267bc3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-450a267bc3_r.jpg&&&p&接着又遇到了西蒙斯,好难打啊必须要有机枪!&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-61ddc66be0d1601fcf09ea58a583ad37_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-61ddc66be0d1601fcf09ea58a583ad37_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-f95afaee5bcaec_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-f95afaee5bcaec_r.jpg&&&p&然后之前那个幸存的bsaa士兵开着一辆带机枪的车来帮里昂了,里昂上车突突突突……&/p&&p&车翻了,士兵死了。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-06caa391b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-06caa391b5_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-d5bba56ab_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-d5bba56ab_r.jpg&&&p&里昂继续突突突突……&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-243b12b29dd7ded28fbd5f_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-243b12b29dd7ded28fbd5f_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-160b4c1ddd64_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-160b4c1ddd64_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-023dda7f03fc971e1dcd9_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-023dda7f03fc971e1dcd9_r.jpg&&&p&西蒙斯掉在尖柱子上被插死了。&/p&&p&结束!&/p&&p&至此,全章节与里昂有过直接或间接接触的路人角色基本全数阵亡。&/p&&p&&br&&/p&&p&历代评价&/p&&p&&br&&/p&&p&孔子:有路人自远方来,虽远必诛!&/p&&p&&br&&/p&&p&司马徽:卧龙里昂二人得一可安天下!&/p&&p&&br&&/p&&p&李白:十步杀一人,千里不留行!&/p&&p&&br&&/p&&p&雪诺:Leon is coming!&/p&&p&&br&&/p&&p&总结:&/p&&p&&b&珍爱生命,远离里昂!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&二、墨菲队友定律&/p&&p&&br&&/p&&p&定义:如果队友有死亡的可能,不管这种可能性有多小,队友总会死。&/p&&p&&br&&/p&&p&代表作品:《使命召唤:现代战争》系列、《生化危机6》、《仙剑奇侠传1》、《绝地求生:大逃杀》(雾)等。&/p&&p&&br&&/p&&p&这种定律通常会应用在战争题材的影视作品/动漫/游戏/小说当中,以突显战争的残酷/恶势力的可憎/自我牺牲的高尚品质/主角生命力的顽强等。&/p&&p&&br&&/p&&p&打完这场仗,我就回老家结婚了!&/p&&p&&br&&/p&&p&给你看这是我女儿的照片!&/p&&p&&br&&/p&&p&……&/p&&p&&br&&/p&&p&代表人物:克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-e7e6ed27da85cee8c36f36_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-e7e6ed27da85cee8c36f36_r.jpg&&&p&人称:克你死、克队。&/p&&p&&br&&/p&&p&克里斯遇见了里昂。&/p&&p&里昂说:“luren Morghulis。”&/p&&p&克里斯回道:“duiyou Morghulis。”&/p&&p&两人相视一笑。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-02fbc2b0ff5bd_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-02fbc2b0ff5bd_r.jpg&&&p&与里昂不同,克里斯并不太符合路人必死定律,相反他还救过不少路人。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-b7e3ef26c937c4a3a523ad6db39a3d88_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-b7e3ef26c937c4a3a523ad6db39a3d88_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-c12d114c042a44e34de57f37c44a1122_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-c12d114c042a44e34de57f37c44a1122_r.jpg&&&p&但如果你能有幸能成为克里斯的下属并一同执行任务的话,那么恭喜你,你将获得人生重来的机会。&/p&&p&&br&&/p&&p&克里斯在《生化危机6》当中分别带领BSAA小队执行了两次任务,而且结果是:&/p&&p&第一次任务——仅克里斯本人和皮尔斯生还。&/p&&p&第二次任务——仅克里斯本人生还。&/p&&p&&br&&/p&&p&让画面回到克里斯在东欧的时期。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-fe92dec5a6cc3d4c139eb9b8_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-fe92dec5a6cc3d4c139eb9b8_r.jpg&&&p&他在给士兵们训话。&/p&&p&克里斯鼓舞道:“我要确保你们每个人都献身……不对,是你们每个人都能活下来!!”&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-7aeb1f163d3fa2c43cbbc5a_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-7aeb1f163d3fa2c43cbbc5a_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-097d8cacca_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-097d8cacca_r.jpg&&&p&然后他接着说:“我们的口号是不抛……&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-d9bd7b82c55a280c7cf771_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-d9bd7b82c55a280c7cf771_r.jpg&&&p&话还没说完,一辆队友的车翻了~&/p&&p&接着克里斯遇见了杰克。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-4bc0fcb5ca84f_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-4bc0fcb5ca84f_r.jpg&&&p&杰克以为他想拉自己入伍,怕被克便连忙回答:“没见过,gun”&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-784bb93b87b6a_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-784bb93b87b6a_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-248ca28abd083ec6d0f8dbb9_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-248ca28abd083ec6d0f8dbb9_r.jpg&&&p&后来因为轻信假艾达,导致新兵芬恩及皮尔斯以外所有下属阵亡。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-dfeeb9df828ebf3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-dfeeb9df828ebf3_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-d1efa44a51f79dc4e251c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-d1efa44a51f79dc4e251c_r.jpg&&&p&第一次任务以惨败告终。&/p&&p&&br&&/p&&p&回忆结束,克里斯站起身来,走向一名士兵。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-4f6bae8285cfdf_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-4f6bae8285cfdf_r.jpg&&&p&士兵被蛇给叼走了~&/p&&p&克里斯很生气,给老子追!!!&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-a08d96cc9b37f956a1c44_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-a08d96cc9b37f956a1c44_r.jpg&&&p&叼走一个&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-03eead59dfdab112a997e7ad9f859ffa_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-03eead59dfdab112a997e7ad9f859ffa_r.jpg&&&p&又叼走一个~&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-fabf460fdcdd9_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-fabf460fdcdd9_r.jpg&&&p&再来一个~&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-90dc6c02fbf626dd07bca9_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-90dc6c02fbf626dd07bca9_r.jpg&&&p&幻蛇:我快要撑死了,救救我。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-8d1e6f30addb4c432e662d5f640c6781_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-8d1e6f30addb4c432e662d5f640c6781_r.jpg&&&p&杰夫阵亡。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-fad49da33c707ba2d76eec_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-fad49da33c707ba2d76eec_r.jpg&&&p&不死鸟登场!!!&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-1bbdfab8cb58bcc_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-1bbdfab8cb58bcc_r.jpg&&&p&不死鸟,卒。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-9af00567ff1eaada55f227a_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-9af00567ff1eaada55f227a_r.jpg&&&p&落地成盒。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-474eb029b0d516aa090bc_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-474eb029b0d516aa090bc_r.jpg&&&p&居然还能捡起来……&/p&&p&至此,第二次任务中除克里斯本人及皮尔斯外已全数阵亡。&/p&&p&除去玄学部分不论,两次任务的灭队都与克里斯自身的指挥失当有一定关系。&/p&&p&就连反派都看不下去了。。。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-5fe2c734ad292c5d_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-5fe2c734ad292c5d_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-484e311e6_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-484e311e6_r.jpg&&&p&(还不都是你害的)&/p&&p&&br&&/p&&p&对了,还记得在里昂在教堂遇见的那个老人吗?&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-aaf7f6bede9fd_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-aaf7f6bede9fd_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-798f80e20b4a1a1f4c33_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-798f80e20b4a1a1f4c33_r.jpg&&&p&这对难父难子一个遇见了里昂,一个遇见了克里斯……&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&愿天堂没有里昂和克里斯!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&回到剧情,克里斯拦截生化导弹失败。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-b3c624b50ca48bd64189b1b_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-b3c624b50ca48bd64189b1b_r.jpg&&&p&于是他打电话给里昂,问他是不是在那座城市。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-bc2fb75bcc7dbb303451b_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-bc2fb75bcc7dbb303451b_r.jpg&&&p&克里斯觉得如果里昂如果不在,市民可能(一定)不会死,于是叫里昂赶紧离开那里,拯救苍生。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-7e35b2a8f4fab68f4c6e185f3e7b5c54_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-7e35b2a8f4fab68f4c6e185f3e7b5c54_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-ebe6f0d0fdafd4a_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ebe6f0d0fdafd4a_r.jpg&&&p&但为时已晚。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-4cfaf507e3a1bcd974fa55_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-4cfaf507e3a1bcd974fa55_r.jpg&&&p&克里斯很伤心,但他要化悲痛为力量。&/p&&p&克里斯问皮尔斯:“你准备好献身了吗!”&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-fbc5b1abb76d1f3863ffdc1cfa9b914b_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-fbc5b1abb76d1f3863ffdc1cfa9b914b_r.jpg&&&p&最后皮尔斯为了保全克里斯,给自己注射了c病毒,并放弃了自己的生路,消灭了混沌丧尸(Haos)而为克里斯掩护到了最后一刻。&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-6f985de10cc2bfb3a83967_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-6f985de10cc2bfb3a83967_r.jpg&&&p&&b&I'm sorry...Captain...I did it for the BSAA...For the future!&/b&&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-81e5fbc9584bcb88c645ca3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-81e5fbc9584bcb88c645ca3_r.jpg&&&p&向皮尔斯·奈文斯(Piers Nivans)队员致敬&/p&&p&&br&&/p&&p&至此,阿尔法小队成员除队长克里斯以外全员牺牲,他们的奉献是值得的,他们为反生化恐怖事业做出了巨大的贡献,他们为世界的和平立下了不朽的功勋。&/p&&p&他们为自己崇高的理想而奋斗并为之牺牲,他们死得其所,他们永垂不朽!&/p&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-a68cc627a50c5c63b1d6539f94cbbfdc_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-a68cc627a50c5c63b1d6539f94cbbfdc_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-9d107fafd8e396e890636_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-9d107fafd8e396e890636_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-5fcdc2a1beed949cd4fe73_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-5fcdc2a1beed949cd4fe73_r.jpg&&&img data-rawheight=&900& src=&/v2-5c4c139f4c304ccdfc638207_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-5c4c139f4c304ccdfc638207_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&For the BSAA!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&未完待续&/p&
——————9月29日更新——————一、恐怖游戏之路人必死定律。 定义:如果你是恐怖游戏的主角,那么游戏过程中你所遇见的一切路人(尤其是好人或者中立角色)的生存概率会低于10%,且存活时间大多不会超过三个场景。 代表作品:《逃生》系列、《死亡空…
&p&樱木花道家真的很穷的。&/p&&p&1,樱木的双亲可能都去世了&/p&&p&动画版第66集里&/p&&p&安西教练陪樱木投篮特训时,&/p&&p&心脏病发作,痛苦倒地&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-aeb85adf7dadfd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-aeb85adf7dadfd_r.jpg&&&p&樱木当机立断把老爹送到医院抢救。&/p&&p&救了安西教练一命。&/p&&p&没人知道樱木的父亲,&/p&&p&有同样的经历,却没这样幸运。&/p&&p&那天,樱木打完架回家。&/p&&p&刚进家门就看到父亲倒地不起&/p&&p&疑似心脏病发作。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-ac4be5f90e7fbdf7568d0a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ac4be5f90e7fbdf7568d0a_r.jpg&&&p&医院离家里很近,&/p&&p&于是他立马跑去医院找人来帮忙。&/p&&p&可刚出家门,&/p&&p&樱木就被一群不良少年围堵。&/p&&p&樱木打过他们,他们来报仇,&/p&&p&偏偏选的时间是今天。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-529dd3269aeaeab08dfc85f374f89205_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-529dd3269aeaeab08dfc85f374f89205_r.jpg&&&p&父亲因没有及时送往医院,&/p&&p&病情被耽误了。&/p&&p&在回忆那段往事时,&/p&&p&樱木一个人偷偷哭了很久。&/p&&p&如果不是父亲因此去世了&/p&&p&他回忆起来,不会这么难过。&/p&&p&而当时的日本,&/p&&p&是以男性为主要劳动力的国家,&/p&&p&所以他的家庭收入可想而知&/p&&p&&br&&/p&&p&第二:&/p&&p&无论是动漫还是动画&/p&&p&甚至在樱木的任何回忆里&/p&&p&他的母亲从来没出现过。&/p&&p&可以推测:母亲并没有和他一起生活。&/p&&p&要么就是母亲和爸爸离婚了。&/p&&p&要么就是爸爸去世后,母亲改嫁了。&/p&&p&要么就是母亲也去世了。&/p&&p&所以,很可能樱木生活在单亲家庭。&/p&&p&甚至是双亲都去世了。&/p&&p&&br&&/p&&p&第三:&/p&&p&樱木住的房子也是日本非常普通的房子,外观看起来比较破。相比起赤木家的房子来说,真的非常穷了。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-e3808eff3f84ad574f48a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e3808eff3f84ad574f48a_r.jpg&&▲樱木住的房子&br&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-b47fbfdc2bc048a23dc5ac_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b47fbfdc2bc048a23dc5ac_r.jpg&&▲赤木住的房子&p&(关注微信公众号:奶和蜜)&br&&/p&&p&还记得第91集里,&/p&&p&湘北篮球队队员,在赤木家复习的那次么?&/p&&p&所有人都打电话回家说晚上不回去了&/p&&p&只有樱木一个人没打电话,而且他很失落&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2,樱木的衣食住行都很节俭&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在第14集左右&/p&&p&樱木第一次打比赛前&/p&&p&有个凌南队同学来收集湘北学校的数据&/p&&p&在篮球馆遇到樱木训练&/p&&p&他发现樱木穿的是一双破旧的平低运动鞋&/p&&p&他问:“你为什么不穿篮球鞋”。&/p&&p&樱木听到篮球鞋时的表情是这样的:&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-c410aa815d0e06fc03c139_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c410aa815d0e06fc03c139_r.jpg&&&p&他根本不知道篮球鞋是什么。&/p&&p&他平时也很少去买运动鞋。&/p&&p&一双运动鞋穿到破不说。&/p&&p&后来他和晴子去买鞋子的时候&/p&&p&身上只有30元日元,硬币。&/p&&p&在2000年的时候&/p&&p&100日元相当于人民币6-7块钱。&/p&&p&他可能对当时的物价完全没概念&/p&&p&因为穷到生活中完全不会消费这种东西&/p&&p&&b&最最最关键是&/b&&/p&&p&&b&他跟喜欢的妹子一起出去逛街,&/b&&/p&&p&&b&只带30日元。&/b&&/p&&p&&b&连念三年级的樱桃小丸子&/b&&/p&&p&&b&和小玉逛街都不只带30日元。&/b&&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-9a4cbfcd9df_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-9a4cbfcd9df_r.jpg&&&p&在漫画第2卷里&/p&&p&樱木吃个拉面都要欠账&/p&&p&买不起运动时带水的水壶,&/p&&p&樱木就用旧的牛奶瓶装水&/p&&p&一次篮球队集训完&br&樱木在洗手池拧干背心上的汗&/p&&p&一不小心,就把背心拧破了&/p&&p&他的背心质量不太好,&/p&&p&他因为这个背心还很伤心。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3,樱木最开始的朋友都不大有钱&/b&&/p&&p&再看看他的朋友,&/p&&p&没加入篮球队之前,&/p&&p&虽然有PDD的加入&/p&&p&毕竟PDD当时还没有打lol也没有出道&/p&&p&他的跟班都很穷&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-cdc5eb370826_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cdc5eb370826_r.jpg&&&p&▲图中间的胖子,疑似LOL选手PDD&/p&&p&&br&&/p&&p&一般来说,当学校的混混老大,是要有本事的。&/p&&p&家里有钱的孩子,随便就能当老大,&/p&&p&像是三井寿这种类型。&/p&&p&还有一种,就是靠打架,&/p&&p&能罩得住小弟们,能为小弟们出头。&/p&&p&樱木则属于第二种。&/p&&p&&br&&/p&&p&樱木加入篮球队之前&/p&&p&除了和这几个兄弟一起打架混日子&/p&&p&就是独自一个人&/p&&p&几乎没有亲人的温馨场面&/p&&p&&br&&/p&&p&相比而言&/p&&p&&br&&/p&&p&赤木晴子和他的哥哥大猩猩&/p&&p&一家人的出镜频繁。&/p&&p&一个独栋,能住很多人。&/p&&p&家庭条件优越。&/p&&p&&br&&/p&&p&富得最明显是三井,生病住院都是单人间 ,&/p&&p&被宫城打掉的两颗牙齿随便补 。&/p&&p&&br&&/p&&p&流川枫也有钱,整天戴着随声听。在当时的日本,在没有MP3的时代,随声听是很贵的。他骑的单车也很贵的,衣服都是耐克套装,还计划去美国留学,家境算是相当不错了。&/p&&p&&br&&/p&&p&而仙道和牧,&/p&&p&一个爱好钓鱼&/p&&p&一个爱好冲浪。&/p&&p&这种兴趣一看就是有钱人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这一群人中,可能最穷的就是樱木了。&/b&&/p&&p&&b&他父亲母亲的情况也非常让人心疼。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&他没有一个好的家庭环境,&/p&&p&但是勇敢的追求生活&/p&&p&追求自己喜欢的女孩&/p&&p&他表面倔强逞强,&/p&&p&但其实单纯内向,很讲义气。&/p&&p&&br&&/p&&p&小时候我们只看到他的外表&/p&&p&以为他是个哈哈大笑的逗逼&/p&&p&&br&&/p&&p&长大以后,&/p&&p&我们才知道樱木花道&/p&&p&那没心没肺的背后&/p&&p&那毫无根据的自信背后&/p&&p&&br&&/p&&p&其实真的是一个:&/p&&p&很坚强,很用力生活的男孩。&/p&&p&&br&&/p&&p&作者丨东方朱朱&/p&&p&微信公众号:奶和蜜&/p&&p&未经允许禁止转载。永久黑名单已备好。&/p&
樱木花道家真的很穷的。1,樱木的双亲可能都去世了动画版第66集里安西教练陪樱木投篮特训时,心脏病发作,痛苦倒地樱木当机立断把老爹送到医院抢救。救了安西教练一命。没人知道樱木的父亲,有同样的经历,却没这样幸运。那天,樱木打完架回家。刚进家门就…
s3-s7赛季王者,本赛季12星,排位胜率60+。段位还有进步空间,不过需要时间积累。&br&&br&手速不高,秀不了操作过于繁琐的英雄,上分主要靠意识。&br&&br&觉得自己的操作很风骚?但是段位总是上不去?那多半是意识问题。只要意识到位,上王者只是一个时间问题。这里会说到一些比较基础的意识,本篇比较侧重于新手教程。&br&&br&&b&一、经济&/b&&br&&br&先讲很重要的一点,&b&刷钱&/b&。&br&&br&很多低端局尤其是白金段以下意识不到刷钱的问题,其实这个游戏比拼的先是经济,才是阵容啊英雄啊这些问题。刷钱就是双方的经济,经济好就能多买装备,装备起来了攻击力比对面高,血比对面多,团战自然就容易赢。所以,请把双方的经济实力放在你游戏时考虑的第一位。&br&&br&&img src=&/a089c29214eea1d7dcf1e0c_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/a089c29214eea1d7dcf1e0c_r.png&&在比赛中经常确认经济,有助于判断敌我实力,避免产生送人头、团灭等悲剧。这个界面推荐使用金币排序,能够非常直观地看出双方经济情况。&br&&br&经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。&br&&br&总而言之,没有团战的情况下,&b&兵线收益>人头>野怪>推塔&/b&。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。&br&&br&人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。&br&&br&打野,在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利,很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验,buff两分钟一刷新,小怪一分半钟。一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野,野刷新得越快,我方经济就越好,逐渐拉开敌我的经济差距。&br&&br&推掉一座塔能让全队每人增加70金币,并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少,被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了,使对面发育更慢。&br&&br&说到这里,大家应该基本就明白没有团战自己平时应该做什么了。有兵线先收兵线,看见某路可以gank就去gank,最后才考虑刷野。&br&&br&而团战也最好在己方经济优势的时候才开团,不要一看见有人头就往上冲最后导致团灭。抓单也是如此,你经济全场第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,经济不好就赶快去带带线刷刷野,别整天想着浪人头了。&br&&br&&img src=&/4cafc3fc9c82decc154ba41b_b.png& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&360&&&br&低端局玩家很容易出现一个问题,就是比赛中无所事事,不团战的时候也不会有意识地带线刷野,导致经济落后。王者钻石段的玩家明显比低端局玩家刷钱能力强,场上的无意义跑动少。如果是白金段位以下可以经常使用观战界面,看每局比赛中经济最好的玩家平时是怎么发育的,团战中的切入位置和时机,在团战后又是如何扩大优势保持领先的。这样会让意识有一定的提高。&br&&br&&b&二、开局&/b&&br&&br&一个好的开局是起飞的一半。&br&&br&这里说一个青铜白银常见的错误开局:五个人走中路强杀对面中路一两个人,然后我方五人一直待在中路,不去其他路收兵线。这样打会让己方经济和经验越来越低,虽然短期可能收入几个人头,但是这人头收益远不及上下路带线的收益。导致人头领先中后期团战却莫名其妙地输掉。&br&&br&所以,一般白金局以上的正常开局是这样的:&b&上路坦克,中路法师,下路一个输出,一至两个打野位去开红蓝。&/b&王者钻石局会出现很多不一样的开局套路,有空再写写一些套路,这里先分析为什么这种开局是最常见的。&br&&br&我方上路正对对面的红buff区,一般对面刺客或者射手拿了红容易到最近的一路抓人,所以上路需要抗压能力强的英雄来带线,一般是坦克英雄。中路兵线抵达速度是最快的,经济也会比上下路兵线更多,而且中路便于支援,一般给法师单中,让法师既能发育又能及时支援。下路靠近我方红buff野区,打野位打完红buff有减速效果,到最近的下路配合带线者抓人很容易产生一血。对面是蓝buff区又相对安全,所以脆皮输出例如射手或者不打野的刺客在下路发育是又快又好的。&br&&br&&b&三、小地图&/b&&br&&br&无论身处哪个段位,时时刻刻关注小地图都是非常重要的意识。这也是很多低端局玩家经常容易忽略的一点。&br&&br&&img src=&/de3fca6c64ddb87d4be8_b.png& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/de3fca6c64ddb87d4be8_r.png&&&br&在小地图上,我们最直接地能看见己方的五名成员的小头像,由此来判断队友位置和动向。开团或者gank之前一定要先看看队友在哪里,很多时候某个人开团时没有考虑到队友能不能跟上,急于抓人,一个人深陷敌阵反而送了人头,还会怨队友支援太慢。这就是没看队友在小地图的位置引发的悲剧。&br&&br&小地图边上的四个队友头像也是有很大用处的,可以看到&b&队友血量和大招&/b&情况。队友如果血量不健康,正常情况他会选择回城或者到别的比较安全的路发育,这时他就不会参与到团战中。如果不关注队友血量无脑开团,有可能被队友放生。&br&&br&而队友的大招情况也是很重要的一个关注点。例如刘邦有大的时候就可以刘邦单人带线牵制敌方一人,队友四个人去打龙或者开一波团,刘邦在合适的时机传送过来以多打少,赢得一波团战,这就是四一分推战术。想要灵活运用各种套路,取得团战胜利,必须学会关注队友的各种技能。&br&&br&除了队友,我们还可以看见己方的兵线以及兵线带来的视野。这就让我们可以对&b&敌方线上英雄&/b&的情况有一个基本的了解,如上路刚刚在小地图上显示有两个人,现在自己过去清兵线却只看见一个人,那说明另一个英雄有很大可能躲在草丛里准备给你一个“惊喜”,而你看了小地图有所防备,从塔底下走,就不会莫名其妙被抓了,这就是看小地图的好处。&br&&br&等到意识再成熟一些,就可以大概&b&预测敌方打野位&/b&所在位置了。打野位大部分时间在野区发育,通过线上的兵线视野是看不见对面打野位的动向的。但我们可以通过观察打野英雄的习惯和小怪刷新时间,来大致判断出对面打野是在刷野还是刷完野准备gank一波或者是准备偷龙。这个需要平时比赛多细心注意,积累经验,才能培养出这种意识。这就基本是王者钻石段位以上会用到的意识了。&br&&br&在没有己方英雄或兵线的地方,我们偶尔拖动小地图也可以看见敌方英雄的技能。例如刘备的弹道轨迹,李白的圈,宫本的风等等。我们看不见英雄却可以通过他们的技能来判断他们在哪个位置。大小龙刷新以后,我们就应该时不时把视角拖动到龙的位置看看有没有光效,&b&观察大小龙视野&/b&,有光效就及时过去阻止对面打龙,这是有效阻止敌方偷龙的小技巧。&br&&br&&b&四、阵容/选英雄&/b&&br&&br&s4赛季相对于前三个赛季是各种英雄相对平衡的一个赛季,之前的赛季都存在国家队或者个别极强势英雄的情况,现已逐渐通过征召模式和修改英雄平衡性来达到更大的可玩性,这是让人十分乐于见到的改变,说明这款游戏逐渐走向成熟。&br&&br&当然,每个赛季还是会有相对强势的英雄,一个版本更新可能就会产生一些新的强势英雄,所以,经常关注官方更新中对英雄的说明有助于我们挑选强势英雄。&br&&br&例如,这是8月2日更新中对后羿的说明(来自王者荣耀助手)。我们可以看出后羿一技能小削一刀,不再提升攻速了。不过后羿这段时间的强势主要是因为伤害较之前大额提升,所以这次更新对后羿的影响不会太大。&br&&img src=&/6a4cabdccfefcdeec7cb63f63cfe10f2_b.png& data-rawwidth=&965& data-rawheight=&1716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&965& data-original=&/6a4cabdccfefcdeec7cb63f63cfe10f2_r.png&&&br&根据版本不同,选择各种较强势的英雄,多多练习,成为拿手英雄,那你上分就有了最基础的保障啦。当然,冷门英雄也可以在比赛中达到出其不意的效果,就看玩家怎么使用了。&br&&br&即使有了拿手的英雄,我们也可以经常尝试各种不同位置的英雄,这是为了开黑时能应对各种不同情况。&br&&br&现版本的合理阵容,从职业角度来说,最好是有坦克有法师,其他位置可以相对自由地选择,刺客战士射手或者辅助。&br&&br&一个合格的法师每场正常对英雄输出应该在25%以上,法师是队伍中一个重要的输出端。法师更重要的意义是让对面的英雄(尤其是肉)必须出一定的法术防御装备,自己这边没有法师的话,对面可以只出物理防御装备,团战时就会感觉他们比较肉不太好打。如果没法师,而对面有一个比较会玩的反甲典韦,中期以后打典韦会非常难受,输出打着打着自己就反伤死了,而典韦还在活蹦乱跳地一打五。一般一个队伍里有一个法师就可以了。&br&&br&坦克也是比较固定需要的一个位置,在团战时候需要坦克承伤,或是帮助脆皮后排赶走对面的刺客,创造良好的输出环境。没有坦克的队伍后期相对不那么好打,因为后期大家输出都很高,输出没人保护,缺少团控,整个队伍会比较脆皮。坦克可以有1-2个,如果坦克多其他人就需要选择比较暴力的输出位,例如adc。&br&&br&刺客位一般经济来源于打野和gank,团战时也尽量以骚扰对面后排为主,让对面后排无法专心输出,是非常重要的一个位置。刺客一般拥有高移速有位移刷钱快的特点,非常适合带动全场的节奏。一个阵容里有1-3名刺客都是很合理的。&br&&br&射手,又称adc,具有皮脆,持续输出高,对技能依赖性相对不强的特点,非常需要发育的一个位置。最近的版本更新经常加强射手,让射手在高端局中出场率越来越高。一个走位风骚的射手也是完全可以carry全场的。因为射手对经济的需求和脆皮性,射手易被针对,一场比赛最好只要一个射手。&br&&br&战士位现在也经常活跃在高端局里,战士通常是走半肉或者全肉的路线,让战士可以在团战中英勇地跟对面的刺客射手脸贴脸进行输出,不需要过于担心血量的问题,带线时因为血量厚,相对不那么容易被抓,输出又明显高于坦克,现在越来越受到大家的青睐。一般战士算作半个肉,有坦克的情况下,一个战士就足够了。&br&&br&辅助英雄列表中有许多英雄,不过具有大规模团控技能的辅助一般指孙膑和蔡文姬。孙膑是本赛季的热门英雄,虽然输出不高,但孙膑可以为队友提供很好的输出环境,让我方输出更高,敌方寸步难行。在排位或匹配中选择一个孙膑,配合己方核心输出行动,会让比赛更加顺利。&br&&br&需要肉和辅助也跟经济问题相关,因为这两个位置不需要太多的经济,刷钱也相对慢,团战中放好技能是最重要的,一般不靠这些位置输出。那就说明我方的核心输出位——法师刺客射手可以抢占更多的经济,输出位发育更好,团战时更容易赢得漂亮。如果一个阵容中五个都是刺客射手类的,大家都需要一定的经济才能发育起来,总有那么两三个人只能拿到一般的经济,导致发挥不出应有的输出,没有同等经济条件下的坦克和辅助有用。&br&&br&最重要的一点是,无论什么阵容,玩家都是最重要的那个点,千万不要因为阵容放弃比赛。没有肉,说明你们输出多,前期非常强势,可以在前期打出优势让对面翻不了盘;没有刺客,就让射手战士打野,团战时尽量不在野区开团,带线抱团走;没有远程说明刺客多,gank优势非常明显,多跑动压制线上英雄经济,再去他们野区抓人,也可以打成优势局。总之,阵容不是最重要的,只要好好打,总是能赢的,放弃比赛是最不明智的。&br&&br&五、单排思路&br&&br&这里提到的套路是针对s5赛季来说的,请结合阅览时间适度参考。本赛季刺客大幅度削弱,射手法师在比赛渐渐体现出更大的作用,而射手位更是能带动全队经济发展的重要位置,所以我们从射手的角度来看看一些单排套路吧。&br&&br&射手开局拿红,让肉蹲在靠近龙的草丛里帮忙看视野。此时分为三种情况:如果对面来了大于两个人,就可以先撤退,让红爸爸先回回血,等队友来支援,再试图抢红,不要硬杠送一血;小于等于二人,平A打红爸爸,看准血量放技能抢红;没有人来顺利打完红。&br&&br&打完红就可以看看下路有没有机会蹲草丛收一血,低端局这种机会很多,高端局大家通常选择猥琐发育,收完下路兵线就把下路野清空,当ADC就一点钱都不要放过。&br&&br&两分钟小龙,龙刷新在下路就要非常注重小地图,看不见对面打野位就默认他们躲在附近的草丛里,猥琐塔下,等兵线进塔再补兵,有队友来支援再出去勾引对面。如果对面上路的人比我方多,我方就可以请求集合直接开龙,让坦克蹲草丛或骚扰对面蓝。&br&&br&一龙刷新在上路的情况,如果下路没人带线,对面开龙,可以直接推下路塔,推掉一个塔跟一龙经济经验都差不多,还不会拖慢自己发育的节奏。如下路一直有人,继续带线打野发育,红爸爸到时间就收,抢钱脚步不能停。团战发生在上路就发撤退,跑过去一般团战也结束了非常不划算,在中下路的团战可以去混人头,站位不要太靠前,前期不死比人头重要。&br&&br&中期有三大件ADC基本算发育成型,如果顺风就几个人去反对面buff,反野或者线上抓人都是不错的选择,如果没有机会,就继续带线推塔。逆风就把自家野刷光,尽量不要自己带线,可以考虑蹲大龙草丛或者蹲自家buff草丛,抱团抓对面落单的,逆风更要注意兵线,兵线不带好主宰和对面一起上高地就很难翻盘了。如果大逆风就等对面来浪高地,要是团战能抓到对面c位的失误先灭c位还是有机会翻盘的。&br&&br&十分钟以后基本战斗围绕着两条龙开打,如果对面死两个人基本就可以开龙,一定要留人看视野,避免被抢龙。龙的血在40以上对面来人就打人,争取留下更多人;血量40以下让肉辅助法师去骚扰,刺客射手继续打龙。高地上不去就带线,把三路线都带到,基本比赛就结束了。不要没有兵线还浪高地浪水晶,容易被对面一波团灭翻盘。&br&&br&这是比较基本的一局比赛的思路。
s3-s7赛季王者,本赛季12星,排位胜率60+。段位还有进步空间,不过需要时间积累。 手速不高,秀不了操作过于繁琐的英雄,上分主要靠意识。 觉得自己的操作很风骚?但是段位总是上不去?那多半是意识问题。只要意识到位,上王者只是一个时间问题。这里会说到…
&p&首先不知道你玩的是 原版还是战团还是火与剑,火与剑我不玩,没啥建议。战团比原版难度约大1.5倍,但是战团开始有任务做给你升级。&/p&&p&原版容易很多,出来就去训练场,训练场教练给你的格斗训练任务做完就2级了,顺便在这练练各种战斗的手感, 原版容易的原因是因为骑枪不会抬,可以用枪尖划死不少敌人,而挥砍武器是平着挥,范围大了不少。&/p&&p&出了训练场就去找个镇子,进竞技场打真剑格斗,最多收获200第纳尔,被打趴了也没啥损失 。是训练步战的好机会。等基本上都能拿到200奖金了,这时候下马打架只要不被围攻也不怂了。&/p&&p&然后不要招兵,出去野外逛,你一个人骑着马,没什么怪能追上你,但是开始千万不要去库吉特地盘,响马能追得你死去活来。最弱的野怪是 水贼和劫匪,穷得鞋都穿不起的,拿他们练练骑枪技术。等你练到一次冲刺必然捅死一个时,可以去打劫海寇了,注意,原版的海寇没弓,很好欺负,而战团的有。就要小心了。打劫完海劫,原始的第一桶金就积累起来了,至少装备换成链甲衫,日尔曼盔了。&/p&&p&然后要开始规划你的角色类型了,一般来说,角色升级到30+就升不动了,所以规划好类型还是很重要的,喜欢一骑当千的类型属性都加力敏,而喜欢运筹帷握的后期要多加智魅。&/p&&p&骑射流是最能一骑当千的类型,但是是最不适合带兵的类型。如果要亲自先登攻城则要相当不错的步战能力。后期智魅流很轻松,睡个几晚上 成百的高级兵就出来了,但是也失去了自己打架的乐趣。&/p&
首先不知道你玩的是 原版还是战团还是火与剑,火与剑我不玩,没啥建议。战团比原版难度约大1.5倍,但是战团开始有任务做给你升级。原版容易很多,出来就去训练场,训练场教练给你的格斗训练任务做完就2级了,顺便在这练练各种战斗的手感, 原版容易的原因是…
&img src=&/50/v2-8a7eefcae0_b.jpg& data-rawwidth=&1628& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1628& data-original=&/50/v2-8a7eefcae0_r.jpg&&&blockquote&&b&《守望先锋》、《阴阳师》、《精灵宝可梦》……过去一年多的时间里,这些游戏占领了人们的业余时间。为什么它们让人如此欲罢不能,就像毒品一样?&br&&/b&&/blockquote&&p&&b&作者 | 肖朋友&/b&&/p&&p&&b&出品 | 网易浪潮工作室&/b&&/p&&p&2016年5月,一款叫做《守望先锋》的第一人称射击游戏在中国正式上线。可没过多久,《守望先锋》的玩家就大规模出现了灵异现象。玩家们纷纷宣称,自己的大脑似乎受到了控制,只要一天不玩《守望先锋》,甚至是一个小时不玩《守望先锋》,就浑身难受。&/p&&p&有的玩家在不知不觉打了一个通宵的《守望先锋》之后,在微博上痛斥暴雪公司的无良,随后却又只能依依不舍地关掉电脑,拖着疲惫的身躯去上班,并且期待着下班再来上两把《守望先锋》。这款游戏是如此让人欲罢不能,以至于人们把玩《守望先锋》称为“吸毒”,或者是“吸屁股”——《守望先锋》里的女性角色臀部普遍发育良好。&/p&&img src=&/50/v2-200a09b85a01afc2cd33e793f732a36a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-200a09b85a01afc2cd33e793f732a36a_r.jpg&&&ul&&li&&i&《守望先锋》中的角色。&/i&&br&&/li&&/ul&&p&《守望先锋》当然不是游戏让人沉迷的个例。在过去的一年多里,人们为了抓到《精灵宝可梦》中的稀有宠物,不惜与路上的汽车英勇相撞;为了抽中《阴阳师》里的SSR式神,不惜花掉自己好几个月的工资;为了能在《王者荣耀》排位赛中超越所有微信好友,不惜没日没夜拖家带口地“开黑”……游戏为什么让人疯狂?&/p&&p&&b&你为什么控制不住自己&/b&&/p&&p&要解释这些游戏是如何让人沉迷的,我们就不得不从一个名词开始:多巴胺。&/p&&p&长期以来,大众和媒体都误以为多巴胺就等于快感,似乎多巴胺就是人生的终极意义所在。许多人往往想当然地认为,一个人之所以愿意重复吃饭、运动、做爱、赌博、嗑药,甚至是重复玩《守望先锋》,是因为这些行为让大脑释放多巴胺,让人感到“爽”……&/p&&img src=&/50/v2-2c388a07c42a5bf8eafd3df0cca68af0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&799& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/50/v2-2c388a07c42a5bf8eafd3df0cca68af0_r.jpg&&&ul&&li&&i&日,澳门,全球最大赌场“威尼斯人”有4100台老虎机。/视觉中国&/i&&/li&&/ul&&p&只可惜,目前学界的共识是,&b&多巴胺并不等于快感。&/b&试想有这么一只猴子,受到科学家的调教。猴子被训练成只要有光线,就按下10次按钮;当它按下10次按钮时,它就会得到食物,科学家去测量整个过程猴子大脑多巴胺的释放水平。这个实验来自于美国斯坦福大学生物学和神经科学教授罗伯特·萨博斯基(Robert Sapolsky)。&/p&&p&萨博斯基发现,猴子在看到光线(信号)时就会开始释放多巴胺,随后多巴胺释放达到峰值。当猴子按下按钮(工作)后,多巴胺释放开始下降。当猴子最后得到食物(奖励)时,猴子大脑中几乎不再释放任何多巴胺了。&/p&&img src=&/50/v2-5e17d600d8e232b5ef67_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/50/v2-5e17d600d8e232b5ef67_r.png&&&ul&&li&&i&人们通常以为多巴胺是快感,但其实不是。/Psychology Today&/i&&br&&/li&&/ul&&p&换句话说,多巴胺不是快感本身,&b&而是对快感的预期、对快感的追求。&/b&是多巴胺给予猴子重复按下按钮的动机,也是多巴胺让你沉迷于《守望先锋》。多巴胺并不会让你感到“我玩这个游戏好爽啊”,而是让你觉得“我就是想要玩这个游戏”、“我觉得我下一把能赢”。&/p&&p&正是由于多巴胺直接作用于大脑的奖励回路,使得一个人即使对某件事感到厌恶,他也会在多巴胺的作用下去做这件事。听起来似乎不可思议,但这正是大多数瘾君子的真实写照。他们中的许多人已经无法从毒品里得到任何快感,他们甚至痛恨吸毒,但他们依旧会前赴后继地一次又一次拿起注满毒品的针管。&/p&&img src=&/50/v2-e45962dbf6c720c8659accb97301faf1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-e45962dbf6c720c8659accb97301faf1_r.jpg&&&ul&&li&&i&波多黎各,一个毒瘾患者。/视觉中国&/i&&br&&/li&&/ul&&p&&b&一步步让你上钩&/b&&/p&&p&从古早开始,游戏就充斥着各种各样的奖励。奖励是《俄罗斯方块》里的分数值,也是《魂斗罗》里更好的武器,还是《超级马里奥》里吃了蘑菇能变大变强的能力,又或者是《勇者斗恶龙》里的经验值和等级。如果你小时候曾混迹于街机厅,那么让你的名字登上某台游戏机里的排行榜榜首,也是一种奖励。&/p&&img src=&/50/v2-db19ccf3c70d7ac8f0836b18becd6f18_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-db19ccf3c70d7ac8f0836b18becd6f18_r.png&&&ul&&li&&i&1986年的《俄罗斯方块》,已经有“分数”一栏。/Wikimedia&/i&&/li&&/ul&&p&我们当然知道这些奖励都不是真的,但我们的大脑并不是在一个有现代游戏的环境中进化而来。大脑的奖励回路依旧会在多巴胺的作用下,对这些虚拟游戏奖励作出反应,就像实验中的猴子会对食物作出反应一样。&/p&&p&有没有发现任何一款游戏,尤其是手游,一开始总是最容易的?&b&因为这些游戏都不遗余力地给你倾泻各种奖励,企图在你脑子里建立起“信号-工作-奖励”的机制,最终让你爱不释手。&/b&2016年3月上线的《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale),上线12个小时就冲上了大多数国家App Store下载榜首位,并且荣登2016年iPhone最佳游戏。&/p&&img src=&/50/v2-af4aba6d093eb78eea50b2b_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/50/v2-af4aba6d093eb78eea50b2b_r.jpg&&&ul&&li&&i&《皇室战争》集对抗、卡牌、休闲等时下流行元素于一身。/iTunes&/i&&br&&/li&&/ul&&p&《皇室战争》是一款双人即使对战游戏,玩家要通过消耗能量和放置卡牌进行即使战斗,摧毁敌方的防御塔和大本营。如果你从没玩过此类游戏,你在刚开始会被一连串的胜利冲昏头脑——对手似乎都非常差劲。在胜利之后,你还能获得游戏里大量金币、卡牌以及宝箱,包括耸人听闻的“史诗级”新卡牌。&b&于是你就在“对战-胜利-奖励”中不断循环。&/b&&/p&&p&游戏的宝箱系统更是深谙心理学之道。卡牌是《皇室战争》的根本,而卡牌主要通过宝箱开启。假如玩家获得白银宝箱,游戏会告诉玩家3个小时候才能解锁,&b&这就促使了玩家不断返回游戏。&/b&当然如果你等不及,也可以用人民币来打开。&/p&&img src=&/50/v2-fef6521aab624d5cda31_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/50/v2-fef6521aab624d5cda31_r.jpg&&&ul&&li&&i&“人民币玩家”往往能拥有更多《皇室战争》稀有卡牌。/iTunes&/i&&br&&/li&&/ul&&p&《王者荣耀》对新玩家的友好程度当然不甘示弱。你在《王者荣耀》新手训练营中获得的金币,能抵得上之后上百场战斗获得的金币,而金币可以用来购买英雄。假设你从没玩过《DotA》,没有玩过《英雄联盟》,你也能在最初的几场比赛中体验到“超神”的快感——手刃无数对手,自己却毫发无伤。因为你匹配到的对手,压根就是AI。&/p&&p&难怪有人抱怨,自己会不自觉玩手游《糖果传奇》(Candy Crush)玩到凌晨3点,却让RPG“神作”《上古卷轴5》放在角落积灰。因为在《糖果传奇》里,每消除一行糖果,系统就会以炫目夺人的声光效果告诉你,这就是你刚刚取得的成功。打着免费旗号的《糖果传奇》在其2013年的收入巅峰,一天能赚60万美元。截止2017年1月,游戏开发商King已经靠《糖果传奇》豪取25亿美元。&/p&&img src=&/50/v2-597c2cc9f2cd4_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/50/v2-597c2cc9f2cd4_r.jpg&&&ul&&li&&i&由于Candy Crush过于火爆,最近几年全球出现了许多冒牌货。/Google Play&/i&&br&&/li&&/ul&&p&&b&不确定的东西最迷人&/b&&/p&&p&如果游戏新手一直取得胜利,那他肯定很快会对游戏失去兴趣,怎么保持玩家的热情呢?&/p&&p&让我们再回到前面提到的猴子实验中去。如果每按10次按钮就给一份食物,时间长了,就算是猴子也会感到无聊。怎么才能让猴子兴奋起来呢?只要修改掉食物率就行了,把100%掉落食物,改成50%掉落食物。萨博斯基教授立刻发现,&b&猴子大脑里的多巴胺像疯了一样喷薄而出,释放量大约是之前的整整一倍。&/b&&/p&&img src=&/50/v2-d1bf431c9eef518deb325a_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/50/v2-d1bf431c9eef518deb325a_r.png&&&ul&&li&&i&当掉落食物的概率只有50%时,多巴胺会喷薄而出。/Psychology Today&/i&&br&&/li&&/ul&&p&这就是所谓的不确定性,不确定的事物带来了更高的预期。一款让人沉迷的热卖游戏,其背后的游戏策划一定是多巴胺操纵大师(即使他根本不知道多巴胺是何物)。&/p&&p&为什么有人会愿意在古董级RPG游戏《暗黑破坏神》中,不知疲倦地打怪,即使这种行为特别无聊?因为怪物有几率掉落史诗级装备。&b&玩家可能在杀死下一个怪物后就能得到梦寐以求的暗金武器,也可能在杀死1000头怪物后只捡到了一堆破烂。&/b&这也是后来《魔兽世界》等一系列网游的摄魂大法。&/p&&img src=&/50/v2-7aa16ae19d983e0c3ffd432e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-7aa16ae19d983e0c3ffd432e_r.jpg&&&ul&&li&&i&暗黑破坏神系列已经推出20年,这是《暗黑破坏神III》&/i&&br&&/li&&/ul&&br&&p&看看2016年那些红极一时的手游,每一款都将不确定性发挥到极致。在风靡全球的精灵宝可梦(Pokémon Go)中,玩家只能拿着手机在街道上无止尽地绕来绕去,他心里想的是,也许下一个街角就能抓到稀有的宠物;在让无数人“氪金”的《阴阳师》中,玩家倾家荡产只为抽一张SSR式神,他心里也想,万一再抽一次就抽到SSR了呢?&/p&&p&这也是为什么,时刻操心游戏玩家身心健康的文化部,&b&出台新规要求游戏运营商必须公布游戏爆率,&/b&其中包括《炉石传说》的卡包,也涉及《守望先锋》的补给箱。2017年5月,《阴阳师》已公布抽取SSR的概率:1%。&/p&&img src=&/50/v2-fa6a99f15aea1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-fa6a99f15aea1_r.jpg&&&ul&&li&&i&抽中《阴阳师》里的SSR是2016年许多游戏玩家的梦想&/i&&br&&/li&&/ul&&br&&p&除了游戏之外,不确定性也应用到了社交网络上,“在朋友圈给人点赞”就是一个最好的例子。由于你不知道你发布的每一条朋友圈是否会被点赞,会被多少人点赞,在多巴胺的作用下你对“被人点赞”有了更高的期待,于是你就不由自主地更加频繁发布朋友圈。你期待不可预知的赞,就像实验室里猴子期待不可预知的食物一样。&/p&&p&&b&游戏就是要让你沉迷&/b&&/p&&p&《美国精神疾病统计与诊断手册》(DSM)被认为是精神医学的“圣经”,最新的是2013年推出的第5版。DSM-5不认为游戏成瘾是一种疾病,它只是在附录里加上了一条“网络游戏障碍”(Internet Gaming Disorder),并且将其打上“有待进一步研究”的标签。&b&磁暴步兵&/b&&b&杨永信口中的“网瘾”并不存在。&/b&&/p&&img src=&/50/v2-5a88fc4366a_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/50/v2-5a88fc4366a_r.jpg&&&ul&&li&&i&日,山东临沂,杨永信电击了无数“网瘾”少年。/视觉中国&/i&&br&&/li&&/ul&&br&&p&因此本文一直在使用“沉迷”,却没有使用“成瘾”来形容游戏。玩游戏或者在网上看视频时产生的多巴胺,大概只相当于吃一小块披萨时产生的量。而吸食冰毒时释放的多巴胺,是玩游戏的10倍甚至更多。许多人把“玩《守望先锋》”称为“吸毒”,从科学上讲显然是错误的,游戏破坏性远远不如赌博,更不如吸毒。&/p&&p&不过,玩游戏时激活的大脑区域,确实和赌博、吸毒相类似。正如猴子无法拒绝食物一样,人类总是无法拒绝奖励。奖励给予的频率和时间不同,人就会对奖励有不同的体验,这就带来了重复追求奖励的不同可能性。心理学家把这个过程称为“强化程序”(Schedules of Reinforcement)。&/p&&p&是不是有点迷糊了?其实很好理解,上文已经介绍过了游戏的三种强化程序,一种是“固定比率强化”(Fixed Ratio),就是“打败10个哥布林一定可以升1级”;另外一种是“固定时距强化”(Fixed Interval),就是“《皇室战争》里的白银宝箱3小时后一定可以解锁”;还有一种“不固定比率强化”(Variable Ratio),也就是“《阴阳师》每抽一次卡,有1%的几率抽到SSR”。&/p&&p&除此之外,还有一种“不固定时距强化”(Variable Interval Schedule),比如“大学老师告诉你,这学期他会不定期点名”,再比如“《精灵宝可梦》里的宠物会不定时出现”。&b&当我们把几种强化程序都套到那些爆款游戏身上时,就能发现它们早就将这些强化手段玩得出神入化了。&/b&&/p&&p&最撩人的当然还是《DotA 2》、《英雄联盟》、《王者荣耀》里的排位赛,你的成绩越好,你的段位也就越高,在好友中的排行也突出。这些MOBA类游戏的排位赛,总是将玩家的平均胜率统统拉到50%左右,只要你连胜数场,那么下一场匹配到的对手就可能非常强大,相反队友的水平就很堪忧;只要你连败数场,系统就会给你赠送“福利局”,让你酣畅淋漓赢一场。&/p&&img src=&/50/v2-6c5a1cfd2b5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-6c5a1cfd2b5_r.jpg&&&ul&&li&&i&排位赛难度更高,获胜后成就感也更足。&/i&&br&&/li&&/ul&&br&&p&排位赛这种“不固定比率强化”,让你不断产生“下一场我能赢”的幻觉。&b&在50%的胜率下,不确定性达到最高,你释放的多巴胺也将达到顶峰。&/b&这就是今天游戏越来越让人沉迷的原因。不管你是小学生还是女大学生,不管你是理发店小哥还是年薪百万的知乎精英,在多巴胺面前都是平等的。多巴胺促使你产生了“再来一局”的动机,你玩《守望先锋》、《王者荣耀》就是停不下来。&/p&&br&&p&&b&参考文献&/b&&/p&&p&[1] Adam Alter, How technology gets us hooked, The Guardian, 2017.&/p&&p&[2] Gray Matter, Video Games Aren’t Addictive, The New York Times, 2017.&/p&&p&[3] Susan Weinschenk, Shopping, Dopamine, and Anticipation, Psychology Today, 2015.&/p&&p&[4] Rachel Grieve & Emily Lowe-Calverley, The power of rewards and why we seek them out, The Conversation, 2016.&/p&&p&[5] John D. Salamone & Merce Correa, The Mysterious Motivational Functions of Mesolimbic Dopamine, Neuron, 2012.&/p&&p&[6] S Kuhn, A Romanowski, etc., The neural basis of video gaming, Translational Psychiatry, 2011.&/p&&p&[7] Robert C. Lorenz, Tobias Gleich, etc., Video game training and the reward system, Frontiers in Human Neuroscience, 2015.&/p&&p&[8] Patrick Anselme & Mike J. F. Robinson, What motivates gambling behavior? Insight into dopamine's role, Frontiers in Behavioral Neuroscience, 2013.&/p&&p&[9] Hao Wang & Chuen-Tsai Sun, Game Reward Systems: Gaming Experiences and Social Meanings, DiGRA, 2011.&/p&&p&[10] Neils Clark & P. Shavaun Scott, Game Addiction: The Experience and the Effects, McFarland, 2009.&/p&&p&[11] Greg Costikyan, Uncertainty in Games, The MIT Press, 2013.&/p&&p&[12] Tynan Sylvester, Designing Games:A Guide to Engineering Experiences, O'Reilly Media, 2013.&/p&&p&&b&本文首发于【浪潮工作室】(微信ID:WelleStudio163),欢迎搜索关注,带你了解更多游戏让人欲罢不能的秘密!&/b&&/p&
《守望先锋》、《阴阳师》、《精灵宝可梦》……过去一年多的时间里,这些游戏占领了人们的业余时间。为什么它们让人如此欲罢不能,就像毒品一样? 作者 | 肖朋友出品 | 网易浪潮工作室2016年5月,一款叫做《守望先锋》的第一人称射击游戏在中国正式上线。可…
&p&&b&Evgenia Medvedeva
美少女战士&/b&&/p&&img src=&/v2-ee7dfabb5e2b91baeb78274_b.jpg& data-rawwidth=&807& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&/v2-ee7dfabb5e2b91baeb78274_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-7992ca1cdb7ac613e51d7e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7992ca1cdb7ac613e51d7e_r.jpg&&&br&&p&俄罗斯花样滑冰选手叶夫根尼娅·梅德韦杰娃(Evgenia Medvedeva),日出生于莫斯科,俄罗斯花样滑冰女子单人滑运动员。2015年1月,梅德韦杰娃夺得世界青年花样滑冰锦标赛金牌 ;10月,她获得世界花样滑冰大奖赛美国站金牌;12月,她夺得世界花样滑冰大奖赛总决赛冠军。2016年4月,她在世界花样滑冰锦标赛上摘得金牌;12月,她卫冕了世界花样滑冰大奖赛总决赛冠军。
2016年,她在日本花样滑冰大奖赛的表演滑中,特别COS了动漫《美少女战士》的女主角月野兔,并选用了动画经典主题曲《代替月亮惩罚你》

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