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 第一章游戏画面与关卡  进入游戏,大家眼前会出现和以往完全不同的画面——先进的3D引擎为游戏营造了一个更逼真的动态卡通世界:波涛中荡漾着龙舟,火车从身边呼啸而过,飞船往返穿梭于太空……还有样貌趣致可爱的游戏人物忙忙碌碌地争夺财富。全3D场景,使你拥有更广阔的视角:近距离可以观察角色的一举一动,如果想监视多个对手的行动,只需把视角拉高拉远,仔细观察整张地图的动态形势。由于画面可以任意移动方向和角度,玩起来就不会觉得枯燥,可以一边玩一边欣赏美景。今次游戏延续大受好评的环游世界传统,设计了七个主题关卡,分别是中国关、埃及关、美国关、法国关、日本关、未来关、太空关。玩家还是可以象前几代那样,任选其中一关都会进入游戏,当连续打通其中任意3关,就可以欣赏所使用人物的剧情结局,不过要想看到它12位人物的12个结局画面,可是要打通游戏多遍才行哦。不同的关卡具有不同的玩法,因为今次的游戏中玩家可以建设商业、住宅、工业三种产业,所以7大关卡其实可以分为2种不同的玩法:一种是可以建设所有产业的综合玩法;一种是只能建设其中一种产业的玩法。此外游戏中还存在非常特殊的一关:太空PK关,这是一个仅仅提供给即时模式下的关卡,在这一关中,玩家不能购买任何土地和股票,只能使用飞弹卡和地雷卡来攻击对手,直到所有对手的体力降为0才算取得胜利,战斗非常紧张刺激。此关使游戏的风格变得多样化,传统它游戏中出现了这样的设计真是令人惊喜。言归正传,让我们来看看各关的特色和玩法:1.中国:中华锦绣河山之旅,本关带玩家进入古代中国,饱览长城、王宫、江南水乡的秀色。  这一关的任务是发展当地经济,所以可以建设所有产业。2.埃及:穿越时空回到5000年前的埃及金字塔之旅,科学家们已经研究出时空穿梭机技术,用以往返古代世界,第一站是古代埃及。  本关任务是发展工业,也就是说本关只能建设工厂一种产业。3.美国:西部工业时代的火车之旅,时空穿梭机带你来到美国西部火车时代,欣赏工业时代美国的蛮荒西部,一个火车、牛仔、断层山脉的世界。  我们的任务是西部拓荒,为了发展当地经济需要建设所有产业。4.法国:欧洲商业中心巴黎的埃菲尔铁塔之旅,旖旎浪漫的巴黎一定会让你流连忘返。  这里的人们希望巴黎成为一个繁华的经济都市,因此这座城市急需发展商业,玩家只能建设这一种产业。5.日本:战后经济崛起&  的日本环岛之旅,高度现代化的岛国日本,宫本宝藏的家乡,游戏中的地图是一个美丽的环岛公路,一路下来可以欣赏到各种沿途风光。  本关任务是依托环岛公路建设经济都市,可以建设任何产业。6.未来:未来时代的高科技人工岛之旅,未来它世界的人类开始在海洋中建设海上大都市,所以游戏会带你来到未来人类在海上建造的一座高科技人工岛。  由于海上移民日渐增多,加之人工岛空间狭小,本关任务是建设小型住宅。7.太空:100年后太空星海争霸之旅,未来人类发生了一场空前激烈的星球大战,所有人必须参加最后幸存者竞赛,直至消灭所有对手,剩下最后一位幸存者才能返回现实世界。  这就是前面提到的游戏中玩法最特殊的一关,尽情pk吧!  第二章游戏模式  与第五代它不同的是游戏同时集中了回合制与即时制两种游戏模式,避免了在它5中因为过激的改动而导致的失误,并且在传统的回合制中又增加了许多充满想象力的创新,让人熟悉而又不失新鲜感。另外继五代之后玩家可继续在六代通过互联网来一决胜负(支持8人局域网游戏和INTERNET网络对战)。也就是说大家既能选择紧张刺激的即时制模式,也能选择轻松愉快的回合制模式进行游戏,还可以在大宇的服务器上与全球的它玩家欢聚一堂。在六代里,即时制模式得到了进一步的完善和加强,相较五代更具平衡性和公平性,具体的改动如下:1.角色在游戏中被对手撞了之后,不会再被撞倒而延迟到自己的行动,只是被惯性撞前一步或改变方向,角色也不会因此被阻滞晕倒数秒,使游戏过程更加流畅。2.增加了角色气槽限制,当玩家连续前进,就会消耗气力,用完气力就无法前进,只能留在原地慢慢恢复,速度慢的玩家此时就不用急了,单纯凭借跑得快就容易赢的战术作用有所降低。3.处于休息状态的角色,或者因住院、睡眠而休息的玩家,将不再限制其它游戏指令的操作,此状态下的玩家照样可以在股市买卖股票、查询对手、观察地图。4.对长期静止不动的玩家也采取了相应的措施进行惩罚,减少不动型玩家就能保持不败的情况出现。  第三章游戏人物  各有特色的游戏人物是它系列长盛不衰的重要原因,可爱的人物形象,妙趣横生的个性化语言,讨人喜欢的占地标志物,让人印象深刻。几乎每一代的它都会推出几个新的角色,六代也不例外,除了保留7位前代它最经典和受欢迎的人物:阿土伯、钱夫人、孙小美、乌咪、金贝贝、沙隆巴斯、宫本宝藏而外,还新增了5位全新的人物:舞美拉、小恐龙巴克力、奇奇、DDR、小天使。虽然他们现在还不出名,可都很有实力哦,说不定很快就能成为新的人气角色呢!  第四章小神仙  除了5位新角色,还要介绍几位“小”朋友给大家认识,他们就是六代全新设计的小神仙,样子非常可爱,虽然个子小小(三头身),但是却能帮你大忙哦!  小财神  特技:免费技。  功能:前进一定步数之内免付房租。  小穷神  特技:穷神技。  功能:令对手在一定步数之内房租加倍。  小土神  特技:土神技。  功能:强制购买土地。  小恶魔  特技:拆除技。  功能:拆除房屋,如果所在道路没有房屋则无法使用特技。  小赌神  特技:骰子技。  功能:自由决定前进1-5步。  小怪兽  特技:PK技。  功能:攻击其它的小神仙,连续使用可令对手小神仙逃跑。  糊涂鬼  特技:梦游技。  功能:强制对手进入梦游状态,梦游者会不由自主的盲目前进。  雪精灵  特技:升级技。  功能:升级房屋等级。  花仙子  特技:无敌技。  功能:使用魔法保护罩,防止被人陷害。  他们与传统的几位神仙在能力上有相同之处,但是又有很大的区别。使用请神卡或者在特定的商店里面都可以得到小神仙,而每个玩家可以同时拥有5位小神仙来作为守护神。小神仙不像一般神仙那样只会附身一段时间就要离开,只要你能够喂养他们,他们就会一直为你效力。那么用什么喂养小神仙呢?那就是卡片!和你操纵的角色一样,小神仙也有体力槽,在行动过程中他的体力会逐渐下降,当体力下降为零的时候他们就会离开,但是喂食卡片可以补充他们的体力,如果小神仙吃得饱,体力槽全满之后,你就会拥有一次使用小神仙特殊技的机会。小神仙是拥有级别的,最高可以升到四级,级别越高的话,施展出来的特殊技也最强。例如小财神,一级和四级的小财神免付房租的数目和时间长度都不一样,如果能培养出一个四级的小神仙,那绝对是玩家的得力助手(小神仙的等级和特殊技显示都在屏幕左下角)。还是上面的小财神,培养到四级,一直保证体力满点,在游戏后半部分,尤其是物价指数飞涨的时候,几乎可以使你反败为胜(实战经验哦)!第五章卡片  以前的它系列中,神明、道具、卡片是各自独立的系统,在六代中三大系统合并为一个新的卡片系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等等。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了“穷神卡”、“财神卡”等卡片。卡片在游戏中的流通速度之快达到史无前列的程度,在路上经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。不过你只能在手里同时保留五种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己需要的卡片锁定住,这样就不会被冲走了。  另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。在游戏开始之前,还有一个对即将在游戏中出现的卡片数量进行控制的选择,自己喜欢使用的卡片,不妨把数量调得高一点,相反对于那些自己并不常用到的卡片,就可以减少在游戏中出现的数量。这里的设定将会直接关系到玩家在游戏中对战术的运用。游戏中共有40张卡片可以在直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍的;绿色系的卡片则不能和宝石卡组合使用。另外还存在着两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,他们分别是由暴走卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。  红色卡片  财神卡  功能:得到财神奖励金钱,35步之内免付租金。  作用范围:自己。  注意:与宝石卡组合后财运效果加倍。  福神卡  功能:得到卡片,35步之内免费加盖。  作用范围:自己。  注意:与宝石卡组合后福运效果加倍。  穷神卡  功能:令对手损失金钱,35步之内租金加倍。  作用范围:有效范围内的对手玩家。  注意:与宝石卡组合后穷运效果加倍。  衰神卡  功能:令对手损失卡片,35步之内不能买地和升级房屋。  作用范围:有效范围内的对手玩家。  注意:与宝石卡组合后衰运效果加倍。  天使卡  功能:连锁升级,整个路段的房屋都加盖一层。  作用范围:所在路段。  注意:与宝石卡组合后升级效果加倍。  恶魔卡  功能:破坏路段中所有的建筑。  作用范围:所在路段。  注意:与宝石卡组合后破坏效果加倍。  怪兽卡  功能:将一栋建筑物拆除一个等级  作用范围:所在道路的房屋。  注意:与宝石卡组合后变身为恶魔卡。  请神卡  功能:召唤一位小神仙。  作用范围:自己。  注意:与宝石卡组合后可召唤到较高级别的小神仙。  升级卡  功能:升级房屋。  作用范围:所在地产格的房屋。  注意:与宝石卡组合后变身为天使卡。  购地卡  功能:强制购买一块土地。  作用范围:所在地产格。  注意:房屋占地大于一块时无法购买。与宝石卡组合后变身为土神卡。  免费卡  功能:35步之内免付租金。  作用范围:自己。  注意:与宝石卡组合后变身为财神卡。  涨价卡  功能:路段中土地价格上涨。  作用范围:所在路段。  注意:与宝石卡组合后上涨效果加倍。  降价卡  功能:路段中土地价格下跌。  作用范围:所在路段。  注意:与宝石卡组合后下跌效果加倍。  无敌卡  功能:5天之内呈无敌状态,不会被对手陷害。  作用范围:自己。  注意:与宝石卡组合后变身为隐形卡。  飞弹卡  功能:发射飞弹害人,威力范围内人屋俱受到毁坏。  作用范围:有效范围内,建议距离自己远一点施放。  注意:与宝石卡组合后变身为核弹卡。
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大富翁6 卡片规则等的说明
游戏也没有help文件,看那个物价指数半天也没搞明白有什么用途。
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  在这一集中,老玩家会注意到即便是在回合制中也取消了以前的道具系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等,老玩家一看就会明白,这也使游戏的系统得到大大精简。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了穷神卡、财神卡等卡片,所以毫不夸张地说,本作简直可以称之为卡片大战。卡片的流通速度之快是史无前例的,卡片可以通过玩家积攒的点数来购买,在路上也经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。要注意的是玩家只能在手里同时保留5种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己喜欢的卡片锁住,这样就不会被冲走了。另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。  这里对这些新卡片进行一下简单的介绍,以前就有的那些玩家耳熟能详的卡片就不再赘述了。  宝石卡:这是一张非常有用的卡片,它的作用是能将一部分卡片的作用翻倍!例如将它和穷神卡组合使用,再施加在对手身上时,不仅罚金多翻一倍,而且被罚的周期也会延长,实在是沉重的打击啊!高级的卡片也是通过普通卡片和宝石卡组合得来,比如怪兽卡+宝石卡=恶魔卡、查税卡+宝石卡=穷神卡等。  请神卡:这张卡片在前作中也出现过,不过这次的定义已经大不一样了。这次的作用是请来一位小神仙作为玩家的守护神,小神仙的定义将会在后面讲到。  诱拐卡:诱拐对手的小神仙。小神仙的培养是很费工夫的,如果要培养出一个四级的小神仙将会消耗掉大量的卡片,但如果对手有这样级别的小神仙,只需一张诱拐卡就可以将其据为己有!  土神卡:真正强悍的卡片,使用宝石卡+购地卡可以组合成功。对于那些几块地连在一起的大型建筑物,土神卡可以直接占领,这将会给对手造成重创。  无敌卡:让使用者进入无敌状态,免受一切意外伤害,包括穷神、衰神、飞弹、地雷等的攻击,可以让那些喜欢害人的对手无机可趁。  汉堡卡:恢复气力。即时模式中可以用来恢复角色前进所消耗的体力,一旦体力消耗光就暂时不能行动了。但是在回合制模式中,这张卡片并不会出现。  复制卡:用复制卡可以将其本身复制成手上的任何一张卡片,对于一些出现机会比较少的珍贵卡片,一定要复制之后锁定起来!  暴走卡:使用之后在地图上一口气狂奔30格才会停下来。不要小看它的作用,首先在即将经过对手的大型房产比较多的区域时使用,就可以避免大笔缴钱。另外,在手里卡片较少时使用也能尽快奔到卡片点取得新的卡片。  在本集中共有40张卡片可以在游戏中直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍;绿色系的卡片如路障卡、诱拐卡等则不能和宝石卡组合使用。另外,还有两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,它们分别是由暴走卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。  小财神,免费技, 过路时免费  小穷神,穷神技, 令对手交加倍租金  小土神,土神技, 强制购买土地  小恶魔,拆除技, 拆除房屋、升级后威力更明显  小赌神,骰子技, 自由决定1-5步  小怪兽,PK技, 攻击对手携带的其他小神仙  糊涂鬼,梦游技, 使对手进入梦游状态,即时制中很有用  雪精灵,升级技, 将房屋升级  花仙子,无敌技, 使用魔法保护罩、防止被对手陷害  在上手一段时间之后,玩家会感觉要喂养小神仙实在不是一件容易的事,毕竟只有5个卡片格。自己喜欢的卡片总舍不得喂掉,但是隔一段时间才喂一张卡片基本上又见不到什么成效,所以怎样喂养小神仙也需要有一定的技巧。由于只能带一名小神仙在身边使用,所以在拥有多位小神仙时,不妨拿一个不想培养的来做应急之需,一旦卡片数量不够时,就把在培养着的小神仙放回去,把不想培养的拿出来顶着,它的体力槽下降也不用管(真是对不起了!)。在即将进入商店时,就赶快把需要培养的小神仙请出来,一边购买卡片一边喂养,这样可以取得较大的成效。
采纳率:32%
在这一集中,老玩家会注意到即便是在回合制中也取消了以前的道具系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等,老玩家一看就会明白,这也使游戏的系统得到大大精简。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了穷神卡、财神卡等卡片,所以毫不夸张地说,本作简直可以称之为卡片大战。卡片的流通速度之快是史无前例的,卡片可以通过玩家积攒的点数来购买,在路上也经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。要注意的是玩家只能在手里同时保留5种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己喜欢的卡片锁住,这样就不会被冲走了。另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。  这里对这些新卡片进行一下简单的介绍,以前就有的那些玩家耳熟能详的卡片就不再赘述了。  宝石卡:这是一张非常有用的卡片,它的作用是能将一部分卡片的作用翻倍!例如将它和穷神卡组合使用,再施加在对手身上时,不仅罚金多翻一倍,而且被罚的周期也会延长,实在是沉重的打击啊!高级的卡片也是通过普通卡片和宝石卡组合得来,比如怪兽卡+宝石卡=恶魔卡、查税卡+宝石卡=穷神卡等。  请神卡:这张卡片在前作中也出现过,不过这次的定义已经大不一样了。这次的作用是请来一位小神仙作为玩家的守护神,小神仙的定义将会在后面讲到。  诱拐卡:诱拐对手的小神仙。小神仙的培养是很费工夫的,如果要培养出一个四级的小神仙将会消耗掉大量的卡片,但如果对手有这样级别的小神仙,只需一张诱拐卡就可以将其据为己有!  土神卡:真正强悍的卡片,使用宝石卡+购地卡可以组合成功。对于那些几块地连在一起的大型建筑物,土神卡可以直接占领,这将会给对手造成重创。  无敌卡:让使用者进入无敌状态,免受一切意外伤害,包括穷神、衰神、飞弹、地雷等的攻击,可以让那些喜欢害人的对手无机可趁。  汉堡卡:恢复气力。即时模式中可以用来恢复角色前进所消耗的体力,一旦体力消耗光就暂时不能行动了。但是在回合制模式中,这张卡片并不会出现。  复制卡:用复制卡可以将其本身复制成手上的任何一张卡片,对于一些出现机会比较少的珍贵卡片,一定要复制之后锁定起来!  暴走卡:使用之后在地图上一口气狂奔30格才会停下来。不要小看它的作用,首先在即将经过对手的大型房产比较多的区域时使用,就可以避免大笔缴钱。另外,在手里卡片较少时使用也能尽快奔到卡片点取得新的卡片。  在本集中共有40张卡片可以在游戏中直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍;绿色系的卡片如路障卡、诱拐卡等则不能和宝石卡组合使用。另外,还有两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,它们分别是由暴走卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。  小财神,免费技, 过路时免费  小穷神,穷神技, 令对手交加倍租金  小土神,土神技, 强制购买土地  小恶魔,拆除技, 拆除房屋、升级后威力更明显  小赌神,骰子技, 自由决定1-5步  小怪兽,PK技, 攻击对手携带的其他小神仙  糊涂鬼,梦游技, 使对手进入梦游状态,即时制中很有用  雪精灵,升级技, 将房屋升级  花仙子,无敌技, 使用魔法保护罩、防止被对手陷害  在上手一段时间之后,玩家会感觉要喂养小神仙实在不是一件容易的事,毕竟只有5个卡片格。自己喜欢的卡片总舍不得喂掉,但是隔一段时间才喂一张卡片基本上又见不到什么成效,所以怎样喂养小神仙也需要有一定的技巧。由于只能带一名小神仙在身边使用,所以在拥有多位小神仙时,不妨拿一个不想培养的来做应急之需,一旦卡片数量不够时,就把在培养着的小神仙放回去,把不想培养的拿出来顶着,它的体力槽下降也不用管(真是对不起了!)。在即将进入商店时,就赶快把需要培养的小神仙请出来,一边购买卡片一边喂养,这样可以取得较大的成效。
自从5代引人实时制模式的游戏概念之后,大富翁玩家俨然分为两派,一部分玩家接受并认可实时制模式,一部分玩家继续拥护大富翁系列的传统回合制模式。 虚心听取玩家建议的大宇研发人员,这次在万众期待的大富翁第六代中,将保留传统的单机回合制模式,也就是说在玩家即能选择紧张刺激的实时制模式,也能选择轻松愉快的回合制模式进行游戏喔。喜欢轻松休闲的大富翁玩家,可以选择回合制模式进行游戏,也可以召集亲朋好友多人在同一台电脑上进行多人单机游戏。玩家还是像以前一样,轻轻松松的边喝茶聊天边玩大富翁了。 由于在新一代大富翁中的回合制和实时制并存,造成研发的难度不小,从游戏设计、程序实现、后期测试到制作时间,都考量不同的制作安排,有人笑言《大富翁6》几乎相当于制作两套大富翁游戏,如果换作是别家公司,也许早就分别制作两套游戏拿来卖了。 日益成熟的实时制 实时制模式的玩法进行了更进一步的完善和加强,同时也认真听取玩家建议,力求6代的实时游戏模式更具平衡性和公平性。 游戏模式中出现的一些新特点 1. 角色在游戏中被对家撞了之后,不会再被撞倒而延迟到自己的行动,只是被冲撞的惯性撞前一步或改变方向,角色也不会因此被阻滞晕倒数秒,使游戏过程更加流畅。 2. 增加了角色气槽限制,当玩家连续前进,就会消耗气力,用完气力就无法前进,只能留在原地慢慢恢复,速度慢的玩家此时就不用急了,单纯凭借跑得快就容易赢的战术作用有所降低。就好比龟兔赛跑,游戏中强迫快跑兔子“睡觉”。 3. 处于休息状态的角色,或者因住院、睡眠而休息的玩家,将不再限制其它游戏指令的操作,此状态下的玩家照样可以在股市买卖股票、查询对手、观察地图,说不定喜欢炒股票的玩家会因此巴不得住院、睡眠而安心的炒股票呢。 4. 对长期静止不动的玩家也采取了相应的措施进行惩罚,减少不动型玩家就能保持不败的情况出现。 其它的创新特色目前尚在保密和调试中,总之经过不断的改进和完善之下,6代的实时制将更加成熟,相信届时更多的玩家会逐渐接受并喜欢上大富翁的实时制游戏模式。 网上作战更快乐!小神仙真可爱,新角色更精彩 网上游戏让您更快乐 网络飞速发展的今天,网络游戏如雨后春笋一般的出现,人们已不愿意自己在单机游戏中孤军奋战,玩大富翁也不例外,习惯了和电脑对战之后,去体会一下人类的高AI,也是不错的选择。继5代在联机方面有了巨大的突破之后,人们可以继续在6代通过互联网来一决胜负。 大富翁六支持8人进行局域网游戏和INTERNET网络对战游戏,全球大富翁玩家通过网络在大宇的服务器上欢聚一堂,实现“普天同玩大富翁,天涯会友若比邻”。届时玩家可以继续在网络对战中一展身手,体验争霸大富翁的乐趣。 新旧角色同时登场 大富翁六保留了7位前代大富翁最经典和受欢迎的角色:阿土伯、钱夫人、孙小美、呜咪、金贝贝、沙隆巴斯、宫本宝藏,同时新增了5位全新的角色:舞美拉、小恐龙、奇奇、DDR、小天使。相信玩家即可新角色中找到新鲜感,同时也能从经典角色中找到亲和感,喜新更喜旧,欢聚在一堂。 可爱的小神仙 还记得大富翁系列中的小神仙们吗?小财神、小恶魔、小穷神等大家非常喜欢的小神仙,在6代中将成为玩家们的新宠哦。这次的小神仙们个个身怀绝技,小财神的免费技,小恶魔的拆除技,小穷神的穷神技。 游戏中玩家可以供奉一个到数个可爱的小神仙作为自己的保护神(宠物?召唤兽?),它们会随着玩家供奉(饲养?)的程度而持不同的反应,当玩家供奉足够时,小神仙们就会发出威力惊人的特技,实现玩家想要达到的目的。小神仙会随着陪伴玩家前进里程的长短而升级,成为陪伴玩家决胜战场的好助手。 至于拿什么来供奉这些贪婪的小神仙们呢?可能是你绝对想不到的哦,那就是卡片!可爱的小神仙们唯一的食物就是大富翁世界中的卡片了,游戏中随机得到各种卡片,每张卡片都有一定的点卷数值,把不用的卡片喂饱给小神仙,就可以令小神仙发出特技了,是不是很有趣? 包罗万象的卡片系统 以前的大富翁系列中,神明、道具、卡片是各自独立的系统,富于创新的大宇在6代中大胆地把大富翁游戏中的神明、道具、卡片三大系统合并为一个新的卡片系统,共计40张卡片,其中我们耳熟能详的大富翁神明们都将变成卡片喔。 在前几代大富翁中,玩家要想神明附身,只有进入神仙出现的道路格子中,才能获得神明附身,而6代中玩家不必再等待神明附身了,每次经过卡片点,系统会自动派发给玩家一定数量的卡片,如果有幸得到财神卡,其功能和4代相同:随机得到一笔钱,附加功能是进入对手地产免费。玩家此时自由决定财神的附身的时机,当走近对手高楼大厦的街区时再使用,就可一箭双雕美美地享受免费旅游的乐趣了。万一抽到穷神卡呢?不要慌,不要急,因为穷神卡是可以选择附身对象的,你可以向对手使用,穷神就会自动附身对手,赶快向对战中陷害你最多的对手使用吧,因此游戏的互动乐趣有相当的提高哦。 其次是道具也变成了卡片,比如飞弹、遥控骰子、路障等常用的道具,也都变成了飞弹卡、骰子卡、路障卡,等等,听上去感觉道具变成卡片,与原来的道具功能没什么不同,但玩法就大大不同了,因为玩家在游戏中随时都可以随机得到各种卡片,一不小心得到几张飞弹卡,享受免费轰炸对手房屋的乐趣。 此外,6代增加了不少新卡片,例如涨价卡、降价卡,可以对街区地价产生涨跌影响,产生类似股票红卡黑卡的影响效果,在对手房屋较多的街区使用降价卡,可以有效打击对手喔,在自己房屋较多的街区使用涨价卡,就可以在不升级房屋的情况下大幅增加房租,因此房屋租金会因为玩家彼此之间的互动而产生变化,不再是一成不变的了。再例如增加了神奇的复制卡和宝石卡,用复制卡可以克隆手上的任意一张卡片,因为某些珍贵的卡片数量及其稀少,用复制卡就可以囤积居奇了。而宝石卡则具有加倍卡片威力的效果,例如恶魔卡是拆除整个街区所有房屋的一层,用宝石卡加倍后威力倍增,前面介绍的财神卡、涨价卡、降价卡也是都可以被加倍的喔。想像一下,假如对自己的摩天大楼使用加倍后的涨价卡,租金由数万降到数十万,把该房屋变成一个可怕的鬼门关,对家们踩进后不破产才怪呢。 全新的房屋系统,真实的地价互动 全新的房屋系统 新一代大富翁在房屋建设系统上进行了很大的创新,使游戏的策略成分大大提高,不再是玩家凭借跑得快、运气好就能赢的了。目前笔者从大宇得到的确切消息是:玩家可以在游戏中建设商店、住宅、工厂三种建筑,此外还有若干特殊建物,而且每种建筑都有不同的特色: 1. 工厂:适合初期建造和快速发展,初始租金是三种房屋中最高的,但发展后劲不足,笔者感觉此类房屋很类似《星海争霸》中的虫族,适合快攻,有效遏制和打击对手的发展速度,以达到损人自肥的效果。 2. 住宅:租金适中,受外界影响较小,属于比较稳键的投资,适合保守型和稳健型的玩家选择建设。 3. 商店:初期房租最低,而且房租容易受到周围地价的影响而涨跌,具有一定的高风险性,如果玩家把一座商店建设在一群工厂中间,将很难赚到钱。但如果商店发展到较高级别,并和众多商店连成一片时,可以发展出房租达到天价的豪华商业中心,是游戏中最需要考验策略和耐心的高风险产业。 4. 特殊建物:玩家可以使用改建卡,把上述三种房屋改建为酒店、银行、垃圾场、俱乐部、科研中心等9种特殊的建物,而每种特殊建物都有不同的收费方式,例如酒店让对手住宿,公园恢复气力,等等。 真实的地价互动 6代中采用一种真实的地价互动系统,即房屋的地产价格会随着周遭房屋建设的种类的变化而变化。当一片空地上没有任何房屋时,初始的地价是最低的,随着房屋数量的增加,地价会越来越高,水涨船高,房租也因此上涨,但是对地价最具破坏作用的莫过于工厂了,当一个街区中出现一座工厂时,会造成地价暴跌,严重影响到商业和住宅的发展。 细心观察就能发现新地价系统的妙处:玩家在游戏中选择建设的房屋种类不同,将会影响到周围地产价格的变化,进而影响到房租的变化。例如玩家改建一座大酒店,会急速提升周围的地价及房租,而如果兴建一个工厂、垃圾场等,则周围地价会大幅滑落。玩家要想取胜,就务必努力营造自己的社区发展计划,防止其他玩家的地价破坏行动。玩家的玩法和战术也因此有更多选择,比如进入对手商店较多的街区,那么地价和房租一定很高,此时玩家如果也建设商店,就可以取得渔翁之利,共同繁荣;如果建设工厂,就会降低该区域的地价和房租,达到打击对手的目的,而工厂本身的房租并不会受到地价暴跌带来的任何影响。因此游戏的房屋建设系统与以往的大富翁系列具有更强的策略性和互动性。 真3D引擎,带你畅游七大主题世界 3D的游戏世界 大富翁6采用全3D的游戏世界,玩家拥有更广阔的视角和更真实的画面效果,即可以在很近的距离观察角色的一举一动,也可以把视角拉高拉远,类似很多经营模拟游戏那样,仔细观察整张地图的动态形势,甚至观察到每位对手的行动,这个特点特别对实时对战模式中非常有效,对家的行动不再是一无所知了,能够清楚看到对手的一举一动,包括他(她)踩进自己精心营造的摩天大楼哦。 七大主题世界 6代借鉴了大富翁四环游世界的概念,设计有7大主题关卡,分别是古代中国、古代埃及、美国西部、法国巴黎、日本、未来人工岛、太空。 1. 中国:展现古代中国的长城、王宫、江南水乡。 2. 埃及:5000年前的埃及金字塔之旅。 3. 美国:西部工业时代的火车之旅。 4. 法国:欧洲商业中心巴黎的埃菲尔铁塔之旅。 5. 日本:日本战后经济崛起时代的环岛之旅。 6. 未来:未来时代的高科技人工岛之旅。 7. 太空:100年后太空星球大战的星海争霸之旅。 说明书目录 系统需求 游戏安装 进入游戏 游戏选项 操作说明 游戏画面 房地产 特殊地点 道具&人物 卡片 小神仙 人物介绍 版权宣言 工作人员
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