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梦三匹配不用怕 大神教你如何选人定位
作者:支书
发布时间:06-15 00:05
内容简介:说到匹配,当然人人都想拿高分。但是想拿高分却不是那么容易的,今天呢,关于匹配的选人和定位问题,大神就来教大家几招,保证有效哦~!
  导语:说到匹配,当然人人都想拿高分。但是想拿高分却不是那么容易的,今天呢,关于匹配的选人和定位问题,大神就来教大家几招,保证有效哦~!
  先来说说选人的问题,CARRY英雄选择性在点将和比赛中很多,所以一般会放到4选5选。如果指挥1手2手就拿输出,那队伍的问题可大!
  1选往往会留给版本中比较IMBA的英雄(往往是中单位),游戏开始后的前8分钟走向往往取决于游走和劣单。劣单英雄一定要想好,如果5分钟内就丢掉一塔,结果是致命的。
  2-4选如果已方选择野游双游,则要考虑到游走却出现不了效果的情况。如果对面选择的游走英雄偏多,已方选人时则要考虑到的是资源分配和反GANK。
  5号位祭出大哥平天下即可。
  当然,这是传统的选人方式,如果已经有既定的战术安排,一切作废,5人速拿1塔,1保4的阵容取决你想不想玩。(前几天和队友尝试1保4,2保3的阵容,10000左右胜率偏高,关键在于刷钱速度反推线速度和高地防守)
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  接下来说说分配资源和明确英雄定位的问题,选到第三个人时,指挥应该将所有英雄的资源分配任务完成,同时还有GANK和反GANK的节奏一定要和队友分析清楚。
  1. 占线发育型。常见中单,以周瑜,庞统,张昭为例。
  在握有一定的等级优势和拿到关键装备后,较早的抱团进行逼团和推进,能帮助团队建立早期优势并帮助自己向既定的目标进发,建议给FARM功底深厚和对线能力理解强的队友。
  2.强行Gank型,以李典,刘璋为例。
  前期游走能力强,拥有等级后几乎可以单杀同等级的任何英雄,但是选此类英雄有个明显的缺点,一旦得势固然顺风顺水,然而一旦崩盘,导致自己相对敌方酱油等没有明显的等级优势后,容易导致自己一蹶不振。
  3:先手控后手控型,以孙坚,甘宁(辅助)为例。
  此类英雄对等级要求一般高于金钱,只要有等级和关键装备(如跳刀,变羊)在早期能契合阵容打出先手抓人配合推塔或者打出漂亮的双杀甚至三杀,几乎能给团队吃下必胜的定心丸。但其弊端也很明显,对方的辅助把眼位做齐,可能被反打或者反蹲,得不偿失。
  4:站桩肉盾型。以周泰,猪为例。
  较为需要装备,但是刷钱速度快,此类英雄的资源点一般在野区,需要做好前期反GANK的准备。刷钱绝对不能死刷,随时参团和支援队友以扩大优势才能掌握节奏,需要分析局势,战局的把握也要知道进退,发育和参战的平衡相当微妙。(此类英雄我认为才是关键节奏所在!)
  5,大哥型。
  如果没有平天下的心态,没有对兵线资源,野区资源,远古资源,BOSS资源的脑海发育路线,绝对不要尝试。
  每一份钟每一秒都要知道做什么!
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  总结:如今的搬选是头脑的拼撞,智商的对抗,制与反制的较量,更是博弈论最好的施展平台,研究得更透彻的一方,优势不言而喻。而且就像操作和经验类似武学中内功,搬选的能力更像外功,一旦思路清晰,掌握了敌我之势,即可立于不败之地。而不是看到什么就选什么,如果这样,容易出现对面随便选一套就可以把你分分钟打闷。现在的选人,需要针对自己想用什么体系,这个体系容易被什么针对来选英雄,同时分析对面的意图进行博弈,知彼知己,百战百胜!
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法术穿透有什么用?lol大神解析魔法穿透值的重要性
发表时间: 17:13:52来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol大神解析法术穿透有什么用
魔法穿透值的重要性教学攻略
法术穿透有什么用?很多小伙伴们对于魔法穿透值一点都不了解,迷迷糊糊的听着,糊里糊涂的记着,今天我们就好好的来说说,在开始前我们先来快速过一下魔法穿透和减少魔法抗性的定义。
魔法穿透(法术穿透)是英雄属性的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗性。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属性,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。
减少魔法抗性:装备提供效果,或使用英雄技能短时间减少一个或多个目标的魔法抗性。减少目标魔法抗性,你的队友也会跟着受益。魔法抗性可降到0以下,意味着更多的额外伤害。
测算目标魔法抗性(综合穿透和减少魔抗两个方面)条件有:
固定魔法值减少量
魔抗百分比减少
魔法穿透百分比
固定魔法穿透值
我们假设玩的是凯尔,出装有深渊权杖、虚空之杖和法师之靴以及其他装备,这里不再细举。
敌人有100点魔法抗性的情况下:
1.固定魔法抗性减少量:
深渊权杖:可降低敌人20点魔抗属性,则只有80点。
2.魔抗百分比减少
英雄凯尔的被动效果:致被攻击目标损失一定百分比的魔法抗性。叠加5层效果的话,大概能减少15%的魔抗,算下来就从刚才的80点降到68点。
3.魔法穿透百分比
虚空之杖+攻击系符文毁灭攻势:减少35%和6%的魔法穿透
这里的数据属性是以乘数叠加,所以不能直接用35%加6%的效果值得出结论,而是用0.65*0.94。这两个数字是从哪里来的呢?由1-0.35和1-0.06得出,基本上涵盖了伤害量。
0.65*0.94 =0.611,再1-0,611 = 0.389 ,得出实际魔法穿透百分比为38.9%,则敌人的魔法抗性从68减少到41.5。
4. 固定魔法穿透值
法师之靴提供固定魔法穿透值15点,则敌人最终魔法抗性只有26.5了。
伤害减少测算:
这个测算方法相当简单,公式为:
伤害减少=总魔法抗性/(100+总魔法抗性)
根据上面的例子来看,敌人有26.5点魔法抗性,将减少21%的伤害,原本是减少50%。
买入固定穿透值和百分比穿透值时:
如果能提早出幽魂面具和法师之靴的话,能大幅提升滚雪球的潜力,并且帮助你保持领先地位。理论上每个阶段都需要固定穿透值,因为其不仅在前期能产生非常有效的作用,到之后也和百分比穿透相辅相成。可是目前虚空之节杖只有在敌人刚开始堆魔抗属性时效力更强,由此大家都把目光放在前/中期。
1.SK vs MIL战队Kerp的泽拉斯
泽拉斯出装:
Kerp在这局里玩的是法师泽拉斯,幽魂面具在这里的用处很大。我们来看看到中期时Kerp的比赛情况:
Milennium 在经济上稍稍落后于Kerp,而Kerp的对战成绩是3杀0死6助攻,补刀300个,毫无意义Kerp富得流油啊。做出虚空之杖之后马上就跟着出了幽魂面具。
比赛进行到31分钟时,SK Gaming 战队的英雄魔法抗性值为:
对所有团队成员增加20点魔法抗性
此时Kerp已有38点固定穿透值
(装备+符文:
这里我们暂时不将百分比魔法穿透属性考虑在内。
SK Gaming战队在中路被围攻重击之后才意识到泽拉斯是个危险的存在。Jesiz和Candypanda立即追出了一个负极斗篷补救。可惜fredy122前期并没有堆太多魔法抗性,只要落到泽拉斯手上迅速被秒掉(实际上他的魔法抗性有87点,经过双方属性冲抵之后,低到只有15点那么多,杯具啊)
2.SKT T1S vs NJBS 战队的Gragas
酒桶出装:
这场比赛中酒桶无疑是左右胜负的关键人物。出装以穿透和减少魔法抗性的AP装备为主,爆发力极强,再加上巧妙使用巫妖之祸,在对战中一个接一个的干掉对面的脆皮。为Sword建立优势,从而取得胜利。
Najin Black的Sword其实已经处于领先地位了,到后期出深渊权杖顶多是保持优势而已。队中不乏强势AP英雄酒桶、伊芙琳和璐璐,ADC克格莫也是魔法伤害输出力最强的英雄之一。两队最后一次团战时,对面皇子有141点魔法抗性,计算下来得出有效值只有53.4。图奇更让人落泪,28点的魔法抗性被减少到17点,也就是说图奇的装备仅能减少酒桶14.75%的伤害。
两场比赛简略分析发现不少玩家,甚至是职业选手对魔法穿透属性的重视度不够高,特别是单排赛上。高端上档次的魔抗装备本身不多,利用各种渠道狂加穿透属性可以帮助你打爆敌方目标,任对面目标有多耐打,最终还是会死在你的手中。法术穿透有什么用?现在你懂了吗?
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我很好 不要担心我
很高兴,哪怕是在网络里,我还有你们这样一群朋友。很抱歉,最近有些状态不好,让你们担心了。放心,大哥可是打不死的小强,没事的,只是这几天忘了吃药,有点抽抽罢了。真的,不要担心我。
非苹果勿扰!
如果再不下…明天我就请...
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嗯…好好的…么么哒
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