请问元素在PKC里的打法应该是什么?如何妖姬的连招是什么伤害才比较可观?职业定位是什么?

浅谈DNF职业的削弱对PKC的影响 PK体现素质
  开70到现在已经过了很长时间了虽然小霸王让我们整整无语了差不多半年的时间- -。但是相信很多玩家对60与70职业的变化应该比较了解了,下面我想说一下改动比较大的几个职业的变化:
  大枪:无论是男还是女都强的不是一点,潜能一开箭头消失,只凭这一点就是一个质的飞跃,量子的坐标也看不见了,而且还有加农的增强。神级大枪现在的封位是很恐怖。
  修罗,虽然人见人怕的不动明王阵被削弱但是伤害依然可观,可体术的加强也不是盖的,只要一套连招中能冻住不出关键的miss连上个4,5w一点都不难运气好的话连续冰破保护那些萝莉枪手直接OVER。
  鬼泣:绝对是加强,第一放阵的收招动作大幅度加快这让很多高手鬼泣能在一套连招中出冰阵破保护你说强不强?而且冰阵的冰冻几率也提升了,以前红眼堆冰抗开暴走冲冰冻住的几率不高,现在有几个红眼敢?我用红眼举例主要因为红眼有暴走这个提升抗性的技能如果红眼都不敢,其他哪个职业敢?而且月关第一下的霸体,也能抗不少招。
  弹药:虽然雷的伤害削弱了一小点,但是我觉得这完全可以无视,我觉得总体来说弹药强了,因为尼尔,以前弹药的尼尔移动慢晕的几率并不高好多弹药都无语,现在不一样了成了翻盘神技了。
  刺客:BUG职业终于得到了一点削弱,欣慰啊~剑刃风暴不再是全程霸体了0.0,好像除了这个我感觉没了- -,削弱的不够还是超强悍的职业速度天赋优势不是盖的!
  死灵:死亡之爪,CD减少1秒百鬼夜袭,CD减少1秒(有屁用)尼古拉斯,蜘蛛落地冲击波范围减小,断头台,砍下时攻击力减少断头台攻击开始部分霸体消失蜘蛛丝,持续时间减少5秒。最关键的是巴拉克,持续时间从20秒减少到15秒,巴拉克相关技能攻击范围减少,CD从30秒增加到40秒最最关键的是死灵受到攻击不能再命令大巴了- -
  我觉得,强势职业不管再怎么削弱还是强势弱势职业不管再怎么加强还是弱势。
  “红、白”手,70以前白手完美克制红眼破军、剑舞、猛龙不说还有可怕的逆转,那个时候红眼在白手眼里面就是经验和开心果!只用一动不动或者随便走走跑跑就可以了,只要等红眼出小蹦山直接按下快捷键-破军,ok。就这样一大部分白手打红眼升到了尊除了红眼见啥T啥(胜率80+)!尊级红眼出蹦山就开始谨慎了,外加红眼玩家超多也就意味着土豪也多,力量高血多,虽然起手超难但是逮住一次就不见一半,有些白手打不过了一怒猛龙一出,剑舞跟上,ok,实在不行就猥琐点,反正有,破军和猛龙2个超越一切技能的神技在红眼就是空气。
  70一出,昔日的王成了悲剧,破军猛龙和逆转的大幅度修改,让白手被以前最看不起的红眼,打的泪流满面,白手的爆发力不是太高,红眼血多达十多万,这让白手苦不堪言、而且红眼的速度还变快了一点。不过话又说回来你们活该!是有句话说得好,善有善报恶有恶报,你们以前仗着技能优势胡作非为欺软怕硬报应来了吧- -。红眼快虐白手吧以前承受的那些委屈愤怒都发泄出来吧,专门打那一部分以前只敢欺负红眼的家伙。刚才说的很明显白手削弱了很多相对而红眼我觉得只是略微加强除了速度快了一点没啥的至于有人说大崩改强了我觉得丝毫没有,速度虽然快了但是无敌不见了我个人觉得还削弱了,你是不还要说现在的大崩是全程伤害但是大崩的命中率你是知道的…………现在蹦不到就等着挨揍。
  最后再说一下我觉得素质问题,一部分人叫人家红狗,一部分人叫人家白狗,n部分叫人家各种狗!对没错确实有一部分人连动物都不如天生的贱就跟我家门口那个守单车房的老贱婢养的哈巴狗一模一样。但是这只是一部分,千万不能有那种一竿子全打死的心态,,中国人有十多亿,!某一位玩家没有素质骂了你、结果你骂一群人比如周*伦的弟弟骂你你连周*伦全家老小一起骂吗?我们是人,再说了道上不还有这么一句话吗祸不及家人………
  说句实话,中国人没素质的是少数,可是这一部分少数玩游戏的却很多很多,红眼白手又是人最多的职业,也就相当明了了。红眼有开g的漫游就没有?气功就没有?是不是我找出一个来你就吃shi?白手有那种先说好不晶体打不过就用晶体的大枪就没有?篮拳就没有?红眼开连发白手,蓝拳,漫游,弹药,等等等就没有开的?我再说一遍,骂人不带父母,祸不及家人,谁惹了你,他该骂他该死,是他一个人!!!!!
  还有那么一种人相当,哪个啥,他输了就不爽赢了就说,你刷的吧然后T,这类人我实在搞不懂你输不起又赢不起真是费解说你是人吧不像哪有赢不起的人呢?说你啥动物吧又找不到合适的,就像我前几天去pk跟一个叫,Mr、老子,的尊2篮拳四川三区的打第一盘我输了确实卡了第一盘大多数都会卡的嘛!
  我就向开玩笑的那种说了一句被你卡赢了,接着几盘我赢了我啥都没说后来不知道为啥我多次想用,技能骗他的复仇就是那个被动霸体技能,我一打他就会冲过然后我在一个格挡转过来上调,我以前经常这样骗的可那时候不知道是为什么我一地波还没来得及格挡就被他冲过来把我撞浮空然后被她狂揍,连着输了好几盘我一个字都没说,还想这时候他应该很爽很开心可他来了句,你刷的吧接着T。
  他是蓝拳的其中一个是不是我要骂蓝狗?我绝对不会我只会骂Mr一个,像Mr这种人渣我相信有不少人遇过本来一天的好心情就被它这么一搞没了十分贱,看清楚他是哪个区的跑过去连个小号5级每天送它几十封邮件送完邮件删号再练一个再送。友情提示看到那些有火星名字的少跟他们pk你懂得。
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(文章作者:kohjwdarsy)
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当前PKC最强势职业&黑暗武士PK心得
  最近工作比较忙,每天PK的时间有限,但还是想挤出点时间来写点什么。刚开放PK场的时候,心态比较急,很多想法和观点都不太成熟,现在总算觉得自己能沉静下来了,应该重新的审视下自己和黑武这个职业。废话不多说了,入正题。
  一 属性图
  二 装备
  穿的是力智双属性假紫板甲,右边的首饰都是在拍卖行淘的粉色装备,除了属性石头外基本都不是很贵,武器还是那把打了暗卡的+10龙刀,装备总体来说很一般,看我面板就知道了。天空也是被某损友忽悠,说加的抗性在PK场很给力才去合的。(黑武是本人玩DNF建的第一个职业,刚开始各种被忽悠。)
  三 技能图
  四 技能解析
  从左边数起。
  第一列:贯穿开局,中期,定胜负的核心连招。在开局没无色技可用的时候,暗影升龙击,上挑,然后接此路技能,冥光斩持续浮空定位,冥魂珠输出,邪影波动剑输出,跃斩走位,十字斩浮空,暗影斩输出。然后在前期可继续接第三列的漩涡斩+三剑击。一套下来伤害可观。但这列连招最重要的作用,是可以在中途加进几乎所有的无色连招,具体后面分析。
  第二列 显而易见的拔刀扯裂波,在黑武PK心得(一)里我说了绝对不用这招,很抱歉我最终还是屈服了,原因有很多,就不在这里发牢骚了。拔刀扯裂波的时机把握很多帖子都有讲,我就说点比较无脑简单的小技巧吧,在对方距离较近的情况下,可以在点拔刀的瞬间直接点裂波,不用等对方头上数字什么的,这样抓人的几率相当高。另外,拔刀扯不一定非要在Y轴抓人,放宽思路,在对手浮空,或者转身跑路,甚至是准备对你起大蹦的时候,都可以扯回来。
  第三列 裂波+三剑击 主要是配合拔刀扯,其次,这也可以作为第一列连招的起手技能,也就是拔刀扯裂波抓住,然后开始第一列连招,并且可以在第一列打出第三下邪影波动剑后,接第六列的连招或者直接起大蹦。另外,在其他连招CD的时候,或者第一列连招打完没有其他大招可连的时候,可作为收尾连招,长时间的浮空连后对手会强制躺地板,这时三剑击会三下全中,有很好的扫地效果。
  四列 一个经常能创造奇迹的连招,翻盘必备。黑武的墓碑不需要读条,这在PK场里是很逆天的存在。与对手近距离周旋时,或者感觉对手要放小蹦猛龙时,突然一个墓碑,效果非常好,打中了伤害很高,就算不中,强制取消后移动到对方Y轴偏下的地方,一个暗劲爆发,成功浮空的几率相当高。这招也可以在对方中了第六列连招的血剑之后释放,制造恐怖的扫地伤害,对方起身就继续移位释放暗劲爆发,压制效果很理想。其实此连招的用法还很多,比如防空,Y轴抓人,衔接连招,多的都可以重开个帖子了,有感兴趣的朋友在慢慢讨论吧(图中后面的鞭子和小吸是减CD用的,请无视)。
  第五列 鬼闪接不动明王阵 看过不少韩服和国服同行的视频,有鬼闪接裂波的,有鬼闪接邪影波动剑扫地的,甚至还有鬼闪接上挑的,本人不才,亲生试过后发现连接的成功率都不高,当我们把鬼闪当做一个连招衔接技能时,以上的各种连招都还好连,但是用作起手抓人时,问题就来了,主要就是对Y轴的要求太过苛刻,容不得一点偏差,需要在很短的时间内走位调整位置。而鬼闪接不动明王,则基本没有这个问题,就算在Y轴有偏差的距离用鬼闪抓住,也可以在对方倒地的瞬间原地不动明王抓起来,成功率相当高,之后可以接上挑,然后各路连招皆可(图中后面的两个技能是减CD用的,请无视)。
  第六列 扎热之后有人喜欢大蹦,有人喜欢大吸。这点我和吧里另一位童鞋抱了个抱貌似持相同意见——血剑。血剑的伤害,在PK场里真的很恐怖,目测只会比大蹦的伤害略低一点点。但是血剑的短CD却是一个非常大的优势,而很多人喜欢的扎热连大吸,首先伤害不高,其次非常容易打出强制保护,就是吸过来打完后对手直挺挺的站在你面前,就算吸到中途就出手,那神奇的MISS几率也会让你抓狂(在PK场这招出MISS的几率很高)。还有就是,在血剑打中对手,爆炸的一瞬间,还可以连第五列的鬼闪,自由度也是相当高的,所以我个人在试过各种扎热的连招后,最终认为血剑是比较理想的技能。(后面的小蹦是减CD的,请无视)。
  四 为什么选择板甲+太刀?
  板甲——我以前是玩WOW的,其中80%的时间是在打JJC,从70级开JJC一直打到85级。有稍微打过JJC的应该都知道,无论任何职业,无论打 22,33,还是55,本身够不够硬,血量达不达标,是每个玩家都要慎重考虑的事情,可以说是JJC的重中之重。在DNF的PK场里,我个人觉得这也是个 “硬”道理,板甲在对魔法流有各种不俗加成的同时,能提供非常优秀的防御力,尤其是面对二次上挑就能带走脆皮职业的高手,如果你能抗住三次上挑,是不是就等于直接比别人多了一条命呢?黑武本身在PK场的伤害就已经很强大了,只要一次适当的出手机会,翻盘是再正常不过的事情。所以,本身够硬,有强大的防御力,将会大大提高你的PK容错率和胜率,至于减少的那点释放和攻速,我的个人体会,只要你起手成功抓到人,中间几乎不存在会因为攻速释放略低而连招中断的事情(我试过脱了时装穿板甲去PK场,照样该抓的抓,该连的连)。

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