有什么类似于英雄联盟手游叫什么的手游

不知道有木有人跟小编一样玩累了lol、被里面的队友坑惨了之后,想找一些类似lol游戏玩一玩的想法?但是又不知道具体有哪些游戏,也不知道哪些好玩哪些不好玩。没事,今天小编就给大家盘点一下几个跟lol类似且值得一玩的MOBA游戏(排名不分先后)300英雄《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法《300英雄》依旧没有逃离跟风作品的帽子,游戏基本上可以看作是对LOL的模仿和修改。虽然各类动漫角色的添加给游戏带来第一印象的新鲜,但是针对动漫角色的特点并没有完全展现,所以想要完全脱离模仿的感觉还需要真正改变游戏的布局,甚至是对战体系。游戏本次测试依旧存在很多粗糙的地方,比如英雄说明、角色攻击方向偏转等。但是,就是这一款盯着抄袭跟风的游戏,用它自己的动漫风格占领了MOBA游戏的一小片江山,毫无疑问,它成功了。推荐指数:7星英雄三国《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于日正式公测。游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《英雄三国》在对于游戏画面效果设定菜单中提供了相当便捷及人性化的菜单选项设计,每项设置菜单都是简单明了,能让用户快速了解菜单选项功能,同时选项功能设置方式也是十分便捷的单选及滑动块模式设计。画面效果设置菜单中对于画质基本设置部分提供了五档画质设置预设项,并且游戏还会根据游戏平台的硬件性能为用户推荐合适的画质设定档位。十分的人性化。《英雄三国》在音效方面做到了高水平,虽然打斗的声音,攻击特效的声音与其他同为类DOTA网游相比并无太多的特色,但是音效的临场感相对较强,而且经常会在战斗当中出现临场的效果音,这些效果音并不是配音,而是类似于回合制游戏中进入战斗场景时的音乐。《英雄三国》的画面设计、美工制作比较好。游戏中的场景偏水墨风但也略带卡通效果,这种呈现效果与很多单机游戏的画面效果类似。《英雄三国》不仅有这些传承DOTA的配音,同样存在着很多符合三国背景的音效,这些音效同时还带有京剧中的腔调,符合民族特色和中国风。《英雄三国》是网易公司强力推出的DOTA类竞技游戏,符合整个网游产品细分的大环境。游戏整体画面偏中国风,整体美工团队的功底雄厚,虽然在打击感上略有不足。另外,游戏采用了大量的成就系统,任务系统,交易系统,匹配系统,除提升了游戏的粘稠度之外,更从互动方面,增加了玩家间交流频度。总体来说,《英雄三国》作为一款DOTA类游戏本身在市场上此类主流游戏之间不具备明显优势,但是本游戏在游戏玩法与特色的创新上弥补了此类不足,RPG模式的加入使得本游戏不仅适宜热爱传统对战模式的玩家,也非常适合休闲玩家进行游戏体验。但是《英雄三国》在游戏特色方面天马行空的创意虽然新颖,但是在副本系统与对战模式之间的结合点有待加强。推荐指数:7星三国杀英雄传《三国杀英雄传》是由边锋网络自主研发运营的基于桌游《三国杀》的角色与玩法的一款3D类竞技对战网游。由三国杀官方原班人马倾力打造,游戏采用3D高清建模,将《三国杀》角色身份、装备收集、锦囊计策等卡牌特色玩法融入游戏里。相比同类MOBA游戏,边锋在《三国杀英雄传》中做出的改革与创新还是比较明显的,在自由度上要开放很多,不过游戏并没有“反补”这个概念。在MOBA大市场被LOL、DOTA等游戏占有的大前提下,依靠自身的特色拉拢一批固定用户还是可行的。比起一些同题材,同类型的游戏,例如《梦三》、《英三》等,在画面上拥有非常大的优势。至于游戏特色系统,玩深入的话还是有一定乐趣与依赖。推荐指数:8星梦三国《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于日发行。游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利《梦三国》游戏的世界观在《三国演义》基础上融入了架空幻想元素。游戏里背景讲述的是由于仙人的失误,导致时空错乱,所以部分逝去的武将、军师都得到重生,略有些突兀的感觉,不过在此可以让我们接触到所有出名的三国将领。整体画面表现光亮抢眼,游戏采用纯3D的表现方式,采用了45℃俯视角为默认视角,人物模型比较精简,但场景看起来还算舒服,技能效果表现的制作比较大胆。《梦三国》游戏的画面呈现不是很精细,有些场景和建筑还是存在些粗糙模糊的地方,但技能释放效果还是比较华丽的。如果说《梦三国》是一款竞技类即时战略网游,更应该给它归纳为一款竞技游戏的对战平台,虽然现阶段只有一张类似于真三,Dota的对战地图,但是也有其游戏本身自主开发出的副本地图,同样新颖独特,对战起来扣人心弦。就游戏本身而言《梦三国》还是有很大发展空间的推荐指数:7星英魂之刃《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于日启动超越公测。作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。推荐指数:7星DOTA2《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。什么都不用说,经典游戏,80后心中不变的竞技梦想推荐指数:9星天翼决《天翼决》是由WCG DOTA项目冠军领衔AION的美术团队和实况足球的技术团队制作的国内一款DOTA类竞技网游。其精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和操作性、自定义技能和据点占领等新颖玩法,网通电信互联、屏蔽外挂等设计,对竞技玩家有较强的吸引力《天翼决》是一款由盛光天翼自主研发并运营的策略类奇幻网游,该游戏的画面效果与同类游戏相比还是非常不错的,撇开该游戏的一些模仿元素来看,其实它的某些功能还是有所建树的。需要注意的是游戏的画面有点偏暗,一些野怪的分布点很难寻找。有一个比较不错的就是本作中包裹格数比DOTA多了两个,这样会为玩家装备自己的英雄时多了方便的空间。天翼决可以说是近2年内国产类DOTA网游非常用心做的一个产品了,大量的原创系统不再受限于WAR3当中的一些不便,所以说非常成功推荐指数:8星超神英雄《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发的MOBA网游,由腾讯公司运营,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游这游戏刚出时小编玩过,体验一般,喜欢dota的用户可以体验一下推荐指数:7星风暴英雄《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与&Valve&发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于日开启测试,日进行公测并在6月3日正式发布。《风暴英雄》带给玩家一个没有装备系统颠覆性的MOBA世界,每场战斗都是对于团队策略的考验《风暴英雄》去掉了装备积累和补刀秀微操的繁琐东西,多了野怪任务系统和天赋系统,许多改动,都是为了加快游戏的节奏。快节奏的游戏是一个趋势,玩一场花不了多少时间,容易更受玩家欢迎。《风暴英雄》所带来的MOBA革命是颠覆性的,它既抛弃了一般MOBA游戏中反复的Farm补刀,也抛弃了六神装所带来的极限属性体验。但它从来都没有忽视每个人在队伍中的重要作用。推荐指数:8星一系类其他MOBA还有一系列的其它的moba因为篇幅关系没有列出来,相信在未来还有更精彩的moba游戏在等着我们
自日中央文件第一次提到“众创空间”至今,已过去了一年半的时间。今天有消息称,由科技部制定的众创空间标准基本框架已经完成。这标志着众创空间将结束草莽阶段,开始进入有序的发展阶段。这对于众创空间来说,无疑是个好消息。科技部火炬中心孵化器管理处孙启新博士表示,众创空间标准包括入库标准、示范标准和服务标准。具体来说,入库标准是指算不算众创空间的一个标准,即该标准是检验 ...
各位小伙伴们大家好。轻松一刻又到啦!,刚准备啪啪啪,女儿醒了。好不容易把女儿哄睡着,特么儿子又醒了,刚把儿子哄睡了老婆又醒了!好不容易把老婆哄睡着,他妈的狗跑了……
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类似LOL的手机游戏有哪些?2016年最火的英雄联盟手机版一览
日 16:23&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:听风&&&&&
类似LOL的手机游戏有哪些呢?2016年越来越多的小伙伴加入到的战斗中来,但是游戏堡小编发现很多撸友无法抽出足够的时间坐在电脑前撸上一局。所以小编为您带来了2016年最火的英雄联盟手机版一览,让你在手机上就能体验纯正的召唤师体验!
王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战,同样也是来着腾讯公司的最新MOBA手游大作,拥有5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!和LOL一样有着海量英雄随心选择,精妙配合默契作战,10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者。操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
王者荣耀下载地址:
《虚荣 》是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏,是一款无可挑剔、引人入胜的实时MOBA游戏,玩家在游戏中的目标是战胜真人对手。战斗中,玩家运用闪电般的操控来控制众多无坚不摧的英雄。最终摧毁敌方虚荣晶体,赢得荣耀!立即观看预览视频,了解三对三多人对战真实玩法。(没错,看起来确实就像游戏截图一样。)
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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王者荣耀和全民超神哪个更像LOL? 王者荣耀和全民超神有什么区别?[多图]
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类型:角色扮演大小:300.9MB评分:9.7平台:标签:
和哪个更像LOL?王者荣耀和全民超神有区别呢?那个游戏更加好玩呢?下面就由清风小编为大家带来,王者荣耀和全民超神介绍,希望对大家有所帮助!
当然是王者荣耀更像LOL。这游戏算得上是现在LOL游戏的手游版了。也没有那些英雄养成和体力限制等坑钱技能。都是拿技术说话的。
王者荣耀和全民超神对比:
王者荣耀原来叫英雄战迹,之前只支持3V3,在更新之后加入了5V5玩法以及5V5地图,并且后续还会增加4V4玩法,这些都是MOBA比较经典的地方,新地图的野区和细节都做的比较好。新版本中装备系统代替了原来的天赋,这样的好处就是玩家自主选择比较方便,同时也是游戏更加有技巧性,相比之前就比较的有趣和复杂。新版本的更新就玩法而言基本和全民超神没有多大的区别。
全民超神游戏画面
王者荣耀游戏画面
非要说出不同点,那就是这两款手游的画风还有英雄是不同的,但是战斗的时候都需要队友相互配合。全民超神比较适合有钱的土豪玩家,买个英雄都要人民币。而王者荣耀就相对良心一点,除了皮肤,绝大多数的英雄都可以用金币购买哦。
以上就是清风小编为大家带来的王者荣耀和全民超神介绍,更多精彩资讯请关注【清风手机网】公众号(vipcn_com)
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:战斗腾讯游戏男生精选
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游戏攻略Raiders
在王者联盟中有很多英雄,这些英雄也有类型上的区别,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。不同类型的英雄适用于不同的阵容,而每一种不同类型的英雄在阵容中所担任的位置也有所不同。将英雄使用在合理的阵容位置上,可大幅度提升全队的战斗能力。  坦克英雄介绍  坦克型英雄血厚防高,属于生存能力较强、输出能力一般的英雄。在团战中占据前排位置,抵挡掉较多的敌方输出伤害,当然根据英雄技能的不同战术也会有所区别。如坦克型英雄中的“白起”,在团战中,占据前排可利用技能“死神之镰”将敌方英雄拉至身旁采取围攻的方式,也可使用技能“傲慢嘲讽”使范围内的敌人攻击自身,为队友争取更多时间进行输出及控制。  战士英雄介绍  战士型英雄攻守兼备,属于输出能力和生存能力都比较突出的近攻英雄。在团战中站于坦克英雄身后,承受少量敌方输出伤害,在敌方阵容中展开厮杀,有时候在缺乏坦克英雄时,也会充当先锋,承受大量伤害。“亚瑟”就属于战士英雄中的代表,团战中使用技能“誓约之盾”沉默敌方主力,使其不能使用技能。“回旋打击”对范围内的敌方造成持续伤害,“神剑裁决”找准时机给予敌方英雄致命一击。  刺客英雄介绍  刺客型英雄属于生存能力较弱,但输出能力却极具爆炸性的英雄。在团战中可绕往敌方阵容后面,找准时机一套技能秒杀敌方后排的脆皮输出。如刺客型英雄“荆轲”,在团战开始前,埋伏于敌方身后草丛中。等团战开始再出现,使用技能“影杀”闪现至敌方血量较少的英雄身后进行击杀。  法师英雄介绍  法师型英雄属于生存能力较弱,但输出强力且兼具控制技能的英雄。在团战中占据后排的位置,对敌方英雄进行输出控制。“安琪拉”就输出群控型法师,在团战中可利用自身被动技能“暗夜力量”释放三次技能后,下一次伤害型技能将对目标造成晕眩。配合技能“玩偶召唤”在团战中就可造成范围性的群控。  射手英雄介绍  射手型英雄属于远程输出能力极高且带有控制技能的英雄。在团战中利用自身“手长”的优势站于后排进行输出控制。如射手英雄“艾琳”,在团战中利用技能“疾风之箭”和“寒冰箭雨”能对敌方英雄进行输出并附带减速。关键时刻使用技能“惩戒射击”超长距离控制技能,将目标晕眩并对周围敌方造成大幅伤害。  辅助英雄介绍  辅助型英雄属于生存能力和输出能力略平庸的英雄,单靠强力的技能效果来为队友增加状态及控制敌方英雄。如辅助英雄“孙膑”,在团战中站在己方阵容中间,利用技能“时之波动”为周围队友补充护盾并增加队友移动速度。“时空爆弹”用于控制敌方主力英雄,技能“时光流逝”降低范围内敌人的移动速度并造成魔法伤害,无论在什么局势中,帮助队友追杀或逃跑都非常实用。  王者联盟中每一种不同类型的英雄都拥有着众多个性英雄。多了解英雄的特性和技能,才能更好地进行阵容搭配,一个合理的阵容搭配在对战中往往能让团队发挥出更强战斗力。  想了解更多游戏资讯,请持续关注
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。LOL 这样的类似 DotA 的游戏为什么会有如此多的女性玩家?
都说dota是女生最大的情敌,为啥很多女生都在玩LOL这种类似dota的游戏?TX是如何推广的?是如何渗透到女性群体中的。—————观点小结—————谢各位大神,解答到都很精彩。基本给出的观点是:a.lol和dota比,更易上手,男女老幼弱病残孕都能玩;b.lol更需要团队配合,容易在小范围内形成病毒效应;c.lol游戏画风符合女性审美;d.为追求男神,义无反顾的扎进lol的大军;e.大学菇凉空虚寂寞孤单冷.....玩lol聊以寂寞。————ps:虽然以上观点都很有说服力,但是鄙人心中还是有一团疑问。符合a,b,c三点的游戏不少, 为追求男神扎入游戏的也不少,空虚寂寞冷的菇凉自古都是一抓一大把。但为啥偏偏是lol这个游戏...这款游戏触动了菇凉们的哪些G点?TX在推广的时候是否有针对女性群体做一些特定的推广动作?
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看了楼上姑娘们的有爱回答我多少改变了对LOL妹子的认知……但我还是要说,有多少姑娘醉翁之意不在酒呢。举一例,我开始LOL三天,随手发了两个朋友圈,结果许多平时关系一般的汉子跑过来点赞留言,关系要好的汉子更是反应激烈。吓了我一跳。以前完全听不懂的开黑出装中线德玛西亚也都略懂一二了……真是有种新世界的大门打开了的感觉。作为一只正常的妹子,开始LOL后,别的不说,至少你跟汉子有了一大波共同语言,不必担心没话找话的问题。而且平时多打打游戏实在是培养感情的不二之选。汉子不喜欢放下手里的游戏去陪妹子,但是多半会心甘情愿在游戏里带妹子。实在是交友择偶之利器啊。而且因为你是姑娘,哪怕技术烂一些,别人也不会苛责太多,技术好的话男生更是会对你刮目相看。至于女汉子的问题,完全不必担心。你是不是女屌丝和玩不玩LOL是没有必然联系的,在男人的眼里,白富美玩了也有情调,女屌丝不玩也是女屌丝。就酱紫。
作为一个经常在网鱼网咖和另外两个妹子连坐开黑LOL的我来说几句好不好。。。为什么LOL有女孩子玩,而dota没有呢,最主要的两个原因大家都已经分析烂了,如下:1、Dota难,成型太久,已经有很多大神了,弱小的单人妹子各种被喷,断眼了被喷,不小心被抓了被喷,没注意抢了人头被喷,就连他自己不小心死了还是喷我。。。呜呜呜。(此处应有表情)
最奇葩的一次,我选个小歪反补多了,被对手凤凰打字喷了一整局,说你一个辅助学人走什么中,垃圾之类的话全有,我好委屈,好几次都被喷哭,一边流眼泪一边玩,嘤嘤。。反正就是极度没有爱!都是一群寂寞老屌丝,以某王校长为代表。相比之下LOL就简单多了,新事物,大家都是新手,一点点出的新英雄,让大家有个适应的过程,队友喷人的很少,因为匹配,大家水平都差不多,谁也甭说谁,有点dota基础的可能补兵走位甩技能的时机会好些。但是大家基本上还是同一水平的啦。2、Dota丑,画风太不讨喜了,暗绿暗绿的,英雄模型也不好看,反正不死阵营的就没几个看的顺眼的。LOL的画风多萌啊,各种皮肤很符合女生爱换装的心理,商店一点那铜钱一响的声音很爽啊,提莫的兔宝宝皮肤是个女生都忍不住购买的欲望啊。小兵都那么可爱,单单小兵出个公仔周边,估计都有一大堆妹子想买。千万别小看了妹子的购物能力,玩LOL的妹子好多都是白富美,全英雄加喜爱的英雄的各种皮肤。反正我是见过不少。人物比较萌的,又买了特种皮肤的,你去问一下,八成是妹子玩的。去看了一下dota2的界面,这个问题还是没能改掉,整个画面看上去既阴暗又呆滞,画师绝对是dota黑。至于dota有木有争取妹子的手段呢,有,等Dota3吧。。。可以挖一下劲舞团的画师再把主策羊刀挖回来吧。。。但是何必要争取妹子呢,Dota本来就是给男生玩的游戏嘛,男生自己玩着爽就行了,干嘛要顾及别的女生的感受啊,又不是再过家家,玩个dota搞个基,多美满。不经历过被男生急吼怒喷的日子,就不知道妹子之间是多么的有爱,我跟她们两个在网吧认识,看见对方一个人在玩LOL(其他妹子是男朋友带来玩的,我们不好意思去叫),就叫来坐在一起玩嘛,她们永远不会喷人(两都是软妹子),而且她们也没办法判断你玩的到底好不好 0.0,开始玩我们都带传送,一个有危险,其他两个马上TP过去支援,所以都是打包送三个人头给对面的节奏。。。妹子心地好,除了我玩ADC,她俩都超爱玩辅助,美丽的琴女呆萌的索拉卡御姐型的光辉女郎,都可以被她们玩的很好很好。宁可自己死,也要保全你逃出生天。宁可自己不买装备,也要把眼睛插满下路。自己一个兵都不补,拼命上去压对面。最爱听她们很着急的说,快往我这边来,快到我这里来(我被追杀的时候),或者,别过去,别过去,德玛在草丛里。遇到危险,总是闭着眼睛甩技能,也很可爱,最喜欢去打蓝buff,因为可以随意滚键盘了。。。经常会有男生站在我们后面看,邀请我们一起玩,但是我们还是不喜欢跟着大神去受挫折。自己闹闹腾腾的玩匹配,互相坑,真美好。输赢对女生来说真的不重要,她们玩的是一种美好的感觉。这种在男生看来。。估计就是传说中的,猪一样的队友吧。
首先,dota和lol这类游戏本身并不排斥女性玩家,但是毫无疑问,dota对于女性玩家的吸引力是不够的,原因概括起来也很简单:dota刚开始不是一款商业游戏熟悉dota历史的应该知道,从dota出生到风靡全球,都是自发的,而没有官方的干涉那么问题来了,一个没有商业利益要求的游戏,在游戏设计上来说,会额外考虑女性玩家么?答案是:不会。。。。。。从羊刀,到iceforg,他们做dota的诉求是如何更好玩,更平衡,而不是如何吸引女玩家。到dota2的时候,已经是一款商业游戏了,所以v社他们也是做了这方面的努力,例如TA,pom,luna,qop,cm等女性英雄的外型比起dota1都进行了不同程度的美化,特别是TA,还把军团的性别也改成了女性。但是由于dota本身以前用的都是war3的模型,英雄多以非人类的形象出现,游戏风格都定型了,在满足女性玩家这方面能做的实在太少了而lol从诞生的时候就是以商业游戏的姿态出现的,在研发、推广等环节,许多因素都是需要考虑到女性玩家以此来提高市场预期收益,所以,加入多少女性英雄,女性英雄的皮肤怎么设计,如何做好女性玩家的新手指导,这些都是仔细琢磨过的。所以,dota在吸引女性玩家这方面,注定完败于lol
呐,找到组织了╮(╯▽╰)╭LOL更容易上手、画风美型这两大原因大家已经分析得很多了,补充一下,DotA从一开始,就对妹子不甚友好。即便一个女生决定玩DotA,也会遇到诸如以下阻力:妹子找到了班里的刀神。妹:带我玩dota吧~神:错,不是dota,是DotA。所以,到底是dota,还是DOTA,还是doTA?
在确定它叫DotA后,妹子并没有放弃。妹:DotA是哪个公司出的游戏呀~神(15分钟后,不耐烦地):dota不是游戏,是一个副本。所以,副本是什么?所以,我需要先安装,魔兽…世界?魔兽争霸?
终于安好了游戏,自己一个人玩游戏好没意思。据说DotA能几人“开黑”。所以,菊……菊域网?对战平台?还要下载?不开心╭(╯^╰)╮
我只是说我接触到的,不代表DOTA玩家圈A:那个谁谁谁,你怎么玩得象NMBYY?会不会,不会瞎J8选人?B:那啥,你能不能不送啊,买点眼,唉呦我天,你瞎垫什么刀,我草,还抢我兵?C(女):我是妹子啊,刚玩没多久(可怜状)。A/B:我管你妹子不妹子,玩不好先去练人机好不好?瞎TM打。不行你退吧,我们能赢。妹子转LOL~~~
妹子来水一发~最初玩lol是因为几个密友都在玩。一个假期回来发现,怎么叫他们出去吃饭唱歌都不出去,才知道他们早就一起撸啊撸啊,我默默脱离了群众&.&。 为了保证以后大家聊天我听得懂并且合群,才开始玩lol。开始玩的第一阶段,lol的乐趣在于和同学们一起开黑,玩的怎么样不重要,反正yy里面聊天斗嘴什么的是不能更热闹了!那个时候,没有小伙伴在线,是不会自己玩游戏的。。后来,大概半个班级的同学都在玩了吧,lol甚至成为班级里面的一项娱乐活动,好不热闹!而且还和不熟悉的同学迅速熟悉了起来~第二阶段,自己对于lol有了些许认识,基本脱离大坑队伍,开始从心里慢慢喜欢这个游戏。用心研究,看视频学习。第三阶段,水平突飞猛进,在游戏里找到成就感。并且学习累了的时候,或者心情不好的时候,玩游戏都是很好的放松和舒缓的方式。
我觉得LOL好玩的地方在游戏角色丰富且各有特色、游戏画面/声音特效爽、上手容易、每局时间在半小时到一小时间,当然游戏宣传动画也很好看。作为一个坑,居然还玩得下去,哈哈哈……
你不知道情敌之间经常是好朋友吗?古龙说:最了解的你不是你的朋友,而是你的敌人。
女生才不管游戏难不难好不好上手,画面好看是最关键,其次是有人一起玩。在脱离的现实世界身体机能的差别,游戏中女人的战斗力不输男人。例如 长的好看是得有多重要啊……唉.
LoL数值没dota那么暴力,更重团队配合,从装备和属性技能上都少有逆天超人拯救世界的情况系统上更友好,买东西都有树状结构,无需自己背书,也不必担心和错装备,对了,没有反补,门槛低有一个更强大的平台,略有社交属性,还能方便的举报和封号,管理严格;另外自备游戏平台的入门成本也低了很多,那些战网平台的,用起来都太不适合姑娘们了人物造型可定制,换皮肤(QQ秀有木有。。).卡牌封面美得不行而蹲草丛之类的设计,有官方设定的对ai的比赛,相对也比较休闲,而蹲草丛等设计某种意义上允许操作不佳的女孩参与其中又可以不严重拖后腿剑网三的男女比例貌似一比一左右(论坛投票一千样本,不过泡坛子姑娘多也不一定准);英雄联盟却在4:1的样子(论坛投票一百五十个样本)也只属于比较正常。。至于dota是女生最大的情敌,lol名声却好一点,有可能是tx的运营团队有在暗中努力,搞搞正面宣传,还是容易的。。。。
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