七雄争霸手游吧 32级书院加多少攻击

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《七雄争霸》是腾讯移动游戏平台专为微信和手机QQ用户量身定制、倾力推荐的一款精品手机策略游戏,是殿堂级页游《七雄争霸》的官方手机版,由页游《七雄争霸》的原班人马倾力打造。本作将延续国战、千重楼、过关斩将等经典玩法,同时加入神将系统、武将情缘、冒险等全新元素,将恢弘大气的战国史诗用轻松休闲的方式呈现给玩家。玩家可随时随地与微信好友、QQ好友互动,分享你的丰功伟绩,与好友一起戎马七国,征战天下!
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七雄争霸手游好玩么?
精美的画面
殿堂级页游移植
巅峰巨作,完美移植
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超高的可玩性
多样的兵种搭配,不同的玩法
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每天收个菜,轻松称霸战国……
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一、1分钟快速上手《七雄争霸手游》
七雄争霸手游新人"最"关心的问题:
10月16日公测,手Q微信直接登录,无需激活。
七雄争霸手游在哪下载?
七雄争霸手游攻略在哪看?
七雄争霸新人"常"关心的问题:
成为高手必须知道的游戏特色:
七雄争霸中的武器可以通过吞噬其他武器获得成长经验,并通过其他材料的合成突破或者进化武器,使武器的能力和外观得到改变。
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七雄争霸中的无论是技能阵型的研究还是资源的获得都离不开内政建筑的升级,今天小编为大家带来七雄争霸内政系统的详解,一起看看吧。
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七雄争霸手游中军事离不开战役、武将以及排兵布阵,所以小编就来为玩家朋友整理了七雄争霸中军事必备的这三大要素,七雄争霸手游战役是我们整个七雄争霸战斗开始的开端也是最核心的部分,没有战役我们就不发横扫中原。
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其他特色:
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二、1分钟看懂《七雄争霸》兵种
小编:七雄争霸手游中不同兵种之间存在相互克制,并且每一个兵种的属性侧重点都不同,小编带你一分钟看懂五大兵种!
七雄争霸目前的兵种共有5个:剑兵、弓兵、枪兵、盾兵、策士。
特点:高敏捷,战场移动距离最远。
克制:枪兵、策士
天敌:弓兵、盾兵
编辑说:高闪避,人品兵种
官方说:移动快、出手快,先手必备
玩家说:亲儿子,烂大街,PVP屌 PVE超屌
特点:拥有远程打击能力,敏捷较高
克制:剑兵、策士
天敌:枪兵、盾兵
编辑说:后排输出,单体秒杀
官方说:最强单体输出、身板很脆
玩家说:拥有减防技能,超牛逼
特点:高体力,天生坦克。
克制:弓兵、盾兵
天敌:剑兵、策士
编辑说:血高,技能加防或几率混乱
官方说:相比于剑士更肉,但输出偏低
玩家说:七雄争霸之肉蒲团
特点:高防,技能加防或几率反伤。
克制:弓兵、剑兵
天敌:策士、枪兵
编辑说:反伤很好用
官方说:主坦克、最高防御
玩家说:兵种克制优于枪兵,更适合前排
特点:拥有远程打击能力,攻击出众。
克制:枪兵、盾兵
编辑说:就是为了输出而存在的
官方说:前排克星,专克肉盾
玩家说:你们上,我叫人!
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三、1分钟提升战力攻略
提升君主等级
  在七雄争霸手游中,君主等级是战斗力的基础,武将等级上限都是无法超过君主等级的。并且千重楼、钓鱼、竞技场等一些特殊的玩法,也是需要君主到达一定等级之后才开放。
君主升级可提升战斗力方向:
  武将等级不能超过君主等级,当君主升级后,可在武将界面,选择武将消耗铜币以及武将经验池经验对单一武将进行升级,在游戏中后期,通关战斗获得的武将池经验是无法跟上君主等级的(例如通关战斗将君主提升至25级,但是武将池的经验却不够将5个武将都提升至25级),这个时候就需要在内政的武将馆建筑中通过庇佑获得额外的武将池经验从而提升武将等级。【】
  宝石的镶嵌也和等级息息相关,宝石孔的个数是随着武将等级的提升而开放的,每一个宝石孔的开启都将极大程度的提升战斗力。宝石的获得方式很多,战役以及千重楼中都有几率掉落宝石袋,钓鱼中也能获得宝石,当然,也可以通过商城购买到高级宝石。需要注意的是,每一个武将同类型宝石都只能装备一个。【】
  君主等级提升可以完成不少任务,特别是在游戏前中期,任务可以获得大量的道具,无论是升级建筑的资源还是武将、装备强化的材料,都是提升战斗力的重要道具。而君主礼包则是玩家君主等级到达整数级所能领取的礼包,里面也有丰厚的道具哦~【】
君主升级方法:
  战役是君主升级最主要的方式,战役通过消耗体力进行,越高级的关卡,获得的君主经验越高。并且高级关卡中的道具也更加丰富,每一个整关的第一关,都会掉落大量内政所需资源哦~【】
  每天的千重楼也是君主升级的地方之一,千重楼每一关虽然经验不如战役高,但是胜在关卡多,玩家君主等级到达12级之后,每天就有两次免费挑战千重楼的机会,除了获得经验之外,在固定楼层还有额外道具的奖励。【】
小编注:体力除了自动恢复之外,还能通过商城购买道具恢复,并且每天12点-2点,下午7点-9点,都有两次系统赠送体力,千万不要忘记领取,每天100点哦~
书院科技研究
  书院科技是不少新手玩家所忽略的提升战斗力的地方,其实书院中的可以升级是可以极大的提升队伍整体战斗力的。
书院科技研究重要性:
  书院建筑等级提升会开放更高等级的科技研究,而每一级科技的升级都将极大程度的提升武将的属性,并且这个属性是作用于整个队伍的,上阵的五个武将每一个都将享受书院科技的加成,对整体战斗力的提升有极大帮助。
  而书院等级是无法超过主城等级的,到游戏中后期无论是主城的升级还是书院升级,都需要消耗大量的矿石资源,所以每一个建筑的等级都尤为重要哦,小编推荐前期秒主城和书院,加快推关卡以及千重楼的速度,到游戏中后期所需资源变高时再补民居、矿市场、粮仓的等级。
书院研究数据:
提高粮食产量
提高矿石产量
提高铜币产量
提高武将攻击力
提高武将防御力
提高武将敏捷
提高武将体力
提高武将命中
提高武将闪避
提高武将暴击
装备提升战力
装备获得:
  装备主要通过千重楼以及战役关卡掉落,在各种开服活动以及签到礼包中一般也有装备,而一些极品装备,充值也有送哦~首充礼包中的蓝装是非常不错的选择,只要6块软妹币,极品装备带回家~【】
装备强化:
  装备强化可以一定程度的提升装备属性,每一个部位的装备强化提升属性的侧重点效果都不一样,例如虽然头盔和武器同样都增加攻击,但是就每一级强化所提升的攻击力而言,武器是比头盔高的;强化也是有等级上限的,品质越高的装备等级上限越高,例如绿装是20级,蓝装是40级;强化等级越高所消耗材料越高,除了砂子之外,后期强化的铜币消耗也是一个天文数字,民居等级一定要高哦!
装备分解:
  在日常战役以及千重楼中,总会获得装备,当装备有多余的时候或者装备更新换代之后,旧的装备就完全无用了?NO.NO.NO,在七雄争霸手游中,玩家们可以点击主城的铁匠铺,对无用装备进行分解,分解可以获得强化装备所需要的砂子,并且如果是已经强化过的装备,分解也会返还强化时使用的材料。
装备合成:
  一些高等级装备,例如橙装紫装,一般战斗只能掉落装备碎片,需要凑齐足够的碎片之后在铁匠铺进行合成。
镶嵌宝石勋章
宝石获得:
  宝石的获得方式很多,最普遍的是战役关卡以及千重楼固定楼层的掉落,除此之外,每天的任务,各种礼包,钓鱼也是可以获得宝石的,还能直接在商城购买高等级宝石。
宝石孔开启:
  宝石是镶嵌于每一个武将的宝石孔中的,宝石孔的开启需要武将等级的支撑,一般而言,每逢5的倍数等级都会开启一个新的宝石孔。  注意:虽然宝石孔可以开启很多,但是同一个武将,同一类型的宝石只能镶嵌一颗,例如某一武将镶嵌了2级攻敏宝石,剩下的宝石孔就不能再镶嵌攻敏宝石,宝石的搭配也是一门学问哦~通常情况而言,弓、策后排输出将优先攻、敏这两个属性,而前排武将则优先防御、体力,而根据木桶理论,对于高体的枪兵防御更优先,高防的盾兵,体力更优先。
  勋章同宝石的玩法类似,勋章孔开启也是和武将等级相关的,低级勋章也可以合成高级勋章。不同之处在于勋章的获得方式是通过联盟消耗功勋购买的。
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游戏截图 有图有真相!
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(-- box-bd-color0 / box-bd-color1 --)手游七雄争霸宝石六级和七级差多少战力_百度知道
手游七雄争霸宝石六级和七级差多少战力
/youxi/945:  1级体力 28点  2级体力 100点  3级体力 150点  4级体力 255点  5级体力 350点  6级体力 520点  7级体力 640点  8级体力 780点  9级体力 940点统帅属性增加【各级宝石增加属性】  1级攻击 28点  2级攻击 100点  3级攻击 150点  4级攻击 255点  5级攻击 350点  6级攻击 520点  7级攻击 640点  8级攻击 780点  9级攻击 940点增加防御属性  1级防御 28点  2级防御 100点  3级防御 150点  4级防御 255点  5级防御 350点  6级防御 520点  7级防御 640点  8级防御 780点  9级防御 940点敏捷加点:  1级敏捷 28点  2级敏捷 100点  3级敏捷 150点  4级敏捷 255点  5级敏捷 350点  6级敏捷 520点  7级敏捷 640点  8级敏捷 780点  9级敏捷 940点体力属性增加.com/youxi/945:  1级统帅 20点  2级统帅 50点  3级统帅 80点  4级统帅 120点  5级统帅 170点  6级统帅 230点  7级统帅 300点  8级统帅 380点  9级统帅 470点七雄争霸
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七雄争霸手游书院有什么用 书院功能介绍
作者:爱中箭
  在里我们要造很多建筑物,每一个建筑物都有他自身的一个功能,对于有些建筑可能就不知道干嘛用的,下面先给大家介绍一下七雄争霸手游书院的功能。
  书院进入方法:
  如下图所示,直接点击主城中的书院然后,点击进入按钮就可以进入书院学习各种技能阵法了。
  技能和阵法的学习:
  在学习了技能之后可以提升你的攻击防御等一些战斗属性,或者是提升资源生产效率。
  阵法学习了之后,在战斗过程中使用布阵就更容易多了。
  想要学习阵法和技能需要达到一定的等级才可以进入书院学习的,比如说你没到年龄就不能上小学。
  书院也是提升玩家实力的一个重要地方,在战斗过程中可以用到技能阵法增加伤害之类的,在生产过程中又可以快速建造。
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类型:策略
状态:公测关键字:体力加攻击吗,七雄争霸体力与攻击分析,七雄争霸体力属性详解
大家先看几张图:
攻击城墙具体伤害如下:
基础最高伤害158
加上540攻击最高伤害212。
加上540体力最高伤害171。
在基础伤害加上540攻击的话伤害是增加54
在基础伤害加上540体力的话伤害是增加13
由此上述数据,
由于是取最高伤害值粗略计算大概体力占基础攻击的25%也就是4分之1
1万体力相当有2500攻击
能力有限我只能测试攻体比例,为了求证比例是否是4分之1,请持续关注。
此贴未完。。。。
上面说到比例是4比1那么请看下图
为了求证体力是基础攻击的25%特意把我羊号的宝石合成了几个5级才有了这个图。以前是540乘以4倍=2160加上基础的11就是接近这个数值不能精益求精只能说接近。这次数据测试攻打城墙最高伤害是206,上面说到第一次佩戴攻击宝石最高伤害是212
怎么这次还多出几点属性才206呢?
因为都是取最高值而不是平均值。上面我也说了大概是25%不如25%也有可能。数据太多平均值我就不计算了有空的可以自己去试试。
看到很多同学都在纠结体力加攻击抛弃了统率,的确加攻击的你有1万体力也才多加2500的攻击
一般人有个2万体力都算了不错了,个人推荐器械还是加统率划算些。本人至今器械都是以统率佩戴。
最后附上我的武将属性图。弓和器精研都是5113,不一样的是弓装备是剑,宝石选择的体力,器斧子和统率。
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编辑:□…Chivas
本人之前的帖子也有写这些,但上一贴涉及到个人情绪问题,另开此贴,让大家知道技能后期阶段的实际效果!求精求变色!尊重他人劳动成果,转帖请注明出处!感谢BZ推荐官网!本帖非教程帖,纯数据帖,对技能不发表任何个人见解。感谢43l指出错误数据,由于本人疏忽,遗漏了每阶段第一次升级技能所需要的技能点,已更正。 本次另更新所有等级的技能数据,有错误请及时指出!首先列出技能升级所需技能点:第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330第二阶段需要技能点 400+540+730+990+40+90第三阶段需要技能点 ++++第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000点满一个技能需要<FONT color=#ec个技能点。每个武将四个技能,主队5个武将 共需要个技能点。技能升级时所需聚灵丹的数量:第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600点满一个技能需要<FONT color=#ec个聚灵丹。每个武将四个技能,主队5个武将 共需要79320个聚灵丹。大部分朋友对技能的后期效果还是很好奇的,接下来奉上所有技能等级效果的数据。火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):流炎斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加4.2%、8.0%、11.3%、13.8%、16.4%、18.6%、20.6%、22.3%、23.8%、24.6%离焰斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加25.6%、26.3%、26.9%、27.4%、28.0%、28.6%、29.3%、30.0%、30.7%、31.3%羲凰斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加32.3%、33.6%、35.0%、36.4%、37.7%、38.1%、39.4%、40.6%、41.9%、43.1%天火斩魄1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加44.0%、44.9%、45.9%、47.0%、48.2%、49.1%、49.9%、50.7%、51.6%、52.7%风系:凌风刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标4.5%、8.5%、11.9%、14.5%、17.1%、19.2%、21.1%、22.3%、23.7%、24.8%的攻击裂云刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标25.8%、25.9%、26.6%、28.3%、30.1%、31.0%、32.8%、34.5%、36.2%、36.9%的攻击雁凝刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标38.5%、40.1%、41.7%、43.2%、44.8%、46.3%、47.8%、49.3%、50.8%、52.3%的攻击无畏破甲1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标53.7%、55.1%、56.5%、57.9%、59.3%、60.7%、62.0%、63.3%、64.7%、66.0%的攻击毒风矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到8/16/25/36/47/60/75/89/105/122万伤害穿肠矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到143/164/185/211/234/260/292/311/330/350万伤害雀胆矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到369/389/409/429/449/469/490/511/532/553万伤害血影封喉1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到574/596/618/640/662/685/706/729/751/773万伤害汲血突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的4.4%、8.3%、11.6%、14.1%、16.6%、18.8%、20.9%、22.5%、24.0%、24.9%转化为己方士兵乾坤突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的25.9%、26.5%、27.1%、27.7%、28.3%、29.1%、29.9%、30.7%、31.6%、32.4%转化为己方士兵摄魂突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的33.2%、34.0%、35.2%、36.6%、37.7%、38.7%、39.7%、40.7%、41.7%、42.7%转化为己方士兵喋血奔袭1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的43.7%、44.8%、46.0%、47.2%、48.4%、49.4%、50.1%、50.8%、51.8%、52.9%转化为己方士兵缚风式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标4.5%、8.5%、11.9%、14.5%、17.1%、19.2%、21.1%、22.3%、23.7%、24.8%的敏捷锁足式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标25.8%、25.9%、26.6%、28.3%、30.1%、31.0%、32.8%、34.5%、36.2%、36.9%的敏捷卷云式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标38.5%、40.1%、41.7%、43.2%、44.8%、46.3%、47.8%、49.3%、50.8%、52.3%的敏捷千里断行1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标53.7%、55.1%、56.5%、57.9%、59.3%、60.7%、62.0%、63.3%、64.7%、66.0%的敏捷闪风击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到8/16/25/36/47/60/75/89/105/122万伤害缠魂击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到143/164/185/211/234/260/292/311/330/350万伤害惘生击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到369/389/409/429/449/469/490/511/532/553万伤害鏖战罡风1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到574/596/618/640/662/685/706/729/751/773万伤害山系(5职业相同):傍山御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少4.1%、7.4%、10.1%、12.1%、14.1%、15.1%、17.1%、18.2%、19.2%、19.7%所受的伤害重冥御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少20.4%、20.8%、21.2%、21.5%、21.8%、22.3%、22.7%、23.1%、23.5%、23.9%所受的伤害通神御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少24.4%、25.2%、25.9%、26.7%、27.4%、27.6%、28.2%、28.9%、29.5%、30.1%所受的伤害不灭金身1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.6%、31.0%、31.4%、32.0%、32.5%、32.9%、33.3%、33.6%、34.0%、34.5%所受的伤害林系:林燕诀1~10级:被动技能,增加所带部队1.0%、1.6%、2.2%、2.8%、3.4%、4.0%、4.6%、5.2%、5.8%、6.4%的闪避率轻鸿诀1~10级:被动技能,增加所带部队7.0%、7.6%、8.2%、8.8%、9.4%、10.0%、10.6%、11.2%、11.8%、12.4%的闪避率照影诀1~10级:被动技能,增加所带部队13.0%、13.6%、14.2%、14.8%、15.4%、16.0%、16.6%、17.2%、17.8%、18.4%的闪避率独步天下1~10级:被动技能,增加所带部队19.0%、19.6%、20.2%、20.8%、21.4%、22.0%、22.6%、23.2%、23.8%、24.4%的闪避率钟林律1~10级:被动技能,增加所带部队3.0%、3.7%、4.3%、4.9%、5.6%、6.3%、6.9%、7.6%、8.3%、9.0%的命中率栖松律1~10级:被动技能,增加所带部队9.7%、10.4%、11.1%、11.8%、12.6%、13.3%、14.1%、14.9%、15.6%、16.4%的命中率伏鹰律1~10级:被动技能,增加所带部队17.2%、18.1%、18.9%、19.7%、20.6%、21.4%、22.3%、23.2%、24.1%、25.0%的命中率百步摘星1~10级:被动技能,增加所带部队25.9%、26.9%、27.8%、28.8%、29.8%、30.8%、31.8%、32.8%、33.8%、34.9%的命中率屠林诀1~10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队0.7%、1.2%、1.6%、2.0%、2.4%、2.9%、3.3%、3.7%、4.2%、4.6%的暴击率参天诀1~10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队5.0%、5.5%、5.9%、6.3%、6.8%、7.2%、7.6%、8.1%、8.5%、8.9%的暴击率斩魂诀1~10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队9.4%、9.8%、10.2%、10.7%、11.1%、11.5%、12.0%、12.4%、12.8%、13.2%的暴击率烈影狂暴1~10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队13.7%、14.1%、14.5%、15.0%、15.4%、15.8%、16.3%、16.7%、17.1%、17.6%的暴击率强身术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击750破坚术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击1500征虏术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击2250无坚不摧10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击3000 ps:此技能每次升级+75点属性,不详细描述,另轻身术、刚身术数据与此相同,故不一一列出。雷系:缓行1级:武将所带兵种移动力-1,适用兵种:步兵、弓兵、骑兵、车兵,此技能无法升级急速1级:武将所带兵种移动力+1,适用兵种:全兵种,此技能无法升级勇士专精秘籍不解释,目前经多位玩家测试,暂时只虚加战力,无实际效果,望官方尽快修复此错误。以上是所有技能效果,目前版本数据是这样的,如果后续版本修改了数据,本帖会立即更新。仁者见仁智者见智,本帖只让大家知道技能每次升级的效果如何,至于该如何升级技能,本人不发表任何意见,以免误人子弟。新闻来源:
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