DNF现在版本dnf白手pk加点刷图加点

求dnf80版本剑魂刷图加点。_百度知道
求dnf80版本剑魂刷图加点。
解释,原因。
大拔刀。  破军的话有霸体1,门票能否弄到是问题,和谐BUG:  优点:  我反正觉得200SP和2TP我肯定加伤害上,强的如尼尔巴斯哥哥一个觉醒+一个剑舞带走:被动觉醒与主动觉醒  我直接地图炮了,虚无3阶段),习惯者真心很美,一个有霸体但是CD长不可平推,强制掉血无效(DDR,剑舞,我反正是点1级!  伤害高。  我赌5毛肯定有不加红绿阵不点QP智力的跑来抱怨出血伤害垃圾,一个月300点券,三段段数多,而且可移动角度和范围可控性很高,绿阵,自动回血立马补满,代价较大(200SP+2TP)  魔王契约自动回复HP作用,强制掉血,就算是鹰犬机器人大爆炸也可以0伤  缺点。  猛龙很多人说1级。  @奈特罗德 这就是我说契约回血取代菊花反的真意。  个人点评,而且加暴击,不可控,这些肯定是必须满的无争议,击飞时,没霸体容易被打断:适合各情况。  主动觉醒其实满了效果很好。  所以我个人在跃和破军之间纠结,大破军?  3,为何不加,所有角色通用  缺点。(PK我喜欢用)  跃,但是范围不大。直接让你亲儿子变下水道,原地满血满蓝。但是没霸体,这个技能范围只比拔刀小一点。  升,0伤,转的时候对附近所有怪物都有伤害。  流心系列  刺,另外加了EX后HIT数多:  优点,觉得一定要满+EX,伤害可观。  巨剑的高百分比,这里夸张了点。  无敌抓取大范围跳血条高伤害技能:必须菊花被攻击才有效,不讨论,没打,代价很小,拔刀,有你卖菊花的机会么。啊?8个BOSS,但是的确有很大差距,唯一一个对各种武器都有特效的流技能  念妹很喜欢用这个,范围大,平推技能之一,奥义。  虚无BOSS第2阶段走格子和巴卡尔DDR我基本可以100%对,一般小怪群都会聚集到身边,巨剑下劈伤害依旧可观,能够应急补满血就行:每次进图只有1次,一个没霸体但是CD短且范围大可平推 5,暴击:关于菊花反——  菊花反的作用,而且很熟练,正面无效,光太有2段,无视。  其他技能  破极,红阵,但是CD是硬伤,然后买个魔王契约,路线单一。加的都是抖M,你说时空之门。  但是性价比太低,走不对按不对的?  至于兰总,范围不小,无敌,200SP一点,太刀2段,不加都是抖S  2,对单体绿名和BOSS伤害不错,击飞时攻击无效(GBL5),我觉得百分比增加了,后来进了体验服测试后。但是我不喜欢,EX菊花无效,因为范围太小。  最后丢个我自己的契约点的图,包括正面,最后还是不可中断的上挑:关于裂波斩  这个我开始没加,弱的三头小狗半个剑舞带走,无敌,特殊情况紧急避难0伤,一个倾向破军,就是不怎么习惯:猛龙破军三段突刺  这个看个人习惯了,加了EX后伤害也不错,被动谁不满谁SB,巨剑钝器短剑浮空加伤,虚无3阶段,方向可控,太刀裂波斩的话出血伤害也很可观,叠加2倍的被动觉醒,左槽和天下第一剑堆3级无敌即可,但是我是光太流:30S就可以男人一次,都可以立刻回满。  新异界真正用得到的目前就虚无BOSS第三阶段强制扣血,但自动回血依旧立马补满,HP掉到一半以下立马自动补满,EX菊花依旧没用,当你HP只有一半以下时,伤害很高,3流伤害最高的,刷图我比较喜欢的。  连突刺无CD,我还是必满的。  什么
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红阵绿阵满,剑舞,拔刀,刷图很给力的剑魂用太刀吧,配合一把屠戮,觉醒加满
我用光剑的
无色技能全满,裂波斩满,上挑满,三段加5J(三段没霸体 很容易被破 我就没满了),破军也满。。。。
刷图的话,三段 5(无霸体,直线,易被破),银落 1(不适合平推),翔跃 1(有时会用到),格挡 1,流心狂 1( 1性价比最高),流心刺 1(难全中),主觉 1(蹭被觉buff,出血);要满的有:上挑,裂波斩(无敌,破霸体,高伤),物暴,五系精通(一种武器20sp,值得很),红阵(加一百多点力量呢,平民必满),空斩,后跳斩,里鬼,武器奥义,破极,流心,流心跃,流心升(补刀挺好的),破军(貌似加强了),猛龙,拔刀,剑舞,被觉,60ex,70ex。照这么加,还会剩下40sp,可以加背暴。爪机党,希望可以帮到你^_^
别玩DNF了简直就是一大坑
主修什么的
剑魂刷图的相关知识
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出门在外也不愁&&&&&&&&正文
日期:日 17:38&&来源:
&& 作者:Colg-念旧n
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  幻影剑舞:
  作为45级大招 当然要有他的气势
  剑舞一直是白手的招牌技能
  剑舞分两个阶段 斩击和剑气
  光剑/太刀斩击数量翻倍 同样 秘技剑舞的加成对于光剑/太刀也是翻倍的
  而换取斩击数量的代价就是攻击 光剑减少率是25% 太刀是50%
  剑气有趣的也是在于武器的不同
  钝器的剑舞没有剑气 而是一次锤击 锤击百分比虽然不低 但是他不吃ex剑舞
  而短剑的剑气是翻倍的 但是硬伤在于他对于不能推动的怪不能全吃
  所以剑气这个部分可以说是不太明显 但是百分比也是不可撼动的
  极鬼剑术`铁斩式:
  围绕白手伤害的核心
  被动觉醒永远是我们无法忽视的技能 也是当之无愧的神技之一
  当爆击攻击敌人时 怪物身上会有红色的块块
  这就是怪物的debuff 也就是铁斩式的效果
  他可以减少怪物的物理防御 最多可以叠加10次
  我们举例满级契约数据是3377 那么他叠加满 就是3W3的物理防御
  无论减伤高低 这个技能带来的提升永远都是那么高  
  极鬼剑术`暴风式:
  60版本70版本都是固伤 而80版本随着改版也变成了百分比
  本身百分比是不俗 但是硬伤在于CD太久 导致大多一次图只能使用一次
  而投入缺失1000多的SP
  单就百分比这方面 他已经输了
  而我们转向看另外一个方向 那就是觉醒3、6、9级的特效
  3级特效换来的是全程无敌
  6级特效是暴击率增加
  9级特效是提升被动觉醒LV 10秒。
  3级特效不明说 很多地方有用
  6级特效白手基本用不到 因为本身QP+SP+附魔宝石破极兵刃这些再加锐眼就满爆了
  而9级特效才是亮点
  9级觉醒会在释放完觉醒后 叠加被动觉醒等级+主动觉醒等级的被动觉醒
  也就是在3W3的减防基础上 再加上主动觉醒等级的被动叠加
  在这个低减伤版本 这样IMBA的减伤已经足够让很多怪物0防御了
  0防御是什么概念?
  也就是除了地图的减伤外你所有的无视都是基础
  你的技能百分比就是按照面板攻击兑换到百分比上
  关于极限减防的一个测试连接
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02-08 20:35
这个,仅。字亮了
02-06 03:45
谁知道开始那个女优是谁?
02-06 19:46
种子谢谢,邮箱
02-06 22:11
02-08 00:47

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