为什么珍珠控台模拟器qq远程控制不了了vis控台调好了。Vis也调好了。但是他们不能一起工作

珍珠控台2010中文说明书61-第3页
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珍珠控台2010中文说明书61-3
假如你有VGA显示器,请在打开电源开关之前,把V;在检查电压选择正确后,打开电源插座旁边的控制台开;这样控制台就可以使用了;1.3.2调整屏幕;你需要调整LCD的对比度或者LCD的明亮度以便看;1.3.3系统软件;控制台应预先装载珍珠2004型的软件;我们的软件经常的更新以便为您提供更新的特性和功能;1.3.4做备份;你编写的程序通常保存在控制台中,第二次调
假如你有VGA显示器,请在打开电源开关之前,把VGA显示器与VDU 插座相连接。VDU插座在电源插座的旁边。如果你现在想使用一个图板,就应该把显示器与控制台的后部串行口相连接,并打开(蓝色的POWER开关在凹下去的位置上)。当控制台接通电源时,它并不马上显示,而是等到控制台工作时,它才显示,这就有利于正确地输入。在检查电压选择正确后,打开电源插座旁边的控制台开关。这样控制台就可以使用了。 1.3.2
调整屏幕你需要调整LCD的对比度或者LCD的明亮度以便看清楚屏幕的信息。最好把明亮度旋满,再把对比度从最小旋到你觉得最清楚的地方。明亮度和对比度旋钮在预置推杆区末尾低一点的位置上。 1.3.3
系统软件控制台应预先装载珍珠2004型的软件。 软件经常更新,可以从Avolites Website中获得 (地址:),付有有关的手册。这本手册包含有珍珠2004 软件的当前版本或者稍后些的版本。我们的软件经常的更新以便为您提供更新的特性和功能。我们要保证软件能完全符合实际才把它发送出去,但是病毒时常出现。(如果你发现了病毒,不要着急,在电话上就能解决!)。大多数的病毒只是一种干扰并非是一种灾难性破坏。 1.3.4
做备份你编写的程序通常保存在控制台中,第二次调用时你应该发现你的程序是完整。然而,当控制台在完成特殊记录功能时,数据在加以记录和打开的瞬间,你的程序易受侵害。在主要的输入中,一个主要的glitch会使控制台锁住,如果它在这时发生,这将会使你编写的程序受到破坏。这种情况很少发生,但是总是在最坏可能的时间里发生!
在任何情况下,做定期的存盘备份是很重要的。(参见14.1.2节 把你的程序储存在磁盘中) 编写程序的时间越少,做备份就越重要。 1.4
控制台综述 1.4.1 后部面板在控制台的后部有许多不同的插座和输出口。左边是控制台的电源插座,在这之上是VGA 屏幕的电源输出,以及电压选择开关,电压选择开关有两种形式110v 或者240v。参见上面一节,1.3.1有更细致的资料。旁边是控制台散热口,散热口千万不要受阻塞,因为旁边是主电源开关。DMX 输出有两个512通道DMX插口,共4条DMX 线路,每条有512个通道。
如果你正在使用一台新的珍珠2004,在正面的面板上刻有”Pearl 2004”,你能控制四个DMX 通道。为了访问3和4通道,正常的DMX 电缆有两个接头,如果没有两个接头,只有1和2通道能正常使用。输出口的接线如下:DMX 输出1:插座1,第2和第3根插针 (正常的DMX配置方法)DMX 输出2:插座2,第2和第3根插针 (正常的DMX 配置方法)DMX 输出3:插座1,第4和第5根插针DMX 输出4:插座2,第4和第5根插针两个接头以“Y”的形式配接,第一个接头接在23插针上,另一个接在45插针上。
如果你有以前的版本的珍珠型控制台,它仅能提供1条或者2条DMX 512通道,这取决于你当时的购买时的型号和台子是否被修改过,如:元件的升级可以使原来的Pearl访问两DMX 512 通道。在升级时,你要向供应商查询你的控制台是否能升级。因为所有的Pearl (珍珠) 控制台都有两个DMX 插座,这不能说他们内部能控制多少个通道。因为软件本身不知道控制台能控制多少个DMX通道,因此当你配接到线路B-D之前应做相应的检测。串行口允许控制台连接图表器的牌子或者远程舞台。MIDI In和MIDI Out插座允许控制台与一种适合MIDI 装置连接,来实现控制台的外部控制。RESET按钮可使控制台软复位,当死机时,可按这按钮重新启动,这并不是清除控制台,不能与所有清楚(WIPEALL)混淆。参见第1.7节的用WIPEALL 清除控制台。
DMX IN的插座是用在以后,并不时现在执行。Sound To Light插座是用以麦克风或其他的能实行声光操作的各种信号。
最后,VDU 插座是连接外部屏幕的地方。 1.4.2 预置区域在控制台的上面部,有LCD 的明亮度旋钮和LCD 对比度旋钮(参见第1.3.2节) ,声光控制(参见第9.11节)和钥匙旋钮,后者是用来确定控制台设置在系统状态、编程状态还是运行状态,不同的控制位置确定控制台的不同功能,当钥匙拔出时可对控制台进行加锁;上面是控制台灯的插座和一个相当明显的开关模式。中间是由两排预置推杆组成,这些推杆能控制六十个单独的通道。单一预置模式是通过主控推杆A来确定预置推杆推上的电平,而两种预置模式是通过主控推杆A和B来确定的。主控推杆A设置最大的电平是的预置区的底行,而主控推杆B是在顶部。在预置推杆的下面有30个预置SWOP(交换)按钮和预置ADD(加)按钮。在两个中预置摸式中,明显地每一个通道中有SWOP 和ADD按钮。从横向来看是由1至30通道组成。预置SWOP(交换)的功能只允许一个预置通道运行,在运行时把所有其它Playback(录放) 或者预置通道关闭。预置ADD按钮把通道直至控制台的输出。在正常的运行方式中这些按钮的输出是由主控推杆Swop和主控推杆ADD的拉上拉下来控制。 1.4.3 录放(Playback) 区域记忆与跟踪的调用是通过15个录放来实现,它们位于滚轮的下面。在滚轮的面上是由10个字母A到J组成,每个字母都包含有15个录放,一共有三页这样的滚轮页,滚轮页位于滚轮的左下角。因此本控制台共有450 种不同的跟踪和记忆。只要不受到控制台内储的限制,每一个跟踪包含任何多个步。每一个Playback Faders(录放)由Playback SWOP 和Playback ADD按钮组成,这种操作类似于对预置SWOP和预置ADD按钮的操作一样,用Playback SWOP按钮来控制单独的通道(使所有其它Playback 或者预置通道关闭),或者用Playback ADD按钮加到控制台的输出。在正常的运行方式中这些按钮的输出是由主控推杆Swop和主控推杆ADD的拉上拉下来控制。Grand Master推杆是录放(Playback)和预置区的总控制开关。 1.4.4 控制区域这个区域是用来为控制台编写程序的地方。本控制台有标记着A和B的两个转轮,它们的作用在稍后的各种的控制功能里有所描述。在垂直方向有十二个蓝色按钮,用于编程,也可用于一般功能的存取。十一个灰色特性返回按钮通常是用来控制在当前控制下的灯具的特性,他们可以用于对固定灯具的不同功能的有关DMX 通道控制。第11个特性按钮是翻另外一特性页的变换开关,对应的是11―20按钮,但现在还没有这样功能的灯具,也许将来会有。红色的第12特性按钮是用来防止溢出的光强通道。跟踪的CONNECT ,STOP 和GO按钮可用来运行和编辑跟踪。直接对这些进行操作的是一组十二个按钮的块。序列控制块(Sequence Control),在按钮的底行,可以给出跟踪的运行时间控制和允许跟踪的编程和编辑。通常被称为EDITde 现在被称为REVIEW,并且具有不同的功能。上面一行的四个按钮,在控制台的硬件没有升级之前是空白的,这些是用来编辑跟踪的,他们的标志如下:LIVE TIME ,REC.STEP ,NEXT TIME 和SNAP BACK 。
最顶一行是用来改变灯具页码的,同样,在没有进行改进的台子上面没有这些图例。这种功能能有效地建立4页的预置推杆(Faders),这样你就能配接和控制更多的灯具和调光器。这种提高功能的方法代替了把外部灯具配接到未用过的特性块上的老方法。
我们使用旅馆房间编号的理论来设置推杆,即:第0页的预置推杆的编号从1―60,第1页从100―160等等。为简单的起见,前面所指的预置推杆1―30或31―60,通常也拿来运用在预置推杆101-130/131-160/,201-230/231-260和301-330/331-360上,唯一不同的是所选择的灯具的当前页。显示屏的旁边有标记着A到H的软键,这些键在LCD 显示屏的右手侧,它们的操作是根据当时屏幕的显示来进行。在这些键的右边是数字键、功能键,新的编程键在顶端的位置,4个方向键在底部,还有一个新的AVO键。 1.4.5
屏幕按键操作者利用数字键盘和功能键盘把数据输入到控制台中。以前版本的控制台的这些键的位置有所变化。灰色键的顶端行从左至右标识如下:CHANNEL(通道) ,FOCUS(聚焦) ,INCLUDE(包含) 和NEXT SCREEN(下一屏幕)。键盘上第三个键的右边的那个键以前没有用,现在是AVO键。CHANNEL(通道)键允许选择灯具有不同的方法,并且这是一个新的特性。详细内容参见9.6节的CHANNEL键。请注意,唯一退出这菜单的方法是再按一下通道键。
FOCUS(聚焦)键允许输入数字到预置聚焦功能的地方,这也是一个新的特性。详细内容参见8.5节 编写一个预置聚焦程序。INCLUDE(包含)键是一个老的配置,它是从以前的编程选择块中移过来的。详细内容参见9.7节 INCLUDE 钮。NEXT SCREEN(下一屏幕)键有12个不同的屏幕信息可供选择。按一下就跳到下一屏幕中,当按第12屏幕时,就回到第一屏幕中,这代替了老的方向键。
AVO键可用来变换的功能键,能选择配接到预置推杆上部的调光通道。方向键的作用是可以使光标在屏幕上自由移动。典型的上下箭头是使光标在菜单中上下移动,而左右箭头,可以使不同的菜单之间互相转换。EXIT键的功能是退出屏幕和回到上一个菜单。 1.5
钥匙开关的位置 1.5.1
系统模式旋转钥匙到系统模式进入系统软件中,这种模式有各种的诊断功能、原本文件和擦除(WIPEALL)功能(参见1.7.1节做一个擦除 )。如果你升级了你的系统软件或者在编写一个新的节目之前把控制台清空,你可以用这一功能。不要以这种方式编程,因此在编程时,退出这种状态。 1.5.2 编程模式在编程的模式下,系统软件是受保护的,完全不能擦除控制台的内容,编写程序和编辑功能可以进行,可以建立或者改变场景的内容。 1.5.3 运行模式运行模式在13章中有详细的描述,在这种状态下不能改变已编好程序。这样你就可以通过移走钥匙来锁住控制台,以防止其他任何人搞乱你已编好的程序。1.6
编程器这一命名是控制台的内部的一部分,它优先于录音方式,通常是满输出的,甚至优先于主控器(Grand Madter)。任何信息输入到编程器中总是具有最高的优先权,一旦你改变灯具的任何特性,DMX 通道的特性也将锁在编程器中,并且跟控制台其它部分分离开,以免难于控制它。 在实际操作中,一般用手动操作,例如:光柱的颜色,唯一的方法是再一次手动改变颜色,直到你释放这个灯具。假如在录放推杆中你设置了一个颜色跟踪,在编程器没有被清除之前,你不能运行这一跟踪,其它编程器中的灯具不受影响,灯具的其他特性也不受影响。灯可以通过按CLEAR键来清除,同时,也把编程器清空。在编程器中可能同时存在几个通道,但这在控制台上并不明显。如果你改变了一个灯具的特性,同时重选这个特性来编辑另一个灯具,即使你正在使用一个不同的灯具,第一个通道仍然存在于在编程器中,你甚至可以在不同的特性块中存储任何的记忆或者跟踪步,除非你按下CLEAR键,把这些清除。*在编成时,为避免存储不想要的东西,在开始建立任何记忆和跟踪之前,先按下CLEAR键,进行清除。如果当录放(Playback) 推杆拉下时,通道的电平没有改变,这可能处于编程器的控制状态下,只要按下CLEAR键即可。请参见第4.2节的HTP 和LTP 通道在编程器中起什么作用。 1.6.1
在编程器中设置通道无论如何对通道进行编辑,通道总是被设置在编程器中,但在调用记忆和跟踪时并不是这样,用录放(Playback)推杆来调用记忆或者跟踪,通道并不设置在编程器中。
*这意味从录放(Playback)推杆中使用looks straight ,不能记录新的记忆和跟踪。(参见第9.7节的INCLUDE键)。 1.6.2
在编程器中清除的通道通道在编程器中清除可用以下方法:*
按CLEAR(清除)键或者 *
使用OFF 功能键。(参见第4.8节 OFF 钮) 1.7
用WIPEALL(擦除) 清除控制台擦除以前的程序,包括配接(PATCH),但保留系统软件不变。*擦除(WIPEALL)要求在开始编写新的节目时进行。在做擦除之前,必须确保重要的数据已被保存在控制台中了,否则这些数据将要永远丢失。(参见第14.1.2节 如何把你的节目保存到控制台中。 1.7.1 做擦除(WIPEALL)*把钥匙旋转到系统的位置上。进入系统模式(SYSTEM
MODE)。*按下软按钮A(Softbutton
A) [SERVICE(服务)] 。进入服务(SERVICE)菜单。
*按下软按钮F(Softbutton F)[WIPEALL(擦除)] 。确认的话按软按钮F , 否则按下EXIT键。*再按一次Softbutton F。控制台回到系统菜单的模式(SYSTEM MODE)。
*把钥匙旋转到编程的位置上。进入编程的菜单模式。*开始编写程序!! 1.8 帮助和提示问题:如果没有正确阅读手册,选择了错误电压开关,把电源烧坏了,怎么办?
解答:如果你在英国的话可以找间电子商店,在美国的话可以找无线电修理店,那儿有名叫Baby AT for an ordinary PC的电源可供使用。假如没有这个型号的其他的PC电源同样能行。尽管其他型号电源的尺寸可能不适合放到控制台中,只要你能找到适合的位置并正确的连接上它,同样可以正常运行。问题:我不能从珍珠型的控制台中获得DMX 输出。解答1:检查你的DMX 电缆插头是否插到正确的插座中。或者检查你的灯具有没有配接到 DMX
512上,而使得控制台不能控制灯具。解答2:检查你有没有减少控制台输出的DMX 通道的数量。(参见第5.21.2节 如何减少DMX 通道的数量。 2.
常规灯具的使用2.1准备阶段祝贺你使用本控制台。大概你曾设着正确使用本控制台的电源,以避免烧掉控制台。如果目前你还不知道怎么正确开电,请回到第1.3.1节的有关的内容,并且遵循这些程序一步步的进行。假如从新开始一场新的节目,你应该把以前控制台没有的东西清除掉。清除控制台请参见前面第1.7.1节的做一个清除(WIPEALL)。 2.2
配接一些常规的灯具在控制灯具或调光器之前,你先配接它。配接这种功能是把控制台的通道与一个实包含各类专业文献、高等教育、生活休闲娱乐、外语学习资料、幼儿教育、小学教育、专业论文、行业资料、中学教育、珍珠控台2010中文说明书61等内容。 
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珍珠2004控台模拟器user settings 第14不是visualiser是midi-disabled为什么,和舞台模拟器链接不上?
我用系统是win7 64位系统
提问者采纳
一下 左右键就好了2004模拟器 系统状态SYSTEM-
模拟器在USER SETTINGS的第14项里面选择VISUALISER
这样才可以和Visualiser 连接 Visualiser软件里面选择SIMULATOR
模拟器和Visualiser 配接的灯光一定要一样才可以控制在DESIGN ,后面一个就是地址吗,FIXTURE TYPE 上面有DMX的输出页,里面选择灯
你选择好灯,M HD 或
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与系统无关
你数字键下方不是有上下左右吗
按左或右就可以了
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顺便想咨询一下 淘宝上卖的USB-DMX512 是否真的有调控台所不及的地方
希望专业的同学告诉一下
麻烦把教程发到邮箱!
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