扑克军团大作战2考研分数什么时候出来来

FC版Chip和Dale的大作战2一命通关录像与攻略心得
FC版Chip和Dale的大作战2一命通关视频
土豆高清画质,做过针对伪半透明的处理。
优酷高清画质,未做针对伪半透明的处理。
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
日版名:チップとデールの大作戦2
罗马音:Chip To Dale No Daisakusen 2
国语名:Chip和Dale的大作战2
俗称:松鼠大作战2
发售日期:日
制作:Capcom
类型:动作游戏ACT
以美国制作的同名动画作品为基础发售的FC动作游戏,是FC版Chip和Dale的大作战的续编(剧情内容联系紧密)。日本语Wiki上说,本作是Capcom最后一个FC游戏软件。
真不愧是迪斯尼与Capcom双剑合璧产生的精品,画面与音乐令人精神焕发,感受到人生在世的快乐,心中的黑暗一扫而空,以积极的心态面对生活。
我觉得主角眯着眼睛气厥的样子很萌哦,越看越喜欢。也可以投射木箱把某些敌人砸到气厥,然后举起气厥的敌人朝其他敌人投射。
1代与2代相比,确实1代的画面要好些,重点突出,简单明快,2代显得杂乱了些,比如第1关,背景、物品、敌人、主角的配色全都差不多,一开始不习惯,看得人眼花缭乱。
2代打BOSS很不爽,大部分时间是看着BOSS叫嚣乎东西,隳突乎南北,自己无力反抗。
本攻略中,敌人名字、物品名称等游戏专有名词,或者来自Gamefaqs,或者是笔者自命名,如与官方名字雷同,纯属巧合。只有众多主要登场人物的名字是官方名字,摘自游戏剧情台词与参考原作的英语名字。
◆十字方向键:在场景里移动人物。
◆A键:跳跃。
◆B键:抓举物品与投射物品。
◆{A键+方向下}:从上面的平台降落到下面的平台。
◆{B键+方向上}:手里抓举着物品时,竖直向上投射物品。
◆SELECT选择键:进入主菜单查看各顶数据。
◆START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。
投射专用物品
木箱:最基本的攻击方法,直线飞行,击中敌人后消失。可以罩在身上当护盾。
螺帽:投射后飞行距离短,击中敌人后不会消失,可以放在刺地形上当垫脚石。
网球:只出现在第3关船内,投射后朝主角斜上方沿抛物线飞行,击中敌人后不会消失。
气厥的敌人:某些敌人被木箱投射击中后陷入气厥状态,国人俗称头晕,这种情况下,主角可以把敌人举起来,当成投射专用物品,过一段时间敌人会清醒过来,在其清醒前投射掉吧。
BOSS战里的其他物品:BOSS们的投射专用物品,掉在地上,为主角所用。真真正正体现了游击队歌风格,没有枪,没有炮,敌人给我们造。
路上拾到的物品
レンジャーパネル | Ranger Panel | 突击队面板
关卡各所出现的四角面板。收集50个以上过关后,得到突击队徽章。
ドングリ | Drink | 饮料
HP回复1格。
クッキー | Cookie | 小甜饼干
关卡中间地点Monterey赠送。HP全回复。
1up,残机数增加1个。关卡中有时候掉落,概率很低,获得方式基本上要靠过关后的奖励关卡或者关卡中隐藏奖励。过关后的奖励,有时候还会出现2up星。
レンジャーバッチ | Ranger Badge | 突击队徽章
通过收集突击队面板获得突击队徽章。过关后成绩画面里显示突击队徽章数量。收集3个徽章生命槽(俗称HP槽)上限变成4格,收集5个徽章生命槽上限变成5格。
一命通关攻略心得
第一场景没什么难度,只是场景里人物、物品颜色有些相似,需要适应一下,认清自己、敌人与物品。搬叉子的家伙,主角举起箱子蹲下投射容易命中,同时可以躲避对方的飞叉。蜜蜂的话,能躲就躲,想砸就砸,没什么问题。
第二场景,要小心某些箱子里藏着敌人,敌人也采用了木箱罩住自己的战术,主角一靠近就要遭。记住那些藏有敌人的木箱的位置,绕过就是。
BOSS战——ウォーターラビット | Water Rabbit | 水兔
地形对主角极为不利,主角容易被水流冲到下面平台,甚至落穴即死。需要按住与水流相反的方向与之抗争。天井两处缺口随机掉落木箱,供主角投射水兔。最好在水兔连续喷水时投射木箱,可以保证命中率。有时候水兔走到天井缺口附近,正好有木箱掉落,也会砸伤水兔的。
第一场景没什么难度,小心绿蝙蝠就行了,鱼可以无视,直接跳过。举着木箱前进,遇到绿蝙蝠就蹲下用木箱护身。
第二场景小心某些木箱里藏着蛇。用木箱将蛇砸到气厥,然后可以举着蛇砸其他敌人。
BOSS战——Flying Feline | 飞猫
1代BOSS战很爽快,2代BOSS战很拖拉。因为1代BOSS战有红球无限使用,2代BOSS战只能耐心等待,BOSS们叫嚣乎东西,隳突乎南北之后,才会掉落主角可以使用的物品。
1代BOSS战是《中国人民解放军军歌》的感觉,向前向前向前!我们的队伍向太阳,脚踏着祖国的大地,背负着民族的希望,我们是一支不可战胜的力量。
2代BOSS战是《游击队歌》的感觉,没有吃,没有穿,自有那敌人送上前。没有枪,没有炮,敌人给我们造。
1代BOSS战,主角与BOSS同归于尽时,系统判定主角获胜。
2代BOSS战,主角与BOSS同归于尽,即使是主角先打中BOSS,系统仍然判定BOSS获胜。
这场BOSS战,由于飞猫翅膀不停地扇风,需要按住逆风方向,让主角顶着风站位,引诱飞猫投下石块后,主角等飞猫俯冲下来,不管飞猫直接从主角头顶掠过,还是躺在地上飞铲主角,主角直接投射石块,飞猫被石块击中后身体闪烁期间,即使身体与主角重合,主角也不会受到伤害。
这一关卡也没什么难度,只需注意,必须投射木箱砸刺猬臀部,因为刺猬的头部可以格挡木箱,投射罔效。空中的苍蝇可以无视,快速从其身下走过,将其甩掉,苍蝇行动速度慢,对主角威胁不大。
从宝箱里拿到网球后,对付吊桶里的敌人很轻松,那厮行动速度很慢,主角快速走到他投帽攻击的盲区里,投射网球反击,问题不大。
BOSS战——Whiskey Weasel | 威士忌鼬鼠
场景自动向上卷轴,有可能因为向上拖屏幕使得主角落穴即死。然而,看似复杂,实际上这场战斗很简单,一来自动向上卷轴速度较慢,二来BOSS的攻击并不凌厉,主角完全有时间躲避加反击。反而不能过早向高上跳跃,很有可能因为上方版边的限制,顶住了主角的跳跃,把主角挤了下去。
3分钟内必须过关,否则下场是即死。场景没什么难度,只是敌人有些厉害,滑行速度快,容易撞到主角。记住敌人的位置,及时使用木箱应对,或投射或护身。本关卡没有BOSS战。
踩着勺子滑雪的老鼠喜欢跳跃,本关卡最后一次遇到他,主角站在右侧不动,老鼠踩着勺子从主角头顶越过,接下来就没有敌人干扰主角了,顺利过关。
感觉难度也不大,第一场景只有两种敌人,一种是蜡烛,另一种是幽灵,蜡烛不难对付,直接投射木箱砸到气厥,然后举起来投射掉。总之,别干站在那里看着蜡烛发呆就不会受到攻击。幽灵个头大,容易被木箱砸中,看到幽灵朝主角飞过来,蹲下躲在木箱里护身,问题也不大。
第二场景需要快速前进,甩掉画像上的幽灵敌人,尽量走烛架,避开烛架下面的大沟。
BOSS战——Grim Ghost | 可怕的幽灵
BOSS有两种行动模式,一种是发射两颗能量弹,朝主角扑过来,主角站在左下角就没事,BOSS在快要碰到主角时消失。另一种是飞在上空朝主角飘过来,丢下两个球球,主角从其身下走过躲避,有时候躲不过,被球球砸个正着。球球却是主角用来投射BOSS的武器。BOSS战难度不是很大,只是节奏太慢了,搞得玩家很不耐烦,正因为不耐烦,所以有可能挂掉。
危险的时计塔
是有些危险,地形不利,有可能发生落穴即死的悲剧。敌人也很狡猾,埋伏在暗处偷袭主角。记住这些敌人的大致位置,不要让他们偷袭得手。站在他们正下方,不用担心被掉落的螺丝砸中,向正上方投射木箱可以击中敌人。似乎在敌人身边时,蹲下躲在木箱里,螺丝也砸不到主角。放电的敌人,在放电期间无敌状态,等他不放电时,投射木箱将其砸飞。
BOSS战——Ornery Ostrich | 暴躁易怒的鸵鸟
鸵鸟拿大齿轮当独轮车骑着玩,太颠了吧,臀部疼不疼?看似难缠,实际上,只要找到不变应万变的战术,就可以无伤胜出。只要站在上面平台靠近场景中央一侧的末端,只要BOSS迎面移动过来,就从他身上跳到对面,BOSS或者跃上平台,或者从平台下面路过,全都无所谓,主角在另一侧等待BOSS扔小齿轮,然后再用上述方法避过BOSS下一轮攻击,拾起小齿轮等待反击的机会,朝BOSS投射。
乘坐矿车前进时,平时抓住车舵加速,看到天井有石头或者链球,马上原地小跳即可解除加速状态,安全避过石头或者链球,躲避链球时需要在矿车上蹲下。注意,一定要在矿车从轨道落下之前跳到对面平台上,否则主角很有可能与矿车一同落穴即死。
BOSS战——Card Cat | 扑克猫
这家伙确实难缠,比以前的BOSS厉害一些。需要耐心周旋,如果他径直朝主角走过来,主角直接从其头顶跳过,他每次扔两张牌攻击主角,要小心跳跃躲避,如果BOSS与主角全都位于同一纵坐标位置,那就原地大跳躲避第一张,落地后不动,第二张从头顶飞过。如果BOSS位置较高,站在中间平台,主角在地面上,那么可以跳跃躲避,也可以移动躲避,如果BOSS站在最高平台,主角不能跳跃躲避,只能移动躲避。找机会让主角拾到地上的扑克牌时,一边躲避BOSS攻击,一边投射扑克牌反击。总之,躲避优先,反击靠后,BOSS的攻击可以全部躲避,但要急于反击的话,就难说了。
有两处需要注意,一是踩上去一段时间后会断开的小平台,一开始是蓝灯,主角踩上去变橙色,然后就会断开,主角落穴即死,不要在上面站立过久就成了,当蓝灯变橙色时,即使主角跳开小平台,小平台过一段时间还是要断开,利用这个原则,可以进入最后一个小平台下方的那条路,遇到同伴Monterey,回复HP。二是磁铁,要举着木箱过去,不要举着螺帽过去,否则磁铁把螺帽吸走了,主角就没办法对付前面狭路里的机械狗了。
BOSS战——Grimacing Gecko | 苦脸壁虎
BOSS战,驾驶着工程车的壁虎。主角拾起石块,从榴莲下面走过,来到履带附近,按住右上45度方向与B键,沿斜上方向投射石块砸之。
第一场景没难度,轻松通过。
第二场景,空中的飞鸟无穷无尽,只好一只一只躲闪,寻隙前进,每跳到一个传送带平台上,都要等飞鸟从头顶飞过,再向右边另一个传送带平台上跳。最好跟在一只飞鸟臀部后面一直朝右前进,因为系统限定场景里只允许登场一只飞鸟,这样就安全了。
第三场景,先举着木箱,来到第一个传送带控制开关那里,蹲下投射木箱击中开关,改变传送带转动方向,朝右传送对主角有利,容易躲过激光。后面两个传送带不用改变方向,默认朝右传送。
第四场景,主题是躲避弹跳的绿球,共有四个绿球发射炮,无法破坏,间歇性发射弹性极高的绿球,还好画面里最多只允许一个绿球弹跳,只有这个绿球飞出画面,发射炮才发射另一个绿球。了解台球反弹规律的人应该很快就能搞懂绿球的运动轨迹,找到主角前进的突破口。主角可以蹲下躲在木箱里回避绿球的攻击。前三个发射炮不难,全都主动走到炮筒左下角等绿球从主角头顶弹走后,立即前进。第四个,出口有一个木箱堵路,跳起来快速把那个木箱抓住投射出去,然后从出口跃出。
第五场景,主题是吃橡子回复HP,准备最后一战。四个木箱一堆,每堆的右下角木箱里隐藏着橡子,大吃特吃吧。扛勺子的敌人正面投射木箱罔效,勺子一抡把木箱打回来,主角反被木箱砸成气厥状态。应该用木箱砸敌人臀部,把敌人砸气厥后,举起敌人砸另一个扛勺子的敌人,这种情况下,勺子再厉害也不中了……
BOSS战——ファットキャットロボ | Fat Cat Robot | 机器肥猫
这场最终BOSS战真不爽,BOSS行动慢吞吞的,真恨不得手里有把枪,一边躲避BOSS的攻击一边还击。
最终BOSS战,如果机器肥猫丢下的定时炸弹与它降落地点重合,那么主角不用理会定时炸弹,到时候自然会在机器肥猫臀部下面爆炸。其他情况下,主角举起定时炸弹,站在BOSS身后不远的地方,等数字变成1后,稍后再投掷,让定时炸弹在炸弹时正好贴着BOSS。运气好了,主角总能站在BOSS背后,不用担心BOSS的各种攻击,运气不好时,BOSS总是出现在场景最右侧,主角只好耐心地躲避BOSS的各种攻击,伸缩手攻击威胁最大,又迅速又突然,需要密切注视,其他技能施展速度较慢,容易察觉并提早做好准备。
机器肥猫飞到画面外时,定时炸弹落地位置是固定的三个位置,主角不要站在这固定的三个位置,否则不但被砸成气厥,还会浪费掉一次攻击机器肥猫的机会。
当BOSS在一侧版边,主角在另一侧版边的时候,主角手中的定时炸弹变成1的瞬间,投射出去,正好可以炸到BOSS,然而时机仍然不太容易把握。
火光翻译的剧情台词(日中双语对照)
[1]Chip和Dale的大作战2
[2]救援突击队
[3]新闻解说员:“临时新闻。”
[4]新闻解说员:“根据警方的公布,有预告声称,有人在市中心西餐店安置了定时炸弹。”
[5]新闻解说员:“如果找不到定时炸弹,西餐店必遭破坏。”
[6]Chip:“啥子!定时炸弹?!”
[7]Gadget:“Chip!咋个回事?”
[8]Chip:“好像是市中心西餐店被人安置了定时炸弹。”
[9]Chip:“我们必须找出来!”
[10]Gadget:“这是紧急事态哦!”
[11]Gadget:“没时间磨磨蹭蹭啦!撒,大家行动吧!”
[12]Chip:“我们必须找到定时炸弹!”
[13]Gadget:“我先走,打探情况。如果找到线索,就告诉你们。”
[14]Monterey:“我也想尽自己所能帮上一把……这种时候,大家必须互相帮助……”
[15]Zipper:“··· ·· ···· ··”
[16]Chip:“是啊,Zipper!没时间磨磨蹭蹭!Dale,你和我一起去!!”
[17]Dale:“现在啊!?本想睡个午觉的!”
[18]Chip:“没时间做你的千秋大梦啦,Dale!”
[19]Dale:“OK,搭档!撒,出发。”
[20]系统:“救援突击队出动!”
[21]新闻解说员:“下一条新闻。”
[22]新闻解说员:“昨夜,那位犯罪大王,肥猫,越狱了……”
[23]在西餐店遇到BOSS
[24]Chip:“撒,老实交待!是哪个设置的定时炸弹?”
[25]水兔:“大爷俺!”
[26]水兔:“受肥猫所托,大爷俺只是想吸引你们的注意噻!看起来这事儿办的挺顺当的。”
[27]Dale:“这怎么可能!肥猫还在监狱里!”
[28]水兔:“昨天夜里,从监狱里跑出来了噻!”
[29]水兔:“为了偷盗法老王之壶嘛!现在这个时候已经得手了吧!你们已经来不及啦!”
[30]Chip:“炸弹到底安置在哪个地方?”
[31]水兔:“自己找去吧!哈哈哈!”
[32]打倒了水兔
[33]Chip:“Gadget,找到定时炸弹了吗?”
[34]Gadget:“这不是嘛。”
[35]Gadget:“看哦!有青与红两种颜色的导线。切断其中一根导线,肯定可以阻止定时炸弹!”
[36]Dale:“可是……切错了导线,会发生啥子事?”
[37]Gadget:“我们的故事就此剧终!”
[38]Dale:“OH,NO。”
[39]Gadget:“红导线与青导线,切断哪一根呢?”
[40]<选择分支:“红”或“青”→选择“红”>
[41]Gadget:“这样真的可以?”
[42]<选择分支:“是”或“否”→选择“是”>
[43]Gadget:“晓的啦。呃咦!”
[44]似乎爆炸了
[45]系统:“轰隆!!!”
[46]Gadget:“玩笑嘛。看来选对啦。”
[47]Chip:“刚才还以为自己是否气厥。”
[48]Gadget:“哎?Dale咋个回事?”
[49]Chip:“看起来他已经气厥咯。”
[50]Chip:“赶快!肥猫偷走了法老王之壶!”
[51]Chip:“这阵子正在用船将其运走。”
[52]Gadget:“肥猫打算用法老王之壶做啥子?”
[53]Chip:“不晓的,总之,必须找回来!”
[54]<选择分支:“红”或“青”→选择“青”>
[55]Gadget:“这样真的可以?”
[56]<选择分支:“是”或“否”→选择“是”>
[57]Gadget:“晓的啦。呃咦!”
[58]什么都没发生
[59]Gadget:“呼!看来选对啦。”
[60]Gadget:“啊啦,看来只不过是个玩具嘛。”
[61]Chip:“赶快!肥猫偷走了法老王之壶!”
[62]Chip:“这阵子正在用船将其运走。”
[63]Gadget:“肥猫打算用法老王之壶做啥子?”
[64]Chip:“不晓的,总之,必须找回来!”
[65]好不容易上了船
[66]Dale:“”
[67]出现奇怪的身影
[68]Zipper:“····· ··· ····· ··”
[69]Chip:“呐,Monterey!Zipper在说啥子!?”
[70]Monterey:“他好像看到肥猫的同伙朝码头旁边的仓库去了。”
[71]Chip:“真是这样吗,Zipper?”
[72]Zipper:“···”
[73]Chip:“好!撒,出发!等着瞧吧,肥猫!”
[74]黑暗之中
[75]Chip:“哇!这里漆黑一片,啥子也看不到嘛!”
[76]Dale:“喂!门,门随随便便就关上啦!”
[77]肥猫在门外登场
[78]肥猫:“啊哈哈。欢迎光临,救援突击队诸君。这一时刻我等了很久啦!”
[79]Dale:“!?……肥猫……?”
[80]肥猫:“正是本猫。”
[81]Chip:“肥猫!是你偷了法老王之壶吧!”
[82]肥猫:“完全正确。”
[83]肥猫:“壶里封入了幽灵!如果让他们自由了,肯定可以征服世界!”
[84]Dale:“如果你要那样做,我们跟你没完,肥猫!”
[85]肥猫:“你想做啥子!?你们现在,呆在巨大的冷冻库里边。”
[86]肥猫:“再过3分钟,我就能看到你们被冻成一坨的样子啦!哈哈哈!”
[87]Dale:“啊,啥子呀!咋个办嘛?”
[88]Chip:“那边有洞穴啊!”
[89]Chip:“好像可以从那边出去!撒,赶快!”
[90]系统:“离完全冻结还有3分钟!”
[91]从冷冻库脱出
[92]Monterey:“辣块妈妈,这是……”
[93]Monterey:“那里边岂不是充满了幽灵嘛!铁定是肥猫打开了壶!”
[94]Chip:“看呐!幽灵们从那仓库里跑出来咯!”
[95]Dale:“那,那个仓库,幽,幽灵们的住处吗……?”
[96]Chip:“振作一点嘛,Dale!你可是突击队的一员哦!”
[97]Dale:“呜,那倒是。对,对手只不过是幽灵而已嘛。”
[98]打倒了幽灵,盖好了壶盖
[99]Chip:“胜利咯!如此这般,幽灵们铁定全部消失!”
[100]肥猫:“诸君也没有受到惩罚嘛。”
[101]Dale:“啊!肥猫的声音!”
[102]Chip:“滚出来,缩头乌龟!”
[103]肥猫:“心急吃不成热豆腐!”
[104]肥猫:“想找我,就去游园地吧!我在那里等着你们!”
[105]Dale:“肥猫这个腌臜!必须阻止这个泼才!”
[106]Chip:“多加小心,Dale!总觉得这里散发着陷阱的味道!”
[107]游园地之中
[108]肥猫:“你们要在这里完结,救援突击队诸君!”
[109]肥猫:“这个游园地全部由我控制。”
[110]肥猫:“你们,是绝对不可能逮到我的!”
[111]Dale:“真是那样吗?!”
[112]肥猫:“唿!没有那3把钥匙,休想进入我的控制室!”
[113]肥猫:“钥匙隐藏在游园地的3个地区!用心找吧,我要看你们的好戏!”
[114]Dale:“必须尽快找出钥匙!”
[115]Monterey:“正是如此,Dale!首先去哪个地方?”
[116]<选择分支:“危险的时计塔”或“暴走矿车”或“未来世界”→选择“危险的时计塔”>
[117]Monterey:“是要去这里吧?”
[118]<选择分支:“是”或“否”→选择“是”>
[119]Chip:“首先,朝危险的时计塔出发!”
[120]危险的时计塔过关
[121]Gadget:“找到钥匙啦!接下来去啥子地方?”
[122]<选择分支:“暴走矿车”或“未来世界”→选择“暴走矿车”>
[123]Gadget:“真要去那里?”
[124]<选择分支:“是”或“否”→选择“是”>
[125]Dale:“暴走矿车!赶快!”
[126]暴走矿车过关
[127]Monterey:“第2个钥匙找到咯!还剩1个,铁定在未来世界!”
[128]Chip:“是的噻!撒,行动!”
[129]未来世界过关
[130]Chip:“好安静……肥猫在这里边吧!”
[131]Gadget:“撒,打开锁锁!”
[132]Zipper:“·· ··· ··”
[133]Chip:“锁锁开了!撒,开门吧!”
[134]Chip:“很快就逮到你咯,肥猫!救援突击队驾临!”
[135]Dale:“喂!肥猫不在嘛!跑到哪儿去啦!?”
[136]Gadget:“大家快看!隐藏通路哦!进去瞅一下!”
[137]Chip:“多加小心!重要场面从这里开始!”
[138]皆:“撒,行动。”
[139]肥猫:“欢迎光临,救援突击队诸君!我等得不耐烦啦!”
[140]Chip:“你已经无路可逃,肥猫!”
[141]Dale:“是的噻,认命吧!”
[142]肥猫:“救援突击队诸君,就凭你们,打不赢我的!”
[143]肥猫:“见识一下,我的最终兵器,机器肥猫的力量!”
[144]Dale:“这是啥子!?”
[145]Chip:“大家要小心!”
[146]打倒了机器肥猫
[147]Monterey:“天井……!要崩塌!”
[148]Chip:“大家,躲藏起来!”
[149]Chip:“我和Dale一起去追击肥猫!”
[150]Monterey:“一定要多加小心啊!”
[151]二鼠出发后,肥猫的住处崩坏
[152]Monterey:“Chip……Dale……”
[153]Monterey:“再也无法与他们两个见面了吗……”
[154]Gadget:“Chip!Dale!太好了,平安无事嘛!”
[155]Chip:“总算设法钻了出来!”
[156]Dale:“又没逮到肥猫啊!”
[157]Dale:“现在被埋在瓦砾下面啦?”
[158]Gadget:“以肥猫的能耐,铁定是设法逃出去啦。”
[159]Monterey:“总之,肥猫又受到一次薄惩。”
[160]Dale:“真也是的!”
[161]Gadget:“是嘛,可是,如果肥猫又张罗着做坏事……”
[162]Chip:“那个时候,再惩罚他一次也就是咯!对的吧,诸位?!”
[163]众:“赞成!等着瞧吧,肥猫!”
[164]众:“我们是救援突击队嘛!”
[165]THE END
[1]チップとデールの大作戦2
[2]RESCUE RANGERS
[3]ニュースキャスター『臨時ニュースです。』
[4]ニュースキャスター『警察の発表によると、ダウンタウンのレストランに時限爆弾を仕掛けたという予告があった模様です。』
[5]ニュースキャスター『時限爆弾が発見されなければ、レストランは破壊されてしまうでしょう。』
[6]チップ『何だって!時限爆弾だって?!』
[7]ガジェット『チップ!どうしたの?』
[8]チップ『ダウンタウンのレストランに時限爆弾が仕掛けられたらしいんだ。』
[9]チップ『僕達で見つけ出さなくちゃ!』
[10]ガジェット『これは緊急事態よ!』
[11]ガジェット『愚図愚図している暇はないわ!さっ 行きましょう、皆!』
[12]チップ『僕達で時限爆弾を見つけなくちゃ!』
[13]ガジェット『私が先に行って様子を見てくるわ。何か手がかりが見つかったら教えるわね。』
[14]モンタリー『私もできる限り手伝おう・・・こんな時には、皆で助け合わなくちゃ・・・』
[15]ジッパー『・・・ ・・ ・・・・ ・・』
[16]チップ『そうだよ、ジッパー!愚図愚図している時間はない!デール、君は僕と一緒に来い!!』
[17]デール『今すぐかい!?これから昼寝しようと思ってたのに!』
[18]チップ『そんなことをしている暇はないよ、デール!』
[19]デール『OK、相棒!さっ 出発だ。』
[20]システム『レスキューレンジャーズの出動だ!』
[21]ニュースキャスター『次のニュースです。』
[22]ニュースキャスター『昨夜、あの犯罪の王様、ファットキャットが脱獄しました・・・』
[23]レストランでボスに会った
[24]チップ『さっ、白状するんだ!時限爆弾をセットしたのは誰だ?』
[25]ウォーターラビット『俺様だ!』
[26]ウォーターラビット『ファットキャットに頼まれて俺様がお前達の注意を引きつけたのさ!どうやらうまくいったようだな。』
[27]デール『そんなはずはない!ファットキャットは刑務所の中のはずだ!』
[28]ウォーターラビット『昨日の夜、刑務所から抜け出したのさ!』
[29]ウォーターラビット『ファラオの壺を盗むためにな!今頃はもう手に入れた頃だろうよ!もう手遅れだ!』
[30]チップ『一体何処に爆弾を仕掛けたんだ?』
[31]ウォーターラビット『自分で見つけるんだな!ハ ハ ハ!』
[32]ウォーターラビットを倒した
[33]チップ『ガジェット、時限爆弾は見つかったかい?』
[34]ガジェット『これがそうよ。』
[35]ガジェット『見て!青と赤のコードがあるでしょ。どちらかのコードをきれば時限爆弾を止められるはずよ!』
[36]デール『でも・・・違うコードをきったらどうなるんだい?』
[37]ガジェット『一巻の終わりよ!』
[38]デール『オー ノー』
[39]ガジェット『赤のコードと青のコードのどちらをきるの?』
[40]<選択肢:「アカ」or「アオ」→「アカ」を選択>
[41]ガジェット『本当にそれでいい?』
[42]<選択肢:「ハイ」or「イイエ」→「ハイ」を選択>
[43]ガジェット『分かったわ。エイ!』
[44]爆発したみたい
[45]システム『ドカーン!!!』
[46]ガジェット『冗談よ。正しかったようね。』
[47]チップ『気絶するかと思ったよ。』
[48]ガジェット『あれ?デールはどうしたの?』
[49]チップ『気絶しちゃったみたいだね。』
[50]チップ『急ごう!ファラオの壺がファットキャットに盗まれちゃった!』
[51]チップ『今頃は船で運び出そうとしているところだ。』
[52]ガジェット『ファットキャットはファラオの壺をどうするつもりなのかしら?』
[53]チップ『分からないけど、とにかく 取り戻さなくちゃ!』
[54]<選択肢:「アカ」or「アオ」→「アオ」を選択>
[55]ガジェット『本当にそれでいい?』
[56]<選択肢:「ハイ」or「イイエ」→「ハイ」を選択>
[57]ガジェット『分かったわ。エイ!』
[58]何も起こらない
[59]ガジェット『フー!正しかったみたいね。』
[60]ガジェット『あら、ただの玩具だったみたいね。』
[61]チップ『急ごう!ファラオの壺がファットキャットに盗まれちゃった!』
[62]チップ『今頃は船で運び出そうとしているところだ。』
[63]ガジェット『ファットキャットはファラオの壺をどうするつもりなのかしら?』
[64]チップ『分からないけど、とにかく 取り戻さなくちゃ!』
[65]船に辿り着いた
[66]デール『ファラオの壺は無くなったし、何も手がかりがないし・・・』
[67]変な影が現れた
[68]ジッパー『・・・・・ ・・・ ・・・・・ ・・』
[69]チップ『ねー、モンタリー!ジッパーはなんて言ってるんだい!?』
[70]モンタリー『ファットキャットの一味らしいのが波止場の側の倉庫に入っていくのを見たそうだ。』
[71]チップ『間違いないかい、ジッパー?』
[72]ジッパー『・・・』
[73]チップ『よーし!さっ、出発だ!待っていろよ、ファットキャット!』
[74]闇の中
[75]チップ『わー!ここは真っ暗で何も見えないぞ!』
[76]デール『おい!と、扉が勝手にしまっちゃったぜ!』
[77]扉の外にファットキャットは登場した
[78]ファットキャット『アー ハ ハ。ようこそ、レスキューレンジャーズの諸君。この時を長い間待っていたぞ!』
[79]デール『!?・・・ファットキャット・・?』
[80]ファットキャット『まさにその通り』
[81]チップ『ファットキャット!ファラオの壺を盗んだのはお前だな!』
[82]ファットキャット『その通り!』
[83]ファットキャット『壺にはゴーストが封じ込まれている!そいつらを自由にしてやれば、世界を征服できるはずだ!』
[84]デール『そんなことをしたら ただではすまないぞ、ファットキャット!』
[85]ファットキャット『どうすると言うんだ!?お前達は今、巨大な冷凍庫の中にいる。』
[86]ファットキャット『3分もすれば凍った塊になった君達を見れそうだな!ハ ハ ハ!』
[87]デール『アー、なんてこったい!どうすればいいんだ?』
[88]チップ『あそこに穴があるよ!』
[89]チップ『あそこから出られるかもしれない!さっ 急ごう!』
[90]システム『凍ってしまうまで あと3分!』
[91]冷凍庫から脱出した
[92]モンタリー『いやはや、これは・・・』
[93]モンタリー『そこら中ゴーストだらけじゃないか!ファットキャットが壺を開けたに違いない!』
[94]チップ『ほら!ゴースト達はあの倉庫から出てきているよ!』
[95]デール『あ、あの倉庫が、ゴ、ゴースト達の住処だっていうのかい・・・?』
[96]チップ『しっかりしてくれよ、デール!君はレンジャー隊の一員なんだぜ!』
[97]デール『う、うん。あ、相手はただのゴーストだもんね!』
[98]ゴーストを倒して、壺に蓋を被せた
[99]チップ『やったー!これでゴーストはすべて消えてしまうはずだ!』
[100]ファットキャット『諸君も懲りないねー。』
[101]デール『あっ!ファットキャットの声だ!』
[102]チップ『出てこい、臆病者め!』
[103]ファットキャット『そんなに急ぐこともあるまい!』
[104]ファットキャット『私に会いたければ遊園地にくるがいい!私はそこで待っているぞ!』
[105]デール『ファットキャッの奴め!奴を止めなきゃ!』
[106]チップ『気をつけよう、デール!これは何だか罠の匂いがするぞ!』
[107]遊園地の中
[108]ファットキャット『お前達もこれで終わりだ、レスキューレンジャーズの諸君!』
[109]ファットキャット『この遊園地は全て私がコントロールしている。』
[110]ファットキャット『君達には、私を捕まえることは絶対にできないぞ!』
[111]デール『本当にそうかな?!』
[112]ファットキャット『ふん!3つの鍵がなければ、私の居るコントロールルームには入ることさえできないぞ!』
[113]ファットキャット『鍵は遊園地の3つのエリアに隠してある!十分に楽しんでくれたまえ!』
[114]デール『早く鍵を見つけ出さなくちゃ!』
[115]モンタリー『その通りだ、デール!まず何処に行くんだい?』
[116]<選択肢:「危険な時計塔」or「暴走トロッコ」or「フューチャーワールド」→「危険な時計塔」を選択>
[117]モンタリー『ここでいいんだね?』
[118]<選択肢:「ハイ」or「イイエ」→「ハイ」を選択>
[119]チップ『まず、危険な時計塔に出発だ!』
[120]危険な時計塔をクリアした
[121]ガジェット『鍵が会ったわ!次は何処に行くの?』
[122]<選択肢:「暴走トロッコ」or「フューチャーワールド」→「暴走トロッコ」を選択>
[123]ガジェット『本当にそれでいい?』
[124]<選択肢:「ハイ」or「イイエ」→「ハイ」を選択>
[125]デール『暴走トロッコだ!急ごう!』
[126]暴走トロッコをクリアした
[127]モンタリー『2つ目の鍵を見つけたよ!残る1つはフューチャーワールドにあるはずだ!』
[128]チップ『そうだね!さっ 行こう!』
[129]フューチャーワールドをクリアした
[130]チップ『静かに・・・ファットキャットはこの中にいるよ!』
[131]ガジェット『さっ 鍵を開けましょう!』
[132]ジッパー『・・ ・・・ ・・』
[133]チップ『鍵が外れた!さっ、ドアを開けよう!』
[134]チップ『もうすぐ捕まえてやるぞ、ファットキャット!レスキューレンジャーの御出座しだ!』
[135]デール『おい!ファットキャットがいないぞ!何処にいったんだろう!?』
[136]ガジェット『皆 見て!隠し通路よ!行ってみましょう!』
[137]チップ『気をつけて!ここからが正念場だぞ!』
[138]皆『さっ、行こう。』
[139]ファットキャット『ようこそ、レスキューレンジャーズの諸君!待ちかねたぞ!』
[140]チップ『もう逃げられないぞ、ファットキャット!』
[141]デール『そうだ 覚悟しろ!』
[142]ファットキャット『レスキューレンジャーの諸君、君達では私には勝てないぜ!』
[143]ファットキャット『我が最終兵器、ファットキャットロボの力を見ろ!』
[144]デール『何だって!?』
[145]チップ『皆 気をつけて!』
[146]ファットキャットロボを倒した
[147]モンタリー『天井が・・・!崩れるぞ!』
[148]チップ『皆、隠れるんだ!』
[149]チップ『僕はデールと一緒にファットキャットを追いかけるよ!』
[150]モンタリー『気をつけるんだぞ!』
[151]二人は出発したあと、ファットキャットの住処は崩壊した
[152]モンタリー『チップ・・・ デール・・・』
[153]モンタリー『もうあの二人の顔を見ることはできないのか・・・』
[154]ガジェット『チップ!デール!よかった、無事だったのね!』
[155]チップ『何とか 抜け出せたよ!』
[156]デール『また ファットキャットを捕まえることはできなかったな!』
[157]デール『今頃は瓦礫の下にでも埋まっているのかなっ?』
[158]ガジェット『ファットキャットのことだから、うまく逃げ出しているに違いないわ。』
[159]モンタリー『何れにせよ、ファットキャットも少しは懲りただろう。』
[160]デール『まったくだ!』
[161]ガジェット『そうね、でも、また ファットキャットが悪事を働けば・・・』
[162]チップ『その時は、また懲らしめてやればいいのさ!そうだろ、皆?!』
[163]皆『賛成!見ていろよ、ファットキャット!』
[164]皆『僕らは レスキューレンジャーだい!』
[165]THE END
一命通关录像文件、模拟器、ROM
对应模拟器是VirtuaNES0.97,把录像文件解压复制到某文件夹里,在模拟器里载入游戏ROM,在菜单里选择编辑-&电影-&重放,选中录像文件即可。

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