魔兽世界悬锤堡史诗槌堡史诗小怪猎人怎么打

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史诗悬槌堡 惩戒简易心得
原帖作者:服务器:壁炉谷&&工会:Homonoia&&ID:Kaylord
22:01:07 上传
上台组开荒天赋推荐:神圣意志+最终审判
地面组开荒天赋推荐:圣洁怒火+炽天使
对惩戒来说和英雄模式的变化很小
天赋的选择上主要看你上不上看台,上看台的话用最终审判系的天赋清理小怪一定会比在下面打打得高。一般来说都是在下面打,因为Boss会比较频繁的移动一般选择30秒翅膀的圣洁怒火会效果好点
其他的没什么了,可能就地上的圈稍微多一点,基本当英雄打
这个Boss史诗模式 地面组主要多了一个老虎,这个老虎是会盯近战的,你会中一个Debuff叫搜寻猎物,你中了这个盯人debuff的话要和带Boss冲锋一样把老虎带到火柱上去& &
DPS方面的话,多了一个众望所归的Buff,根据Boss战的能量条,分为25% 50% 75% 100%伤害增加4种不同的图标
把老虎带到火柱上,清掉看台上的ADD,和Boss狂暴冲锋的时间持续的变长,能量条会长的比较快
看台上的ADD打慢了,或者说Boss狂暴冲锋冲锋死人了,能量条会降低的比较快
Boss本身来说还是比较简单的,要打高的关键主要在于要尽可能减少团队失误,让能量条尽量属于较高的状态& &
天赋的话我觉得 地面组的话 ,100级三个天赋都能打得挺高的,炽天使起手不能用奶骑套装5豆影响是很小的,这个Boss的增伤Buff机制使得开场爆发的影响没有那么的明显
如果能在二/三次翅膀结束然后迅速打死Boss,炽天使+圣洁怒火的打出来的伤害会非常可观
20:45:34 上传
上图为史诗老1截图
2.独眼魔双子
20:45:22 上传
开荒天赋推荐:神圣复仇者/圣洁怒火 + 最终审判
生存大作战,想尽办法活下来即可。真理圣印完美的双目标谴责会比全程正义圣印高上那么1%左右的输出,不过鉴于这个Boss的走位还有保命压力实在是太大,我在开荒的时候还是选择了全程正义圣印,全程也是可以有7%伤害的,熟练或者farm后再采用焦点审判挂真理的打法也是可以的
这个Boss会很完美的诠释什么叫活着才有输出,Boss战有2波最大的压力点一波4分30秒地震接群体打断,一波5分30秒冲锋完瞬间接分摊咆哮,这个时候没死基本上就差不多了。
视频中可以看到我有时候读条给自己加血,开荒的时候一定要认清形势,只要你能活下来你就能比躺在地上的输出高
天赋这里采用了正义追击和不败之魂,来方便躲火的走位以及降低自身自保技能的CD
史诗双子对于近战DPS来说除了伤害变高一点之外,多了一个奥能动荡的Debuff点名,6秒后炸8码的人10万左右伤害,这个一定要监视好,避免对团队的误伤
Boss会定期获得强化,强化的时候旋风斩会获得吸人的效果,按住方向键移动即可 ,冲锋的时候会有有3个分身和Boss形成一个十字形往4个方向冲锋,找准他们之间的夹角即可安全躲过这次冲锋。
有时候遇到那种很坑的火把你包围了不妨直接快速穿过它,只会叠一层,比被火追上你再叠个2 3层要好的多,治疗也更好刷你一点
这场战斗就是告诉你,活着才有DPS,这场战斗合理规划好自己的保命技能,你只要不死就会打得高。保护一般用来挡躲不掉的冲锋以及旋风斩,无敌用来消高层数的火焰,圣疗和治疗滋补剂在自己血线危险的时候,圣佑术CD30秒比较短根据自己的掉血情况来使用。
21:46:08 上传
开荒天赋推荐:神圣复仇者/圣洁怒火 + 最终审判
这个Boss我用的圣光之速加仁慈,Boss一分钟一次AOE基础CD的圣佑术就够了,仁慈可以给坦克更多的减伤
和所有的史诗模式类似,这场Boss战的所有怪物的血量都变得更多而且伤害更高,除了这些之外,多了2个新增的技能
1.潮汐之唤:召唤几道水墙从水边往地面扫过来,中间有空隙,被扫到30多万秒杀。应对方法为圣光之速,实在跑不开的话开无敌,基本就是一个垃圾技能
2.爆炸蘑菇:召唤爆炸蘑菇,然后再几秒爆炸,3码范围30多万秒杀伤害。应对方法:打的时候盯着点脚下,有蘑菇在生长立马走开
除了上头2个技能,其他技能除了伤害高点之外和英雄模式没有任何区别
这场战斗主要的难点在于ADD的处理上,优先级自己一定要分的很明白 自己负责的大怪打段链&刷在人群的真菌&附近的孢子射手&大怪&Boss,开荒视频里头你可以看到我转火是比较勤快的,并没有去按照DPS最大化去打,我这边把优先级解释一下为什么要按这个优先级这么打
1.大怪读条如果漏读条会瞬间团灭,如果你有被分配打断任务,那么你在责难CD快结束或者CD已经结束的时候,你不能去干别的事,务必要保证处于大怪的近战范围之内
2.刷在人群的真菌会大幅度降低法系DPS和治疗的施法速度,会导致治疗加不起蘑菇的血或者坦克的血而灭团,这个必须由近战和猎人快速转火
3.孢子射手存在的时间越长,对团队的伤害也就越高,会造成团队减员甚至灭团
4.大怪存活时间越长,施法速度和攻击速度越快,增加了打断难度以及坦克的压力,无论是漏打断还是死坦克然后没战复都会造成灭团
这场战斗一个重要影响你DPS的因素就是回春孢子蓝蘑菇的覆盖率
这点主要由团队战术以及治疗的水平来决定
这场战斗对Boss焦点审判来保持5层的DOT,由于Boss本体还是存在狂暴的可能我们要交替进行最终审判和神圣风暴来进行顺劈输出,最后一个大怪不打的话要做好焦点打断的宏,即便是Boss再低的血量漏一个打断也是瞬间团灭,这里附带一个给蘑菇技能不改变当前输出目标的宏,技能名和目标名都可以相应修改,有需要的可以拿去用
/target 回春蘑菇
/cast 圣疗术
/targetlasttarget& &
20:59:30 上传
开荒天赋推荐:神圣复仇者 + 炽天使/最终审判
这个Boss我用的正义追击加仁慈,正义追击躲地上的圈比长CD的圣光之速更好用,Boss放AOE大招的频率,基础CD的圣佑术就够了,仁慈可以给坦克更多的减伤,可以在rush阶段给治疗两个保护
最大的3个不同点在于
1.两种白鬼兽人会全程刷新
2.大Boss和中Boss死后会以20%血量复活一次,复活的Boss会放技能但是可以直接被打死不用等到他们AOE
3.Boss点名远程的山不会消失
这个Boss史诗的打法我相信和大部分团队英雄模式的打法都变动非常大,我把这场战斗分为3个阶段来分别讲解来惩戒骑士怎么应对
P1 大Boss带add
这个阶段和英雄模式是比较类似,全程基本不和远程站在同一方向,史诗模式的晶化弹幕基本你反应不过来就会被直接秒杀。我采用的是神圣复仇者加炽天使的天赋组合,我的起手技能施放顺序是 提前药水-审判-十字军-往Boss要拉的地点丢圣光之锤-gcd结束后开翅膀+神圣复仇者打一发驱邪凑够5豆+gcd结束后开炽天使加剑鞘打愤怒之锤,然后开始正常的神圣复仇者爆发循环,由于我没点最终审判,触发的强化风暴在我爆发期间如果只单体输出是被我无视的,能打到2个目标的时候还是要放,是合算的。这个Boss全程正义圣印就可以了,p1短暂的切换圣印虽然是有伤害提升的,但是提升的伤害对于全局来说几乎可以忽略不计。拜夜缚地者一般我会转火优先击杀,基本上放不出大地飞镖这个顺劈技能就打死了。 大BossAOE的时候,你开个圣佑基本不可能A死你
P2 两个中Boss带一个大Boss带add
这个阶段几乎就是全程有3目标以上的战斗了,由于我们将终结技替换为神圣风暴,我们的圣印以及圣光之锤所占的比例也会提高,这个阶段开始炽天使的DPS会要高于最终审判。这个阶段注意的是一旦剑鞘CD结束,立刻和下一次炽天使一起开来进行AOE输出,翅膀和神圣复仇者cd到了不要开,因为通常来说这个战斗你是没有机会开除第三次神圣复仇者和翅膀的,这边要多注意你自己团队打进p3的时间轴,提前预留一个炽天使的CD给P3起手
P3 两个中Boss带8个小Boss带add
全程10目标以上输出,炽天使神圣复仇者+剑鞘+上圣光之锤的输出会非常恐怖,会比最终审判高非常多。这个阶段正义之锤和群体驱邪的伤害都会高于愤怒之锤,所以最理想的情况下我们要把正义之锤和群体驱邪的优先级高于愤怒之锤,但是愤怒之锤和审判是远程技能,我们走位离开近战范围时依旧要施放这些远程技能来积攒圣能施放神圣风暴。
P3一般也就是打个 3 40秒左右,最长1分钟,10个Boss都打死就算过了,属于一个Rush崩溃战,P3炽天使爆发的黄金时间你只要打完后头你就算全程躺地上秒伤基本都有5万以上,我最好的一把A到5w6结果剩2个Boss没打死灭了.
关于炽天使和最终审判的选择,你想打出极限的伤害你就选炽天使,你觉得自己走位方面有一些障碍或者想用更简单一点的输出天赋是可以用最终审判的,伤害是会低一点的但是还在可以接受的范围之内。其他天赋组合的话就不推荐选择了,除非是不同的打法战术,否则伤害的差距会让人难以接受
这是用神圣复仇者+炽天使 过Boss的一张截图,由于团队DPS的明显加快,我放弃了P2的一次剑鞘时间来保证进P3可以立刻有剑鞘的CD可以使用 .可以看出点出炽天使神圣复仇者的惩戒骑士拥有完全不逊色于武器战的爆发AOE能力
21:00:59 上传
21:10:44 上传
开荒天赋推荐:圣洁怒火 + 炽天使
对于近战来说和英雄屠夫区别不大
我选择的是圣洁怒火+炽天使天赋,而没有选择强化圣印 ,主要原因有
1.我熟练各种天赋组合的输出细节,我很明白强化圣印目前是一个能打高的天赋,但是事实上这个天赋是因为存在Bug获得额外DPS才超过其他天赋的,有点类似于当时的盗贼的一个天赋盗贼的尊严(台服盜亦有道)一样,只要其他天赋还能打,我个人是不太愿意去用这样的天赋的 ,所以我在整个悬槌堡的副本中基本上都没有采用强化圣印这个天赋. (事实上根据本人开荒史诗屠夫的实战体验以及数据分析来说,剑鞘搭配下的炽天使比有BUG的圣印舞的单体输出只高不低)
2.我看过SIMC上炽天使的输出手法和判定条件,它将每次翅膀剑鞘以及炽天使设定了必须同步开启的条件,这明显是要比我原本自己预演的史诗屠夫战炽天使输出的手法要输出低的 ,会直接导致少开一次剑鞘 (仅个人手法,不代表所谓最强最好手法) ,在SIMC上模拟出来的结果炽天使同样也是被低估了,不是因为像圣印舞一样的隐藏攻速bug,而是史诗屠夫独特的战斗时间轴导致了默认手法达不到最理想效果的原因
21:12:08 上传
开荒史诗屠夫的时候我的装等是674,武器是676的 饰品670泰克图斯之心加剑鞘 ,无PVP套装。如上图所示9点的一张图,狂暴前最后一轮的炽天使加剑鞘是可以稳定住DPS不下滑甚至往上冲个500~1000的,也就是说以我这身装备圣洁怒火加炽天使打240秒 ,最后DPS可以到3W7~3W8.当然视频中过的那一把最后只打到了3W5DPS,我只能甩锅给打得比较晚人都已经打的意识模糊了发挥的不是很好吧
首先我们要明白,史诗屠夫240秒狂暴,狂暴后近战很难活下来,而且Boss跑的飞起也很难追到Boss打
起手英勇有药水以及饰品触发,所以起手开怪无论如何不能傻乎乎的和SIMC告诉你的标准手法一样打到5圣能再炽天使和翅膀一起开。由于我不是血精灵,我需要在开局的第5个GCD才能具有5圣能,我的史诗屠夫开局技能一般是:
喝药水 翅膀愤怒之锤 + 十字军+愤怒之锤+审判+愤怒之锤+处决+ GCD转好后炽天使剑鞘愤怒之锤 +十字军+愤怒之锤+裁决 ,如果这边有PVP4件套翅膀+ 炽天使内的第一个裁决等到5圣能再放而不要3圣能,变成 GCD转好后炽天使剑鞘愤怒之锤 +十字军+愤怒之锤+审判+愤怒之锤+裁决
2.第二次翅膀+剑鞘
尽可能的结合炽天使在2分15秒前给开出来,喝第二瓶药水
3.第三次剑鞘
如果前面能在2分15前左右让剑鞘CD,那么第三次剑鞘就可以在3分45秒之前冷却结束,配合炽天使在Boss狂暴前进行最后一轮爆发输出,由于这个时候必然已经进入斩杀期,即便没有翅膀的覆盖炽天使剑鞘15秒输出时间内,由于有愤怒之锤可以加入填充,输出也是比较高的,炽天使的话240秒全程开8次,,怎么开可以参考我的视频,自己再思考下
最后祈祷治疗能刷好你的血,让你能够在Boss的小狂暴下成功的活下来也是打出高DPS的一个关键因素 (连续被刷死2 3周了伤不起啊)
21:20:33 上传
开荒天赋推荐:
主法术(推荐) (85%法术伤害):圣洁怒火/神圣意志 + 最终审判
偏物理(35%物理伤害): 神圣复仇者+炽天使
这边Boss由于p1跑动过于频繁,在Boss本体伤害上圣洁怒火所带来的远程攻击手段会具有非常明显的单体输出优势,正义追击会比长CD的圣光之速更加适合这场Boss战的跑位
Boss对于近战来主要就是2个技能重点注意
1.魔能散射:邪能: 记录点名时 和Debuff消失时的位置,形成一到火焰 。 近战应对方法:被点名后尽量避免大幅度移动,如果有大幅度移动,在Debuff剩余5秒时尽量靠近被点名时的位置避免火焰影响团队站位
2.魔能散射:火焰: 和英雄打法不同的是一般史诗模式下需要近战提前分散好进行秒驱。 近战应对方法: Boss一般施放捶人后出火焰点名,锤人时近战保持好分散站位,然后由牧师大驱散避免5码的10万aoe误伤
救心控由于缺少物理伤害一般最多丢个制裁之拳
整体来说这个Boss相对于近战而言和英雄打法没什么区别,只要不踩地上的火 不被火焰点名爆炸误伤,本身也很难死。视频中可以看到有好几次火焰debuff点名我都没有去和其他近战抢位置去输出Boss,安静的等驱散,如果大家都一窝蜂的冲上去只会导致近战组全黑
转阶段每个公会的小怪处理策略不一样,如果是完全不能碰小怪的处理方案的话,神圣意志天赋会由于不能打强化神圣风暴而较大影响单体输出,而圣洁怒火来说影响较小.
在开荒时期,最后P1的Rush阶段,由于造成的物理伤害相对较少,惩戒骑士的自杀优先级要高于其他物理职业
21:27:20 上传
主单体 (开荒强烈推荐): 圣洁怒火 +处决宣判+ 最终审判
主A怪 后期冲榜: 神圣意志 + 圣光之锤+最终审判
移动速度天赋推荐正义追击,相比之下圣光之速的CD太长了
由于前面阶段阶段会经常打脸以及 P4的全程打脸,产生的招架以及格挡会降低DPS,神圣复仇者打单体的效果会稍微比圣洁怒火吃亏一些
本人开荒选用的主打单体的 圣洁怒火 +处决宣判+ 最终审判 , 神圣意志 + 圣光之锤+最终审判更多的侧重于A小怪从而在总伤害面板会获得较好的DPS数据 ,开荒的时候本人建议上单体最强的天赋
P1的奥能新星:击退+互相AOE 蓝胖子:击退+分裂小怪 混沌标记:随机传送 +出混沌之球 烙印:有画地为牢效果
P1这边惩戒主要需要注意的是,奥能新星提前退开近战范围防止互炸,并且开启圣佑术,每次奥能新星的时候一定会有混沌之球需要躲避,一定要注意
P1的蓝胖子血比较少,及时转火很快就能打掉。P1的烙印近战如果到5层走到圆圈边缘没人的地方可以直接消掉
第一次转阶段
3组人每个人平均在一半读条时连续打断法师怪读条可以让增伤状态叠不上去, 所以这边需要注意力集中一点,一点出现失误立马语音请求远程组的支援,或者把牺牲丢给被点名的玩家
非风筝打法的话进罩子A小怪时开圣佑
P2的奥能新星:击退+3连推 蓝胖子:击退+血多 混沌标记:随机传送+定身 烙印:有画地为牢效果
P2这边惩戒主要需要注意的是,打蓝胖子的时候要第一时间转火开启圣佑术降低伤害承受,每次奥能新星和小怪击退的时候,一定要注意身后别有毁灭共鸣.
P2中了烙印第一时间传给法师
第二次转阶段
和第一次类似,多了一个劫掠者大怪,对坦克压力极大,由于我们优势职业较少转阶段打的较慢,所以我们团队选择在2转开英勇来获得更多的时间输出P3 Boss本体
P3的奥能新星:互相A+3连推 蓝胖子:分裂小怪+血多 混沌标记:出混沌之球+定身 烙印:无画地为牢效果
P2这边惩戒主要需要注意的是,打蓝胖子的时候要第一时间转火,完全放弃双目标或者双线的打法,只用单体输出技能第一时间把蓝胖子打分裂,每一次3连推都要提前离开近战范围分散防止a到其他近战或者坦克造成误伤,第一次奥能新星的时候要躲好混沌印记以及分裂出来的混沌球,中了烙印别管几层第一时间传到远程堆里面. 推荐不插驱邪雕文使得这个阶段跑位起来也依旧有远程技能可以使用来最小的降低输出损失
元首打到5.5% 古加尔会招一波白鬼大军出来, 这个时候元首依旧会放技能,注意奥能新星还是依旧要提前散开的。注意第一时间给分配到的治疗保护防止被小怪拍死。
元首打到4%以下才会停止放技能,他给自己开护盾然后被古加尔秒杀
P4一定要最远距离的A小怪,防止小怪死后留下的AOE区域每秒15w伤害把你秒杀,古加尔能攻击后第一时间开翅膀去打古加尔,这边不推荐拿翅膀去A小怪,没有任何意义,P4阶段的软狂暴压力是在古加尔登场后才开始计时的,本体打越快压力越小,AOE是一定不会缺的,灭低血量都是灭在本体打得不够快。惩戒当你被点无尽黑暗Debuff时切记不可开圣盾术,会直接驱散掉无尽黑暗的Debuff.P4输出安全起见全程打脸,并且靠近内侧,这样疯狂之眼点名在内侧的话,分摊疯狂之眼的远程沙包不会离Boss太远而输出不到Boss。这边万一近战不小心分摊到深渊凝视的Debuff的话,要在Debuff快结束之前离开近战人群防止炸到近战组和坦克
本帖最后由 最爱去跑步 于
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求插件包和设置
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发表于 5&天前
楼主配图很形象嘛
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魔兽世界史诗悬槌堡元首:防骑天赋雕文推荐与心得添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与魔兽世界相关的新手卡: 『』『』『』 团队配置
首先说一下团队配置,和我一起坦BOSS的是团里的战士李团,60年代老玩家了,经验丰富,配合起来还是很惬意的。转阶段小怪采用的是风筝打法,武僧坦必备。这里不得不说一下,武僧这BOSS真心很累,连着转了300多把,转10天,想想都很惨。
治疗的话奶骑戒律牧奶萨奶德各一名。输出组,2术士,2猎人,1暗牧,2法师,1鸟德,1邪DK,1惩戒骑,1风行,1狂暴战,1刺杀贼。
P1以及最后隐藏阶段的小怪,基本是坦克,邪DK,战士主A,别的职业顺带着打,尽量压本体DPS。
天赋雕文心得
天赋雕纹方面尝试过很多,炽天使,神圣之盾,神圣复仇者,神圣意志,疾言厉色,聚盾都试过。 最后还是选择了圣佑术,坚石盾击以及神圣愤怒雕纹。 天赋方面选的是,圣光之速,不败之魂,神圣复仇者,炽天使。个人感觉在这种换坦型的BOSS战中,炽天使还是很有优势的。
&&点我进入天赋模拟器查看&& BOSS战
开场卡护甲药水奥术洪流爆发打一波,P1的话压力点主要在同时坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻击比较特殊,算作法术伤害。最早的时候试过不插圣佑术雕纹,P1压力的确会小一些,但是考虑到P2以后的压力主要还是物理伤害,最后还是选择了圣佑术雕纹。 P1的话基本上所有技能都是卡CD放的,尽量最大化输出。第一只大怪击杀之前丢一发洗地锤,踩个奉献,飞盘触发了就丢,伤害还是很可观的。这里要说一下小怪分裂之后,很快就会接推推波(奥能新星),这时候最好留个神圣愤怒晕一下小怪,然后开启圣光之速后退一点,等波推出来之后再冲回去。刚开始打的时候,同时抗BOSS和小怪压力会很大。第一波小怪开个圣佑术,推波结束之后要一个牺牲,团队减伤允许的话,可以再要个警戒。第二波怪的话圣佑术结束接个春哥,牺牲警戒有也记得要。开荒期不要省技能,尽量往后打,延长有效时间。第三波的话神圣复仇者炽天使应该都是有的,圣佑术,盾墙都可以交掉。进转阶段就没什么压力了。另外要注意躲推波不要炸到近战,还要注意躲混沌标记爆炸之后出来的球。
第一次转阶段基本没什么压力,近战分好打断,最好是每边3个近战。我们团只有5个近战DPS,一边分了个奶萨补打断,奶骑有的时候也会帮忙。如果打断不小心漏了,记得YY喊远程补一下,千万不要等叠到10层BUFF了,还没人帮忙打断。这里教大家一招,就是打断尽量卡到读条最后再打断,这个时候怪会停顿一两秒的样子,可以减轻一些治疗压力,尤其是第二次转阶段。这里不得不说下,有防骑在,飞盘丢起,完全不用担心打断。
进P2之后技能方面就不敢卡CD开了,打的稍微保守一些。保证每只大怪出来的时候有5豆开启炽天使,加快大怪的击杀速度,尽量在每次混沌标记之前击杀掉。接BOSS的时候打打盾击,开下圣佑术就好。
这里有个问题,一直没找到好的方法解决。就是P2的推波是三连推,每次第二推的时候,BOSS就会追上来,位置很不好带,影响近战输出,基本也只有第二推有这种情况,别的时候即使被推开,BOSS也只会原地站着,并不会追上来打你。所以每次第二推的时候记得打一到2个盾击,之前有几次倒在第二推的时候,都是推波伤害加BOSS普攻连招带走的。大怪击杀完之后就是跑混沌标记,我们是战士坦全程吃混沌标记,卡时间大跳出去。然后我来带BOSS远离他。这里如果有熊T吃混沌印记的话,近战会好打很多,因为熊T可以闪现一下,这样基本就超出35码了,近战可以放心输出。
有条件的话最好导入一下TMW做一下混沌标记的距离监控,我比较懒,也不习惯用TMW,一般是选择看团队框架,看到战士出我的治疗范围,显示灰色了,就停下来,40码距离,肯定是安全的。前面有说道要在混沌标记点出来之前击杀掉小怪,原因就是如果没有打掉的话,我们就要同时扛BOSS和大怪,压力会很大,P1阶段安排好的减伤依旧要就是了,BOSS每个阶段的时间轴基本都是固定的,打熟练了什么时候用什么技能,该做什么,不需要提示就能做到。
P2一共要击杀4只大怪,第一波可以开神圣复仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以选择开掉。然后根据打进第二次转阶段的熟练度,来调整技能时间。到后面我第四只怪就不开神圣复仇者了,只开一个炽天使,接BOSS的话再开个圣佑术。然后就是攒5豆准备转阶段了。
差点忘了,在P1P2这两个阶段,点了混沌标记之后,我们是不需要嘲讽的,BOSS会自动转目标过来打我们。但是到了P3就不行了,P3必须在BOSS读条混沌标记的时候嘲讽一下。
因为我们团奶萨那一边打断容易出问题,毕竟转阶段治疗压力还是有的。所以选择的是先击杀2只法系怪,最后击杀劫掠者。这里不得不提一下AM在这个BOSS还是很有优势的。转阶段多目标小怪处理,以及斩杀,都是不错的。
之前说道提前攒5豆,直接开启炽天使接劫掠者,同时让战士坦给个警戒,炽天使快结束开个圣佑术和主动饰品,然后再接春哥,盾墙。不得不说劫掠者就是个坑坦克坑治疗的怪,踢脸这个技能你不他什么时候会放,打坦克又特别疼,必须保证身上有减伤。最坑的时候他能让你抗接近一分钟都不踢你,所有技能都要交给他。被踢脸之后清你的仇恨,这个时候另一个坦来抗,给他一个牺牲。再接的时候炽天使肯定已经回好了,直接开了,再接个圣佑术,快结束的时候开启神圣复仇者,这个时候已经进P3了。DPS尽快击杀掉劫掠者,被踢脸了第一时间去接BOSS。因为之前开了神圣复仇者,这个时候运气好的话盾击还有十来秒时间的,抗BOSS是没有问题的。
等到出大怪了,依旧是开炽天使打,加快击杀速度,大怪死的越快,治疗压力越小,场面也越干净。P3要注意的是,飞盘不能乱丢了。大怪死后会像P1一样分裂出小怪,这个时候一定要忍住,千万不要丢飞盘,不然拉到小怪仇恨,基本你就要准备要额外的技能了。小怪的法术伤害普通攻击,感觉比BOSS打我们防骑还疼。虽然时间轴差不多,但是P3有三连推,而且近战会互相AOE到,同时还要躲球,飞盘给豆子也不能乱放,所以P3压力还是很大的,开荒期依旧是有技能就放,不要省。等熟练之后春哥盾墙都可以留着到隐藏阶段了,3分钟CD,开了就回不好的。圣疗,治疗滋补剂这2个大招也不要忘记,都是能让你空血回满的。基本上流程就是出大怪开炽天使,嘲讽BOSS加个圣佑术。第二次推波依旧提前打盾击。看到另一个坦空血要死,不要吝啬圣疗,或者直接嘲讽接盾击。
打到第四只大怪的时候根据BOSS的血量来决定是直接打BOSS压进去,还是转小怪再打一波,这些都可能会随着熟练度变化的。最后记得留个洗地锤,再元首血量到5%一下,古加尔出来的时候,丢到远程位置,这样小怪就会第一时间来看我们了。之前留的神圣复仇者,春哥盾墙这里都可以交了,而且一定要另外再要减伤,大怪分裂的7个奥术残渣加上25只白鬼,一起打人还是很疼的。奥术残渣神圣愤怒可以晕一下缓解压力。白鬼血量10%的时候让武僧或术士晕一下,BOSS拉开远程A干净。之后的30秒一波,10只小怪,每轮都能开炽天使和圣佑术,还是很不错的。本身打人不是很疼,但是这个阶段治疗也许会很忙,所以记得喊减伤,自己保命。尤其实在第二次噬体之夜之后,小怪不打,直接RUSH,这个时候我们的技能还没回好,压力最大。等后面神圣复仇者好了,压力就会小很多了。边阳台每30秒各出5只小怪,我们是武僧坦丢酒桶拉过来,然后我踩奉献,AOE拉过来,每两波有一次洗地锤,伤害是很可观的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。
到最后说一下属性方面,元首这个BOSS,暴击流应该是有一定的优势的,无论是从DPS还是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字军触发的不要太多。 编辑为您推荐的相关文章 天赋和雕文 天赋
第一层:浮冰,让你更好的移动输出。 第二层:操控时间,让你在没有闪现,强隐的时候轻松躲海浪。 第三层:pass。 第四层:强隐,不二之选,强吃海浪,aoe时候回不到人群果断强隐。 第五层:超级新星,爆发大技能不二之选。 第六层:咒术洪流,因为需要大范围的跑动。分身的话,暂不考虑,因为和1.30分的集合aoe爆发技能叠不到一起。 第七层:晶体不二之选,配合奥术强化,打出超强爆发 经过大家不懈的努力终于过掉了折磨我们几个晚上的BOSS,首先感谢团队中的各位原因花费时间去研究死亡标记宏,给了小黄人重生的机会。 废话不多说,这BOSS在团队装等高之后完全就是一个送装的boss,我们也选择先开荒这个而不是6号,这个boss流程简单暴力,看似美好的站桩输出却暗藏玄机。 首先狂暴时间轴对于盗贼来说正好是一个输出的低谷,而每次满能量的击飞对于近战的输出也会造成不可忽略的损失,以生存著 核心思路:冲锋撞墙秒断! 该战术下,团队站位如图:
说明下: 1.远程和治疗如果加不到T或者打不到BOSS,可以稍微往外靠(一般不会,看视频可以看到远程可以穿柱子打到BOSS),但是切记在每次冲锋前往标记位置靠,不然就有可能产生完整路段的冲锋; 2.开怪坦克必须第一时间把BOSS拉到位,尤其白胖子坦(因为开怪不久白胖子就会站定不动读地震),如视频所示; 3.近战可以跟T站也可以BOSS附近随便 屠户是悬垂堡(天槌堡)的二号boss,目前在测试中的水平为整个史诗模式最容易,此boss测试程度相当于正式服数据,在整个悬垂堡中,屠户的战术难度是最低的,比所有其他boss都要简单,假如你熟读了这篇攻略并且拥有了足够的坦克/dps和治疗硬件之后,你大约需要20把左右来尝试这个boss,如果你的团队准备开荒史诗模式,那么屠户也许是你的第一个开荒目标,此boss结合了古尔图格血沸以及场地黑水的打法, 史诗屠夫是一场高强度的战斗,更是一场与时间赛跑的战斗。从头到尾团队的血线犹如过山车一般惊险,奶德在抬血方面有着良好的表现。 装备属性: 天赋方面我选择了化身,野性之心和萌芽。雕文选择野性成长,愈合,战复和蘑菇。化身保证软狂暴阶段的短时间爆发抬血,野性之心加强开场阶段的输出,萌芽标配。愈合雕文救急用有奇效,战复雕文则是避免刚把人拉起来没加满又被劈死的悲剧。配装方面急速断点891最好达标,精通多多益
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