奥拉星进击圣殿完整版怎样才能提高暴击

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技能:可以快速分析对手实力,并找到对手的弱点.辅助主攻亚比进行致命打击。绝技有:横行无忌,蓄力斩
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奥拉星归零者怎么打 归零者全面解析
前三关:可开启加成(不是那个提升全属性的),这点无所谓,用首宠,这里可以选择神迹圣天伊/神羽奥天/乾坤修罗神,前两者比较稳,直接大招暴打
最后一关:领取寒假祝福,寒冰自爆,4-5阶神迹圣天伊暴打,前提是要暴击,一般不出意外都能赢,担心不稳再带神羽奥天或者乾坤修罗神
这颜值还好 固话不固话这点随意 个人觉得小时候比较萌 所以选择固话
种族方面,其实也给了人很大失望吧,虽然说是攻速流但是基本都没到坎儿。119的体力在这个年代不贫也不厚,是勉强招架的那种类型,不过有军团加成的一般都能上一千六,也可以勉强肛一下。攻击68忽视,压得不够低。双防之中防御110特防103,都破百了,紫盾+满天赋基本上能上600,值得一提的是防御方面可以防止很多攻击流亚比造成爆炸的伤害,配合体力来讲还好。特攻144,没到预期,900都上不了,不过也没什么大碍,归零者玩的不是爆炸的伤害嘛。147的速度在这个年代算慢的了,出于任性我给了金靴,上了1100,非土豪还是算了,先手方面对于这只亚比有一定的必要。
配置方面,推荐的是走攻速流,装备也只建议全紫,性格玩极速,特性方面选择可以稍微多一点,但是我还是安利超暗之印。至于为什么是攻速流你自己看它种族呗,资质平平也没什么必要刷非主流。
用马赛克糊掉的那个无视
[翻天覆地]:这个技能是超暗系一个流传比较广的一个技能,效果也是百试不爽,在多P之中还是挺厉害的,也算一逆袭神技吧,不过唯一的缺点在于不先发不必中,选带。
[扑克脸]:这个技能比较♂屌啊。首先值得一提的是,每次只能用一个面具。[悲伤面具]提升抗性以及无限回合保护属性,保护属性方面虽然我们没有稳定的提升技能而且是玩异常,但是还是有这个必要。[笑脸面具]提升任意属性并回合续航300血,首先提升任意属性这点包括攻击,所以说有时候不尽人意,更何况只能提四个,所以很不稳定的提升是一大硬伤,300血可有可无,毕竟现在是一下就1000多的年代。[愤怒面具]这是最实用的一个面具了,翻倍提升伤害,基本上什么小脚色脆皮都跪了,必带。
[暗影把戏]:这个技能差不多就是挡伤害+续航的,先发+5,难以命中真身的几率是60%,很高,可以说是用来逆袭的,分身如果被打掉之后会扣对方大概300血,如果没有打掉,得到的补偿还是很可观的,回血20%以及提属性,在临死的话用这招如果是欧皇就直接爆炸,满稳的,配合扣PP来讲玩起来很6.
[魅影危机]:这个技能是各位打boss归零者的一个坑点,扣PP,虽然昨天的技能表上威力是350但是今天100也不怂,关键点就在扣PP,在扣PP之后还有锁属,虽然说跟打的次数紧紧相扣,但是我觉得还是PP扣多一点比锁属好,如果面对上PP少的亚比来讲,异常+扣PP玩死对方,血不够还要兼顾PP,恶心。
[零式暗物质]:归零者大招,作为350的威力来讲伤害还是足够的,在必中的情况之下这个技能的优势也多了不少,更何况亮点不仅仅在此,而在诅咒这个buff上,这个buff是每回合扣1/4血,持续到死亡,连药剂都不能清,是百田出过的最恶心的一个异常,这个概率基本上是10%这样一直的叠加,到后面就是无限诅咒,基本上恶心死人,配合前面扣PP来讲,是让对方措手不及的一个好技能。
[超奥义-归零]:归零者的超奥义技能,属于战界奥义,这个超奥义也是一个比较厉害的奥义了,打过Boss的都知道,不仅清空续航、固伤等buff,清空对面的战界奥义等,还带强制重置属性,基本上就是清零,真如技能名- -,但是唯一的缺陷在于神化奥义,也是现在唯一有卵用的奥义,在这之后触发扑克脸,基本上就是为开打做准备吧。
超暗系,克制面也不算太广的一个属性,克制超电超土超龙,被克制超光超水,简而言之,在现在的PK场上,归零者差不多是被超光系辗压的,而超水系也碰不到几只,就归零者本身的能力而言,被克制面也不能说是硬伤,从克制面来看,克制新出的电猪,暴击流的袋鼠,攻速流的龙皇,值得一提的是归零者本身技能就是针对龙皇来的,所以说超暗这个属性在归零者本身身上也起到了不小的作用,可以算是锦上添花?。
实战方面,先从单P开始分析:现在PK场上多见的是盘古、圣天伊、奇灵、可兰,都是有很稳固的伤害,我们予以的方法不能硬肛,只能从异常扣PP着手,开场先扣对面PP,再争取挂异常,临死召唤分身,归零者不适合硬肛,重点在于扣PP以及异常之间配合的巧妙,只要能够掌握这几个方法基本上胜率还是很高的,另外,如果是非洲人的话上面那个方法不适合,之前在技能介绍中介绍过的[扑克脸]技能的[愤怒面具]是翻倍伤害,在这之后扣PP玩胜率甚至比之前那个更高。
多P:现在多P还是挺火的,虽然都是那几个主流没什么花头,多P不好分析,毕竟是千变万化的,在这里推荐一个暴力流的队伍。分析一下归零在多P之中的作用('▽'〃)。归零者的配招我的是翻天覆地+扑克脸+魅影危机+零食暗物质,开场先倒置,然后扣PP,再然后扑克脸,弄到愤怒面具就开大招,一只死了就这么下去。
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好吧,本人又来发长篇大论了。-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-众所周知,白皇星焰是本期更新的一只新BOSS,它的技能以削弱属性为主,有极高的削弱性能。为什么呢?我们先来看看它的技能。(上面为变身前技能,下面为变身后技能)看到了吗?对方的【六道轮回】【天启白煞】【★六道轮回】【★天启白煞】都会随机削弱属性!也许你会说:“不过就削弱属性1级,而且还不一定削弱到有用的属性,怎么会厉害呢?”下面,我们就研究一下这些技能削弱属性的频率是多少。先研究【天启白煞】和【★天启白煞】吧。状态中,每回合任意削弱n项属性1级,持续n回合(n∈{3, 4}),而亚比属性有:攻击、特攻、防御、特防、速度、命中、暴击、闪避,共8项属性,从8项属性任选n项削弱,其中某一项属性(以下记作属性P)被削弱的概率就是n/8。根据概率和频率的关系,每回合状态触发中属性P被削弱的频率也为n/8,若设【(★)天启白煞】的频率为f,则削弱状态的密集率(密集程度)为e=nf(实际上e≤nf,这里按最大值算),考虑到密集率也是事件“一回合状态触发”相对于“一回合”的频率,而只有“一回合状态触发”时有n/8的削弱频率,所以,对于整个过程每一回合来说,属性P被削弱的频率为f*=e·n/8=n²/8·f。把n=3,n=4分别代入,求出f*=9/8·f,f*=2f,也就是说【天启白煞】和【★天启白煞】的削弱效果有时比“使用1次削弱1级全属性”(f*=f)还要强,甚至【★天启白煞】削弱频率能达到它的2倍。相信它的厉害了吗?所以我们要做好充分的准备迎接白皇星焰这只BOSS。-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-Part 1:如何令H=4变成H=2对方有4格血量,每次取胜可减少1格血量,同时增强对手的难度。本攻略的目录中,将对方血量记为H(H∈{0, 1, 2, 3, 4}),显然一个H值对应一个难度,从H=4开始逐渐减少H,直至H=0,即可通过白皇星焰全部挑战。当H=4及H=3时,挑战都相当简单,所以这里几张图带过,大家根据使用亚比和主攻亚比配招自行推导打法思路。H=4挑战(战胜小星焰):H=3挑战(战胜白皇星焰):相信大家都能轻松地从H=4到H=2。-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-Part 2:如何令H=2变成H=1第三个挑战,也是第一个有难度的挑战。仔细看规则:先战胜冰魄灵白虎,阻止白皇变身。规则没写清楚,挑战了你就知道实际上是这样:如果前10回合没击败冰魄灵白虎,那么白皇星焰就会变身。为什么要阻止白皇变身呢?“白皇星焰究极变身后体力会增加”“白皇星焰进化后降属性更猛”……你也许有别的理由。确实,也许变身时的增强使某些战略从可行变成不可行,例如下图用赤炎战斗龙,无法抵挡变身后的削弱效果:但是,我们还不能就此下结论“变身后的白皇星焰无法战胜”,毕竟没有充分的理由(奥拉战略的严谨性)。那么,我们就要研究一下变身前后到底有什么区别。我们从另一个角度分析一下这个问题,这也就是本期的重点——分类讨论思想。若要通过这一关,即击败白皇星焰A和冰魄灵白虎B,应分成两类情况讨论:①.在10回合内击败B,则A不究极变身;②.在10回合内未击败B,则A究极变身为A*。情况①和②有不同的要求,对于①,要求在10回合内击败B,并且击败未变身的A;对于②,则对击败B的回合数无要求,但要击败变身后的A*。那么,哪一种更容易实现呢?首先分析①。经测试,B的双防约为900,体力约为10000,假设我方使用破坏力170K且技能克制“冰+上古”系的亚比攻击B,当双方能力均为0级时,可造成-300左右的伤害。A,B破坏力加起来达400K,必须削弱双攻/强化双防,按【数码世界】3次计算,之后每削弱2级防系,或每提升2级攻系,均用1回合时间,设用x回合削弱防系,y回合提升攻系,剩下(7-x-y)回合强攻,若不考虑A对我方的属性削弱,可得总伤害为s=-300(7-x-y)·[(2+2x)/2]/[2/(2+2y)]=-300(7-x-y)(1+x)(1+y),由均值不等式(7-x-y)(1+x)(1+y)≤[(7-x-y+1+x+1+y)/3]³=27,仅当7-x-y=1+x=1+y,即x=y=2时,才能取到等号。因此s≥-8100,10回合过后对方的体力h=10000+s&0,可见即使我方2回合削弱、2回合强化、3回合强攻以得到最大伤害,还是无法击败对方。当然如果你用非平民亚比,得到更高破坏力(如攻击1000,技能威力300,破坏力300K比这个高得多)或更好的削弱效果(如用寒冰公主),当然可以在10回合内击败对方。可惜本人的条件没那么好,甚至没有一只既能“1回合强化2级”也能“百发百中”再加上“克制对方”的亚比。另外,仔细观察一下技能的变化,还会发现,有一个技能变化比较特殊,即【幻·月读】变为【天界幻道】,前者能让重要的攻击失效甚至击中自己而惨败,而后者仅仅是一个伤害招,只不过平均威力达到487.5而已。如果主攻亚比(如上图的赤炎战斗龙)提升攻系至数千后命中自己,伤害可超-2000,直接失败!经过这么一分析,我们可以确定,方案①是很难实现的。之后分析②。因为没有了回合要求,而且400K破坏力在双攻削弱至-6级之后只有100K,所以可以尽可能多地削弱、强化属性。假定我方辅助亚比被A,B中一者强效克制,且抗性D=480K,可估算出伤害比例r≈-25%,可以用3回合时间削弱属性。考虑到A, B都会保护属性,在多次的试验当中,比较容易取得A攻击-4~-6级,B特攻、防系均-6级。主攻亚比C上场后,对亚比的各面分析如下图:C上场时,B的初始属性已较低,考虑B的削弱面可得f₂=0;……①要击败B,则b₂+s₂远小于0,从之前的计算了解到,s₂&-1200甚至s₂&-2400都较容易实现;……②C受到的伤害理论上不高,但如果由于A*或C的能力面失衡,则会导致p₁, p₂, …, q₄急剧变大;所以考虑A*, C的能力面:- A*对C的削弱面包括全属性,其中有效的为攻击(特攻)、双防、命中(除非技能①必中),根据F-f₁*-f₂*&0并将估计的【★六道轮回】与【★天启白煞】频率代入得,攻击(特攻)、双防、命中强化频率都要满足F&2/3;……③- 如果频率F强化属性P,则A*的能力面中F*也强化属性P;以攻系举例,或者F不包含攻击,或者F包含攻击,且f₁接近0.6F(后者实现难度要大得多,毕竟A*, B都有时有保护属性效果);……④- C的状态面中有冰冻状态,同时会导致每回合受到-1/8伤害和PP-2的效果,必须免疫冰冻状态,或具有效果足够强的回复技能;……⑤很快,我们可以找到一只满足以上①②③④⑤条件的亚比:霜炎法神。其强化技能②-【浴火之灵】提升特攻、双防、命中,因为它无法削弱攻击,故使用强攻技能①-【寒冰结晶】可既使F不含攻击又能克制B,这样,用霜炎法神就能击败B。可惜进一步研究表明,霜炎法神无法保持s₁&-600,不能击败A。先用它试试搞定冰魄灵白虎B吧!1.首先按照之前所说的,用双刃电子鼠、游游【数码世界】削弱对方全体双攻;如果可以,再用【数据恶梦】削弱冰魄灵白虎的双防;2.继续用辅助亚比削弱属性:A.游游,【数码世界】削弱双攻,对冰魄灵白虎【突袭】削弱特防;B.任意会【突袭】的亚比,对冰魄灵白虎【突袭】削弱特防;除非对方保护属性或者不停使用最强伤害技能强攻,否则通常是可以完成削弱的。(如果失败,可以逃跑重打,理由是白皇星焰BOSS不限挑战次数)3.这样,将对方的属性削弱至之前所说的-6级之后,就可以上霜炎法神了,霜炎法神一上场就开始【浴火之灵】,以F=1级/回合的频率提升特攻、双防、命中;这里要告诉大家一个TIPS:使用【霜冻护佑】虽然可以保护属性,但是对【天启白煞】和【★天启白煞】的削弱效果是完全无效的!所以还是拼命强化吧- -4.各项属性升到6级时,已经满足进攻冰魄灵白虎所需的条件(即上文b₂+s₂远小于0,p₁, p₂, …, q₄绝对值较低)了,现在用【寒冰结晶】对冰魄灵白虎强攻(记得不是【玄冰噬魂】哦),伤害和之前的预算很接近,不过攻击过程中我方特攻也在逐渐降低,所以后面伤害会略少些;注:也可使用【极地效应】提升伤害50%,不过因为回合数n不大,也不是很见效;从图中可以看出,本人并没有将特攻强化至6级,不过也在较少次数(n=4)的【寒冰结晶】中击败了冰魄灵白虎B。现在我们的对手只剩变身后的白皇星焰A*了,看上面的各面分析时记得无视掉和B有关的内容。如果霜炎法神C要削弱A*的特防,有两个备选技能:【至阳流焰】,【雷火爆破】。从分析可得:
F=F(★六道轮回)/2+2F(★天启白煞),
F*=6F(★幻之幕帘)·F,所以:
F*=3F(★幻之幕帘)[F(★六道轮回)+4F(★天启白煞)],将几个估计值代入,得
F*≈0.6,而在F(★幻之幕帘)=1/3,F(★天启白煞)=1/4,F(★六道轮回)=5/12的极端情况下,代入得:
F*≈1.4;使用【至阳流焰】则f&#x,总有F*-f₁&0,无法维持频率平衡;使用【雷火爆破】之后还要回复体力和PP,技能频率小于1/3,则:f&#x,考虑对方有 e≤4F(★天启白煞) 的保护属性状态密集率,实际上
f&#x-8/3·F(★天启白煞),再分别将估计值和最大值代入,都能得到F*-f₁&0,甚至当对方每4回合一次【★天启白煞】时,f₁=0,完全没有任何作用。(以上频率的单位均为:级/回合)这也就证明了:霜炎法神无法将对方的特防保持到-6级。对方的特防基本可在6级位置平衡,实验表明,霜炎法神只能造成不足-200点伤害,在s₁&-200情况下,b₁+s&#x,难以形成持续伤害效益。怎么办呢?必须另找新的主攻亚比D代替C。现在,我们需要再次运用分类讨论思想来选择亚比。曾经一名164ST成员-龙鳞,发了一个关于“‘无视’战术”的帖子,这个帖给了我们一些启示:遇到有关效益或能力平衡的问题,应向这两个方向分类讨论:①.针对;②.无视。那么,①②两种情况分别有什么样的应对方法呢?对于①,需使D和A的能力面都保持平衡,强化频率F作用于攻系、防御、命中,且满足
F-F(★六道轮回)/2-2F(★天启白煞)≥0,如果F(★六道轮回)=2/3,F(★天启白煞)=1/6,那么F≥2/3,也就是攻系、防御、命中的强化频率都要达到2/3。易知赤炎战斗龙可强化特攻、防御、命中,那么
F=2F(铜墙铁壁)=2F(魔高一丈)=2F(白眼),这样
F(铜墙铁壁)+F(魔高一丈)+F(白眼)=3F/2。对之前的估计结果F=2/3,发现3F/2=1,这样剩下的频率为0,无法用于强攻及回复。实际上有时F&2/3,这样可以完成强化,并实现强攻和回复,但毕竟这样的平衡是短期的,无法持久保持平衡,在对方的回复效益b₁作用下,b₁+s₁&0不可能保持住,最终是不能取胜的。你一定会想,用强化频率更高的技能就可以剩出较多时间了。这里以强化、削弱最快的神技——斗士豪达的【光明漩涡】举例说明。这招可强化全属性2级并削弱全属性2级,对方也会复制有效属性,需考虑双方能力面。于是
F=f₁=2F(光明漩涡),F*=6F(★幻之幕帘)·F=12F(★幻之幕帘)·F(光明漩涡),从而
F(光明漩涡)=F/2,F*-f₁=[12F(★幻之幕帘)-2]·F(光明漩涡)。【光明漩涡】的频率只要F/2≈1/3,剩下的频率不是问题。而要使F*-f₁≤0,则12F(★幻之幕帘)-2≤0,解得F(★幻之幕帘)≤1/6。多数时候【★幻之幕帘】频率都不足1/6,所以斗士豪达往往能维持频率平衡,并造成较大伤害,取得胜势。而【★幻之幕帘】较频繁时,对方会复制大量属性等级,斗士豪达便无法取胜。大家可以试试用斗士豪达打白皇星焰的这一关,看看效果如何。 讨论②,先说说“无视”是什么意思吧。解析亚比时,我们知道亚比有强攻、防御、强化、削弱、回复、状态等各面,比如一方有很强的削弱面,这样可以使对方的属性降到-6级。另一方为了不致使其属性削弱到-6级,可以用“针对”法,快速强化,用足够强的强化面来针对,但这样会浪费很多时间。相比更好的方法是用“无视”法,用保护属性的技能,这样令对方的削弱无效,我方就“无视”了对方的削弱面,有时更节省时间。(当然是否节省需要对实际情况进行计算)A*的其它面都不强,唯独削弱是A*的强项,f₁*+f₂*的值近2/3,所以我们可以通过保护属性的技能④来实现“无视”战术。不过,值得注意的是,技能④必须满足以下两个条件:A.④必须对【★六道轮回】【★天启白煞】的削弱效果有效;(可排除 ④-霜冻护佑 的可能)B.或者④的保护效果持续所有回合,或者在④的保护效果不存在的回合我方能保证能力平衡;(如表1,对于【★天启白煞】,其削弱效果作用于回合末的a处,④总能保护住属性;对于【★六道轮回】,D使用④的优先度P₁与A*使用【★六道轮回】的优先度P₂大小关系不一定,这里分类讨论;若P₁&P₂,如表2,因为对于A*,④的保护属性回合段为n&x&n+t(t为④的技能效果持续回合数),所以A*在第n+t回合用【六道轮回】可能削弱D的属性;若P₁&P₂,如表3,若D每t回合用一次④,则保护属性的回合段依次为n≤x&n+t,n+t≤x&n+2t,……,合并起来就是x≥n,于是任何回合A*的【★六道轮回】都不会削弱我方属性)根据以上分析,如果D不仅能强化所有需要的属性,还有优先于对方的保护属性技能,这样就没有任何频率条件了。找下这样的亚比,很快我们可以发现一只神宠——龙刃!先发的【苍雷】,强化全面的【龙战玄黄】【潜龙勿用】,确实很给力。也许你会说,龙刃不是非平民亚比吗?呵呵,等会我给你个链接你就懂了。在①针对、②无视之间,本人选择了②无视进行试验。 刚我们已经说到了击败冰魄灵白虎,之后我们继续对战白皇星焰。5.上龙刃,先使用1次【龙战玄黄】,将伤害降至2/5,之后每3回合使用一次【苍雷】保护属性; 6.之后使用【龙战玄黄】5次(和刚才的那1次加起来,一共是6次,当然【苍雷】不能断),这样我方龙刃的全属性就达到了6级;也许你会问:“如果对方用了【★幻之幕帘】,属性不是会被复制吗?而且由6F(★幻之幕帘)·6/n=ΔL/n,可得ΔL=36F(★幻之幕帘),即使F(★幻之幕帘)只有10%,对方也会强化3级多的属性。”的确,但并不那么严重;首先,我方可以等没有复制状态的时候使用【龙战玄黄】,此时提升属性时被复制的概率等于对方使用【★幻之幕帘】的频率,也等于属性被复制的频率,那么6回合属性被复制的平均次数为6F(★幻之幕帘),对方提升的属性等级为12F(★幻之幕帘),这个结果比刚算出的小得多(仅1/3);就算被对方强化6级攻击也没关系,可以证明此时对方攻击我方的伤害等于我方上场时受到的伤害,测试表明,伤害不超过-200,完全不必担心。 7.保持每3回合1次【苍雷】,用技能【万丈龙威】强攻;(为什么不用【帝王翔龙刃】?以下有三个原因:①.因为对方的4个技能都是伤害招,除非极偶然出现对方未命中,否则【帝王翔龙刃】在伤害上并无明显优势;②.【万丈龙威】可以产生回复面,无需额外使用体力糖,而【帝王翔龙刃】则不行;③.【帝王翔龙刃】提升自己全属性,会导致对方复制我方全属性)上图为对方特防0级时伤害,如果特攻还原为0级并且克制,那么伤害为-300,和冰魄灵白虎的双防相同。打起来,一点也不费力。 8.另外【苍雷】可以消除强化属性至0级,即使之前让对方提升了特防也不怕;以下胜利: 胜利图:-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-Part 4: 如何令H=2变成H=1最后一个挑战,也是最难的一关。对方有一只白皇星焰(已变身),记作A,还有一只白皇分身,记作B。A固定于第1回合变身,之后无序出招;B则不断地使用【巨兽之力】,不攻击。这关看起来和上一关差不多,只是白皇星焰的攻系、防系都提高了,但是有许多潜规则我们还不知道。现在,揭发一下这些潜规则吧!潜规则1:若第n回合我方击败B,则第(n+1)回合初A恢复1/2体力,属性恢复至0级(仅保留闪避-1级)。很多人都说:“这个太坑了!”的确,如果不削弱A的属性,则我方容易受到过强伤害,进而被击败,而削弱A的属性,就要削弱2次(击败B之前削弱,击败B之后再削弱),除非你有像煌炎战神那样的亚比(既作为主攻,又有较高削弱频率),否则只能再换成辅助亚比,而这时辅助亚比极易被击败。如果不击败B而先击败A,又会怎样呢?潜规则2:若第n回合我方击败A,则从第(n+1)回合起,B不断使用【BOSS绝杀】。使用【BOSS绝杀】意味着什么?我方不可能继续战斗了,必输无疑。可见,击败对方只有一种顺序——先击败B,再击败A。 显然,虽然从H=2到了H=1,但白皇星焰还是白皇星焰,削弱面是无任何变化的,和上面的分析一样,我们仍可以用龙刃作为主攻,不过要注意的是,对方现在的破坏力提高到了近1100K,攻击-6级都能对600防御的龙刃造成-350伤害,所以相应的战略也应改变。龙刃该如何出招呢?这里我不得不提到一类数学题,需要对多种情况分类讨论才能解决。高中的朋友可以看看2014福建高考数学第18题,解答过程中需要主动对两种以上方案逐一计算。而本文的奥拉战略研究中,像这样的分类讨论非常多!再看看标题“分类讨论思想——论白皇星焰打法”,你一定会明白的!这么看来,我们需要再一次通过分类讨论思想,列出多种方案逐一计算分析。因为目前淘小跳在“X突破”活动中回归,所以淘小跳为平民亚比,为了争取更多时间,可以在龙刃上场前淘小跳使用【空念】,这样龙刃上场的回合对方将会补PP。 (这里列举3种情形,大家还可以考虑下其它方案,进行比对)
注意,以上分析中的s是表示我方防御为0级时对方攻击我方的伤害的不定量(infinite quantify),所谓不定量是个奥拉战略概念,指在实际情况下没有明确数值的量,只能用范围(range)来描述。现在,我们得到了3种方案以及这3种方案在削弱阶段C得到的总效益b₁,b₂,b₃,之后就是比较它们了。为了比较s的取值变化时b₁,b₂,b₃的大小关系,这里我们以s为自变量,作出函数b₁,b₂,b₃的图象,并借助函数图象分析:有了函数图象,比较起来就更方便了。实验表明,攻击为-6级的白皇星焰用【★六道轮回】攻击C的伤害s的范围在s=-350左右,联系图象,此时方案3的总效益b₃比另外两者b₁,b₂都高,而且高出近200点体力;对方使用【天界幻道】可能对C打出约s=-200伤害,使用【★天启白煞】可能仅打出s=-150伤害……我们发现,当-500≤s≤-250时,b₃总是大于b₁和b₂,可见以上方案中,方案3是最适合的方案。相应地,C在这段时间的效益b可能较低,出现b≤-h(h为C的体力)的情况,这样C还需使用高级体力糖/究极体力糖来补充体力,补充之后,你就会发现C能撑住的可能性比较大了。(你可以试试把b₃的图象往上平移,效果更佳) 强化结束后,就可以按上一关(H=2)的操作方法取胜了。不过龙刃C上场之前,我方还需进行两个步骤:A.击败白皇分身;B.削弱白皇星焰攻击6级、特防6级。如何解决?显然,步骤A开始时,如果不加以强化、削弱,我方可能被打出-1500点伤害,所以步骤A的开头具有和步骤B类似的操作,即能力等级变更。所以我们分成多项属性,用多种方法简单地讨论如何进行削弱。①.使用阿努比斯的【虚弱咒印】削弱攻击;如果阿努比斯从0级开始【虚弱咒印】削弱,那么成功率非常低。首先,阿努比斯的命中率不高,尤其是当对方【★六道轮回】削弱我方命中后,命中的可能性就更低了。即使排除命中率问题,对方也有约1/3的概率在我方削弱的时段内使用【★天启白煞】保护属性,这样看来成功率就更低了。不过如果已经削弱了一部分属性,那么成功率会明显提高。②.使用战无炎等亚比削弱全属性;尽管看上去还能削弱闪避,很不错,但实际上也不是好办法。这类亚比削弱全属性的频率一般小于1(单位:级/回合),然而对方的【★六道轮回】和【★天启白煞】的共同作用削弱频率可达1/2+1/2=1,显然面对这样的“削弱狂”,即使尽力削弱,恐怕仍不敌对手,被其击败。③.使用斗士豪达【光明漩涡】吸收全属性;斗士豪达?对!这只神宠在削弱属性的同时还能强化属性,且使用频率F可转化为2F的强化频率和2F的削弱频率,只要F=1/2,就能使强化频率2F=1,超过对方的削弱频率。尽管我方的强化可能导致对方复制我方属性,但只要对方【★幻之幕帘】频率不高于1/6,就基本没啥影响了。我在上一个Part中也提到过斗士豪达,现在,为何不试试它的效果呢? 1.首先,在挑战前,将斗士豪达的体力耗至小于1/2且接近1/2。接着开始挑战,第1回合使用【光明漩涡】攻击白皇星焰。显然,这招有很大的几率未命中。不过没关系,逃跑,用初级活力豆补PP,返回挑战,可以继续试(白皇星焰好就好在无限次数),直至光明漩涡命中。 2.斗士豪达对白皇星焰用2次【光明漩涡】,补PP(体力不够须补体力),再【光明漩涡】1次,这样就能吸取白皇星焰6级全属性了。乍一看,敌我双方的属性分别到了正负极限,一切都很顺利,但是当你真正试的时候,就会明白成功率为什么没有想象的高。原因1:对方一旦使用【★天启白煞】,我方就连续4个回合不能削弱;原因2:可能被平均威力487.5的技能【天界幻道】克制秒杀;原因3:短时间【★幻之幕帘】使用频率高,强化频率超过了削弱频率;……这样,目前的成功率也只剩20%不到了,和第1步一样,可以通过不断试验来完成这一步骤。 3.OK,以上完成之后,我们发现斗士豪达已经能够给白皇分身造成足够的伤害了,下图是我方攻击6级,对方防御0级时的正常伤害情况;可以再对白皇分身使用【光明漩涡】将其防御降到-2级,这样如果暴击伤害则伤害超过-2500。 4.配合【光明漩涡】和【圣光气功波】强攻就能击败白皇分身了,但是要注意,这段时间白皇星焰仍在削弱斗士豪达的属性,如果是10回合,那么你的某项或许就被削弱了5级甚至更多,从而在无【★幻之幕帘】状态时,应适当施加【光明漩涡】技能频率以使我方属性平衡。下图是击败白皇分身的图,可以看出,这段时间斗士豪达的攻击受到了白皇星焰削弱。 至此,我们根据以能力等级为基础的思想方法,成功解决了步骤A。步骤A包括了步骤B的一部分,因此这里可以按步骤A的方法进行步骤B: 5.击败白皇分身后,重复之前的方法,用【光明漩涡】攻击白皇分身以实现削弱。提示:第4步结束时应确保我方防御、命中等级足够高,且PP足够,否则无法进入第5步(这个大家可以自行证明)。和之前一样,这一步也可能失败【吐槽:唉,又得重打!】不过,前面的第1回合对方是不攻击的,而这里不存在这样一回合,显然斗士豪达将对方全属性降到-6级的概率更低。而现在,主攻亚比不是斗士豪达,而是龙刃(思考:为什么不用斗士豪达作主攻亚比?)在从斗士豪达换到龙刃的中间时段可以用别的亚比削弱,这不影响龙刃的强攻。所以: 6.上阿努比斯等亚比,用【虚弱咒印】等技能将攻击削弱到-6级,因为已经削弱了一部分,所以成功率是比较高的; 7.上达克机枪手等亚比,用【突袭】等技能将特防削弱到-6级,注意事项同上。 目前攻击、特防都降到了-6级(如果没有,也应当降到接近-6级),然后,就进入了最重要的阶段——主攻阶段! 8.如同之前说的,为使主攻亚比龙刃省出上场的第1回合,利用淘小跳【空念】实现回合拖延战术:看到了吗?“全技能PP清零”。 9.龙刃上场,根据之前的分析,按方案3进行出招。我将之前的方案3复制到这里,以使大家看得方便:表格是在不考虑我方会否被击败的条件下设计的,实际上,如果体力过低,需使用体力糖来保证生存。(本人打的时候由于太过谨慎,在本可以用高级体力糖的地方用了1个究极体力糖- -)至于如果被【★幻之幕帘】复制属性,则后果比H=2时(上一关)严重得多,如果真的遇到并且因被复制了大量属性而导致无法取胜,也只能重打了。不过在大多数情况下,强化应该可以顺利完成。 10.强化完属性之后,就是最后的强攻阶段了,参照之前的打法,3回合1次【苍雷】,其余时间【万丈龙威】或治疗,便可一点也不费力地干掉白皇星焰了。【众人:这么费力,谁说不费力的?8164685:只是说这一步不费力- -】终于,我们通过了白皇星焰BOSS的所有挑战!胜利图:-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-结尾:在研究白皇星焰打法的整个过程中,本攻略广泛运用了分类讨论思想,将一些难以直接回答的问题分成多种情况,并一一进行分析解决。当然,分类讨论思想只是一种核心思想,具体的研究需要结合大量的奥拉战略基本事实、公式、定理等,也需要足够的数学基础。其实,本工作组在研究过程中,互相讨论了更多的情形,最后通过整理,得到了这一打法。当然,因为平民亚比的各方面较弱,挑战白皇星焰成功率较高,导致本人花了数小时尝试才打过了最后一关。另外,据本人初步分析,御渊露龙王可能可以击败白皇星焰,大家可以仿照上例来研究。-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-—-制作:164ST。
楼主刚才也很荣幸的光荣...
一楼不给看。
小学题目玩的很嗨啊。这...
一楼甩张图,后面报平安
【受 换列表】 【预售】...
各位如何解释在我们理性...
好不容易搞到几把白色极...
希望高二学生党和高三补...
受前辈启发 【冷门知识...
我要从一数到一百。
此文所用的讲述语言定位...
干货在第IV部分 其实我...
也是给大爷跪了。。。。。。
这是作者。
学霸的世界我不懂
==数学不错,奇灵可单过
太高端了…高二路过
大神求罩吓尿了
好吓人啊这是[。
已被数学砸死=A=——我会告诉你我是来自另一个星球的寒翎吗
这是圈圈的数字,话说玩个游戏都扯到这么远有意义吗
可怕                          文       能 武     提 能 进   笔 床 可 退   控 上 欺 可  萝 定 身 提  莉 人 压 臀    妻 正 迎      太 众        基    
看了感觉真可怕
好可怕!!!你玩出了优越感!!!
玩个游戏都这么学霸,给跪了跪了了orzzzzzzzzxx
卖弄学识嘛→_→打个BOSS他的技能又不是你能控制的,怎么会算出来
恭喜你,我看不懂
可怕的理科生
为什么,要伤害我的眼睛啊学霸!!!
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